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martes, 14 de mayo de 2024

MORTAL KOMBAT: DÍAS DE TRUENO, NOCHES DE DOLOR – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat: Battlewave # 4 (May-1995)
Guión: Charles Marshall.
Arte: Patrick Rolo, Brian O’Connell.
Color: Joan Igawa, Moose Baumann.
Portada: Patrick Rolo.
 
 
Guión: Tras un comienzo bastante flojo, poco a poco la miniserie Mortal Kombat: Battlewave comenzaba a ponerse más interesante a medida que los combatientes encontraban su camino hacia Outworld.
 Las sub tramas avanzaban hacia el mismo norte, ofreciendo ciertos puntos de interés, tal como el que se anticipaba desde la portada: un cara a cara entre Goro y Kintaro, un combate que sin duda despertaba las pasiones en muchos de los aficionados quienes se preguntaban cuál de estos guerreros Shokan, sub-jefes de los dos primeros videojuegos, era el mejor o el más poderoso. Cada quien podía tener su favorito. En lo que respecta a los videojuegos, era un enfrentamiento que podríamos palpar a futuro en Mortal Kombat Trilogy (1996) o Mortal Kombat: Armageddon (2006), pero aquí, en los cómics de Malibu, querían anticiparse a la jugada y sacar buen provecho de la especulación.
 Insisto, estos cómics no son unas joyas, pero de todos modos su lectura tiene cierto encanto para quienes gustamos de esta sangrienta saga de videojuegos.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: La primera parte del cómic está sólidamente ilustrada por Patrick Rolo, quien cuando se emplea de buena manera, obtiene buenos resultados. Las últimas páginas, que grafican el encuentro entre Goro y Kintaro, son ilustradas por Brian O’Connell, cuyo estilo es diferente y agradable a simple vista.
 Mención especial a la excelente portada de Rolo, que resultaba irresistible para cualquier fan de la franquicia, más aún en esos primeros años.
Nota: 5,0.
 


                                                                        
Historia: El avión en el que viajan Johnny Cage y Jax cae casi destruido, y en su interior se enfrentan contra Jade y Smoke. Cage logra derribar a Jade en un difícil combate, mientras Jax ocupa una "solución práctica" para deshacerse de Smoke. Sin embargo, el avión sigue cayendo. En ese momento aparece Rayden para sostener el avión y logra dirigirlo hacia Outworld.
 Lejos de ahí, Liu Kang y Bo avanzan entre la tormenta y la nieve para encontrar un pasaje secreto hacia Outworld. Aunque en un principio se cuestiona sobre continuar, Bo decide seguir a Liu Kang y entonces es interceptado por Siang, supuestamente asesinado durante el torneo.
 Mientras, en la Fortaleza del Emperador, Reptile y Mileena tratan de capturar a Sonya Blade, pero ambos fallan en el intento por la intervención del mismo Shao Kahn, quien sorpresivamente le propone matrimonio y le ofrece gobernar a su lado.
 Kintaro ha pasado sus días viviendo bajo la sombra de Goro, y al fin ha llegado el momento de demostrar su superioridad. Ambos guerreros Shokan se encuentran mediante una puerta oculta creada por el Rey Gorbak y en ese momento comienza el combate. Goro derriba a Kintaro, pero no tiene intención de eliminarlo. Entonces asiste a su caído similar para que se levante y le anima a permanecer unidos…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Nos queda un notable cliffhanger planteado con la propuesta de matrimonio que Shao Kahn le hace a Sonya Blade, sin duda, algo que no se veía venir. ¿Acaso Sonya considerará aceptarlo?... La respuesta en las siguientes entregas
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 26 de abril de 2024

MORTAL KOMBAT: SIN AGALLAS, NO HAY GLORIA – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat: Battlewave # 3 (Abr-1995)
Guión: Charles Marshall.
Dibujo: Patrick Rolo.
Tintas: Richard Emond.
Color: Joan Igawa.
Portada: Patrick Rolo.
 
 
Guión: La historia de Mortal Kombat: Battlewave sigue creciendo a medida que los combatientes comienzan a congregarse para una reunión que será de todo, menos lo que cabría esperar. Presentando a personajes de los videojuegos Mortal Kombat y Mortal Kombat II, más uno que otro personaje original de esta adaptación en viñetas, las fuerzas del emperador Shao Kahn pretenden esclavizar al reino de la Tierra luego de perder el último torneo de Mortal Kombat. Sin respetar las reglas del torneo, Kahn comienza a mover sus fichas, siendo de vital importancia la asistencia de personajes como Scorpion o Kintaro.
 El relato de Charles Marshall es una suerte de agregado a lo que sabíamos previamente por los videojuegossu fuente original -, agregando detalles que a futuro terminarían convirtiendo a estos cómics en una suerte de historia alternativa, fuera del canon. Como suelo decir en estas reseñas, es una lectura que se hace interesante para quienes somos aficionados a esta franquicia por lo anecdótico de su propuesta. Tiene un cierto encanto rupestre por ser parte del primer intento de adaptar Mortal Kombat al formato de los cómics. Es una lectura simple, para nada sofisticada, sin mayores pretensiones más que ofrecer más de Mortal Kombat. Al menos, este número ya comienza a tomar algo de ritmo, mejor que las dos entregas anteriores.
Nota: 4,0.
 
 
Arte: Regresa Patrick Rolo como ilustrador del cómic a tiempo completo, ofreciendo un trabajo mucho más sólido que en el pasado primer número de esta miniserie. Los personajes son reconocibles respecto a sus versiones de los videojuegos; la acción es sangrienta y violenta, acorde a lo esperado.
 En definitiva, un cómic de aspecto totalmente noventero, hijo de su época.
Nota: 5,0.


                                                                        

Historia: En Outworld, Shao Kahn proclama a Scorpion como el líder de su ejército, ahora formado por un grupo de no-muertos. Los mutantes se niegan a ser reclutados junto a ellos, recibiendo una violenta respuesta del Emperador, quien los descarta de inmediato. Aun cuando Kahn está consciente de que los mutantes pueden rebelarse, advierte que la traición está cerca. Rápidamente Scorpion revela la presencia de Reptile y lo derriba. El traidor es sometido por Shao Kahn y obtiene información sobre las intenciones de Kitana y sus planes para derrocarlo.
 Mientras tanto en la Tierra, Liu Kang y Bo se enfrentan nuevamente contra un grupo de ninjas, e inesperadamente son atacados por Henge, un masivo guerrero proveniente del reino de las pesadillas, y logra derribar a Bo de un solo ataque. Liu Kang contraataca al instante y finalmente derrota a Henge, pero Kang entiende que éste no es el final y que debe retornar a Outworld.
 Lejos de ahí, Sonya Blade, el sargento Walker y otros integrantes de las Fuerzas Especiales viajan en una aeronave y entonces se disponen a aterrizar en la Isla de Shang Tsung, donde son recibidos por un grupo de guardias enmascarados. Pronto, Sonya observa a sus compañeros derrotados y posteriormente sometidos por el inminente ataque de Kintaro.
 De nuevo en Outworld, Kitana y Kung Lao resuelven que la derrota de Scorpion es necesaria para terminar con la inminente amenaza, siendo apoyados por Baraka y Sub-Zero.
 En la Tierra, dos días después de la desaparición de Sonya Blade, Johnny Cage y Jax viajan hacia la isla e inesperadamente son atacados por Jade y Smoke…
Nota: 4,0.



 
Nota final: 4,3 (Chile) / 6 de 10 (Global).
 Un detalle interesante a mencionar… Cuando Warner Bros compró algunos de los estudios de Midway Games en 2009, haciéndose por consiguiente dueños de la franquicia de Mortal Kombat, se consideró la idea de integrar a la franquicia de Mortal Kombat como un mundo más del multiverso de DC comics, tal como se tanteó previamente en el videojuego Mortal Kombat vs DC Universe. Afortunadamente, nunca sucedió; como franquicia, Mortal Kombat funciona bien por sí mismo.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 10 de abril de 2024

MORTAL KOMBAT: UNA OPCIÓN PELEADA – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat: Battlewave # 2 (Mar-1995)
Guión: Charles Marshall.
Dibujo: Vinton T. Heuck.
Tintas: John Miller, David Mowry.
Color: Joan Igawa.
Portada: Patrick Rolo.
 
 
Guión: Este segundo número de Mortal Kombat: Battlewave avanza un poco más respecto a las intenciones de los personajes. El emperador de Outworld, Shao Kahn, busca hacer su jugada utilizando a un ejército de muertos vivientes liderado por Scorpion. Por su parte, en la Tierra, Goro busca venganza sobre aquellos que le derrotaron y humillaron en el primer torneo de Mortal Kombat.
 La narrativa de estos cómics escritos por Charles Marshall se puede presentar bastante confusa para quienes sean fanáticos puristas de los videojuegos. Pero tratándose de un cómic, hay que entender que se trata de una suerte de historia alternativa, no canónica, que sólo fue elaborada con el afán de lucrar un poco más con los aficionados. Además, hay que considerar que el concepto de multiverso desde hace rato que está instaurado en la franquicia de Mortal Kombat, por lo que hay espacio para todo. Eso sí, como lo he dicho en reseñas anteriores, la calidad de estos cómics varía entre pasable a mala
Nota: 3,5.
 
 
Arte: Vinton T. Heuck reemplaza al habitual Patrick Rolo, siguiendo una línea artística similar a los preceptos anatómicos de estos cómics publicados en plena década de los ’90. Cómics repletos de personajes con muchos músculos y medidas anatómicas perfectas, siempre haciendo poses y con quijadas apretadas, que apelaban a una acción instantánea por sobre todas las cosas, con demasiadas inconsistencias visuales a lo largo de la lectura. En otras palabras, cómics genéricos que buscaban dinero fácil.
 El citado Patrick Rolo se mantiene en el arte de la portada.
Nota: 3,5.


                                                                        

Historia: Después de filmar una escena para su próxima película, Johnny Cage es avisado por su manager que Sonya Blade lo espera en su camerino. Sonya le dice que Jax fue atacado. Johnny no toma en serio la situación. Sonya se va decepcionada, mientras que Cage se arrepiente por lo sucedido.
 En las llanuras perdidas de Outworld; el shaolin Kung Lao, la princesa Kitana, el mutante Baraka y el Lin Kuei Sub-Zero descubren al traidor, Reptile. Los cuatro comienzan a pelear con el ninja saurian; Sub-Zero lo congela y luego Baraka lo ataca, justo cuando el mutante lo va a matar, Reptile le escupe acido en la cara y luego le da una patada a Sub-Zero, después Kitana y Kung Lao atacan a Reptile. Baraka lo agarra del cuello, pero le piden que lo suelte para que Reptile confiese los planes de Shao Kahn. Sin más remedio, Reptile confiesa que Kahn ha reemplazado a los mutantes desérticos por una legión de muertos vivientes liderados por Scorpion. Al oír esto, Sub-Zero reacciona confundido de por qué Scorpion trabaja para Kahn. Sub-Zero y Baraka se pelean, dándole a Reptile la oportunidad de escapar.
 En el centro de Chicago, Liu Kang es llamado por su jefe, pero al entrar, se encuentra con Goro. Kang está confundido porque Goro ha aparecido si él y los demás guerreros ganaron el torneo de Mortal Kombat. Kang lo ataca con su patada voladora, pero Goro lo agarra de la pierna y le da un golpe, y lo ataca de manera continua. Cuando el monje shaolin está a punto de morir, aparece Bo, guardaespaldas de Johnny Cage, enviado por el para que proteger a Liu Kang. Bo ataca a Goro el tiempo suficiente para que Kang se recomponga y contraataque. Goro huye.
 En la sala de cuidados intensivos del hospital, entran en escena, dos guerreros enviados por el emperador: Jade y Smoke. La asesina personal del emperador desmaya a la enfermera, mientras que el Lin Kuei gris no hace caso a la advertencia de "No Fumar". Ambos se preparan para matar a Jax, cuando este se despierta y agarra a ambos haciendo que se choquen entre sí, Smoke se teletransporta y escapa junto con Jade, mientras que Jax se levanta y decide irse del hospital…
Nota: 3,5.


 

Nota final: 3,5 (Chile) / 5 de 10 (Global).
 No sólo de buenos cómics puede vivir el aficionado. En mi caso personal, leí estos cómics por primera vez allá por el año 1995 en una publicación argentina, Newkomiks, si mal no recuerdo, cuando tenía 12 años. Desde siempre fui fanático de los cómics y de los videojuegos, siendo Mortal Kombat uno de mis favoritos. Así que, combinar ambos hobbies en la lectura de estos cómics me parecía algo genial. Ahora, tres décadas después, he vuelto a leer estos cómics para refrescar la memoria y hacer estas reseñas, y desde luego que mis apreciaciones han cambiado bastante. El paladar de aficionado sin duda que se pone más exigente con el paso de los años…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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