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martes, 8 de abril de 2025

UNITY: THE UNITED, PARTE 1 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Unity # 12 (Nov-2014)
Guión: Matt Kindt.
Arte: Cafu, Trevor Hairsine.
Color: Brian Reber.
Portada: Brian Level.



 
Guión: Pasando el primer año de publicación de la serie, y aún sin dejar del todo atrás el asunto de los Cazadores de Armaduras, Matt Kindt daba inicio a un nuevo arco con una premisa bastante interesante.
 Ciertos gobiernos del mundo comienzan a conspirar para contrarrestar lo que consideran un abuso de poder por parte de los gobiernos estadounidense y británico, lo que a su criterio se ve reflejado en el mismo hecho que Unity se haya dado a conocer ante la opinión pública. Gato encerrado ha de haber, y en ciertos aspectos no les falta razón. El mismo hecho que exista Unity hace que estos opositores deban congregar a su propio equipo con poderes para equilibrar las cosas, The United.
 En resumidas cuentas, Kindt ofrece un primer número enfocado en preparar el tablero de juego de cara a sus próximos desarrollos narrativos, con mucho potencial e intriga de por medio. Bien jugado.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Siendo un número con poca acción, Cafu y Trevor Hairsine tienen el mérito de hacer lucir de todos modos interesante la narración visual. Pese al cambiante roster de personajes, las dinámicas de equipo poco a poco comenzaban a establecerse de mejor manera en el plano visual a pesar que personajes como Ninjak y Eternal Warrior se presentaban bastante dispares en el plano general de las cosas.
 La portada principal, obra de Brian Level, homenajea al clásico estilo de portadas de los cómics de los años ’70 impuesto por artistas tales como George Pérez.
Nota: 6,0.



 
Historia: Bajo la guía de la coronel Capshaw y Neville Alcott, Unity trabaja en sus relaciones públicas mientras la comunidad internacional responde de forma poco favorable como consecuencia de la invasión de los Cazadores de Armaduras.
 Livewire habla con una reportera sobre la historia reciente de Unity, relatando su batalla contra Aric, luego contra Toyo Harada o Dr. Silk, sumado a las numerosas amenazas tras la incursión de los Cazadores de Armaduras. Explica que lo que los unió fue el deseo compartido de usar sus habilidades para ayudar, y como resultado, proteger al mundo. A pesar que el equipo era un secreto antes de la llegada de los Cazadores de Armaduras, Livewire afirma que cada miembro del equipo y cada misión serán un libro abierto y parte del registro público. Sin embargo, cuando la interrogan sobre GIN-GR, considerando que todos en Los Ángeles presenciaron de cerca la destrucción que causó, Livewire miente al afirmar que GIN-GR fue desmantelado y almacenado en frío. En realidad, GIN-GR es ahora la nueva base de operaciones de Unity. De todos modos, la comunidad internacional no se toma las afirmaciones de Livewire al pie de la letra, y algunos gobiernos acuerdan en secreto investigar por su cuenta y tomar las medidas necesarias para descubrir la verdad.
 Mientras tanto, Ninjak, Gilad y Aric trabajan para trasladar todo el material clasificado a su nueva base y familiarizarse con el entorno. La tensión podría aumentar si se desata un incidente internacional tan pronto después de la invasión de los Cazadores de Armaduras, pero si se descubre la verdad sobre GIN-GR antes de que se haga pública, podría ser aún más desastroso. Y, por si fuera poco, aún debe seleccionarse a un miembro más para unirse al equipo entre una larga lista de candidatos. Finalmente, la elegida es Faith Herbert / Zephyr.
 Por su parte, tras enterarse que GIN-GR sigue existiendo, algunas potencias extranjeras se alían y envían al grupo conocido como The United para hacerse cargo del asunto…
Nota: 6,0.   



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número, Faith entra en acción, así mismo los antagonistas, The United
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 23 de octubre de 2024

UNITY: LECCIONES DE HISTORIA (ARMOR HUNTERS TIE-IN) – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Unity # 9 (Jul-2014)
Guión: Matt Kindt.
Arte: Stephen Segovia.
Color: Brian Reber.
Portada: Mico Suayan.
 


 
Guión: Matt Kindt ofrece otro número tie-in a Armor Hunters, del que hay que admitir que no es precisamente una lectura del todo necesaria para la comprensión cabal del evento.
 Aparte de obtener una secuencia de acción extra de Ninjak y Eternal Warrior contra los perros monstruosos en Londres, hay nulo aporte al desarrollo de la trama general del evento. En su lugar obtenemos algo de claridad sobre la situación de Livewire tras el enfrentamiento previo entre Unity y el Dr. Silk. Dependiendo de la perspectiva de cada lector, puede ser algo muy bueno o muy malo. En lo personal prefiero que las cosas sean así, con la serie principal del evento conteniendo todos los detalles importantes, dejando los números tie-in para lectores que quieran un poco más. Aunque en este mismo caso, ese algo más no sea contenido relacionado netamente al evento en curso.
 Unity # 9 en definitiva es un número que sólo sirve como relleno.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de Stephen Segovia sigue siendo cumplidor, con buenas secuencias de acción y personajes bien representados. Sin embargo, al igual que en el número anterior, se siente que podría rendir mucho más. Sin ser un mal trabajo, se hace extensiva esa sensación que hace que el visionado del cómic parezca un relleno en relación al evento en curso.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: El equipo de Unity continúa disperso, tambaleándose por la brutal llegada de los Cazadores de Armaduras mientras lidian con su propia humanidad a la luz de los recientes eventos.
 Livewire recuerda la reciente batalla que el equipo tuvo con el Dr. Silk, y sus palabras diciendo que ella no era humana debido al hecho de que no fue afectada por su virus. Desde entonces eso la ha hecho dudar de sí misma. La llegada de los Cazadores ocurrió tan rápido que nunca tuvo tiempo de examinar realmente esa afirmación, pero se pregunta si realmente es parte de la raza alienígena Vine, que llegó a la Tierra hace miles de años. La revelación de que la armadura de X-O Manowar ha estado propagando un virus a todos aquellos que han estado en contacto con ella solo complica las cosas porque ella también usó la armadura y sintió una conexión con ella. Entonces, si ella es humana, lo más probable es que haya sido infectada por la armadura, y si no lo es, entonces es sólo otro problema para ella. Bloodshot también está expectante por la posible revelación.
 Por su parte, Ninjak y Eternal Warrior no tienen tiempo para contemplaciones debiendo enfrentar a los perros desatados por los Cazadores de Armaduras que están destrozando Londres. Neville Alcott se encuentra separado de su hija, a buen resguardo.
 En el perímetro de la base de M.E.R.O., los enemigos están cada vez más cerca. La coronel Capshaw ordena que lleven a Bloodshot al arsenal y le den todas las armas que tienen…
Nota: 5,0.   
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 El transcurso de los eventos de Armor Hunters proseguiría en las páginas del cómic X-O Manowar vol.3 # 27.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 14 de agosto de 2024

UNITY: ATRAPADOS POR WEBNET, PARTE 3 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Unity # 7 (May-2014)
Guión: Matt Kindt.
Arte: Cafu.
Color: Brian Reber.
Portada: Trevor Hairsine.
 


 
Guión: Hasta este punto, Matt Kindt realizó un trabajo fantástico con Unity, dándole a cada uno de sus miembros una voz única y bien lograda. Con el cliffhanger que nos dejó planteado el número anterior daba la impresión que en esta entrega se tiraría toda la casa por la ventana. Sin embargo, el asunto no sucedió como tal, y la solución se presentó bastante contenida. Los personajes no tienen mucho que hacer, cada cual resuelve sus tareas sin mayores estorbos de por medio. En base al interés que produce la lectura, no sería algo tan malo. Sin embargo, la sensación de urgencia presentada no coincide con lo que se está narrando.
 Considerando el excelente ritmo de los números previos, la conclusión planteada en este caso, si bien bastante lógica en la progresión de los sucesos, resulta ser un tanto decepcionante, pero no por ello es algo que sea en extremo negativo.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Cafu demuestra una vez más todo su talento artístico; sus lápices son expresivos y fluidos. Las secuencias son rápidas, emocionantes y convincentes. Hay un gran sentido de la escala, con lugares y decorados que están bien adaptados a las escenas en cuestión.
 En esta ocasión la portada principal corre a cargo de Trevor Hairsine.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Tras enterarse que Dr. Silk ha enviado a sus agentes alrededor de todo el mundo para distribuir su virus e infectar a todo el planeta, Unity se ha dispersado, cada uno de sus miembros con la tarea de capturar a un agente clon de Silk.
 El virus, implantado a través de un estímulo visual y luego activado a través de un agente biológico ya ha sido liberado, apareciendo en varias partes del mundo.
 Para salvar al mundo de la infección, Ninjak y el resto deben "cortar la cabeza", eliminando el cuerpo anfitrión original de Silk. Cada victoria los acerca cada vez más a su premio, aunque las cosas no resultan ser lo que parecen.
 Mientras son coordinados por Neville Alcott desde la sede central del MI6, y por Livewire desde el cuartel general de Silk, X-O Manowar evita un atentado desde un avión y Eternal Warrior encuentra la clave del asunto en ciudad de México al hablar con la mujer llamada Dell, con quien Silk desarrollo la tecnología del virus y posteriormente fue traicionada por él.
 Finalmente, Ninjak logra encontrar el cuerpo original encapsulado del Dr. Silk y lo traslada hasta Fukushima, Japón. De momento, la amenaza es contenida…
Nota: 5,0.   
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Los próximos cuatro números de esta serie servirían a modo de números tie-in para el evento editorial del universo Valiant titulado Armor Hunters, donde Unity tendría un importante papel que desempeñar.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 25 de julio de 2024

UNITY: ATRAPADOS POR WEBNET, PARTE 2 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Unity # 6 (Abr-2014)
Guión: Matt Kindt.
Arte: Cafu.
Color: Brian Reber.
Portada: Clayton Crain.
 


 
Guión: Matt Kindt ofrece un número bastante interesante en su estructura. De buenas a primeras parece un número de lo más común y corriente para lo que debe ser un cómic grupal de superhéroes. El equipo se une para rescatar a uno de ellos mientras el villano de turno explica su gran plan maestro. Todo de manual. Sin embargo, la gracia del asunto en este caso radica en el hecho que el Dr. Silk tan sólo estaba jugando con Unity y disfrutando del momento, pues ya había puesto en marcha su plan con anterioridad. Todo indica que los héroes han fallado estrepitosamente en esta ocasión.
 La narración es atractiva desde la perspectiva del Dr. Silk y su distorsionada manera de ver las cosas, a la vez de tener la brillantez y astucia para ir un paso por delante de los héroes. El giro final es bien administrado para que de una página a la otra cambie todo el panorama de la historia. Bien jugado.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte encaja bien con la historia. Dado que gran parte de la narración ofrece conversaciones y recreaciones del pasado, es fundamental mantener el interés visual mientras se va leyendo el cómic. Cafu lo logra con creces. La acción se ve reducida, en su mayor parte ofreciendo escenas intensas entre Silk y Livewire, pero, de todos modos, hay algunas páginas dedicadas a mostrarnos a Ninjak, X-O Manowar y Eternal Warrior haciendo lo que mejor saben hacer.
 Nuevamente contamos con una excelente portada principal obra de Clayton Crain.
Nota: 6,0.



 
Historia: Luego de ser enterrados bajo tierra, Ninjak, X-O Manowar y Eternal Warrior lidian con los soldados del Dr. Silk que tienen el cerebro lavado. Entretanto, Livewire permanece encerrada en el cuartel del villano.
 Mientras se encuentra en el lugar, Livewire descubre el plan de Silk: lavar el cerebro a todas las personas en el planeta mediante el uso de un virus ultra agresivo que es gatillado al observar un código extrañamente escrito, y al cual aparentemente ella es inmune. Livewire le pregunta a Silk por qué está haciendo esto, y él da su respuesta más honesta: por amor. O al menos, una retorcida versión del amor bajo su perspectiva personal. Silk le cuenta su historia de amor, lo que les da a los aliados de Livewire el tiempo para hallarla.
 Finalmente, el trío de héroes llega a rescatar a Livewire. Sin embargo, podría ser ya demasiado tarde. Silk ya ha enviado a sus agentes alrededor de todo el mundo para distribuir el virus e infectar a todo el planeta…
CONCLUIRÁ…
Nota: 6,0.   
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Con este significativo giro de los eventos, todo quedaba servido para la conclusión en la siguiente entrega. Ojo con el detalle que en la lectura de este mismo número se desprendía la posible solución al asunto…
 
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miércoles, 10 de julio de 2024

UNITY: ATRAPADOS POR WEBNET, PARTE 1 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Unity # 5 (Mar-2014)
Guión: Matt Kindt.
Arte: Cafu.
Color: Brian Reber.
Portada: Clayton Crain.
 


 
Guión: Tras un primer arco argumental que se centraba en la figura X-O Manowar como antagonista, este segundo arco de Unity entra en el territorio de Ninjak. Teniendo un merecido y bien recibido protagonismo, el ninja púrpura por excelencia del universo Valiant debe unirse a Eternal Warrior y a un ahora aliado X-O Manowar en una misión para rescatar a Livewire, en medio del resurgimiento de uno de sus enemigos por excelencia, el Dr. Silk.
 Lo que en primera instancia hace que todo fluya es que Matt Kindt escribe genialmente a Ninjak. También profundiza en la historia del universo Valiant y hace que la lectura sea interesante en todo momento. En este número hace malabarismos con muchas cosas, pero se las arregla para que todo funcione sin problemas. En lo personal, me causó mucha gracia notar la molestia de Colin King al ver como Gilad y Aric pudieron colarse en su casa, así como si nada.
 Entretenida lectura que deja con ganas de volver a por la siguiente entrega.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Este número le da la bienvenida a Cafu en la parte artística. No es justo hacer una comparación entre Cafu y el artista anterior, Doug Braithwaite, ya que tienen estilos muy diferentes. Ambos son buenos en lo que hacen, y a Cafu se le percibe bastante cómodo ilustrando a los personajes del universo de Valiant. En particular, las secuencias de acción de Ninjak sobresalen estando muy bien diagramadas.
 Para adornar de mejor modo el cómic, contamos con otra excelente portada de Clayton Crain.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Tras derrotar a Toyo Harada, Livewire se ha unido al MI-6 a cambio de protección contra su antiguo mentor. Como agente de campo, Livewire está llevando a cabo una misión en Taiwán, cuando desaparece misteriosamente dejando un mensaje que dice que, si no vuelve en 24 horas, envíen refuerzos.
 24 horas después, el MI-6 le encomienda a Ninjak la misión de encontrar a Livewire. Sospechando que su desaparición podría estar relacionada con el resurgimiento de su viejo adversario, el Dr. Silk, Ninjak solicita la ayuda de Eternal Warrior y X-O Manowar, quienes responden al llamado por sus propios motivos. Aric siente una conexión especial con Amanda luego que ella vistió su armadura. Por su parte, Gilad les cuenta a sus compañeros una vieja historia de los tiempos de la segunda guerra mundial, cuando se hizo un primer intento de juntar a seres con poderes. Un grupo en que se encontraba él, y entre otros, versiones previas de Shadowman o Bloodshot.
 Cuando el trío de héroes comienza a investigar se encuentran con un ejército de soldados con el cerebro lavado, dispuestos a cumplir a como dé lugar las órdenes de Silk.
 En otro lugar, una malherida Livewire teme por su vida, creyendo que los descubrimientos que ha hecho podrían llevarla a la muerte…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.   
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Este cómic ofrece una lectura realmente accesible, siendo un excelente punto de partida para cualquiera que esté interesado en introducirse al universo Valiant. Contiene bastante dosis de información, sin embargo, nunca llegando a ser abrumador. Por ende, una lectura muy recomendable para satisfacer a todo tipo de lector, ya sea aficionado o casual.
 



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martes, 29 de noviembre de 2022

NINJAK: AGUA NEGRA – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ninjak # 1 y 2 (Feb-1994 / Mar-1994)
Guión: Mark Moretti.
Dibujo: Joe Quesada.
Tintas: Jimmy Palmiotti.
Color: John Cebollero.
Portadas: Joe Quesada.
 


 
Guión: La primera aparición de Ninjak se dio en el cómic de Bloodshot a mediados de 1993, lo que generó el interés suficiente para que Valiant se animase a darle su propio cómic en solitario unos meses después. El guionista Mark Moretti se explaya en la historia de Colin King, quien vive una doble vida. Por un lado, es un rico miembro de la alta sociedad británica y, por otro lado, es Ninjak, una máquina de matar bien entrenada en el espionaje mundial.
 Este primer arco argumental de dos números trata sobre Ninjak siendo empleado por Weaponeer - un traficante secreto de armas -, que necesita eliminar a un topo en la organización. Si bien personajes de estas características hay por doquier, Mark Moretti escribe una historia que le da a Ninjak espacio para crecer. A lo largo de esta historia, no sólo vemos a Ninjak en las sombras saliendo para eliminar a sus enemigos, sino que también podemos vislumbrarlo en su faceta de Colin King.
 Desde estos primeros números queda clara la razón por la que Ninjak es uno de los títulos más antiguos y aclamados de Valiant. La historia de Colin King que comienza aquí es atemporal, cosa que casi 30 años después sigue siendo palpable.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Joe Quesada ofrece un gran trabajo en los lápices, con entintado de su partner Jimmy Palmiotti y colores de John Cebollero. Entretención pura con una narración sólida y un arte que acompaña de buena manera. Se sienten los disparos y los gritos que envuelven con su propuesta gráfica. Excelente comunión entre narración y arte secuencial.
 A inicios de 1994, el boom del cómic estaba en pleno apogeo. Se ofrecían cubiertas cromadas, troqueladas y con efectos especiales que tenían una gran demanda de los aficionados. Ninjak no fue la excepción, y su primer número empleó estos métodos, obteniendo un elevado volumen de ventas, que en su momento le valió ser el cómic más vendido del mes, además, siendo la primera publicación en la historia de Valiant en alcanzar el número 1.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Colin King es un sofisticado playboy británico durante el día, y el súper espía Ninjak de élite por la noche. Hay un traidor en las filas de la organización Weaponeer, y Ninjak está tras su rastro. Pero los agentes del insidioso Dr. Silk y su organización terrorista Webnet también están a la caza, y no se detendrán hasta que detengan y acaben con el traidor y Ninjak.
 La tecnología de fusión en frío "Agua negra" de Webnet amenaza con ahogar a Ninjak en tierra firme. Tras escapar de la trampa de Webnet, con todos los agentes restantes de Weaponeer ahora muertos, Ninjak tendrá que luchar solo durante un enfrentamiento final con el Dr. Silk en Brasil.
 Finalmente, Ninjak encuentra al traidor, una agente encubierta de la CIA. El Dr. Silk cree que su base y los registros de “Agua negra” son infalibles, sin embargo, no cuenta con el entrenamiento y habilidades de Ninjak. Tras rescatar a la agente y acabar con “Agua negra”, Ninjak hace explotar la instalación en medio de la selva brasileña, dejando a su propia suerte al Dr. Silk…
Nota: 6,0.                                        
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Siempre se ha comparado a Ninjak como una suerte de amalgama entre Batman y James Bond, pero, en definitiva, es un buen personaje por sus propios méritos. En lo personal, he de reconocer que disfruto bastante de su lectura.  
 
 En español, estos primeros cómics de Ninjak fueron publicados en su momento por Norma Editorial.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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