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jueves, 20 de agosto de 2026

JUSTICE LEAGUE UNLIMITED: AMNISTÍA, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League Unlimited # 19 (May-2026)
Guión: Mark Waid.
Arte: Dan Mora.
Color: Tamra Bonvillain.
Portada: Dan Mora.



 
Guión: Tras la revelación pública que hizo Lex Luthor en el número anterior, en este ejemplar da inicio el arco “Amnistía”. Mark Waid examina las ramificaciones de la unificación entre héroes y villanos en aras del consabido propósito de prepararse para el siguiente regreso de Darkseid, poniendo los límites necesarios al programa de amnistía al dejar en claro que hay villanos que no son aptos para siquiera ser considerados dignos de redención.
 Waid sigue demostrando ser un escritor con talento excepcional. Sabe cómo ofrecer la información justa y precisa que necesitamos para ir digiriendo la historia al ritmo adecuado, haciendo que las transiciones entre escenas y situaciones fluyan sin que la narrativa general se sienta forzada en ningún momento. Los diálogos son precisos y el todo se conecta de manera excepcionalmente orgánica.
 Es un genuino placer leer cada nuevo número de Justice League Unlimited.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: Contamos con el regreso del espectacular Dan Mora. Como es habitual demuestra su maestría en el diseño de personajes y la expresión de sus emociones a través de su propuesta artística. Cada página y viñeta ofrece belleza para contemplar con detalles en cada escena que hacen que los personajes cobren vida en el papel. Y hablando de detalles, contamos con un cameo de Mark Waid y el propio Mora como periodista y camarógrafo que entrevistan a Lex Luthor. En resumidas cuentas, una delicia visual.
 A destacar la portada variante de Mario Foccillo en que tenemos a Flash / Wally West y Green Lantern / Kyle Rayner ilustrados al más puro estilo de Dragon Ball.
Nota: 7,0.



 
Historia: En la azotea de un edificio de Gotham city, James Gordon se queja con Batman sobre la filtración del programa de amnistía para villanos de la Liga de la Justicia Ilimitada, especialmente considerando cómo el Comisionado Salvaje podría usarlo en su contra. Batman insiste en que Lex filtró la noticia deliberadamente sin contexto, pero la Liga ha prometido aclarar la situación con los medios. Wonder woman, junto con Black Lightning, ofrece una rueda de prensa ante las Naciones Unidas, y el Capitán Atom habla con altos mandos militares estadounidenses para explicarles en qué consiste el programa de amnistía. Sin embargo, esto no impide que Jack Ryder y Livewire aprovechen la indignación pública para atraer espectadores a su programa de televisión.
 Más tarde, la Liga envía a Wonder woman, Capitán Marvel, Lex Luthor, Flash, Starro y Doctor Polaris para atender una emergencia en una base militar en Utah, que está siendo atacada por Neutrón, un metahumano que puede emitir y manipular radiación. Recibe la ayuda de Felix Faust y ambos creen que la Liga les ha concedido amnistía, aunque Wonder woman responde que sólo se ha elegido a personas específicas para el programa.
 En la Watchtower, Superboy, Ryan Choi y Natasha Irons quieren salir a ayudar al equipo de Wonder Woman, pero Batman insiste en que se queden dónde están.
 Mientras tanto, en el espacio exterior, el equipo de Mister Terrific continúa su viaje a Oa, donde planean depositar su banco de energía, un dispositivo que contiene una fracción del poder de cada miembro de la Liga de la Justicia, para su custodia. A pesar de las protestas de sus compañeros, Guy Gardner sigue inspeccionando el banco de energía e insiste en que lo tiene bajo control, pero de repente, la Javelin-7 es impactada por otra nave que acaba de salir del híper espacio, justo encima de un planeta desconocido. El casco de la Javelin se perfora y el banco de energía sale disparado al espacio. Guy intenta atraparlo, pero Terrific insiste en que salve la nave alienígena mientras él, Metamorpho y Hawkgirl rastrean el banco de energía. Aunque Guy logra evitar que la nave se queme en la atmósfera del planeta, el banco de energía se estrella contra la superficie planetaria y expone a sus habitantes a los poderes de la Liga de la Justicia.
 



 Una vez que Starro incapacita a Faust, los miembros de la Liga alcanzan a Neutrón, quien ha sido contratado para robar los isótopos nucleares de la base en nombre del gobierno sirio, a cambio de una cura. Mientras tanto, Lex se dirige a los periodistas que observan la acción y aprovecha la oportunidad para hablar sobre el programa de amnistía de la Liga, a pesar de las órdenes de Batman de guardar silencio. Según Lex, la Liga evitó deliberadamente conceder indultos prolongados a criminales como Neutrón y Felix Faust debido a su inestabilidad. El Doctor Polaris, por otro lado, es sincero en su deseo de redención y Lex afirma que Polaris es un villano únicamente debido a su trastorno bipolar, exacerbado por sus poderes electromagnéticos. Polaris fue elegido específicamente para esta misión porque sus poderes pueden neutralizar la radiación generada por Neutrón, una explicación que Polaris demuestra al derrotar a su oponente. Con Neutrón derrotado, la prensa busca a Polaris para obtener una declaración y él responde que está agradecido con la Liga por darle la oportunidad de cambiar su forma de vida.
 En la Watchtower, Batman se sorprende de que, por ahora, Lex haya disminuido el rechazo público hacia la Liga, pero decide mantenerse alejado de él, para no matarlo a golpes. Mientras tanto, Air Wave, Superboy y Natasha Irons discuten si el programa de amnistía es una buena idea. De repente, Air Wave siente que pierde el control de sus poderes y desaparece en un destello de luz verde. Brainiac Queen aparece en lugar de Air Wave, preguntando por su madre…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 En el próximo número la acción se enfocará en el inesperado regreso de Brainiac Queen y la situación de Mister Terrific y su equipo en el espacio.
 



 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 30 de julio de 2026

JUSTICE LEAGUE UNLIMITED: CONSECUENCIAS, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League Unlimited # 18 (Abr-2026)
Guión: Mark Waid.
Arte: Clayton Henry.
Color: Tamra Bonvillain.
Portada: Dan Mora.



 
Guión: En esta segunda parte y final de “Consecuencias”, Mark Waid abarca muchas sub tramas en paralelo teniendo la virtud de no sentirse sobrecargada la lectura del cómic en ningún momento. Siguiendo con el norte fijo de tener a los villanos trabajando con los héroes, bajo estrictas condiciones impuestas, otra virtud más del guionista radica en el hecho de mantener a Batman y Wonder woman al margen de la narrativa principal, permitiendo que otros Leaguers tales como el Capitán Atom, Blue Beetle / Ted Kord, Guy Gardner o Booster Gold tengan mayor grado de participación y lucimiento. Coincidentemente - ¿o no? -, cuatro personajes que fueron clave en la clásica JLI de Giffen y DeMatteis.
 Llegando al final del número, Lex Luthor subvierte las posibilidades exponiendo a la opinión pública la incorporación de villanos en la Liga, lo que ya veremos cómo seguirá siendo abordado en la escritura del habilidoso Waid
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Clayton Henry repite en el trabajo artístico manteniendo la línea del número anterior, con un trazo nítido repleto de buenos detalles para el ojo aficionado.
 Por igual, Dan Mora se mantiene como el ilustrador de la portada principal del cómic.
Nota: 6,0.



 
Historia: En la Watchtower, la Liga de la Justicia Ilimitada ha tomado una difícil decisión. Tras el torneo del Rey Omega y la desaparición de Superman, los antiguos participantes han tenido visiones del futuro y han llegado a la conclusión de que Darkseid regresará, más decidido y feroz que nunca. Por ello, Batman, Wonder woman y el Capitán han decidido conceder amnistía a los súper villanos que participaron en el torneo, con el fin de brindar a la humanidad una defensa unificada cuando Darkseid lance su contraataque.
 Air Wave, Blue Beetle / Jaime Reyes y The Boom no creen que este programa de amnistía sea una buena idea porque, para los jóvenes héroes, los malos siguen siendo malos. Plastic man, que había estado escuchando su conversación, responde que él mismo fue un criminal, pero que después de obtener sus poderes, trabajó duro para redimirse y convertirse en un héroe. Black Lightning también aclara algunos detalles del programa. Por ejemplo: monstruos totalmente despreciables como el Joker han sido excluidos, se han asignado oficiales de libertad condicional a los participantes durante la fase inicial del programa para asegurar que los villanos observados no actúen sin permiso y, con la ayuda de Mon-El, los villanos han sido infundidos con una firma de energía que se activará inmediatamente y los enviará a la Zona Fantasma cuando se salgan de la raya. Esto pronto se hace evidente cuando Weather Wizard intenta matar a un terrorista bialyano en contra de los deseos del Capitán Atom.
 Blue Beetle / Ted Kord encuentra a Guy Gardner preparando una nave espacial para partir y le pregunta qué visión tuvo después del torneo. Guy explica que está destinado a convertirse en el líder espiritual del Green Lantern corps, algo que hace reír de Ted inmediato. Molesto, Guy le pide ayuda a Ted con su proyecto: un dispositivo que almacenará una fracción de los poderes de los héroes en caso de que los pierdan, como en el conflicto con Amanda Waller. El dispositivo, un "banco de energía" como lo llama Guy, será llevado a Oa y dejado bajo la custodia de los Green Lanterns. Ted no cree que Guy deba emprender este viaje solo, pero Mister Terrific y Hawkgirl se han ofrecido voluntarios para acompañarlo.
 



 Una vez que el equipo de Guy abandona la Watchtower, Ted visita a Booster Gold, quien prepara una burbuja temporal para intentar viajar a través del tiempo y encontrar a Superman. J’onn J’onnz y Mary Marvel han accedido a acompañarlo, aunque sólo sea para evitar que Booster ponga en peligro la línea temporal, pero una vez que la burbuja comienza su viaje, se rompe y los héroes son atacados por el malvado Epoch, Señor del Tiempo.
 En Bialya, la Liga de la Justicia ha asignado a un equipo de villanos y sus oficiales para rescatar a un grupo de científicos secuestrados por terroristas. Los héroes tienen dificultades para trabajar con los villanos. Lex Luthor reconoce a algunos de los científicos secuestrados como personas que trabajan en el proyecto de sincronización de Ginebra, y el equipo se topa con el cerebro detrás de los secuestros, T.O. Morrow. Esperando que la Liga lo encuentre, Morrow revela un dispositivo de disrupción molecular que tomó del futuro y lo activa, paralizando a los héroes. Lex, protegido por su armadura, habla con Morrow en privado y deja a los héroes bajo los efectos del arma. Pensando que Lex los ha traicionado, los héroes intentan destruir el arma, sólo para descubrir que está protegida contra ataques externos. Cuando Giganta intenta destruirla, el arma desfigura su mano derecha.
 De repente, el arma se apaga y Lex revela que convenció a Morrow para que se la vendiera, aunque a la larga no importa, porque Lex cree que Morrow será arrestado antes de que tenga la oportunidad de usar ese dinero. Lex también confiesa que filtró información sobre el programa de amnistía de la Liga de la Justicia a medios de comunicación de todo el mundo. Ahora, todos saben que la Liga ha incluido a peligrosos criminales en sus filas…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Sobre los acontecimientos de este número hay una mirada más amplia y conectiva respecto al panorama contemporáneo del universo DC, calzando lo relacionado con Guy Gardner y compañía con los sucesos de Green Lantern corps vol. 4 y lo relacionado con Booster Gold y compañía con los sucesos de Action comics, este último, título también escrito por Mark Waid.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 8 de julio de 2026

JUSTICE LEAGUE UNLIMITED: CONSECUENCIAS, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League Unlimited # 17 (Mar-2026)
Guión: Mark Waid.
Arte: Clayton Henry.
Color: Tamra Bonvillain.
Portada: Dan Mora.
 


 
Guión: Tras los sucesos de DC K.O. han quedado de manifiesto dos grandes certezas: Superman ha desaparecido y eventualmente Darkseid regresará. Es por ello que la Liga de la Justicia Ilimitada debe esforzarse aún más para proteger a la humanidad, y eso significa que es hora de reclutar sangre nueva para enfrentar la adversidad. Y cuando escasean los héroes, siempre habrá villanos de sobra.
 Valga decir que no es algo nuevo ver a villanos en las filas de la Liga de la Justicia, sin embargo, Mark Waid siempre logra aportar con un nuevo punto de vista a cada situación, por reiterativa que sea. Efectivamente, los villanos también tienen intereses en juego cuando pasan eventos cósmicos que les superan con creces. Por ende, Batman y Wonder woman comienzan a plantearse la posibilidad de conceder amnistía a los villanos que podrían ser un aporte a la causa.
 La primera parte del arco “Consecuencias” ofrece una lectura interesante y consecuente.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El competente Clayton Henry se hace cargo del trabajo artístico de este número con un trazo nítido, de estilo limpio y clásico, complementando a la perfección la narrativa de Waid. El cómic nunca se siente sobrecargado a pesar de su extenso elenco de personajes. Toda acción acontecida es bien abordada a nivel visual.
 En definitiva, Henry es una apropiada elección para suplir al genial Dan Mora, quien al menos se mantiene como el artista de la portada principal del cómic.
Nota: 6,0.



 
Historia: Setenta y dos horas en el futuro, un grupo de terroristas mantiene como rehenes a dos diplomáticos en territorio de Bialya, exigiéndoles que revelen tecnología clasificada de sus respectivos países. De repente, los terroristas son atacados por un trío de héroes inesperados: Lex Luthor, Giganta y Starro, quienes afirman ser miembros de la Liga de la Justicia.
 En el presente, el torneo del Rey Omega acaba de terminar y el poder de la energía Alfa se ha extendido por todo el planeta. Todas las heridas infligidas a la Tierra por el corazón de Apokolips han sanado y todos los participantes del torneo han regresado a casa. En la Watchtower, la Liga de la Justicia recibe a sus miembros que regresan, pero los antiguos concursantes no están de humor para celebrar. Cada uno de ellos ha tenido extrañas visiones tras su exposición a la energía Alfa, y Wonder woman le pide a Blue Beetle que convoque a todos. Una vez reunidos, Batman y Wonder woman les informan que Superman ha desaparecido. Renunció voluntariamente al poder Omega que había ganado en el torneo para resucitar a los campeones caídos y se desvaneció en un lugar desconocido. Gracias a esa energía, los antiguos concursantes han tenido visiones del futuro, y el Capitán Atom explica que la victoria de Superman sobre Darkseid fue temporal. Tarde o temprano, Darkseid regresará, y la Liga debe estar preparada para cuando eso suceda.
 



 Mientras tanto, los miembros de la Liga trabajarán arduamente para restablecer el orden y asegurar que los criminales que capturaron antes del torneo permanezcan encarcelados. Red Tornado y el Profesor Haley informan que la gran mayoría de los criminales están bajo custodia, pero algunos han escapado a la Tierra. En Keystone city, Tar Pit y Girder aparentemente intentan destruir un puente, y un equipo compuesto por Stargirl, Air Wave y Wallace West se dispone a detenerlos, sólo para que los civiles expliquen que Tar Pit y Girder en realidad estaban estabilizando el puente. Una vez reparado el puente, los criminales reprenden a los héroes por haberlos encarcelado rápidamente en lugar de permitirles luchar en el torneo. Puede que a los héroes les cueste creerlo, pero los villanos también tenían un interés en el conflicto. Batman observa el intercambio desde la Watchtower y tiene algo en qué pensar. Más tarde, Batman y Wonder woman invitan al Capitán a unirse a ellos en una expedición a la Zona Fantasma. Bajo la sugerencia de Superman y la guía de Mon-El, la Zona se ha convertido en un lugar de rehabilitación. Mon-El pregunta por Superman, pero Batman no tiene nada nuevo que compartir. En cambio, Batman necesita hablar de algo importante con Wonder woman y el Capitán, algo que lo ha estado inquietando desde el final del torneo. La Liga sabe que necesitará toda la ayuda posible cuando Darkseid lance un contraataque, así que Batman busca la opinión de personas con sabiduría divina sobre un tema importante: la posibilidad de conceder amnistía a los súper villanos que participaron en el torneo…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Recién comenzamos a tantear las consecuencias de la nueva normalidad post DC K.O.
 
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miércoles, 15 de abril de 2026

CAPITÁN ATOM: BÚSQUEDA CUÁNTICA, PARTE 4 / EN OTRA PARTE – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Captain Atom # 57 (Sep-1991)
Guión: John Ostrander.
Dibujo: Michael Adams.
Tintas: Romeo Tanghal.
Color: Gene D’Angelo.
Portada: Henry Flint.
 
 
Guión: Este último número de la serie regular post-Crisis del Capitán Atom, además de concluir el arco “Búsqueda cuántica”, como bien se puede apreciar en su portada, es un número tie-in oficial del evento War of the Gods. Además de ello, siendo 1991 un año bastante movido en el universo DC, también había otros eventos en curso, tales como Armageddon 2001 o Rupturas. En este mismo cómic se hace mención de los sucesos de Armageddon 2001, a su vez que Rupturas se estaba desarrollando en las páginas de la Liga de la Justicia América y Europa. Nexo común respecto a estos tres eventos, en menor o mayor medida, el buen Capitán Atom fue un personaje presente en sus desarrollos. De hecho, al finalizar la lectura de este cómic se remite a seguir las aventuras del protagonista en el cómic Armageddon 2001 # 2. En resumidas cuentas, este número final fue un número bastante tumultuoso.
 En lo que concierne al cierre de la historia “Búsqueda cuántica”, tras las experiencias y el autoconocimiento adquirido de los números previos, Capitán Atom logra una difícil victoria con relativa facilidad. John Ostrander ofrece un cierre bastante oscuro, quizás preparando el camino lo que se venía. Originalmente, la intención de DC era que se revelase a Capitán Atom como Monarca en Armageddon 2001, pero siendo que la información se filtró antes de tiempo, de última hora se cambió, y Hawk fue el elegido para pasarse al lado de los villanos. Como número individual, este cómic me decepcionó, pero mirando en perspectiva completa el arco, es al menos una meritoria lectura para cerrar el ciclo.
Nota: 5,0.
 


 
Arte: Sin ser espectacular, el arte ofrecido por Michael Adams cumple con lo justo y necesario. Además de la batalla final entre Capitán Atom y Shadowstorm, cabe destacar los resúmenes visuales que Adams nos ofrece de los sucesos de War of the Gods y Armageddon 2001.
 Lo más sólido en el plano visual, la portada de Henry Flint.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Mientras en el universo DC se desarrollan simultáneamente los sucesos de la Guerra de los Dioses y Armageddon 2001, Capitán Atom sigue enfrentando a su oscuro reflejo opuesto en el mundo de su propia creación. La batalla es intensa, pero finalmente Capitán Atom se alza victorioso, comprendiendo ahora lo que debe hacer.
 Al volver al mundo real, Capitán Atom va directo a enfrentar a Shadowstorm en África, quien ha comenzado a infectar al mundo con oscuridad. Apenas ve al héroe retornado, Shadowstorm envía a sus legiones de sombras a enfrentarlo. Sin titubear, y repleto de determinación, Capitán Atom vuelve a triunfar. Una amarga victoria.
 Observando el caos a su alrededor, repleto de escombros, con personas muertas y otras heridas, Capitán Atom alza el vuelo como si no los escuchase, o eligiese no hacerlo, sabiendo que su destino ahora yace en otra parte…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Desde siempre, el Capitán Atom ha sido uno de mis personajes favoritos, por lo que ha sido un verdadero placer reseñar este volumen por completoincluidos los números anuales – para el blog. Tengo en carpeta reseñar próximamente los complementos de Capitán Atom en Action comics (2009 – 2010), así que te dejo invitado de antemano.
 
 Haciendo un poco de publicidad gratuita, valga mencionar que, coincidentemente, en próximos días, OVNI Press publicará tanto Armageddon 2001 como Rupturas, una excelente oportunidad para los aficionados que quieran adquirir estas historias en formato físico e incluirlas dentro de sus bibliotecas personales.
 
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lunes, 9 de marzo de 2026

CAPITÁN ATOM: BÚSQUEDA CUÁNTICA, PARTE 3 / CENIZAS, CENIZAS, TODO CAE – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Captain Atom # 56 (Ago-1991)
Guión: John Ostrander.
Dibujo: Michael Adams.
Tintas: Romeo Tanghal.
Color: Gene D’Angelo.
Portada: Henry Flint.
 
 
Guión: El trabajo en escritura de John Ostrander es espléndido. Un talento confiable que sabe sacar a relucir los trapos sucios de los personajes de formas elocuentes y consistentes. En este mismo caso, todo comienza a cobrar sentido cuando se resalta el cliché del superhéroe omnipotente, capaz de recrear su propia realidad tantas veces como quiera, pero eternamente incapaz de ser completamente feliz, de escapar de su lado oscuro, más aún cuando los graves traumas de su infancia salen a la luz. Ostrander le da mayor dimensión a la figura del Capitán Atom, más allá del militar o del héroe, como un ser falible, que no está exento del dolor del fracaso.
 Lectura interesante y recomendable para los aficionados al personaje.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El trabajo artístico de Michael Adams es quizás anticuado para los preceptos de principios de los ‘90, sin embargo, el arco alcanza una nota emocional particularmente convincente en esta tercera parte a medida que los traumas infantiles del protagonista van aflorando. Adams no es tan vistoso como otros talentos de la época, pero sí cumplidor.
 Henry Flint nuevamente repite en el arte de la portada.
Nota: 5,0.



 
Historia: Rasputín afirma que, si bien Nathaniel Adam logró crear un universo dentro del campo cuántico en el que logró conseguir la vida que siempre quiso, no se conformó con dejarlo tal cual, modificándolo constantemente para adecuarlo a sus cambiantes deseos. Al actuar así alimentó a su lado oscuro, el que ahora se apoderará de este universo, y no hay nada que pueda hacer para impedirlo.
 Entretanto, en Harar, capital de la república de Ogadén, en África, Shadowstorm ha aparecido en escena reclamando la ciudad como suya.
 De regreso en el campo cuántico, Rasputín encuentra a Nathaniel Adam en forma de niño. Adam expone sus traumas infantiles; una madre alcohólica, un padre que lo abandonó y su único consuelo, la hermana mayor que siempre lo cuidaba, Peggy Ann. Cierto día, las autoridades de la escuela citaron a la madre de Nathaniel. Estando borracha, como siempre, el auto se salió del camino y cayeron por un precipicio. La madre murió instantáneamente mientras que Peggy Ann salvó a Nathaniel de un destino fatal, y agonizó hasta morir.
 Tras rememorar el pasado, con nueva determinación, el Capitán Atom va a por todas a enfrentar a su oscuro opuesto, dispuesto a destruir todo lo que ha creado previamente…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Para el próximo número, final del arco y final de la serie, además de servir como número tie-in al evento de 1991, War of the Gods, y contener menciones a otro evento del mismo año, Armageddon 2001.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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