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sábado, 24 de octubre de 2026

DAREDEVIL: PARTES DE UN HUECO, PARTE 1 / LA LEY DE MURDOCK – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Daredevil # 9 (Jul-1999)
Guión: David Mack.
Dibujo: Joe Quesada.
Tintas: Jimmy Palmiotti.
Color: Richard Isanove.
Portada: David Mack.
 
 
Guión: Tras el exitoso arco “Diablo Guardián”, que dio inicio al segundo volumen de Daredevil y a su vez inauguró el sello Marvel Knights, Kevin Smith abandonó la serie luego del octavo número, tomando su relevo David Mack para esta novena edición.
 Sin lugar a dudas, lo más significativo de este ejemplar supone la primera aparición de Maya López / Echo, una joven prodigio sorda con reflejos fotográficos que puede imitar cualquier tipo de arte que sea capaz de ver, tal como tocar el piano o combatir en distintos estilos de artes marciales. La narrativa establece profundos paralelismos emocionales y narrativos entre Matt Murdock y Maya López, quienes lidian con la discapacidad, el duelo y los complejos legados de sus padres. Matt aún vive el duelo por la muerte de Karen Page, y Kingpin planea sacar ventaja de ello, utilizando a Maya…
 Un número esquemáticamente sólido que abre el apetito de buen modo por la historia que está abriendo.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Si bien Joe Quesada es el ilustrador, se nota la influencia estética de David Mack en el arte, comparativamente al trabajo del citado arco anterior. El enfoque visual conjunto de Quesada y Mack se aleja de los diseños tradicionales de los cómics de superhéroes, utilizando paneles experimentales, perspectivas visuales únicas y secuencias con motivos infantiles o de crayones para reflejar la perspectiva de cómo perciben el mundo tanto Daredevil como Echo. Un trabajo bien ideado e innovador respecto a los cómics del hombre sin miedo hasta ese momento.
 La portada del cómic nos ofrece el trabajo de Mack como ilustrador en solitario.
Nota: 6,0.



 
Historia: Los sentidos aumentados de Matt Murdock no son de ayuda para conciliar el sueño. Cualquier pequeño ruido le molesta. Pero, sobre todo, sus sábanas siguen oliendo a la recientemente fallecida Karen Page. Matt entra y sale de sus sueños, concentrado en su trabajo, en Karen y en su doble vida como abogado y vigilante. Sin embargo, lo que más recuerda de sus sueños son los ángeles...
 Es de mañana y Matt está sentado junto a su piano. La ventana está abierta y el aroma del día le trae recuerdos del pasado que no logra ubicar. Matt toca el piano para encontrar algo de orden cuando su mundo se encuentra sumido en el caos. La música es lo más parecido a la vista para él, cada acorde tiene un matiz. Mientras toca, sabe que alguien está en su ventana. Black Widow está allí, y sabe que Matt sólo toca el piano cuando algo lo inquieta. Así que Natasha le pregunta si es por Karen. Matt responde que todo en el apartamento le recuerda a Karen. Espera verla entrar en la habitación de vez en cuando. Natasha se marcha, diciéndole a Matt que está ahí si necesita hablar. Matt continúa tocando el piano.
 Matt va al gimnasio y entrena con el saco de boxeo. Reflexiona sobre los sucesos de las últimas semanas. Él y Foggy Nelson están reconstruyendo Nelson & Murdock con la ayuda de la herencia. Es el día de mudanza.
 En otro lugar, una mujer toca el piano. Se llama Maya López y es sorda. Su padre falleció cuando era pequeña y asistió a una escuela para niños con discapacidades. Un día, vio a alguien tocar el piano en clase. Copió los movimientos de los dedos y reprodujo la canción completa. Fue entonces cuando la trasladaron a una escuela para niños prodigio. Puede recrear cualquier acción física compleja, por lo que su habla es fluida y sin dificultad. Sabe leer los labios. Esta noche está en una actuación y siente la ola de aplausos. Se concentra en una vibración del público, distinta a las demás. Es Kingpin, golpeando sus enormes manos en señal de aplauso.
 



 En las nuevas oficinas, Matt y Foggy acaban de mudarse cuando alguien entra corriendo. Unta el nombre recién pintado de Matt en la puerta. Se llama Lenny y tiene un tupé horrible, hemorroides y problemas del habla. Sólo Matt entiende lo que dice Lenny. Foggy no tiene ni idea. Le han puesto precio a la cabeza de Lenny porque sabe algo sobre Kingpin. Quiere protección. Matt se la promete. Sin embargo, alguien está al otro lado de la calle y está apuntando con un rifle a Matt.
 Matt se da cuenta que una bala se acerca. Se aparta a duras penas y la bala le roza la mejilla. Sin embargo, Lenny no puede esquivarla. Matt se tambalea y Foggy se esconde debajo del piano. Matt oye a alguien usar su teléfono móvil al otro lado de la calle. Se pone su traje de Daredevil.
 Maya López está en el ring de boxeo. Noquea a un oponente masculino con movimientos que aprendió de Ali, Leonard y de la Hoya. Una vez más, escucha un sonido inconfundible: los aplausos de Kingpin.
 Daredevil sigue el rastro del atacante. Le extraña que su enemigo no tenga su arma. El hombre sin miedo se abalanza sobre el tipo mientras está llamando a su jefe para decirle que el trabajo está hecho. El tipo saca dos pistolas de sus mangas. Daredevil cuenta el número de balas disparadas mientras las esquiva. Cuando la pistola se vacía, lo noquea de un puñetazo.
 Mientras esto sucede, Maya López visita a Kingpin en su oficina. Le comenta que le alegró verlo entre el público. Kingpin dice que prefiere tocar el piano al boxeo. Cree que cualquier tipo de violencia le incomoda.
 Justo cuando Daredevil termina con el atacante, un disparo de escopeta resuena a sus espaldas. Es el verdadero tirador, que, en definitiva, no es el tipo que estaba hablando por teléfono. Daredevil se da cuenta de que se enfrenta a gemelos. Este nuevo tipo habla exactamente igual que su hermano. Rápidamente lanza un porrazo certero y deja inconsciente al tipo.Daredevil recoge el teléfono que el tipo dejó caer. Pulsa la tecla de llamada. Kingpin lo coge. Daredevil le dice que sabe que es él y lo llevará a juicio. Kingpin sabe que debe reaccionar rápido antes de que la situación se descontrole. Cuelga el auricular sin decir nada. Idea un plan. Antes, le quitó algo y Daredevil encontró su fuerza. Esta vez, le dará algo para demostrar su debilidad. La debilidad de Matt son las mujeres. Así que Kingpin le dará un nuevo interés amoroso para destruirlo. Es entonces que le pide un favor a Maya López...
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
  “Partes de un hueco” sería un arco que duraría seis entregas, incluido adicionalmente un interludio a la mitad. En español ha sido editado en variadas ediciones, ejemplificando con Panini comics España, también en múltiples formatos, como Best of Marvel Essentials, Marvel Saga o Marvel Must Have. En otras palabras, no es una historia difícil de encontrar en papel.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 9 de mayo de 2024

X-MEN: ATRACCIONES FATALES – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: X-Factor # 92 (Jul-1993)
                 X-Force # 25 (Ago-1993)
                 Uncanny X-men # 304 (Sep-1993)
                 X-men # 25 (Oct-1993)
                 Wolverine # 75 (Nov-1993)
                 Excalibur # 71 (Nov-1993)
Guión: Scott Lobdell, Joe Quesada, JM DeMatteis, Fabian Nicieza, Larry Hama.
Dibujo: Joe Quesada, Greg Capullo, John Romita Jr., Jae Lee, Chris Sprouse, Brandon Peterson, Paul Smith, Andy Kubert, Adam Kubert, Ken Lashley, Darick Robertson, Matthew Ryan.
Tintas: Al Milgrom, Cliff Van Meter, Bob Wiacek, Dan Green, Paul Ryan, Jimmy Palmiotti, Scott Hanna, Kevin Conrad, Terry Austin, Dan Panosian, Tom Palmer, Keith Williams, Matt Ryan, Mark Farmer, Mark Pennington, Cam Smith, Randy Elliot, Randy Emberlin, Mark Nelson.
Color: Glynis Oliver, George Roussos, Mike Thomas, Joe Rosas, Steve Buccellato.
Portadas: Joe Quesada, Greg Capullo, John Romita Jr., Andy Kubert, Adam Kubert, Joe Madureira.
 


 
Guión: Principalmente de la mano de Scott Lobdell y Fabian Nicieza, Atracciones Fatales fue ideado como un cross-over entre todos los títulos de cómics mutantes existentes en el año 1993, con la intención de conmemorar el 30 aniversario de los X-men.
 Cuando dio inicio el segundo volumen de X-men, con Chris Claremont y Jim Lee – cuyo primer número sigue siendo el cómic más vendido de la historia -, se relató el que parecía ser el enfrentamiento definitivo entre los X-men y Magneto, terminando supuestamente en la muerte de Erik Lehnsherr entre los restos del asteroide M. Pero como bien es sabido, más aún en el mundillo de los cómics, la hierba mala nunca muere. Junto a sus Acólitos, el vengativo Magneto, que siempre encuentra los motivos necesarios para reactivar su odio, planea hacer pagar en grande a los X-men y a los humanos. La confrontación termina en tragedia cuando el Profesor Xavier se ve obligado a cruzar su línea de moralidad para detener a un Magneto que no entiende razones.
 Lo que sucede en esta historia sin duda tuvo un gran impacto para quienes la leímos en su época, pero mirado en perspectiva, era algo que tenía que terminar pasando tarde o temprano. Teniendo una misma meta de lograr una utopía mutante, pero buscando alcanzarla de diferentes formas, las posturas de Charles Xavier y Magneto siempre terminaban chocando al no encontrar un punto de consenso. Alguien tenía que ceder, y así como Magneto no quiso abrazar la filosofía de paz entre humanos y mutantes de Xavier, este último tuvo que ponerse al nivel del amo del magnetismo, abrazando la violencia, para detenerlo en lo que parecía ser, ahora sí que sí, la batalla definitiva – que claramente no lo fue -.
 Sin duda, una historia que marcó un antes y un después para la franquicia mutante, dejando bastantes consecuencias que serían exploradas en un futuro cercano y lejano.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Un grupo bastante selecto de artistas, entre los que destacan Joe Quesada, Greg Capullo, John Romita Jr. y los hermanos Kubert, sacan adelante un relato extenso - cada uno de los números que conformó esta historia cuenta con el doble de páginas – con bastante éxito, dejándonos viñetas memorables que han quedado en la retina del aficionado durante más de tres décadas, principalmente en torno a la batalla entre Xavier y Magneto, o el sufrimiento de Wolverine, cuyo dolor se hizo más palpable aún gracias al talento de los involucrados, por ser un personaje que se caracteriza precisamente por poder sanar de sus heridas con relativa facilidad. A pesar que desde la historia Arma X se tanteaba el doloroso pasado de Logan, de todos modos, lo que sucedía suponía toda una revelción, más aún al emerger sus garras de hueso.
 Todas las portadas de esta historia fueron dobles, por cuestiones de espacio, sólo adjunto el tamaño de hoja normal en cada una de ellas para este artículo.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Los Acólitos, ahora liderados por Fabián Cortez, atacan Camp Hayden, la sede del Proyecto: Wideawake, el último programa Centinela del gobierno. La base está defendida por el equipo mutante X-Factor, patrocinado por el gobierno y, mientras la batalla continúa, Cortez le hace una oferta a Quicksilver para ser el nuevo líder de los Acólitos, aceptando su papel como heredero de Magneto. Los Acólitos se van después de que Quicksilver rechace la oferta.
 X-Force es abordado por el mutante Exodus, quien trae una oferta de santuario de un poder mayor desconocido. Se revela que el "santuario", al que se hace referencia como Avalon es, de hecho, la antigua base de operaciones de Cable, Graymalkin, ahora modernizada con tecnología Shi’ar, y que el "mayor poder" es Magneto, que se suponía muerto después la caída del asteroide M. Cable teletransporta a X-Force lejos de Avalon utilizando la tecnología de deslizamiento corporal de la estación, mientras recupera el programa de computadora inteligente Profesor del núcleo central y activa la función de autodestrucción. Sin embargo, sólo tiene éxito en el primer objetivo, ya que Magneto le impide cumplir el segundo, y Cable casi pierde la vida en una batalla desigual antes de teletransportarse. Los mutantes Rusty y Skids, quienes fueron curados de su lavado de cerebro a manos de Stryfe por Magneto, eligen quedarse a bordo de Avalon.
 Mientras los X-men entierran a Illyana Rasputin, quien murió producto del virus Legacy, Magneto y los Acólitos irrumpen en el funeral, declarando sus intenciones de acabar con la humanidad desde Avalon, su estación espacial. Coloso, angustiado por la muerte de su hermana y vacilante en su fe en el Profesor X y su sueño, se une a Magneto y los Acólitos.
 



 El Consejo de Seguridad de la ONU activa los “Protocolos Magneto”, que utiliza una red de satélites para crear una barrera alrededor del planeta que impedirá que Magneto use sus poderes desde dentro. Magneto toma represalias desatando un pulso electromagnético en la Tierra que crea estragos en los sistemas eléctricos del mundo. El Profesor X se pone un exoesqueleto Shi'ar que le permite caminar y reúne a Jean Grey, Gambito, Rogue, Quicksilver y Wolverine para ir a Avalon y detener a Magneto. Al llegar a través del dispositivo de teletransportación Shi'ar, el equipo aborda Avalon y desactiva la estación con un virus creado por Bestia. Magneto se enfrenta a los X-men en la batalla y, en un ataque de rabia después de casi ser destripado por Wolverine, arranca todo el adamantium del esqueleto de Wolverine. El Profesor X, enfurecido por las acciones de Magneto, le borra la mente y lo deja en coma. Los X-men corren de regreso a la Tierra para salvar a Wolverine, mientras que Coloso permanece en un Avalon devastado para cuidar al comatoso Magneto.
 Cuando el Blackbird regresa a la Tierra, se encuentra con fuertes turbulencias. Se muestran destellos de la conciencia de Wolverine mientras lucha por mantenerse con vida. Los X-men en la Tierra observan con horror cómo la tripulación intenta frenéticamente estabilizar la nave y cuidar de Wolverine. La escotilla de la nave se abre y Wolverine se ve "yendo hacia la luz", pero es empujado hacia atrás. Se despierta a tiempo para evitar que Jean Grey sea absorbida por el Blackbird. Los X-men aterrizan sanos y salvos en la Tierra. Mientras Wolverine se recupera de sus heridas, él y los X-men descubren que sus garras fueron parte de su estructura esquelética real desde el principio, ya que ahora posee garras hechas de hueso.
 En la Isla Muir, los X-men usan a Kitty Pride para atraer a Coloso en un esfuerzo por curar su herida en la cabeza, causada por X-Cutioner, que creían que era responsable de su deserción. La artimaña funciona, y mientras Nightcrawler defiende los intentos de los Acólitos de recuperar a su aliado, el Profesor X y Moira MacTaggert curan a Coloso utilizando la explosión óptica de Cíclope. Una vez más, capaz de volver a su forma humana, Coloso aún elige permanecer entre los Acólitos para mantenerlos bajo control. Por su parte, Jean finalmente hace las paces con su futura hija, Rachel Grey.
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Dentro de las consecuencias más inmediatas de Atracciones Fatales, la conclusión de la historia guiaría directamente al cross-over “Lazos de sangre”, entre los X-men y los Vengadores. Al perder el adamantium de sus huesos, Wolverine comenzó a involucionar a un estado animal. A futuro consiguió ayuda de Elektra como maestra para controlar su naturaleza bestial. Finalmente recuperaría su adamantium, años después, gracias a Apocalipsis. Y la consecuencia más nefasta de todo el asunto fue que el lavado de cerebro de Xavier a Magneto propició la génesis de Onslaught, el villano mutante que puso patas arriba al universo Marvel en 1996. Pero eso ya es otra historia…


Las garras de hueso fueron toda una revelación respecto a Logan.

 He de reconocer que no tenía pensado reseñar esta historia – al menos no de momento -, pero tras el episodio de ayer de X-men ’97, tuve algunos pedidos al respecto, por lo que me decidí hacerlo, y vaya este artículo dedicado a todos quienes lo solicitaron. En mi caso personal, es notable tantear como pasa el tiempo mediante esta historia. Yo la leí por primera vez cuando tenía 11 años, hoy tengo 41. Han pasado tres décadas como si nada, y hoy la historia es considerada un clásico. Un clásico que tuve oportunidad de leer en su propia época. Desde luego que como aficionado fue hermoso ver en la adaptación animada el momento en que Magneto le sacó el adamantium a Wolverine. Algo que, por su crudeza, jamás imaginé ver algún día adaptado. Sólo elogios para X-men ’97, ya le dedicaré un artículo cuando finalice su primera temporada. Una verdadera maravilla.
 

Portada para el TPB de Atracciones Fatales.

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 29 de noviembre de 2022

NINJAK: AGUA NEGRA – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ninjak # 1 y 2 (Feb-1994 / Mar-1994)
Guión: Mark Moretti.
Dibujo: Joe Quesada.
Tintas: Jimmy Palmiotti.
Color: John Cebollero.
Portadas: Joe Quesada.
 


 
Guión: La primera aparición de Ninjak se dio en el cómic de Bloodshot a mediados de 1993, lo que generó el interés suficiente para que Valiant se animase a darle su propio cómic en solitario unos meses después. El guionista Mark Moretti se explaya en la historia de Colin King, quien vive una doble vida. Por un lado, es un rico miembro de la alta sociedad británica y, por otro lado, es Ninjak, una máquina de matar bien entrenada en el espionaje mundial.
 Este primer arco argumental de dos números trata sobre Ninjak siendo empleado por Weaponeer - un traficante secreto de armas -, que necesita eliminar a un topo en la organización. Si bien personajes de estas características hay por doquier, Mark Moretti escribe una historia que le da a Ninjak espacio para crecer. A lo largo de esta historia, no sólo vemos a Ninjak en las sombras saliendo para eliminar a sus enemigos, sino que también podemos vislumbrarlo en su faceta de Colin King.
 Desde estos primeros números queda clara la razón por la que Ninjak es uno de los títulos más antiguos y aclamados de Valiant. La historia de Colin King que comienza aquí es atemporal, cosa que casi 30 años después sigue siendo palpable.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Joe Quesada ofrece un gran trabajo en los lápices, con entintado de su partner Jimmy Palmiotti y colores de John Cebollero. Entretención pura con una narración sólida y un arte que acompaña de buena manera. Se sienten los disparos y los gritos que envuelven con su propuesta gráfica. Excelente comunión entre narración y arte secuencial.
 A inicios de 1994, el boom del cómic estaba en pleno apogeo. Se ofrecían cubiertas cromadas, troqueladas y con efectos especiales que tenían una gran demanda de los aficionados. Ninjak no fue la excepción, y su primer número empleó estos métodos, obteniendo un elevado volumen de ventas, que en su momento le valió ser el cómic más vendido del mes, además, siendo la primera publicación en la historia de Valiant en alcanzar el número 1.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Colin King es un sofisticado playboy británico durante el día, y el súper espía Ninjak de élite por la noche. Hay un traidor en las filas de la organización Weaponeer, y Ninjak está tras su rastro. Pero los agentes del insidioso Dr. Silk y su organización terrorista Webnet también están a la caza, y no se detendrán hasta que detengan y acaben con el traidor y Ninjak.
 La tecnología de fusión en frío "Agua negra" de Webnet amenaza con ahogar a Ninjak en tierra firme. Tras escapar de la trampa de Webnet, con todos los agentes restantes de Weaponeer ahora muertos, Ninjak tendrá que luchar solo durante un enfrentamiento final con el Dr. Silk en Brasil.
 Finalmente, Ninjak encuentra al traidor, una agente encubierta de la CIA. El Dr. Silk cree que su base y los registros de “Agua negra” son infalibles, sin embargo, no cuenta con el entrenamiento y habilidades de Ninjak. Tras rescatar a la agente y acabar con “Agua negra”, Ninjak hace explotar la instalación en medio de la selva brasileña, dejando a su propia suerte al Dr. Silk…
Nota: 6,0.                                        
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Siempre se ha comparado a Ninjak como una suerte de amalgama entre Batman y James Bond, pero, en definitiva, es un buen personaje por sus propios méritos. En lo personal, he de reconocer que disfruto bastante de su lectura.  
 
 En español, estos primeros cómics de Ninjak fueron publicados en su momento por Norma Editorial.
 
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miércoles, 30 de abril de 2014

ULTIMATE SIX – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ultimate six # 1 a 7 (Nov-2003 / Jun-2004)
Guión: Brian Michael Bendis.
Dibujo: Trevor Hairsine, Joe Quesda (prólogo).
Tintas: Danny Miki.
Portadas: John Cassaday.




Guión: La versión Ultimate de los Seis Siniestros es presentada en esta miniserie de siete episodios que sirve a modo de spin-off de Ultimate Spider-man, uniendo su camino con The Ultimates; lo cual deja de manifiesto el gran nivel de interconectividad de los personajes en el universo Ultimate.
 Escrita por Brian Michael Bendis - escritor por excelencia de la versión Ultimate del arácnido – el planteamiento de la miniserie deja en evidencia la letalidad y violencia de este equipo de villanos, dándole una vuelta de tuerca al concepto integrando al propio Spider-man como un miembro de ellos – aunque a la fuerza eso si -.
 Entretenida, aunque no memorable, de lectura recomendada para fanáticos de este universo en particular.
Nota: 6,0.




Arte: Trevor Hairsine es el encargado de la parte artística de esta miniserie logrando muy buenos resultados, aunque en el caso particular de Spider-man se hace raro ver a esta versión dibujada por otro que no sea Mark Bagley. El entintado del genial Danny Miki se hace notar, demostrando como siempre que es uno de los mejores en su campo.
 El prólogo de la historia, que consta de unas pocas páginas donde vemos la captura de Electro por parte de los Ultimates, es dibujado por Joe Quesada. Las portadas son obra del notable John Cassaday.
Nota: 6,0.




Historia: Los peligrosos enemigos de Spider-man: Norman Osborn (Green Goblin), Otto Octavius (Doctor Octopus), Max Dillon (Electro), Flint Marko (Sandman) y Sergei Kravinoff (Kraven) se encuentran bajo la custodia de S.H.I.E.L.D. por ser mutaciones genéticas ilegales, encerrados en la base de los Ultimates, el Triskelion.
 Nick Fury les ha ofrecido una oportunidad de enmendarse trabajando para S.H.I.E.L.D. la cual todos rehúsan excepto Octavius quien parece ser sincero en sus ganas de rehabilitarse. Pero es sólo un simple truco para acercarse a sus brazos mecánicos y restablecer su control mental con ellos. Así, Octavius libera a sus colegas quienes convencidos por Osborn se mantienen agrupados en su deseo de vengarse de Nick Fury. Osborn asegura que el grupo contará con un sexto componente, el hijo creación de su genio: Peter Parker.
 Fury se halla totalmente molesto por la muerte de al menos 35 agentes de S.H.I.E.L.D. durante el escape de los villanos, mientras Capitán América también se enfada al enterarse que algunos de ellos obtuvieron sus poderes en el intento de replicar el suero del súper soldado. Wasp se preocupa a sobremanera por Hank Pym quien ha resultado malherido. Peter Parker es avisado y llevado hasta el Triskelion, poniendo vigilancia total en Tía May y Mary Jane. Los Ultimates se ríen cuando Fury presenta a Peter como Spider-man, pero este les recuerda que él solito les pateó el trasero a los villanos que escaparon y mataron a tantos agentes.
 Osborn y el grupo se esconden convenientemente manteniéndose fuera de radar, así el empresario comienza a mover hilos con sus contactos gubernamentales para dejar mal parado a Fury. Finalmente Osborn y compañía logran capturar a Peter amenazándolo que si no se les une matarán a tía May y luego a Mary Jane.
 Reticentemente Peter se les une completando a los Ultimate six; tras lo cual se produce un ataque a la Casa Blanca por parte del grupo que logra ser convenientemente detenido por Fury, los Ultimates y Spider-man quien nunca estuvo de acuerdo en esto. Harry Osborn, quien presenció todo, jura que se vengará de todos los presentes. Los villanos son encarcelados cada cuál por separado, mientras Peter regresa a casa junto a tía May. Capitán América y Nick Fury debaten sobre la situación y la nueva forma de llevar a cabo las guerras: detrás de un escritorio creando soldados genéticamente alterados...
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Como comentario final, mencionar que durante el estreno de The Amazing Spider-man 2 en EEUU, los fans mediante una aplicación telefónica recibieron unas imágenes teaser de los miembros que formaran parte de la futura película de los Seis Siniestros. Se puede apreciar en las fotos a Green Goblin, Doctor Octopus, Rhino, el Buitre, Kraven y la última que no hay claridad si se trata de Mysterio o el Camaleón.  Una tendencia que se está haciendo más frecuente en Hollywood: adelantar cosas sin tener guión o fecha de estreno sólo para crear más hype. Si bien las fotos se ven interesantes, lo que a mi aún no me cuadra es una película de los Seis Siniestros sin Spider-man… ¿o nos tendrán preparada una sorpresa a futuro?...

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 Saludos. 😉

domingo, 23 de junio de 2013

AGE OF ULTRON # 10 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Age of Ultron # 10 (Jun-2013)
Guión: Brian Michael Bendis.
Dibujo: Mike McKone, Jackson Guice, Bryan Hitch, Brandon Peterson, Carlos Pacheco, Joe Quesada.
Tintas: Roger Bonet.
Color: Paul Mounts.
Portada: Brandon Peterson.




Guión: Decepcionante es la palabra indicada para el desenlace de este evento, el cuál tuvo sus altos y bajos como puede tenerlos cualquier historia de diez episodios, teniendo un final algo predecible y bastante plano.
 Como resultado, Wolverine terminó por estropear el balance cósmico del multiverso Marvel con sus viajes en el tiempo, rompiendo la continuidad espacio-tiempo. La pregunta correcta teniendo en consideración la cantidad de situaciones similares que han ocurrido – llámese Días del futuro pasado, Era de Apocalipsis o Dinastía de M por citar algunos – es ¿Por qué ahora?... y ¿Por qué a causa de las acciones de un personaje como Wolverine que no tiene mayores implicaciones cósmicas?... Este final demuestra que no todo lo que brilla es oro, y no se puede volar alto siempre. Bendis se me cayó un poquito del pedestal, pero es lógico que alguna vez flaquee. Y entiéndase bien. La historia no es mala y tuvo lo suyo, pero el final no fue de acuerdo a las grandes expectativas generadas. Tal vez el hecho de la especulación que causan los previews que salen en la web juega a veces a favor y otras en contra. A favor de la editorial que por causar especulación pueden vender más cómics. En contra del aficionado que debe leer un final que no cumple a cabalidad con las expectativas.
 Y a este respecto, la aparición de Angela hacia el final de la historia se convierte en un recurso barato para causar especulación gracias a el revuelo mediático que se causó porque este personaje originario del universo de Spawn arribase al universo Marvel tras años de controversia entre Todd McFarlane y Neil Gaiman. Si bien se pudo pensar en su momento que Angela sería parte de la solución, al final terminó siendo una consecuencia de ella. Y el asunto va en que la presencia de Angela está de más. Bien pudo haber sido ella o cualquier otro personaje. Incluso parece absurdo y exagerado que le hayan dedicado una portada alternativa por aparecer en sólo una splash page en todo el cómic. Eso hace pensar si este final fue una imposición editorial de Marvel a Bendis o qué. Como recurso para introducirla dentro del universo Marvel es oportuno y sumamente válido, pero por favor, que no nos vendan la pomada ni nos tomen por giles.
 Resumiendo, el final más malo de los últimos tiempos para un evento Marvelita.
Nota: 4,0.




Arte: Tenemos un mix de dibujantes para este episodio final. Respecto al final donde aparece Angela y dibujado por Joe Quesada, se habló de un rediseño hecho por él para el personaje, pero al verla sinceramente es idéntica al diseño original de Todd McFarlane.
 En resumidas cuentas como suele suceder con tantos dibujantes juntos en un solo episodio, el resultado no es tan bueno considerando que no todos siguen la misma línea de dibujo.
 Como mencionaba más arriba, la portada alternativa del episodio, obra de Joe Quesada, muestra con bombos y platillos la llegada de Angela al universo Marvel.
Nota: 5,0.




Historia: Algunos meses atrás, en el laboratorio del doctor Hank Pym. Mientras el doctor Pym se encuentra trabajando, algo llama su atención. Al encontrar un sobre, este contiene un tablet con un mensaje escrito que dice que lo encienda. Dentro hay un mensaje en video grabado por él mismo, que aunque él no lo recuerda, contiene el plan con la solución para encargarse de Ultron.
 Durante una batalla con un grupo de villanos llamado “La inteligencia” – integrado por M.O.DO.K., Wizard, Red Ghost y Klaw -, los Vengadores los encuentran tratando de utilizar un artilugio de supuesto origen extraterrestre que no es otra cosa más que un cascaron temporal conteniendo a Ultron, el Ultron definitivo causante de la futura Era de Ultron.
 En el momento indicado, Pym le envía a Iron man un código oculto en la programación de Ultron. El programa necesita instalarse y cargarse. Mientras tanto los Vengadores entretienen al robot, Pym logra por los pelos echar a correr el programa. El virus logra acabar con la amenaza de Ultron.




 Las versiones de Sue Richards y Wolverine que viajaron por el tiempo se felicitan por última vez antes de desaparecer, cuando el tiempo, el espacio y la realidad misma se resienten y se resquebrajan. Tony Stark, Hank Pym y Hank McCoy analizan la situación llegando a la conclusión que los constantes intentos de Wolverine por destruir a Ultron terminaron por romper la continuidad tiempo-espacio.
 Las lecturas son enfermizas, se ha desbalanceado un caos universal. Los universos se han visto afectados. En el universo Ultimate, mientras Spider-man (Miles Morales) se balancea por la ciudad de New York, la silueta de Galactus se aparece en el horizonte. Mientras el doctor Pym está con Tony Stark se cuestiona que pudo haber salido mal con Ultron, llegando a la conclusión que ahora sabe que hacer…
 En otro lugar, como resultado del caos universal, la cazadora angelical conocida como Angela arriba al universo Marvel dispuesta a hacer rodar cabezas…
Nota: 5,0.


Galactus llega al universo Ultimate!!!

Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Este final plantea dudas tales como… ¿Es el fin definitivo de Ultron?... ¿Cuál será la nueva idea de Hank Pym?... ¿De que forma interactuarán de aquí en más los universos alternativos del multiverso Marvel?, hasta algunas que van a otros planos, con personas que se plantean si Angela aparecerá en la película de los Guardianes de la Galaxia – pues dentro de poco formará parte de este grupo -.

 Respecto a la interacción de los universos, en el último tiempo ha quedado claro que se está estrechando más con los constantes cruces que se están dando como por ejemplo en el caso de los mutantes con el universo de la Era de Apocalipsis o como pasó el año pasado en “Spider-men”, el primer cruce del universo Ultimate con el tradicional. Son variantes interesantes a considerar, pues recuerda bastante a lo que ocurría en DC en el período anterior a Crisis. Esperemos que en Marvel sepan sobrellevar bien todo lo que implica jugar con tantos universos paralelos a la vez. Por el momento a disfrutar de lo que viene, cosas que en particular se ven interesantes como la llegada de Galactus de la Tierra 616 al universo Ultimate o ver cómo interactuará Angela con el resto del universo Marvel.


Angela llega al universo Marvel para quedarse.

 Respecto a Angela, resulta bastante extraño para quienes somos seguidores de toda la vida de Spawn verla como parte del universo Marvel. A pesar que McFarlane ha sido políticamente correcto en sus declaraciones sobre la situación al respecto, sin duda debe de haber algo de sentimientos encontrados en la situación. El pleito entre McFarlane y Gaiman por los derechos de autor de Angela da para un amplio debate, pero valga decir que como propietario del personaje tras un largo juicio, Gaiman ha decidido que su futuro sea en Marvel. Vivan los derechos de autor.

 Por lo pronto, muchas gracias por tu visita. Y recuerda que en Agosto se viene el siguiente evento Marvelita: Infinity. Síguenos también por Facebook o Twitter. 😉

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