Mostrando entradas con la etiqueta Kevin Maguire. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Kevin Maguire. Mostrar todas las entradas

viernes, 9 de agosto de 2024

GREEN LANTERN: DESCUBRIMIENTO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Green Lantern # 12 (Jun-2024)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: Xermánico.
Color: Romulo Fajardo Jr.
Portada: Xermánico.
 


 
Guión: Hal Jordan y los demás Green Lanterns luchan para salir de una trampa mortal mientras Carol Ferris acepta su poder como Star Sapphire para ir en su ayuda.
 Jeremy Adams sigue con el pie en el acelerador ofreciendo una aventura épica y emocionante. La historia está repleta de acción y sorpresas, ya que se basa en la tensión de Hal y los demás, abrumados por la trampa que les tendieron. Por mucho que se disfrute de la acción de la historia, realmente se logra conectar con el regreso de Carol como Star Sapphire y lo que significa para su relación con Hal. Así mismo, se explora la conexión entre los Planetas Unidos y Amanda Waller creando un final de suspenso de lo más interesante, que además sirve como una gran introducción al próximo evento por iniciar en el universo DC.
 En resumidas cuentas, Carol Ferris ha traído de regreso a la Tierra a Hal Jordan justo a tiempo que de inicio Absolute Power. Todo cuadra con el buen tacto narrativo de Adams
Nota: 6,0.
 
 
Arte: En esta ocasión Xermánico vuela en solitario creando un arte visualmente emocionante y con un alto nivel de detalle a lo largo de todo el número. Su estilo visual, y cómo se conecta con la emoción y el suspenso de la historia, es apropiado en todo momento.
Nota: 6,0.                                                     
 


 
Historia: Los Lanterns de los Planetas Unidos han atacado el escondite de la resistencia de los Green Lanterns y han rodeado a Kyle y los demás, pero cuando intentan capturar a Kyle, este libera una explosión de energía que desintegra por completo los anillos y uniformes de los Lanterns de los Planetas Unidos, mientras dice que algo anda mal con el espectro emocional. Los amigos de Kyle están sorprendidos de que Kyle haya podido hacer algo así, pero no tienen tiempo para pensar en lo que acaba de pasar. Necesitan moverse antes de que más Lanterns de los Planetas Unidos los localicen.
 Mientras tanto, Hal y sus amigos son atacados por las fuerzas de seguridad de Thaaros justo cuando pensaban que podían exponer su corrupción al consejo de los Planetas Unidos. Desafortunadamente, Thaaros ya había reemplazado a los miembros del consejo con Durlanos y envió a sus cazadores de anillos contra la resistencia de los Green Lanterns. Hal y sus amigos luchan valientemente, pero cuando sus amigos son capturados, se ve obligado a retirarse. Intenta poner distancia entre los cazadores de anillos y él mismo, pero está rodeado por los Unseeing, el grupo de magos empleados por Thaaros para rastrear a sus enemigos.
 Hal está rodeado y atacado por múltiples enemigos, pero de repente, una luz violeta brilla en el cielo de Oa. Es Carol y está aquí para salvar a Hal. Rápidamente libera a Hal de sus enemigos, pero se ve obligada a hacer una retirada rápida. Regresan a la Tierra y Carol lleva al herido Hal de regreso a su remolque.
 



 Thaaros no está contento cuando se entera de que sus Lanterns de los Planetas Unidos no lograron capturar a Hal, por lo que obliga a sus Lanterns a luchar entre ellos para ver quién puede ganarse su favor. Los Lanterns de los Planetas Unidos en las cámaras del consejo cambian a la luz roja de la ira y comienzan a matarse entre sí, hasta que queda un Lantern, mientras que Thaaros deduce que Hal debe haber obtenido un anillo diferente al de sus compañeros Green Lanterns. Para averiguar cómo lo obtuvo, Thaaros se comunica con Amanda Waller, quien recibe su llamada desde su oficina en Gamorra. Waller y Thaaros han estado al tanto de las actividades del otro durante un tiempo y Thaaros le solicita a Waller que localice a Hal para él, no sea que comience a creer que el Sector 2814 es un problema que necesita ser resuelto.
 Hal descansa un rato hasta que despierta y encuentra a Carol a su lado. Ella ve esto como una buena oportunidad para hablar con Hal y admite que estuvo muy cerca de casarse con su prometido, hasta que se dio cuenta de que su vínculo con Hal simplemente no podía romperse. No importa cuánto cambie cualquiera de los dos, siempre terminan encontrándose de nuevo. Ella ha tomado su decisión y quiere estar con Hal, incluso si eso significa enfrentar cualquier desafío que se le presente. Desafortunadamente, su conversación se interrumpe, ya que la Task Force VII ha comenzado su ataque a la casa de Hal…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En la historia de complemento, obra de Adams con arte de Kevin Maguire, da conclusión la historia de Guy Gardner con el doble de Lobo, ligada a los sucesos de House of Brainiac. Y como queda en evidencia con la conclusión de este número, los sucesos de Absolute Power comienzan a tocar la puerta de Hal Jordan
 

Guy Gardner finaliza su aventura con el doble de Lobo.

 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 27 de junio de 2024

GREEN LANTERN: MIENTRAS MÁS CAMBIAN LAS COSAS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Green Lantern # 10 (Abr-2024)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: Xermánico, Amancay Nahuelpan.
Color: Romulo Fajardo Jr.
Portada: Xermánico.
 


 
Guión: Hal Jordan comienza a descubrir la oscura realidad del nuevo corps de Lanterns de los Planetas Unidos, y siendo fiel a su temeraria naturaleza, hace una peligrosa maniobra para rescatar a algunos de sus amigos y aliados.
 Jeremy Adams aumenta la tensión a lo largo de la historia y muestra a Hal tal como es usual; un héroe incomprendido e inconformista entre sus otros compañeros Lanterns. Las piezas van encajando mientras la verdad se revela y Hal sigue luchando por ser un miembro del equipo, a pesar de lanzarse al peligro sin pensar. Tener a los Planetas Unidos como antagonistas sigue siendo un factor interesante, más aún por la relevancia que han tenido en la parte cósmica del universo DC en los últimos años. Siempre ha estado latente la sensación de corrupción detrás de esta institución, y aquí las cosas están llegando a otro nivel.
 La lectura sigue sumando en interés, conformándose como una de las sagas más atractivas de la franquicia de Green Lantern en el último tiempo.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Las labores artísticas de este ejemplar son compartidas por Xermánico y Amancay Nahuelpan, cada quien ofreciendo un buen trabajo en sus respectivos segmentos ilustrados. Ambos artistas ya habían ilustrado previamente algunos números de este volumen de Green Lantern, por lo que las cosas se mantienen a tono de las lecturas previas.
 La portada principal de este número es ilustrada por el mismo Xermánico.
Nota: 6,0.                                                     
 


 
Historia: Jo Mullein está haciendo todo lo posible para mantener a Hal Jordan oculto de los cazadores de anillos que patrullan las calles y los cielos de Oa. Ella lo conduce a una serie de túneles subterráneos y le dice que no use su anillo, ya que Thaaros ha dado anillos a algunos magos y hechiceros en Oa y si alguien usa el poder derivado de la Fuente, esos magos y hechiceros pueden localizarlos de inmediato. Ella lo empuja hacia un respiradero con un gran ventilador en la parte inferior, que ralentiza suavemente su descenso. Una vez que se abren camino a través de los túneles, llegan a su base de operaciones, habitada por los pocos Green Lanterns que se oponen a Thaaros.
 Salaak y Two-Six están presentes, así como Kyle Rayner, quien se sienta solo en una esquina, hablando constantemente sobre algo que ha ido mal con el espectro emocional. Jo explica que, en el tiempo transcurrido, los Lanterns veteranos habían sido enviados a sectores lejanos, pero sólo sus anillos regresaron, por lo que Jo dedujo que alguien los estaba matando. En su lugar surgieron nuevos Lanterns, pero no tenían disciplina ni control, y ejecutaban sus deberes con crueldad. Además, sus anillos podían canalizar diferentes luces del espectro. Regresó a Oa para obtener respuestas, sólo para descubrir que Thaaros había estado reemplazando lentamente a los Green Lanterns con Lanterns leales solo a él. También revela que los Planetas Unidos han estado destruyendo baterías de poder en todo el universo. Sólo la batería de energía en Nuevo Korugar sigue activa, pero Jo sospecha que será atacada nuevamente.
 Jo lleva a Hal a espiar a Thaaros y sus cazadores de anillos que intentan investigar la Lantern Fuente, la fuente de energía de los Lanterns de los Planetas Unidos. Thaaros convence a uno de sus Lanterns para que toque la Lantern Fuente, con la esperanza de encontrar una manera de acceder a ella, pero se vaporiza en el momento en que se acerca a ella. Según Jo, Thaaros ha estado intentando acceder a la Lantern Fuente todos los días. Thaaros recibe la visita de Jessica Cruz, quien sirve como agente doble para Jo y la resistencia.
 



 Jessica le informa a Thaaros que un grupo de Lanterns capturados ha sido llevado a los laboratorios científicos de Oa, justo cuando Simon Baz le dice a Jo y Hal que ha encontrado a su objetivo en los laboratorios científicos.
 Hal, Jo y Simon se infiltran en los laboratorios científicos, que contienen a docenas de Lanterns capturados, incluido Larfleeze. Finalmente, encuentran a la persona que intentaban rescatar, Keli Quintela, inconsciente y a punto de ser sometida a experimentos por científicos de los Planetas Unidos. Hal quiere rescatarla de inmediato, pero Simon y Jo le dicen que espere. Los cazadores de anillos de Thaaros están equipados con bastones que pueden apagar anillos y, si se exponen, quedarán vulnerables. Hal, sin embargo, se niega a dejar atrás a Keli, por lo que irrumpe en la sala de operaciones y ataca a los científicos.
 Como predijo Jo, los cazadores de anillos de Thaaros intentan capturar a Hal, pero su anillo es inmune al equipo de los cazadores de anillos y eso les da a Hal y sus amigos la oportunidad de contraatacar. Los científicos escapan con Keli, pero Hal y sus amigos salvan a Razer de su celda científica, mientras también toman uno de los Lanterns de los Planetas Unidos que lo atacaron en la Tierra para interrogarlo.
 Thaaros es informado sobre los eventos en las celdas científicas, por lo que le dice a Jessica que informe a los Unseeing, su grupo personal de magos, para localizar a los Lanterns rebeldes, incluso si eso significa debilitar la barrera que aísla al Sector 2814 del resto del universo. Jessica obedece y los Unseeing trabajan para encontrar la resistencia…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La historia de complemento de este número sirve como tie-in para el arco House of Brainiac de los títulos de Superman. En la primera parte del citado arco, la pregunta que quedó establecida tras la incursión de Brainiac con los Czarnianos a Metrópolis fue dónde está Lobo. En este complemento, escrito por Adams, con arte de Kevin Maguire, vemos a Guy Gardner en la búsqueda de Lobo, encontrándolo en el planeta Valax 4, participando en un evento de lucha libre. Sorpresiva y sospechosamente, Lobo mantiene un bajo perfil. Algo extraño hay ahí. Guy toma detenido a Lobo con la intención de llevarlo a Oa, cuando este llama a una manada de delfines espaciales para ayudarle…
 

Guy Gardner por fin encuentra a Lobo...

 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 19 de febrero de 2024

LIGA DE LA JUSTICIA INTERNACIONAL # 24 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League International # 24 (Feb-1989)
Portada: Kevin Maguire.
 
 
 Con motivo del segundo aniversario del cómic Justice League International, se ofreció un número doble de celebración, el cual contiene tres relatos:
 
 
EL CAMINO MENOS TRANSITADO
 
Guión: Keith Giffen, JM DeMatteis.
Dibujo: Ty Templeton.
Tintas: Joe Rubinstein.
Color: Gene D’Angelo.
 


 
 Después de la detonación de la bomba genética – léase Invasión -, Maxwell Lord descubre que tiene el metagen y regresa a la cueva que Metron usó como cuartel general improvisado cuando la Liga se enfrentó a él y a Constructo. Enciende la computadora y se sorprende. Cuando se despierta, descubre que la cueva quedó sellada después de que la computadora se apagó.
 En la Embajada de la Liga de la Justicia de New York, Blue Beetle de pronto le dice al equipo que Max está en problemas; Max ha usado la telepatía para enviar una baliza en busca de ayuda. Ice va con Beetle y rescatan a Max.
 De vuelta en la Embajada, Oberon planea una sorpresa con Fire.
 
 
A TRAVÉS DE UN CUARTO REPLETO
 
Guión: Keith Giffen, JM DeMatteis.
Dibujo: Kevin Maguire.
Tintas: Joe Rubinstein.
Color: Gene D’Angelo.
 


 
 La Liga de la Justicia Internacional organiza una fiesta de membresía, mientras Fire está enferma y postrada en cama. En la cocina, los guerreros Khund encogidos recuperan su tamaño normal. Salen a la fiesta y al ver la gran cantidad de superhéroes que hay ahí reunidos inmediatamente se retiran a los teletransportadores de la JLI, donde accidentalmente se dispersan en átomos. Hawkman y Hawkwoman renuncian, mientras que se reclutan varios miembros nuevos para la rama europea del equipo.
 
 
¡REHÉN!
 
Guión: David Levin.
Arte: Dean Haspiel.
Color: Matt Webb.
 


 
 Maxwell Lord es tomado como rehén. Con sus habilidades de manipulación enfrenta a los secuestradores y regresa a casa sin violencia.
 
 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La historia central de este número de aniversario sirve al principal propósito de pavimentar el camino para el cómic spin-off de la Liga de la Justicia Europa. Además, hay dos historias que siguen profundizando en la historia del manager de la JLI, Maxwell Lord.
 
 Fieles a su estilo narrativo, Giffen y DeMatteis ofrecen un cómic entretenido y lúdico, con leves matices de drama, que sigue expandiendo la franquicia de la Liga de la Justicia en esta era internacional. Este título se reconvertiría en la Liga de la Justicia América al tiempo del estreno de la Liga Europea, eso sí aún quedaría un número más de la Liga Internacional por delante.
 
 Respecto al arte, Ty Templeton vuelve como artista de apoyo, a su vez que Kevin Maguire ofrece su última contribución como artista regular de la serie.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 2 de febrero de 2024

LIGA DE LA JUSTICIA INTERNACIONAL: GRAVE INJUSTICIA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League International # 23 (Ene-1989)
Guión: Keith Giffen, JM DeMatteis.
Dibujo: Kevin Maguire.
Tintas: Joe Rubinstein.
Color: Gene D’Angelo.
Portada: Kevin Maguire.


Guión: En este segundo número tie-in de Invasión relacionado a la serie Justice League InternationalGiffen y DeMatteis aprovecharon tan magna ocasión para introducirnos a una reformada versión de Liga de la Injusticia, que estuviese a tono de los tiempos que corrían, a finales de los ‘80. Como no podía ser de otra manera, nos presentaron a un verdadero equipo de perdedores.
 En lo personal, este es uno de los números que más me hizo reír de la JLI, partiendo por las interacciones entre los Leaguers, con un meticuloso Mister Miracle y un iracundo Guy Gardner que no quiere hacer lo que le mandan, hasta lo patéticos que resultan ser los miembros de la Liga de la Injusticia como enemigosAcción y comedia puraUn clásico instantáneo. Mayor mérito aún, pues los guionistas en ningún momento olvidan que es un número relacionado a Invasión, la temática está moldeada en torno a ello…
 Qué gratos recuerdos producen estas lecturas que hacen pasar un buen rato; una lectura recomendable para echar unas buenas risasGracias por tantoGiffen y DeMatteis.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: En este número Kevin Maguire demuestra nuevamente que su principal gran talento ilustrativo son las expresiones faciales de los personajes que dibuja. Ejemplificado en una magistral página completa en que Guy Gardner le hace todo tipo de muecas burlescas a Mister Miracle. Sin duda que utilizando el histriónico rostro de Gardner como vía de escape a Maguire le resultaba una excelente manera de desatar todo su repertorio.
Nota: 6,0.




Historia: En una isla del Océano Pacífico, la JLI inspecciona las ruinas de una nave de guerra Khundiana. Guy Gardner tiene la tarea de limpiar los escombros con su anillo, pero en su esfuerzo por terminar apresuradamente con el encargo, termina por crear un desastre mayor.
 En una isla cercana, el Mayor Desastre reforma la Liga de la Injusticia, junto con su nuevo socio y mago tecnológico, el poderoso Bruce, además de Cluemaster, Big Sir, el Rey Reloj y Multi-man. Ellos también han encontrado tecnología alienígena: una nave crucero Thanagariano derribada. Bruce trabaja en el tablero de control y hace que la nave esté operativa. Mientras trabaja, el Rey Reloj discute con Multi-man, quien sufre uno de sus numerosos ataques de depresión maníaca.
 Mientras tanto, Mister Miracle capta la señal de radio del crucero Thanagariano y alerta al resto del equipo sobre la presencia cercana de la Liga de la Injusticia. Guy Gardner, harto de jugar al basurero, se encarga de comprobarlo él mismo, a su peculiar manera. Mientras vuela por el cielo, Gardner ve a la Liga de la Injusticia en la nave crucero Thanagariana. Atraviesa el casco de la nave, obligándolos a aterrizar. La JLI lo alcanza y detienen a los miembros de la Liga de la Injusticia, tras lo cual los militares se los llevan detenidos.
 Gardner se queja por tener que volver a las labores de limpieza y comienza a patear las cosas. Mister Miracle le dice que tenga cuidado, puede haber algo delicado. Es en ese preciso momento que la bomba genética de los Dominadores explota en la atmósfera del planeta…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para saber cómo prosigue el cliffhanger que nos deja este número respecto a la bomba genética, hay que remitirse a la lectura del tercer número del evento Invasión (1989).
 
 Para el siguiente número de la JLI se celebraría un número doble de segundo aniversario, donde entre otras cosas, se haría una fiesta de reclutamiento para elegir a los miembros de la rama europea del equipo. Como es menester de esta Liga, desde luego que las cosas no saldrían del modo esperado
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día e inicies un buen fin de semana. 😉

martes, 16 de enero de 2024

LIGA DE LA JUSTICIA INTERNACIONAL: PEQUEÑOS ASESINATOS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League International # 22 (Ene-1989)
Guión: Keith Giffen, JM DeMatteis.
Dibujo: Kevin Maguire.
Tintas: Joe Rubinstein.
Color: Gene D’Angelo.
Portada: Kevin Maguire.
 
 
Guión: Sin tomarse mayores respiros, luego de solucionar sus asuntos en Apokolips, la JLI se ve envuelta en los sucesos de Invasión. Manteniendo el tono cómico de la serie, este cómic se divide en dos partes. En la primera de ellas, tal como se ve desde la portada, vemos a Oberon desatado enfrentando a invasores en miniatura en la embajada de New York. En la segunda parte, la JLI hace team-up con Wonder woman en las Islas del Pacífico Sur para parar el paso de los guerreros Khund.
 Como lo he mencionado en reseñas pasadas, es notable lo bien balanceada que estaba la JLI de Giffen y DeMatteis. Este número es un claro ejemplo de ello. Sin perder un ápice de su esencia, nos demuestran que, si bien la comedia era imperante en su narrativa, no por eso se mermaba el poder de la Liga de la Justicia. Con gran eficacia la JLI logra pararles el paso a los Khunds, demostrando que, si bien son chistosos, no estaban para bromas. Un error frecuente cuando se mira en perspectiva a la JLI es calificarlos como un hazmerreír, o una de las versiones más débiles del equipo. Cosa que no puede estar más lejos de la realidad palpable… Hay que educarse bien antes de opinar.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Kevin Maguire regresa a tiempo de brindarnos su perspectiva de la invasión alienígena en los números tie-in del cómic de la JLI. Su arte refleja a la perfección la narrativa propuesta. Sabe ser relajado y cómico, a la vez que intenso y dinámico. Cada vez que escribo estas reseñas no puedo evitar decirlo, qué buenos tiempos aquellos….
Nota: 6,0.




Historia: Después de regresar de su aventura en Apokolips, la JLI lucha contra la alianza alienígena, que ha invadido Australia. La Liga es parte de una campaña militar para contenerlos en las Islas del Pacífico Sur. Se unen a Wonder woman en contra los Khunds.
 Booster Gold y Oberon se quedan solos para defender la embajada de la JLI en New York de un ataque mientras el resto del equipo está fuera. Un escuadrón de mini luchadores Khund, pequeños, pero igualmente mortales, se escabullen usando un teletransportador. Booster es noqueado con relativa facilidad, y depende de Oberon salvar el día. Los láseres le disparan varias veces mientras lo colocan a un lugar seguro lo más rápido que puede.
 Habiendo sido llamado cobarde, retrocede arrojando una pelota de bolos a los invasores de pulgadas de alto. Al encontrarse a sí mismo en la habitación de Blue Beetle, usa una de las viejas pistolas de Ted Kord para aturdirlos y neutralizar la amenaza. Aunque considera matarlos pisoteando o bateando con un periódico enrollado, en última instancia decide que la solución más humana es mantener sus cuerpos pequeños inconscientes encarcelados en cajas de cartón. Más tarde, cuando Booster se despierta, discuten sobre la pelea. Oberon admite que se cabreó cuando le dispararon. Booster está impresionado.
 El resto de la Liga está en Fiji preparándose para su asalto. La teniente Etta Candy está atrapada detrás de las líneas enemigas con inteligencia vital al ejército, y Wonder woman se ha ofrecido como voluntaria para encabezar la misión de rescate. Se requiere que los otros héroes manejen las fuerzas de avance de Khund antes de eso, y los mantienen al menos hasta que los militares puedan hacer una retirada táctica. Guy Gardner y Rocket Red son enviados con Wonder woman, y el resto del equipo se prepara para la guerra. J’onn J’onnz se infiltra en una nave enemiga y la roba después de arrojar a los enemigos al agua. Después de que Mister Miracle lo amortigua con un explosivo, lo envían al resto de la flota, teletransportan y observan la destrucción de docenas de naves espaciales.
 Horas después, la misión es un éxito, y el conteo de cuerpo alienígena es alto. Aunque han ganado la batalla, Diana y J’onn apenas tienen ganas de celebrar. Es una victoria, pero a costa de tantas víctimas, todavía es una atrocidad. La Liga hizo lo que debía hacerse, pero no hay razón para sentir orgullo por ello. Blue Beetle le dice al equipo que recibieron una comunicación del Capitán Atom pidiéndoles que se reúnan con los otros héroes del mundo en una gran cumbre para coordinar los esfuerzos durante la invasión…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Como lectura anexa y complementaria a este número se puede leer el cómic Wonder woman vol.2 # 25 (1989), donde de manera simultánea a los sucesos aquí narrados, vemos a Wonder woman junto a Guy Gardner y Rocket Red llevando a cabo la misión de rescatar a Etta Candy.
 

Portada para Wonder woman vol.2 # 25 (1989)

 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

Contacto si quieres reseñar

Mi foto
CONTACTO SI QUIERES COLABORAR: felipe_21_14@hotmail.com