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viernes, 12 de diciembre de 2025

WONDER WOMAN: LA ISLA DE RATONES Y HOMBRES, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wonder woman # 23 / 823 (Jul-2025)
Guión: Tom King.
Arte: Daniel Sampere.
Color: Tomey Morey.
Portada: Daniel Sampere.



 
Guión: Tras el prólogo ofrecido en el número anterior, en este ejemplar arranca oficialmente el arco “La isla de ratones y hombres”. Si bien en el citado prólogo se presentó a Mouse man como un villano desechable que se sentía arrancado directamente de la Edad de Plata, este número promete mucho más para la figura del personaje.
 Se nos revela que un grupo de personas de distintas naciones se ha asentado en Isla Moray, viviendo bajo el yugo de Mouse man. Wonder woman pretende ir al lugar a rescatar a Etta Candy y el bebé de Emelie, sin embargo, de llegar a hacerlo estaría infringiendo una serie de edictos. Este hilo argumental es coherente con la constante línea narrativa por parte de Tom King de abordar problemas del mundo real desde la perspectiva única que ofrece el universo DC. Si bien el aludido Mouse man no aparece en este número, queda de manifiesto el terror psicológico que provoca su figura, simbolizando a los poderosos que se aprovechan de los débiles e indefensos. Wonder woman encaja a la perfección en esta narrativa al ser la fuerza que se niega a seguir las reglas.
 De principio interesante, ya veremos cómo se presenta el desarrollo de la historia en los números por venir.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: El buen Daniel Sampere regresa a tiempo para desplegar todo su talento en el inicio de la siguiente fase de la etapa de Tom King. La narrativa visual es efectiva a la hora de transmitir consistentemente el alto grado de terror psicológico que produce la figura de Mouse man en los habitantes de Isla Morey. A veces una imagen transmite más que mil palabras, lo que es bastante descriptivo del trabajo de Sampere.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: En la Watchtower de la Liga de la Justicia, Wonder woman intenta almorzar y conversar con Stephanie Brown, la tercera Batgirl, hasta que ve a Mr. Terrific sentado en una mesa cercana.
 Previamente, Wonder woman había recibido una llamada de socorro de su amiga Etta Candy, quien había localizado a la amazona rebelde Emelie y a su hija en la Isla Moray, un territorio extranjero, y necesitaba ser rescatada. Wonder woman solicitó permiso a la Liga de la Justicia para salvar a Etta y Mr. Terrific presentó su caso al consejo de gobierno de la Liga, pero el consejo se negó, ya que la Isla Moray había sido fundada por personas que abandonaron voluntariamente sus países de origen y querían que las Naciones Unidas y la Liga de la Justicia respetaran su soberanía, y si un superhéroe de la Liga de la Justicia entraba en su nación, se consideraría una violación de su acuerdo. Mr. Terrific se da cuenta de que Wonder woman desea desesperadamente ir a salvarlos y le aconseja seguir las reglas porque ellos son los buenos y los buenos las siguen.
 



 Tiempo después, Wonder woman intenta aliviar su estrés levantando pesas y escuchando de nuevo el mensaje de Etta, pero esto sólo aumenta su preocupación por su amiga. Consulta con Superman y Batman sobre qué hacer, pero estos repiten lo que dijo Mr. Terrific y Batman le advierte a Wonder woman que su entrada a la Isla Moray tendrá consecuencias. Wonder Woman se despide, no sin antes abrazar la cara de Batman y admitir que Afrodita tenía razón sobre él. Es adorable.
 En Isla Moray, la gente vive bajo el yugo de Mouse man y sólo puede hablar y escribir dos frases: "Mouse man sabe" y "los ratones tienen orejas". Una chica intenta tener una vida normal en circunstancias tan deprimentes, pero su carácter rebelde en la escuela la mete en problemas. El director lleva a su padre a su despacho para hablar sobre la chica y este la abofetea por su desobediencia.
 De camino a casa, la niña y su padre son interceptados por los soldados de Mouse man, quienes sacan al padre de su coche a rastras y lo golpean hasta la muerte, mientras la hija observa horrorizada. La niña escapa a los barrios bajos, intentando ignorar las tragedias que la rodean. Intenta dormir bajo una parada de autobús, pero también es atacada por los soldados de Mouse man. Por suerte, la salva Wonder woman, quien lleva a la bebé Elizabeth atada a la espalda. Wonder woman la consuela y le dice que es libre de decir lo que piensa. La niña rompe a llorar y grita mientras Lizzie despierta…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Sólo diré que esta historia tiene para largo
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies un buen fin de semana. 😉

martes, 13 de diciembre de 2022

BATMAN vs ROBIN # 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman vs Robin # 3 (Nov-2022)
Guión: Mark Waid.
Arte: Mahmud Asrar, Scott Godlewski.
Color: Jordie Bellaire.
Portada: Mahmud Asrar.
 


 
Guión: Para llegar hasta su hijo, Batman se enfrentará a una peligrosa reunión familiar. Mark Waid ofrece una historia entretenida y estimulante que explora algunos temas interesantes. Temas que resultan atractivos para explorar, pero desaparecen en el momento que quita el impulso que está creando la historia. Los momentos con Damian son buenos, pero los agravios que los demás tienen contra Batman son lo más destacado de la historia junto con el emotivo momento con Alfred. Siempre es destacable el buen ritmo que Waid le imprime al relato. Había cosas que resultaban evidentes, como el falso Alfred, pero Waid no abusa de la inteligencia del lector y su narrativa nos lleva de la mano de los descubrimientos de manera cuasi orgánica.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Mahmud Asrar se hace acompañar de Scott Godlewski en esta oportunidad, ofreciendo un excelente arte a lo largo del cómic. Se mantiene un tono uniforme con viñetas emocionantes, especialmente durante las peleas entre Batman y sus antiguos protegidos. Y el traje de Damian… puro Batman # 666.
 En definitiva, otro buen ejemplar en la parte artística.
Nota: 6,0.
 
 


Historia: Batman encuentra uno de sus últimos aviones en condiciones y se dirige a la ubicación de Damian con Alfred a cuestas. Lo que él no sabe es que el resto de su familia también está esperando en la isla y Damian está preparado para derrotar a Batman. Al mismo tiempo, Nezha continúa drenando a los usuarios de magia de su poder y vida mientras Damian se ocupa de un prisionero reacio, Zhu Bajie, que le hace ver en parte la verdad sobre Nezha, y la falta de propósito que tendrá luego de cumplir con su meta.
 Una vez llega a la isla, Batman se encuentra enfrentando a sus antiguos socios, todos ex-Robins, que no sólo lo quieren muerto, sino que también le dicen cómo les ha fallado individualmente. Tras derrotar a Tim, Stephanie y Jason, llega el turno de Dick. Cuando se enfrenta a Nightwing, se da cuenta de que tiene que hacer algo inesperado para derrotarlo. Es así que Batman permite que la espada de Nightwing atraviese a “Alfred”, quien no es el verdadero, sino un agente enemigo. Una vez se va el agente del enemigo, Bruce alcanza a hablar unos minutos con el verdadero Alfred, quien le dice que no tenga culpas ni resentimientos por su muerte. Debe estar con la cabeza clara para salvar a Damian.
 Una vez que Alfred se desvanece, un determinado Batman se prepara para entrar en los dominios del enemigo y salvar a su hijo…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 



Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La acción va en alza, y aún nos quedan dos números por delante para finalizar la miniserie. Y habrá que estar atentos a lo que siga, pues como bien sabemos, la conclusión de esta historia dará el pie a los sucesos del próximo evento del universo DC, Lazarus Planet.

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 17 de agosto de 2022

BATMAN: A PRUEBA DE FALLOS, PARTE 2 – DC COMICS



Edición original: Batman # 126 (Ago-2022)
Guión: Chip Zdarsky.
Arte: Jorge Jiménez.
Color: Tomeu Morey.
Portada: Jorge Jiménez.
 



Guión: Batman ha luchado contra todo tipo de villanos a lo largo de los años. Sin embargo, nadie podría haber preparado al caballero de la noche para lo que le espera con Failsafe, que resulta ser un asaltante indestructible, un robot que puede pensar y superar cada movimiento que él haga. Entonces, ¿cómo puede Batman detener una máquina diseñada para conocer cada movimiento antes de que él lo haga?...
 Chip Zdarsky sigue moldeando su relato de cara a revelaciones más profundas que van surgiendo a medida que su narrativa avanza. El número es sencillo, fácil de seguir, lleno de acción e incluso lanza un notable cliffhanger para que los fanáticos incondicionales se emocionen. Zdarsky ha creado una historia que arroja algunos nuevos ritmos de una manera inteligente y, en última instancia, convierte a Bruce Wayne en su peor enemigo gracias a la furtiva cruzada suicida del Pingüino.
 Sin duda un interesante momento para reengancharse con esta serie de Batman.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Jorge Jiménez continúa arrasando con sus escenas de acción que, en última instancia, hacen que este cómic de Batman sea tan intenso en primer lugar. Este número es prácticamente un gran lanzamiento hasta el final brutal. Se demuestra cuán importante es Jiménez para imprimir vitalidad y entusiasmo a la historia relatada.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Batman reflexiona sobre la familia de murciélagos, sobre su equipo de soldados que salen y salvan a Gotham city. Discute con Robin / Tim Drake, que vuelve a patrullar poco después de haber recibido un disparo en el cuello. Batman le dice a Robin que es demasiado pronto, pero Tim simplemente abandona la conversación.
 Batman está de vuelta en la nueva Batcueva, todavía pensando en cómo no sueña. Sin embargo, la Bat-Familia lo hace, y merecen ser felices, algo que él no puede permitirse ser. Mientras piensa en el vacío de poder que creó la muerte del Pingüino, es atacado por un robot. El robot toma la delantera y Batman casi es derrotado. Ordena a su Batimóvil que se aleje a toda velocidad, aferrándose a él para escapar.
 En las calles de Gotham city, Batman sube a su pelea y recibe una llamada de Oráculo, quien está preocupada por sus signos vitales. Batman interviene para contarle sobre el robot, que corre tras él. Batman activa el mecanismo mientras Oráculo lo escanea, notando que tiene tecnología Amazo.
 El robot tiene a Batman en el suelo ahora, y Bruce intenta hablar con él para detenerlo. Después de preguntar el nombre del mecanismo, Bruce le revela que se llama "Failsafe". En ese momento, las Batgirls Cassandra Cain y Stephanie Brown, y Signal activan la máquina. Failsafe derriba a Stephanie y Signal salta para luchar mientras Robin / Tim Drake acompaña a Batman al Batimóvil. Dentro del Batimóvil, Robin ata a Bruce y lo lleva a la Batcueva, donde Leslie Thompkins se reunirá con ellos.
 



 Nightwing llega en su motocicleta, saltando de ella, por lo que choca directamente contra Failsafe. De las llamas de la motocicleta de Nightwing, Failsafe nota que todo está contaminado. Salta de nuevo a la batalla, enfrentándose a toda la familia de murciélagos a la vez. Failsafe roba el casco de Signal y lo escanea, obteniendo acceso a la Batcueva más nueva de la Bat-Familia.
 En la Batcueva más nueva, Leslie Thompkins está preparando una mesa para operar a Bruce cuando llega Failsafe. Le dice a Leslie que no puede ayudar, ya que Failsafe representa el final de Batman.
 Mientras tanto, Batman le ha pedido a Tim que lo lleve a la antigua Batcueva. Robin escolta a Batman, pero llega un punto en el que Batman dice que debe continuar solo. Deja a Robin atrás, entrando en las sombras de la cueva. En lo profundo de la cueva, Bruce se desnuda ante un baúl y lo abre. Señala que Failsafe es una aberración, algo que no puede recordar.
 Justo fuera de las sombras, Robin llama a Oráculo. Mientras lo hace, una nueva voz lo llama. Es el Batman de Zur-En-Arrh, la personalidad a prueba de fallas de Bruce que ha asumido el control en una situación que ni siquiera Bruce podría manejar…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 



Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Y así no más… Chip Zdarsky saca del baúl al Batman de Zur-En-Arrh… Ya veremos qué uso le da en su historia. In Zdarsky we trust!!!...
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda seguir tomando todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

martes, 16 de septiembre de 2014

FUTURE’S END: BATGIRL – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The New 52 Future’s end: Batgirl # 1 (Sep-2014)
Guión: Gail Simone.
Arte: Javier Garrón.
Color: Rómulo Fajardo Jr.
Portada 3D: Clay Mann.


Guión: Gail Simone se despide de Batgirlpues el próximo mes un nuevo equipo creativo tomará las riendas – con la historia del personaje enmarcada en el contexto de Future’s end. Una trama bien planteada y desarrollada que logra hacernos participe de la situación a lo largo de un simple episodio unitario donde viene bien compactada la información necesaria para el disfrute y deleite de la historia.
 Todo lo que sucede cobra bastante sentido acorde a las situaciones, haciéndose interesante la analogía que hace Bane infiriendo que Barbara quería volver a estar en una silla de ruedas y por eso acudió hasta él. Las tres Batgirls bien elegidas: dos de ellas ya lo habían sido en el período previo a Flashpoint: Cassandra Cain y Stephanie Brown, y la tercera, la hija de Lucius Fox, Tiffany Fox.
 En definitiva, una lectura de lo más recomendable, donde Simone da prueba de todo su talento narrativo.
Nota: 6,0.


Arte: El arte corre a cargo de Javier Garrón, con coloreado de Rómulo Fajardo Jr. En mi caso personal es el primer trabajo que aprecio de este artista y me pareció una mirada bastante refrescante a los personajes con un estilo dinámico y moderno. Se logra una buena perspectiva visual de la historia.
 La portada 3D parte de la iniciativa del mes de Future’s end corre a cargo del prolijo Clay Mann
Nota: 6,0.




Historia: Nota: Los eventos aquí narrados ocurren a cinco años en el futuro de la actualidad de New 52.
 Tres años antes. Barbara Gordon por fin había encontrado la felicidad e iba a casarse con el pelirrojo policía Steven Harris. La ceremonia iba viento en popa hasta que su psicótico hermano James Jr. se inmiscuyó en ella apuntándoles a los novios con un arma. James le dijo a Steven que si de verdad amaba a Barbara se tirase del edificio. Sin pensarlo él lo hizo. Tras ello, Barbara atacó a su hermano rompiéndole cantidad de huesos y fueron necesarios cinco oficiales de policía para separarlos. Barbara no culpó a nadie de esta tragedia, ni siquiera a James Jr., sino a la ciudad y decidió marcharse.
 Ahora. Ante la ausencia de la Batgirl original, un trío de heroínas – Stephanie, Cassandra y Tiffany - tomó la responsabilidad de combatir al crimen bajo el nombre de “Liga de Batgirls” comandadas por la misteriosa Beast.
 Antes. Tras su fallida boda, Barbara comenzó a desbaratar las redes criminales cambiando de estrategia; haciéndose secuaz de criminales como el Pingüino o el Acertijo, ganándose su confianza y aprendiendo de ellos sin hacerse notar hasta que su mano los estaba estrangulando. Barbara se había ido por completo. Tras dos años logró desbaratar casi el 70% de los imperios criminales llegando hasta un villano más complicado: Bane. Barbara pasó seis meses desapercibida realizando labores menores hasta que se hizo notar convirtiéndose en la protegida de Bane, quien la entrenó e inclusive le brindó el secreto del Venom. La ahora híper musculada mujer se hizo conocida como Black Beast.
 Ahora. Bane sabe la verdad sobre Barbara y ha puesto una bomba en la ciudad que será activada a menos que vaya y lo enfrente. Antes de partir, Beast les deja emotivos mensajes a sus Batgirls en su escondite. Beast enfrenta a Bane, quien le dice que acudió hasta él con la intención de morir, de que su espalda fuera rota otra vez porque se encontraba perdida. Pero nada más lejos de la verdad, Beast quiere ser Barbara otra vez y vivir. Antes de derrotar a Bane le dice que jamás tomó el Venom, por sus propios méritos logró convertirse en lo que es. Bane le dice que su entrenamiento está completo y el detonador cae. Por suerte, Tiffany lo atrapa. Orgullosa, Barbara abraza a sus Batgirls dándose cuenta que ella nunca dejó de ser Batgirl realmente…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Como suele suceder en estos meses especiales que se han instaurado para celebrar los aniversarios de New 52 hay de todo un poco en la calidad de las historias. En este caso nos encontramos con una buena historia, de lo mejorcito hasta el momento, muy recomendable, sigas o no regularmente la serie de Batgirl.

 Por lo pronto quedas cordialmente invitado a seguir la cobertura que le estamos dando a todo lo relacionado con “Future’s end” aquí en COMIC BOOK FAN AND LOVER. Además te puedes enterar de nuestras novedades en nuestros sitios de Facebook o Twitter.

 Muchas gracias por tu visita. Saludos. 😉

jueves, 29 de mayo de 2014

TOP 10 ESPECIAL: LOS 30 MEJORES PERSONAJES FEMENINOS DE DC COMICS – PARTE 2



Reseñado por: JML


 Ante el éxito de esta serie de “Top 10  especial” dedicados a las féminas de los cómics; como ya hiciese unos meses atrás con la segunda parte dedicada a Marvel, ahora cumplo con la segunda parte dedicada a DC.

 Sin mayores preámbulos vamos a por ello:


30) BOMBSHELL.
Nombre real: Amy Sue Allen.
Primera aparición: Teen Titans # 38 (2006).
Creada por: Geoff Johns, Tony Daniel.




 Este personaje es la contraparte femenina del Capitán Atom, asociada principalmente a los Titanes durante el período previo a Flashpoint. Se sometió al mismo experimento que Nathaniel Adam, por eso tiene iguales poderes. Apareció tras Crisis Infinita.


29) CATHERINE COBERT.
Primera aparición: Justice League International # 8 (1987).
Creada por: Keith Giffen, JM DeMatteis, Kevin Maguire.





 Esta sensual francesa era la encargada de la embajada en París de la Liga de la Justicia Internacional. Cuando se fundó la rama europea del grupo, liderada por el Capitán Atom, tuvo un rol fundamental como asesora llegando inclusive a liderar el equipo en ciertos momentos. Tuvo bastantes flirteos con el Capitán que no llegaron a mayores.


28) PHANTOM LADY.
Nombre real: Sandra Knight (I), Dee Tyler (II), Stormy Knight (III).
Primera aparición: Police comics # 1 (1941).
Creada por: Arthur Peddy.




 El personaje original nació en Quality comics, pasando por varias editoriales hasta llegar a DC. Ha tenido varias encarnaciones siempre ligadas a los Freedom Fighters. Lo claro es que todas ellas han sido bastante guapas.


27) SILVER SWAN.
Nombre real: Helen Alexandros (I), Valerie Beaudry (II), Vanessa Kapatelis (III).
Primera aparición: Wonder woman # 288 (1982).
Creada por: Gene Colan, George Pérez.




 Han habido tres Silver Swan siempre asociadas como enemigas de Wonder woman. Sus versiones más populares son las post-Crisis perfiladas por George Pérez. Su alada presencia similar a un ángel hace creer que un ser de tal naturaleza no seria capaz de hacer el mal.


26) MISS MARTIAN.
Nombre real: M’gann M’orzz.
Primera aparición: Teen Titans # 37 (2006).
Creada por: Geoff Johns, Tony Daniel.




 Miss Martian es en realidad una marciana blanca que fingió ser de raza verde para lograr unirse a los Titanes. En TV se le pudo apreciar como parte del elenco del show animado Young Justice.


25) MAGGIE SAWYER.
Primera aparición: Superman # 4 (1987).
Creada por: John Byrne.




 Maggie Sawyer hizo su debut en las series de Superman durante la recordada época de John Byrne. Fue uno de los primeros personajes femeninos en reconocer abiertamente su lesbianismo. Tras servir durante años en la SCUUnidad de crímenes especiales – desde Metrópolis se trasladó a Gotham city, donde tuvo un romance con Batwoman.


24) SILVER SORCERESS.
Nombre real: Laura Cynthia Neilsen.
Primera aparición: Justice League of America # 87 (1971)
Creada por: Mike Friedrich, Dick Dillin.




 Originaria de Angor - Tierra-8 -, un mundo donde los héroes son bastante similares a los de la Maravillosa competencia, Silver Sorceress viene siendo el símil de la Bruja Escarlata. Tras la destrucción de su mundo provocada por los Extremistas, ella y Blue Jay obtuvieron asilo en la Liga de la Justicia Europea, donde finalmente dio la vida peleando contra Dreamslayer en la clásica saga Rupturas.


23) GODIVA.
Nombre real: Dorcas Leigh.
Primera aparición: Super Friends # 7 (1977).
Creada por: E. Nelson Bridwell.




 Mujer de procedencia británica, miembro de los Guardianes Globales con poderes relativos al control de su cabello. Durante el período New 52 fue miembro de la corta Liga de la Justicia Internacional donde se le vio notoriamente interesada en Booster Gold en lo sentimental.


22) LORI LEMARIS.
Primera aparición: Superman # 129 (1959)
Creada por: Bill Finger, Wayne Boeing.




 Esta mujer es una sirena habitante originaria de Atlantis, quien conoció a Clark Kent durante su adolescencia en la universidad convirtiéndose en uno de sus primeros amores. Tras años de pensar que estaba muerta, ella volvió a aparecer durante un tiempo refutando este hecho que fue en pos de dejar a Clark alcanzar su grandeza.


21) BLACK ORCHID.
Nombre real: Susane Linden-Thorne.
Primera aparición: Adventure comics # 428 (1973)
Creada por: Sheldon Mayer, Tony DeZuñiga.




 Susan Linden Thorne alias Black Orchid tiene una serie de súper poderes que incluyen vuelo, súper fuerza, e invulnerabilidad a las balas; en donde su principal habilidad es el dominio del disfraz


20) PATINADORA DORADA.
Nombre real: Lisa Snart.
Primera aparición: The Flash # 250 (1977).
Creada por: Cary Bates, Irv Novick.




 La hermana del Capitán Frío siguió sus pasos en el mundo delictual tras un complicado pasado familiar, convirtiéndose en la Patinadora dorada. En la actualidad New 52 prosigue un romance con el Amo de los espejos, inclusive ha llegado a liderar a los Rogues.


19) CHESHIRE.
Nombre real: Jade Nguyen.
Primera aparición: New Teen Titans anual # 2 (1983).
Creada por: Marv Wolfman, George Pérez.




 Hija de padre francés y una madre vietnamita, Jade había vivido una infancia infeliz y se vendió como esclava. Siendo adulto joven, después de matar a su capitán, Jade fue adoptada por Weng Chan, quien le enseñó todo lo que sabía acerca de la lucha contra la guerrilla. Producto de un romance con Roy Harper tuvo a la pequeña Lian, quien fue asesinada durante los eventos de JLA: Requiem por la justicia.


18) MAGENTA.
Nombre real: Frances Kane.
Primera aparición: The new teen titans # 17 (1982).
Creada por: Marv Wolfman, George Pérez.




 Frances Kane fue novia de Wally West y miembro de los Titanes, pero jamás le agradaron sus poderes magnéticos. Estos mismos le causaron serios desordenes de tipo mental que a la larga la terminaron por convertir en una villana más, culpando de todo lo posible a Wally.


17) REINA ABEJA.
Nombre real: Desconocido.
Primera aparición: Justice League International # 18 (1988).
Creada por: Keith Giffen, JM De Matteis, Kevin Maguire.




 Obtuvo el control de la nación de terroristas de Bialya por forjar una alianza con su ex gobernante Coronel Rumaan Harjavti, al que luego asesinó. Ella solidificó su poder con el lavado de cerebro aplicado a los Guardianes Globales, que así, sirvieron a sus deseos.


16) DOCTOR LIGHT.
Nombre real: Kimiyo Hoshi.
Primera aparición: Crisis on Infinite Earths # 4 (1985).
Creada por: Marv Wolfman, George Pérez.




 A pesar de compartir nombre y un traje similar al villano, la Doctora Light es una heroína japonesa, quien a pesar de su férreo carácter siempre hace lo correcto. Consiguió sus poderes en medio de la primera Crisis, por cortesía de Monitor, de muy mala gana, pero el sacrificio de Supergirl le hizo darse cuenta que no podía ser menos, tras lo cual comenzó a demostrar su madera de héroe.


15) PLASTIQUE.
Nombre real: Bette Sans Souci.
Primera aparición: Fury of Firestorm # 7 (1982).
Creada por: Gerry Conway, Pat Broderick.




 Terrorista internacional, ocasional miembro del Escuadrón suicida. Si bien debutó en las páginas de Firestorm se hizo una habitual en la serie ochentera del Capitán Atom, donde eventualmente contrajo matrimonio con él.


14) KILLER FROST.
Nombre real: Louise Lincoln.
Primera aparición: Firestorm # 21 (1984).
Creada por: Gerry Conway, Al Milgrom.




 Louise Lincoln fue una colega y amiga de Crystal Frost, la Killer Frost original. Después de la muerte de su amiga, decidió repetir el experimento como un último respeto a su ex mentora, y se convirtió en la nueva Killer Frost. Se volvió igual de despiadada que su antecesora y comenzó su propia venganza personal contra Firestorm, a quien culpa de la muerte de su amiga.


13) JESSE QUICK.
Primera aparición: Justice society of America # 1 (1992).
Creada por: Len Strazcenski, Mike Parobeck.




 Al igual que su padre Johnny Quick, Jesse logra acceder a la Speed Force mediante una fórmula hablada. Pero sin ser tan conformista como su difunto padre, Jesse se convirtió en una estudiosa de la velocidad. Su valor la llevó a formar parte de grupos como los Titanes, la Sociedad de la Justicia o la Liga de la Justicia. Durante la saga Velocidad terminal fue elegida como reemplazo de Wally West a punto de convertirse en la nueva Flash.


12) ARTEMIS.
Primera aparición: Wonder woman # 90 (1994).
Creada por: William Messner-Loebs, Mike Deodato.




 Esta amazona maestra del arco y la flecha se ganó el derecho a ser Wonder woman mediante un nuevo torneo realizado en Themyscira, mientras sucedían los sucesos de Hora cero. Tiempo después que Diana recuperase su título, se convirtió en su amiga y aliada.


11) RAVAGER.
Nombre real: Rose Wilson.
Primera aparición: Deathstroke # 15 (1992).
Creada por: Marv Wolfman, Art Nichols.




 Rose Wilson, es hija ilegítima de Slade Wilson. Por un tiempo, Deathstroke la manipuló para que fuese su aprendiz. Después de un breve período de formación con Nightwing en Blüdhaven, Rose se da cuenta de que Deathstroke no tenía los mejores intereses para ella y le dejó. Es el quinto personaje en usar el nombre.


10) SUE DIBNY.
Primera aparición: Flash # 119 (1961).
Creada por: John Broome, Carmine Infantino.




 La esposa de Elongated man, Sue Dibny, fue uno de los personajes más queridos en diversas etapas de la Liga de la Justicia, siempre fiel compañera de su marido. Fue asesinada en Crisis de Identidad  logrando mayor notoriedad aún tras su muerte por los trágicos sucesos, en particular, que se encontraba embarazada al momento de su muerte.


9) RENEE MONTOYA.
Primera aparición: Batman # 475 (1992).
Creada por: Sean Catherine Derek, Laren Bright, Mitch Brian.




 Destacada oficial de policía de Gotham city, otro personaje sin tapujos al asumir su lesbianismo. Durante los sucesos ocurridos en la serie semanal 52 asumió el manto de The Question. Tuvo una complicada relación en el pasado con Batwoman.


8) MAXIMA.
Primera aparición: Action comics # 645 (1989)
Creada por: Roger Stern, George Pérez.




 La reina guerrera de Almerac siempre estuvo encaprichada con conseguir a la pareja genética perfecta para perpetuar su raza. Esta búsqueda la llevo a hasta Superman, sufriendo de constantes rechazos. Otros candidatos en su momento fueron Guy Gardner, Capitán Atom o Amazing man. Falleció en la saga Our worlds at war. Con el reboot de New 52 queda la chance que en un momento u otro reaparezca.


7) MARY MARVEL.
Nombre real: Mary Bromfield.
Primera aparición: Captain Marvel adventures # 18 (1942).
Creada por: Otto Binder, Marc Swayze.




 Mary Marvel comparte el trueno con el Capitán Marvel gracias a los dones otorgados por el mago Shazam. Tan inocente como poderosa es una gran fuerza del bien, aunque durante los sucesos de Countdown se desvió al lado oscuro. Con los cambios a los mitos en New 52 habrá que ver cómo desarrollan al personaje.


6) LANA LANG.
Primera aparición: Superboy # 10 (1950).
Creada por: Bill Finger, John Sikela.




 Lana Lang, como el primerísimo amor de Clark Kent en sus tiempos de Smallville ha sido una constante en el mito desde su primera aparición. El personaje alcanzó mayor popularidad y el odio de muchos - gracias a la serie de TV Smallville, donde fue interpretada por Kristin Kreuk.


5) CHEETAH.
Nombre real: Barbara Minerva.
Primera aparición: Wonder woman # 7 (1987).
Creada por: Len Wein, George Pérez.
      



 La antropóloga británica Barbara Minerva encontró una tribu africana donde una mujer tomaba los poderes de los cheetah para proteger su tribu. Con la ayuda de Chuma, cuidador de la planta del dios Urtzkartaga, Minerva ocupa el lugar de esta protectora. Ha sido enemiga de Wonder woman desde entonces. En New 52 su origen ha variado un poco.


4) STEPHANIE BROWN.
Primera aparición: Detective comics # 647 (1992).
Creada por: Chuck Dixon, Tom Lyle.




 Hija de Cluemaster, ex-novia de Tim Drake y heroína de corazón, Stephanie Brown ha estado bajo el manto de Spoiler, Robin y Batgirl. Junto a Wally West y Donna Troy ha sido uno de los personajes más demandados de reaparecer en New 52, cosa que sucederá dentro de la serie semanal Batman eternal.


3) BATWOMAN.
Nombre real: Kate Kane.
Primera aparición: 52 # 7 (2006).
Creada por: Geoff Johns, Grant Morrison, Greg Rucka, Mark Waid, Ken Lashley.




 Katherine "Kate" Kane es una socialité de Gotham city y la heredera de una familia muy rica. Impresionada por un encuentro con Batman decide tomar una intensa formación de dos años para convertirse en Batwoman. Fue pieza clave en 52. No tiene problemas en asumir su lesbianismo. Ha tenido affaires con Renee Montoya y Maggie Sawyer.


2) DEATH.
Primera aparición: The Sandman # 8 (1989).
Creada por: Neil Gaiman, Mike Dringenberg.




 Este popular personaje hizo su debut en la serie The Sandman. Es asociada principalmente al sello Vertigo de DC, aunque de todas formas se ha dejado ver en el universo DC convencional, como fue el caso cuando Lex Luthor protagonizó Action comics.


1) RAVEN.
Nombre real: Rachel Roth.
Primera aparición: DC comics presents # 26 (1980).
Creada por: Marv Wolfman, George Pérez.




 Raven es la hija mestiza de una madre humana llamada Arella y el demonio interdimensional Trigon. Ella creció en una dimensión alternativa llamada Azarath, con habitantes pacifistas cuyo líder espiritual era la mística Azar. Ella fue la causante de la re formación de los Titanes.


 Espero que esta segunda parte de este Top 30 de mujeres DC haya sido de vuestro agrado. Por cuestión de espacio, en la primera parte no alcancé a incluir a Raven, cosa que me criticaron bastante, por lo que ahora me redimo al darle el primer puesto.

 Como siempre, se agradece mucho tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.

 Será hasta una próxima ocasión. Saludos. 😉

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