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martes, 31 de marzo de 2026

DC K.O.: RED HOOD vs JOKER – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: DC K.O.: Red Hood vs The Joker # 1 (Dic-2025)
Guión: Scott Snyder, Joshua Williamson.
Dibujo: Dustin Nguyen, Giuseppe Camuncoli.
Tintas: Mark Morales.
Color: John Kalisz.
Portada: Jorge Corona.



 
Guión: Este octavo y último round del All Fight Month nos presenta uno de los combates más esperados: Jason Todd vs el Joker. Desde que el Joker mató a Jason en la ya mítica “Una muerte en la familia”, mucha agua ha corrido bajo el puente. Jason logró volver a la vida, y desde luego, hay mucha sangre en el ojo contra el príncipe payaso del crimen. La rabia y el dolor han seguido alimentándose al paso del tiempo, y el deseo de venganza ha sido un factor persistente. Como bien explica Jason en sus diálogos, desde que murió a manos del Joker, su vida se ha definido en torno a ese hecho. En una perspectiva de vida, Batman y el Joker han sido las figuras más influyentes en su vida y cree que es tiempo de acabar con ese círculo vicioso. Además de todo lo que esta en juego a nivel universal, este combate se presenta como la oportunidad idónea de romper el ciclo. Finalmente, Jason ya no pelea por venganza, sino como un héroe definitivo, superando su ira y aceptando su propio destino sin definirse por lo que le hizo el Joker.
 Scott Snyder y Joshua Williamson presentan una narración sólida y consistente donde el foco de conflicto está bien definido y el desarrollo fluye en consonancia. Por diversos factores, sin duda, de los mejores combates del All Fight Month.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: El combo artístico de Dustin Nguyen y Giuseppe Camuncoli tiene sus momentos para el bronce, sin embargo, en una mirada panorámica del asunto se siente más caótico de lo que debería ser. Podría decirse que al trabajo artístico en general le faltó para estar a la altura de las circunstancias.
 Al igual que en los one-shots previos, la portada principal corre a cargo de Jorge Corona.
Nota: 5,0.


 
 
Historia: Jason Todd se encuentra solo en una extraña arena de torneo, habiendo traído un solo objeto a una batalla campal para determinar al Rey Omega, un campeón lo suficientemente poderoso como para luchar contra Darkseid y salvar la realidad misma. El Quórum Cuántico encerró a todos los enemigos en la Zona Fantasma, pero Jason tomó una decisión audaz al colar al Joker de todos modos, sabiendo que el payaso nunca permanecería realmente encerrado. Para este enfrentamiento, trae balas impregnadas con una versión amplificada de los mismos químicos que crearon al Joker en Ace Chemicals, con la esperanza de finalmente acabar con el monstruo que lo definió.
 La primera ronda se desarrolla en Ace Chemicals, donde Jason dispara al Joker con su compuesto especial y observa cómo el Joker lo ignora por completo. Intercambian golpes, y Jason se da cuenta de que necesita luchar con la misma imprudencia del Joker, abandonando la cautela para igualar la energía caótica del payaso. Al final de la primera ronda, Jason parece sobrevivir, pero el Joker le da la vuelta a la situación para un final decisivo.
 Para la segunda ronda, la arena cambia y Jason elige su segunda forma. Escoge una versión más joven de sí mismo como Robin, canalizando la furia y el dolor de cuando el Joker lo mató por primera vez. Esta versión es furiosa, temeraria y está dispuesta a matar sin remordimientos.
 La primera ronda se desarrolla en Ace Chemicals, donde Jason dispara al Joker con su compuesto especial y observa cómo el Joker lo ignora por completo. Intercambian golpes, y Jason se da cuenta de que necesita luchar con la misma imprudencia del Joker, abandonando la cautela para igualar la energía caótica del payaso. Al final de la primera ronda, Jason parece sobrevivir, pero el Joker le da la vuelta a la situación para un final decisivo.
 Para la segunda ronda, la arena cambia y Jason elige su segunda forma. Escoge una versión más joven de sí mismo como Robin, canalizando la furia y el dolor de cuando el Joker lo mató por primera vez. Esta versión es furiosa, temeraria y está dispuesta a matar sin remordimientos.



 
 Los dos se enfrentan brutalmente en una escaramuza llena de explosiones, y Jason finalmente desata su ira, golpeando al Joker sin piedad durante una secuencia de cuenta regresiva. El Joker intenta los mismos trucos psicológicos, recordándole a Jason que él fue quien lo creó, pero Jason no le hace caso esta vez. Después de que una bomba detona, el marcador queda uno a uno.
 Para la ronda final, Jason debe elegir su siguiente forma. El Corazón de Apokolis le ofrece una opción, y después de unos momentos de reflexión, Jason comprende su verdadera identidad. Ya no se define por Batman ni por el Joker. Se transforma en una versión mayor de sí mismo, un experimentado Red Hood con su propia leyenda, ya no es una nota a pie de página en la historia de nadie más. En esta forma, Jason lucha con determinación y precisión, persiguiendo al Joker como el verdugo en que se ha convertido. El enfrentamiento final es breve. Jason apuñala al Joker, y mientras el payaso muere, Jason ve su verdadero rostro y no le importa. Jason sobrevive, ensangrentado y aturdido, pero victorioso, sabiendo que ya no es la creación del Joker…
 En la Watchtower de la Liga de la Justicia, Darkseid en el cuerpo de Booster Gold logra someter al Señor del Tiempo, mostrándole que la Tierra se ha convertido en una Nueva Apokilips…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Ojo al detalle respecto al final de este one-shot, que el ganador viene con truco, lo que confundió a muchos lectores. El ganador oficial es el Joker, aunque sin duda, Jason fue el ganador empírico pudiendo por fin pasar página respecto a lo que le hizo el Joker.
 
 Respecto a novedades, valga mencionar que, si bien DC K.O. ha finalizado en EEUU, desde ya se ha anunciado a publicarse un epílogo titulado DC All In Saga: Darkseid vs. the World, obra de Scott Snyder y Sandford Greene, donde se explorará el regreso de Darkseid y comenzará a pavimentarse el camino para la Absolute Crisis prevista para el año 2027.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 23 de enero de 2026

ABSOLUTE BATMAN: ABOMINACIÓN, CONCLUSIÓN – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Batman # 14 (Nov-2025)
Guión: Scott Snyder.
Arte: Nick Dragotta.
Color: Frank Martin.
Portada: Nick Dragotta.



 
Guión: Sangre, tripas y veneno. Tres palabras que sirven para resumir acertadamente la conclusión del arco “Abominación”. Scott Snyder ofrece un sorprendente clímax final para la historia, con Batman y sus aliados enfrentándose a Bane de forma espectacular.
 Los números previos pavimentaron el camino con terror y suspenso, siendo esta versión Absolute de Bane un rival formidable que parecía imposible de derrotar. Todo parecía indicar que Batman debería combatir el fuego con fuego, pero subvirtiendo todas las posibilidades, finalmente logra derrotarlo en sus propios términos.
 Realmente hay que sacarse el sombrero con esta reinvención de Batman ideada por Snyder, que ha sabido acallar bocas a base de talento y una propuesta bien planificada. Sólo puedo decir que espero con ganas lo que el futuro depare a esta serie, y al universo Absolute en general. Qué este buen momento se siga extendiendo por mucho más tiempo
Nota: 7,0.
 


 
Arte: Si bien no es precisamente de todo mi agrado, sé reconocer que Nick Dragotta ha hecho un sólido trabajo otorgándole una identidad visual específica a esta versión Absolute de Batman. El clímax visual logrado en este cómic es asombroso. Ver a Batman peleando contra un gigantesco Bane y partiéndole la columna con su hacha parece como si fuese una secuencia sacada directamente de un manga.
 Artísticamente hablando, este cómic es una verdadera genialidad.
Nota: 7,0.



 
Historia: Varios días antes del combate planeado con Bane, Alfred le ordena a Bruce que active una de las dos infusiones de Venom que le quedan para comprobar si su sistema puede con ella; Bruce logra controlarse bajo la influencia del Venom. Alfred le aconseja que agote a Bane durante el combate hasta agotar su propia reserva de Venom, y luego use la última infusión para asestar el golpe mortal.
 El día de la pelea, el alcalde Hill da una conferencia de prensa donde insiste en que todas las afirmaciones de Batman son mentiras y que no habrá pelea en la Arena de Veteranos; sin embargo, en privado le dice a Bullock que la pelea seguirá adelante y que acordone las diez cuadras alrededor de la arena.
 A medianoche, Bane entra en la arena y llama a Batman para que se presente. Harley y la pandilla de Red Hood, en las gradas, activan los reflectores para revelar a Batman de pie frente a él y trae una flota de drones con cámara para transmitir a la ciudad. Batman detona cargas explosivas en un rascacielos cercano, que lo parten por la mitad y lanzan la mitad superior hacia Bane, anunciando "¡Bienvenido a Gotham!". Bane se ríe entre dientes cuando la torre lo golpea y luego emerge de entre los escombros, habiendo alcanzado un tamaño gigantesco. Alfred carga con el Batmóvil y, a la señal de Bruce, dispara arpones a la espalda de Bane y luego se lanza contra él a toda velocidad. Sin embargo, Bane se recupera al instante de sus heridas y arroja el Batmóvil a un lado.
 Batman carga contra Bane, golpeándolo repetidamente e incluso arrancándole un ojo, que al instante vuelve a crecer. Se sube a la espalda de Bane, ahora del tamaño de una casa, y lo ataca repetidamente, hasta que Bane logra atraparlo y lo estrella repetidamente contra el suelo. Le grita a Batman que use su Venom, pero Batman se niega. A la orden de Harley, los Red Hood abren una trampilla a las alcantarillas y Waylon salta. Carga contra Bane y lo envuelve, arrancándole trozos de carne y devorándolos, mientras Bruce ataca a Bane con el hacha. Aunque ambos le infligen un gran daño, el monstruoso hombre simplemente se cura. Bane agarra a Bruce y lo lanza a las gradas. Alfred le advierte que Bane sigue inyectando Venom y que el plan para obligarlo a alcanzar la máxima infusión posible puede no funcionar. Le dice a Bruce que active su propio Venom y escape, pero Bruce se niega.
 



 Salta hacia Bane y lo abre por la columna justo cuando estaba a punto de destrozar a Waylon. Bruce le dice a Waylon que se vaya y se sube encima del paralizado Bane. Vuelve a cortar la columna de Bane para dejarlo cuadripléjico y se burla de él por matar a su padre. En un ataque de ira, Bane infunde aún más, recuperando el uso de sus extremidades mientras sus músculos se prolapsan de la piel rota en su espalda. Bane furiosamente lanza golpes sobre Batman, gritando que lo dio todo para que su gente y su hogar pudieran estar a salvo, pero ahora es el turno de Batman. Estrella su puño hacia abajo en Batman, gritándole que use su Venom. Mientras tanto, la Doctora Arkham, que está vigilando a Bane, ve que sus células parecen haberse vuelto embrionarias a medida que ojos y dientes crecen en su pecho.
 Alfred le grita a Batman que use el Venom, ya que es su única oportunidad, y Batman le ordena a Catwoman que dispare. Desde las gradas, Catwoman dispara múltiples dardos al sistema de entrega de Venom de Bane, ahora expuesto. Dos días antes, Bruce y Selena, en secreto, le pidieron a Eddie que extrajera todo el Venom de su sistema y lo inyectara en dardos hipodérmicos. El Venom adicional finalmente sobrecarga el sistema de Bane, quien crece hasta llenar el estadio y explota en un charco de carne y sangre. Batman sale arrastrándose de entre la sangre y se alza victorioso, ante la mirada de toda la ciudad. Carga los restos aparentemente muertos de Bane en la plataforma del Batmóvil y los arroja al puerto.
 Más tarde, Selena sale de Gotham city, llevando de contrabando una muestra de Venom en su equipaje. Mientras tanto, en Ark M, la Doctora Arkham habla con el cerebro, los ojos y la columna vertebral de Bane, quien se mantiene vivo y consciente dentro de un tanque de contención. Lleva una computadora portátil al tanque, a través de la cual el Joker realiza una videollamada. El Joker le dice a Bane que considera su derrota a manos de Batman un pequeño revés. Luego dice que cree que Bane no sería feliz en el retiro, ya que ama demasiado la guerra y, por lo tanto, como "amigo" de Bane, ha decidido ayudarlo. El Joker obliga a Bane a observar cómo bombardea Santa Prisca, diciéndole que ahora está "libre" de distracciones y puede concentrarse en lo que realmente importa…,
Nota: 7,0.
 


 
Nota final: 7,0 (Chile) / 10 de 10 (Global).
 Para el próximo número, por fin, Absolute Joker
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies un excelente fin de semana. 😉

miércoles, 17 de diciembre de 2025

ABSOLUTE BATMAN: ABOMINACIÓN, PARTE 5 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Batman # 13 (Oct-2025)
Guión: Scott Snyder.
Arte: Nick Dragotta.
Color: Frank Martin.
Portada: Nick Dragotta.



 
Guión: Llegando a la quinta parte del arco “Abominación”, y superando ya el primer año de vida de la serie, tal como se puede inferir desde la portada, tenemos el debut en toda regla de la versión Absolute de Catwoman.
 Hasta este punto, Scott Snyder ha tenido la virtud de ofrecernos una narración que se siente como algo nuevo y a su vez familiar. Una mezcla de variados elementos de la mitología de Batman, de la cual cada vez se hace más evidente que todo tiene un propósito que va encajando a su adecuado ritmo. El guionista ha sabido dar rienda suelta a una planificación concienzuda en que como lectores hemos podido disfrutar paso a paso cómo van evolucionando los personajes y las situaciones. Las formas cambian, pero la esencia se mantiene.
 En lo personal debo reconocer que Absolute Batman me ha ido enganchando más y más al paso de los meses, convirtiéndose en una de las series que más espero por leer. Desde luego, una lectura del todo recomendable.
Nota: 6,3.
 


 
Arte: Nick Dragotta está cada vez más fino. Pese a tener un Batman más corpulento, o a un “abominableBane, todo cabe dentro de su justa proporción. A botón de ejemplo, el artista logra una adecuada yuxtaposición entre el enorme Bruce y la estilizada Selina, tanto en los momentos de intimidad, como en las escenas de acción. El diseño Absolute de Catwoman se presenta atractivo y funcional, luciendo bastante bien en el papel.
 Valga mencionar que este número cuenta con cerca de veinte portadas variantes, de las cuales adjunto algunas en este artículo.
Nota: 6,3.



 
Historia: Bruce le exige a Selina saber por qué ha vuelto a Gotham city. Ella responde que Martha la llamó cuando Bruce desapareció y que regresó para ayudar. Alfred recupera la consciencia y reconoce a Selina como la famosa mercenaria "Catwoman". Le advierte a Bruce que no confíe en ella, ya que es conocida por su falta de lealtad y por haber cometido un acto terrible en Malasia. Bruce responde que no hace falta que se lo diga y Selina se marcha inmediatamente. Sin embargo, tras echarla, vuelven a su apartamento y tienen sexo.
 A la mañana siguiente, Selina ve la red de cicatrices en el cuerpo de Bruce, causadas por Ark M, y le pregunta qué le hicieron, pero él le pregunta si es de eso de lo que realmente quiere hablar, y ella admite que no. Luego señala que su casco se parece al de Black Mask, pero también acepta no hablar de ello. En lugar de eso, Bruce invita a Selina a una "cita". Irrumpen en el muelle abandonado de Amusement Mile, el escondite de la pandilla de Red Hood.
 Los Red Hood los rodean rápidamente y le dicen a Batman que no es bienvenido, porque intentó ordenarles que se retiraran cuando no obedecen órdenes de nadie. Batman responde que no se irá hasta que hable con su líder y la pandilla ataca. Batman y Catwoman esquivan fácilmente la carga inicial y Catwoman los noquea con una pistola de dardos tranquilizantes. Sin embargo, otro Red Hood en la cima de la noria les dispara. Batman empuja a Catwoman fuera del camino y el Venom en su sistema se activa. Enfurecido, carga contra los soportes de la noria. Destroza la base del soporte y envía la noria y al pandillero al mar mientras el cohete se desvía. Los Red Hood los rodean y dicen que es uno de los monstruos de los que les habló su líder. Catwoman lo ayuda a calmarse y vuelve a la normalidad. Batman les dice que había estado en Ark M, donde creaban monstruos, y que casi lo destrozan. Pero ahora que había salido, iba a destruir a Bane, Ark M y a quienes la construyeron. La líder de los Red Hood, Harley Quinn, se adelanta y le dice a Batman que, si va a quemar Ark M hasta los cimientos, ellos están dentro.
 



 En Ark M, la Dra. Arkham y algunos técnicos inyectan más veneno en Bane y le informan que ha alcanzado la infusión máxima. Bane responde que pronto Batman será su sustituto y que por fin podrá volver a casa. Arkham le pregunta a Bane si cree que el Joker lo dejará ir y, tras un momento, Bane responde que sí, intentando convencerse. Un técnico llama a Arkham y le muestra las noticias por televisión; Batman ha pirateado la transmisión y reta a Bane a una pelea en la antigua Arena de Veteranos. Le dice a Bane que, si gana, regresará a Ark M con él y se convertirá en lo que quiera, pero también afirma que no perderá.
 En la batcueva, Selina le advierte a Bruce que no use el veneno en la pelea, ya que ha visto lo que le hace a la gente, pero él insiste en que es la única manera de ganar y que puede controlarlo. Ella le dice que no necesita hacerlo solo y que ella puede ayudarlo, pero él se niega a dejarla después de ver lo que Bane les hizo a sus otros amigos. Él le recuerda una vez que ella le dijo que no necesitaban jugar según las reglas si eran injustas. Ella dice que estaba equivocada, y él replica que ella no ha llegado donde está jugando según las reglas. Selina admite que no lo hizo, pero que Bruce es mejor que ella. Él dice que ya no lo es y le dice que, si no puede con ello, entonces debería irse. Selina se siente herida por esto y sale, con Alfred sarcásticamente regañándola para que no deje que la puerta la golpee.
 Bruce carga el batimóvil con una hielera llena de carne cruda, y antes de irse, Alfred le dice que para ganar necesita enterrar al hombre que fue y convertirse en el monstruo que necesitaba ser. Bruce conduce por las alcantarillas hasta la arena, y Waylon emerge del agua para observarlo al pasar…
CONCLUIRÁ…
Nota: 6,3.
 


 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Respecto al debut funcional de Catwoman en este número, valga mencionar que en la pasada New York Comic Con 2025 se anunció la publicación de una miniserie de seis números dedicada a Absolute Catwoman durante 2026, obra del mismísimo Scott Snyder con Che Grayson en la escritura, y arte de Bengal.
 



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jueves, 14 de agosto de 2025

BATMAN: LA REINA / HUSH 2, PARTE 4 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman # 161 / 926 (Jul-2025)
Guión: Jeph Loeb.
Dibujo: Jim Lee.
Tintas: Scott Williams.
Color: Alex Sinclair.
Portada: Jim Lee.




Guión: Como se puede deducir mediante los títulos que ha tenido Hush 2 hasta el momento, Jeph Loeb pretende jugar al ajedrez con el destino de Gotham city, sin perder de vista las piezas en su tablero.
 La trama central intenta ser una ingeniosa red de juegos mentales y traiciones propuestas por Hush, sin embargo, se apoya en demasiadas coincidencias y cambios bruscos de los personajes. En palabras simples, las piezas no terminan de cuadrar bien. Un factor que ha ido adoleciendo esta historia desde el principio. La narrativa de Loeb tropieza con fuerza bajo el peso de su propia ambición. Hay intriga y acción, sin embargo, todo está plagado de extrañas rupturas y saltos argumentales que le restan credibilidad a la historia en su conjunto.
 A cada nuevo número de Hush 2 que aparece publicado estoy más convencido que hay cosas que simplemente no deberían ser
Nota: 4,0.


 
 
Arte: Lo mejor de Hush 2, al igual que lo fue en la historia original, es el cinematográfico arte de Jim Lee que rebosa de espectacularidad y dinamismo en cada entrega. A ojo de buen aficionado, quizás Jim Lee no está en la cúspide de su carrera artística, pero eso no le resta méritos a su siempre interesante cometido en el plano visual.
 Si fuese tan sólo por el arte, al menos el cómic vale el dinero gastado en él.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Hush mantiene a Robin es capturado y Batman se ofrece como intercambio, sólo para ser burlado por su enemigo, quien revela saber más sobre el destino de Jason y Nightwing de lo que deja entrever. Batman y Robin escapan con la ayuda de una colonia de "pájaros" y las mejoras que Damian ha hecho a los viejos trucos de su padre. Mientras tanto, Damian confiesa haber liberado a Bane de Blackgate para cobrarle una vieja deuda. Recordando a Alfred, Batman noquea a Bane de un solo golpe y le dice a Damian que lo lleve de regreso a prisión.
 Por otra parte, Red Hood y Nightwing se enfrentan al Joker a punta de pistola en el Faro de Gotham. El Joker, siempre retorcido, los provoca, disparando a diestro y siniestro, creando una división entre los héroes. Sorprendentemente, la pelea sale tan mal que Red Hood y Nightwing terminan huyendo, abrumados y completamente superados, dejando al Joker al mando de la situación, burlándose de ellos todo el tiempo.
 De vuelta en Gotham city, Barbara Gordon visita a su padre herido, el comisionado Gordon, tras el violento ataque del Joker. Barbara lidia con las consecuencias, la culpa y la frustración por las decisiones de Batman, incluso mientras su padre suplica moderación y justicia. Su conversación se interrumpe cuando Batgirl confronta a Batman en la azotea, culpándolo por la difícil situación de su padre e inmediatamente estalla en una pelea física.
 Mientras Batman intenta explicarse, Batgirl lo arroja por una chimenea, equiparando su ira con tecnología mejorada y destreza marcial. Justo cuando Batman se recupera, se ve rodeado por la Cazadora, Nightwing, Catwoman y Robin, todos listos para desafiar sus decisiones y acciones…
CONTINUARÁ…
Nota: 4,0.



 
Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Siguiendo con la seguidilla de retrasos que ha sufrido la publicación del arco Hush 2, Batman vol. 3 # 162 saldrá a la venta el próximo 17 de Septiembre, si es que no hay nuevos retrasos…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 25 de junio de 2025

BATMAN: EL CABALLERO / HUSH 2, PARTE 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman # 160 / 925 (May-2025)
Guión: Jeph Loeb.
Dibujo: Jim Lee.
Tintas: Scott Williams.
Color: Alex Sinclair.
Portada: Jim Lee.
 


 
Guión: Esta tercera parte de Hush 2 se siente como uno de esos cómics que mucho abarcan y poco aprietan. Manteniéndose las expectativas altas respecto a lo que nos podría ofrecer esta obra, que pocos meses atrás nadie veía venir, Jeph Loeb se esfuerza por mantener nuestra atención lectora en todo momento alerta con mucho contenido. Acción trepidante y desarrollos argumentales constantes que van rememorando los sucesos de la historia original de Hush, a su vez de ir integrando elementos de la continuidad más reciente de los personajes. Sin embargo, mirando desde una panorámica objetiva, más allá de todo el hype, se siente un trabajo apresurado, aparentemente siendo la motivación principal vender más ejemplares por sobre ofrecer un producto de calidad.
 Estamos recién en la mitad del relato, sólo resta esperar que las cosas mejoren de aquí en más. Pero, con Jeph Loeb nunca se sabe
Nota: 5,0.
 


 
Arte: Al igual que en la obra original de Hush, el arte de Jim Lee se mantiene como el principal aliciente para seguir atentos con la propuesta, que, si fuese ilustrada por otro artista, sin duda no sería tan connotada.
 Valga mencionar que los próximos tres ejemplares de Hush 2 han sido retrasados, algo común en los cómics ilustrados por Jim Lee, pues el hombre es uno de los altos cargos de DC comics y no puede dedicarse del todo 100% a las labores ilustrativas. Si las demoras equivalen a un mejor trabajo artístico, al menos valdrá la pena la espera.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Batman revisando las cintas de seguridad de la Batcueva para averiguar qué sucedió después de que Jason lo noqueara. Hush entró y le advirtió a Jason no matar al Joker, ya que el payaso es necesario para su plan. También le recordó en voz alta, para que Batman escuchase, que él es la clave para salvar a Jason de una lesión cerebral que se está deteriorando.
 En otro lugar, Jim Gordon encuentra una tablet que muestra una grabación de Batman rescatando al Joker de la feria abandonada, con un narrador burlándose de Gordon por la decisión de Batman de salvar a un enemigo mortal. Cuando Gordon apaga la tablet, esta le explota en la cara.
 Mientras tanto, el Acertijo les dice a Nightwing y Batgirl que conoce la identidad secreta de todos los miembros de la Bat-Familia y que no deben enfrentarse a Jason a menos que sea juntos. Nightwing ignora el consejo y corre hacia la ubicación de Jason basándose en un acertijo del Acertijo. Batgirl corre al recibir una señal de socorro de su padre.
 



 Batman llega a la Torre Wayne Med, donde se fabrica uno de los bisturíes desechados de Hush. Encuentra a una enfermera que trabaja hasta tarde, llamada Armor Damascus. Al ver a Batman, ataca transformando sus extremidades en cuchillas mortales, como metal viviente. Batman lucha contra ella hasta un punto muerto cuando llega Silence, el secuaz de Hush con la voz supersónica. Batman se prepara para el asalto activando la tecnología de cancelación de sonido en su capucha, pero el secuaz es más fuerte y resistente que un muro.
 Por su parte, Nightwing encuentra al Joker atado a una cama médica en lo alto de un faro. Jason salta sobre Nightwing desde las sombras. La pelea se detiene cuando Joker despierta y toma las dos pistolas que Jason dejó junto a la cama.
 De regreso en Wayne Med, Damian llega junto con Bane para ayudar a Batman contra Silence. Bane inclina la balanza a favor de Batman, pero la pelea se detiene cuando Hush aparece y toma a Damian como rehén, afirmando que está noche morirán tres Robins…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Respecto a las demoras de los próximos números de Hush 2, según el cronograma original, una vez publicado Batman vol. 3 # 163 en Agosto se iba a dar paso a Batman vol. 4 # 1 de Matt Fraction y Jorge Jiménez en Septiembre. Lo positivo del caso es que las demoras de Hush 2 no influirán en la fecha de salida de Batman vol. 4 # 1, que mantiene su salida programada para el próximo 3 de Septiembre. Un cómic que en verdad promete bastante, a diferencia de este exiguo Hush 2.
 
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