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lunes, 28 de septiembre de 2026

FLASH: LA VELOCIDAD ERA PODER, Y LA VELOCIDAD ERA ALEGRÍA, PARTE 5 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 35 / 835 (Jul-2026)
Guión: Ryan North.
Arte: Gavin Guidry.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Gavin Guidry.



 
Guión: Llegando a la quinta parte de “La velocidad era poder, y la velocidad era alegría”, Ryan North sigue ratificándose como lo mejor que le ha pasado a esta serie en los últimos años.
 Más de 30 años atrás, desde la legendaria etapa de Mark Waid, donde la mitología de los velocistas se expandió como nunca antes con la instauración del concepto de la Speed Force, los artistas que han seguido después han tratado de replicar esa sensación, con distintos grados de éxito. Geoff Johns, Joshua Williamson, Jeremy Adams, entre otros, se enfocaron en diversos aspectos, como el poder, los Rogues o las dinámicas familiares. Con North se siente como si tuviésemos el paquete completo. No es simple nostalgia, es nostalgia con contenido y perspectiva futura a la vez. Esta misma historia que nos presenta a Wally con su nueva habilidad precognitiva, es una clara muestra de ello. North ha sabido ser respetuoso del legado con una amplia mirada al porvenir.
 La lectura del Flash de North sigue siendo sumamente recomendable.
Nota: 6,3.
 
 
Arte: El arte de Gavin Guidry se mantiene en toda instancia a la altura de las circunstancias, resolviendo las situaciones planteadas en el papel con ingeniosas composiciones de página y viñetas, manejando los tiempos de la narrativa visual de manera acorde a darnos la perspectiva del súper veloz protagonista respecto a su recién descubierta habilidad de precognición. El color de Adriano Lucas cierra el juego de forma formidable.
 En síntesis, una genialidad.
Nota: 6,3.



 
Historia: Flash enfrenta a Heatwave, quien afirma que no está cometiendo ningún delito. Ha evaporado el agua del río para descubrir un barco hundido que contiene un tesoro en oro. Según las leyes de rescate marítimo, Heatwave puede reclamar el tesoro para él. Sin embargo, a súper velocidad, Wally West va hasta la biblioteca y leyendo libros se informa respecto a ciertos vacíos legales que pueden anular dicho efecto. A pesar que Heatwave lo vuelve a atacar, Flash afirma que no quiere pelear y le dice a Rory que, sin embargo, lo dejará acreditarse el descubrimiento del barco, pudiendo ganar algo con ello.
 Más tarde, Wally regresa a Terrifitech donde junto a Mister Terrific hacen un análisis de los factores que pueden equivocar sus predicciones del futuro. La conclusión obvia indica que, si Wally quiere predecir las cosas, entonces debe saber qué hace la gente. La Speed Force puede llenar los vacíos restantes. Así es que Wally comienza a probar la teoría, dispuesto a salvar a toda la gente de Central city.
 



 Wally comienza por casa, y empieza prediciendo todo lo que Linda le va a decir, antes que se lo diga. Después, junto con Linda, pone la teoría en práctica evitando que Capitán Boomerang robe un banco. Así sigue, durante el resto del día. Wally subsana todo tipo de situaciones antes que ocurran, desde las más pequeñas a las más grandes, logrando que por un día no pase ninguna cosa mala en toda Central city.
 Linda le pregunta a Wally qué hará ahora que ha logrado poner a salvo a toda la ciudad. Wally sonríe y decide ampliar su alcance a otras ciudades, comenzando por Metrópolis…
Nota: 6,3.


 
 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 A momento de escribir estas líneas, este arco aún no cierra en EEUU. Aún quedan unas cuantas entregas por delante para seguir tanteando cómo evoluciona la trama y la misma habilidad precognitiva de Wally…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué disfrutes de un excelente día. 😉

jueves, 10 de septiembre de 2026

FLASH: LA VELOCIDAD ERA PODER, Y LA VELOCIDAD ERA ALEGRÍA, PARTE 4 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 34 / 834 (Jun-2026)
Guión: Ryan North.
Arte: Gavin Guidry.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Gavin Guidry.



 
Guión: Ryan North prosigue su excelente etapa en Flash profundizando en la recientemente descubierta habilidad de predecir el futuro, aparentemente, uno de los usos de la Speed Force que Wally West aún no había sido capaz de desbloquear.
 Similar a lo que ha hecho en su largo periplo con los 4 Fantásticos de la Maravillosa Competencia, North se explaya en el papel entrelazando aplicaciones prácticas y explicaciones científicas al caso. Si bien la Speed Force no es una ciencia exacta, se puede aprender de ella mediante la experimentación. Mister Terrific las hace a suerte de Reed Richards dándole consejos a Wally para llegar a comprender de mejor forma las ventajas y las consecuencias de este poder.
 La lectura del Flash de North se sigue manteniendo entretenida y recomendable.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte ofrecido por Gavin Guidry sigue siendo apropiado al momento de exhibir la velocidad y las habilidades de Wally, particularmente los usos de su recién descubierta habilidad de predecir el futuro, como se puede apreciar en una splash page doble en que se muestra cómo logra retrasar una invasión gorila de Grodd en Central city.
 Hay excelentes decisiones artísticas y riesgos que rinden frutos. Bien jugado.
Nota: 6,0.



 
Historia: Wally West acude a Mister Terrific en busca de ayuda para comprender su nueva habilidad de ver el futuro. A sabiendas que la Speed Force no se rige por preceptos científicos, la mejor hipótesis que Terrific puede plantear es que se trata de una habilidad que Wally recién está empezando a dominar. La práctica hace al maestro, por lo que Terrific le sugiere a Wally “flexionar los músculos” de la Speed Force, a su vez que le recuerda que trabaja para él, y de vez en cuando sería bueno verlo en Terrifitech.
 Wally se viste de Flash y recorre las calles de Central city. Prontamente se activa una visión que predice una invasión de gorilas liderados por Grodd. Flash corre a toda velocidad hasta Gorilla city poniendo a prueba su capacidad de ver el futuro. Tras múltiples intentos de evitar la pelea y entender las costumbres de los gorilas, finalmente Flash logra dar con la tecla del respeto a las costumbres de Grodd, quien decide posponer la invasión para más adelante, afirmando que de todas formas seguirá en sus intentos de conquista.
 



 Cuando Wally regresa con Terrific para contarle sobre lo sucedido, Terrific plantea que matemáticamente hablando el mundo es caótico. Ejemplificando, expone que ese es el factor por el que las predicciones climáticas suelen fallar. Tomando el mismo ejemplo, a modo experimental, Terrific le pide a Wally que utilice su nuevo poder para predecir el clima.
 Al cabo de unos días, las predicciones climáticas de Wally son totalmente certeras, por lo que resulta extraño cuando hay niebla en un día que Wally pronosticó estaría soleado. Cuando va a averiguar qué sucede, Wally descubre que la niebla no es de origen natural, sino que se trata de un plan de Heatwave…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Es un verdadero gusto leer un cómic de Flash que satisfaga el apetito aficionado por buenas historias. Ojalá que los buenos tiempos duren bastante…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué disfrutes de un excelente día. 😉

viernes, 27 de febrero de 2026

ABSOLUTE FLASH: VENGANZA DE LOS ROGUES, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Flash # 10 (Dic-2025)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Nick Robles.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Nick Robles.



 
Guión: Seguimos adelante con la segunda parte del arco “Venganza de los Rogues”. La caracterización que Lemire otorga a Wally West se mantiene en continuo flujo, en esta ocasión centrándose más en su velocidad, sobre cómo la usa y cómo le afecta, que en su personalidad intrínseca. El enfoque es de todo apropiado considerando que Wally aún está descubriendo quién es. Siendo un adolescente arrancado de su vida cotidiana para vivir en una base militar y en otra, el concepto de no poder parar es el hilo conductor que conecta la personalidad de Wally con su súper velocidad. La forma en que Lemire va amalgamando todos los factores resulta bastante ingeniosa. En la historia en curso, el propósito de Wally es salvar a su padre, sin ir demasiado rápido para evitar caer en las diversas trampas de Elenore Thawne. La división de prioridades refleja el conflicto en cuestión. Lemire separa los caminos de Wally y los Rogues para equilibrar las cosas y aumentar las apuestas, lo que coincide con el ritmo del número.
 Recomendable lectura, que durante los últimos números ha sabido aumentar su nivel de interés.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Nick Robles mantiene la coherencia visual enfocado en el horror corporal y la física interdimensional. La disposición de las viñetas se despliega con precisión, a su vez que el trabajo en color de Adriano Lucas refleja apropiadamente los diversos cambios tonales acordes a la narrativa.
 A ciencia cierta, Absolute Flash sigue luciendo visualmente espléndido.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Rudy West le ruega a Elenore Thawne que pare porque todos están del mismo bando, pero ella replica que nunca estuvo de su lado y que el trabajo militar en Fort Fox sólo fue una tapadera. Su verdadero propósito siempre ha sido completar el trabajo de su abuelo y acceder al Punto Quieto. Barry logró abrir un portal, pero al morir, este se cerró y no ha podido volver a abrirlo desde entonces. Thawne le dice a Rudy que Wally es su camino de regreso. Rudy la ataca y logra empujarla, pero con las manos esposadas a la espalda, sus guardias lo apartan fácilmente. Les ordena que lo lleven al centro de mando y que maten a los Rogues.
 En el bosque a las afueras de Fort Fox, Lisa mantiene a Jesse sometida y Harkness envía sus bumeranes para un circuito de reconocimiento. Grodd siente que Rudy y su propio padre están cerca y le muestra a Wally visiones de ambos; y Wally promete que los encontrarán. De repente, Leonard nota que la temperatura sube repentinamente y Trickster con aire de suficiencia les dice que está a punto de subir mucho más. Mick Rory, ahora gigantesco, se estrella frente a ellos y ataca. Trickster usa la distracción para liberarse de Glider. Wally dice que puede absorber el poder de Rory de nuevo, pero el Capitán Frío le dice que vaya a buscar a Rudy mientras lo detienen. Wally corre a través de la cerca del fuerte y se dirige a la montaña. Thawne, que está observando a través del casco de Trickster, le ordena a Jesse que interrumpa su pelea con Glider y siga a Wally. A regañadientes, ella se teletransporta a la entrada de la montaña.
 Wally y Grodd llegan al complejo de laboratorios, pero no están seguros de adónde ir. Wally tiene una visión de sí mismo y de Barry Allen de la noche en que Barry lo llevó por primera vez al laboratorio. Sigue a las figuras espectrales por la habitación con las esferas de contención donde vio por primera vez a Grodd y a los otros monos modificados genéticamente. Empieza a tener otras visiones de sí mismo de diferentes puntos de su vida y una vez más se siente abrumado por ellas. Le pide ayuda a Grodd, pero Grodd se distrae con la esfera donde retenían a su padre, ahora vacía. Wally le promete a Grodd que encontrarán a su padre, cuando de repente Trickster sale de detrás de su escondite y les lanza una bomba. Wally agarra a Grodd y corre, pero Trickster y Thawne estaban planeando esto y Trickster continúa la persecución para guiarlo hacia el laboratorio de Barry Allen.
 



 Mientras tanto, en el bosque, los Rogues intentan hablar con Rory, pero este se encuentra en un estado bestial y no los escucha. Rory resiste fácilmente todos sus ataques y los Rogues se salvan por poco de morir. Harkness dice que deben retirarse, pero de repente empieza a llover con fuerza, extinguiendo las llamas de Rory. Un rayo lo alcanza y queda inconsciente, recuperando su forma humana. La lluvia cesa igual de repentinamente y Weather Wizard sale de entre los árboles. Ahora tranquilo y racional, con los ojos ya sin brillo, pregunta a los Rogues sobre qué se perdió.
 Dentro de la montaña, Wally y Grodd emergen en la sala del portal, donde Wally tiene visiones del accidente donde obtuvo sus poderes. Pregunta si Barry está ahí. Trickster irrumpe y dice que es hora de que se una a Barry. Le lanza una bomba, que esquiva fácilmente, así que ella le lanza una a Grodd. Wally logra atrapar la bomba y lanzársela justo a tiempo, dejándola inconsciente. Una mano esquelética emerge del vórtice giratorio en el centro de la sala y una voz llama a Wally. Pregunta si es Barry y extiende la mano para tomarla. Rudy, observando desde el centro de mando, le grita que se detenga. Mientras tanto, los Rogues y Weather Wizard corren hacia la montaña.
 La mano agarra a Wally por la muñeca y lo eleva por los aires. Un monstruo rojo sale del portal y anuncia que no es Barry, sino Thawne. En la pasarela, Elenore, sorprendida, pregunta si es su abuelo. Eobard Thawne la mira, se gira hacia Wally y grita que sólo puede haber uno. Arroja a Wally por el portal y aterriza en Punto Quieto, un vacío rojo lleno de lo que parecen ser pilares de piedra flotantes y rotos. Wally intenta correr de vuelta, pero el portal se cierra tras él. Oye una voz a sus espaldas que dice “Bienvenido a casa” y se gira para ver a un Barry Allen espectral, así como a un extraterrestre de la nave estrellada y una criatura voladora parecida a un pez…
Nota: 6,0.


 
 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Jeff Lemire sigue estableciendo los cimientos de su ambicioso proyecto para Absolute Flash, sólo esperemos que no termine por derrumbarse sobre su propio peso…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies un buen fin de semana. 😉

miércoles, 26 de noviembre de 2025

FLASH: CAUSA Y EFECTO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 125 (May-1997)
Guión: Mark Waid, Brian Augustyn.
Dibujo: Paul Ryan.
Tinta: John Nyberg.
Color: Tom McCraw.
Portada: Howard Porter.
 
 
Guión: La nueva base de operaciones superheroicas de Flash es de por sí un territorio asociado a grandes terremotos. Si a eso le sumamos la llegada del Mayor Desastre, sólo significa grandes problemas para Wally West y la ciudad de Santa Marta.
 Mark Waid y Brian Augustyn siguen enfocados en una doble narrativa con el protagonista manteniéndose como un “hombre de dos ciudades”, dividiendo su tiempo entre el trabajo en Santa Marta y su vida personal en Keystone city. Respecto a lo que sucede en Keystone, el misterio comienza a desvelarse al confirmarse que los Rogues han revivido y regresado con el propósito de cumplir infernales propósitos.
 En su conjunto, se siente como si la lectura estuviese permanentemente pavimentando el camino para dar el golpe de gracia en alguna de las próximas entregas, lo que, en efecto, terminó por suceder.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Paul Ryan se mantenía inalterable en su usual estilo de vieja escuela que ofrecía un cómic de composición correcta, de principio a fin. Sumamente parejito, ni tan bueno, ni tan malo, como siempre cumpliendo de manera óptima.
 La portada de este número es obra de Howard Porter, artista que por aquella época era el ilustrador regular de la serie JLA.
Nota: 5,0
 


 
Historia: El Mayor Desastre llega hasta Santa Marta, California, ciudad que es protegida por Flash. Sólo para empezar, provoca un accidente de autobús.
 En Keystone city, Argus investiga al alcalde a petición de Linda Park buscando si hay algún tipo de conspiración sobre Wally. Argus no encuentra nada turbio, sin embargo, debe salvar al alcalde de ser asesinado por Capitán Frío, Amo de los Espejos, Weather Wizard, Capitán Boomerang y Heatwave, Rogues que se suponía estaban muertos.
 De vuelta en Santa Marta, Mayor Desastre le cuenta a su ex-esposa, Trish, cómo vendió su alma al demonio llamado Nerón a cambio de obtener una mejora en sus poderes de desastre. Sale de la casa, se dirige al Centro de Investigación Geológica y roba parte del equipo que usa para causar temblores sísmicos, planeando activar la Falla de San Andrés y provocar un gran terremoto conocido como “El Grande” por quienes han teorizado su venida.
 El alcalde de Santa Marta le ha pedido a Flash averiguar qué sucede en el Centro de Investigación Geológica. Cuando llega al lugar es empujado por el Mayor Desastre hacia una grieta y hace que esta se cierre sobre él, dejándolo sólo con la mano surgiendo desde el suelo…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 En el próximo número, Flash abordaría el problema del Mayor Desastre, a su vez que la crisis de los Rogues revividos en Keystone city comenzaba a masificarse…

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 19 de agosto de 2025

ABSOLUTE FLASH: LAS PRUEBAS DE FLASH / IRON HEIGHTS, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Flash # 5 (Jul-2025)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: A.L. Kaplan.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Nick Robles.



 
Guión: Este número de Absolute Flash sigue profundizando en su temática central girando en torno a Wally West, un adolescente solitario que lucha por definirse, pese a todos los obstáculos que van apareciendo en su camino. En esta ocasión enfrentando a Heatwave, se pone a prueba la resiliencia y el crecimiento que Wally está comenzando a experimentar. Como bien es sabido, Lemire despojó a Wally de mentores o el uso de la Speed Force en el contexto de este universo Absolute, enfatizando en un viaje hacia la madurez nacido del aislamiento. Este mismo cómic ejemplifica el punto al ver a Wally obligado a improvisar contra su flamígero enemigo, lo que refleja una lucha interna más amplia por encontrar su camino sin tener una guía bien definida a seguir. En perspectiva, una batalla que se convierte en algo más profundo que el mero espectáculo. Un crisol a través del cual Wally West debe superar el miedo y definir el heroísmo en sus propios términos.
 Lemire está rectificando el camino hacia una narrativa que vuelve a ganar en interés en base a equilibrar los grandes riesgos con la atracción emocional que va generando su lectura.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Sobre el arte, sin disgustarme del todo la propuesta de A.L. Kaplan, sólo he de decir que sigo extrañando al buen Nick Robles, quien hizo un trabajo espléndido en los primeros números de la serie. Por fortuna, para el siguiente número lo tendremos de regreso.
Nota: 5,0.



 
Historia: En las alcantarillas, Wally se congela de terror al ver el Proyecto Heatwave, pero al mirarlo a los ojos, siente que de alguna manera lo conoce. Ambos intentan acercarse, pero al acercarse, un rayo amarillo salta de Wally a Heatwave, causándoles dolor a ambos. Enfurecido, Heatwave lanza una ola de líquido al rojo vivo hacia Wally, quien logra esquivarla corriendo hacia el techo. Grodd le dice a Wally que necesita ayudar a Heatwave, pero Wally, asustado por cómo sus poderes fluctúan, huye. Heatwave sale de las alcantarillas, justo afuera de la Misión Dibny. Ralph les grita a Linda y a los demás residentes que corran.
 Mientras tanto, en Fort Fox, los Rogues están nerviosos tras estar confinados en la base, hasta el punto de que Glider y Jesse casi llegan a las manos. Thawne entra y les dice que han localizado a Wally en el barrio de Iron Heights y que estén listos para desplegarse en una hora. También les dice que creen que Grodd ha guiado a Wally hasta su antiguo camarada Mick Rory, para su sorpresa. Thawne les dijo que Mick Rory había muerto como resultado de los experimentos de Barry Allen. El Capitán Snart exige saber en qué más les ha mentido, y ella responde con calma que les revelará los verdaderos objetivos del Proyecto Olimpo una vez que capturen a Wally West.
 En Central city, Heatwave ataca la Misión Dibny, rugiendo de rabia y dolor. En las alcantarillas, Wally está en posición fetal intentando bloquear el sonido. Le dice a Grodd que tiene miedo, y Grodd le dice que la gente de la superficie también tiene miedo y lo necesitan. Wally decide a regañadientes detener a Heatwave y se pone el disfraz.
 



 En la superficie, Heatwave avanza hacia una residente herida y Ralph intenta defenderla. Wally corre y empuja a Heatwave; Ralph lo reconoce inmediatamente a pesar del disfraz. Heatwave ataca de nuevo y los rayos vuelven a salir disparados de las manos de Wally. Wally le pregunta a Grodd cómo puede detener a Heatwave, pero Grodd responde que necesita "disipar el calor". Cuando Heatwave intenta alcanzar a Wally de nuevo, los rayos se intensifican y Wally se eleva por los aires gritando de dolor.
 Wally tiene una visión de estar parado sobre un asteroide flotando en el espacio. Oye una voz que lo llama desde la distancia y pregunta quién es. Ve una mano gigante extendiéndose hacia él desde el cielo y le grita que se detenga. Despierta con Ralph Dibny agachado sobre él, revelando que la voz que escuchó era la de Ralph; y ve que Mick Rory ha vuelto a la normalidad. Ralph y Linda le piden a Wally que los deje ayudarlo, pero Wally ve un helicóptero sobrevolando y huye.
 En Fort Fox, Thawne informa a los Rogues y ve que Wally está en movimiento. Les dice que se desplieguen de inmediato y les recuerda que Wally necesita ser capturado con vida. El Capitán Snart pregunta por Mick Rory y Thawne responde que el coronel West se encargará de eso, solo para darse cuenta de que Rudy no está allí.
 En lo profundo de la montaña, Rudy usa la placa de Barry Allen para acceder a un almacén cerrado. Dentro encuentra una extraña nave, y mientras la investiga, otra puerta se abre tras él. Se gira y ve lo que parecen ser cuerpos de extraterrestres en tanques…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Es de esperar que Lemire mantenga la inercia y el trabajo sólido en las próximas entregas para así, poco a poco, lograr consolidar de manera rotunda esta serie, tal como se ha logrado con los otros títulos de la línea Absolute.
 
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miércoles, 9 de julio de 2025

ABSOLUTE FLASH: LAS PRUEBAS DE FLASH / IRON HEIGHTS, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Flash # 4 (Jun-2025)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: A.L. Kaplan.
Color: Chris Sotomayor.
Portada: Nick Robles.



 
Guión: Tras la intensidad decreciente de los tres primeros números, este cuarto número de Absolute Flash inicia un nuevo arco argumental ofreciéndonos una necesaria bajada de revoluciones para comenzar a asentar de manera más coherente las bases de esta versión Absolute de Flash / Wally West. Después de todo, los lectores no nos movemos a súper velocidad, tal como lo hace el protagonista.
 Jeff Lemire comienza a definir de mejor modo a esta versión de Wally West marcando diferencias con su versión canónica, a su vez de hilvanar las conexiones de esta serie con el resto del universo Absolute. Aparentemente, los tentáculos de Lazarus corp son bastante alargados. El status quo que se está estableciendo funciona como un potente motor argumental que promete seguir combinando lo previamente conocido con nuevas ideas en el constante afán de reinventar el mito de Flash.
 Sin duda, una lectura recomendable para todo aficionado a esta franquicia.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: A todas luces, el arte ofrecido por A.L. Kaplan no es tan llamativo como el trabajo previo de Nick Robles en los números anteriores. Sin embargo, es un buen narrador visual, con un ritmo bastante preciso. Ni lento, ni recargado, sabe sacar adelante el encargo de manera digna y solvente.
 La portada principal del cómic nos ofrece una sobresaliente ilustración del previamente citado Nick Robles.
Nota: 5,0.


 
 
Historia: Wally tiene una pesadilla en la que mira dentro de la tumba de su madre y ve el esqueleto de Barry Allen, rodeado de energía arremolinada, gritando para que lo ayude. Se despierta de golpe justo antes del amanecer en el parque donde pasó la noche. Grodd lo consuela y salen del parque hacia Iron Heights, un barrio pobre y degradado de Central city. Wally recorre las sofocantes calles de Iron Heights con Grodd en su mochila hasta que encuentra y se une a una fila para recibir comida cerca de un campamento de personas sin hogar. Un hombre alto se le acerca y le dice a Wally que dirige una misión juvenil cerca donde puede quedarse una semana. Wally sospecha, pero una chica sin hogar llamada Linda pasa por allí y le asegura que el hombre, Ralph Dibny, y su misión son legítimos. Wally se enamora de Linda al instante y toma la tarjeta de Ralph.
 De vuelta en el desierto, un grupo de científicos del Proyecto Olimpo está tomando lecturas de un vórtice de energía que Wally dejó atrás al entrar y salir de la corriente temporal. Los Rogues observan hasta que Jesse, en una especie de trance, se acerca. Declara que es una especie de puerta y que casi puede ver el otro lado. Al tocarla, explota con una explosión de energía que los derriba a todos y desaparece. Rudy, quien acaba de llegar al lugar, ordena a los Rogues que se re abastezcan y estén listos para partir en cuanto avistan a Wally. Luego regresa a Fort Fox para averiguar qué le hizo el experimento de Barry a Wally.
 En Central city, Wally ha decidido ir a la Misión Dibny. Mientras almuerza en la cafetería, Linda se le acerca y le pregunta si puede sentarse con él. Wally acepta, nervioso, y empiezan a hablar. Linda le dice que se da cuenta de que no lleva mucho tiempo en Iron Heights porque todavía parece tener esperanza y le pregunta de dónde es. Wally responde que en realidad no es de ningún sitio porque su padre está en el ejército y se mudan mucho. Linda le pregunta si por eso huyó y él responde con cautela que había otras razones. Ella dice que todos huyen de algo, pero cuando Wally le pregunta de qué huye, se cierra de inmediato. Wally intenta disculparse, pero ella simplemente se va, diciéndole que puede comer. Sin embargo, al irse, le sonríe y le dice que lo verá por ahí.
 



 Más tarde, mientras Wally se instala en el dormitorio, Ralph le trae algunos artículos de aseo y le explica las reglas de la misión: nada de drogas, nada de peleas y que todos deben colaborar en las tareas. Tras irse, Wally le pregunta telepáticamente a Grodd si cree que estarán seguros quedándose allí un rato, pero Grodd no responde. Wally revisa su mochila, pero Grodd no está dentro. Llama a Grodd mentalmente y nota una ventana abierta. Wally corre hacia la ventana y ve a Grodd escabullirse afuera.
 En Fort Fox, Rudy West investiga las ruinas del laboratorio de Barry Allen. Elenore Thawne entra y Rudy pregunta en qué se centraba la investigación de Barry. Ella responde que inicialmente trabajaba en un programa de armas aumentadas en colaboración con Lazarus corp, que le permitió ampliar el alcance y admite que no sabe exactamente adónde lo llevó ni qué le ocurrió a Wally. Rudy se indigna, pero ella le dice con calma que Wally es el mayor éxito que han tenido, ya que todo el equipo de los Rogues no pudo detenerlo. Él le grita que Wally no es un sujeto de prueba y que necesita encontrarlo y llevarlo a casa; pero Thawne responde con indiferencia que saben dónde está Wally porque están rastreando a Grodd. Rudy dice que se irá con los Rogues inmediatamente, pero Thawne le dice que Wally no fue lo único que escapó la noche del accidente. Ella lo conduce a una habitación llena de esferas de contención destrozadas y revela que faltan varios experimentos mutados, y que Grodd está guiando a Wally hacia ellos.
 Wally persigue a Grodd por las calles de Iron Heights y baja por una alcantarilla hasta las alcantarillas. Finalmente alcanza a Grodd, quien dice que deben detener el "calor". Conduce a Wally adentrándose en los túneles repitiendo "calor" y Wally lo persigue preguntándole qué está haciendo. Doblan una esquina y encuentran una enorme figura humanoide hecha de lava. Grodd le dice a Wally: "Calor está aquí"…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Absolute Flash se mantiene como una lectura interesante, pero siento que le falta ese algo más que las series Absolute de Batman, Superman y Wonder woman sí han sabido entregar. Esperemos que las cosas sólo mejoren en las próximas entregas por venir…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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