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domingo, 6 de diciembre de 2020

DARK NIGHTS: DEATH METAL / INFINITE HOUR EXXXTREME! # 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Dark Nights: Death Metal / Infinite Hour Exxxtreme! # 1 (Nov-2020)
Portadas: Kyle Hotz, Rafael Grampá.
 
 


Guión:
Dark Nights: Death Metal / Infinite Hour Exxxtreme # 1 se presenta como uno de los one-shots derivados del actual evento más entretenido y disparatado a la fecha. Como podemos ver desde la portada, el protagonista absoluto del relato es Lobo, dividiéndose la historia en tres partes, con diferentes equipos creativos, contándonos el involucramiento del Main man en el asunto desde que Lex Luthor le contrató, hasta que pudo hacerse con el Death Metal. Por lo mismo, situar este cómic en la cronología del evento sería variable dependiendo del momento en que se da cada una de sus tres historias.
 Desde el satírico nombre de “Infinite Hour Exxxtreme”, se siente el aura del Lobo noventero que tanto gustaba a los fans de la época, sin caer en el saco de la nostalgia, sabiendo aprovecharlo bien para los tiempos contemporáneos. Esperemos que nunca más se olviden de retratar Lobo como debe serejem, ejem, New 52 -.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Los tres equipos artísticos están bastante bien en lo suyo. Tyler Kirkham aceptable, Rags Morales sorprendentemente bien, y lo mejor para el final, el arte de Denys Cowan y Bill Sienkiewicz está soberbio.
 Sumamente entretenido visualmente ver el origen de Superman, Batman y Wonder woman al estilo Lobo, más aún ver a Brainiac con el vestido de la profesora de Lobo. Sobre el diseño del Batman que destroza, no me ha parecido de los mejores, en comparación a otros Batman del multiverso oscuro, pero, en fin, parece que no volveremos a verle pronto.
Nota: 6,0.
 
 
Historia: A continuación, el detalle de las tres historias, con sus respectivos equipos creativos, que componen este one-shot:
 
 
EL BATMAN QUE DESTROZA
 
Guión: Frank Tieri.
Arte: Tyler Kirkham.
Color: Arif Prianto.
 


 
 Lobo está en un bar, en otra galaxia, el cuál acaba de destruir totalmente, mientras buscaba a un individuo que tenía precio por su cabeza, que, tras una brutal carnicería, no se dio cuenta que ya había asesinado. Es cuando es atacado por el Bat-Lobo del multiverso oscuro, quien se hace llamar el Batman que destroza – The Batman who Frags -.
 Después de una breve pelea, Lobo es teletransportado cuando tenía cierta ventaja. Lex Luthor lo saca de la batalla, para ofrecerle un trabajo a su medida, explicándole todo lo que está en juego. Además de encargarle el Death Metal, Luthor le da a Lobo una nueva moto. Pero el Batman que destroza no dejará las cosas estar, y tras montar su propia moto, irá por a finalizar lo que empezó.
 
 
¡¿QUÉ MIERDA ES DEATH METAL, DE TODOS MODOS?!
 
Guión: Becky Cloonan.
Arte: Rags Morales.
Color: Andrew Dalhouse.
 


 
 Lobo llega a la Isla Blackhawk, donde es recibido por Black Monday, el Bat Solomon Grundy del multiverso oscuro. Tras encargarse de él, Lobo se encuentra con Hawkman, quien revela que ha reunido información sobre el Death Metal por mucho tiempo, y que sus notas fueron robadas, pero no así el poco que posee. Lobo quizás sea la única esperanza de que pueda llevárselo a quien pueda darle un indicado uso.
 Es entonces que aparece el Batman que destroza, y, precisamente, destroza el lugar. Hawkman abre un portal hacia lo desconocido para que Lobo escape, pero este se lo lleva consigo de todos modos. Le portal los lleva hasta Gemworld, donde Lobo finalmente se dispone a ver cómo funciona el metal.
 
 
¡TIERRA LOBO!
 
Guión: Sam Humphries.
Dibujo: Denys Cowan.
Tintas: Bill Sienkiewicz.
Color: Chris Sotomayor.
 


 
 Lobo descubre que gracias al Death Metal puede crear universos de bolsillo, y se divierte pensando en las probabilidades. Pero la diversión se acaba cuando Brainiac lo transporta, por pedido de Luthor, quien sospechó que podría ponerse a jugar con el metal.
 Brainiac intenta explicarle lo importante que es él y el metal como para perder el tiempo. Sin tomarlo en cuenta, Lobo le coloca el vestido de su maestra. El Batman que destroza aparece y Lobo utiliza el Death Metal para hacerse cargo de él.
 Brainiac nuevamente apunta a que sus características propias pueden ser vitales para que el multiverso se salve, particularmente su sangre, lo que le da a Lobo una idea... Por su parte, el Batman que destroza cae en un universo de bolsillo donde es apaleado por una Liga de la Justicia al estilo Lobo…
 
CONTINÚA en las páginas de DARK NIGHTS: DEATH METAL # 5
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La acción de este one-shot prosigue en el quinto número de la serie central de Dark Nights: Death Metal, donde como hemos podido comprobar, la sangre de Lobo es tan valiosa como el propio Death Metal...
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda tomar todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

martes, 12 de diciembre de 2017

JUSTICE LEAGUE: MURCIÉLAGOS FUERA DEL INFIERNO, PARTE 4 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League # 33 (Nov-2017)
Guión: Joshua Williamson.
Arte: Tyler Kirkham, Mikel Janin.
Color: Arif Prianto, Jeromy Cox.
Portadas: Ethan Van Sciver, JG Jones.


Guión: Terminamos con este arco Bats out of hell, una parada intermedia en los sucesos del evento Dark Nights: Metal. Si bien su lectura se presentó algo tediosa, al menos en sus partes intermedias, su desarrollo ha servido para dejar en claro la importancia del trabajo en equipo, y en particular, de la figura de Cyborg para la resolución del problema.
 En lo personal, Cyborg no es santo de mi devoción. El personaje no me desagrada, pero no me ha gustado la manera en que lo han metido con forzador en la mitología de la Liga. Pero hay que reconocer que cuando se emplea bien su funcionalidad dentro del equipo, como en este caso, la figura cambia bastante. Se puede empatizar más con Victor Stone y frente a situaciones adversas de este calibre entender que sea el alma del equipo, por paradójico que suene al hablar de alguien que es mitad máquina.
 Buen trabajo de Joshua Williamson para el cierre de esta historia, dignificando bastante el resultado final.
Nota: 6,0.


Arte: El arte del ejemplar es compartido entre Tyler Kirkham y Mikel Janin, haciendo las transiciones en los momentos adecuados para no molestar el cambio entre página y página. Claramente Janin tiene mejor oficio que Kirkham, quien apela a un estilo algo más cercano al anime. Pero como decía, el arte compartido en esta ocasión no molesta en demasía.
 Sobre las portadas, el arte de la cubierta principal es obra de Ethan Van Sciver, completando el póster que se acopla al juntar todas las portadas de esta historia. Y la portada alternativa corresponde a una ilustración del siempre notable JG Jones.
Nota: 6,0.




Historia: La Liga de la Justicia es llevada con dirección al diapasón cósmico en la montaña de los Challengers. El Batman que ríe se burla en cada paso del camino.
 Entretanto Cyborg está siendo abordado con energía del multiverso oscuro con la finalidad de ser despojado del Elemento X de su Caja madre. Mientras constantes visiones de derrota pasan por su mente, de pronto la Caja madre adquiere conciencia para informarle a Cyborg que debe acceder a su verdadera programación, la cual le dará el poder de acceder al Elemento X para detener a Barbatos y sus Caballeros oscuros. Tras entender que para lograr esto su parte humana debe ser erradicada, Victor Stone se muestra dispuesto a hacer el sacrificio. Es cuando una voz misteriosa le dice que lo que lo hace especial no es su Caja madre, sino su corazón.
 Es así que Cyborg accede al Elemento X pero sin perder su humanidad. El recargado y poderoso Cyborg ahora obtiene poder directamente del multiverso, con el cual rescata a los otros Leaguers, así como a la voz que le ayudó… Raven.
 Mediante su actual conexión con el multiverso, Cyborg les muestra a sus compañeros el origen de todos los Caballeros oscuros para demostrar que son producto de los arrepentimientos de Bruce Wayne, por ende son vulnerables. Viendo que las cosas van en su contra, el Batman que ríe invoca a Barbatos para acabar con los héroes, pero Cyborg los saca al acto. Refugiados en el Hipertiempo, la Liga de la Justicia replantea su estrategia, con Cyborg afirmando la relevancia del metal Nth para derrotar a Barbatos. Es entonces que nuevamente se dispersan a lo largo del universo para este propósito, sin darse cuenta que Barbatos los infectó con su oscuridad y les dejó escapar para que la propagasen en todas direcciones…
CONTINÚA EN DARK NIGHTS: METAL # 4
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La acción se traslada de regreso a la serie central de Dark Nights: Metal tras la pausa que hubo durante Noviembre para dar cabida a los diversos one-shots de los Caballeros oscuros o este mismo arco argumental. Tendremos que seguir atentos a la acción para ver si realmente todos los caminos llevan a Barbatos
 El miércoles 20 de Diciembre sale a la venta Dark Nights: Metal # 4. En días posteriores a su salida tendremos la respectiva reseña.

 De momento me despido. Si gustas de nuestro blog eres bienvenido a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del comic.

 Nos leemos en una próxima ocasión. Que tengas un buen día.

jueves, 26 de octubre de 2017

BATMAN: THE DROWNED – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman: The Drowned # 1 (Oct-2017)
Guión: Dan Abnett.
Arte: Philip Tan, Tyler Kirkham.
Color: Dean White, Arif Prianto.
Portada: Jason Fabok.


Guión: El cuarto one-shot dedicado a los Batman del multiverso oscuro nos presenta un interesante relato enfocado en The Drowned, la amalgama de Batman con Aquaman, que además tiene la peculiaridad de ser un personaje femenino. Los relatos de estos Caballeros oscuros han tendido a ser macabros y siniestros, desde luego sin ser este la excepción. Pero además de ello a The Drowned hay que sumarle la paranoia, pues inició una guerra tan sólo por el hecho de no fiarse de los atlantes. Una cosa lleva a la otra, y finalmente terminó experimentando en ella misma para equipararse a sus enemigos.
 Dan Abnett nos muestra las consecuencias de lo que las malas acciones, por sobre todo las malas decisiones, pueden llegar a ocasionar. Como indica el mismo titulo, The Drowned - El ahogado -, la estructura narrativa de este comic produce la sensación de ahogamiento experimentada por Bryce Wayne desde la muerte de su prometido. Todo se convirtió en una escalada de sucesos con el objetivo de lograr un bien mayor. Un bien que al hacerse esquivo pasa a convertirse en una seguidilla de malas decisiones que la llevaron a ahogarse en un abismo cada vez más profundo. Decisiones que se convirtieron en una simple vía de dos caminos, que en este caso no podría ser más literal… ¿ahogarse o ser quien ahoga?...
 Buen comic, a criterio de quien escribe estas líneas el mejor de lo que va de estos one-shots.
Nota: 6,5.




Arte: Las labores del arte se ven compartidas entre Philip Tan y Tyler Kirkham. Su arte conjugado no molesta en absoluto logrando altas cotas de calidad. Un buen trabajo en su totalidad contando con un coloreado más que apropiado que nos invita a sumergirnos de buen modo en esta macabra historia submarina. Buenos méritos a Dean White y Arif Prianto.
 Producto redondo que sigue la tónica del buen arte desplegado en estos one-shots, con excelentes diseños de personajes y sólidas portadas de Jason Fabok.
Nota: 6,0.




Historia: Tierra 11 del multiverso oscuro. El mundo de Bryce Wayne era un lugar brutal y corrupto. Su vida entera la dedicó para hacer de él un lugar mejor. Una vez logró su objetivo de purgar el crimen, los atlantes salieron a la superficie liderados por su reina Aquawoman. A pesar que ellos alegaban venir en paz, para Bryce fue una nueva amenaza. Tras matar a Aquawoman los atlantes decidieron vengarse con Gotham city. Fue así que para igualarse a ellos Bryce experimentó con ADN híbrido mutado, el cuál le brindó habilidades de curación acelerada y control sobre el agua misma. Junto a un ejército al cual llamó “Agua muerta”, el precio de la victoria fue un mundo ahogado. Fue entonces que el Batman que ríe apareció en escena contándole el destino que aguardaba al multiverso oscuro e invitándola a formar parte de los caballeros oscuros de Barbatos.
 Ahora, en la Tierra 0 del multiverso. Bryce se enfrenta a Aquaman y Mera en Amnesty Bay. Aquaman y Mera no son grandes rivales para Bryce, quien ya mató a un ejército de Atlantes en su mundo natal. Con sus poderes, Bryce controla a Mera enfrentándola a Aquaman, momento en que la magia del Doctor Fate lo salva de un destino fatal. Sabiendo que tarde o temprano volverán a cruzar sus caminos, Bryce decide comenzar a ahogar este mundo partiendo por Amnesty Bay… 
Nota: 6,5.




Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 No puedo dejar de recalcar lo bien que lo estoy pasando con este evento. Al parecer cuando uno menos espera de las cosas te llevas más gratas sorpresas.

 De momento me despido. La próxima parada será Batman: The Merciless. Si gustas de nuestra labor quedas invitado a seguirnos por nuestras redes sociales, en Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del comic.

 Será hasta una próxima ocasión. Que tengas un buen fin de semana.

jueves, 2 de febrero de 2017

SUPERMAN: HOMBRES DE ACERO, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Action comics # 968 (Nov-2016)
Guión: Dan Jurgens.
Arte: Tyler Kirkham.
Color: Ulisses Arreola.
Portadas: Clay Mann, Gary Frank.


Guión: Superman debe ponerse del lado de Lex Luthor para defenderlo de los asesinos de dioses. La situación pone al hombre de acero en una dicotomía pues por justificables que sean los motivos de estos ejecutores, nadie debería pagar antes de tiempo por actos que aún no ha cometido.
 Esta segunda parte de “Hombres de acero” sigue una estructura bastante lineal y algo predecible. En la primera parte nos introducimos a la historia y ahora pasamos a la acción con Luthor cayendo prisionero. Se hace evidente que a pesar de todo Superman irá al rescate de su némesis, por lo que es de esperar que en las cuatro partes que restan de este relato Dan Jurgens sepa sorprendernos convincentemente con buen oficio. De momento la cosa sigue bien, en el nivel del número anterior.
Nota: 6,0.


Arte: Por su parte, Tyler Kirkham también sigue en su línea de trabajo de la entrega anterior ofreciéndonos un número que visualmente luce bastante bien, con acción intensa y panorámicas espectaculares.
 Como siempre, agradecer el excelente trabajo que nos están brindando en las portadas los sólidos Clay Mann y Gary Frank.
Nota: 6,0.




Historia: Superman combate a Zade tratando de minimizar los daños colaterales mientras L’Call se dispone a ejecutar a Luthor. Con la ayuda de su armadura, Luthor logra evadir al asesino de dioses. A pesar del peligro, Lois y Clark llegan a la azotea donde Luthor se enfrenta a L’Call.
 Superman se percata que Zade lo está distrayendo del evento principal, y tras ser ayudado por Jon, va a asistir a Luthor. L’Call tiene métodos para detener y herir a Superman, tras lo cual le muestra las visiones del mañana en que Luthor someterá a muchos mundos, incluida la Tierra. Tras observar que Superman y Luthor portan el mismo símbolo, L’Call los considera aliados y se dispone también a matar al hombre de acero, que se salva tan sólo porque Jon pide misericordia para su padre. L’Call decide perdonar a Superman, tras lo cual ambos asesinos de dioses se van teletransportándose y llevando a Luthor con ellos para ser juzgado por sus futuros crímenes.
 Superman, Lois y Clark quedan en la azotea perplejos por lo ocurrido. Superman plantea la intencionalidad de los asesinos de dioses de castigar a Luthor por un genocidio que aún no comete. Clark opina que de ser así está de acuerdo con el proceder de estos asesinos de dioses y Luthor debería morir…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Comentario aparte, viendo a este Luthor en armadura queriendo hacerse el bueno, como sucede en la Maravillosa Competencia con Victor Von Doom con una armadura de Iron man también queriéndose hacer el bueno, queda claro como las ideas similares pueden germinar en una vereda o la otra… similitudes por doquier que nutren a nosotros los fan boys.

  De momento me despido, será hasta la próxima ocasión. Se agradece tu visita, que tengas un excelente día.

martes, 31 de enero de 2017

SUPERMAN: HOMBRES DE ACERO, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Action comics # 967 (Nov-2016)
Guión: Dan Jurgens.
Arte: Tyler Kirkham.
Color: Arif Prianto.
Portadas: Clay Mann, Gary Frank.


Guión: Los misteriosos hombres que vimos en los anteriores números de Action comics resultan ser un par de asesinos de dioses que han venido a la Tierra con el afán de eliminar a Lex Luthor antes de cometer nefastas atrocidades con el poder que obtuvo en Apokolips - durante la saga Darkseid war -. En la más pura onda “Minority report”, Zade y L’Call no cederán en sus intenciones, se les cruce quien se les cruce en su camino aunque sea Superman.
 El planteamiento de castigo antes del crimen es un concepto sumamente manoseado en los diversos medios de ciencia ficción; ya sea en películas, series televisivas, o en este caso, comics. Esta historia, que durará seis entregas, recién da inicio y habrá que ver en su desarrollo si Dan Jurgens le puede dar algún giro interesante a su propuesta. De momento se hace un correcto primer número de este nuevo arco argumental.
Nota: 6,0.


Arte: Tyler Kirkham toma el relevo de Stephen Segovia logrando un número sumamente atractivo en lo visual, con un coloreado apropiado de Arif Prianto que resalta sus virtudes. A destacar por sobre todo los buenos detalles en la armadura de Lex Luthor, que de buenas a primeras se asemeja bastante a la armadura original que usó Steel - John Henry Irons -, aunque en este caso con un diseño mucho más sofisticado.
 Sobre las portadas, seguimos con la solidez de Clay Mann y Gary Frank brindándonos excelentes composiciones.
Nota: 6,0.




Historia: Los misteriosos hombres resultan ser un par de aseinos de dioses llamados Zade y L’Call, quienes predicen que la Tierra sufrirá un apocalíptico futuro si Lex Luthor sigue con vida.
 En la selva del Amazonas, Superman y Jon encuentran el extraviado edificio de Geneticron. El hombre de acero decide investigar y le pide a su hijo que espere fuera mientras revisa la instalación. Mientras tanto, Lois acude a una cita para entrevistar a Lex Luthor. Allí se encuentra con el misterioso Clark sin poderes. La entrevista da inicio, y Lois se da cuenta que Lex ha estado siguiendo los pasos de este Clark. Al ser preguntado por sus motivaciones para convertirse en Superman, Lex responde que aún no confía en el “nuevo” Superman  y que el mundo siempre necesitará un protector. Lex demuestra el poder de su armadura, alimentada por una caja madre de Apokolips. Es cuando se produce un ataque sorpresa, Lois es rescatada por Clark, quien en vista de la emergencia activa el reloj de señales que Superman le dio. Lex Luthor se coloca su armadura y se apresura a combatir a los matadioses.
 La señal del reloj llega a oídos de Superman y Jon, que aún se encuentran en el Amazonas dentro del edificio Geneticron. Ambos acuden a súper velocidad hasta Metrópolis. Al llegar, Superman es atacado por Zade, mientras que L’Call asesta una brutal paliza a Luthor tras la cuál pretende ejecutarlo en vista de los futuros crímenes que cometerá…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Cada vez que uno lee una historia de este tipo se viene a la cabeza la pregunta “¿Asesinarías a Hitler de pequeño sabiendo las atrocidades que cometería a futuro?”… Un dilema existencial que la ciencia ficción no dejará de manosear mientras buenas historias puedan salir de ello. Esperemos que en este caso al menos se logre algo meritorio. Con lo bien que andan funcionando los títulos de Superman últimamente, hay bastantes buenas probabilidades

 Me despido dejándote invitado a que nos sigas por las redes sociales en Facebook o Twitter donde podrás enterarte de todas nuestras novedades.
 Gracias por tu visita, que tengas un muy buen día.

 Saludos.

viernes, 5 de agosto de 2016

SUPERMAN: CAMINO DE CONDENACIÓN, PARTE 4 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Action comics # 960 (Jul-2016)
Guión: Dan Jurgens.
Arte: Tyler Kirkham.
Color: Ulises Arreola.
Portada: Clay Mann.




Guión: Llegamos a la cuarta parte de “Camino de condenación” sumando a Wonder woman en el entuerto. Ya hay cierta dinámica entre ella y esta versión de Superman pues ya se han conocido previamente e inclusive han trabajado como equipo en la actual serie de Justice League. Superman la pone al día a ella y a Luthor sobre esta versión de Doomsday que enfrentan, al parecer ya de cara al final del episodio, para establecer una estrategia para derrotarlo pertinentemente.
 Un número de lectura sumamente rápida, con bastantes dosis de acción y puñetazos limpioscomo ha sido tónica en los episodios previos -, con el giro argumental de que Doomsday puede detectar las presencias kryptonianas e ir tras ellas. Si bien nunca se había establecido de una manera tácita este hecho, se podía intuir pues como se había explicado previamente - en la miniserie Cazador / PresaDoomsday le dio tanta batalla a Superman en su primer enfrentamiento por el hecho de sentir su presencia kryptoniana. Así que no es una revelación tan tirada de los pelos, sino que Jurgens lo ha sacado a colación de un modo más explícito para justificar que Doomsday vaya tras Jon.
 La trama sigue apelando a la nostalgia y en este episodio suma en interés.
Nota: 6,0.


Arte: Tyler Kirkham cumple con una entrega más sólida en esta ocasión que en la quincena pasada, bastante más contenido y solvente en la diagramación de su arte secuencial. Eso sí, bastante uso y abuso de splash pages, lo mismo que a la larga hace que la lectura sea tan rápida de asimilar. Puede ser por la tendencia quincenal de la serie que no veamos lo que los artistas realmente pueden rendir, al tener plazos más estrechos para las entregas. A futuro, cuando la movida DC Rebirth lleve un tiempo en funcionamiento, podremos apreciar bien si esto es un factor que afecte a la regularidad y calidad de los artistas.
 Mención especial a las portadas donde se está desarrollando un magnífico trabajo gracias a los talentos de Clay Mann y Ryan Sook. Notables.
Nota: 6,0.




Historia: Mientras Mister Oz sigue la acción por sus pantallas, Wonder woman llega a Metrópolis justo a tiempo de evitar que “Clark Kent” sea aniquilado por Doomsday. Con su presencia la contienda se ve más igualada, pero sorprendentemente la bestia huye de la ciudad. Superman les cuenta a Diana y Luthor sobre el origen de Doomsday; la criatura fue expuesta infinidad de veces a un ambiente hostil siendo clonado en cada ocasión que lo mataban hasta convertirse en un ser invencible. Es entonces que Superman cae en cuenta de la aversión que Doomsday siente por los kryptonianos e intuye que la criatura no ha huido, sino que ha ido tras su hijo Jon.
 Superman parte raudo hacia su hogar seguido de cerca por Wonder woman, quedando Metrópolis bajo la protección de Luthor. Por suerte Lois le hizo caso a sus instintos y habiendo deducido lo mismo ya había emprendido la huida. Superman intercepta a su familia y les dice que huyan mientras él y Wonder woman se encargan de Doomsday. Él ya sabe lo que debe hacer…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La última página del cómic anuncia para el próximo número el “protocolo Doomsday”. Ya veremos de qué se trata. En lo personal, lo que más sigo rescatando de los cuatro números de Action comics que llevamos en el cuerpo desde que dio inicio DC Rebirth es que Superman se siente como Superman, lo mismo que se extiende a los villanos y secundarios.

 Punto aparte, hoy día tenía planificado hacer mi reseña de la película Suicide Squad, pero no he podido porque me encuentro enfermo y los últimos días he ido sólo de la casa al trabajo y viceversa. Con suerte la veré en los próximos días para poder dar mi apreciación. Sólo he de decir que me ha parecido notable el fenómeno que se está dando en la web respecto a la mayoritaria recepción negativa del film por parte de la crítica especializada vs los fans que la defienden a morir.
 Vivimos en la época de las redes sociales y las tendencias a seguir. Pero seguimos siendo seres individuales, y si bien se pueden tomar ciertas referencias ajenas a la hora de decidirse por algo – como pagar por un boleto de cine – al final nadie puede decirnos como pensar. Las opiniones son algo de lo más subjetivo que puede haber y la cosa es simple: si uno quiere tener su propia opinión hay que ir al cine y punto. Lo digo por los trolls que se han subido al carro sin ver la película aún o le tiran mierda por ser fans de la Maravillosa Competencia – sí, también David Ayer la cagó con lo de Fuck Marvel -. No hay que estar en contra de la libertad de expresión cuando está bien planteada; he leído críticas negativas bastantes competentes en sus puntos de vista, así como otras positivas que resaltan virtudes. Insisto, hay que formarse una propia opinión para opinar con fundamento. En los próximos días va el artículo correspondiente para el blog.

 Después de esta extendida reflexión final, me despido. Qué tengan un muy buen fin de semana. 😉

martes, 26 de julio de 2016

SUPERMAN: CAMINO DE CONDENACIÓN, PARTE 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Action comics # 959 (Jul-2016)
Guión: Dan Jurgens.
Arte: Tyler Kirkham.
Color: Arif Prianto.
Portada: Clay Mann.




Guión: Esta tercera parte de “Camino de condenación” sigue la tónica de los números anteriores haciendo ciertos paralelismos entre la actual situación y la mítica Muerte de Superman de los años ’90. Si bien es indudable que la nostalgia y el misterio son un fuerte gancho para mantenerse atento a la lectura, da la sensación de que la trama se está alargando más de lo necesario y ya va siendo tiempo de dar algunos matices de respuestas.
 Sopesando con el factor de los misteriosos “Clark Kent” o Mister Oz, hay bastantes puntos de interés anexos a la mera confrontación física entre Superman y Doomsday, por lo que no es necesario abusar de alargar la narrativa más de lo necesario.
Nota: 5,0.




Arte: Como ya sabíamos de antemano, el sistema de periocidad quincenal de las series de DC Rebirth implica la colaboración de más de un equipo artístico por cada cabecera para poder cumplir con las fechas de entregas. Toca el turno del relevo en Action comics siendo Patrick Zircher sustituido por Tyler Kirkham.
 El arte de Kirkham se presenta bastante dinámico para todo lo que son las escenas de acción, pero su estilo más cartoon contrasta con el peso dramático que podía transmitir el trazo de Zircher. Ver transiciones de artistas entre un número y otro no es nada nuevo, en particular en el caso de Superman, ya que en los ’90 sus historias eran continuadas y repartidas a lo largo de sus cuatro series regulares, por ende con distintos artistas en cada una.
 Habrá que ver si a la larga los constantes cambios de artista resultan ser un plus, o algo perjudicial, en este caso.
Nota: 5,0.




Historia: A sabiendas de que su esposo enfrenta al letal Doomsday, Lois Lane recuerda los eventos en que lo enfrentó por primera vez, acabando en su muerte. El pequeño Jon saca por conclusión que su padre lo vencerá nuevamente, aunque aún no sabe sobre el costo que todo el mundo debió pagar aquella primera vez.
 En Metrópolis, Doomsday tiene en las cuerdas a Lex Luthor cuando Superman se recompone y le pide a Luthor que evacue a la gente mientras él contiene al monstruo. Luthor utiliza una caja madre para recomponer su armadura y así comienza a ayudar a las personas, incluido “Clark Kent”. A la distancia, Mister Oz observa preguntándose qué hará el hombre de acero.
 Debido a su experiencia, Superman sabe que debe mantener las distancias a la hora de enfrentar a Doomsday, por lo que lo ataca con su visión de calor. Pero el monstruo demuestra nuevamente tener una mente analítica para la destrucción y abre unas cañerías de gas, lo que resulta en una gran explosión en toda el área de la pelea. Clark Kent se ve entre medio de los escombros mientras una figura se le acerca entre medio del polvo. Se trata de Doomsday, dispuesto a acabarlo…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 No hay mucho más que acotar. La historia ha decaído progresivamente, sin embargo, el buen Jurgens se merece el beneficio de la duda. Siempre he mencionado el detalle que analizando los cómics de uno en uno hay una perspectiva diferente de lo que puede ser un arco argumental al leerse completo. Ya veremos si “Camino de condenación” logra ser lo suficientemente memorable en base a los siguientes números por salir.

 Para el siguiente número como invitada especial: Wonder woman.

 Me despido. Gracias por tu visita, qué tengas un muy buen día. 😉

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