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miércoles, 28 de agosto de 2024

WONDER WOMAN: EL PEOR DE LOS TIEMPOS (ABSOLUTE POWER TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wonder woman # 11 / 811 (Jul-2024)
Guión: Tom King.
Arte: Tony Daniel.
Color: Jay David Ramos.
Portada: Daniel Sampere.
 


 
Guión: Este número de Wonder woman nos envuelve en el contexto de los sucesos de Absolute Power. Diana se ha ocultado junto con otros miembros de la Liga de la Justicia Oscura mientras el mundo es devastado por la desinformación que propaga Amanda Waller.
 Tom King tiene una tarea que en el papel resulta sencilla y difícil a la vez: conseguir que Wonder woman sea capturada de manera convincente por el Amazo Paradise Lost con la finalidad de servir a la narrativa más amplia de Absolute Power. Suena fácil, pero siendo Wonder woman indudablemente poderosa, hay cierta dificultad en ejecutar esta acción de forma creíble, algo que, sin embargo, King consigue con gran fluidez y estilo en un número en el que vuelve a demostrar que el mayor y más universal poder de Wonder woman es su empatía.
 A pesar de ser parte de un evento más grande, de todos modos, King consigue mantener a Wonder woman en lo más profundo del corazón de otro número satisfactorio.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Tony Daniel ofrece una amplia gama de ángulos diferentes para abordar en una historia que visualmente incluye de todo, desde escenas de acción masivas y explosivas hasta primeros planos tensos y dramáticos. La sensación general de perspectiva se mantiene hermosa a lo largo del número y el heroísmo del personaje principal se transmite con un poder deslumbrantemente impresionante.
 El habitual Daniel Sampere se mantiene como ilustrador de la portada principal del cómic.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: El mundo entero se ha vuelto contra la comunidad de superhéroes y Amanda Waller ha estado difundiendo mentiras para engañar a la gente para que se vuelva contra los superhéroes que los han protegido durante tanto tiempo. Wonder woman y sus aliados, Billy Batson, Mary Bromfield, Detective Chimp, Jim Corrigan, John Constantine y Madame Xanadu han decidido permanecer ocultos en el hotel Watergate y pasar desapercibidos hasta que puedan planificar su próximo movimiento. Para pasar el tiempo y mantenerse entretenidos, los héroes mágicos prueban un juego de cartas, hasta que uno de los Amazos de Waller, Paradise Lost, irrumpe en la habitación de hotel y ataca a los héroes reunidos.
 Recitando las obras de Charles Dickens, Paradise Lost comienza a absorber los poderes de Constantine, hasta que es atacado por Wonder woman y sus aliados. Paradise Lost ya ha obtenido el conocimiento mágico de Constantine y teletransporta a Shazam a París, Francia, pero Mary Marvel lo distrae lo suficiente como para que el Espectro lo envíe volando con un poderoso puñetazo. Detective Chimp siente curiosidad por saber por qué Paradise Lost sigue hablando con entonaciones poéticas y Xanadu no quiere correr el riesgo de ser infectada por la magia demoníaca de Constantine al intentar analizar Paradise Lost.
 



 Wonder woman advierte al Espectro que no se acerque demasiado a Paradise Lost, pero hace caso omiso a su advertencia; Paradise Lost lo incapacita con su magia absorbida. Mary Marvel intenta un ataque desde arriba, pero Wonder woman la atrapa con su lazo y le aconseja que se mantenga alejada del robot, que ya ha absorbido la magia de Xanadu. Wonder woman le dice a Mary que escape con Bobo mientras ella mantiene al robot distraído. La batalla es feroz y, aunque Wonder woman lucha admirablemente, su oponente gana la partida gracias a los poderes que había robado e impide que Mary y Bobo escapen.
 La ayuda llega en forma de Shazam y, para incapacitar a su enemigo, Shazam y Mary lo golpean con su rayo mágico. Wonder woman sabe que no se puede permitir que Paradise Lost se lleve a Billy, por lo que le dice a Mary que escape con su hermano mientras Paradise Lost absorbe la magia que le da a Bobo su inteligencia. Sin otros aliados, Wonder woman se queda sola y su poder es absorbido por el robot enemigo, hasta que Bobo, reducido a un simple animal, ataca Paradise Lost y le da a Wonder woman la oportunidad de escapar…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En estricto rigor de la continuidad, los sucesos de este número ocurren de manera simultanea a los del cómic Absolute Power # 1, teniendo continuación directa en las páginas de Absolute Power: Task Force VII # 1 y Absolute Power # 2.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 28 de mayo de 2024

SUPERMAN: VIVIR BIZARRO O MORIR – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Action comics # 1062 (Feb-2024)
Guión: Jason Aaron.
Arte: John Timms.
Color: Rex Lokus.
Portada: John Timms.
 


 
Guión: Después de una primera parte bien hilvanada e interesante, el segundo número de Jason Aaron en Action comics no es precisamente una continuación que mantenga este interés por lo alto. No es una mala lectura. De todos modos, vale la pena leer este número, sin embargo, el ritmo es un problema evidente que puede hacer que muchos lectores se desenganchen de la trama y no se entusiasmen mucho con lo que va ofreciendo la historia. La progresión de los sucesos de a ratos se alarga demasiado en el vaivén que Superman se va convirtiendo en Bizarro #1 y vuelve a la normalidad. Lo que hacía interesante a la primera parte de la historia era la imprevisibilidad de lo que podía ocurrir desde ese punto en adelante; lamentablemente, el desarrollo de este segundo número se siente como más de lo mismo, hecho que se acentúa en el mismo cliffhanger del final, sin ser algo que no se haya visto antes.
 A las puertas del tercer número y final de esta historia, Jason Aaron queda con posibilidades de 50/50 para mejorar el asunto, o seguir en declive
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Al menos en la parte artística, John Timms sigue por lo alto manteniendo el buen nivel. Timms realmente captura el aislamiento y la desesperanza que siente Superman cuando todos los intentos de detener el hechizo de Bizarro fallan. Sin embargo, tal como mencionaba en el punto anterior, la trama y los temas se sienten incómodamente similares a obras previamente conocidas. Hecho que no influye en la calidad del producto, valga decirlo.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Gracias al hechizo de Bizarro, la gente de Metrópolis se ha convertido en Bizarros. Cuando un adolescente deprimido intenta suicidarse, los ciudadanos de Bizarro le dicen que ya lo haga. Los pilotos se relajan en los asientos de un avión, mientras los pasajeros intentan volarlo. Los bomberos esparcen el fuego por la ciudad en lugar de apagarlo. La ciudad entera se ha sumido en el caos y Superman, la única persona que podría devolverlo a la normalidad, está bajo el control de Bizarro. Él es Bizarro #1 ahora.
 Bizarro #1 y Bizarro Lois celebran la conversión de Metrópolis en la ciudad de Bizarros, hasta que Superman se libera del hechizo de Bizarro, repugnando a Bizarro Lois. Le ruega a Lois que también luche contra el hechizo, pero Bizarro Lois quiere recuperar a su marido. Superman se ve obligado a dejarla, pero promete encontrarla nuevamente. Durante las siguientes horas, Superman trabaja duro para salvar a las personas en peligro por los Bizarros, quienes lo odian y quieren el regreso de Bizarro #1, su amado héroe. Bizarro #1 no ha desaparecido del todo. Todavía susurra desde el interior de la cabeza de Superman, burlándose de él por sus esfuerzos por salvar a las personas que lo odian.
 Pasan unos días y Metrópolis ha sido puesta en cuarentena. Los héroes de la Tierra quieren ayudar a Superman, pero él ha insistido en que se queden atrás, para que no se conviertan ellos mismos en Bizarros. Doctor Fate, que ha estado tratando de encontrar una manera de revertir el hechizo Bizarro, ha sido convertido y contenido por Zatanna y Madame Xanadu. John Constantine y Blue Devil ahora están ayudando. Batman le dice a Superman que retroceda, pero Superman no quiere abandonar su ciudad, ya que la gente resultará herida en su ausencia.
 



 Bizarro Lois reúne a un grupo de personas bajo la estatua de Superman y comienza a quemar libros que, en su opinión, promueven una agenda anti-Bizarro. Al ver a Superman una vez más, los Bizarros le disparan con sus armas y Superman se ve obligado a desarmarlos. Una vez más, Bizarro #1 tienta a Superman para que ceda ante el hechizo Bizarro. Bizarro #1 recuerda la última vez que estuvo en Metrópolis. Recuerda cómo la gente de Metrópolis lo rechazó y se burló de él y ahora quiere que Superman sienta ese tipo de dolor, pero Superman aguanta y continúa con su misión, así como Lois recuerda brevemente a Clark, su verdadero esposo.
 Pasan más días y la cuarentena ha fracasado. El hechizo Bizarro se ha extendido por todo el mundo y Superman no ha sabido nada de su familia ni de sus aliados. Asumiendo que es la última persona en la Tierra que no ha sucumbido completamente al hechizo, Superman cree que sólo hay una manera de salvar al mundo: tiene que viajar profundamente dentro de su propia mente y luchar contra Bizarro. Para ello, necesita la ayuda de la persona más cuerda que ahora hay en la Tierra: Bizarro Joker…
CONCLUIRÁ…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Como decía más arriba, el cliffhanger que nos deja este número, con Superman acudiendo por la ayuda del Joker, es una carta bastante manoseada. En diversas historias previas se ha jugado con la idea que, en un mundo de locos, el Joker terminaría siendo la persona más cuerda. Si bien este número bajó las expectativas, prefiero ser optimista y mirar el vaso medio lleno en lugar de medio vacío; le sigo dando el beneficio de la duda a lo que Aaron pueda hacer en la parte final de esta historia
 



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lunes, 29 de abril de 2024

GREEN LANTERN: NO MÁS ESPERANZA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Green Lantern # 8 (Feb-2024)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: Amancay Nahuelpan.
Color: Romulo Fajardo Jr.
Portada: Steve Beach.
 


 
Guión: Mientras Hal Jordan intenta ayudar a Razer, atrae atención peligrosa e indeseada. El misterio que envuelve a la desaparición de las baterías de poder de los diversos corps en el universo no hace más que seguir creciendo. Así mismo, la extraña fuente de poder que está anclando a Hal en la Tierra es algo que aun no tiene explicación.
 Jeremy Adams continúa creando una aventura entretenida y emocionante para Hal Jordan en este número. El misterio detrás de la intromisión de los Planetas Unidos y los crecientes ataques al espectro emocional comprometen la atención del lector aficionado a la franquicia. El balance entre la acción de la historia y el misterio ofrecido a lo largo del arco ha sido convincente tanto para el personaje como para la historia del Green Lantern corps. Como ha quedado en evidencia en múltiples ocasiones, al parecer no puede haber largos períodos de paz para los portadores de los anillos
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Nuevamente contamos con el arte del compatriota chileno, Amancay Nahuelpan, para esta entrega de Green Lantern. Un número que me ha parecido mucho más sólido que la entrega anterior en cuanto a su composición. Recordando que Nahuelpan ya había trabajado previamente con Adams en algunos números de Flash, se puede decir que hay buen fiato entre ambos autores.
Nota: 6,0.                                                     
 


 
Historia: Razer le cuenta su historia a Hal. Estaba meditando en los campos de Odym hasta que explotó la batería de poder de los Blue Lanterns. La parte central de Odym quedó devastada y miles de personas murieron. Los supervivientes intentaron recuperarse y salvar a todos los que pudieron, hasta que una flota de piratas los atacó. Algunos Blue Lanterns fueron asesinados, otros fueron esclavizados y Razer se escondió en una de sus naves, buscando una manera de escapar. Al robar uno de sus microbios traductores, Razer descubrió que los piratas iban a la Tierra a entregar algunas armas, por lo que Razer pensó que sería una buena idea pedirle ayuda a Hal. Razer también había escuchado rumores de que las baterías de poder de New Korugar e Ysmault también fueron eliminadas, y esto los lleva a él y a Hal a creer que alguien está destruyendo deliberadamente las baterias en todo el universo. Cuando Razer sugiere pedir ayuda a los Guardianes, Hal responde que los Guardianes han desaparecido y los Planetas Unidos ahora están a cargo de gobernar la galaxia. Incluso Hal no cree que su anillo pueda ser de alguna utilidad, ya que no le permite abandonar la Tierra.
 Con algo de estímulo por parte de Razer, Hal intenta entrar en órbita baja, pero el anillo siempre se acorta y solo se enciende antes de que Hal toque el suelo. Algo mantiene a Hal en la Tierra y, sea lo que sea, no es su fuerza de voluntad. Para empeorar las cosas, Carol llega al tráiler de Hal y exige saber qué pasó entre él y Sinestro. Hal quería llamarla al respecto, pero lo olvidó y ahora tiene que ayudar a Razer. Carol se sorprende de que Hal la deje nuevamente y Hal le pregunta una razón para quedarse en la Tierra. Carol permanece en silencio y se va. Razer le dice a Hal que le diga a Carol lo que siente por ella, pero Hal responde que ya lo sabe. Comprometido con su misión, Hal lleva a Razer a alguien que podría ayudarlos a ir al espacio.
 



 Viajan a Greenwich Village, hogar de Madame Xanadu. Ella es consciente de que algo anda mal en el espectro emocional y ya lo sabía cuándo Sinestro vino a verla. Hal le pregunta por qué no lo llamó sobre Sinestro y Xanadu responde que sucedió hace meses. Al igual que Hal, Sinestro estaba buscando una salida de la Tierra, pero algo o alguien ha bloqueado esta parte del universo, tanto física como místicamente. Hal le dice que, por alguna razón, su anillo no le permite salir de la Tierra y cuando Xanadu lo toca, ella entra en trance. Siente un misterioso poder verde y le dice a Hal que viaje hasta su fuente. Hal comprende rápidamente de qué está hablando Xanadu: se refiere a España, el lugar desde donde Hal sintió una oleada de energía cuando luchó contra Sinestro. Sin embargo, antes de que Hal pueda entender la visión de Xanadu, el lugar es atacado por un grupo de individuos vestidos como Green Lanterns.
 Se identifican como Lanterns de los Planetas Unidos y han estado persiguiendo a Razer por todo el universo. Hal intenta calmar la situación y advierte a los nuevos Lanterns que alguien está destruyendo las baterías de poder en todo el universo, pero estos Lanterns creen que está aliado con Razer y también lo atacan. Los Lanterns de los Planetas Unidos muestran la habilidad de poder de cambiar entre los diferentes colores del espectro emocional y distraer a Hal el tiempo suficiente para capturar a Razer y partir de la Tierra.
 Sabiendo que Hal está decidido a salvar a Razer, Xanadu le dice que viaje al lugar en el que sintió ese enorme poder y Hal obedece. Vuela a Galicia y encuentra un misterioso agujero en las profundidades del monte de Sante Trega, que continuamente sobrecarga su anillo. Hal no descarta la posibilidad de que este lugar sea algún tipo de trampa, pero mantiene la esperanza de encontrar una manera de ayudar a sus amigos…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para este número da inicio una historia de complemento protagonizada por Kyle Rayner, obra de Ron Marz y Dale Eaglesham. Siendo Marz el co-creador del personaje, lo entiende a la perfección, y nos ofrece una introducción con marcadas vibras noventeras, para pasar a ver a Kyle uniéndose a Jo Mullein para investigar algo sospechoso en relación a la toma de los corps por parte de los Planetas Unidos. Luce bastante interesante…
 

El buen Kyle Rayner rememorando los viejos buenos tiempos...

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martes, 5 de abril de 2022

JUSTICE LEAGUE: LIGA DEL CAOS, CONCLUSIÓN – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League # 74 (Mar-2022)
Guión: Brian Michael Bendis.
Arte: Szymon Kudranski, Emanuela Lupacchino, Wade Von Grawbadger.
Color: Szymon Kudranski, Hi-Fi.
Portadas: Yanick Paquette, Alex Maleev, Ben Oliver.
 


 
Guión: Concluye “Liga del caos”. Bendis ofreció una historia interesante, al menos entretenida, que hace un buen trabajo al darle foco a los personajes de ambas Ligas, especialmente a Naomi, personaje de su propia creación.
 Hay una muy buena energía en la historia. Los personajes están bien utilizados y la trama no se empantana en momentos innecesarios que le restan energía a la historia. La resolución de la historia es apropiada, dejando el camino pavimentado para lo que sigue...
 Hasta luego, Bendis. De verdad, no se te extrañará mucho
Nota: 5,0.
 


 
Arte: Se mantiene la tónica de los números previos. Los artistas ofrecen ilustraciones apropiadas, cada una con su propio estilo, tono y encanto. Y Szymon Kudranski vuelve a brillar con luces propias.
 Este número cuenta con una segunda portada alternativa, obra de Ben Oliver, con la temática del estreno del film The Batman.
Nota: 6,0.
 
 


Historia: En un vacío desconocido, Naomi se enfrenta al espíritu Nabu, que tiene preguntas sobre su firma energética única. Preguntas que podrían contener la solución para detener a Xanadoth. Al mismo tiempo, Xanadoth tiene a Madame Xanadu atrapada en el castillo de Black Adam y Xanadu quiere respuestas. Cuando las cosas se vuelven más intensas entre los dos, Xanadu usa ese momento como una forma de pedir ayuda a la Liga de la Justicia.
 Ambas Ligas llega para rescatar a uno de los suyos, y sus ataques combinados le dan al señor del caos algo que nunca imaginó. Después de encontrar a los héroes de la Tierra más formidables de lo que imaginaba, Xanadoth se enfrenta a Nabu en un mundo oculto. Un mundo donde su antiguo anfitrión decide buscar justicia y donde se revela el poder dentro de Naomi. Naomi puede magnificar la magia, derrotando a Xanadoth.
 Las Ligas vuelven al Salón de la Justicia, Batman le hace un cumplido a Naomi, diciéndole que se ha ganado su lugar en la Liga. Es entonces que una nueva amenaza se cierne, y la Liga de la Justicia acude como siempre…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Bye bye Bendis, y ahora sí que sí queda todo preparado para el próximo número y final de este volumen de Justice League, donde atestiguaremos la muerte de la Liga de la Justicia como antesala a la Dark Crisis
 
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sábado, 26 de marzo de 2022

JUSTICE LEAGUE: LIGA DEL CAOS, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League # 73 (Mar-2022)
Guión: Brian Michael Bendis.
Arte: Szymon Kudranski, Emanuela Lupacchino, Wade Von Grawbadger, Scott Hanna.
Color: Szymon Kudranski, Hi-Fi.
Portadas: Yanick Paquette, Ariel Olivetti.
 
 


Guión:
Bendis elabora una historia entretenida en este número. El drama está bien ejecutado. Los personajes tienen grandes momentos para brillar en la historia. Los elementos de acción y aventura son emocionantes. Hay algunos momentos convincentes en la trama que mantienen el interés en el rumbo de la historia.
 Al parecer el guionista, amado y odiado a partes iguales, está ofreciendo lo mejor de su repertorio en su última historia en la serie. Como dice el dicho, una ampolleta brilla más que nunca antes de quemarse
Nota: 5,0.



 
Arte: Cada uno de los artistas involucrados hace un gran trabajo al complementar a los demás con un arte que es visualmente emocionante y bellamente detallado, destacando al igual que en el número anterior, las contribuciones de Szymon Kudranski.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Siglos atrás, los señores del orden y el caos se unieron para enfrentarse a Xanadoth. En el presente, Xanadoth / Black Adam se enfrenta a Zatanna y Madame Xanadu. Cuando la pareja descubre que sus ataques mágicos tienen poco efecto, Xanadoth confronta a Xanadu directamente con información relacionada a sus orígenes. Desafortunadamente, su conversación se ve interrumpida por la aparición de Doctor Fate y Etrigan. Cuando la Liga de la Justicia llega a escena, Xanadoth desaparece, pero no se va sola, llevándose a Xanadu.
 Posteriormente, Zatanna le cuenta a ambas Ligas la historia de cómo Xanadoth quedó atrapada la primera vez y por qué es tan peligrosa. Ambos equipos se reagrupan y concentran sus esfuerzos tanto en encontrar a Nabu para obtener algunas respuestas como en buscar formas de liberar a Black Adam y detener a Xanadoth. Descubren demasiado tarde que la respuesta podría estar en su miembro más reciente. Xanadoth también  secuestra a Naomi…
CONCLUIRÁ…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 La inevitable conclusión en el próximo número, dónde averiguaremos si Black Adam logra salvarse de la posesión, cuál es la conexión de Xanadoth con Xanadu, y qué pretende hacer Xanadoth con Naomi
 
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