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martes, 3 de noviembre de 2026

JLA: PROMETHEUS DESENCADENADO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: JLA # 17 (Abr-1998)
Guión: Grant Morrison.
Dibujo: Arnie Jorgensen.
Tintas: David Meikis, Mark Pennington.
Color: Pat Garrahy.
Portada: Howard Porter.
 
 
Guión: En el número anterior, Prometheus tomó desprevenida a la JLA en la Watchtower, logrando una aparente y apabullante victoria. Sin embargo, la mecánica de trabajo en equipo de la Liga, más aún contando con nuevos miembros en su formación, es algo que nunca se debe subestimar. La participación de Steel, Plastic man y Catwoman logra dar vuelta las tornas a favor de la JLA, en perspectiva, acrecentando la sed de venganza de Prometheus contra los héroes.
 A futuro, Prometheus haría de las suyas en variadas ocasiones, dependiendo de la pericia del guionista de turno el hacer su participación más, o menos, interesante. A botón de ejemplo, hace poco se enfrentó a Batman y Lex Luthor en el one-shot Justice League: Knight VisionSpecial # 1 (2026), donde sirvió como una suerte de peón circunstancial, que, en definitiva, no sacó a relucir todo su potencial.
 Al menos, en lo que respecta a esta historia y la mitología de la Liga, Grant Morrison cumplió con introducir a Prometheus como un interesante rival a tener en consideración.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Este número cuenta con el trabajo artístico de Arnie Jorgensen en reemplazo del habitual Howard Porter. Su propuesta visual ofrece un tono sólido y dinámico manteniendo una tensión palpable en viñetas mientras la JLA debe encontrar una resolución, a contrarreloj, para el problema de Prometheus.
 Al menos aún tenemos el arte de Porter en la portada del cómic.
Nota: 6,0.



 
Historia: Prometheus continúa su ataque contra la JLA mientras los medios de comunicación están reunidos en la Watchtower. Dispara a Flash / Wally West y a Green Lantern / Kyle Rayner en el pecho.
 Steel encuentra una manera de superar el virus informático que controla su armadura inmediatamente después de lanzar su martillo cinético. El arma va a abrir un agujero a través de las paredes de la Watchtower, sin embargo, Plastic man se interpone en su camino sin darse cuenta y Steel recupera el martillo para que ambos puedan reagruparse para luchar contra Prometheus.
 El villano tiene a los medios de comunicación atrapados por las cápsulas de escape y exige que Superman se suicide, así él dejará que los civiles sobrevivan. Catwoman abandona su tapadera como Cat Grant y golpea a Prometheus en la ingle, mientras que una recuperada Cazadora llega a tiempo para salvarla de su arma. La tecnología de Steel se apodera de la armadura de Prometheus, poniéndola bajo el control del héroe y la JLA desciende sobre él. Sin embargo, Prometheus usa su llave cósmica para desaparecer a la Zona Fantasma en el último momento, jurando venganza antes de irse.
 Más tarde, se abre un Tubo Boom en la Watchtower y aparece Takion con Big Barda y Orion, ofreciéndolos como enlaces entre la JLA y los Nuevos Dioses para derrotar la inminente amenaza predicha por Metrón…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El cliffhanger que nos deja este número, con Barda y Orion integrándose a la JLA, supondría un paso más respecto a la gran historia que Morrison estaba cocinando para esta serie, que alcanzaría su clímax en el épico arco “Tercera Guerra Mundial”.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 5 de octubre de 2026

JLA: CAMELOT – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: JLA # 16 (Mar-1998)
Guión: Grant Morrison.
Dibujo: Howard Porter.
Tintas: John Dell.
Color: Pat Garrahy, Heroic Age.
Portada: Howard Porter.
 
 
Guión: Prometheus aprovecha la ocasión de un nuevo renacimiento de la JLA para hacer su jugada. Logra infiltrarse en la Watchtower y pone en movimiento un plan que ha ideado desde hace largo tiempo atrás logrando agarrar a todos con los pantalones abajo, inclusive al siempre meticuloso y desconfiado Batman.
 Un hecho relevante al caso es que Prometheus había debutado un mes antes en el one-shot New Year's Evil: Prometheus # 1 (1998). Grant Morrison lo establece eficazmente como una suerte de anti-Batman capaz de emplear la preparación y la tecnología contra héroes de todo tipo, inclusive con poderes que lo superan con creces.
 Morrison seguía demostrando su versatilidad con arcos que mantenían su marcado tono épico en toda instancia, empleando villanos de diferentes escalas que, con o sin poderes, eran amenazas notables a considerar.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: El estilo artístico dinámico y estilizado de Howard Porter captura con pericia la caótica acción de la infiltración de Prometheus en la Watchtower y cómo va derrotando esquemáticamente a viejos y nuevos Leaguers. El entintado de John Dell y el coloreado de Pat Garrahy con Heroic Age terminan de hacer el juego configurándose en un cómic de excelente presentación visual, tal como estábamos acostumbrados en este volumen.
Nota: 6,0.



 
Historia: Tres meses después de disolver la JLA, los antiguos miembros han cerrado una campaña de reclutamiento para reestructurar el equipo. Los nuevos miembros elegidos son la Cazadora, Plastic man, Steel / John Henry Irons, Wonder woman / Hipólita y Zauriel. Como parte de la publicidad, se realizó un concurso para convertirse en miembro honorario por un día. El ganador es un tipo que se hace llamar Retro, quien es asesinado y suplantado por Prometheus.
 Mientras Superman presenta al nuevo equipo a la prensa, "Retro" se excusa para ir al baño. Una vez se ha infiltrado del todo a bordo de la Watchtower gracias a su treta, Prometheus rápidamente derrota a varios miembros de la JLA usando su tecnología avanzada, sus habilidades de pelea y un plan estratégico que ha desarrollado durante años.
 A momento que Hipólita reúne al personal de prensa reunido para filmar los acontecimientos en la Watchtower, Prometheus se enfrenta a Flash / Wally West y Green Lantern / Kyle Rayner sobre el cuerpo de un derrotado Batman…
Nota: 6,0.


 
 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número obtendríamos la resolución de esta historia…
 
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miércoles, 23 de septiembre de 2026

ABSOLUTE SUPERMAN: EL REINO DEL SÚPER HOMBRE, FINAL / LA CAÍDA DE LA LUNA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Superman # 21 (Jul-2026)
Guión: Jason Aaron.
Arte: Rafa Sandoval.
Color: Ulysses Arreola.
Portada: Rafa Sandoval.



 
Guión: Concluye el arco “El reino del Súper Hombre”. Jason Aaron expone el conflicto final de la manera correcta. El aún novato Superman no tiene manera de derrotar al Rey Shazam. Si bien la voluntad de hacer las cosas de la manera correcta siempre está presente en él, el Rey Shazam tiene el poder y la experiencia de su parte. Sin embargo, Teth-Adam ha perdido su norte tras estar atrapado por tantos años, y su mentalidad pasada no ayuda a la hora de encontrar una solución pacífica al asunto. Estando en una suerte de callejón sin salida, la interferencia de Hawkman le pone un punto suspensivo a la situación, lo que traerá tiempo para que Superman gane experiencia y, en lo que respecta al caso del Rey Shazam, que el odio siga creciendo…
 Hay que sacarse el sombrero ante la labor de Jason Aaron, que sigue interpretando del modo correcto a esta versión Absolute de Superman. Quizás su trabajo se ha visto opacado por el éxito de Absolute Batman, sin embargo, no tiene ningún desperdicio. Si se mira en una proporción comparativa y objetiva, es más difícil abordar una reinterpretación de Superman, que de Batman. Así que, por lo menos, para quien escribe estas líneas, tiene doble mérito.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Rafa Sandoval se encarga por completo del arte en esta conclusión del arco. Deja en claro que es un artista talentoso, sobre todo explayándose de forma espléndida en las secuencias de combate. Se hacen palpables los puñetazos, los martillazos y las explosiones que arrasan con todo. En mi humilde opinión, es uno de los mejores números del artista en este volumen, ha superado todas las expectativas.
Nota: 7,0.


 
 
Historia: Antes de ir a la Luna para enfrentarse al Rey Shazam, Superman les da a Lois y Jimmy una lista de las personas a las que ayuda en todo el mundo y les pide que cuiden de ellas si él muere. En la Luna, Superman golpea al Rey Shazam con el mazo y el martillo, derribándolo contra la superficie lunar. Le dice a Teth-Adam que no son enemigos y que pueden trabajar juntos para salvar el mundo, pero este se niega a escuchar. Ataca a Superman de nuevo y logra arrebatarle el mazo, obteniendo así su propia armadura de Metal Nth.
 Mientras tanto, en la Tierra, Talia logra alcanzar la Caja Padre y usarla para liberarse de sus ataduras. Ataca a Lois con un fragmento de metal y ambas forcejean por él. Hawkman aparece volando y Talia le grita que la ayude a matar a Lois, pero Hawkman la ignora y se lleva la Caja Padre.
 El Rey Shazam usa el mazo para golpear a Superman, atravesando la luna. Los dos se baten en duelo con sus respectivas armas, destruyendo la luna en el proceso. Superman intenta de nuevo contactar con el Rey Shazam, preguntándole qué le sucedió al niño esclavo que pidió la libertad. El Rey Shazam responde que Teth-Adam está muerto, que es la venganza hecha carne, el dios vengativo que el mundo merece, que él es Shazam. Tan pronto como pronuncia la "palabra mágica", se transforma de nuevo en Teth-Adam, que no puede respirar en la luna. Superman corre a poner a salvo a Teth-Adam antes de que se asfixie, pero antes de que llegue al niño, Hawkman aparece con la Caja Padre y ataca a Teth-Adam con un rayo de su mazo.
 



 En la Tierra, Jimmy Olsen irrumpe en el sótano en ruinas de Lazarus corp y dispara a Talia en la pierna, deteniendo su pelea con Lois. Deja su trabajo en el Daily Planet y se va a Tailandia para unirse a otros supervivientes de los Omega men y reconstruir la organización como los luchadores por la libertad que estaban destinados a ser. Lois se muda a Smallville y consigue un trabajo en el Smallville Gazette. Su primer artículo para el periódico es una denuncia sobre las condiciones laborales inseguras en las plantas empacadoras de carne del medio oeste, cortesía de John Henry Irons, quien también se muda a Smallville y se instala en la granja Kent. Talia está encarcelada a la espera de juicio por los crímenes de Lazarus corp y Lois la visita ocasionalmente, leyéndole el libro que Superman le dio a Ra’s.
 En la Luna, Hawkman usa la Caja Padre para teletransportar a Teth-Adam a un mundo lejano. Hawkman le dice a Superman que hizo lo que tenía que hacer, lo que Superman no podía hacer, al deshacerse de ambos. Luego, se marcha volando y abandona la Tierra, yendo a dar vueltas por Venus en estado de embriaguez. Superman repara la Luna y se entrega aún más a su labor de salvar a la gente.
 Teth-Adam y la Caja Padre se materializan en un planeta alienígena a miles de años luz de la Tierra. Teth-Adam se pregunta brevemente si esta es su oportunidad de vivir la vida que le fue negada, pero entonces oye rugidos cerca. Se transforma en el Rey Shazam, declarando que encontrará la manera de regresar a la Tierra, no como un salvador, sino como la perdición de Superman. Una multitud de enormes alienígenas grises con púas lo observa volando en el cielo…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Quizás lo más interesante de este final, más allá de la promesa del regreso del Rey Shazam, es el mundo alienígena al que Teth-Adam ha ido a parar. Un mundo plagado de seres similares a Doomsday… ¿Será que estamos cerca de conocer a Absolute Doomsday?...
 
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miércoles, 16 de septiembre de 2026

SPIDER-MAN / SUPERMAN # 1 – MARVEL COMICS / DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Spider-man / Superman # 1 (Abr-2026)
Portada: Pepe Larraz.


 
 
 Le toca el turno a Marvel de hacerse cargo del segundo cross-over entre el amistoso vecino arácnido y el hombre de acero en este año 2026, conmemorando el 50 aniversario del mítico Superman vs The Amazing Spider-man: The Battle of the Century (1976).
 



 A continuación, el detalle de las historias que contiene este one-shot:
 
 
NUESTRA KRYPTONITA
 
Guión: Brad Meltzer.
Arte: Pepe Larraz.
Color: Matthew Wilson.


 
 
 Superman y Spider-man despiertan bajo una gigantesca pila de escombros debido a un complot de Green Goblin y Lex Luthor. Superman se encuentra debilitado por la exposición a la kryptonita. Mientras los escombros comienzan a derrumbarse a su alrededor, Spider-man empieza a empujar el techo del espacio donde se encuentran, pidiéndole a Superman que le hable para distraerlo del intenso esfuerzo físico que requiere levantarlo sin su ayuda. Superman le pregunta a Spider-man por qué realiza su labor de superhéroe. El arácnido admite que lo hace por culpa.
 Finalmente, el simbionte de Venom comienza a unirse a Spider-man y luego se transfiere a Superman. Durante la transferencia, ambos superhéroes comparten una conexión mental por un instante y descubren sus identidades secretas como Peter Parker y Clark Kent. Un Superman recién poseído por Venom emerge de entre los escombros y comienza a luchar contra Spider-man, mientras Green Goblin, Lex Luthor y otros villanos observan. Después de que Spider-man se deshace de la bomba de calabaza de kryptonita, Superman finalmente se libera de la influencia de Venom, y ambos superhéroes se enfrentan a Green Goblin y Lex Luthor mientras el resto de los villanos huyen.
 Unas semanas después, Peter, sin su traje, está junto a la tumba de su tío Ben, hablando de algunas peleas recientes como Spider-man. Clark se une a él, diciendo que se enteró de la vida del tío Ben y de muchos otros aspectos de la vida de Peter mientras ambos estaban conectados por Venom. Clark invita a Peter y a su tía May a cenar con los señores Kent; una invitación que Peter acepta. Los cinco disfrutan de una amena cena en la granja de los Kent, en Smallville.
 
 
MARAVILLAS DE METRÓPOLIS
 
Guión: Dan Slott.
Arte: Marcos Martín.
Color: Muntsa Vicente.


 
 
 1938. Lex Luthor, el capo de Metrópolis, ha incriminado a J. Jonah Jameson por sus crímenes. A diez minutos de la ejecución de Jameson, Spider-man Noir localiza a Luthor en su oficina e intenta matarlo. Superman lo detiene, derrite sus armas y se libera de su telaraña. Superman captura a Luthor y lo lleva a la oficina del gobernador para limpiar el nombre de Jameson. Poco después, Jameson, Clark Kent y Peter Parker se reúnen en un restaurante, donde Jameson elogia las habilidades periodísticas de Kent a pesar de que la historia se publicó en el Daily Planet en lugar del Bugle, y reprende a Parker por no haber limpiado su nombre a tiempo.
 
 
NOVIOS
 
Guión: Joe Kelly.
Arte: Humberto Ramos.
Color: Edgar Delgado.


 
 
 Durante una feria académica en la Universidad Empire State, Gwen Stacy entabla amistad con Lana Lang después de que ambas debaten sobre la conferencia a la que asistieron y lidian con las miradas curiosas de otros estudiantes. Mientras almuerzan, comentan cómo los hombres de sus respectivas familias se intimidan fácilmente ante mujeres inteligentes y seguras de sí mismas, y reflexionan sobre sus respectivos novios, Peter y Clark. Hablan de sus similitudes en cuanto a sus orígenes como huérfanos, sus dificultades para abrirse, sus excusas poco convincentes cuando llegan tarde y cómo inspiran a sus seres queridos. Entonces llegan Clark y Peter; Clark está cubierto de arena tras una batalla contra Sandman en Coney Island, y Peter está empapado después de luchar contra Metallo en un barco pirata. Cuando ambos dan excusas poco convincentes sobre su aspecto, sus novias estallan en carcajadas.
 
 
GUERRA DE IDENTIDAD
 
Guión: Geoff Johns.
Arte: Gary Frank.
Color: Brad Anderson.


 
 
 El caos se ha desatado en todo el mundo, provocando que civiles, héroes y villanos luchen entre sí. Thing revela que Mysterio se ha aliado con Saturn Queen y ha obtenido a un Red Lantern potenciado por la ira. Hulk ha sucumbido al poder de los Red Lanterns, que a su vez infecta a todo el mundo con su furia ciega. Thing se une a los pocos héroes que lograron superar la ira: Superman, Stargirl , Capitán América, She-Hulk y Green Lantern / Hal Jordan. Superman deduce que el único plan para curar al mundo es encontrar la manera de calmar a Hulk. Mientras los seis héroes se enfrentan a Hulk, Thing se prepara para golpearlo, pero Superman, en lugar de eso, se compadece del monstruo y comienza a hablar con él. Su enfoque tranquilo y compasivo funciona, ya que Hulk vuelve a ser Bruce Banner. Con todos de regreso a la normalidad, los héroes derrotan a Mysterio y Saturn Queen y capturan al resto de los villanos.
 Tras la pelea, Thing habla con Superman sobre las intenciones de Mysterio. Superman cree que quería convencer a todos de que se odiaran, pues pelear sin odio no tiene sentido. Si bien reconoce la preocupación de Ben Grimm sobre cómo la gente anhela enfadarse por algo, Superman le dice que la ira y los conflictos no siempre se resuelven a puñetazos. Siguiendo su consejo, Ben visita a Banner en su celda para charlar y compartir unas rosquillas.
 
 
FANTASMA
 
Guión: Louise Simonson.
Arte: Todd Nauck.
Color: Rachelle Rosenberg.


 
 
 En Metrópolis, Hobgoblin ha robado una nueva tecnología de Steelworks llamada "Polvo de Acero". Esta tecnología hace que el usuario se vuelva invisible al repeler la luz, lo proteja de los dispositivos de rastreo y le permite evadir otras tecnologías. Hobgoblin es perseguido por el mismísimo Steel mientras ambos sobrevuelan Metrópolis. Comienza a cubrirse con el Polvo de Acero, lo que le permite esquivar el martillo de Steel, sin embargo, esto interrumpe la tecnología de su planeador. Hobgoblin es detenido rápidamente por Mjolnir. Thor lo hace descender del cielo hasta Steel, y los dos héroes chocan sus respectivos martillos al revelarse que ambos permitieron que Hobgoblin robase el polvo para probarlo.
 
 
NOTABLE
 
Guión: Stephanie Phillips.
Arte y color: Phil Noto.


 
 
 Supergirl llega la azotea del Daily Planet tras los informes de avistamientos de Spider-man cerca del edificio. Se decepciona al encontrar allí a Ghost-Spider, quien sostiene un libro de autógrafos y también está decepcionada esperando a Superman. Usando su súper visión, Supergirl ve a Livewire buscando a Superman y causando disturbios en Metrópolis. Declarando que trabaja sola, Supergirl vuela para enfrentarse a Livewire. Ghost-Spider llega poco después. Livewire intenta atacar a Supergirl con electricidad, pero mientras está distraída, Ghost-Spider se balancea y la deja inconsciente. Supergirl llama a Ghost-Spider "presumida", y Ghost-Spider le responde llamándola "insignificante". A pesar de este intercambio, ambas desarrollan un respeto mutuo silencioso. Mientras Supergirl se aleja volando, le lanza a Ghost-Spider su libro de autógrafos, que ya había firmado.
 
 
LA ÚNICA COSA…
 
Guión: Brian Michael Bendis.
Arte: Sara Pichelli.
Color: Federico Blee.


 
 
 Mientras Miles Morales se balancea por New York como Spider-man, observa una explosión gigante a lo lejos. Inicialmente, piensa que podría tratarse de un artefacto de Stark Enterprises o un meteorito, pero pronto descubre a Superman con un gran trozo de kryptonita adherido a su pecho. Spider-man lo atrapa con sus telarañas y lo lanza lejos, provocando una explosión. Superman le revela a Spider-man que Brainiac se ha aliado con Dormammu para desatar un apocalipsis en la Dimensión Oscura. Mientras Superman se recupera de los efectos de la kryptonita, Spider-man le pide consejo sobre cómo ser un héroe, a lo que Superman responde que debe confiar en su propia capacidad de querer hacer lo correcto. Superman y Spider-man se disponen entonces a luchar contra Brainiac y Dormammu.
 
 
LO MARAVILLOSO Y LO DIGNO
 
Guión: Jason Aaron.
Arte: Russell Dauterman.
Color: Matthew Wilson.


 
 
 Después de que Darkseid derroca a Odín para convertirse en el Padre de Todos e invadir la Tierra con un ejército de demonios, Jane Foster, quien ha asumido el papel de Thor, se encuentra con Wonder woman en el campo de batalla. Jane se siente nerviosa e insegura como superheroína en comparación con Wonder woman, pero esta logra tranquilizarla y reafirmar su propia fuerza, a pesar de padecer cáncer y estar físicamente débil y enferma sin el poder de Mjolnir. La Poderosa Thor y Wonder woman continúan entonces la lucha contra Darkseid junto con muchos otros héroes de sus respectivos universos.
 
 
UNO DE ESTOS DÍAS
 
Guión: Jeph Loeb.
Arte: Jim Cheung.
Color: Jay David Ramos.


 
 
 Superman encuentra a Spider-man sentado tranquilamente en el puente George Washington. Peter le pregunta a Clark si ha tenido días en los que no ha podido salvar a alguien que ama, recordando su propio fracaso al no poder salvar a Gwen Stacy. El hombre de acero le dice al trepamuros que ha aprendido que no hay una forma correcta de afrontar el duelo y que, si bien la muerte es una certeza, en última instancia, lo que una persona hace mientras está viva es lo que marca la diferencia. Concluye que, incluso si tienen días terribles, también tendrán días mejores que les ayudarán a superar las pérdidas, y le desea lo mejor antes de marcharse volando.


 
 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Siendo el segundo cross-over entre Spider-man y Superman que ha aparecido en este año, es inevitable caer en el terreno de las comparaciones. Respecto a la historia principal, a diferencia del previo Superman / Spider-man # 1, Brad Meltzer y Pepe Larraz nos ofrecen una historia que, si bien no pierde su contexto de épica, se presenta como un relato de tono bastante más personal, enfocándose en la madera de héroes de la que están hechos los protagonistas, más allá de los poderes que poseen. Algo que es fundamental en ambos héroes es la crianza que le dieron sus figuras paternas, por lo que el cierre resulta más precioso aun teniéndolos compartiendo una cena familiar con tía May y los Kent. Hermosa narrativa.
 



 Respecto a las historias secundarias, este one-shot cuenta con una historia más que el citado previo cross-over, presentando algunos cruces que van desde lo anecdótico a lo lógico, tales como Gwen Stacy / Lana Lang, Thor / Steel o la Poderosa Thor / Wonder woman. Hay para todos los gustos, algunas historias mejores que otras. En lo personal, destaco “Guerra de Identidad” por Geoff Johns y Gary Frank. Un gusto ver a ambos autores colaborando nuevamente con las grandes editoriales, más en un proyecto de este tipo. Con un Hulk poseído por la rabia de los Red Lanterns, Superman le demuestra a Thing que a veces la palabra y la comprensión son armas más fuertes que la ira y los golpes.
 



 La parte artística está bien cuidada, con connotado talento haciéndose cargo de la parte visual de los relatos. Entre ellos destacan Pepe Larraz, Gary Frank o Russell Dauterman, en el aspecto general, ofreciendo hermosos detalles a apreciar sobre la unión de los universos Marvel y DC en cada una de estas historias. Al igual que el previo cross-over, o en los dos que hubo el año pasado entre Deadpool y Batman, este one-shot cuenta con más de una treintena de portadas alternativas, las cuales adjunto en este artículo.
 



 En resumidas cuentas, Spider-man / Superman # 1 ofrece un agradable rato de entretención al aficionado. En español ya ha sido editado por Panini comics, tanto en sus filiales de España como de México. En lo concerniente al futuro, hasta el momento de escribir estas líneas no se ha anunciado alguna futura colaboración entre Marvel y DC, pero sí llegase a pasar, sería una genialidad ver un nuevo Marvel vs DC o un nuevo JLA / Avengers. Soñar es gratis…
 



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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉






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