miércoles, 31 de enero de 2024

TITANES: BEAST WORLD # 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Titans: Beast World # 2 (Dic-2023)
Guión: Tom Taylor.
Dibujo: Ivan Reis.
Tintas: Danny Miki.
Color: Brad Anderson.
Portada: Ivan Reis.


 

Guión: En este segundo número de Titans: Beast World se sigue haciendo latente lo alargada que es la sombra de la Liga de la Justicia. Siendo ahora el principal grupo de superhéroes del universo DC en activo, los Titanes deben hacerse cargo de la amenaza que ha sido liberada en el planeta por la acción – involuntaria – de uno de sus miembros. Esto le da la excusa necesaria a Amanda Waller para hacer dudar al presidente de Estados Unidos sobre la capacidad de los actuales defensores del planeta, y así poder dar un paso más en sus planes, logrando activar el protocolo secreto que supone el misterioso Buró de la Soberanía.
 Algo cierto es que antes de mejorar, las cosas primero suelen empeorar. De un tiempo a esta parte ha quedado más que claro que en el universo DC contemporáneo se está cocinando algo grande, con Amanda Waller como la chef principal. Probablemente este evento de Beast World sea un aperitivo más en el camino, pero lo cierto es que lejos de querer demostrar que los Titanes no están a la altura de la Liga de la Justicia, por el contrario, pueden salir mucho más fortalecidos de esta experiencia. Todo a su tiempo… Todo a su tiempo. Hay que disfrutar paso a paso lo que se está cocinando… De momento, Tom Taylor está jugando bien sus fichas.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Siempre es un gusto contemplar un cómic ilustrado por Iván Reis. Una grata experiencia en cada nueva oportunidad que se presenta. Hay que aprovecharlo mientras se pueda, sin duda se le extrañará ilustrando en los cómics de DC
Nota: 6,0.                                                     
 


 
Historia: Las esporas de Beast Boy comienzan a atacar a los héroes mientras Animal man se ve abrumado por las esporas que invaden al Rojo, la fuerza que conecta e impregna toda la vida animal y los microorganismos del universo.
 Batman va a rescatar a un niño cuando resulta infectado y comienza a convertirse en un lobo. Antes de terminar su transformación, Batman le dice a Nightwing que no permita que le haga daño a nadie. Nightwing se percata que las esporas buscan a anfitriones que sean más poderosos que el anterior.
 En Kahndaq, Donna Troy y Starfire atacan a Black Adam en su forma de león negro, mientras Barbara Gordon les transmite la información que descubrió Nightwing. Si las esporas les infectan, ellas serán una amenaza de lo más peligrosa.
 En la Casa Blanca, Amanda Waller y Peacemaker se reúnen con el presidente de Estados Unidos para solicitar activar el Buró de la Soberanía y poder ganar más poder.
 Por su parte, Nightwing logra derrotar al Batman mutado en lobo tras tirarlo al río, y le dice a Barbara Gordon que necesita una jaula…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Seguimos con buenos cliffhangers y buenas expectativas. Tom Taylor está llevando las cosas en la dirección correcta, esperemos seguir sorprendiéndonos gratamente en las siguientes entregas por venir…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

THE AMAZING SPIDER-MAN # 37 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Amazing Spider-man # 37 / 931 (Nov-2023)
Guión: Zeb Wells.
Dibujo: Ed McGuinness, Emilio Laiso.
Tintas: Mark Farmer, Wade Von Grawbadger, Ed McGuinness.
Color: Marcio Menyz, Erick Arcinega.
Portada: Ed McGuinness.
 


 
Guión: Prosiguiendo con la saga de Rek-Rap, Spider-man se une a su admirador del Limbo para investigar a un cazarrecompensas demoníaco.
 Tomando los elementos que nos dejó Dark Web, Zeb Wells elabora una historia entretenida en este número. La historia de Rek-Rap puede parecer algo tonta e insulsa, sin embargo, hay algunas apuestas interesantes para los personajes que a la larga cobran sentido. Además, entremedio de este número se nos presenta un breve preludio del próximo arco Gang war, tanteando la magnitud del asunto con la presencia del Conde Nefaria, un villano que es bastante poderoso, y sinónimo de problemas.
 Con sus altos y bajos, The Amazing Spider-man vol.6 sigue ofreciendo una agradable lectura.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Ed McGuinness ofrece un arte apropiado a lo largo de todo el número. Sus viñetas son divertidas y aprovechan el tono distendido y más ligero de la historia. Es el artista indicado al caso. Las páginas del preludio a Gang war, que están calzadas a la mitad de la lectura, son ilustradas por Emilio Laiso, un buen aporte dentro del producto total que supone este cómic.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Rek-Rap le cuenta a Peter de quién está huyendo y Peter no está convencido de que Re-Po no esté haciendo lo correcto al llevar a los demonios de regreso al Limbo por ordenes de Madelyne Pryor, incluido el propio Rek-Rap. Desafortunadamente, Peter no se da cuenta de que Re-Po no sólo se está llevando demonios con él.
 Entretanto, en una reunión de la Maggia precedida por Hammerhead, se descubre que el Conde Nefaria estuvo detrás del asesinato de su propia hija, Madame Masque. No cabe duda que una guerra de bandas se avecina…
 Cuando Peter regresa a casa y descubre que Re-Po ha estado allí y su amigo Randy Robertson no está, se viste como Spider-man para ir tras él. Al descubrir dónde se escondía Re-Po, en un ático en Queens, Spider-man descubre demasiado tarde que el cazador de demonios también ha venido a buscarlo a él…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número veremos cómo resuelve el asunto de Rek-Rap y Re-Po, previo al inicio en toda regla de los sucesos de Gang war
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente díaExcelsior!!! 😉

martes, 30 de enero de 2024

SUPERMAN: PERDIDO, PARTE 6 / EL RESPLANDOR ROJO DE LOS COHETES – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman: Lost # 6 (Sep-2003)
Guión: Christopher Priest.
Dibujo: Carlo Pagulayan.
Tintas: Jason Paz.
Color: Jeromy Cox.
Portada: Carlo Pagulayan.




Guión: Llegando a la sexta parte de Superman: Lost, el hombre de acero tiene la oportunidad de regresar a casa, sin embargo, fiel a sus convicciones, no abandonará a su suerte a los habitantes del planeta Kansas, sabiendo que podrían perecer.
 Comenzando la segunda mitad de este relato, Priest sigue ofreciendo una historia apasionante que de manera sumamente orgánica continúa añadiendo giros oscuros a su trama, provocando una atmósfera de intrigante suspenso al paso de su lectura. Los conflictos internos y externos están bien planteados a lo largo del número. Las discusiones de Clark con los líderes del planeta, así como las revelaciones sobre Hope añaden profundidad a la historia. El hecho que los mismos habitantes del planeta quieran expulsar a Superman por considerarlo una molestia, sin duda que resulta irónico y paradójico.
 En definitiva, Superman: Lost sigue siendo una lectura sumamente recomendable.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Carlo Pagulayan sigue en la buena senda, ofreciendo un grandioso arte a lo largo de todo el número. Con su talento y buen oficio logra ofrecer algunas viñetas que resultan visualmente dramáticas e impresionantes.
 Excelente e inspirado trabajo.
Nota: 6,0.



 
Historia: Mientras Bruce, vestido con un abrigo largo en lugar de un traje de murciélago, se teletransporta a la Atalaya, habla con Flash sobre Superman, que está parado al borde de una entrada presurizada. Con el traje blanco que le regaló Victor hace tantos años, Superman quiere seguir a sus compañeros héroes al espacio, pero se ve incapaz de dar un solo paso. Bruce, preocupado por su amigo, le pregunta a Superman cómo regresó a casa.
 Antes. Clark ya ha pasado 13 años en el planeta Kansas, tratando de salvar a la gente de la inminente destrucción del planeta. Hope intenta recargar su anillo, pero los recuerdos del asesinato de Szhemi, quien acababa de encontrar una manera de ayudar a Superman a regresar a casa, la perturban constantemente. Frustrada, Hope le dice a Clark que sus intentos de ayudar a la gente de Kansas y regresar a casa han fracasado continuamente y que, con todo el sistema estelar muriendo, sus poderes pronto desaparecerán. Sin embargo, Clark se niega a darse por vencido con la gente de Kansas y continúa realizando misiones humanitarias, con Hope reticente a su lado.
 Superman ignora la sugerencia de Hope de abandonar Kansas a su suerte e intenta convencer a los líderes de cada facción del planeta para que trabajen juntos y encuentren una solución que pueda salvar su hogar. Desafortunadamente, los líderes de Kansas rechazan la interferencia de Clark, porque ya han aceptado su destino. Superman le pregunta a Victor qué le dio exactamente la Contrectatio a cambio de permiso para saquear New Ark y Victor revela que la Contrectatio le dio un impulsor estelar que la República usó para construir una nave espacial, un hecho confirmado por Hope cuando usa su anillo para buscar en los archivos de la República.
 Superman acusa a Victor de construir una flota sólo para salvar a los individuos más poderosos de Kansas, mientras deja morir al resto, pero Victor revela que la gente de Kansas construyó una nave espacial de un solo hombre, que será utilizada por Superman para salir de Kansas. A pesar de todas sus diferencias, los líderes de Kansas han coincidido en que la constante interferencia de Superman se ha convertido en una molestia, razón por la cual quieren que se vaya.
 Superman, que ya pasó 19 años en Kansas, sólo siente tristeza por su incapacidad para salvar a los habitantes del planeta. La esperanza, incluso después de 19 años, todavía le hace compañía y Victor, ahora un anciano, le dice a Superman que no desperdicie la mejor oportunidad que tiene de regresar a casa.
 



 Según Victor, Szhemi había descubierto una grieta temporal que ocurre casi cada veinte años e incluso publicó su descubrimiento en el tapiz electrónico de su pueblo antes de su muerte para que la gente de Kansas pudiera ayudar a Superman a regresar a casa.
 Hope de repente ataca a Victor y grita que no quiere quedarse sola otra vez. Luego ataca a Superman y admite que ella fue responsable de la muerte de Szhemi. Incluso cree que Superman ya sospechaba que la muerte de Szhemi fue un accidente y que Hope estaba de alguna manera detrás de ello, pero su obsesión por ayudar a la gente de Kansas le hizo mirar para otro lado. Ella persigue a Superman, mientras continúa reprendiéndolo por seguir intentando salvar a la gente de Kansas incluso cuando claramente no quieren salvarlos. Incluso amenaza con destruir todo en Kansas si eso significa obligar a Superman a abandonar el planeta junto a ella.
 Superman admite que fue una tontería por su parte ignorar las circunstancias más allá de la muerte de Szhemi, al igual que fue una tontería por su parte pensar que solucionar los problemas de Kansas de alguna manera solucionaría los suyos propios. También sabe que el anillo de Hope no es como el anillo que usa Hal Jordan. En cambio, proviene de una generación anterior de anillos que aún son vulnerables a la impureza amarilla. Envolviendo su puño derecho con la parte amarilla de su capa, Superman rompe las construcciones de Hope y la deja inconsciente. Aun así, todavía siente cierta simpatía por ella, por lo que Superman le confía la seguridad de Kansas, mientras él decide abandonar el planeta y traer ayuda.
 Algún tiempo después, Superman entra en la nave construido por la gente de Kansas. Su plan es acercarse lo más posible a la anomalía descubierta por Szhemi y utilizarla para llegar al Green Lantern corps, las únicos que posiblemente podrían salvar a la población de Kansas. La técnica de la nave le dice a Superman que no se preocupe por la gente de Kansas, porque ellos ya han elegido este destino. En cambio, Superman debería llegar a casa.
 Superman, que no está dispuesto a darse por vencido, vuela la nave junto a la anomalía, lo que destroza la nave y deja a Superman expuesto a la presión gravimétrica de la anomalía. Incluso cuando el Marqués reconstruido le pide a Superman que aborte la misión porque sus niveles reducidos de poder hacen que su supervivencia sea poco probable. Superman se niega, hasta que conoce a un extraño dentro de la anomalía. Es un Superman anciano, con cabello largo y barba blanca, y quiere que su yo más joven regrese antes de que los mate a todos…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El final de este número nos deja planteado un intrigante cliffhanger, por lo que será interesante contemplar qué sucederá en la próxima entrega
 
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BLADE: MADRE DEL MAL, PARTE 5 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Blade # 5 / 33 (Nov-2023)
Guión: Bryan Hill.
Arte: Elena Casagrande.
Color: KJ Diáz.
Portada: Elena Casagrande.



 
Guión: Enfrentando al poderoso mal que representa Adana, y siendo derrotado en variadas ocasiones, Blade por fin comprende que puede que no esté preparado para derrotarle.
 Bryan Hill sigue llevando esta historia a direcciones fascinantes y oscuras. El tono de la historia es perfecto y los giros que va experimentando el personaje funcionan porque son fieles a la personalidad de Blade. Al igual que en el número anterior, siguen las interesantes interacciones entre Blade y Doctor Strange. Cuando Blade se enfrenta nuevamente a Adana recibe una dura lección de humildad, debiendo descubrir los límites de su propio poder.
 En definitiva, las cosas se mantienen a tono; todo funciona bien, como una máquina bien engrasada.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Elena Casagrande ofrece arte bellamente detallado y oscuramente convincente a lo largo de todo el ejemplar. Su estilo visual es atractivo, reflejando la acción y la emoción de la historia de manera dinámica y solvente. A estas alturas, ya ha hecho suyo al personaje de Blade.
Nota: 6,0.



 
Historia: Blade se despierta en un campo de batalla cubierto de muerte y sangre donde la única persona en pie es Doctor Strange. Desafortunadamente, Strange no está allí para felicitar a Blade, sino para mostrarle el abyecto fracaso de su misión antes de mostrarle lo que su fracaso les ha ocasionado a sus amigas, y a ciertas personas alrededor del mundo.
 Después de ver lo que Adana le ha hecho a Tulip, Blade anhela venganza. Strange le da a Blade la oportunidad de enfrentar nuevamente a Adana, cara a cara, transportándolo hasta un infierno de su creación personal. Adana se jacta del poder que ahora posee, inclusive devolviéndole la espada de Lucifer, que previamente le había quitado.
 Tras ser nuevamente derrotado, Blade descubre que su venganza será aún más difícil de lo que imaginaba. Una venganza que le obligará a buscar un maestro oscuro para desbloquear todo lo que desconoce sobre su propia naturaleza… el mismísimo Drácula…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El enemigo de mi enemigo es mi amigo… Tras la comprensión de que no podrá derrotar a Adana sin obtener ayuda, Blade ha debido rebajarse a pedirle ayuda a su peor enemigo, Drácula. Sin duda, un recurso narrativo muy empleado en los medios de entretención, pero que nunca deja de ser interesante… Ya veremos cómo lo maneja Hill en este caso.
 
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lunes, 29 de enero de 2024

WILDC.A.T.s: REPETICIÓN – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: WildC.A.T.s # 10 (Ago-2023)
Guión: Matthew Rosenberg.
Arte: Stephen Segovia, Tom Derenick.
Color: Elmer Santos.
Portada: Stephen Segovia.


 

Guión: La corporación Halo continúa implosionando mientras que, por su parte, el equipo fugitivo de WildC.A.T.s se encuentra con el caballero oscuro.
 Matthew Rosenberg continúa dando forma a una gran maxiserie con este décimo número. La acción es fantástica, así misma la intriga latente sigue siendo sólida y atractiva. Las sorpresas están bien logradas, particularmente la llegada de Batman y el resto de los héroes está gestionada brillantemente. Como lo decía en reseñas anteriores, en este cómic la integración de los otrora de personajes de Wildstorm al universo DC se logra de manera más orgánica que en intentos previos.
 Mientras todo continúa girando en torno a estos personajes, quedan buenas ganas por saber qué sucederá a continuación
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Stephen Segovia, artista que dio inicio a este cómic, regresa para encargarse de la parte ilustrativa junto a Tom Derenick.
 En gustos no hay nada escrito, en lo personal me parece superior la propuesta de Segovia; se notan los cambios entre un artista y el otro. Sin embargo, detalles más, detalles menos, el arte captura perfectamente el tono lleno de acción de la historia.
 Sobre la portada del cómic, resulta engañosa desde la panorámica que Batman y los WildC.A.T.s están lejos de trabajar en equipo, de acuerdo a lo que sucede en las páginas interiores del ejemplar.
Nota: 6,0.


 

Historia: Después de su dramática salida de Halo, Voodoo es rescatada por Spartan / Cray antes de que cometa el error de enfrentarse a los 7 Soldados. La pelea se torna violenta y toma inmediatamente un giro oscuro que obliga a Cray a tomar una decisión dramática. Cray ahora toma posesión del cuerpo de Maul y le ordena a Spartan llevar a Voodoo junto con Marlowe.
 Al mismo tiempo, el resto del equipo decide unirse a Lynch, tras lo que descubren que Marlowe ha escapado y es quien financia su nueva empresa. Mientras intentan salir de la ciudad, se encuentran cara a cara con Black Canary, Arsenal y Batman. Tras una intensa lucha, en la que Black Canary le cobra un favor a Zealot, y Batman le dice a Caitlin que conoce la solución a su problema, Grifter llega a tiempo de salvar el día.
 Obteniendo unos códigos de los teletransportadores de la Liga de la Justicia, Ladytron es capaz de hacerlos escapar ante la mirada atónita de los héroes. Black Canary clama que los WildC.A.T.s se han vuelto demasiado buenos en lo que hacen, sin embargo, Batman afirma que cada equipo tiene un eslabón débil…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Quedan dos números por delante para finalizar esta maxiserie de los WildC.A.T.s. Próximamente los respectivos artículos en el blog…
 
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SAVAGE DRAGON # 28 – IMAGE COMICS (HIGHBROW)



Reseñado por: JML
Edición original: Savage Dragon # 28 (May-1996)
Guión y arte: Erik Larsen.
Color: Reuben Rude, Abel Mouton, Bill Zindel, Lea Rude, John Zaia, Jose Arenas.
Portada: Erik Larsen.
 
 
Guión: Encontrándose con la extraña criatura conocida como The Maxx, Dragon tiene un extraño viaje a través de su subconsciente, su propio Outback. El viaje tiene concordancia con las actuales preocupaciones de Dragon respecto al embarazo de Rapture. Dragon ha metido la pata hasta el fondo al dudar de su paternidad; sin embargo, tras recibir un misterioso video, él, así como la misma Rapture, eterna celosa, sospechan mutuamente de infidelidad. Mientras tanto, en la ciudad, más allá de los problemas personales de Dragon, la nueva administración del Vicious Circle comandada por CyberFace hace de las suyas.
 Respecto al encuentro entre Dragon y The Maxx, valga hacer mención que no era primera vez que sus caminos se cruzaban. Como el mismo The Maxx recuerda, se cruzaron brevemente en el pasado cuando él enfrentó a Mako, el tiburón enemigo de Dragon. Ahora tenemos un cruce más directo en el que Erik Larsen logra calzar bien el contexto narrativo acorde a la historia que venía contando y a la peculiar naturaleza de The Maxx, aprovechando bien la instancia de tenerlo como personaje invitado.
 Como siempre, un cómic entretenido de leer donde cualquier cosa podía suceder.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de Erik Larsen siempre destaca por su apropiado énfasis y efusividad. En esta ocasión destaca desde la portada la presencia invitada de The Maxx. The Maxx es un personaje bastante único, y así como es raro ver a Dragon dibujado por otro que no sea Larsen, lo mismo sucede con The Maxx. Es raro verlo ilustrado por otro que no sea su creador, Sam Kieth. Sin embargo, hay que decir que Larsen se luce ofreciendo una notable interpretación del personaje invitado.
Nota: 6,0.




Historia: Horridus disfruta viendo una caricatura híper violenta cuando es interrumpida por repetidos rasguños en la puerta principal. Ella le abre la puerta a The Maxx, quien está buscando a su amiga, Sarah James. Horridus afirma que ya no le tiene miedo al héroe y lo invita a entrar para mirar la televisión con ella.
 La revelación de que Rapture está embarazada poco a poco se hunde en la mente de Dragon, pero él le pregunta si está segura de que él es el padre. La acusación de Dragon de engañarlo enfurece a Rapture, quien exige que abandone el apartamento de inmediato. Mientras se escabulle, Dragon se sorprende al encontrar a The Maxx en su casa preparando sándwiches con Horridus.
 En otro lugar, Fiend se acerca a un hechicero anónimo y le declara que está hablando con numerosas personas sobre cómo contactar al diablo. Este hombre revela que la entidad que comparte su cuerpo está familiarizada con el diablo, pero Fiend lo descarta por considerarlo inútil en este sentido. Fiend desea enviar a Dragon al infierno y está dispuesta a vender su propia alma para lograr su objetivo.
 The Maxx y Dragon se encuentran en el Outback, pero este paisaje mental es diferente a cualquier Outback que The Maxx haya visitado antes. Pronto se da cuenta de que está en el paisaje mental de Dragon, donde son asediados por un ejército de niños, los machos se parecen a Dragon, mientras que las hembras se parecen a Rapture. Este ejército cuenta con la ayuda de un Rapture gigante, pero Debbie Harris llega al lugar para echar una mano antes de que le vuelvan a disparar en la cabeza. Los héroes luchan por repeler el ataque de los niños hasta que de repente regresan a la realidad. Sarah James encuentra a Dragon y The Maxx en un árbol con numerosos perros en la base, ladrándoles. The Maxx es llevado por su amiga mientras Dragon lucha por aceptar los extraños acontecimientos que se han desarrollado.
 



 En la nueva sede de Donut-A-Rama de Freak Force, Rapture se encuentra con Dart dormida con Justice en la cama. Alcanza a Barbaric y Ricochet antes de notar a Dragon caminando por el edificio con Ann Stevens. Rapture escucha su conversación en la que Ann lleva a Dragon al Hospital Hillman para "levantarlo" y que no es "su primera vez", lo que la pone de mal humor.
 BrainiApe está en el proceso de robar un banco cuando PowerHouse lo molesta y está furioso por las acciones de su colega. El Vicious Circle no había dado permiso a BrainiApe para este acto criminal y se señala que CyberFace podría vaciar al banco de sus finanzas desde lejos. PowerHouse es atacado por BrainiApe pero logra defenderse. Rompe el frasco protector alrededor del cerebro de su enemigo y los ocupantes del banco le agradecen por salvarles la vida.
 William Jonson se encuentra con Dragon durmiendo en el vestuario del Departamento de Policía de Chicago. Le informa que no pudo casarse con Rapture y luego supo que estaba embarazada. Dragon siempre creyó que era estéril y no tiene idea de qué podría haber cambiado eso. Se dirige a su escritorio donde encuentra una cinta de video dejada allí. Dragon decide comprobar qué metraje le han entregado y encuentra a Rapture coqueteando con Peter Klaptin hace unos meses. Parece que la pareja estaba a punto de tener relaciones sexuales, cuando Rapture cortó la cámara...
Nota: 5,0.




Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Si en este número contamos con The Maxx como personaje invitado, para la siguiente entrega contaríamos con otro personaje invitado también: Wildstar.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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