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martes, 30 de diciembre de 2025

YOUNGBLOOD: EL MANIFIESTO DE XERXES, PARTE 1 – IMAGE COMICS (EXTREME STUDIOS)



Reseñado por: JML
Edición original: Youngblood # 1 (Nov-2025)
Guión y dibujo: Rob Liefeld.
Tintas: Rob Liefeld, Chance Wolf.
Color: Juan Manuel Rodríguez.
Portada: Rob Liefeld.



 
Guión: Rob Liefeld es un autor polémico como pocos hay. Es una paradoja viviente siendo un autor con poco talento, pero con mucha suerte, factor que lo ha colocado en una posición de artista de culto. Tiene su fanaticada, así mismo, el doble de detractores.
 Dentro de sus grandes hitos está el co-crear personajes y equipos que han sido bastante populares en Marvel, tales como Deadpool, Cable o X-Forcecosa que no se cansa de restregar en todo momento -, y a nivel independiente marcó otro hito al ser uno de los miembros fundadores de Image comics, inclusive siendo Youngblood # 1 (1992) el primer cómic de la editorial en ser publicado. De un tiempo a esta parte, Youngblood parecía estar en el limbo, revelando el propio Liefeld que ya no tenía los derechos de sus personajes, los cuales ahora pertenecían a Andrew Rev, de Terrific Production LLC. Finalmente, el pasado año 2024 Liefeld reveló que había llegado a un acuerdo para volver a producir cómics de Youngblood este año 2025. A principios de año comenzó a publicarse una reedición en formato Deluxe de los primeros cómics de los años ’90, llegando hasta finales de año, en que ha iniciado un nuevo volumen, escrito e ilustrado por él mismo Liefeld, con nuevas historiasoriginales”. Pongo lo de originales entre comillas, porque las historias del autor son usualmente descaradas copias y pastiches de otros personajes.
 Este nuevo relanzamiento de Youngblood, ya siendo su séptimo volumen, se aprovecha de la nostalgia noventera que provoca el equipo, que ya ha cumplido más de 33 años desde su debut oficial. Siendo un refrito de ideas recicladas, de historias que en su momento tampoco fueron buenas, este nuevo intento termina siendo más de lo mismo. Nada nuevo que aportar. Más de Liefeld siendo Liefeld. Recomendable sólo para aficionados curiosos, que podemos palpar que la nostalgia no siempre es buena.
Nota: 2,5.
 


 
Arte: El arte adolece de las debilidades típicas de gran parte del trabajo de Liefeld a lo largo de los años. Ya llega a ser cansino y reiterativo recalcar lo que es obvio a simple vista. Sobre los “nuevospersonajes que son introducidos en este ejemplar, Xerxes es demasiado similar a Stryfe, mientras que Vandel a Deadpool. Descaro al 100%.
 A destacar que este primer número cuenta con variadas portadas alternativas, de las cuales adjunto algunas en este artículo.
Nota: 2,5.



 
Historia: Una emergencia moviliza al equipo de Youngblood hasta un misterioso mega yate apodado "Megladon" que se ha materializado frente a la costa del Pacífico, amenazando la estabilidad global. El informe de la misión es contundente, el objetivo es urgente y los refuerzos son escasos, estando Supreme fuera del planeta y otros héroes involucrados en la diplomacia galáctica. Shaft, Badrock, Die-Hard, Vogue y Chapel se lanzan al caos, presentados como la última esperanza de la humanidad, patrocinada por el gobierno.
 Youngblood se infiltra. Badrock destroza cabezas, Die-Hard despeja la cubierta metódicamente y Shaft se abre paso entre tecno esbirros. Mientras tanto, Chapel navega por el casco en solitario, sombrío y decidido. El antagonista Xerxes, ordena a su tripulación, casi una secta, que repelan a los invasores. Los enfrentamientos individuales se intensifican con Badrock enfrentando a Xerxes, Shaft batiéndose en duelo con un misterioso enemigo con garras llamado Vandel, mientras Die-Hard demuestra su dilema máquina / humano con precisión mecánica. Cada combate es rápido, pero ligero, con motivos oscuros y un desenlace determinado por quién grita más fuerte.
 En el clímax, Chapel descubre algo tan sorprendente bajo cubierta que sus comunicaciones se silencian, lo que intensifica el drama justo cuando Vogue pide refuerzos. Xerxes lanza otra amenaza críptica, a tiempo que Supreme, Suprema y Kid Supreme aparecen en acción…
CONTINUARÁ…
Nota: 2,5.


 
 
Nota final: 2,5 (Chile) / 3,5 de 10 (Global).
 Extrañamente, pese a su escasa calidad y falta de originalidad, los cómics de Liefeld siguen vendiendo bien en EEUU. El primer y segundo número de este actual volumen de Youngblood se agotaron antes de salir a la venta, y ya se han anunciado re ediciones por venir. Habrá que ver hasta cuándo le dura la cuerda a Liefeld en esta ocasión, de lo que al respecto al menos ha afirmado que próximamente se publicará el histórico número 100 de la serie, sumando todos los volúmenes a la fecha.
 

Liefeld auto-homenajeándose cada vez que puede.

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 30 de mayo de 2024

SAVAGE DRAGON # 37 – IMAGE COMICS (HIGHBROW)



Reseñado por: JML
Edición original: Savage Dragon # 37 (Abr-1997)
Guión y arte: Erik Larsen.
Color: Reuben Rude, Abel Mouton, Bill Zindel, Lea Rude, John Zaia, José Arenas.
Portada: Erik Larsen.
 
 
Guión: Después de luchar contra las fuerzas marcianas en la Tierra y en Marte, Dragon se convierte en víctima de un ataque furtivo por parte de Caos & Control, agentes del Vicious Circle, quienes logran golpearlo hasta dejarlo sin sentido, tendido a los pies de Cyberface y el resto del grupo criminal de Chicago.
 Este número de la serie regular de Savage Dragon viene siendo una suerte de híbrido entre cómic tie-in y cómic spin-off de las miniseries Mars Attacks Image y Mars Attacks The Savage Dragon, publicadas entre los meses Diciembre de 1996 y Abril de 1997. Siendo que él mismo Erik Larsen fue editor de la primera de las miniseries, y su personaje fue co-protagonista de la segunda, no es de extrañar el importante rol de Dragon en la derrota de los marcianos. La primera mitad del cómic sirve a modo de epílogo del ataque marciano, mientras que, en la segunda, explorando las consecuencias de lo ocurrido, Dragon sucumbe ante el Vicious Circle, que ha logrado una importante posición de poder tras el ataque marciano en Chicago. Algo notable de la narrativa de Larsen es que siempre ha sabido integrar en la continuidad establecida de su personaje los cross-overs con otras franquicias, como lo hizo previamente con las Tortugas Ninja o Hellboy, y en este caso con Mars Attacks.
 En definitiva, una lectura entretenida y de contrastes.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Para este número Larsen retoma un arte más balanceado que en la entrega anterior, donde estuvo algo más flojo. En este número, desde luego destaca todo lo referente a los marcianos de la franquicia de Mars Attacks, a pesar que no salen en la portada, donde se le da foco a la situación de la segunda mitad del cómic, con Caos & Control atacando a Dragon.
 El trabajo visual es equivalente a la entretención y contrastes de la parte narrativa.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Los marcianos han notado el aumento de la población sobrehumana de la Tierra y han identificado a estas personas como amenazas potenciales para su mundo natal, Marte. Optan por atacar la Tierra para deshacerse de este enemigo percibido. Mientras una gran cantidad de ovnis sobrevuelan el planeta, Sam Haze y otros locutores cubren la historia. Se informa que Youngblood y muchos otros héroes están desaparecidos, se presume que están muertos desde el inicio de esta situación.
 Dragon había estado en la cama con una joven llamada Claire Bono cuando se abrió un agujero en la pared de su apartamento. Es atacado por marcianos, pero rápidamente mata a sus dos agresores antes de prepararse para luchar. Los medios continúan su cobertura y señalan que SuperPatriot ha sido nombrado jefe del ejército de la Tierra y está liderando el contraataque.
 Freak Force lucha por lidiar con simples soldados de infantería alienígenas; Dragon sugiere que alguien lleve la lucha directamente a los marcianos. Rapture le dice en broma que lo haga para que deje de quejarse y, para su sorpresa, Dragon opta por tomarla en serio. Se pone en contacto con Vanguard y le pide que lo transporte a Marte, donde comienza a destruir la infraestructura de los marcianos.
 El Vicious Circle se toma las calles de Chicago para defender la ciudad, ya que CyberFace no tiene intención de permitir que caiga en manos de extraños. SoundStorm muere durante la batalla, pero sólo DownLoad parece mostrar alguna angustia por esta muerte. Un grupo de policías intenta huir de los marcianos, pero Walt Gilroy es asesinado a tiros. Dung, precisamente, acude en su ayuda destruyendo a los extraterrestres, aunque salvar a alguien del Departamento de Policía de Chicago no era su primera prioridad.
 



 Se informa que toda la ciudad de Detroit ha sido destruida por una gran explosión y que los héroes que la defendían ahora están desaparecidos. Mighty man hace todo lo posible para proteger a sus compañeros de equipo en Freak Force, pero su condición del hombre más poderoso del mundo significa que se siente atraído por todo el mundo. Aconseja a sus amigos que se cuiden porque no puede estar en todas partes a la vez.
 La devastación causada por Dragon en Marte hace que toda la fuerza marciana regrese a casa, sin saber que su planeta ya no tiene una atmósfera respirable. Todo su combustible también ha sido destruido, lo que significa que los marcianos nunca podrán regresar y ahora están condenados. SuperPatriot supervisa la victoria junto a Lord Emp, pero discuten las bajas que ha sufrido la comunidad de superhéroes, incluidos Youngblood, U.S. Male y el Pacto.
 Dragon agradece a Vanguard por su ayuda antes de que Vanguard teletransporte a su aliado de regreso a un Chicago devastado por la guerra. Dragon deambula por las calles y examina los daños mientras Sam Haze anuncia al mundo que ahora todos están a salvo. William Jonson finalmente se había acostado con Rita Medermade, pero ahora sale de su apartamento sin decir una palabra.
 Dragon continúa explorando el Chicago dañado por la batalla, es emboscado por Caos & Control y estalla una pelea. Dragon aleja a Control de su compañero, pero esto sirve simplemente para desatar a Caos, el monstruo que golpea despiadadamente a Dragon contra el suelo. Control se vuelve a conectar con la criatura y juntos entregan a un Dragón derrotado al Vicious Circle. Dragon recupera lentamente la conciencia antes de que CyberFace anuncie que la ciudad ahora le pertenece. La conquista de Chicago es simplemente el primer paso hacia el objetivo final del Vicious Circle de gobernar el mundo...
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Como se intuye a raíz del cliffhanger que deja planteado este número, para la siguiente entrega CyberFace y el Vicious Circle harían su movida
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 14 de marzo de 2024

IMAGE UNITED # 3 – IMAGE COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Image United # 3 (Ago-2010)
Guión: Robert Kirkman.
Arte: Erik Larsen, Rob Liefeld, Todd McFarlane, Whilce Portacio, Marc Silvestri, Jim Valentino.
Color: Nikos Koutsis, Thomas Mason, Fco Plascencia, Matt Yackey.
Portada: Dale Keown.



 
Guión: Llegando al tercer número de Image United, el escenario está preparado con todas las piezas en su lugar. Da comienzo la batalla por el destino del planeta. Los villanos de Image están unidos contra sus héroes, siendo Omega Spawn quien mueve de sus hilos. Ahora más que nunca, todo parece estar perdido
 Haciéndose esperar, tras varios meses de retraso, el tercer número de Image United fue publicado en la segunda mitad del año 2010, desde luego, dando a entender que había problemas tras bambalinas. Por sus características, sin duda que un proyecto de este tipo se presentaba único en su clase. Sin embargo, desde su concepción, los artistas fundadores de Image fueron bastante ilusos al creer que podrían sacar adelante el asunto sin mayores complicaciones. Tanto por asuntos de agenda, como del ego de cada quien, se podía presentir que era la crónica de una muerte anunciada. Y así fue, este tercer número de seis, terminó siendo el último número publicado de la historia, quedando inconclusa, y a la mitad. No se le puede echar la culpa a Robert Kirkman, quien figura como el escritor. Hay culpas compartidas a la hora de dar a luz este producto que por ningún lado cumplió con las expectativas generadas
Nota: 3,0.


 
                                                                                          
Arte: Visualmente, este número arrastra los problemas de las anteriores entregas, presentándose en ocasiones como un collage mal pegado. En su momento se explicó que el retraso en la publicación entre el segundo y tercer número se debió a la falta de tiempo de ciertos artistas, unos más ocupados que otros, como, por ejemplo, Todd McFarlane. Un problema que se hizo crónico. Kirkman completó los guiones de los seis números; si la miniserie no concluyó su publicación fue simplemente por la falta de compromiso de todos los artistas en terminar de ilustrarla. No es que nos perdiésemos de una gran cosa, pero, aun así, terminó siendo una lástima, y, en definitiva, una gran decepción
Nota: 4,0.




Historia: En el cuartel general de Youngblood, Shaft interroga a Fortress en busca de respuestas. Fortress clama no tener todas las respuestas sobre lo que sucede, sin embargo, sabe lo que va a pasar si es que Omega Spawn no es detenido. El mundo será devastado, creándose un infierno sobre la tierra.
 Shaft decide liberar a Fortress al darse cuenta que no tiene malas intenciones. Juntos se unen al resto de los héroes que combaten a los villanos en la Isla de la Libertad, entre los que se cuentan los mismos Youngblood, CyberForce, Spawn, Savage Dragon, Witchblade y ShadowHawk, entre otros.
 Viendo luchar a los héroes, Fortress tiene la certeza que, si puede salvar al menos a uno de ellos, podría cambiar el futuro que está por ocurrir. Sin embargo, las cosas van de mal en peor. Los héroes son superados en número y están siendo derrotados. Para peor de males, Omega Spawn hace acto de presencia, clamando que el mundo es suyo…
Nota: 3,5.



 
Nota final: 3,5 (Chile) / 5 de 10 (Global).
 Y así, al momento de escribir este artículo, han pasado casi 14 años desde la publicación de este cómic que dejó inconclusa la historia de Image United. Al paso de los años, algunos de los artistas involucrados, tales como Rob Liefeld o Robert Kirkman, cada cierto tiempo han dado algunas declaraciones al respecto. Liefeld ha ido dejando poco espacio a la esperanza, en un comienzo dando a entender que tarde o temprano se terminaría el proyecto, sin embargo, en declaraciones más recientes, ha afirmado que Image United es un proyecto que está totalmente muerto.
 
 En definitiva, nunca hay que decir nunca, quién sabe si a futuro los miembros fundadores de Image hacen el esfuerzo de concluir este empeño, o si quizás, se haga con otros artistas involucrados. Las vueltas del destino son muchas, y en un ejercicio de nostalgia, todo puede pasar
 
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jueves, 8 de febrero de 2024

IMAGE UNITED # 2 – IMAGE COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Image United # 2 (Dic-2009)
Guión: Robert Kirkman.
Arte: Erik Larsen, Rob Liefeld, Todd McFarlane, Whilce Portacio, Marc Silvestri, Jim Valentino.
Color: Nikos Koutsis, Mike Toris, Brett Evans, Fco Plascencia, Matt Yackey.
Portada: Greg Capullo.


 

Guión: Este segundo número de Image United no hace nada sustancial por mejorar su experiencia de lectura. Se sigue sintiendo como un collage de ideas que no termina por pegar ni juntar. La unión de los diversos personajes en la mayoría de los casos se siente totalmente forzada, más aún por el hecho que aún no hay un norte fijo y claridad sobre los planes concretos del villano principal, el Omega Spawn, Al Simmons.
 Ya lo decía en la reseña del número anterior, para Kirkman debe haber sido bastante complicado escribir este cómic debiendo coordinar y lidiar con las exigencias de los distintos creadores respecto a sus personajes. Además, considerando que para Kirkman los cómics de Image marcaron su adolescencia, también debe haber habido algún grado de nervios por cumplir con las expectativas del caso. Todo sumado se reflejó en un cómic que objetiva y lamentablemente no cumplió con las expectativas que generaba, algo que se tradujo en bajas ventas; este segundo ejemplar vendió significativamente menos que el primero.
 Releyendo este cómic a la hora de hacer este artículo, el único pensamiento que se me viene a la mente es que no se puede vivir de buenas intenciones.
Nota: 3,0.
 
                                                                                          
Arte: Tal como mencionaba en el punto anterior, respecto al arte sucede de igual manera. Teniendo a los creadores originales de Image ilustrando a sus propias creaciones, se siente como un collage de diversos estilos artísticos que luce bastante extraño en su conjunto. Entiéndase bien, cada uno de estos artistas es bueno en lo suyo… pero por separado. Hubiese sido más óptimo tener a un solo ilustrador, o quizás más de uno, trabajando por página o viñeta, no teniendo tantas manos metidas en una sola ilustración. Quizás esta técnica funcione para la ilustración de una portada, pero visionar un cómic completo con pega y junta se siente bastante enrarecido.
 La portada variante de este número es obra del gran Greg Capullo.
Nota: 4,0.
 


 
Historia: En New York, Jim Downing se encuentra cara a cara con Al Simmons, donde Al Simmons deja claro todos sus planes para acabar con el mundo y le pide a Jim que lo ayude. Siendo el actual Spawn, Jim se niega y entabla una batalla con Omega Spawn, donde Al fácilmente toma ventaja. Omega Spawn deja muy claro que es superior e informa a Jim que nunca sabrá realmente de qué era parte y que nunca tendrá las respuestas que buscaba. Mientras intenta asestar un golpe final, Jim se teletransporta a un hospital. Intenta advertirles de la amenaza que se avecina, pero es demasiado débil. Ann Stevens lo cuida.
 Casualmente, este es también el hospital que Diehard trajo a Vogue después de su pelea con Overt-Kill. Vogue parece estar desmayada, y mientras Diehard intenta decirle lo que siente por ella, el hospital es atacado. Diehard se apresura a llevar a Vogue a un lugar seguro, mientras Ann se transforma en Mighty man para ayudar en el contraataque.
 Shaft continúa hablando con Fortress, y Fortress le explica todo, solo para que Shaft dude de su historia. Shaft se apresura a ayudar en las peleas mientras Fortress grita que necesitan toda la ayuda que puedan conseguir.
 De regreso en New York, Sara Pezzini ve a Youngblood y Shadowhawk peleando con más villanos y se apresura a ayudar con Witchblade.
 En Chicago, SuperPatriot intenta luchar contra aún más villanos mientras Dragon entra en la refriega. Después de derrotarlos, los llaman para ayudar en el hospital donde Mighty man y Diehard todavía están enzarzados en la batalla. Dragon y SuperPatriot entran en la refriega para ayudar, pero son interrumpidos por la oportuna intervención de Spawn, quien elimina a los villanos con facilidad mientras los otros héroes ayudan a evacuar el hospital.
 



 En Hartford, Cyberforce todavía está involucrado en una batalla, que termina debido a la intervención del aparentemente recién llegado Barricade, quien aparentemente también obtuvo sus poderes de Cyberdata. Cyberforce decide quedarse con Barricade y consultar con Youngblood para ver si comprenden mejor lo que está pasando.
 En Seattle, Huntington, St. Louis. Orlando, Detroit y Los Ángeles, personajes como The Darkness o Star, entre otros, se ven enfrascados en batalla contra múltiples villanos que parecen estar tomando la delantera.
 En Chicago, Spawn les explica la situación a Diehard y Dragon, y revela que Al Simmons, el Omega Spawn, es el villano detrás de los sucesos. En ese momento, Youngblood llega para recoger a Diehard, quien se lleva a Dragon y Spawn con él para recibir cualquier ayuda e información que puedan brindarle.
 De vuelta en la sede de Youngblood, Fortress se dice continuamente a sí mismo que es demasiado tarde. El equipo Youngblood de New York ha derrotado a sus villanos y Shadowhawk le dice a su padre que está bien. Shaft y su padre están en el cuartel general y esperan su regreso.
 En New York se ha reunido un grupo masivo de villanos liderados por Chapel, preparados para destruir la ciudad bajo las órdenes de Omega Spawn. Corren hacia la Estatua de la Libertad en un ataque grupal…
Nota: 3,5.




Nota final: 3,5 (Chile) / 5 de 10 (Global).
 Tanto talento aunado para tan paupérrimo resultado, sin duda que fue toda una lástima en su momento… y lo sigue siendo hasta el día de hoy. En el próximo artículo, del último número que fue publicado de esta inconclusa miniserie, ahondaré más al respecto…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 21 de diciembre de 2023

IMAGE UNITED # 1 – IMAGE COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Image United # 1 (Nov-2009)
Guión: Robert Kirkman.
Arte: Erik Larsen, Rob Liefeld, Todd McFarlane, Whilce Portacio, Marc Silvestri, Jim Valentino.
Color: Nikos Koutsis, Mike Toris.
Portada: Jim Lee.



 
Guión: En el momento de su publicación, Image United causó gran conmoción entre los aficionados. Si bien los cómics de Image no tenían un universo cohesionado a la usanza de los de Marvel o DC, pues cada personaje o estudio iban por caminos independientes, cada cierto tiempo había cruces entre sus personajes, los que al paso de los años eran cada vez menos frecuentes, más esporádicos. Los primeros personajes, que ya tenían más de 15 años de historia acumulada, habían ganado mucho sustento en cuanto a sus propias mitologías, por lo que verlos interactuar a ese punto tendría un sabor diferente. Es por eso que cuando se anunció Image United se presentaba como la oportunidad perfecta para satisfacer al núcleo de aficionados que creció junto a las publicaciones de la revolucionaria Image. Mejor aún, teniendo a Robert Kirkman como guionista, quien representaba a la sangre nueva de la industria, y más aún, que él mismo fue un aficionado de los primeros cómics de Image, todo pintaba de perlas…
 Este primer número hace un buen trabajo al iniciar el evento y poner las piezas en su lugar… y siendo totalmente honesto, no hace mucho más. Para el caso, quizás no eran tantas piezas, pero sí piezas con las cuales había que coordinar con variados creadores, y diferentes opiniones. En perspectiva da a pensar… sabiendo que el guionista es capaz de rendir mucho más, cabe preguntarse si a Kirkman le dio pánico escénico, o qué...
Nota: 5,0.
 
                                                                                          
Arte: El gran gancho en la parte artística era que cada uno de los artistas fundadores de Image ilustrarían a sus propias creaciones, cosa que en algunos casos ya no era algo frecuente de la época. De hecho, Erik Larsen era el únicoy hasta tiempos actualesque seguía ilustrando a su Savage Dragon. En el caso de los demás, veríamos a Todd McFarlane nuevamente ilustrando a Spawn, a Rob Liefeld ilustrando a sus Youngbloodde los cuales hoy en día no posee los derechos -, a Marc Silvestri ilustrando a Cyberforce y Witchblade, o a Jim Valentino ilustrando a Shadowhawk. Lo cierto es que representa un experimento interesante de visionarse, pero de a ratos, en algunas viñetas, luce algo extraño.
 Jim Lee, el miembro fundador que vendió sus creaciones a DC, de todos modos colaboró en este primer número de Image United con la ilustración de la portada variante.
Nota: 5,0.



 
Historia: Fortress continúa teniendo una visión sobre los personajes del universo Image. En dicha visión, se enfrentan a un mal al que no pueden enfrentar y todos son derrotados sistemáticamente. Fortress sale de allí y se encuentra en un techo en Chicago, antes de que pueda orientarse, ve a Overt-Kill en la calle causando destrucción masiva mientras los Youngblood llega a la escena para enfrentarlo. Dragon ve la conmoción y se une a la refriega, formando equipo con Youngblood para detener a Overt-Kill.
 Mientras tanto, en el cuartel de Cyberforce, el equipo está viendo cómo aumentan los incidentes violentos en todo el país. Sin saber dónde ayudar primero, concluyen que todos estos incidentes que surgen al mismo tiempo no pueden ser una coincidencia y debe haber una fuerza mayor en acción. En ese momento, Velocity llega corriendo y les informa sobre un gran desastre en el centro de la ciudad de New York, y deciden ir allí primero.
 De vuelta en Chicago, Dragon y Youngblood todavía luchan contra Overt-Kill y no tienen mucho éxito. Fortress, cansado de quedarse quieto, se une a la refriega, justo a tiempo para que Overt-Kill destruya el cuerpo actual de Diehard. Se sube a un nuevo cuerpo y, cuando sale del cuartel general de Youngblood, Troll le informa que un nuevo recluta lo está esperando antes de que se le acabe. Fortress, Shaft, Badrock y Dragon continúan enfrentándose a Overt-Kill en Chicago.
 En el cuartel de Youngblood, Eddie Collins, Shadowhawk, está esperando para audicionar para el equipo con su padre. Troll entra corriendo y le informa que Shaft está en el campo y que él se encargará de la evaluación final. Eddie se viste y dice que está listo.
 De vuelta en Chicago, Badrock toma ventaja sobre Overt-Kill y destruye su cuerpo. Overt-Kill lanza su cabeza, pero Shaft lo castiga antes de que pueda escapar. Fortress ve que la batalla ha terminado, pero no puede evitar sentir que se avecinan cosas peores y que debe reunir más fuerzas. Diehard regresa y lleva a Vogue a un hospital para que le traten las heridas.




 Dragon comienza a irse, pero Fortress lo detiene estrellándolo contra una pared y comienza a gritar que el mundo los necesita y que se avecina un peligro terrible. Dragon lo golpea sin estar seguro de qué está hablando Fortress, Shaft interviene y dice que Youngblood lo detendrá.
 De vuelta en el cuartel de Youngblood, Shadowhawk aparentemente pasó todas las evaluaciones con gran éxito y Troll le dice que está tan bien, como dentro. Cougar pasa corriendo y le dice a Troll que Girth, Quantum y Crypt están activos en diferentes lugares y que Youngblood se está dividiendo en tres equipos para ayudar. Troll le dice a Shadowhawk que, si bien debe quedarse para coordinar el esfuerzo, podrían usarlo en el campo de batalla. Shadowhawk está de acuerdo casi sin dudarlo.
 En la ciudad de New York, Jim Downing está sentado en una habitación cuando una voz le dice que se levante y que él es parte de un plan que ya se ha puesto en marcha. Jim no está seguro de quién es y se transforma en Spawn, exigiendo saber quién es y qué quiere. Luego, Al Simmons se revela como Omega Spawn y dice que lo quiere todo, y que Jim Downing lo ayudará a conseguirlo.
 De regreso a Chicago, Dragon regresa a casa y encuentra a Malcolm mirando televisión y a Angel intentando ayudar con el caos. Dragon se lo prohíbe antes de que el Departamento de Policía lo llame. Su único comentario es: "¿Qué diablos está pasando...?"
 En el cuartel de Youngblood, Shaft va a visitar Fortress en su celda, una vez allí, Shaft exige saber qué le estaba pasando a Dragon antes. Fortress dice que sólo sabe algunas cosas, pero que las cosas van a empeorar y que, si no reúnen a todos contra la amenaza que se avecina, todos morirán…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Hay que ser objetivo en decir que para ser el primer número de una historia que pretendía ser épica en lo que respecta a las publicaciones de Image comics, con toda la efervescencia que se anticipaba por lo que implicaba, fue un número que se presentó cumplidor, pero mediocre. En definitiva, el primer clavo del ataúd
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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