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jueves, 20 de agosto de 2026

JUSTICE LEAGUE UNLIMITED: AMNISTÍA, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League Unlimited # 19 (May-2026)
Guión: Mark Waid.
Arte: Dan Mora.
Color: Tamra Bonvillain.
Portada: Dan Mora.



 
Guión: Tras la revelación pública que hizo Lex Luthor en el número anterior, en este ejemplar da inicio el arco “Amnistía”. Mark Waid examina las ramificaciones de la unificación entre héroes y villanos en aras del consabido propósito de prepararse para el siguiente regreso de Darkseid, poniendo los límites necesarios al programa de amnistía al dejar en claro que hay villanos que no son aptos para siquiera ser considerados dignos de redención.
 Waid sigue demostrando ser un escritor con talento excepcional. Sabe cómo ofrecer la información justa y precisa que necesitamos para ir digiriendo la historia al ritmo adecuado, haciendo que las transiciones entre escenas y situaciones fluyan sin que la narrativa general se sienta forzada en ningún momento. Los diálogos son precisos y el todo se conecta de manera excepcionalmente orgánica.
 Es un genuino placer leer cada nuevo número de Justice League Unlimited.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: Contamos con el regreso del espectacular Dan Mora. Como es habitual demuestra su maestría en el diseño de personajes y la expresión de sus emociones a través de su propuesta artística. Cada página y viñeta ofrece belleza para contemplar con detalles en cada escena que hacen que los personajes cobren vida en el papel. Y hablando de detalles, contamos con un cameo de Mark Waid y el propio Mora como periodista y camarógrafo que entrevistan a Lex Luthor. En resumidas cuentas, una delicia visual.
 A destacar la portada variante de Mario Foccillo en que tenemos a Flash / Wally West y Green Lantern / Kyle Rayner ilustrados al más puro estilo de Dragon Ball.
Nota: 7,0.



 
Historia: En la azotea de un edificio de Gotham city, James Gordon se queja con Batman sobre la filtración del programa de amnistía para villanos de la Liga de la Justicia Ilimitada, especialmente considerando cómo el Comisionado Salvaje podría usarlo en su contra. Batman insiste en que Lex filtró la noticia deliberadamente sin contexto, pero la Liga ha prometido aclarar la situación con los medios. Wonder woman, junto con Black Lightning, ofrece una rueda de prensa ante las Naciones Unidas, y el Capitán Atom habla con altos mandos militares estadounidenses para explicarles en qué consiste el programa de amnistía. Sin embargo, esto no impide que Jack Ryder y Livewire aprovechen la indignación pública para atraer espectadores a su programa de televisión.
 Más tarde, la Liga envía a Wonder woman, Capitán Marvel, Lex Luthor, Flash, Starro y Doctor Polaris para atender una emergencia en una base militar en Utah, que está siendo atacada por Neutrón, un metahumano que puede emitir y manipular radiación. Recibe la ayuda de Felix Faust y ambos creen que la Liga les ha concedido amnistía, aunque Wonder woman responde que sólo se ha elegido a personas específicas para el programa.
 En la Watchtower, Superboy, Ryan Choi y Natasha Irons quieren salir a ayudar al equipo de Wonder Woman, pero Batman insiste en que se queden dónde están.
 Mientras tanto, en el espacio exterior, el equipo de Mister Terrific continúa su viaje a Oa, donde planean depositar su banco de energía, un dispositivo que contiene una fracción del poder de cada miembro de la Liga de la Justicia, para su custodia. A pesar de las protestas de sus compañeros, Guy Gardner sigue inspeccionando el banco de energía e insiste en que lo tiene bajo control, pero de repente, la Javelin-7 es impactada por otra nave que acaba de salir del híper espacio, justo encima de un planeta desconocido. El casco de la Javelin se perfora y el banco de energía sale disparado al espacio. Guy intenta atraparlo, pero Terrific insiste en que salve la nave alienígena mientras él, Metamorpho y Hawkgirl rastrean el banco de energía. Aunque Guy logra evitar que la nave se queme en la atmósfera del planeta, el banco de energía se estrella contra la superficie planetaria y expone a sus habitantes a los poderes de la Liga de la Justicia.
 



 Una vez que Starro incapacita a Faust, los miembros de la Liga alcanzan a Neutrón, quien ha sido contratado para robar los isótopos nucleares de la base en nombre del gobierno sirio, a cambio de una cura. Mientras tanto, Lex se dirige a los periodistas que observan la acción y aprovecha la oportunidad para hablar sobre el programa de amnistía de la Liga, a pesar de las órdenes de Batman de guardar silencio. Según Lex, la Liga evitó deliberadamente conceder indultos prolongados a criminales como Neutrón y Felix Faust debido a su inestabilidad. El Doctor Polaris, por otro lado, es sincero en su deseo de redención y Lex afirma que Polaris es un villano únicamente debido a su trastorno bipolar, exacerbado por sus poderes electromagnéticos. Polaris fue elegido específicamente para esta misión porque sus poderes pueden neutralizar la radiación generada por Neutrón, una explicación que Polaris demuestra al derrotar a su oponente. Con Neutrón derrotado, la prensa busca a Polaris para obtener una declaración y él responde que está agradecido con la Liga por darle la oportunidad de cambiar su forma de vida.
 En la Watchtower, Batman se sorprende de que, por ahora, Lex haya disminuido el rechazo público hacia la Liga, pero decide mantenerse alejado de él, para no matarlo a golpes. Mientras tanto, Air Wave, Superboy y Natasha Irons discuten si el programa de amnistía es una buena idea. De repente, Air Wave siente que pierde el control de sus poderes y desaparece en un destello de luz verde. Brainiac Queen aparece en lugar de Air Wave, preguntando por su madre…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 En el próximo número la acción se enfocará en el inesperado regreso de Brainiac Queen y la situación de Mister Terrific y su equipo en el espacio.
 



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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 8 de julio de 2026

JUSTICE LEAGUE UNLIMITED: CONSECUENCIAS, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League Unlimited # 17 (Mar-2026)
Guión: Mark Waid.
Arte: Clayton Henry.
Color: Tamra Bonvillain.
Portada: Dan Mora.
 


 
Guión: Tras los sucesos de DC K.O. han quedado de manifiesto dos grandes certezas: Superman ha desaparecido y eventualmente Darkseid regresará. Es por ello que la Liga de la Justicia Ilimitada debe esforzarse aún más para proteger a la humanidad, y eso significa que es hora de reclutar sangre nueva para enfrentar la adversidad. Y cuando escasean los héroes, siempre habrá villanos de sobra.
 Valga decir que no es algo nuevo ver a villanos en las filas de la Liga de la Justicia, sin embargo, Mark Waid siempre logra aportar con un nuevo punto de vista a cada situación, por reiterativa que sea. Efectivamente, los villanos también tienen intereses en juego cuando pasan eventos cósmicos que les superan con creces. Por ende, Batman y Wonder woman comienzan a plantearse la posibilidad de conceder amnistía a los villanos que podrían ser un aporte a la causa.
 La primera parte del arco “Consecuencias” ofrece una lectura interesante y consecuente.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El competente Clayton Henry se hace cargo del trabajo artístico de este número con un trazo nítido, de estilo limpio y clásico, complementando a la perfección la narrativa de Waid. El cómic nunca se siente sobrecargado a pesar de su extenso elenco de personajes. Toda acción acontecida es bien abordada a nivel visual.
 En definitiva, Henry es una apropiada elección para suplir al genial Dan Mora, quien al menos se mantiene como el artista de la portada principal del cómic.
Nota: 6,0.



 
Historia: Setenta y dos horas en el futuro, un grupo de terroristas mantiene como rehenes a dos diplomáticos en territorio de Bialya, exigiéndoles que revelen tecnología clasificada de sus respectivos países. De repente, los terroristas son atacados por un trío de héroes inesperados: Lex Luthor, Giganta y Starro, quienes afirman ser miembros de la Liga de la Justicia.
 En el presente, el torneo del Rey Omega acaba de terminar y el poder de la energía Alfa se ha extendido por todo el planeta. Todas las heridas infligidas a la Tierra por el corazón de Apokolips han sanado y todos los participantes del torneo han regresado a casa. En la Watchtower, la Liga de la Justicia recibe a sus miembros que regresan, pero los antiguos concursantes no están de humor para celebrar. Cada uno de ellos ha tenido extrañas visiones tras su exposición a la energía Alfa, y Wonder woman le pide a Blue Beetle que convoque a todos. Una vez reunidos, Batman y Wonder woman les informan que Superman ha desaparecido. Renunció voluntariamente al poder Omega que había ganado en el torneo para resucitar a los campeones caídos y se desvaneció en un lugar desconocido. Gracias a esa energía, los antiguos concursantes han tenido visiones del futuro, y el Capitán Atom explica que la victoria de Superman sobre Darkseid fue temporal. Tarde o temprano, Darkseid regresará, y la Liga debe estar preparada para cuando eso suceda.
 



 Mientras tanto, los miembros de la Liga trabajarán arduamente para restablecer el orden y asegurar que los criminales que capturaron antes del torneo permanezcan encarcelados. Red Tornado y el Profesor Haley informan que la gran mayoría de los criminales están bajo custodia, pero algunos han escapado a la Tierra. En Keystone city, Tar Pit y Girder aparentemente intentan destruir un puente, y un equipo compuesto por Stargirl, Air Wave y Wallace West se dispone a detenerlos, sólo para que los civiles expliquen que Tar Pit y Girder en realidad estaban estabilizando el puente. Una vez reparado el puente, los criminales reprenden a los héroes por haberlos encarcelado rápidamente en lugar de permitirles luchar en el torneo. Puede que a los héroes les cueste creerlo, pero los villanos también tenían un interés en el conflicto. Batman observa el intercambio desde la Watchtower y tiene algo en qué pensar. Más tarde, Batman y Wonder woman invitan al Capitán a unirse a ellos en una expedición a la Zona Fantasma. Bajo la sugerencia de Superman y la guía de Mon-El, la Zona se ha convertido en un lugar de rehabilitación. Mon-El pregunta por Superman, pero Batman no tiene nada nuevo que compartir. En cambio, Batman necesita hablar de algo importante con Wonder woman y el Capitán, algo que lo ha estado inquietando desde el final del torneo. La Liga sabe que necesitará toda la ayuda posible cuando Darkseid lance un contraataque, así que Batman busca la opinión de personas con sabiduría divina sobre un tema importante: la posibilidad de conceder amnistía a los súper villanos que participaron en el torneo…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Recién comenzamos a tantear las consecuencias de la nueva normalidad post DC K.O.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 10 de febrero de 2026

SUPERMAN: HOMBRE DE APOKOLIPS, PARTE 2 (DC K.O. TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman # 32 / 875 (Nov-2025)
Guión: Joshua Williamson.
Dibujo: Eddy Barrows.
Tintas: Eber Ferreira.
Color: Alejandro Sánchez.
Portada: Dan Mora.
 


 
Guión: Los números tie-in a DC K.O. se mantienen como piezas funcionales a la hora de contarnos detalles inéditos de la serie central que complementan el todo de la experiencia de lectura. En este caso, sin perder de vista lo que sucede con Lois Lane y Superboy-Prime en la Fortaleza de la Soledad, Joshua Williamson nos cuenta cómo fue que Lex Luthor y el resto de los villanos pudieron colarse en el torneo del Rey Omega.
 Lo interesante del caso es la perspectiva que Williamson le da al asunto. El mismo torneo del Rey Omega plantea una suerte de dilema moral, pues los héroes deberán comportarse tal cuál si fuesen villanos, violentos e implacables, para lograr sus objetivos. Por lo mismo, Luthor cree que en esta ocasión deberían ser los villanos los que salven al mundo.
 Este número de Superman se presenta como una pieza de apoyo que no tiene ningún desperdicio, mejorando sustancialmente lo ofrecido en el número anterior.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: La sombra de Dan Mora pesa bastante. El trabajo de Eddy Barrows mejora un poco en relación a la entrega anterior, pero habiendo tenido previamente a Mora como el ilustrador regular de la serie, se queda bastante corto.
 Como premio de consuelo, al menos en la ilustración de la portada principal podemos deleitarnos con el arte del citado Mora.
Nota: 5,0.


 
 
Historia: En el pasado, después de que Lois perdiera sus súper poderes, la Liga de la Justicia la llevó a la Watchtower y le realizó una prueba médica. Mr. Terrific le explicó que, dado que se desconocía el origen de sus poderes, no sabían si los había perdido por completo o si simplemente habían regresado a su dueño original, pero eso no significaba que Lois pudiera recuperarlos. Le ofrecieron más pruebas, pero Lois ya había aceptado que ya no sería Superwoman.
 En el presente, Lois ha recuperado sus poderes tras ser expuesta a las energías de Sun Boy, de la Legión Omega. Con su nueva fuerza, Lois noquea a Sun Boy de un solo golpe, y Superboy-Prime, su improbable aliado, no cree que sus poderes duren mucho, por lo que debe usarlos con cuidado. Prime dice que deberían irse antes de que los demás Legionarios los encuentren, pero Lois responde que ha encontrado información sobre cómo derrotar a Darkseid y que deben proteger la Fortaleza para asegurar que esta información llegue a Superman.
 En el torneo del Rey Omega, Superman se enfrenta a difíciles desafíos en su búsqueda por obtener poder e impedir que Darkseid conquiste el universo. Uno de los enemigos que se interpone en su camino es Lex Luthor, quien ya conocía el torneo y el plan de la Liga de la Justicia de capturar a tantos villanos como fuera posible para evitar cualquier interferencia.
 Hace una semana, mientras el Quórum Cuántico explicaba los fundamentos de la Liga de la Justicia, Grodd le informó a Lex sobre todo lo ocurrido en la Watchtower a través de su conexión mental. Sabiendo que los héroes intentarían impedir que los villanos interfirieran en el torneo, Lex y Grodd tomaron medidas para entrar a la fuerza. Cuando las esferas de Terrific alcanzaron a los villanos, Lex los redirigió para teletransportarlos al Salón del Mal en lugar de a la Zona Fantasma, como había planeado la Liga de la Justicia. Les explicó a los villanos reunidos que la Liga de la Justicia viajaría al centro de la Tierra para participar en un torneo en el que competirían por obtener el corazón de Apokolips, un arma que otorgaría poderes divinos a su portador. En otras palabras, los miembros de la Liga intentarían actuar como villanos, pero Lex sabe que la crueldad no es inherente a los héroes, por lo que cree que los villanos deberían intentar salvar el mundo al menos una vez.
 



 Algunos villanos, como Cheetah, no quieren cooperar con Lex porque saben que cualquier alianza con él fracasará inevitablemente, pero otros, como el Joker, no pueden dejar pasar la oportunidad de obtener poder ilimitado. Starro pregunta cómo llegarán al centro de la Tierra, y Lex equipa a sus compañeros villanos con armaduras similares a las suyas. La Legión del Mal, reconstituida, viaja al reino de Skartaris y participa por la fuerza en el torneo.
 En el presente, los luchadores comienzan la siguiente fase del torneo en el cementerio de los dioses. Lex le dice a Superman que no tiene problema en sacrificar a sus propios aliados para conseguir lo que quiere y que, con el tiempo, sus propios amigos se verán obligados a hacer sus propios sacrificios si quieren ganar. A Superman no le importa lo que diga Lex y está dispuesto a detenerlo, pero Lex responde que Superman no puede ganar porque está cegado por su propia moralidad. Le importan no sólo los amigos que participan en el torneo, sino también los que dejó atrás. Superman y Lex avanzan a la siguiente ronda del torneo y se preparan para enfrentarse a sus nuevos oponentes. Superman se enfrentará al Capitán Atom, mientras que Lex se enfrentará a Etrigan.
 De vuelta en la Fortaleza de la Soledad, Lois informa a Superboy-Prime sobre el torneo y le recuerda que deben proteger la información obtenida del holograma de Lara. Prime tiene una idea para conseguir refuerzos y se traslada a otra parte de la Fortaleza justo cuando Sun Boy despierta y recibe el apoyo de otros Legionarios, Ferro Lad y Timberwolf. Los Legionarios intentan destruir los archivos de la Fortaleza e impedir que se usen contra Darkseid, pero Prime ha traído un nuevo aliado a la batalla: Superman. Lois se sorprende de que Prime haya traído a su esposo de vuelta a la Fortaleza tan rápido y colabora en su defensa.
 Los Legionarios están incapacitados y Prime le recuerda a Lois que deben sacar los archivos de la Fortaleza para evitar que caigan en malas manos. Lois intenta preguntarle a Superman sobre lo que sucede en el torneo, sólo para descubrir que este Superman no es en realidad su esposo, sino uno de los robots que Superman había construido a lo largo de los años. Prime revela que ha reactivado a los demás robots dentro de la Fortaleza y dice que la única manera de ayudar a Superman es contactando al Señor del Tiempo…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 En el próximo número, como parte del All Fight Month, el cómic estará enfocado en el combate entre Lex Luthor y Etrigan. Por su parte, Superman se enfrentará al Capitán Atom en one-shot precisamente titulado DC K.O.: Superman vs. Captain Atom # 1. Cómics que próximamente serán reseñados en el blog.
 
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viernes, 30 de enero de 2026

DC K.O. # 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: DC K.O. # 2 (Nov-2025)
Guión: Scott Snyder, Joshua Williamson.
Arte: Javi Fernández, Xermánico.
Color: Alejandro Sánchez.
Portada: Javi Fernández.
 


 
Guión: Tras dar a conocer la selección de los 32 combatientes aspirantes al trono del Rey Omega, Scott Snyder no baja el ritmo ofreciendo una narración agresiva, pero bien controlada en sus diferentes niveles de lógica.
 A sabiendas que no todos los combatientes poseen el mismo nivel de poder, se han ofrecido 16 artilugios cósmicos de gran poder para nivelar las cosas. Los 16 combatientes que primero logren hacerse de uno de estos artilugios pasarán a la siguiente ronda.
 Hay que ser objetivo en decir que DC K.O. no rebosa precisamente de grandes dosis de originalidad, pero sí es un relato que está bien estructurado y ofrece una lectura sumamente entretenida para quienes hemos sido aficionados al universo DC desde toda una vida.
 Cabe mencionar que Joshua Williamson ejerce como escritor del interludio del cómic.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: El trabajo de Javi Fernández a nivel visual mantiene todo su atractivo. La claridad entre viñeta a viñeta se mantiene sólida, incluso cuando las páginas están repletas de personajes y escombros. Los diseños suelen organizar la acción en torno al elemento clave en juego o la figura más importante de la escena, lo que evita que la vista se pierda en el tumultuoso ruido.
 Al igual que en el número anterior, Xermánico ilustra el interludio del cómic.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: En la segunda ronda del torneo cósmico para dictaminar al nuevo Rey Omega, el objetivo es conseguir 16 objetos cósmicos, entre ellos, anillos de poder, el Escarabajo de Blue Beetle, el Lazo de la Verdad, un poder misterioso y otros más, antes de que se agote el tiempo establecido por las reglas.
 Superman persigue a Lex Luthor, quien recupera sus recuerdos, mientras los héroes y villanos luchan entre sí. Durante el conflicto, Lex Luthor revela su odio hacia Superman por su poca contribución y le corta la mano mientras dispara kryptonita para incapacitarlo.
 Starro envía múltiples copias de sí mismo para sembrar el caos en el campo de batalla, mientras que Wonder woman agarra el Mjölnir para liberar a todos del control de Starro.
 Carol Ferris se enfrenta a Lex, pero este roba el anillo de Black Lantern para revivir a los dioses antiguos y matarlos a todos.
 Superman recuerda las reglas de seguir el ejemplo de Darkseid y sus recompensas, y se suicida usando el fragmento de kryptonita, antes de obtener acceso a la Sanción Omega y derrotar a todos los villanos antes de pasar a la siguiente ronda. Los clasificados son: Joker, Etrigan, Jay Garrick, Superman, Hawkman, Lobo, Zatanna, Guy Gardner, Lex Luthor, Harley Quinn, Jason Todd, Aquaman, Wonder woman, Capitán Atom, Swamp Thing y Cyborg.
 En la Watchtower, Darkseid revela estar oculto dentro de Booster Gold y afirma que es momento de involucrarse en el torneo…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Ya establecidos los 16 combatientes que pasaron a la siguiente ronda se da paso al llamado DC K.O. All Fight Month, donde se llevarán a cabo los ocho combates que dilucidarán a los 8 finalistas del torneo. Y ahí volveremos al tercer número de la serie central…
 
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jueves, 14 de noviembre de 2024

LIGA DE LA JUSTICIA EUROPA: ¡RASTREADORES NOCTURNOS! – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League Europe # 25 (Abr-1991)
Guión: Keith Giffen, Gerard Jones.
Dibujo: Bart Sears.
Tintas: Randy Elliot.
Color: Gene D’Angelo.
Portada: Bart Sears.
 
 
Guión: Se da por finalizado el arco de orígenes de Crimson Fox. Mientras la JLE se hace cargo de la amenaza de los gusanos gigantes, las hermanas D’Aramis por fin logran obtener justicia por lo sucedido a sus padres.
 Keith Giffen y Gerard Jones ofrecen un número fluido, de rápida acción, donde sorprendentemente todo le sale bien al equipo. Lo que, siguiendo la tradición de la JLI, significaba que problemas más grandes estaban por venir…
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Como siempre, Bart Sears hace lucir espectacular toda acción acontecida en el plano visual. Su desempeño durante estos tres números enfocados en Crimson Fox y los gusanos gigantes fue impecable.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Los gusanos gigantes destruyen la fábrica de Revson y aparentemente acaban con la vida de Vivian D’Aramis, para regocijo de Maurice Puanteur.
 Envueltos en una esfera creada por Metamorfo, la JLE sobrevive a la experiencia, a su vez que Flash, con su súper velocidad, logró rescatar a tiempo a Vivian. La destrucción de la fábrica de Revson liberó gases tóxicos, por lo que es menester de la JLE encargarse de la nube toxica antes de que llegue a la ciudad. Puanteur observa mediante sus binoculares que Vivian sigue con vida.
 Mientras la JLE se encarga de la nube, Vivian y Constance enfrentan a Puanteur revelándole la verdad de todo. Finalmente, Puanteur muere a causa de los propios gusanos gigantes, mientras las hermanas D’Aramis observan con indiferencia como se cumple el viejo proverbio del ojo por ojo. A la distancia, los Druidas observan lo que le ha sucedido a Puanteur, afirmando que el culto sigue vivo, más fuerte que nunca.
 La JLE se ha encargado de la nube toxica y de los gusanos gigantes. El Capitán Atom no puede creer que todo este yendo tan bien. Power girl toca madera. El equipo regresa a la embajada londinense donde Catherine Cobert y Ralph Dibny intentan evitar que Kilowog se vaya para ayudar a… Starro…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 A raíz del cliffhanger que nos deja este ejemplar daría inicio la Trilogía de Starro, para posteriormente pasar al trascendental arco Rupturas. Ambas historias las puedes encontrar en los archivos del blog, habiendo sido realizadas años atrás por mi viejo colega, Emilio.
 
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jueves, 25 de enero de 2024

TITANES: BEAST WORLD # 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Titans: Beast World # 1 (Nov-2023)
Guión: Tom Taylor.
Dibujo: Ivan Reis.
Tintas: Danny Miki.
Color: Brad Anderson.
Portada: Ivan Reis.



 
Guión: Con la Liga de la Justicia en estado inactivo desde que finalizó Dark Crisis, los Titanes han tenido la oportunidad de brillar y tener mayor protagonismo en el universo DC durante la etapa Dawn of DC, lo que ahora se ve coronado con la posibilidad de protagonizar por primera vez un evento de grandes proporciones, el así titulado Beast World.
 Tom Taylor nos ofrece un número de introducción al evento bastante movidito. Como su título infiere, Beast Boy tiene bastante que ver en el asunto. Con un buen encaje dentro de los acontecimientos contemporáneos del universo DC, la acción da inicio a causa de las acciones del Hermano Eternidad, personaje que hemos visto en acción en Titans vol.4, pero los problemas se desatan a causa de Doctor Hate, personaje que trabaja para Amanda Waller, quien se ha vuelto la gran villana tras las sombras. Beast Boy debe emular a Starro para salvar al planeta de una terrible amenaza. Sin embargo, las cosas se salen de control y la Tierra comienza a convertirse en un mundo de bestias, tal como reza el título del evento.
 La premisa tiene bastante gancho. Tras este primer número, que está cargado al drama y la acción, quedan buenas ganas por saber cómo prosiguen las cosas, esperando que su desarrollo esté a la altura de las expectativas generadas.   
Nota: 6,0.
 


 
Arte: El arte del incombustible Ivan Reis siempre es sinónimo de calidad, en particular cuando se trata de ilustrar eventos de este tipo. En compañía del experimentado entintado de Danny Miki y los colores del también notable Brad Anderson, ofrecen un cómic de excelente apariencia, que logra transmitir eficazmente en el plano visual todo lo que acontece al lector.
 Un tiempo atrás se informó que Reis abandonará DC para enfocarse en otro tipo de proyectos más personales, así que hay que aprovechar de visionar los últimos trabajos de este gran artista brasileño para la editorial antes de su partida.
Nota: 6,0.                                                     


 

Historia: El Hermano Eternidad, de la Iglesia de la Eternidad, ha enviado a un grupo de exploradores llamados Forevernauts a Titán, donde se encuentran con un templo extraño. Hermano Eternidad habla en antiguo idioma de Tamaran que sólo Starfire entiende, lo que hace que el templo envíe fuerzas que ataquen a los Forevernauts. Los Titanes - Cyborg, Raven, Donna Troy y Stafire - van a la luna mediante un boom tube, donde ven a los Forevernauts siendo asesinados por fuerzas misteriosas. Starfire se da cuenta de que el templo en Titán es en realidad una prisión para un dios llamado Necrostar.
 Posteriormente, los Titanes se reúnen con los héroes del planeta planteando el peligro inminente que supone Necrostar para la Tierra. Starfire revela que sus antepasados le pidieron ayuda a Starro. Beast Boy tiene un plan. Necesita que los héroes y los Titanes le den tiempo para poder mutar en un ser planetario similar a Starro, y así luchar contra Necrostar.
 El plan se pone en acción. Necrostar llega a la Tierra. Los héroes hacen lo posible por repelerlo, sin embargo, comienza a poseer a Shazam y a los seres humanos, pero Beast Boy envía sus esporas para liberarlos. Cyborg crea un boom tube para teletransportar a Necrostar a un lugar diferente, donde se encuentran con Doctor Hate, quien noquea a Cyborg, y aparentemente mata a Beast Boy. Esto hace que las esporas de Beast Boy comiencen a atacar y mutar a personas por toda la Tierra, incluido a Black Adam, en Kahndaq…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Un buen primer número que deja con buenas expectativas. Aparte de lo que acontezca en esta miniserie de 6 números, habrá algunos one-shots relacionados y números tie-ins en algunas series del universo DC.
 
 A continuación, adjunto el checklist del evento:
 

Checklist para Titans: Beast World.

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