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martes, 27 de octubre de 2026

WONDER WOMAN: LA GUERRA DE LAS MARAVILLAS, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wonder woman # 32 / 832 (Abr-2026)
Guión: Tom King.
Arte: Daniel Sampere.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Daniel Sampere.



 
Guión: En esta segunda parte de “La guerra de las maravillas”, Tom King sigue dándose a la tarea de desarrollar más a fondo a la Matriarca, aunque ello signifique seguir relegando a segundo plano a la protagonista del cómic, Wonder woman, y a su hija, Trinity.
 La narración de este número nos sitúa 20 años en el futuro, demostrando el tipo de liderazgo que la Matriarca ejerce sobre el mundo. Un liderazgo esquemático y dictatorial en que todo debe salir a su manera, de lo contrario es capaz de mandar todo al carajo. Algo que se ejemplifica adecuadamente en la entrevista que no sale como ella esperaba. Quienes marcan la diferencia, como un dolor al costado que se rehúsa a desaparecer, son precisamente Diana y Trinity. El último bastión que se erige en su contra.
 Desde una panorámica personal, se me hace bastante interesante la manera en que King escribe a Wonder woman, con diálogos bien trabajados, tal como en este mismo número, cuando habla con su hija Trinity sobre la contradicción de la emoción que siente por la guerra, pese a abogar por la paz. El don de la escritura está presente. Sin embargo, la impresión que queda es que, quizás, King ya esté aburrido del personaje. Ojalá que eso no afecte a lo que resta por delante de este arco final, que hasta el momento no ha sido malo, pero tampoco todo lo bueno que podría llegar a ser…
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Daniel Sampere sigue ofreciendo un trabajo impecable en cuanto a composición y diseño. La Casa Blanca fusionada con un castillo al más puro estilo Disney resalta a la vista a medida que transcurre la entrevista de la Matriarca en el Despacho Oval. A través de flashbacks se nos muestra cómo realmente fue que la Matriarca llegó a su posición de poder, mediante actos viles y ruines. El drama alcanza momentos de gran fuerza visual gracias a la atmósfera que aporta el trabajo de Sampere combinado con los colores de Adriano Lucas, ofreciendo hermosas panorámicas.
 Sin duda, se extrañará a Sampere cuando se marche del título…
Nota: 6,0.



 
Historia: Durante su ascenso al poder, la Matriarca cometió actos atroces. Decapitó a Ted Kord, llevó a Flash a Gorilla city, donde fue asesinado por un grupo de gorilas inteligentes, y humilló a Bane, dándole un beso en la cara como un insulto silencioso. Mucho después, en una colina, se encontró con Mongul, quien le susurró algo al oído derecho. Ambos sonrieron.
 En la Casa Blanca, la matriarca es entrevistada por una reportera llamada Tammy, quien está interesada en conocer su ascenso al poder. Durante la entrevista, la matriarca muestra una fachada afable y trata de parecer accesible y amigable, pero se la ve visiblemente incómoda. Cuando Tammy le pregunta por su padre, el llamado "Soberano", Lyssa responde que su padre era un buen hombre que trabajó incansablemente por el bienestar de su país y que fue destruido por personas envidiosas de su éxito. Según Lyssa, una mujer llamada "Diana" entró en el Despacho Oval y lo asesinó a sangre fría. Tammy le pregunta a Lyssa si alguna vez consideró casarse y formar una familia, y Lyssa responde que espera encontrar la oportunidad de hacerlo.
 El asistente de la Matriarca, el otrora Mouse man, entra en la habitación y le susurra algo, lo que la enfurece y la hace salir de la oficina. Le ordena a su asistente que destruya cualquier grabación de la entrevista, que mate a Tammy y que luego busque a otro reportero para poder repetir la entrevista cuando termine sus asuntos.
 Mientras tanto, Wonder woman y Trinity se infiltran en la Isla Paraíso, también bajo el control de la Matriarca. Dentro, Superman oye el ruido del exterior y sonríe, pues sabe que Wonder woman ha llegado. Wonder woman y Trinity son emboscadas por los soldados de la Matriarca, pero se defienden fácilmente. Trinity le confiesa a su madre que, a pesar de su dedicación a la paz, la violencia le produce excitación, algo que su madre comprende. Es una terrible contradicción con la que Wonder woman ha luchado toda su vida. Ha intentado contener la influencia de Ares, pero incluso ahora, siente como si lo estuviera atrayendo hacia su pecho y abrazándolo. Wonder woman y Trinity derrotan a sus enemigos, pero la batalla sólo termina cuando el último soldado, un joven que yace a los pies de Wonder woman, pide clemencia. Ella sostiene la cabeza ensangrentada del hombre y grita.
 Wonder woman y Trinity se dirigen a la prisión donde está recluido Superman, y él sabe por qué están allí. Quieren liberar al segundo prisionero, Steve Trevor…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Sigo con sensaciones mixtas respecto a este arco final de King; ojalá a medida avance la lectura las cosas se logren estabilizar a bien. Por cierto, ya salieron las solicitaciones de DC para Enero de 2027 y Wonder woman # 41 nos traerá al equipo creativo de Louise Simonson y Cian Tormey. En lo particular, tengo buenos recuerdos de Simonson por su trabajo en los títulos de Superman en los ’90. Ojalá nos dé un buen trabajo en este volumen…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 16 de octubre de 2026

WONDER WOMAN: LA TORMENTA INMORTAL – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wonder woman # 26 (Ene-1989)
Guión: George Pérez, Keith Giffen, Cary Bates.
Dibujo: Chris Marrinan.
Tintas: Will Blyberg.
Color: Carl Gafford.
Portada: George Pérez.
 
 
Guión: Este número tie-in sirve a modo de epílogo de los brutales sucesos de Invasión. Tras derrotar a la Alianza Alienígena junto a la Liga de la Justicia Internacional, Diana regresa a Boston esperando encontrar algo de paz. Sin embargo, la paz le resulta esquiva, pues rápidamente debe salir de misión junto al Capitán Atom para rescatar a Steve Trevor, que ha caído prisionero de los Durlanos en su última base, en Cuba.
 Más allá de la acción de fondo que ofrece el contexto de la invasión alienígena, la escritura liderada por George Pérez destaca por su profunda exploración de la humanidad y la vulnerabilidad de Wonder woman. Pérez logró un equilibrio perfecto entre la mitología griega de Themyscira y los problemas del mundo contemporáneo de la época, haciendo que Diana actuase no sólo como una guerrera, sino como una embajadora de paz en toda instancia.
 Esta etapa de Wonder woman se ha sabido mantener en el tiempo como una lectura memorable.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El trabajo artístico de Chris Marrinan, con entintado de Will Blyberg, y en esta ocasión con coloreado de Carl Gafford, se mantiene en la misma línea del número anterior. No es en absoluto malo, pero, en definitiva, no es George Pérez.
 Al menos nos quedaba Pérez para las portadas, en esta ocasión ilustrando con maestría el problema de duplicidad al que se enfrentan Wonder woman y el Capitán Atom contra los Durlanos.
Nota: 5,0.



 
Historia: Tras la contundente derrota de la Alianza Alienígena, Wonder woman se despide de sus compañeros héroes, anhelando la paz y una nueva amistad con la Liga de la Justicia Internacional. Esta esperanza se ve seriamente puesta a prueba en su regreso a Boston, cuando la luz del día revela la devastación causada por Ixion con mayor claridad que nunca. Para colmo, la general Hillary le informa que Steve Trevor ha desaparecido en combate, y que su misión ha sido saboteada por un impostor Durlano.
 Con el Capitán Atom a su lado, Wonder woman asalta el último puesto de avanzada de los Durlanos, una pequeña isla cerca de Cuba. Los Durlanos resisten con fiereza, pero son fácilmente dominados, e incluso su famosa capacidad de cambiar de forma resulta inútil contra el Lazo de la Verdad y la pericia militar del Capitán Atom. Los dos héroes pronto encuentran a Steve en la sala de interrogatorios de los Durlanos, brutalmente torturado, pero aún con vida. Wonder woman se hace cargo del coronel, apenas consciente, mientras que el Capitán Atom se dirige a otra misión en New York.
 Mientras tanto, Hermes, sumido en autocompasión, recibe la visita de Harmonía, quien lo insta a redimirse ante sus antiguos fieles. Escarmentado, el dios mensajero inicia una nueva demostración en pleno centro de Boston, utilizando sus poderes divinos para reparar todo lo que Ixión había destruido. Desafortunadamente, la demostración se confunde con un ataque de Creeper, quien provoca una humillante, aunque en gran medida inofensiva, pelea.
 Para alivio de Hermes, Wonder woman, que estaba regresando, rápidamente sometió a Creeper con el Lazo de la Verdad. Segundos después, un extraño destello negro iluminó el cielo…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Al igual que en el caso de los últimos números tie-in relacionados a Invasión publicados en las diversas series del universo DC de finales de los ’80, este cómic cierra con la explosión de la bomba genética, asunto que se resolvería en las páginas de la miniserie central de Invasión.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies un excelente fin de semana. 😉

miércoles, 14 de octubre de 2026

ABSOLUTE WONDER WOMAN: AMIGOS & VECINOS, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Wonder woman # 22 (Jul-2026)
Guión: Kelly Thompson.
Arte: Dillon Snook.
Color: Jordie Bellaire.
Portada: Hayden Sherman.



 
Guión: En esta segunda parte y final de “Amigos & vecinos”, la búsqueda de Diana por su madre Circe se presenta llena de urgencia y tormento emocional a momento que se enfrenta a nuevos obstáculos y descubre verdades ocultas. Mientras tanto, Barbara Minerva experimenta una transformación dramática en Cheetah. Lucha contra la misma esencia de su identidad, enfrentándose a una intensa manipulación y desafíos personales; seducida por lo que Urzkartaga tiene para ofrecer, a su vez queriendo cumplir el anhelo personal de ser similar a lo que Diana es.
 Kelly Thompson ofrece momentos auténticos y llenos de matices. Los diálogos y el ritmo son cautivadores, capturando en paralelo cada matiz del viaje emocional de Diana y Barbara. Absolute Wonder woman se mantiene vigente como una atractiva lectura.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Dillon Snook repite en el arte, al igual que en el número anterior, buscando emular el estilo artístico de Hayden Sherman, sin lograr el mismo nivel de presteza y depuración.
 Al menos Sherman se mantiene como ilustrador de la portada principal del cómic.
Nota: 5,0.



 
Historia: En el Área 41.X, Barbara Minerva escucha la propuesta de Urzkartaga, una apelación a su inseguridad y vanidad para que se convierta en alguien superior a lo que puede ser. Su inseguridad nace de su deseo de ser igual a Diana. Su vanidad, de una ambición de grandeza que la ha acompañado toda la vida. Finalmente, Barbara acepta la oferta de Urzkartaga para convertirse en su avatar. Se transforma en la nueva Cheetah y escapa de su celda.
 Mientras tanto, en el Inframundo, Diana encuentra a Circe encadenada y prisionera de Escila. Desata un sutil hechizo que debilita las cadenas de Circe y agranda su espada para enfrentarse a Escila. Diana le ofrece a Escila la oportunidad de liberar a Circe, pero el monstruo se niega. Es entonces que luchan.
 Más tarde, Mantícora se une a la lucha del lado de Diana, gracias a una sugestión post-hipnótica. Circe se libera y también se suma a la batalla. Cuando Escila finalmente toma la delantera y se prepara para asestar el golpe final, Hécate interviene y la ahuyenta. Sin embargo, Diana no le muestra a Hécate el debido respeto por su ayuda, posiblemente porque sabe que Hécate estuvo involucrada en el secuestro de Circe.
 Diana y Circe regresan a las Islas Salvajes iniciando un plan que convierte a Hécate en enemiga en lugar de aliada…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Sobre novedades del universo Absolute, en la New York Comic Con 2026, celebrada el pasado fin de semana, se confirmó el primer evento de este universo: una miniserie de 5 números titulada Absolute Justice, que reunirá a todos los héroes de la línea DC Absolute por primera vez en una misma historia. Absolute Justice # 1 saldrá a la venta en Abril de 2027, obra de Jason Aaron y Juan Ferreyra. Ya veremos qué tal el asunto mientras el universo Absolute sigue creciendo progresivamente de cara al futuro…
 

Absolute Justice llegará en Abril de 2027.

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 5 de octubre de 2026

VIDEORESEÑAS # 713 – LAS 3 ETAPAS QUE CAMBIARON LA HISTORIA DE WONDER WOMAN



Realizada por: JoPeK
 
 
 ¿Quieres empezar a leer a Wonder woman, pero no sabes por dónde comenzar entre tantos reinicios y mitología?... En esta video reseña te presento 3 etapas definitivas e imprescindibles para dominar el lore de la princesa Amazona sin perderte en el intento:


 
 
 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

martes, 29 de septiembre de 2026

WONDER WOMAN: LA GUERRA DE LAS MARAVILLAS, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wonder woman # 31 / 831 (Mar-2026)
Guión: Tom King.
Arte: Daniel Sampere.
Color: Tomeu Morey.
Portada: Daniel Sampere.



 
Guión: Da inicio el último arco de Tom King en su polémica etapa en Wonder woman. Una última oportunidad para beneplácito de sus seguidores, o para aumentar la desdicha de sus detractores. Quizás también se presente como una oportunidad para cambiar la valoración de algunos respecto a lo positivo o a lo negativo del caso.
 Tomando todo lo que King ha edificado desde que comenzó este volumen en 2023, “La guerra de las maravillas” nos sitúa 20 años en el futuro, eclosionando un conflicto cuyo eje central gira en torno a la Matriarca. Lo paradójico del caso es que hasta este punto aún no conocíamos nada realmente sustancial acerca de la Matriarca, salvo que ha matado a grandes héroes en el futuro. King remedia prontamente esto mostrándonos que Trinity y la Matriarca fueron criadas juntas en Themyscira, lo que tras la lectura nos hace inferir que el origen del conflicto se originó desde esta crianza conjunta. Las intenciones narrativas parecen demasiado predecibles, sin embargo, en consideración que se trata de un arco que recién da comienzo, queda el beneficio de la duda para lo que King nos pueda ofrecer.
 Siendo lo más probable que esta historia termine configurándose como otro futuro alternativo en el universo DC, ojalá termine al menos siendo una lectura meritoria…
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Daniel Sampere sigue luciendo de buena manera su talento artístico en un cómic que ofrece dosis de acción bastante condensadas. Para efectos de abrir la narración de este arco, tanto a nivel argumental como visual, este número parece una lección de historia para pavimentar el camino de cara a lo que está por venir, más que otra cosa. Una partida en falso en toda regla…
 En definitiva, Sampere es lo mejor que este cómic tiene para ofrecer, cumpliendo con hidalguía y presteza su trabajo.
Nota: 6,0.



 
Historia: Hace mucho tiempo, Elizabeth y Lyssa crecieron juntas en Themyscira. Eran buenas amigas, pero a veces peleaban ferozmente, como todos los niños de su edad. Compitieron muchas veces y la ganadora no siempre era la misma, pero lo que sí era constante era que Lyssa era una mala perdedora y mostraba su disgusto con violencia. Aun así, Lyssa tuvo la decencia de sentir remordimiento por su ira y le confesó a Lizzie que, en el fondo, Lyssa estaba celosa de que Lizzie tuviera amigas que la querían de verdad, a lo que Lizzie respondió que Lyssa también era su amiga.
 Dentro de veinte años, el mundo estará gobernado por la Matriarca. Un anciano Lex Luthor ha invitado a Jon, Damian y Lizzie, quienes ostentan los mantos de Superman, Batman y Trinity, respectivamente, a una reunión privada en su casa de Metrópolis. El plan es sencillo: Lex organizará una fiesta en la que le obsequiará la espada a la Matriarca, mientras los héroes la asesinan. Esta no es una decisión fácil para los héroes, pues matar no es su estilo, pero la Matriarca ha masacrado a la Liga de la Justicia y los jóvenes héroes son los únicos supervivientes. Trinity ha fabricado un arco usando un trozo del lazo de su madre como cuerda. Antes de que comience la misión, los jóvenes héroes acuerdan que, pase lo que pase, siempre valorarán su amistad.
 La Matriarca se viste para una fiesta con la ayuda de Carl, el antiguo Mouse man, ahora convertido en su sirviente. Una vez que comienza la fiesta, Damian ataca a Lex para mantener su farsa y evitar despertar sospechas en la Matriarca. Le arrebata la espada, derrota a la Matriarca y le exige a la tirana reina que le corte la cabeza si tanto la desea.
 



 El nuevo Batman y la Matriarca se enfrentan en una batalla mientras el joven Superman llega volando para ayudar a su amigo. Mientras Superman intenta quitarle el anillo de Green Lantern a la Matriarca, Trinity se prepara para dispararle con una flecha especial directamente a la cabeza. Jon alcanza la mano de la Matriarca mientras Trinity lanza su flecha.
 Por una fracción de segundo, parece que Superman tuvo éxito, pero Jon cae al suelo retorciéndose de dolor y una bala parte la flecha de Trinity por la mitad. Lex ha traicionado a los héroes. Todo este tiempo, trabajaba para la Matriarca, quien no portaba un anillo de Green Lantern, sino uno de kryptonita. Ella clava su espada profundamente en el pecho de Jon. Enfurecido por la muerte de su amigo, Damian intenta matar a la Matriarca con la Espada Matadioses, pero la Matriarca es más rápida que él y Damian sufre el mismo destino que Jon. La Matriarca ordena entonces a Lex que encuentre a Trinity, quien ya se ha marchado de la zona.
 Aunque está destrozada por la pérdida de sus queridos amigos, la misión es un éxito. Se dirige a un búnker y le revela a la única ocupante que la Espada Matadioses en posesión de la Matriarca es en realidad una réplica, mientras que Damian robó la espada original cuando Lex se la mostraba a los jóvenes héroes, quienes murieron sólo para mantener la farsa. La ocupante del búnker, Diana, sale de las sombras y le dice a su hija que los sacrificios de Jon y Damian no habrán sido en vano…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Un par de semanas atrás se confirmó que Tom King y Daniel Sampere abandonarán la serie en el número 40, a publicarse en el próximo mes de Diciembre, concluyendo este arco de “La guerra de las maravillas”. Ya veremos qué tal serán sus últimos números por venir…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

sábado, 26 de septiembre de 2026

SUPERMAN: PRIME TIME, PARTE 4 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman # 39 / 882 (Jun-2026)
Guión: Joshua Williamson.
Arte: Dan Mora.
Color: Alejandro Sánchez.
Portada: Dan Mora.



 
Guión: Esta cuarta parte de “Prime Time” abre heredando el cliffhanger del número anterior, con Superboy-Prime debiendo enfrentar nuevamente los nefastos sucesos de Crisis Infinita, sin embargo, esta vez desde una perspectiva de querer hacer las cosas bien. Mientras Manchester Black explica cómo logró sobrevivir a su muerte - en Action comics # 1050 -, no cesa en sus esfuerzos de manipular a Prime para que vuelva a golpear la realidad y así poder revivir de manera física.
 Es notable la manera en que se desenvuelve la narración de Joshua Williamson jugando con la meta realidad a la hora de darle coherencia y sentido a todo el conjunto de la historia. Gracias a la existencia de Prime, Manchester Black ha logrado evolucionar sus poderes más allá de lo esperado, convirtiéndose en una amenaza más peligrosa que nunca antes. Quiérase, o no, un rival justo a la medida para Prime…
 Sobre todo, una entretenidísima lectura.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Como siempre, el arte de Dan Mora es una absoluta genialidad. En este número demuestra toda su versatilidad a la hora de abarcar gran cantidad de personajes y eventos pasados, así mismo, con diversas versiones, en distintos géneros, del protagonista de la historia.
 Todos los adjetivos positivos al trabajo de Mora son aplicables. Se agradece su constante talento y dedicación.
Nota: 7,0.



 
Historia: Atrapado en los sucesos de Crisis Infinita, Superboy-Prime sufre un ataque de todos los héroes que participaron en dicho evento. Se niega a contraatacar e insiste ante Manchester Black que ya no es un destructor furioso. Desea cambiar para mejor, sin mencionar que todos los que murieron en la Crisis Infinita resucitaron. Sin embargo, una voz insiste en lo contrario. Se trata de Kal-L, el Superman de Tierra-2, el Superman original del multiverso, que sigue muerto.
 Arrepentido por haber causado su muerte, Prime se disculpa, pero Kal-L responde que Prime no es sincero porque está intentando ser el nuevo Superman, un puesto que el Superman de Tierra-2 cree que Prime no merece. Prime intenta calmar la situación, pero Kal-L agarra la luna y lo golpea con ella. El impacto rompe la realidad por completo y Prime se encuentra atrapado en un universo que parece una serie animada. Habiendo visto Superman: The Animated Series cuando vivía en su mundo original, Prime piensa que puede divertirse en este universo, hasta que es interrumpido por una manifestación psiónica de Black, quien explica que la máquina de Lex Luthor desintegró su cuerpo, pero su energía psíquica perduró. Le tomó algún tiempo, pero Black pudo reunir su energía y recomponerse. El poder de Black evolucionó hasta el punto de poder manipular la realidad a su alrededor. Cuando apareció Prime, Black se sintió atraído por él debido a su naturaleza violenta y a que no llevaba la ropa interior por fuera.
 Prime le dice a Black que es oscuro y transgresor. Es entonces que Black lo teletransporta a una oscura historia de ciencia ficción donde todos visten abrigos negros. Black le dice a Prime que necesita que vuelva a abrir una brecha en la realidad para poder resucitar por completo. Prime se niega y Black lo introduce en una historia romántica. Prime entra en un apartamento y encuentra a Witchfire esperándolo. Se inclina para besarla, pero se da cuenta de que es sólo otra de las trampas de Black. Witchfire lo ataca con un hechizo de fuego y lo arroja a una realidad que parece un cómic de terror. Prime llega a un castillo grande y tenebroso y abre la puerta para entrar.
 



 La realidad a su alrededor cambia y Prime se encuentra en medio de una cafetería. Deduce que está en una escena cotidiana y, en lugar de luchar, intenta relajarse. Entonces, nota que este lugar se parece a la tienda de cómics donde trabaja y le pregunta a su jefe sobre los cómics que solían vender, sólo para que este responda que no tiene idea de lo que es un cómic. Horrorizado, Prime se dirige a la puerta.
 Tras recorrer diversos géneros de cómics tales como el noir, manga, pulp, guerra, entre otros, Prime llega a la Fortaleza de la Soledad y encuentra a Black esperándolo. Black sabe que, tarde o temprano, Superman volverá como siempre y le dirá a Prime que se vaya porque sus servicios ya no serán necesarios, pero Prime insiste en que Superman reconocerá que Prime intentó ser una buena persona, porque Superman siempre ve lo bueno en todos. Black dice que toda la historia de Prime está recopilada en cómics que todos pueden leer y que todos se darán cuenta de que, en el fondo, Prime es un psicópata que no merece redención. Black dice que si Prime volviera a golpear la realidad, podría lograr fácilmente la redención y nadie sabría jamás lo que hizo, pero Prime responde que eso sería hacer trampa, y Superman no hace trampa.
 Prime es atacado por múltiples Supermanes de todo el multiverso e intenta defenderse. De pronto, escucha la voz de Batman diciéndole a Wonder woman que use el Lazo de la Verdad. Prime siente su brazo derecho atrapado en el Lazo y la realidad a su alrededor cambia una vez más. Ahora, se encuentra en la Watchtower de la Liga de la Justicia, herido tras una terrible batalla. Varios héroes heridos lo rodean y Lois está desconsolada porque Prime desperdicie su oportunidad de redención. Devastado, Prime levanta el brazo y destroza la realidad con un puñetazo, tal como Black quería.
 La ilusión de Black se desvanece. Prime se encuentra en la Fortaleza de la Soledad y se da cuenta de que ha caído en otra trampa. Ante él está Black, completamente resucitado y más poderoso que nunca. Agarrando a Prime por el cuello, Black se pregunta qué deberían reiniciar a continuación…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Como todo lo bueno debe terminar, en el próximo número se viene la conclusión de “Prime Time”, con el enfrentamiento final, en el plano físico, entre Superboy-Prime y Manchester Black.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué disfrutes de un excelente fin de semana. 😉

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