Mostrando entradas con la etiqueta Gypsy. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Gypsy. Mostrar todas las entradas

martes, 13 de agosto de 2024

LIGA DE LA JUSTICIA AMÉRICA: SOLICITUDES – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League America # 42 (Sep-1990)
Guión: Keith Giffen, JM DeMatteis.
Dibujo: Mike McKone.
Tintas: Bruce D. Patterson.
Color: Gene D’Angelo.
Portadas: Adam Hughes.
 
 
Guión: Debido a los recientes sucesos, la rama americana de la JLI se encuentra escasa de personal, por lo que se organiza un reclutamiento de nuevos miembros, en que, siguiendo la tradición de la JLI, las cosas no salen siempre del mejor modo posible.
 En los cómics grupales de superhéroes cada cierto tiempo es menester ir cambiando la formación del equipo, por ende, habiendo números dedicados por completo a ello. Algo que al paso de los años se ha convertido en todo un clásico. En este número vemos una jocosa versión de un número de reclutamiento bajo la óptica de Giffen y DeMatteis, que se sale de los estándares tradicionales para estos casos, más aún con las peculiares personalidades de los protagonistas. ¿A quién se le ocurre mandar a Guy Gardner a reclutar héroes?...
 Como siempre una entretenida lectura que deja más de alguna sonrisa en el lector.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Mike McKone repite como artista de reemplazo, ofreciendo un buen trabajo en un número bastante movido, donde ilustra a gran cantidad de personajes. Las secuencias juegan con las particularidades de los personajes, tal como la rudeza de Guy Gardner, o el aburrimiento de Blue Beetle durante sus tareas de reclutamiento.
 Adam Hughes se mantiene como el ilustrador de la portada del cómic.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Mientras Gypsy y J’onn J’onzz están junto a la forma latente de Despero, los dos discuten qué deberían hacer con él. Gypsy argumenta que debería ser asesinado como venganza por sus padres, mientras que J'onn comenta sobre su débil conciencia. Gypsy se va y decide no unirse a la Liga de la Justicia Internacional. J’onn se topa con Maxwell Lord al salir. Los dos discuten sus últimos procesos de investigación para generar fuerza extra para el equipo, especialmente después de la muerte de Mister Miracle.
 Mientras tanto, los demás miembros del equipo están buscando nuevos reclutas: Blue Beetle y Fire viajan a Texas para encontrar a El Diablo, Guy Gardner busca a Starman, mientras que Ice y la Cazadora intentan reclutar a Hawk y Dove. Cada uno de los equipos fracasa de manera única: Beetle se cansa cada vez más mientras Fire y El Diablo conversan en español, Guy se enfurece cuando Starman lo rechaza y los dos pelean, y Hawk y Dove simplemente no están interesados.
 Sin que todos los demás lo supieran, sobre la Tierra, la nave de Manga Khan apareció y se revela que el Mister Miracle que murió a manos de Despero era, de hecho, un robot que lo sustituyó mientras andaba de gira intergaláctica. Mister Miracle, Oberon, Manga Khan, Funky Flashman y L-Ron llegan a la oficina de Max, donde este les explica cómo todos creían que Scott estaba muerto... incluso Barda.
 Ice aborda a Oberon por perderse el funeral falso de Scott y Batman le dice a J’onn que no desea unirse al equipo por completo. Aprovechando la oportunidad, Max intercambia la cáscara de Despero por L-Ron mientras Lightray y Orion aparecen en la puerta de la Liga, queriendo unirse al equipo…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Tras buscar infructuosamente, finalmente los nuevos miembros llegaron a la propia puerta de la Liga… La pregunta que quedaba planteada tras la lectura de este cómic es si con todo este nuevo poder la JLA podría resistir la furia del inigualable Wally Tortolini… La respuesta desde luego, en el próximo número…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 5 de julio de 2024

LIGA DE LA JUSTICIA AMÉRICA: ESTALLIDOS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League America # 39 (Jun-1990)
Guión: Keith Giffen, JM DeMatteis.
Dibujo: Adam Hughes.
Tintas: Joe Rubinstein.
Color: Gene D’Angelo.
Portadas: Adam Hughes.
 
 
Guión: J’onn ha aparecido justo a tiempo para salvar a Gypsy de la venganza de Despero, sin embargo, el villano gana el round al trastear con la mente de J’onn atormentándolo con sus recuerdos en Marte. El resto de la JLA aparece en escena para echar una mano, pero parece no ser suficiente para detener la furia asesina que motiva a Despero.
 Giffen y DeMatteis ofrecen un cómic totalmente oscuro, cambiando drásticamente su acostumbrado ritmo narrativo matizado e irónico en la serie. Ni siquiera los usuales intentos de humor infantil de Guy Gardner o Blue Beetle logran hacer mella en Despero, que no está para los chistes de nadie, sólo para cobrar su justa venganza. Mirando las cosas en una perspectiva objetiva, hasta este punto, esta versión de la Liga no se había enfrentado a un rival de esta categoría, totalmente implacable, que los tomó totalmente desprevenidos. A modo de opinión personal, creo que de los cinco años que duró la etapa de la JLI de Giffen y DeMatteis, este fue su punto más oscuro. Despero les pasó por encima haciéndolos parecer verdaderos amateurs. Segundones…
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El trabajo de Adam Hughes se demuestra preciso a la hora de plasmar en papel la intensidad de los combates graficados en este número, partiendo por el duelo entre Despero y J’onn, que se presenta tanto físico como psicológico, hasta el combate de Despero con el resto de la JLA, que termina con la aparente muerte de uno de los Leaguers.
 El arte secuencial de Hughes refleja de excelente manera la narrativa en sus viñetas.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Tras evitar que Despero asesine a Gypsy, el villano y el Detective Marciano luchan. Despero toma ventaja cuando se mete en la cabeza de J’onn y le hace revivir la muerte de su familia.
 Afortunadamente, Guy Gardner aparece y golpea a Despero lo suficiente como para que J’onn pueda recuperar el sentido. Después de enterarse de que Despero mató a la familia de Gypsy, Gardner vuela tras él. La batalla va desde el océano hasta el centro de Manhattan. Ahí se involucra el resto de la JLA con Blue Beetle, Fire, Ice y Mister Miracle. Justo cuando la JLA parece tener una leve posibilidad contra Despero, él gira su tercer ojo hacia la nave del equipo, haciéndola explotar y matando instantáneamente a Mister Miracle.
 De vuelta con Gypsy y el Detective Marciano, J’onn afirma que quizás la única forma de detener a Despero sea darle lo que quiere…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Tiempos desesperados requieren medidas desesperadas. En el siguiente número, J’onn debería utilizar un preciado último recurso para poner fin a esta situación…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 26 de junio de 2024

LIGA DE LA JUSTICIA AMÉRICA: ESPÍA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League America # 38 (May-1990)
Guión: Keith Giffen, JM DeMatteis.
Dibujo: Adam Hughes.
Tintas: Joe Rubinstein.
Color: Gene D’Angelo.
Portadas: Adam Hughes.
 
 
Guión: Como lo he planteado en reseñas previas, la JLI de Giffen y DeMatteis estaba llena de contrastes. Este número es un claro ejemplo de ello, bastante polarizado comparando cómo inicia, pasando por un desarrollo que nos lleva hasta un final que cambia totalmente el tono narrativo.
 El ejemplar abre con una nota cómica, mostrándonos el reportaje que Wally Tortollini ha preparado luego de husmear en la basura de la JLA durante semanas. Se juega bastante con la ironía del caso, pues las conjeturas de Tortollini son bastante acertadas. El toque de gracia, cuando Tortollini juega con la idea que Clark Kent sea Superman, o Guy Gardner una piña. De ahí en adelante las cosas se ponen bastante serias cuando Despero, cuya presencia se tanteaba desde el número anterior, llega a la Tierra buscando venganza contra la Liga de la Justicia. Pero, en este caso, la Liga de la Justicia de Detroit, que lo había derrotado previamente en Justice League of America # 254 (1986). Estando la mayoría de los miembros de esta Liga fuera de servicio, Despero enfoca su venganza en Gypsy, lo que le pone en curso de colisión a enfrentarse con el Detective Marciano. Y desde luego, a posterior con toda la JLA.
 Un número perfectamente planteado que demuestra el talento de Giffen y DeMatteis para jugar convenientemente con las emociones de los personajes, y de nosotros los lectores.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Adam Hughes notable, evolucionando favorablemente su estilo artístico con cada nuevo número que ilustraba. Cuando Hughes comenzó a ilustrar esta serie tenía 22 años, por lo que fue una buena escuela de aprendizaje. A ojo de aficionado se podía ir palpando cómo Hughes iba experimentando con nuevas técnicas y detalles de cara a alcanzar un estilo más definido, mismo que al paso de los años lo ha hecho uno de los mejores en lo que hace.
 En perspectiva, fue todo un lujo contar con el arte de Hughes en esta serie.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Wally Tortollini ha redactado un artículo de 5 páginas para Spy Magazine sobre lo que la Liga de la Justicia América desecha. Entre otras cosas, la revista hace acusaciones de que Lex Luthor es en realidad Big Sir, Clark Kent es en realidad Superman y Guy Gardner es en realidad una piña. Tras mostrar el artículo a su editor, Tortollini se entera que Spy Magazine no publicará su historia, por lo que, indignado, renuncia. Lo cierto es que Vivian D'Aramis – Crimson Fox – es la dueña de la publicación y decidió enterrar la historia para no perjudicar a sus compañeros de equipo.
 Mientras tanto, Despero aterriza en la Tierra buscando a la Liga de la Justicia que lo humilló años atrás. Su primera víctima es Steel - Hank Heywood -, que todavía está en coma. Despero destroza su cuerpo metálico. Posteriormente, comienza la búsqueda de Gypsy. Encuentra a la familia de Gypsy, los mata y espera a que ella vuelva a casa. Gypsy intenta huir, pero Despero le persigue. Afortunadamente, el vínculo mental de Gypsy con el Detective Marciano hace que J’onn llegue justo a tiempo para evitar que Despero mate a Gypsy…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Despero no se anda con juegos. Si en este número las cosas se pusieron serias, en el próximo se pondrían más serias aún…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 11 de septiembre de 2019

EL FIN DE LA LIGA DE LA JUSTICIA DE AMÉRICA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League of America # 258 a 261 (Ene-1987 / Abr-1987)
Guión: JM DeMatteis.
Dibujo: Luke McDonnell.
Tintas: Bob Smith, Bill Wray, Steve Montano, Bob Lewis.
Color: Gene D’Angelo.
Portadas: Luke McDonnell.




Guión: En medio del contexto ofrecido por la macrosaga Legends, JM De Matteis le pone punto final al primer volumen de Justice League of America. Un volumen que en sus últimos tiempos pasó por un período de mala racha con la ahora llamada Liga de Detroit, que no logró calar hondo en el público lector de la época. Legends supuso la oportunidad perfecta para ofrecer una necesaria renovación a la franquicia de la Liga de la Justicia, pero antes de ello había que despedir lo viejo para dar paso a lo nuevo. El profesor Ivo sería el responsable de poner la última piedra en la lápida de la Liga de Detroit…
 Lo que resulta paradójico, en particular para quienes leímos, reímos y gozamos de la JLI de Giffen y DeMatteis, es el tono oscuro, deprimente y pesimista que DeMatteis le imprime al relato. Un giro radical de cara al cambio que se venía llegar, demostrando la versatilidad del guionista, que en un mes nos podía ofrecer este relato tan lúgubre, para pasar al mes siguiente a hacernos parir de la risa en compañía de Keith Giffen. Sin duda, contrastes agradecidos.
 La lectura de esta historia resulta por sobre todo anecdótica, más que destacarla por su calidad, que en perspectiva es bastante mediocre, sirviendo como un medio para el fin. Recalcando mejor que nunca antes lo del “fin”…
Nota: 4,5.


Arte: El dibujo corre a cargo de un deslucido y desganado Luke McDonnell, que para peor de males en cada uno de estos cuatro ejemplares es entintado por diferentes artistas. Factor mismo, que como sabemos, produce cambios en el resultado final.
 En resumen, por donde se le mire, a esta historia no se le echaron muchas ganas. Por lo mismo, pese a cerrar una época, no es una de las historias más recordadas de la Liga en el colectivo popular de los fans.
Nota: 3,0.




Historia: La Liga de la Justicia de América fracasó en ayudar a Firestorm en su batalla contra Brimstone. Para peor, ante la histeria publica contra los súper héroes que ha generado G. Gordon Godfrey, el presidente Reagan dictaminó una orden ejecutiva que prohíbe la actividad de los enmascarados.
 En medio de este enrarecido ambiente, el profesor Ivo ha aprovechado la ocasión para vengarse de la Liga de la Justicia. Sabiendo que el equipo original ya no está en activo, matará a sus sucesores sólo por fastidiarlos.
 Debido al mandato presidencial que prohíbe las actividades superheroicas, J’onn J’onnz ha decidido disolver a la Liga mientras la situación se resuelva. Vibe no toma bien la noticia y se pelea con el Hombre Elástico, tras lo cuál regresa a su barrio. Es allí donde es atacado por uno de los androides de aspecto humano del profesor Ivo. Vibe es tomado con la guardia baja, y muere tras defender a un niño. Ivo sella su obra pegando su rostro al del fallecido Vibe. Cuando el cadáver de Vibe es encontrado, J’onn de inmediato capta el mensaje de Ivo.
 La siguiente en ser atacada es Gypsy, sin embargo, el androide al que Ivo mandó desarrolló conciencia propia, finalmente considerando que Gypsy es una niña que no representa ninguna amenaza para su creador. Es por ello que decide perdonarle la vida, fingiendo en sus receptores la muerte de Gypsy. J’onn se topa con el androide, quien no tiene la misma cortesía con él. Sin encontrar pistas, J’onn lo destruye.
 Steel es la siguiente víctima. Hank Heywood ha seguido el consejo de J’onn sobre cumplir con la orden presidencial. Sin embargo, decide salir a la calle con su traje de Steel y demostrarle al público que no deben temer de sus súper héroes. Pero uno de los androides de Ivo disfrazado como un policía le provoca. Como resultado, tras la batalla, Steel también termina muerto.
 Finalmente, Vixen ha logrado localizar la guarida del profesor Ivo, donde es atacada por varios androides. J’onn llega a tiempo de ayudarle, tras lo cuál ambos se percatan que el Ivo que planeó todo ni siquiera era el original, sino una copia que capturó al verdadero. Todas las muertes fueron por nada más que el capricho de una maquina. Vixen se despide de J’onn, clamando que ya no seguirá formando parte de la Liga. No es para ella. J’onn se queda sólo y sin equipo, cuando de pronto suena la señal de emergencia…
Nota: 4,5.




Nota final: 4,0 (Chile) / 5,7 de 10 (Global).
 La señal de emergencia que suena al final de este cómic nos lleva a la lectura de Legends # 6, donde J’onn se une a otros héroes para acabar con la amenaza de Darkseid y G. Gordon Godfrey, estableciéndose rápidamente una nueva Liga de la Justicia. De hecho, en su edición original en EEUU, una vez que fue publicado el número final de esta historia en el Justice League of America # 261, al mes siguiente apareció Justice League # 1. El resto es historia…

 En español, esta historia se puede encontrar en los números 3 y 4 de la serie Universo DC, publicada por la extinta editorial española Zinco Ediciones. Ha sido un gusto hablar de este cómic, que a estas alturas se podría considerar una suerte de clásico al haber cerrado una etapa de la Liga de la Justicia.

 Muchas gracias por tu visita. Si gustas de nuestro blog eres bienvenido a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.

 Nos leemos en una próxima ocasión. Qué disfrutes de un excelente día. 😉

domingo, 15 de abril de 2012

LIGA DE LA JUSTICIA INTERNACIONAL: EL CONGLOMERADO - DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Justice League Quarterly # 1 (1990)
Guión: Keith Giffen, J.M. DeMatteis.
Dibujo: Chris Sprouse.
Tintas: Bruce Patterson.
Color: Gene D´Angelo.


Historia:

 Booster Gold se ha retirado de la Liga de La Justicia ya que ha sido reclutado por Claire Montgomery la que ha reclutado a varios otras personas con habilidades especiales, estas son:

- Praxis: Maestro de la mente
- Gypsy: Habilidad de hacerse invisible
- Eco: Absorbe energía para después devolverla
- Vapor: Tal como su nombre lo dice, tiene la habilidad de transformarse en Vapor de agua u otros.
- Maximan: Un Superman muy alto y muy egocéntrico aunque este siente gran admiración por la Liga y por todos los que lo superan.
- Reverb: El hermano menor de Vibe que se unió a este equipo para continuar la labor que dejo su hermano.
- Booster Gold: Líder de este grupo.




 Junto con Claire trabaja otro personaje llamado Thrunctuous y todos ellos son financiado por las grandes empresas de USA para disponer de estos superhéroes, el problema es que internamente este grupo es una tapadera para limpiar las imágenes de estas empresas y que resuelvan sus casos sucios.
 El primer caso que debe llevar a cabo el Conglomerado se trata de detener a un individuo de nombre Phill que está entrando a una planta química en donde "falleció" su hermano producto de un "Accidente". Este hombre tiene la habilidad de la telekinesia por lo que al atacar esta planta los primeros que aparecen son la Liga, pero después llega El Conglomerado y comienza la disputa verbal entre la liga y el Conglomerado, pero es Proxis el que se escapa  y pone fin a todo esto.
 Los días siguiente son como perlas para este grupo ya que aparecen en todos los diarios y cuanto medio masivo exista; Gypsy a lanzado una línea de ropa del cual todos están felices menos La Liga en especial Blue Beetle ya que piensa que su amigo Booster Gold se vendió a los grandes poderes industriales que controlan el Conglomerado y por haber dejado la Liga, esto se lo hace saber cuándo Beetle va hacia el cuartel general del Conglomerado para hablar con Booster.
 Después de varios días sin actividad heroica y solo para posar para las fotos y vender su imagen en donde más puedan el Conglomerado entra a la carga ya que Thrunctuous les da una misión bastante complicada que es infiltrarse en un país llamado San Sebor en donde es gobernado por un verdadero Hitler y derrotarlo por la fuerza y después quedarse para apoyar a los rebeldes para hacer el nuevo gobierno. Si bien muchos aplauden la idea es la ONU la que lo reprocha ya que invadieron un país soberano, derrotaron a un presidente LEGAL, ante esto la ONU acude a la Liga en su calidad de ser Internacional y estar al mando de la ONU que pide que detenga a estos héroes y que los disponga al mando del ejército de la ONU. En San Sebor  Booster Gold junto con Claire creen que lo más óptimo es irse de este país y dejar que las cosas continúen con su rumbo, esto es hasta que llega la Liga de la Justicia y llegan a un "acuerdo pacífico" en donde el Conglomerado se sube a un helicóptero con rumbo a USA protegidos por el campo de fuerza Booster Gold y tras ellos la nave de la Liga de la Justicia. Al llegar a América la Liga no puede arrestarlos y no puede hacer nada ya que están en suelo americano en donde ellos son libre y no han cometido ningún delito a este país, por lo que quedan libres, todo esto ante la furia de Blue Beetle.




 Después de esto Thrunctuous les ofrece una serie de misiones para tapar los errores de los financista del Conglomerado, pero ninguno de los héroes acepta estas misiones, hasta que Thrunctuous libera a un eximio villano Héctor Hammond para que controle a otro ser que lanza  tóxico y que las empresas no pueden matar, este ser se trata del hermano de Phill que había sufrido un accidente y fue dado por muerto, esto fue para encubrir en el monstruo que se convirtió y que ahora está casi sin actividad y que solo Hammond puede manejar.
 La idea de Thrunctuous es manejar a este ser y eliminar al Conglomerado y quedarse con este ser ya que los financista del conglomerado les han dado la espalda trás los hechos en San Sebor.
 Claire reúne al grupo y le comenta la delicada situación por la que están pasando y decide que el grupo de una a la Liga de la Justicia, si bien en un principio Blue Beetle y Booster no se hablan después van haciendo las paces y logran unirse, esto hasta que Claire recibe una llamada de Thrunctuous justo cuando conversaba con su ex esposo Maxwell Lord ya que hay un accidente en una planta química y para esto van el Conglomerado con la Liga de la Justicia, pero para J´onn algo no cuadra, es cuando aparece esta criatura de entre los escombros y pone a prueba a ambos grupos, esto hasta que Guy se da cuenta de que por allí está rondando Héctor Hammond y destruye la silla que soporta a Héctor y con ello la criatura queda sin control, todo esto lo presencia Thrunctuous y aparece Phill el cual se fusiona con su hermano  en un golpe radiactivo, pero esto afecta y mata a Thrunctuous al encontrarse tan cerca de donde se fusionaron y con ello los tres fallecieron.
 Claire toma de nuevo al grupo y conversa con los financista del Conglomerado, indicandole que lo que sucedió fue obra de ellos y de Thrunctuous y que les pide que los apoye a cambio de no hacer público todos los datos que incriminan a estos financistas.
 Y para terminar en el cuartel del CONGLOMERADO en donde se arma una fiesta junto con la Liga de la Justicia.
 Fin.


Análisis:

 Un comic en que cronológicamente corresponde a la continuación de la Liga de la Justicia Número 37 USA en donde Booster renuncia a la Liga tras conversar con Claire Montgomery de formar un nuevo grupo y para esto debe dejar la Liga, del cual renuncia tras estar aburrido de que la liga sea el hazme reír y no se preocupe de las acciones heroicas y ver que ya no está al nivel que este esperaba cuando llego a unirse a este grupo.
 En este nuevo grupo Booster ocupa el papel del líder algo que del que curiosamente años después y en la actualidad este es el líder la LJI en este nuevo DCU.
 En este episodio las risas existen, pero no están tan al nivel de la serie regular de la liga de Giffen, liga que fue publicada por Editorial Perfil  y del que este servidor se declara como un claro defensor de esta editorial al ser la editorial con la que creció y obviamente soy uno de los "hijos de Perfil"
 Este especial Perfil nunca lo público, pero si Rafael de la Iglesia hablo en uno de sus Chismes y Comentarios sobre este grupo, del que solo lo encontramos publicado en la edición de DC Zinco en el "Especial de Navidad Número 1 de la Liga de la Justicia Internacional" un especial de 84 páginas de las que hay que descontar 4 páginas que son las tapas y 2 más que son de publicidad como DC Conecction, etc.
 Este grupo volveremos a ver en la saga Rupturas en donde lucha contra Despero y Lobo y del que muy pronto en este blog llevaré a ustedes todo el comentario de esta saga que son 15 números.




 Es cierto el Conglomerado es un grupo joven, tiene una corta duración en donde Booster no estaría mucho tiempo fuera de la Liga ya que este vuelve cuando su creador Dan Jurgens se hace cargo de la Liga de la Justicia y del que tiene un papel crucial en la muerte de Superman, en donde se le destruye el traje, lo cambia por una armadura tal como se ve en la Liga de la Justicia "Extreme Justice" y bueno las aventuras de este héroe siguen y siguen hasta conseguir su propio título en un Pick Up de la saga 52 Countdown y que finaliza en el número 47 al término de Flashpoint.
 Dentro del Conglomerado hay dos personajes que tienen experiencia en el tema superheroico y estos son Booster y Gypsy del que en este capítulo Gypsy juega un papel fundamental al detener el régimen de la isla de San Sebor después de esto su participación es casi inexistente por lo que gran parte de la historia se basa en el rol que juega Booster y Claire al igual que la Liga de la Justicia siendo que este título en donde deben jugar o ser los protagonistas son los miembros del Conglomerado.
 El papel que juega la Liga al ser el "defensor" de la ONU no es menor ya que son estos los que le otorgan el carácter de Internacional y se debe a que prefieren mantenerlos como amigos y controlados para que actúen ante situaciones como esta, pero la Liga de Giffen igual tuvo incidente internaciones como lo ocurrido en Bialya con la Reina Abeja y como esta controlo a Booster y Blue Beetle.

 En fin amigos (as) un comic que hay que tener en consideración solo si eres un amante de la Liga de este periodo y que quiera ser parte de tu colección, pero si no es así y estás preocupado por la Liga más reciente te invito a que la pases, al menos este título por alto y que optes por la Liga de la Justicia Antártica, que es mucho más entretenida y contiene más risas que este tomo.
 En resumen, un tomo sencillamente para nostálgicos de estos tiempos y para todo aquel que desee tenerlo en su colección junto con la Liga de Perfil o Zinco.

 Si te gustó este artículo, síguenos en Facebook y apóyanos dándonos tu dedito hacia arriba con un “Me gusta” y si no te gustó por favor háznoslo saber, para mejorar. Y me estaba olvidando del Twitter (@comicbookfanlov)

 Desde ya gracias por visitarnos y atento a tus comentarios y posteos los cuales se agradecen para saber qué es lo que quieres y qué es lo que hay que mejorar.
 Atentamente,
 Milo

Contacto si quieres reseñar

Mi foto
CONTACTO SI QUIERES COLABORAR: felipe_21_14@hotmail.com