Mostrando entradas con la etiqueta Dexter Soy. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Dexter Soy. Mostrar todas las entradas

lunes, 20 de noviembre de 2023

MORTAL KOMBAT: ONSLAUGHT – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat: Onslaught # 1 (Oct-2023)
Guión: Dominic Cianciolo, Tim Seeley.
Arte: Dexter Soy, Pop Mhan, Leonardo Rodrigues, Joe Prado, Fico Ossio.
Color: Hi-Fi.
Portada: Dexter Soy.
 
 
Guión: Este cómic gratuito titulado Mortal Kombat: Onslaught sirve a modo de prólogo introductorio a los sucesos del videojuego de mismo nombre aparecido para dispositivos móviles el pasado 17 de Octubre de 2023.
 Dominic Cianciolo y Tim Seeley nos ofrecen de manera bastante apropiada y compacta un bien elaborado resumen de la historia de Mortal Kombat, con los principales sucesos que todos los aficionados conocemos de sus videojuegos, que han ido variando en uno que otro detalle al paso de los años y los reboots. Recordar que la franquicia de Mortal Kombat en los videojuegos ha sido rebooteada dos veces, en 2011 y 2023.
 Sin duda que este es un cómic 100% pensado para los fanáticos de la franquicia de Mortal Kombat, cumpliendo solventemente con su propósito. Valga mencionar que, si bien el cómic ostenta un número uno en su portada, se trata sólo de un one-shot. No habrán más números por venir.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte del cómic está realizado por variados artistas, con un estilo bastante uniforme. Es un trabajo visualmente agradable y resalta de buena manera, dando vida a cada panel y viñeta con un buen diseño de personajes durante las situaciones planteadas a lo largo de este cómic de recapitulación.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: En el Templo de Raiden, el dios del trueno entrena con su hermano Fujin. Durante el combate, Raiden mentaliza algunos de los eventos que han marcado la historia de Mortal Kombat. Entre éstos, el momento en que el Kung Lao original derrotó a Shang Tsung, el retorno del clan Lin Kuei al camino de la rectitud, la amenaza de los mercenarios de Black Dragon y su persecución por las Fuerzas Especiales, las malas intenciones de Frost, y el eventual apoyo de Liu Kang, Kung Lao, Nightwolf y Johnny Cage.
 Raiden también reconoce la amenaza constante de Shao Kahn y sus guerreros tarkatan, los shokanes e incluso de alguno de sus leales como Skarlet. Sin embargo, el mismo Raiden reconoce que el antiguo dios caído, Shinnok, es una amenza aún mayor que Shao Kahn. Según el dios del trueno, Shinnok se obsesionó con la idea de la oscuridad y que su destino es traer muerte a todas las cosas. Esta es la motivación que lo llevó a empezar una guerra contra los otros dioses antiguos. Raiden y Fujin intervinieron en favor de los dioses y Shinnok fue derrotado, siendo aprisionado en Netherrealm mientras que sus poderes divinos fueron arrebatados. Este poder fue infundido en un metal sagrado, almacenado y posteriormente disperso entre los reinos.
 Por milenios, los mortales han encontrado estos metales y forjaron distintas reliquias como la máscara de Drahmin, la corona de Jerrod o el clarín Kafallah, entre otras. Aún si Shinnok no tiene estas reliquias, por sí mismo, él es una fuente de sufrimiento mientras que esté al mando de un enorme ejército de demonios y no muertos. Con la asistencia de Quan Chi, Shinnok puede extender su influencia y su poder en otros reinos mediante su secta de seguidores: la Hermandad de la Sombra.
 De pronto, Raiden reacciona con un poderoso ataque, y se percata que ha atacado involuntariamente a Fujin. Raiden se disculpa y explica que estaba perturbado por pensamientos sobre Shinnok y su amenaza inminente. Ambos presienten cambios en el ambiente, y entonces deciden continuar su entrenamiento en preparación para este nuevo enfrentamiento…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Respecto al videojuego de Mortal Kombat: Onslaught, Ed Boon declaró: “Estamos ampliando los límites de Mortal Kombat para permitir a los jugadores experimentar la franquicia de nuevas formas, sin dejar de ser fieles a su naturaleza visceral central. Con Mortal Kombat: Onslaught, reinventamos Mortal Kombat en un RPG de colección basado en equipos estratégicos con combates cuerpo a cuerpo grupales de ritmo rápido que tanto los fanáticos nuevos como los existentes pueden disfrutar”.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 17 de marzo de 2022

ESCUADRÓN SUICIDA: GUERRA POR TIERRA-3, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Suicide Squad # 13 (Mar-2022)
Guión: Dennis Hopeless, Robbie Thompson.
Arte: Eduardo Pansica, Julio Ferreira, Dexter Soy.
Color: Marcelo Maiolo.
Portadas: Rafa Sandoval, Gleb Melnikov.
 
 


Guión:
Con Tierra-3 totalmente inmersa en una guerra multiversal, el nuevo Escuadrón Suicida de Rick Flag ha puesto su mirada en la persona responsable de este atroz asalto: Amanda Waller. A pesar de una determinación desenfrenada de llevar a su antigua jefe ante la justicia, Flag se encuentra perdido cuando Waller revela su as escondido bajo la manga: Ultraman. ¿Podrá este nuevo Escuadrón Suicida frustrar el asalto de Waller a Tierra-3, o su as en la manga significará una perdición segura para el Task Force X?...
 La segunda parte de “Guerra por Tierra-3” logra mantener vivo el interés por la historia. Buen trabajo conjunto de Dennis Hopeless y Robbie Thompson en el guión.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El trabajo artístico del cómic es bastante bueno, con una ejecución que hace avanzar la historia a un ritmo vertiginoso. Hay bastante acción, con personajes como Peacemaker o Bloodsport que hoy en día son mucho más populares gracias al film The Suicide Squad. Y siempre está el molestoso Ambush Bug para romperle los huevos a todo el mundo.
 La portada principal del cómic, obra de Rafa Sandoval, prosigue con la portada conectiva de las cinco partes de “Guerra por Tierra-3”.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: El equipo de Rick Flag se ve obligado a retirarse, y Amanda Waller captura a la doctora Rodríguez, mientras que el demonio Etrigan envía a Match y Nocturna al infierno. Talon y Culebra viajan de regreso a Gotham city de Tierra-3, donde se revela que en realidad no mató a Talon, para así poder encontrar una debilidad para los miembros del Sindicato del Crimen de América. Es entonces que Culebra es asesinada por Johnny Quick y se hace cargo del cuerpo de Owlman.
 Entretanto, Ambush Bug transporta a Peacemaker a la Fortaleza de la Soledad de Ultraman para encontrar un arma para detenerlo, cuando se enfrentan a Superwoman que quiere matar a Ultraman y Amanda Waller por lo que le hicieron a Owlman. Johnny Quick se apresura y obtiene el arma secreta mientras Black Siren usa sus poderes para derribar la Fortaleza de la Soledad sobre Superwoman, Peacemaker y Ambush Bug…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La acción de “Guerra por Tierra-3” prosigue en las páginas de The Flash # 780, de próxima reseña en el blog…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda tomar todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

lunes, 14 de marzo de 2022

GUERRA POR TIERRA-3, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: War for Earth-3 # 1 (Mar-2022)
Guión: Robbie Thompson, Dennis Hopeless.
Arte: Steve Pugh, Dexter Soy, Brent Peeples.
Color: Matt Herms.
Portada: Rafa Sandoval.
 


 
Guión: Como bien sabemos, Tierra-3 es el mundo de origen del Sindicato del Crimen, el opuesto malévolo de la Liga de la Justicia. Desde hace un tiempo, Amanda Waller ha tenido el ojo puesto en Tierra-3, y ha llegado el momento de declararles la guerra, atacando con una armada de Escuadrón Suicida. Sin embargo, Rick Flag tiene a su propio Escuadrón Suicida, libres de la influencia de Waller, para oponerse a sus planes.
 Es así que da el puntapié inicial a este mini-evento que involucra el destino de Tierra-3, con el protagonismo del Sindicato del Crimen, el Escuadrón Suicida, FlashWally West -, y los Titanes. A través de cinco partes exploraremos las diferentes aristas de este conflicto, que ya de partida ha dado interesantes giros. Robbie Thompson y Dennis Hopeless en el guión, logran consolidar una primera parte con enganche, quedando a la expectativa de qué sucederá
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Tenemos un número más extenso en páginas, con un gran reparto de personajes. Por lo mismo, contamos con el arte de un trío de ilustradores, Steve Pugh, Dexter Soy y Brent Peeples, quienes logran llevar a buen puerto la historia, con una notable continuidad visual pese a los cambios entre un artista y el otro.
 A mencionar sobre la portada principal de Rafa Sandoval, que, uniendo las cinco portadas de este evento, se forma una imagen más amplia. Una portada conectiva.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: En Tierra-3, Emerald Knight organiza una fiesta para Ultraman, pero Ultraman se impacienta y mata a todos en la fiesta. Mientras está en el espacio, Ultraman ve a Amanda Waller llegar a su Tierra y ve también a Superwoman siendo una Dominatrix para Owlman y se enoja, por lo que la confronta a ella y a Owlman. Emerald Knight se enfrenta al equipo de Amanda Waller, pero es derrotado por Black Hand. Owlman sale a luchar contra el equipo de Amanda Waller para salvar a Emerald Knight, pero Black Siren derriba su avión. Amanda Waller llama a Ultraman desde el anillo de Emerald Knight. Superwoman y Ultraman van a confrontarla.
 Entretanto en Tierra-0, Rick Flag, Peacemaker, Bloodsport y el resto del equipo se enfrentan a un Clayface de otra dimensión de tamaño familiar. La doctora Rodríguez se inyecta un suero para obtener poderes y salvar al equipo de Flag, tras lo cuál todos viajan para enfrentarse a Amanda Waller en Tierra-3, pero se sorprenden pues Waller ha convencido a Ultraman y Emerald Knight para que se unan a ella…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Guerra por Tierra-3 ofrece una continuación explosiva de múltiples ideas. Con los cómics del Sindicato del Crimen y el Escuadrón Suicida fluyendo hacia el mismo caudal, este evento es el resultado del curso de colisión en el que se han establecido los grupos. Thompson y Hopeless alimentan gloriosamente el fuego. La segunda parte prosigue en las páginas de Suicide Squad # 13.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda tomar todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

jueves, 13 de mayo de 2021

GREEN LANTERN: LA MUERTE ES UNA PUERTA - DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Green Lantern # 2 (May-2021)
Guión: Geoffrey Thorne.
Arte: Dexter Soy, Marco Santucci.
Color: Alex Sinclair.
Portadas: Bernard Chang, Bryan Hitch.
 
 


Guión:
Segundo número del nuevo volumen de Green Lantern y Geoffrey Thorne nos sigue reafirmando que el protagonista principal de su trama es John Stewart. Sí, hay presencia de los otros Lanterns terrestres, pero sin duda este es el show de Stewart.
 Haciendo un detallado repaso a los sucesos acontecidos en el primer número, y sus consecuencias, se da mayor contexto a la nueva amenaza que acecha a los denominados “mundos Crux". La misma Tierra es uno de los mundos Crux, lo que explica el propósito que el planeta cuente hasta con 7 Green Lanterns. En consecuencia, los Guardianes no dan puntada sin hilo, y habiendo previsto anticipadamente la afiliación de Oa a los Planetas Unidos, han enviado a Stewart junto a mil Lanterns en una misión secreta hasta los sectores oscuros.
 Quizás lo más impactante del ejemplar se cierne en las páginas finales, quedando con un explosivo cliffhanger que nos introduce a Jo Mullein en estas páginas. Este número ha sumado buenos puntos de interés a las tramas por venir.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de este segundo número, nuevamente compartido por Dexter Soy y Marco Santucci, me ha parecido más sólido que el anterior. La acción y destrucción están bien manejadas, así mismo se da una interesante perspectiva visual del funeral del guardián Koyos, con la ceremonia como tal y los mismos trajes fúnebres que visten los Lanterns.
 La portada principal de Bernard Chang resulta tan atrayente como la del primer número.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Como líder del Green Lantern corps, John Stewart informa sobre el atentado terrorista que ocurrió durante el cónclave con los Planetas Unidos en Oa. Ya pasado el peligro se están reconstruyendo las estructuras caídas. Las pérdidas en vidas fueron las mínimas posibles. Los terroristas están aprisionados en las celdas científicas esperando a ser analizados. Stewart informa sobre un segundo atentado que fue detenido por la guardia de honor, Guy Gardner y Kilowog. Ante los sucesos, Stewart le pide al corps no bajar la guardia.
 Los Lanterns se visten de luto para celebrar el funeral de Koyos, el guardián del universo que fue asesinado en el atentado. La guardiana Nemosyni oficia la ceremonia explicando el significado que los Guardianes le dan a la muerte en sí. Aprovechando la ocasión, Nemosyni explica nuevos cambios al corps debido a la inclusión de Oa en los Planetas Unidos. La jurisdicción de 1.200 sectores será entregada a los Planetas Unidos. Los Lanterns de dichos sectores serán reasignados. Ya no habrá distinciones entre Lanterns, ahora todos serán iguales.
 Tras digerir la noticia, Stewart cuestiona a los Guardianes por el modo abrupto de exponerlo. Pero hay un trasfondo mayor. La guardiana Nemosyni dice que deben proteger a los 7 mundos Crux del universo, mundos cruciales como son Oa o la Tierra. Al ver el mapa de los mundos Crux, Stewart sólo ve 5. Eso es debido a que ya se han perdido dos de ellos, Krypton y Xanshi. En preocupación por esto, van a enviar a Stewart a investigar a los sectores oscuros, junto a un contingente de mil Lanterns. Stewart desde luego que acepta la misión.
 Antes de partir, Stewart le pide a Teen Lantern que cuide de Simon Baz. La nave de los mil Lanterns parte y de pronto la batería de poder en Oa explota. El impacto es tal que es contemplado en lugares tales como Punto de Fuga o Mundo Guerra. Poco tiempo después aparece en escena la Green Lantern Jo Mullein, quien sólo encuentra con vida a una balbuceante Teen Lantern…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Las repercusiones de lo acontecido en este ejemplar sin duda que cambiarán el juego en lo que respecta a la franquicia de Green Lantern. Los cambios han sido frecuentes en las últimas décadas para bien o para mal -, por lo que, recalcando lo expuesto en la reseña anterior, esperemos no caer en un bucle de repeticiones, y que esta etapa sí aporte algo refrescante a la franquicia, tal como lo hizo Geoff Johns en su momento.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda tomar todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

lunes, 19 de abril de 2021

GREEN LANTERN: LA FUENTE DE PAZ - DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Green Lantern # 1 (Abr-2021)
Guión: Geoffrey Thorne.
Arte: Dexter Soy, Marco Santucci.
Color: Alex Sinclair.
Portadas: Bernard Chang, Bryan Hitch.
 
 


Guión: Da inicio el sexto volumen de Green Lantern, enmarcado en la etapa Infinite Frontier. Las cosas siempre terminan por volver a cierto status quo, y tras la interesantísima etapa de Grant Morrison en las dos temporadas de The Green Lantern, se ha decidido volver a un enfoque más “convencional” para el caso en lo que respecta a las aventuras espaciales de los Green Lanterns. Y hablo en plural, pues este primer número nos tira más una vibra en onda de “Green Lantern corps” que de “Green Lantern” en individual. Sin embargo, dentro de esta pluralidad, quien destaca es John Stewart. Algo que ya anticipaba el guionista Geoffrey Thorne en los números de Future State: Green Lantern, además que en entrevistas previas dejó entrever su aversión hacia la figura de Hal Jordan.
 En lo que respecta al planteamiento de este primer número, los Guardianes del Universo y sus Green Lanterns deben encontrar su funcionalidad en este nuevo omniverso que se ha abierto enfrente de ellos, sopesando su lugar dentro de los recién formados Planetas Unidos, sus nuevas responsabilidades, y los nuevos misterios implícitos. Me ha parecido un correcto primer número pese a que aún le falta más rodaje a Geoffrey Thorne para soltarse de cuerpo; el beneficio de la duda a lo que nos ofrezca de este punto en adelante. Teen Lantern se roba protagonismo en los momentos que aparece, y John Stewart está dentro de los parámetros, rozando en lo forzado. Ya veremos qué logra aportar esta incipiente etapa al legado de esta franquicia.
Nota: 5,0.
 


 
Arte: El arte, en su mayoría de Dexter Soy, con escasa participación de Marco Santucci, logra un enfoque clásico y a la vez contemporáneo, donde destaca en su propuesta final el siempre atinado color de Alex Sinclair. Buenos diseños en lo que respecta a los personajes y arquitectura, donde destaca el cónclave de los Planetas Unidos en Oa asemejándose bastante al senado galáctico de Star Wars.
 La portada principal, obra de Bernard Chang, bastante atrayente, destacando la integración de Teen Lantern a la franquicia propiamente tal, recordando que el personaje debutó en las páginas de Young Justice.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Planeta Oa. El Green Lantern corps y sus distinguidos invitados de los Planetas Unidos son atacados por una energía de origen desconocido. Simon Baz y Teen Lantern hacen lo que pueden para cumplir sus labores, mientras que la capitana thanagariana Ameyra Khalan cuestiona las habilidades de liderazgo de John Stewart.
 Dos días antes, Stewart se comunicó con Hal Jordan dándole a entender que según su punto de vista no era la mejor idea celebrar el cónclave de los Planetas Unidos allí. Ameyra Khalan interrumpe la charla planteando que ante la formación de los Planetas Unidos los Green Lanterns ya no son necesarios. Khalan clama que los Guardianes del Universo han organizado este cónclave a suerte de demostración de poder para quienes se plantean, tal como ella, cómo encajaran en este nuevo universo.
 Después que Jordan da su reporte a los Guardianes y se va, Stewart pregunta sobre cómo va la evaluación de Keli, la Teen Lantern. La evaluación iba bien hasta que los Guardianes le pidieron a Keli su guantelete. Los Guardianes claman que el guantelete de Keli guarda ciertas similitudes con el guantelete de Krona. Sin creer en las coincidencias, se les hace sospechoso que sucedan ciertos sucesos simultáneamente; la apertura del omniverso, la formación de los Planetas Unidos o que alguien pueda replicar la tecnología de Oa. Tras pedir la opinión de Stewart al respecto, los Guardianes le llevan hasta donde se celebra el cónclave, donde se delibera si Oa será aceptada como miembro de los Planetas Unidos, y si los Green Lanterns corps serán sus agentes pacificadores oficiales.
 Mientras la votación se lleva a cabo, un grupo de hechiceros del planeta Zerox que no está interesado en la paz, conjuran un hechizo que llega hasta las entrañas de Oa. Esta extraña fuerza parece absorber todo tipo de energía y emociones. Stewart le dice a la capitana Khalan que se haga cargo de la seguridad del cónclave mientras los Green Lanterns se encargan de la seguridad planetaria de Oa. Tras escuchar a un ciudadano versado en el libro de Oa, sobre “el poder de la paz", Stewart comprende que en esta ocasión la clave para triunfar es no luchar. Así lo hacen, y ganan sobre la llamada fuerza “Starheart”.
 En la sala donde se celebra el cónclave, la votación concluye y Oa es aceptada en los Planetas Unidos. Es cuando un detractor ataca, asesinando sorpresivamente a uno de los Guardianes del Universo…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Este primer ejemplar de esta nueva etapa tiene un cierto regusto a los tiempos de Geoff Johns… Habrá que ver si al paso del tiempo Geoffrey Thorne logra posicionar una identidad propia o si entramos en un nuevo bucle de pastiches
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda tomar todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

jueves, 12 de noviembre de 2020

RELATOS DEL MULTIVERSO OSCURO: HUSH – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Tales from the dark multiverse: Hush (Nov-2020)
Guión: Phillip Kennedy Johnson.
Arte: Dexter Soy, Matt Santorelli.
Color: Ivan Plascencia.
Portada: David Marquez.
 
 
Guión: Tras la buena acogida que tuvo la primera tanda de Relatos del multiverso oscuro, DC comics no ha tardado mucho tiempo en ofrecernos nuevos one-shots, siendo Batman: Hush el encargado de dar inicio a esta segunda tanda. Phillip Kennnedy Johnson es el guionista a cargo de reinventar este relato a tono de la oscuridad y tragedia imperante en el multiverso oscuro.
 En este mundo, tras ser asesinados sus padres, Bruce Wayne es acogido por los Elliot, quienes con menos recursos no pudieron dar escape de manera correcta a la sed de justicia que había dentro de Bruce. Como resultado, mientras Bruce fue internado en Arkham Asylum como un loco más, Thomas Elliot se ha convertido en senador de una militarizada Gotham city, con alianzas por demás cuestionables. Como sucede en casi todos los mundos del multiverso oscuro, de un modo u otro, Bruce termina convirtiéndose en Batman. En este mundo, Batman The Silenced.
 Estos relatos son bastante abiertos en el sentido de presentar a los personajes y sus historias, mostrando las divergencias con los relatos conocidos, dejando los finales abiertos a la especulación del lector. A veces queda la sensación de que podrían haberse utilizado más elementos de las historias originales, como en este caso, pero, en fin, se agradece el intento. Correcto one-shot para pasar el rato.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de Dexter Soy no tiene muchas similitudes estéticas con Jim Lee, ilustrador original de Batman: Hush, sin embargo, hace un buen esfuerzo para mantener un buen hilo narrativo visual de principio a fin. El diseño de Batman The Silenced es bastante correcto a la hora de fusionar la indumentaria de Batman con Hush, con un resultado refrescante y terrorífico a la vez.
 La portada del one-shot es ilustrada por David Marquez, quien reemplazará a Lee Weeks como ilustrador de las portadas de esta segunda tanda de Relatos del multiverso oscuro.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Tempus Fuginaut presenta otro mundo del multiverso oscuro donde los Elliot son los que crían a Bruce Wayne, en lugar de Alfred, después de que matan a los padres de Bruce en el callejón. Después de que los padres de Thomas Elliot murieran en un accidente automovilístico, él crece hasta convertirse en el senador de Gotham y director ejecutivo de Wayne Enterprises, gracias a las conexiones de su novia, Talia Al Ghul, la directora de la Liga de Asesinos. Con la ayuda de las otras élites de Gotham, convirtieron a Gotham en una ciudad-estado militarista, lo que llevó a Barbara Gordon a formar un grupo rebelde llamado los Outsiders después de que la policía corrupta asesinara a su padre Jim Gordon, el último buen policía de la ciudad. También hizo que Bruce fuese encarcelado en Arkham Asylum con la ayuda del científico principal de la instalación, el Dr. Jonathan Crane.
 Durante una lucha de poder entre la Liga de Asesinos y el Tribunal de los Búhos en la ciudad, Crane y varios otros miembros de la élite de Gotham, como el empresario Oswald Cobblepot, el fiscal general Harvey Dent y el presidente de la empresa contratista de defensa Redline, Jason Todd, son atacados y secuestrados por un hombre disfrazado de murciélago, cubierto con vendas. Thomas inicialmente recibe protección del jefe de seguridad del presidente Lincoln March de la Corte de los Búhos, Richard Grayson, pero este último se vuelve contra él después de darse cuenta de que él y Batman están conectados, y que Thomas estaba haciendo un juego para la fortuna de la familia Wayne. Los dos son luego capturados por Batman, quien los lleva a una prisión subterránea con la otra élite de Gotham. Thomas es atacado por el hombre enmascarado, conocido como The Silenced, quien se revela como un loco Bruce Wayne. Con la ayuda de Alfred, Bruce descubrió que Thomas había orquestado la muerte de sus padres, y la de Jim Gordon. Bruce y Alfred plantaron a un hombre llamado Jack Napier en Arkham para fingir la muerte de Bruce y darle acceso a varios presos que le enseñaron cómo ser un guerrero habilidoso. The Silenced mantiene a Thomas y al resto de la élite de Gotham en jaulas que son monitoreadas por Napier y el ahora delirante Alfred, quien heredará Wayne Industries. Talia comienza a salir con el presidente Lincoln March, y The Silenced se propone derribar a la Corte de Búhos y la Liga de Asesinos a continuación.
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Desde hace varias semanas anda rondando fuerte el rumor que habla sobre que DC comics se enfocaría más en su omniverso, que, en seguir una continuidad estrecha de su Tierra principal, después de los eventos de Future State (2021). Los rumores siempre deben tomarse con pinzas, pero cuando el río suena… En fin, el punto es que, de ser cierto, tendremos que acostumbrarnos a futuro a historias de este tipo como el pan de cada día. ¿Qué será?...
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de nuestro blog eres bienvenido a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.
 
 Nos leemos en una próxima ocasión. Qué disfrutes de un excelente día y recuerda tomar todas las medidas para prevenir el coronavirus. Quédate en casa si puedes hacerlo. 😉

martes, 1 de septiembre de 2015

MORTAL KOMBAT X: ISLA DE SANGRE, CAPÍTULO 32. PELEA IGUALADA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Mortal Kombat X # 32 (Ago-2015)
Guión: Shawn Kittelsen.
Arte: Dexter Soy.
Color: Veronica Gandini.
Portada: Jae Lee.


Guión: Interesante episodio que nos relata la lucha interna entre la parte humana y demoniaca que compone a Scorpion, saliendo como resultado de ello un renovado guerrero con lo mejor de ambas partes. Por cierto, cualquier semejanza con cierto motorista fantasma es meramente coincidencia.
 Cada vez estamos más cerca del final de esta serie de cómics digitales y lo cierto es que los números se hacen bastante cortos, mas no por ello menos disfrutables. Buena labor de Shawn Kittelsen llevando la batuta argumental de la manera apropiada.
Nota: 6,0.




Arte: También resulta apropiada la labor de Dexter Soy, que con su oficio imprime la dosis justa de lo que necesita un cómic de Mortal Kombat. Buenas viñetas, con mucha acción, dinamismo y violencia. Notable perspectiva del duelo de Hanzo vs Scorpion.
Nota: 6,0.




Historia: La batalla interna entre Hanzo Hasashi y Scorpion prosigue. Entre tanto, en la isla de Shang Tsung, Takeda se rehúsa a rendirse ante Havik sin dejar de pelear. Es cuando se abre un portal que trae la ayuda de D’vorah, Sheeva y Erron Black, entre otros. Se da una lucha entre ambos bandos mientras Takeda huye con el amuleto de Shinokk. Havik se percata de ello y lo intercepta. Takeda sabe que el poder del amuleto puede acabar con Havik, sin embargo, no sabe utilizarlo.




 Hanzo logra derrotar a Scorpion al aceptar quien en verdad es, decidido a que sus acciones hablen por sí mismas. Sin culpa, sin venganza… sólo justicia. Hanzo vuelve a ser Scorpion, pero a su modo.
 De vuelta en la isla de Shang Tsung, Havik está matando a Takeda con el poder del amuleto, al tiempo que Scorpion aparece para salvar a su discípulo. Tras decapitar al sorprendido clérigo del caos, Scorpion desaparece dejando a un malherido Takeda que clama por el regreso de su maestro…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Es una lástima terminar este artículo confirmando la mala noticia que las versiones de Mortal Kombat X para Playstation 3 y Xbox 360 fueron definitivamente canceladas. El pasado fin de semana se confirmó de manera oficial por parte de Warner Games que estas versiones ya no van más, debido a que no alcanzarían los estándares de calidad que el videojuego precisaba. ¿Tanto esperar para nada?... En lo personal, como propietario de un PS3 - y sin intenciones de saltar al PS4 hasta que baje su valor a un precio razonable me ha fastidiado bastante la noticia al ser fan de toda la vida de Mortal Kombat. ¿Son capaces de sacar versiones para dispositivos móviles y no para consolas de pasada generación?... Qué se jodan. Deberían haber sido honestos desde un comienzo y no alargar una espera que ha terminado en nada… sólo disgustos.

 Tras desahogarme un poco, me despido. Muchas gracias por tu visita, qué tengas un muy buen día. Saludos. 😉

Contacto si quieres reseñar

Mi foto
CONTACTO SI QUIERES COLABORAR: felipe_21_14@hotmail.com