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jueves, 14 de mayo de 2026

DC K.O.: THE KIDS ARE ALL FIGHT SPECIAL # 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: DC K.O.: The Kids Are All Fight Special # 1 (Ene-2026)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: Travis Mercer.
Color: Andrew Dalhouse.
Portada: Bruno Redondo.



 
Guión: Como se puede intuir desde su simple título, este ejemplar se centra en la nueva generación de héroes del universo DC en el contexto del evento DC K.O. La premisa es de lo más básica; mientras el Torneo del Rey Omega se desarrolla, Jon Kent queda como “niñero” de un grupo de héroes más jóvenes. Desde luego, no se iban a quedar quietos tomando leche, comiendo galletas y cantando el Cumbayá.
 Jeremy Adams me parece uno de los escritores más competentes de la actualidad, pero nadie es perfecto. En este one-shot, pese a partir desde una premisa interesante y contar con buenos personajes, el ritmo es lo que falla. La acción apresurada prioriza la mecánica argumental por sobre el desarrollo de los personajes, algo que se ejemplifica con la inesperada y súbita aparición sorpresa que sucede en la parte final del cómic.
 No es una lectura imprescindible; por sobre todo resulta recomendable para los aficionados más completistas, que quieran leer todo lo relacionado a DC K.O.
Nota: 4,0.
 


 
Arte: El arte de Travis Mercer se presenta adecuado en su estilo para dar un tono más juvenil a su propuesta, ad hoc a los personajes que protagonizan la historia. Las viñetas siguen estructuras de cuadrículas convencionales guiando la acción con fluidez, mientras los colores de Andrew Dalhouse establecen atmósferas distintivas para los diferentes entornos.
 La portada principal del one-shot es obra del buen Bruno Redondo.
Nota: 5,0.



 
Historia: En la Watchtower, Donna Troy y Roy Harper le encargan a Jon Kent cuidar a cuatro jóvenes héroes: Fairplay, The Boom, Chesire Cat y Quiz Kid mientras la Liga de la Justicia compite en el Torneo del Rey Omega. Jon se siente marginado, pero Donna y Roy le hacen entender que ellos son la última línea de defensa en caso que los héroes adultos fracasen.
 Cuando los chicos detectan una señal de energía vinculada a Granny Goodness, manipulan la confianza de Jon y escapan a la Tierra usando hologramas y una tarjeta de acceso que Lian le sacó a su padre. Jon le pide ayuda a Cassandra Cain para localizarlos.
 El grupo se topa con las fuerzas de Granny y una población que se encuentra controlada mentalmente, entre ellos Thunderheart, Yara Flor y Stargirl, esclavizados por su tecnología de ondas delta, lo que desencadena una batalla caótica donde la mayoría de los jóvenes héroes son capturados y sus poderes resultan insuficientes contra las Furias entrenadas.
 Fairplay escapa y se reúne con Jon y Batgirl en el epicentro de la batalla, donde Jon lucha directamente contra Granny. Static aparece repentinamente, contrarresta la máquina de Granny con su propia onda electromagnética, destruye su dispositivo y libera a las masas controladas mentalmente. Granny escapa, prometiendo regresar, mientras que los héroes reunidos declaran que la enfrentarán juntos la próxima vez, dejando su amenaza completamente sin resolver…
Nota: 5,0.


 

Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Ojo con este one-shot, pues algunos de los personajes que aquí aparecen serán miembros de la nueva formación de los Titanes en la etapa post-DC K.O.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 17 de marzo de 2023

LAZARUS PLANET: DESTINO OSCURO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Lazarus Planet: Dark Fate # 1 (Feb-2023)
Portada: David Marquez.
 
 
 Llegamos al quinto one-shot especial dedicado a Lazarus Planet, en esta ocasión titulado Dark Fate. A continuación, el resumen de estos cuatro nuevos relatos cortos relacionados al evento:
 
 
SUSURROS DE LA POLILLA
 
Guión: Tim Seeley.
Arte: Baldemar Rivas.
Color: Ivan Plascencia.
 


 
 La Cazadora va a Arkham Tower, donde se enfrenta con Onomatopeia y otros asesinos en serie que están siendo controlados por Killer Moth debido a la explosión del volcán Lázaro.
 
 
TORMENTA DAÑADA
 
Guión: Dennis Culver.
Arte: Chris Burnham.
Color: Brian Reber.
 


 
  Los miembros de Doom Patrol se enfrentan a monstruosos payasos que no son más que un grupo de militares secuestrados.
 
 
8 SEGUNDOS DE STILL FORCE
 
Guión y arte: A.L. Kaplan.
 


 
 Jules Jordan y su amiga Micah reciben poderes de la Still Force. Flash / Avery Ho los confronta en un principio equivocadamente, creyendo que estaban haciendo algo malo. Al ver que no es así, se ofrece a ayudarles.
 
 
LA ENVIADA
 
Guión: Alyssa Wong.
Arte: Haining.
Color: Sebastian Cheng.
 


 
 Mientras visita la tumba de su abuela en el barrio chino de Gotham city, la cazadora de demonios Xanthe Zhou se defiende de un ataque de varios jiangshi con la ayuda de Batgirl / Cassandra Cain. John Constantine llega para rastrear la energía nigromántica, pero esta se manifiesta y captura a Cassandra.
 
 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Esta antología de historias enmarcada bajo el título de “Destino oscuro”, nos relata el lado menos bonito de Lazarus Planet, tal como en ocasiones previas, dedicando la mitad a personajes ya conocidos, y la otra mitad a personajes nuevos.
 Exceptuando la historia de la Doom Patrol, las otras son bastante olvidables y casi anecdóticas en el afán de DC de usar estos one-shots de antología como vitrina a sus futuras publicaciones. Como lector veterano he de decir que no me genera mayor atractivo este formato de historias cortas, menos como un incentivo para seguir otro cómic o arco argumental a futuro.
 



 Respecto al arte, resulta ser funcional para cada historia, y hay para todos los gustos. En lo personal destaco el arte de Chris Burnham en la historia de Doom Patrol, y el arte de Haining en la historia de Xanthe Zhou. La portada principal del cómic corre a cargo del acostumbrado David Marquez, como siempre una buena síntesis visual del contenido de estos cómics de antología.
 



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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

domingo, 20 de noviembre de 2022

WILDC.A.T.s: VIVIR MEJOR A TRAVÉS DE LA VIOLENCIA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: WildC.A.T.s # 1 (Nov-2022)
Guión: Matthew Rosenberg.
Arte: Stephen Segovia.
Color: Elmer Santos.
Portada: Stephen Segovia.
 


 
Guión: Un equipo encubierto liderado por Grifter opera desde las sombras para detener una amenaza oculta. Matthew Rosenberg elabora una historia divertida y atractiva para este número de debut. En lo personal siempre he sido aficionado a estos personajes, y es interesante ver cómo se incorporan al universo DC más grande al mismo tiempo que mantienen su narrativa e historia base.
 Rosenberg encuentra la manera de sumergirnos de buena manera con estos personajes que ya tienen 30 años de historia desde su debut en Image comics, con el mérito que la historia desde el principio cuenta con buenas dosis de humor, tensión y, sobre todo, estilo.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Stephen Segovia elabora un gran arte para este cómic. La acción resulta emocionante, los personajes y sus diseños son fantásticos. Últimamente también he visto el arte de Segovia en el cómic The Scorcheddel universo de Spawn -, y he de decir que comparativamente, aquí está mucho más inspirado. En resumidas cuentas, resulta preciso para la ocasión.
 Este primer número cuenta con varias portadas alternativas, de las cuales agrego algunas en este artículo, destacando por supuesto la de Jim Lee, quien recordemos es co-creador de los personajes.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Una fábrica de H.I.V.E. se encuentra bajo el ataque de un grupo desconocido que busca a uno de sus científicos. El grupo es liderado por Grifter e integrado por Zealot y Deathblow, ejecutan una misión que tiene una resolución desafortunada que hará que el equipo sea transportado fuera de las instalaciones antes de que Nightwing y Batgirl / Cassandra Cain lleguen a la escena. Con la misión fallida, el equipo regresa al edificio Halo, en Star city, para evaluar y prepararse para una nueva misión.
 Con el fracaso de la última misión en mente, Marlowe decide agregar un nuevo miembro al equipo, Fairchild. Después de reunir al equipo, Grifter tiene en la mira a un nuevo científico. Desafortunadamente, la nueva misión se vuelve tan complicada como la anterior cuando el equipo se ve atrapado entre un pequeño ejército y Green Arrow. Para peor de males, caen a un lugar que los deja cara a cara contra el Tribunal de los Búhos…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Este número se promocionó como un spin-off de Batman: Urban Legends, sin embargo, como ya mencionaba, los WildC.A.T.s son personajes con 30 años de trayectoria que valen por sí mismos. Lo paradójico del caso es que habiéndose integrado los personajes de Wildstorm en 2011 al universo DC a partir de los New 52, se hayan demorado tanto tiempo en darle un cómic propio en toda regla al equipo. Pero bueno, sin llorar más, a aprovechar la oportunidad de lectura que brinda esta serie limitada. Un gusto ver a los WildC.A.T.s en plena forma integrados al universo DC, y ojalá se haga extensiva en el tiempo su participación.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día domingo. 😉

miércoles, 17 de agosto de 2022

BATMAN: A PRUEBA DE FALLOS, PARTE 2 – DC COMICS



Edición original: Batman # 126 (Ago-2022)
Guión: Chip Zdarsky.
Arte: Jorge Jiménez.
Color: Tomeu Morey.
Portada: Jorge Jiménez.
 



Guión: Batman ha luchado contra todo tipo de villanos a lo largo de los años. Sin embargo, nadie podría haber preparado al caballero de la noche para lo que le espera con Failsafe, que resulta ser un asaltante indestructible, un robot que puede pensar y superar cada movimiento que él haga. Entonces, ¿cómo puede Batman detener una máquina diseñada para conocer cada movimiento antes de que él lo haga?...
 Chip Zdarsky sigue moldeando su relato de cara a revelaciones más profundas que van surgiendo a medida que su narrativa avanza. El número es sencillo, fácil de seguir, lleno de acción e incluso lanza un notable cliffhanger para que los fanáticos incondicionales se emocionen. Zdarsky ha creado una historia que arroja algunos nuevos ritmos de una manera inteligente y, en última instancia, convierte a Bruce Wayne en su peor enemigo gracias a la furtiva cruzada suicida del Pingüino.
 Sin duda un interesante momento para reengancharse con esta serie de Batman.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Jorge Jiménez continúa arrasando con sus escenas de acción que, en última instancia, hacen que este cómic de Batman sea tan intenso en primer lugar. Este número es prácticamente un gran lanzamiento hasta el final brutal. Se demuestra cuán importante es Jiménez para imprimir vitalidad y entusiasmo a la historia relatada.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Batman reflexiona sobre la familia de murciélagos, sobre su equipo de soldados que salen y salvan a Gotham city. Discute con Robin / Tim Drake, que vuelve a patrullar poco después de haber recibido un disparo en el cuello. Batman le dice a Robin que es demasiado pronto, pero Tim simplemente abandona la conversación.
 Batman está de vuelta en la nueva Batcueva, todavía pensando en cómo no sueña. Sin embargo, la Bat-Familia lo hace, y merecen ser felices, algo que él no puede permitirse ser. Mientras piensa en el vacío de poder que creó la muerte del Pingüino, es atacado por un robot. El robot toma la delantera y Batman casi es derrotado. Ordena a su Batimóvil que se aleje a toda velocidad, aferrándose a él para escapar.
 En las calles de Gotham city, Batman sube a su pelea y recibe una llamada de Oráculo, quien está preocupada por sus signos vitales. Batman interviene para contarle sobre el robot, que corre tras él. Batman activa el mecanismo mientras Oráculo lo escanea, notando que tiene tecnología Amazo.
 El robot tiene a Batman en el suelo ahora, y Bruce intenta hablar con él para detenerlo. Después de preguntar el nombre del mecanismo, Bruce le revela que se llama "Failsafe". En ese momento, las Batgirls Cassandra Cain y Stephanie Brown, y Signal activan la máquina. Failsafe derriba a Stephanie y Signal salta para luchar mientras Robin / Tim Drake acompaña a Batman al Batimóvil. Dentro del Batimóvil, Robin ata a Bruce y lo lleva a la Batcueva, donde Leslie Thompkins se reunirá con ellos.
 



 Nightwing llega en su motocicleta, saltando de ella, por lo que choca directamente contra Failsafe. De las llamas de la motocicleta de Nightwing, Failsafe nota que todo está contaminado. Salta de nuevo a la batalla, enfrentándose a toda la familia de murciélagos a la vez. Failsafe roba el casco de Signal y lo escanea, obteniendo acceso a la Batcueva más nueva de la Bat-Familia.
 En la Batcueva más nueva, Leslie Thompkins está preparando una mesa para operar a Bruce cuando llega Failsafe. Le dice a Leslie que no puede ayudar, ya que Failsafe representa el final de Batman.
 Mientras tanto, Batman le ha pedido a Tim que lo lleve a la antigua Batcueva. Robin escolta a Batman, pero llega un punto en el que Batman dice que debe continuar solo. Deja a Robin atrás, entrando en las sombras de la cueva. En lo profundo de la cueva, Bruce se desnuda ante un baúl y lo abre. Señala que Failsafe es una aberración, algo que no puede recordar.
 Justo fuera de las sombras, Robin llama a Oráculo. Mientras lo hace, una nueva voz lo llama. Es el Batman de Zur-En-Arrh, la personalidad a prueba de fallas de Bruce que ha asumido el control en una situación que ni siquiera Bruce podría manejar…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 



Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Y así no más… Chip Zdarsky saca del baúl al Batman de Zur-En-Arrh… Ya veremos qué uso le da en su historia. In Zdarsky we trust!!!...
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda seguir tomando todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

martes, 16 de septiembre de 2014

FUTURE’S END: BATGIRL – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The New 52 Future’s end: Batgirl # 1 (Sep-2014)
Guión: Gail Simone.
Arte: Javier Garrón.
Color: Rómulo Fajardo Jr.
Portada 3D: Clay Mann.


Guión: Gail Simone se despide de Batgirlpues el próximo mes un nuevo equipo creativo tomará las riendas – con la historia del personaje enmarcada en el contexto de Future’s end. Una trama bien planteada y desarrollada que logra hacernos participe de la situación a lo largo de un simple episodio unitario donde viene bien compactada la información necesaria para el disfrute y deleite de la historia.
 Todo lo que sucede cobra bastante sentido acorde a las situaciones, haciéndose interesante la analogía que hace Bane infiriendo que Barbara quería volver a estar en una silla de ruedas y por eso acudió hasta él. Las tres Batgirls bien elegidas: dos de ellas ya lo habían sido en el período previo a Flashpoint: Cassandra Cain y Stephanie Brown, y la tercera, la hija de Lucius Fox, Tiffany Fox.
 En definitiva, una lectura de lo más recomendable, donde Simone da prueba de todo su talento narrativo.
Nota: 6,0.


Arte: El arte corre a cargo de Javier Garrón, con coloreado de Rómulo Fajardo Jr. En mi caso personal es el primer trabajo que aprecio de este artista y me pareció una mirada bastante refrescante a los personajes con un estilo dinámico y moderno. Se logra una buena perspectiva visual de la historia.
 La portada 3D parte de la iniciativa del mes de Future’s end corre a cargo del prolijo Clay Mann
Nota: 6,0.




Historia: Nota: Los eventos aquí narrados ocurren a cinco años en el futuro de la actualidad de New 52.
 Tres años antes. Barbara Gordon por fin había encontrado la felicidad e iba a casarse con el pelirrojo policía Steven Harris. La ceremonia iba viento en popa hasta que su psicótico hermano James Jr. se inmiscuyó en ella apuntándoles a los novios con un arma. James le dijo a Steven que si de verdad amaba a Barbara se tirase del edificio. Sin pensarlo él lo hizo. Tras ello, Barbara atacó a su hermano rompiéndole cantidad de huesos y fueron necesarios cinco oficiales de policía para separarlos. Barbara no culpó a nadie de esta tragedia, ni siquiera a James Jr., sino a la ciudad y decidió marcharse.
 Ahora. Ante la ausencia de la Batgirl original, un trío de heroínas – Stephanie, Cassandra y Tiffany - tomó la responsabilidad de combatir al crimen bajo el nombre de “Liga de Batgirls” comandadas por la misteriosa Beast.
 Antes. Tras su fallida boda, Barbara comenzó a desbaratar las redes criminales cambiando de estrategia; haciéndose secuaz de criminales como el Pingüino o el Acertijo, ganándose su confianza y aprendiendo de ellos sin hacerse notar hasta que su mano los estaba estrangulando. Barbara se había ido por completo. Tras dos años logró desbaratar casi el 70% de los imperios criminales llegando hasta un villano más complicado: Bane. Barbara pasó seis meses desapercibida realizando labores menores hasta que se hizo notar convirtiéndose en la protegida de Bane, quien la entrenó e inclusive le brindó el secreto del Venom. La ahora híper musculada mujer se hizo conocida como Black Beast.
 Ahora. Bane sabe la verdad sobre Barbara y ha puesto una bomba en la ciudad que será activada a menos que vaya y lo enfrente. Antes de partir, Beast les deja emotivos mensajes a sus Batgirls en su escondite. Beast enfrenta a Bane, quien le dice que acudió hasta él con la intención de morir, de que su espalda fuera rota otra vez porque se encontraba perdida. Pero nada más lejos de la verdad, Beast quiere ser Barbara otra vez y vivir. Antes de derrotar a Bane le dice que jamás tomó el Venom, por sus propios méritos logró convertirse en lo que es. Bane le dice que su entrenamiento está completo y el detonador cae. Por suerte, Tiffany lo atrapa. Orgullosa, Barbara abraza a sus Batgirls dándose cuenta que ella nunca dejó de ser Batgirl realmente…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Como suele suceder en estos meses especiales que se han instaurado para celebrar los aniversarios de New 52 hay de todo un poco en la calidad de las historias. En este caso nos encontramos con una buena historia, de lo mejorcito hasta el momento, muy recomendable, sigas o no regularmente la serie de Batgirl.

 Por lo pronto quedas cordialmente invitado a seguir la cobertura que le estamos dando a todo lo relacionado con “Future’s end” aquí en COMIC BOOK FAN AND LOVER. Además te puedes enterar de nuestras novedades en nuestros sitios de Facebook o Twitter.

 Muchas gracias por tu visita. Saludos. 😉

sábado, 16 de junio de 2012

NIGHTWING: HASTA QUE LA MUERTE NOS SEPARE - PARTE 2 (DE 2) - DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela


 Amigos (as) gracias por seguir con la segunda parte de este artículo, en donde debo decir que producto de la extensión del mismo he debido dividirlo en dos partes pues en esta segunda parte veremos las cosas pendientes que quedaron del artículo anterior.

 Así que vamos por esta segunda parte:




Análisis:

 Hacer un análisis de esta historia, me complica un poco por todo el romanticismo, nostalgia y la completa revisión que se tiene de ambos personajes a lo largo de toda la historia ya que Dick Grayson y Bárbara Gordon en donde ambos personajes han estado destinado a tener una vida juntos. Pese a que en estos New 52 ya se han reunido ambos personajes aún no han tenido un acercamiento intimo ya que por parte Dick este ha tenido un affaire con una compañera del circo llamada Raya la que al final resulto que esta estaba aliada con un villano que quería matarlo (Saiko) por lo que ella se va detenida por parte de la policía.
 Muchos artistas han querido juntar a la princesa Koriand´r con Dick pero hay otros que quieren ver a Dick con Bárbara Gordon y es que la balanza del tiempo pesa sobre ésta última y Kori viene a ser la última conquista del Ex Robin y es que los diálogos con cada una son distintos y la forma en como Dick se relaciona también es distinta, en donde Denis O´Neill  habla sobre este hecho en el documental “The Story of Dick Grayson” sobre la relación con ambas musas del comic y según para él la pareja de Dick Grayson es Bárbara y no puede crear unos diálogos mejores para cuando esta parejita se une.
 Dentro de la vida de Dick han existido dos mujeres: Koriand´r y Bárbara (Bueno y Raya que nace en estos New 52) en las que ambas han tenido una relación bastante profunda con Dick.




- Koriand´r (Starfire): Dick ha tenido una relación bastante la princesa de Tamaran la cual no pudo casarse como tal con Dick ya que la ceremonia fue interrumpida en el último segundo por Raven (la hija de Trigón) la cual se ve influenciada demoníaca de su padre. Pero pese a todo la relación al final no llego a buen puerto por lo que solo quedaron como buenos amigos y actualmente Koriand´r se encuentra soltera pero dentro del bando de otro Robin o mejor dicho EX Robin hablamos de Jasón Todd y que aparece en estos New 52 en el título “Red Hood And The Outlaws” y en uno de estos números (para ser más precisos en el número 6) Koriand´r tiene ciertas lagunas mentales en donde ella se acuerda de Dick y en su nave guarda el traje de Dick.
Mark Waid y el artista Alex Ross en la saga Kingdom Come vemos a la hija de Dick Grayson y Koriand´r llamada Nightstar la cual es mitad Alíen y mitad humana y este no es el único caso ya que a lo largo de la historia los autores han querido que esta pareja Kori y Dick sea algo más que dos amigos y que el romance se profundice, pero en esta pareja nunca será feliz ya que en la mente de Dick siempre estará alguien más en su mente y esta es Bárbara Gordon.




- Bárbara Gordon (Batgirl): La cuál nace Detective Comics # 359 en Enero de 1967 y es en este número cuando conoce a Robin, Dick Grayson, pero es en Detective Comic 369 en donde hacen equipo por primera vez y en Enero de 1988 de la mano de Bárbara Randall y Barry Kitson se hace la última aventura de Batgirl hasta la llegada de “The Killing Joke” (La Broma Asesina) la que bien se podría denominar como “La Muerte de Batgirl” ya que en ella como todos saben (¿O al menos eso es lo que creo?) el Joker le dispara a Bárbara Gordon y el nacimiento de Oráculo.
 Oráculo es una superheroina la que se convierte la fuente de información de la comunidad superheroica al igual que todos los asuntos logísticos para poder distribuir de buena forma las crisis como a la vez los villanos. Durante este tiempo logro tener una fuerte amistad con Canario Negro y más aún teniendo una fuerte cercanía con Dick Grayson.
 Pero Bárbara Gordon vio que Gotham necesitaba de una Batgirl ante la cuál nace una nueva Batgirl, hablamos de Cassandra Caín (los siguientes datos son extraídos de “Batgirl Secret and Origins” de Agosto del 2002)




- Cassandra Caín: Surge en Batman # 567 de Julio 1999. Cassandra no sabía hablar, no sabía leer, ni siquiera tenía un nombre. Pero esta chica nueva tan extraña llamó la atención de la Bárbara Gordon cuando le salvo la vida del Comisionado Gordon (su padre)
 Bárbara y el resto del "Batsquad" pronto descubrieron que la chica llamada Cassandra había sido criada desde pequeña por su tío el asesino más peligroso del mundo, David Caín. Caín fue entrenado en toda forma imaginable de combate imaginable. Mucho más tarde se descubrió que, a muy temprana edad, ella había tomado la vida de un hombre.
 Su propia vida desde entonces fue un intento por redimirse de ese único, terrible acto o, al menos, dar su vida salvando a otros. Y así, a pedido de Bárbara Gordon y luego de lograr que Batman ignorara el oscuro pasado de Cassandra (algo que todos sabemos lo desconfiado que es Batman) Cassandra toma el manto de Batgirl.
 Esta nueva Batgirl aprendería a hablar con ayuda de un telépata, aunque sus nuevas habilidades verbales bloquearon su capacidad de predecir los movimientos de sus oponentes. Pero la luchadora de artes marciales y asesina Lady Shiva la ayudo a recuperar este talento.

 Todo iba muy bien hasta que Bárbara Gordon se somete a una operación que le devuelve la movilidad de sus piernas operación pagada por Bruce Wayne, por lo que prontamente Bárbara vuelve a la acción y en estos New 52 regresa…




- Batgirl (Bárbara Gordón New 52): A Bárbara no le ha ido muy bien en estos New 52 ya que en todo momento ha tenido que confrontar con los miedos de los hechos ocurrido en The Killing Joke, como a la vez ha tenido múltiples problemas que ha sabido sopesar.
 A la vez que Bárbara se ha unido a un grupo que ella formo como Oráculo junto con Canario Negro como lo son las “Birds of Prey” y que actualmente ella también es parte en donde Bárbara es parte fundamental dentro del grupo.
 Pero la historia de Bárbara Gordon aún continua en el donde al cierre de este articulo Batgirl se enfrenta con uno de los secuaces que la ataco en la Broma Asesina, en la que también tendrá repercusiones con la obra “La noche de los Búhos”




 Volviendo a hablar un poco más sobre Dick y Bárbara quiero terminar con una frase que me gustó mucho que dijo un amigo Miguel Redondo “Dick y Bárbara se conocen desde que eran niños, se han ignorado, enamorado, odiado y han vuelto a amarse y no hay dudas que están hechos el uno para el otro”
 Agradezco al grupo en Facebook “Desde una cueva interminable” por las imágenes que acompañaron a este artículo del que su colaboración no hubiese sido posible.

 Amigos (as) es cierto que me desenvolví mucho con este artículo en donde tenía mucho, pero mucho que decir en donde tal vez no me guarde nada y es que este comic es especial, pero muy especial en donde toda esta información no hallaba la ocasión o el lugar en donde poder darla a conocer y mucha información la había entregado con cuenta gotas a lo largo de ambos títulos (Nightwing y Batgirl New 52) en donde este articulo combine información de los Nuevos 52 y los comics de PRE- Crisis y es que la historia de ambos transciende a cualquier Crisis o Flashpoint que haya dentro del Universo DC.

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 Atentamente,
 Milo

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