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lunes, 31 de octubre de 2011

SANDMAN: PASAJEROS / 24 HORAS / RÁPIDO Y FURIA - DC COMICS (VERTIGO)



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Sandman # 5 a 7 (May-1989 / Jul-1989)
Guión: Neil Gaiman.
Dibujo: Sam Kieth, Micke Dringerberg, Malcolm Jones III.
Color: Robbie Busch.
Portada: Dave McKean.




Historia:

Esta historia se divide en 3 partes:

- Pasajeros:

 El Doctor John Dee quien se ha escapado de Arkham y ahora va tras su joya que le da el poder de transformar los sueños en energía o manipular a la gente. Al escapar de Arkham conoce a una chica, que a punta de pistola lo lleva al lugar donde se encuentra la joya para después matarla.
 Sandman busca SU JOYA que la tiene decomisada la Justice League, la que se la quitó a un villano y ahora va a buscarla. Al primero en contactar es El Señor Milagro (Mr Miracle) quien lo ayuda, y le indica que la joya que busca no se encuentra y la única persona quien puede ayudarlo es alguien de la antigua Justice League, y ese persona es J´onn J´onzz, quien al ver a Sandman lo reconoce y sabe que él no es de este mundo y él es Dios del mundo de los sueños. J´onn le indica el lugar ahora Sandman se dirige a ese lugar no sin antes dejándolos dormir a estos miembros de la JLA.
Al llegar al sitio encuentra su joya, pero no logra controlarla y aparece John Dee quien si puede controlarla y ahora conquistara los sueños de los otros.


- 24 horas:

 John Dee se dirige a una cafetería en donde cada comensal tiene su propia historia y sus propios sueños que John Dee manipula y que todos alaban y al final hace que cada uno de ellos se mate de una forma cada cual más perversa, como enterrarse unas agujas en los ojos, sexo desmedido (bueno así no mueren, pero el hombre quería gozar, antes de), golpes, Mordiscos. La viñeta final es una verdadera masacre. Al final de este tomo aparece Sandman.


- Rápido y Furia:

 Ya aquí es el enfrentamiento final entre John Dee y Sandman. El cual le cuenta que no pudo controlar la primera vez el poder de la joya en este plano ya que cometió el error de darle mucho de su poder a una simple joya y al liberarse de donde lo tenían prisionero aún estaba muy débil.
 Y ahora van a luchar al país de los sueños en donde John Dee al final creyó matar a Sandman, pero lo único que logro fue destruir la joya y ya sin la joya todo ese poder se devuelve a su dueño.
 Sandman no le hace daño a John Dee, pero si lo devuelve a Arkham y recompone todo el daño que hizo este tipo al controlar la joya.




Análisis:

 La primera parte Pasajeros es un desesperado intento de integrar al personaje al DCU que no fue del todo concretado. Motivo es que cuando a Gaiman le ofrecieron trabajar para DC él pensó que tenía que incorporar superhéroes y como tal incorporo a estos personajes, pero después (y ya con el correr de los números) se arma este línea DC/ Vértigo en la que los superhéroes no tiene nada que ver y cada historia funciona independientemente; es decir no hay un universo Pre Definido, pero si ciertas normas, que cada autor puede usar. En el fondo hay mayor libertad para hacer cosas.
Ya en  24 horas las cosas cambian se ve que es un tono más adulto y sembradío de Chocolate y salsa de Tomates es fuerte, debo reconocerlo e impactante el hecho de ver como se matan. Digno de cualquier película de terror.
 Finalmente Rápido y Furia vendría a ser la culminación de esta trilogía, en la que el final podría gustarte o no, pero tiene su fin. Si el tipo quedo vivo fue por la compasión de Sandman al saber que John Dee estaba siendo controlado por la Joya y él no era del todo responsable por los actos que el mismo Sandman cometió al darle tanto poder innecesario a una Joya que sabía que podría ser utilizada para otros fines. Es decir el mismo Sandman se hace responsable de estos actos y de su irresponsabilidad de estos hechos. Con esto no quiero justificar los hechos que realizo el personaje pero si es el otro enfoque que se le puede dar esta historia.




 Debo aclarar también que esta no serán las únicas historias que hable de este personaje, ya vendrán otros resúmenes más de otras historias del personaje, pero esas serán otras historias y como finaliza esta historia, “espero que les haya gustado, buenas noches. Dulces Sueños.

 Desde ya gracias por visitarnos y atento a tus comentarios y posteos los cuales se agradecen para saber qué es lo que quieres y qué es lo que hay que mejorar.
 Atentamente,
 Milo

martes, 25 de octubre de 2011

SANDMAN: ESPERANZA EN EL INFIERNO – DC COMICS (VERTIGO)



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Sandman # 4 (Abr-1989)
Guión: Neil Gaiman.
Arte: Sam Kieth, Micke Dringerberg, Malcolm Jones III.
Color: Robbie Busch.
Portada: Dave McKean.




Historia:

 Sandman hace el viaje más complicado de su existencia, se dirige al mismo infierno para recuperar su Yelmo.
 Al llegar al infierno se topa con El demonio Etrigan quien lo conduce al ver a Lucifer, pero este le comenta que las cosas han cambiado un poco por estos lados desde su última visita, ya que Lucifer no gobierna solo. Gobierna bajo un Triunvirato que lo compone por Belcebú, el señor de las moscas y un demonio llamado Azazel.
 Sandman le comenta que está allí porque un demonio le robo su yelmo quiere recuperarla. Este triunvirato le pregunta por el nombre de este demonio, pero Sandman no conoce el nombre, por lo que el triunvirato invocan a todos los demonios del infierno.
 Sandman esparce sus arenas y logra dar con el ladrón y este lo desafia en el campo de batalla de la realidad. Este torneo consiste en realizar o resolver una serie de acertijos que el otro debe responder para derrotar, gana cuando el otro no tenga más replicas. Efectivamente Sandman gana, le es devuelto su Yelmo, pero el triunvirato no quiere dejarlo partir ya que los poderes de Sandman no funcionan en el infierno. Sandman habla con todos los demonios diciendo “pregúntense todos ¿Qué poder tendría en el infierno si los aquí encerrados no soñasen con el cielo?” ante esto todos los demonios se hacen a un lado y lo dejan salir, pero Lucifer amenaza con algún día destruirlo.




Análisis

 Que más puede decir de este comic que no haya dicho en anteriores oportunidades, ¿me falta decir magnifico?... Es que Sandman tiene eso magia para encantar y eso que estoy hablando de la serie regular con tomos unitarios.
 Esto no corresponde a la macro saga que publicó primeramente ZINCO, en español o a la edición especial de Norma (bueno a decir verdad es de Norma, pero es la serie regular).
 Voy a aclarar Zinco publicó Sandman como números individuales pero bajo la colección de Sandman y que están enmarcados dentro de una maxi serie de 12 números. Esta corresponde a ediciones normales, pero que obviamente son de mejor calidad que las de Ediciones Zinco.
 Como lo vuelvo a reiterar este comic no es para niños, son colecciones ya más para jóvenes y adultos. Por lo que no se les pase por la mente regalarles a un niño este comic porque no lo va a entender, ni tampoco lo va a apreciar, al revés probablemente lo mande al tacho de la basura o lo venda.

 Llegó la hora de despedirse. Desde ya gracias por visitarnos y atento a tus comentarios y posteos los cuales se agradecen para saber qué es lo que quieres y qué es lo que hay que mejorar.
 Atentamente,
 Milo

sábado, 27 de agosto de 2011

SANDMAN: SUEÑA CONMIGO - DC COMICS (VERTIGO)



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Sandman # 3 (Mar-1989)
Guión: Neil Gaiman.
Arte: Sam Kieth, Micke Dringerberg, Malcolm Jones III.
Color: Robbie Busch.


Historia:

 John Constantine ha tenido varias pesadillas por días y sabe que algo no marcha bien, sabe que alguien quiere contactar con él.
En un restaurante pide un café, pero una vieja bruja llamada Hettie La Loca, le indica que Sandman ha vuelto. En Londres Sandman es solo un mito para que se duerman los niños.
 Efectivamente, Sandman va en busca de lo que tiene John Constantine y este le indica que su bolsa la tiene en un lugar con todas sus cosas, pero al llegar a este lugar la bolsa con las arenas de Sandman no se encuentran, una antigua novia de John Constantine se las ha robado.
 Al llegar a la casa de esta joven, Sandman le anuncia que algo no anda bien y que se han liberado cosas que no corresponden a este plano. Al entrar a una habitación nos encontramos con el padre de la joven que yace muerto y el lugar lleno de demonios de los cuales Sandman les invoca que se retiren y estos lo hacen. Finalmente encuentran a esta joven que yace desnuda y lo único que la mantiene con vida es la bolsa con las arenas de Sandman. John le pide a Sandman que no la deje así a lo que Sandman le contesta que esta joven igual morirá y le pide que salga de la habitación. Al salir Sandman le dice que se apiado de ella y le dio una muerte feliz.
 John Constantine le pide un último favor a Sandman y es que en las noches pueda dormir tranquilo sin pesadillas, a lo que Sandman acoge esta solicitud y desaparece, mientras que John Constantine continúa con su camino.




Análisis:

 No es un comic muy fácil de digerir, los dibujos tampoco son muy atractivos, pero tiene ese ambiente, el comic es oscuro, recordemos que no se trata de comic de superhéroes en donde son (como diría REX un comentarista de un sitio de Internet) “seres de luz”. Pero bueno este es un comic para adulto y esto queda patente en cada viñeta, en cada página y sobre todo en el guión.
 Este comic es sencillamente soberbio y  toda una obra maestra. Como ya lo había anunciado anteriormente en Sandman: Anfitriones Imperfectos este comic fue publicado por Editorial Norma y se vende en comic separados como en una edición que se compone de los 3 primeros tomos. En lo particular mi bolsillo me dijo cómprate los tomos por separados ya que es casi como comprarlos en cómodas cuotas mensuales.

 Amigos (as) si te gusta este género no lo dudes de hacerte con este comic, si no te gusta este estilo no lo leas y pásalo por alto, pero te advierto que te estar perdiendo de uno de los buenos comics. Sobre el dibujo como tal advierto no esperes una maravilla de dibujo porque no lo es, los dibujos no fáciles de digerir y probablemente te puedas desilusionar. Aclaro esto porque si vienes del mundo de los superhéroes en donde todo el dibujo es limpio y sin muchas zonas negras (a excepción de Batman) este comic es así, con trazo no muy concreto y corresponde a otro tipo de dibujo. En el fondo es otro estilo de dibujo que a los puristas de los superhéroes probablemente no les guste. En todo caso aclaro que Sandman no es un superhéroe.




 Por cierto no te pierdas semana a semana Batman Cine –TV, animación y otros con toda la historia de Batman fuera de los comics. Ah no te pierdas los artículos relacionados a los autores por JML y las historias de mi amigo JoPeK del cual tiene mucho aun para comentar con sus artículos ¿porque DC y no Marvel? o la ya famosa Biblioteca de JoPeK.

 Desde ya gracias por visitarnos y atento a tus comentarios y posteos los cuales se agradecen para saber qué es lo que quieres y qué es lo que hay que mejorar.
 Atentamente,
 Milo

martes, 23 de agosto de 2011

SANDMAN: ANFITRIONES IMPERFECTOS – DC COMICS (VERTIGO)



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Sandman # 2 (Feb-1989)
Guión: Neil Gaiman.
Arte: Sam Kieth, Micke Dringerberg, Malcolm Jones III.
Color: Robbie Busch.


Historia:

 Antes que nada es difícil realizar un resumen de una obra que consta de tantas páginas, pero haré lo posible, dejando de lado algunos detalles.
 En la tierra ha existido un grupo de gente que practica la magia por años, y también hay guardianes que Sandman ha tenido por años. Estos al enterarse que su amo estuvo en cautiverio han protegido el lugar de su amo.
 Sandman vuelve a su mundo, pero para esto necesita la ayuda de estos guardianes. Al volver ve que su reino de los sueños ha desaparecido casi por completo, Sandman llama a sus antiguas aliadas para preguntar que ha sido de sus herramientas de trabajo y estas le comentan que han sido esparcidas por el mundo. La bolsa con las arenas la tiene John Constantine, su yelmo lo tiene un extraño ser que lo enviado muy lejos de este plano existencial, mientras que su piedra de los sueños ha sido requisada por la Justice League.
 Ahora Sandman pretende ir primeramente por John Constantine, ya que con ella podría enfrentarse al mismísimo infierno.
 Lamentablemente esta historia queda en un continuará…




Análisis:

 Vuelvo a decirlo, una historia interesante que combina magia con la algo del DCU, pero que aun así sabe cautivar y atrapar.
 Esta obra está disponible en español, salió publicada en tiempos más recientes por editorial Norma. Aviso desde ya que esta obra si la puedes conseguir será en una tienda especializada en comics, pero su valor es alto, por lo que si quieres leerla y no deseas gastar ese valor puedes descargarla.

 Por cierto no te pierdas semana a semana Batman Cine –TV, animación y otros con toda la historia de Batman fuera de los comics. Ah, no te pierdas los artículos  relacionados a los autores por JML y las historias de mi amigo JoPeK el cual tiene mucho aun para comentar con sus artículos ¿por qué DC y no Marvel? o la ya famosa Biblioteca de JoPeK.

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 Milo

viernes, 19 de agosto de 2011

SANDMAN: PRELUDIOS NOCTURNOS – DC COMICS (VERTIGO)



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Sandman # 1 (Ene-1989)
Guión: Neil Gaiman.
Arte: Sam Kieth, Micke Dringerberg, Malcolm Jones III.
Color: Robbie Busch.


Historia:

 Corría el año de 1916 cuando un grupo de personas deciden invocar a la muerte, pero el resultado no es óptimo y muy pronto el grupo de personas caen en un sueño profundo, nada los puede despertar.
 Este hechizo trajo consigo a un extraño ser del cual no duerme y yace inmóvil sentado en esta encarcelado en una jaula de cristal. Ya en 1988 este extraño ser viene dar indicios de vida, pero cae. Sus captores piensan que este ser se encuentra muerto, pero cuando sus carceleros abren esta jaula para ver qué es lo que sucede y si murió este se despierta lanzándoles unas extrañas arenas y él pasa al mundo de los sueños… por fin es libre.
 Lo primero que hace es alimentarse de los sueños de otros, y a sus captores, los induce en terribles pesadillas. Mientras que la gente que ha estado durmiendo por más de 68 años despierta, algunos no lograron hacerlo porque sus cuerpos yacen muertos, pero sí la gran mayoría.




Análisis:

 Interesante, inquietante y da la impresión que estuvieras leyendo otro de tipo de historia muy alejada del monte olimpo de los superhéroes. Es cierto en este comic hace su aparición fugazmente Sandman de la JSA, pero es solo para decir que él se inspira en los sueños y aclarar que este personaje no tiene nada que ver con este nuevo Sandman.
 Amigo (a) estas ante una de las mejores obras de los años 90, ganadora de muchos premios y un despegue definitivo de la nueva línea editorial de la DC llamada Vértigo, que es donde se publican otras historias alejadas del DCU.
 Algunos personajes del DCU se han ido a esta línea, como la Doom Patrol, Animal Man, La Cosa del Pantano, pero estos 2 últimos han vuelto y han sido reincorporados dentro del DCU, es más con el reboot de Septiembre La Cosa del Pantano tendrá su título propio.
 Otros personajes en tanto han estado a punto de irse a esta línea, pero por cuestiones editoriales se les ha mantenido dentro del DCU, hablo especialmente de Green Arrow ya que la temática adulta que le dio Mike Grell al personaje, lo convirtió en un justiciero que vela otros aspectos, pero aun así se decidió por mantenerlo dentro del DCU.
 Bueno volviendo al análisis en cuestión este comic vendió mucho, pero curiosamente las personas que más compraron este comic fueron mujeres.




 Amigo (a) estas ante un cómic sin precedentes y pionero en la línea Vértigo. Muy  recomendable si quieres leer otro tipo de cómic alejado de los superhéroes.
 Por cierto no te pierdas semana a semana Batman Cine –TV, animación y otros con toda la historia de Batman fuera de los cómics. Ah no te pierdas los Artículos relacionados a los autores por JML y las historias de mi amigo JoPeK quien tiene mucho aun para comentar con sus artículos por qué DC y no Marvel o la ya famosa Biblioteca de JoPeK.

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 Milo

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