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miércoles, 14 de diciembre de 2022

BATMAN / SPAWN # 1 – DC COMICS / IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Batman / Spawn # 1 (Dic-2022)
Guión: Todd McFarlane.
Dibujo: Greg Capullo.
Tintas: Todd McFarlane.
Color: Dave McCaig.
Portada: Greg Capullo.
 


 
Guión: Pasaron 28 años desde los anteriores cruces entre Batman y Spawn, entremedio un fallido intento que nunca vio la luz – pese a ser anunciado -. Mucha agua ha pasado bajo el puente, especialmente para Spawn, que ahora es un personaje con tres décadas de trayectoria, a diferencia de los cross-overs pasados, donde tenía poca historia de su lado.
 Todd McFarlane nos ofrece este tercer cross-over oficial entre los personajes en un momento muy fructífero por donde se le mire. Por un lado, Spawn es más popular que nunca, siendo la serie más longeva de Image comics, con un universo en constante expansión con nuevos títulos que han tenido exitosos debuts en el último par de años. Por otro lado, McFarlane mantiene una excelente relación laboral con DC fabricando su línea de juguetes DC Multiverse, lo que desde luego son buenos alicientes para llevar a buen puerto un proyecto de estas características.
 Pese a que la escritura nunca ha sido el fuerte de McFarlane, en está ocasión se emplea a fondo para presentar un producto que resulta digno de la oportunidad, tratando de establecer paralelos y diferencias entre los protagonistas, desde sus filosofías hasta su accionar. Pero quien mucho abarca, poco aprieta. A veces da la impresión que, por querer añadir muchos detalles, McFarlane termina pisándose su propia cola, o en este caso, mejor dicho, su propia capa.
 Con sus aspectos positivos y negativos, en lo personal he de reconocer que pasé un agradable rato leyendo este ejemplar, que, si bien la historia va enlazada en la continuidad contemporánea de ambos personajes, produce bastante nostalgia noventera.
Nota: 5,0.
 


 
Arte: El arte no podría estar en mejores manos que las del gran Greg Capullo, que sin duda es el artista definitivo de Spawn, y para muchos aficionados, uno de los mejores ilustradores que ha engalanado la trayectoria de Batman durante la última década.
 Conociendo demasiado bien a ambos personajes, inclusive siendo el creador visual de la corte de los búhos, Capullo ofrece una de sus mejores obras, que se ve complementada en el entintado del propio McFarlane. Es como visionar un cómic noventero de Spawn, con ambos autores con tres décadas más de experiencia sobre sus hombros. El único detalle a notar es que Capullo ha simplificado su estilo a lo largo de los años, hasta el punto de que el estilo de entintado de McFarlane en momentos parece no coincidir con él.
 Pero, en definitiva, es un trabajo sumamente bueno, que además tiene muchas portadas variantes a su haber, las cuales adjuntaré al final del artículo.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Un enemigo está trabajando en las sombras para enfrentar a Batman y Spawn, utilizando la pérdida de sus seres queridos como motivación. Ambos tuvieron una educación y origen drásticamente diferentes, pero los eventos del 26 de Junio los convirtieron en lo que se han convertido; la muerte de los padres de Bruce Wayne y la muerte de Wanda Blake, esposa de Al Simmons.
 La corte de los búhos toma a estos dos personajes melancólicos en el aniversario de sus respectivas pérdidas y los hace enfrentarse entre sí, en Gotham city, para salvar el alma de la esposa de Spawn y de la madre de Batman. Batman y Spawn pronto descubren que, incluso con sus similitudes, difieren en un nivel moral fundamental.
 Tras enfrentarse a golpes, finalmente ambos héroes terminan trabajando en equipo para enfrentar a la corte de los búhos. Buscando pistas, incluso visitando al Joker, terminan en pleno Arkham Asylum. Spawn lucha contra Talon utilizando sus brutales métodos, mientras Batman sigue fiel a su filosofía de no perder la cabeza y pensar sus movimientos. Como resultado, Spawn parece absorber a Talon y volver a su propio universo.
 Con el asunto acabado, todo parece volver a la normalidad. Sin embargo, Wanda Blake aparece en Gotham city viendo la Batseñal, mientras que Martha Wayne aparece en el universo de Spawn, junto al padre Kilgore. En otro lugar, Violator se jacta que ahora es tiempo que él haga el próximo movimiento…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Como se deja entrever tras la lectura de este cross-over, todo da a indicar que habría una continuación, donde las cosas se trasladarían al terreno de Spawn, y los potenciales enemigos serían Violator y el Joker. Aún no se ha anunciado nada oficial, pero si este cómic se convierte en un éxito de ventas, desde luego que todo podría pasar. Detalle aparte, mencionar que algunos cómics de DC este mes cuentan con portadas variantes con la temática “Batman / Spawn”.
 

Será tiempo para que Violator haga su jugada...

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 30 de diciembre de 2014

HAUNT VOL.2 – IMAGE COMICS (TODD Mc FARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Haunt # 7 a 12 (May-2010 / Dic-2010)
Guión: Robert Kirkman.
Dibujo: Greg Capullo.
Tinta: Jonathan Glapion.
Color: Fco. Plascencia.
Portadas: Todd McFarlane, Greg Capullo.




Guión: Cuando recién empecé con el blog, una de mis primeras reseñas fue dedicada a Haunt vol.1, un cómic que supuso mi primer acercamiento con Robert Kirkman. Ya han pasado casi cuatro años de ello y he leído bastante material del guionistasobre todo lo relacionado a sus series propias, como Invencible o The Walking Dead – por lo que ahora puedo decir con mayor propiedad que si bien Haunt dista mucho de ser uno de sus mejores trabajos, por lo menos cumple bien en la finalidad de entretener por el rato de su lectura.
 Tal vez sea porque el personaje a finales de cuentas no es suyoa pesar de ser el co-creador, el copyright es de Todd McFarlane – que no se ha empleado a fondo, pero ha sabido tejer una serie de situaciones para darle cierto interés a la obra. En este segundo volumen, que fue publicado en español por Planeta de Agostini hace unos años atrás, vienen recopilados los números 7 al 12 USA donde comenzamos a ver a Daniel Kilgore trabajando en la agencia, sintiéndose cada vez más cómodo con su nuevo estilo de vida siendo parte de Haunt. Inclusive su complicado pasado familiar con Kurt se ve mejor compensado.
 Recomendable en primera instancia para quienes gusten de la obra de los autores implicados, aunque vuelvo a recalcar que al menos en la parte del guión, no es el mejor trabajo de Kirkman.
Nota: 5,0.




Arte: A estas alturas ya contamos con el arte al cien por ciento de Greg Capullo, con las terminaciones proporcionadas en las tintas de Jonathan Glapion. Así como lo hizo con la otra creación de McFarlane – Spawn -, Capullo termina de definir de buena forma a Haunt con su contribución artística, logrando en lo gráfico hacerlo lucir cada vez más interesante bajo las perspectivas producto de su gran talento.
 Prueba de que Capullo es un capo resulta que tras su partida de Haunt para encargarse de Batman en los New 52 – que se dio a la par de la partida de Kirkman -, la serie se fue a pique hasta su cancelación a fines de 2012. Solo queda decir: grande Capullo.
Nota: 6,0.




Historia: Daniel Kilgore comienza su entrenamiento para convertirse en un agente de la agencia, considerando que convertirse en Haunt al contacto del fantasma de su hermano Kurt es un gran plus. Por su parte, Cobra busca cobrar venganza contra el ser que le arruinó el rostro mientras Mister Hurg busca darle uso a las notas de la libreta del fallecido doctor Shillinger.
 Han pasado dos meses y Daniel ha logrado ganar el status de agente activo. Kurt le felicita por su perseverancia mientras que Daniel confiesa sobre las situaciones que lo llevaron al sacerdocio - como perder a Amanda - aun sabiendo que ese no era su camino. Daniel ahora se siente más a gusto con su vida actual. La directora Tosh le da al agente Haunt su primera misión, encontrar a un grupo de la agencia que ha desaparecido en búsqueda de Hurg y sus notas.
 Al llegar al lugar del problema, Haunt encuentra a todos los hombres de la agencia muertos a manos de unos soldados mutados gracias a las notas de Shillinger. Haunt se enfrenta a ellos logrando ganar gracias a sus poderes ectoplasmaticos. Tras ello se da un enfrentamiento con Cobra en un avión en pleno vuelo donde Haunt se debilita de pronto debiendo saltar en medio de una jungla seguido de cerca por Cobra. Cobra encuentra a Daniel inconsciente a la orilla de un rio y en lugar de matarlo decide entregárselo a Mister Hurg.




 Los hombres de Hurg interrogan a un maltrecho Daniel sobre la misteriosa desaparición de su traje, del cual pretenden averiguar para darle aplicaciones comerciales. Daniel dice la verdad pero Hurg se rehúsa a creerle. Ha pasado un tiempo desde la desaparición de Daniel por lo que en la agencia lo han dado por muerto.
 De pronto Kurt encuentra a Daniel en la sala de torturas de Hurg diciéndole que algo extraño sucedió al momento que saltaron del avión y le impidió encontrarlo. Juntos nuevamente se transforman en Haunt y de inmediato contactan a la agencia llevando de regalo a Hurg. Haunt es reinstaurado en la agencia mientras proceden a interrogar a Hurg. El interrogatorio no dura mucho pues un grupo de soldados mutados va a liberar a Hurg. La directora Tosh resulta herida y dándole prioridad a ayudarle, Haunt debe dejar huir a Hurg.
 Uno de los científicos de la agencia da en la clave de como el bando enemigo logró obtener la localización de Hurg para rescatarlo, así que utilizando el mismo sistema a la inversa logran descifrar su ubicación. Haunt y un grupo de elite de la agencia se disponen a atacar el lugar. Hurg se encuentra con un grupo de personas interesadas en comprar la fórmula para los soldados mutados, cuando la invasión de la agencia le explota en la cara. Hurg es apresado y se han recuperado las notas de Shillinger. La primera misión del agente Haunt ha terminado siendo un éxito. Pero mientras Daniel camina por las calles junto al fantasma de Kurt, no se percata que una extraña aparición les sigue…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Cuando reseñé el primer volumen esta serie aún estaba siendo publicada en EEUU, pero como ya mencione más arriba, fue cancelada llegando a las 28 entregas. La historia de Haunt quedó inconclusa, quedando la promesa de rematarla en las páginas de Spawn. Hasta el momento, Haunt ha aparecido efectivamente en un par de números de Spawn, aunque absorto en las propias tramas de Spawn, sin dedicarse a sus asuntos personales. Habrá que seguir esperando para ver qué le deparará el futuro al personaje ¿nueva serie regular? ¿miniseries? ¿especiales? ¿personaje secundario frecuente en Spawn?... Ya veremos...

 Respecto a esta serie en tomos publicada por Planeta de Agostini en español, llegaron hasta el tercer volumen rematando la etapa de Kirkman y Capullo, dejando inéditos los diez últimos números de Joe Casey y Nathan Fox. Ojala algún día se animen a finiquitar la serie para quienes la seguíamos, y de paso se pongan al día con Spawn.

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 Qué tengas un excelente día. Saludos. 😉

viernes, 13 de mayo de 2011

HAUNT VOL.1 – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Haunt # 1 a 6 (Oct-2009 / Mar-2010)
Guión: Robert Kirkman.
Dibujo: Ryan Ottley, Greg Capullo.
Tinta: Todd McFarlane, Greg Capullo.
Color: Fco. Plascencia.
Portadas: Todd McFarlane.




Guión: Este cómic ha sido mi primer y único contacto - hasta el momento de escribir estas líneas - con Robert Kirkman. Siempre he oído buenos comentarios de su labor, que es una especie de “mesías” o “rey midas” para Image, algo así como Geoff Johns para DC o Brian Michael Bendis para Marvel.
 Sin embargo, su labor en este tomo se limita a contar un origen muy básico, plano y ligero; como se podría decir, entretenimiento barato. Dosis de violencia por doquier es la tónica para un personaje demasiado similar a Spawn, la otra creación de Todd McFarlane.
 Haunt no es un cómic recomendable para todo publico, va enfocado para un sector determinado de lectores que disfruta de obras similares. Lo más sugerible sería que le eches un vistazo al primer número, y dependiendo de tus gustos personales, darle la chance a los siguientes.
Nota: 4,0.




Arte: Los primeros cinco números son dibujados por Ryan Ottley, compañero de Kirkman en la serie Invincible. Un arte muy agradable, acompañado a la perfección por los colores de Fco. Plascencia, y tintas del propio McFarlane con Greg Capullo. El número seis es en su totalidad obra de Greg Capullo, el viejo comparsa de McFarlane desde las páginas del primer centenar de números de Spawn, manteniendo su calidad habitual.
 El diseño de Haunt es muy al estilo McFarlane, notoriamente influenciado por sus anteriores trabajos con personajes como SpawnVenom Spider-man. Sólo algunos pueden vivir de glorias pasadas y repetir la formula del éxito.
Nota: 6,0.




Historia: La historia se centra en el retorcido sacerdote Daniel Kilgore y su hermano Kurt Kilgore, un agente secreto trabajador de “la agencia” que es asesinado y vuelve a atormentar a su hermano Daniel desde el más allá poco después de morir.
 Kurt le confesaba a su hermano a menudo sobre sus misiones. Su confesión más reciente fue la última. Kurt le explicó a su hermano que fue enviado en una misión a rescatar a un científico llamado Dr. Shillinger En la misión, Kurt atestigua que el doctor estaba usando a personas vivas para realizar experimentos biológicos en ellos, motivo por el cual lo mata en un arranque de furia, tras lo cual escoltó a los prisioneros heridos a la seguridad. Mientras tanto, una tercera persona toma una agenda que contenía la información de las investigaciones de Shillinger. Creyendo que Kurt guardó la agenda, es asesinado por el bando enemigo.
 Ahora en el funeral de Kurt, Daniel es recibido por el fantasma de Kurt que está tratando de poner las piezas de su asesinato en orden. Daniel no sabe que creer pero tras aceptarlo, en primer lugar visita a la viuda de Kurt, Amanda, la cual tuvo una historia previa con él y que él ahora odiaba. Después de momentos incómodos entre Daniel y Amanda, Kurt le ruega a su hermano que se quede mientras ella se va a dormir dopándose con pastillas. Esa misma noche, dos intrusos irrumpen en la casa. Kurt advierte a su hermano que estos hombres son peligrosos, mientras que Daniel no se da cuenta de la gravedad de la situación. Una vez que el fantasma de Kurt entra en contacto con el cuerpo de Daniel se transforman en Haunt, una especie de ser ectoplasmático con súper fuerza y agilidad capaz de crear extrañas formas, mientras que el subconsciente de los dos hermanos lucha por el control del cuerpo de Daniel.




 Después de acabar con la amenaza, Daniel confirma que no se está volviendo loco y el fantasma de su hermano es real. Poco a poco, Daniel comienza a adentrarse más en lo que Kurt hizo en vida, descubriendo secretos macabros. La tercera persona que tomó la agenda era una ex colega de Kurt de nombre Mirage, que a su vez era su amante. El plan de ambos era vender la agenda al mejor postor y con ese dinero iniciar una nueva vida juntos, para lo cuál iba a abandonar a Amanda. Daniel no podía creer que perdió al amor de su vida por culpa de Kurt, y este más encima le era infiel. Y no sólo con Mirage, sino que también con otras mujeres de la agencia.
  Las fuerzas que mataron a Kurt, eran comandadas por un mafioso de nombre Mr. Hurg, un hombre obsesionado por la buena salud y el buen estado físico. Tras bastantes sucesos; enfrentarse al asesino Cobra, hacer equipo con la propia Mirage y el asesinato del director de la agencia, Daniel decide dejar la iglesia y trabajar con la agencia para resolver el asunto del asesinato de Kurt, aparentemente feliz con la nueva dirección que ha tomado su vida y los poderes otorgados.
 En el último episodio, somos testigos de los acontecimientos de los cinco primeros, pero bajo la perspectiva de Mirage. Finalmente, Mirage vende la agenda al mismísimo Mr. Hurg, y en señal de respeto, anónimamente da la mitad del dinero correspondiente a la viuda de Kurt, Amanda.
Nota: 4,0.




Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Una historia bastante regular, sin mayor trascendencia ni mayor profundidad que ver sesos y entrañas humanas por montones. Ojalá que a futuro Kirkman le haga honor a su fama y dote de mayor profundidad al personaje, pues conocido es en el mundo del cómic que no existen malos personajes, sino malos manejos. Aún así, la serie ha gozado de éxito en ventas en EEUU a pesar de los constantes retrasos, cosa más que frecuente en las publicaciones de Image comics.

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