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lunes, 22 de julio de 2024

SAVAGE DRAGON # 41 – IMAGE COMICS (HIGHBROW)



Reseñado por: JML
Edición original: Savage Dragon # 41 (Sep-1997)
Guión y arte: Erik Larsen.
Color: Reuben Rude, Abel Mouton, Bill Zindel, Lea Rude, José Arenas.
Portada: Erik Larsen.
 
 
Guión: Ansioso por tener un acuerdo de licencia exclusivo, Barbaric le propone matrimonio a Ricochet por sugerencia de los genios de marketing, quienes asumen que habría protesta pública si se produjeran figuras de acción de padres solteros y menores de edad.
 Erik Larsen se burla de todos los clichés de los números especiales de bodas en los cómics de superhéroes. Fiel a su irónico sentido del humor, Larsen nos ofrece una boda que parece Halloween. Hay tantos invitados que se agolpan en las páginas de este número. Larsen consiguió permiso para usar bastantes personajes tales como Vampirella, Hellboy, los Wild C.A.T.s, las Tortugas Ninja o Madman, entre otros. Así mismo, hizo cameos “ilegales” de otros personajes sobre los cuales no poseía los derechos.
 Mucha parafernalia y humor para un número de lo más entretenido.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Erik Larsen se explaya en un número bastante colorido y entretenido en términos visuales, totalmente a tono para un ejemplar de boda. Como expuse en el punto anterior, hay gran cantidad de personajes invitados, de los cuales algunos le salen mejor o peor a Larsen.
 En el contexto artístico del cómic, todo funciona bien.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: El presidente Clinton finalmente conoce a uno de sus mayores ídolos en la forma de SuperPatriot, mientras le da la bienvenida a él y al resto de la recién formada Fuerza de Ataque de Operaciones Especiales en la Casa Blanca. Se le señala que es Dragon quien dirige el equipo, no SuperPatriot. Hawkins intenta presentarle a Dragon a Clinton, pero no está interesado y prefiere presenciar cómo SuperPatriot abusa verbalmente del presidente por las acciones del gobierno hacia las naciones del Tercer Mundo.
 Hawkins se frustra con Dragon, pero se anima cuando Barbaric expresa un gran interés en ser comercializado como una celebridad. Barbaric está entusiasmado con ser una marca como lo eran los miembros de Youngblood, a pesar de la postura inflexible de Dragon contra tales acciones. También señala que el dinero extra realmente ayudaría cuando Ricochet y él tengan su hijo por nacer. Hawkins está horrorizado ante la perspectiva de intentar promocionar a dos jóvenes con un hijo nacido fuera del matrimonio y le aconseja que se case antes de que el vientre de Ricochet empiece a notarse.
 En el complejo S.O.S. Una enojada Rapture confronta a Dragon por la inclusión de Jennifer Murphy dentro del equipo. Ella acusa a su ex-novio de reclutarla únicamente para molestarla, pero esta teoría es rechazada de plano. Dragon señala que ya no están juntos y que puede hacer lo que quiera, pero además Rapture y Smasher ni siquiera trabajarán juntos pronto, ya que están en equipos completamente diferentes en este momento.
 Barbaric le hace una desesperada propuesta de matrimonio a Ricochet y se siente aliviado cuando ella acepta. Luego le da a Hawkins una señal de que su plan está en marcha y que ahora pueden comenzar a preparar un negocio de juguetes. Barbaric va a ver a Dragon e interrumpe una sesión de entrenamiento entre él y Smasher. Le pide a Dragon que sea su padrino y afirma que SuperPatriot regalará a Ricochet en el altar.
 



 Mientras le cambian el corte de pelo para mejorar su imagen, Barbaric se enfrenta a Ricochet después de que ella descubre las identidades de algunas de las personas que ha invitado a su boda. Se ha invitado a una gran cantidad de héroes, ya que Barbaric quiere recrear otras bodas famosas entre superhéroes. Se le señala que esos hechos siempre terminan en desastre y él acepta frenarlo, a pesar de haber publicado un anuncio de página completa en un periódico para su ceremonia.
 Finalmente, llega el día de la boda y Dragon se une a Barbaric para dar la bienvenida a los variados invitados a la boda, que consisten en todo tipo de superhéroes tales como Vampirella, Hellboy, los Wild C.A.T.s, las Tortugas Ninja o Madman, entre otros. Hellboy está entre la multitud y se pone a hablar con Dragon sobre el trabajo gubernamental, ofreciéndole la oportunidad de pasar al BPRD. para que pueda evitar la situación del disfraz de spandex.
 Cuando la ceremonia está a punto de comenzar, varios villanos llevan a cabo un asalto, pero la gran cantidad de héroes presentes hace que sea un asunto bastante unilateral. Ricochet grita para que termine la violencia, ya que está arruinando su día especial y todos los combatientes pronto se retiran. El sacerdote finalmente puede llevar a cabo la ceremonia y Barbaric y Ricochet pronto se casan.
 Ricochet arroja sus flores que son atrapadas por Smasher, antes de que Barbaric le quite el liguero. Mientras él y Ricochet se burlan entre sí sobre su noche de bodas, se arroja la liga hacia los invitados masculinos. Termina aterrizando encima de la aleta de Dragón, algo que apenas le divierte…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Para la próxima entrega las cosas se pondrían más serias cuando Dragon y sus compañeros de equipo le hagan frente a la amenaza de Darklord…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 25 de junio de 2024

PRIME: MENTIRAS ATÓMICAS – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Prime # 9 (Feb-1994)
Guión: Gerard Jones, Len Strazewski.
Arte: Norm Breyfogle.
Color: Keith Conroy, Violent Hues.
Portada: Norm Breyfogle.
 
 
Guión: La inocencia sigue siendo el talón de Aquiles de Prime, quien sigue cayendo en la red de mentiras del coronel Roderick Samuels, manipulándole para su beneficio personal, y no por el bien del país, como pretende hacerle creer. Jones y Strazewski continúan dando lecciones de amor duro al protagonista, sacándolo de una situación para meterlo en otra de inmediato.
 Siempre resulta interesante y refrescante la perspectiva de Kevin Green sobre las cosas. Como Prime es el ultra más poderoso del Ultraverse, sin embargo, son sus emociones las que dictaminan qué hacer con este gran poder. El hecho de ser tan crédulo le juega constantemente en contra, pero siempre hay un cuestionamiento sobre cada paso que va dando. Una cosa es ser crédulo, y otra ser idiota. Y acorde a su edad, a Kevin aún le faltaba mucho por aprender, más aún, de sus propios errores.
 Entretenida lectura, dinámica, con constantes giros argumentales bien matizados.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Norm Breyfogle explaya bien toda la efusividad y el dinamismo de la juventud de Prime en viñetas. De todos los artistas que he visto ilustrar a Prime, sin duda que la versión de Breyfogle es única. Y no lo digo sólo por el hecho que fue el creador visual del personaje, sino por todos los elementos que logró imprimirle a su caracterización.
 Se agradece el buen empeño de Breyfogle, pues como aficionado se logra percibir cuando los artistas ponen algo más de sí mismos en sus cómics que sólo hacerlo por cobrar un cheque.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Tras finalizar su aventura con Mantra, la superheroína deja a Kevin en la puerta de su casa, sólo para ser recapturado por el coronel Samuels y sus hombres. Kevin intenta convertirse en Prime, sin embargo, Samuels ha adaptado la tecnología del Dr. Gross para crear un collar que inhibe sus poderes. Entretanto, el padre de Kevin ha conseguido la ayuda de alguien que podría ayudarles en la situación con Samuels, Alec Swan - también conocido como Firearm -.
 Samuels lleva a Kevin a su instalación y le muestra un mensaje trucado del presidente Clinton hablándole sobre un incidente de terroristas enloquecidos que han tomado una base nuclear. Si bien Kevin no confía en Samuels, decide hacer lo correcto por el bienestar de su país. Samuels le permite convertirse en Prime y lo manda al lugar. Lo cierto es que la base en realidad está ocupada por un grupo de pacifistas que inadvertidamente activaron unas ojivas nucleares. Samuels ha enviado a Prime para salvar la situación, y en caso que todo falle, usarlo como chivo expiatorio.
 Prime llega al lugar y rápidamente se percata que todo lo que le dijo Samuels es otra mentira. Mientras charla con los pacifistas ve al presidente Clinton por las noticias dando un mensaje que no habrá ensayos nucleares. Cuando se percatan de las ojivas activas, Prime saca a todos de la instalación y hunde las ojivas en el núcleo de la Tierra para amortiguar la explosión. Un enloquecido Prime emerge, dispuesto a hacerle pagar a Samuels…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En este número se tantea que Russell Green, el padre de Kevin, consigue la ayuda de Alec Swan. Pues bien, esta lectura transcurre a la par del cómic Firearm # 6 (1994), donde vemos a Firearm llevando a cabo la búsqueda de Kevin, que lo lleva a infiltrarse en la base militar del coronel Samuels. No es una lectura imprescindible para la comprensión de esta historia, pero sí resulta ser un buen complemento.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 22 de mayo de 2024

PRIME: MISIÓN LUNAR – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Prime # 7 (Dic-1993)
Guión: Gerard Jones, Len Strazewski.
Arte: Norm Breyfogle.
Color: Keith Conroy, Violent Hues.
Portada: Norm Breyfogle.
 
 
Guión: El séptimo número de la serie regular de Prime supone un cruce con el primer gran evento editorial del Ultraverse, Break-Thru, contándonos en este cómic los sucesos desde la particular perspectiva de su protagonista.
 Jones y Strazewski ofrecen un número con algunos giros bastante interesantes, que realmente ponen a prueba la cordura de Prime y mantienen una narrativa expectante en todo momento. Similar a lo que sucedido en otros cómics tie-in de Break-Thru, Prime se encuentra versiones pétreas de varias personas que conoce mientras está en la luna, algo inducido por la entidad responsable de los sucesos del evento.
 Lo positivo del caso es que se puede disfrutar de la lectura de este cómic en el contexto personal de las aventuras de Prime, sin tener que saber imperativamente qué es lo que sucede en la serie central de Break-Thru.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Al igual que en el número anterior, Norm Breyfogle sigue ofreciendo sorprendentes viñetas, profundizando en la apariencia modificada de Prime en toda su extensión. Hay notables secuencias de acción que demuestran la dinámica capacidad del artista para mantenernos atentos en todo momento a lo que sucede en las páginas del cómic, en un número en que precisamente todo gira en torno al solitario viaje del protagonista a la luna.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Prime, vestido con su traje especial para resistir en el espacio, vuela de camino a una misión a la luna. Incluso mientras lucha por romper la atmósfera, sabe que no puede permitirse ningún revés sabiendo que el presidente Clinton y los oficiales militares cuentan con él. Ha pasado algún tiempo desde que el coronel Samuels y su equipo lo recogieron después de su gran pelea con Maxi-man. Mientras se acerca a la luna, Prime expresa cuánto ha cambiado en los últimos días desde asistir a clases de ciencias hasta trabajar en secreto para el gobierno.
 Después de volar durante mucho tiempo, Prime finalmente llega a la superficie de la luna, aunque de forma brusca, debido al cambio de gravedad. Mientras vuela buscando pistas, una sólida estructura de roca se eleva repentinamente desde la superficie, dejando a Prime sin espacio para esquivarla. La superficie lunar toma la forma de los padres de Kevin, del coronel Samuels, inclusive de Kelly, para atraer su atención hasta una caverna donde Prime se percata sobre la verdad de un gran peligro que se aproxima…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El final de este número nos remite a la lectura de Break-Thru # 2 para atestiguar el cierre de este primer gran evento del Ultraverse. Y para el siguiente número de Prime, retomando su “normalidad”, contaríamos con la presencia invitada de Mantra…

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día.

jueves, 2 de mayo de 2024

PRIME: CAMBIOS PRIMARIOS – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Prime # 6 (Nov-1993)
Guión: Gerard Jones, Len Strazewski.
Arte: Norm Breyfogle.
Color: Keith Conroy.
Portada: Norm Breyfogle.
 
 
Guión: Prosiguiendo con los sucesos del número anterior, Prime se encuentra prisionero a merced del gobierno de EEUU, quienes pretenden experimentar en él y utilizarlo para cumplir una misión en la luna; una misión a la altura de sus ultra poderes.
 Jones y Strazewski siguen jugando apropiadamente sus cartas a la hora de meter constantemente al personaje protagonista en aprietos debido a su inexperiencia y credulidad; la inocencia de la juventud en su máximo esplendor. A pesar de no contar con ningún villano palpable en este número, la narración es adecuada en lo que respecta a ir obteniendo un mayor conocimiento de las habilidades y límites de Prime, quien por muy poderoso que sea, no es invencible.
 El desarrollo del cómic de Prime proseguía a buen ritmo, manteniéndose dentro de lo mejor que tenía para ofrecer el incipiente Ultraverse de Malibu comics.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: En mi caso personal, conocí y me acostumbré a ver el trabajo de Norm Breyfogle en los cómics relacionados a Batman, que, si bien contaban con bastante acción, se desarrollaban en un ambiente urbano. Visionar su trabajo en las páginas de Prime supone todo un cambio, con un nuevo abanico de posibilidades, demostrando toda su versatilidad artística al relatar las aventuras de un superhéroe con súper poderes.
 Este año se cumplirán seis años desde la partida de Breyfogle de este mundo, un artista que me dejó una huella como lector aficionado a los cómics, y del cual siempre disfruto volver a ver sus trabajos. Se agradece el legado artístico que dejó en vida.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Prime se enfrenta a un gran dinosaurio carnívoro. Es un Tiranosaurio Rex que desconcierta al musculoso héroe con capa, que no sabe cómo ha llegado a estar en esta situación. El dinosaurio lo atrapa en sus fauces e intenta comérselo, pero Prime logra resistir y encuentra la manera de hacerlo perder el equilibrio.
 Todo lo acontecido no fue más que una secuencia de realidad virtual. Detrás de escena hay varias personas que dirigen una operación secreta con un oficial militar de alto rango a cargo, el coronel Samuels. La secuencia de realidad virtual termina y un paranoico Prime toma por el cuello a Samuels, afirmando que se encargará de quien sea, tal como lo hizo de su creador. Samuels afirma que no tiene nada que ver con el creador de Prime, y, por el contrario, trabaja para el gobierno. Para demostrárselo le lleva a conocer al presidente Bill Clinton, y a su hija, Chelsea.
 A pesar de todo, la clara intención de Samuels es manipular a Prime, aprovechándose de la inocente juventud de Kevin Green. Su objetivo es mandar a Prime hasta la luna, por lo que comienzan a entrenarlo. Tras un primer intento fallido, la experimentación en Prime continua hasta que logran hacerlo resistente al espacio, con una delgada capa protectora añadida a su piel…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El final de este número invita a seguir las aventuras de Prime en el cómic Break-Thru # 1, correspondiente al primer evento del Ultraverse, que precisamente se desarrolló en casi su totalidad en la luna. Siendo uno de los principales héroes de este universo, Prime tendría un rol destacado. Por consiguiente, el próximo número serviría como un número tie-in a Break-Thru…
 
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jueves, 21 de diciembre de 2023

ULTRAFORCE: ÚLTIMA MISIÓN – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ultraforce # 5 (Feb-1995)
Guión: Gerard Jones.
Dibujo: George Pérez.
Tintas: Al Vey, Keith Aiken, Terry Austin.
Color: Robert Alvord, Gone Fishin.
Portada: George Pérez.
 
 
Guión: Este número se siente como la crónica de una muerte anunciada. Desde el inicio de este volumen de Ultraforce sabíamos que Pixx iba a morir, gracias a las visiones de Ghoul. Un factor con el que sin duda Gerard Jones supo jugar sus cartas durante los números previos ante la probabilidad de que la muerte de Pixx pudiese ocurrir, o bien pudiese esquivar su destino fatal. Finalmente, no pudo burlar a la muerte, y en el entorno de una batalla bastante épica de fondo, Pixx dio su vida para salvar al planeta.
 El resultado de este cómic peca de ser predecible, no debería de sorprender a ningún lector. Sin embargo, su valor real radica en que la historia está bien narrada y es consecuente al desarrollo de la trama. Las tragedias siempre marcan a un equipo de superhéroes, y sin duda que la muerte de Pixx buscaba causar un temprano golpe de efecto en Ultraforce. Objetivo logrado.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: George Pérez fue un maestro a la hora de transmitir épica en viñetas. Este número no fue la excepción, y en el clímax de la batalla en que Pixx da su vida, demuestra todo su talento y buen oficio para dar un perfecto retrato de la situación. Hay tanto que agradecer por todo lo que nos dejó Pérez en vida, que inclusive en cómics como este, que quizás no han sido tan populares al paso del tiempo, se puede palpar todo el cariño y pasión que le ponía a cada proyecto en el que trabajaba.
 Qué gran legado, gracias totales.
Nota: 6,0.




Historia: Tras discutir con el presidente Clinton, quien no está precisamente de acuerdo con el curso de acción que han planeado, Ultraforce ataca a Atalon buscando finalmente detener su asalto con misiles en contra de la Tierra.
  Pixx utiliza sus habilidades ilusorias para llegar hasta las ojivas mientras el resto de Ultraforce ataca a Atalon y sus fuerzas como una maniobra de distracción. Hardcase, Prime, Prototype, Topaz y Contrary dan lo mejor de sí para que el plan funcione.
 Mientras está en busca de las ojivas, Pixx encuentra a Ghoul, quien la lleva hasta las ojivas. Pixx se disculpa por la actitud previa que tuvo con él. Un miembro de las fuerzas de Atalon se encuentra con ellos, y tras disparar destruye el traje de contención de Pixx, destinado a protegerla contra la radiación de las ojivas. Sintiendo que su vida vale el sacrificio, Pixx continúa desmantelando cada ojiva mientras es irradiada.
 Atalon finalmente se da cuenta de que la batalla de Ultraforce en su contra fue tan solo una distracción y abandona la pelea, sabiendo que se han ocupado de las ojivas, pero no sin pagar un alto precio; Pixx está muerta...
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número atestiguaríamos las consecuencias tras la batalla acontecida en este cómic, y desde luego, la muerte de Pixx…
 
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martes, 31 de octubre de 2023

ULTRAFORCE: CARA A CARA – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ultraforce # 3 (Nov-1994)
Guión: Gerard Jones.
Dibujo: George Pérez.
Tintas: Al Vey.
Color: Robert Alvord, Foodhammer!, Andy Walton.
Portada: George Pérez.
 
 
Guión: Tras tres números de preparación – incluyendo al número # 0 -, por fin podemos ver en acción de manera consistente al equipo de Ultraforce. La aparición de Atalon y su Pueblo del Fuego precipita las cosas, y pese a todos los resquemores que el mundo pudiese tener sobre los Ultras, no tienen más remedio que aceptar a Ultraforce como sus protectores ante la adversidad. El desarrollo de las dinámicas de equipo va cocinándose a un ritmo adecuado; los resultados ya comenzaban a florecer.
 Gerard Jones logra hilvanar un buen relato que desprende una adecuada aura de épica, precisa para darle la connotación necesaria al equipo de Ultraforce como la guinda del pastel en lo que respecta a ser el grupo de los héroes más connotados del Ultraverse. Evidentemente el autor no estaba reinventando la rueda ni nada por el estilo, lo primordial del caso es que logró óptimos resultados con los elementos a su favor.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: George Pérez volvía como ilustrador completo para este tercer número, haciéndose evidente el hecho que su trabajo lograba resaltar aún más el resultado final. Si se quiere transmitir épica, sin duda que Pérez era el indicado. Las escenas de acción muy bien manejadas, con viñetas dinámicas y diseños acorde a los requerimientos de la historia. A destacar el regreso de Prime al equipo luciendo su look clásico, a diferencia de los números previos donde le vimos con un estilo rockero.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Atalon usa sus enormes habilidades para alterar la gravedad para erigir una isla muy cerca de Cuba. Este evento causa estragos en todo el mundo, provocando que los barcos vuelquen y las costas sean azotadas por olas turbulentas. Considerando esta medida como un acto de guerra, los líderes del mundo, tales como el propio Fidel Castro, hacen planes de represalia. El presidente Bill Clinton envía Ultraforce para que se encarguen de esto por sí mismos.
 Ultraforce, sin Prime, que renunció recientemente, va directamente a la nueva isla para detener a Atalon y su loco movimiento por el poder. Hardcase inmediatamente asume su rol de liderazgo y organiza a los miembros de Ultraforce, para placer de Contrary. Incluso Topaz acepta seguir sus órdenes. Mientras Pixx, genio de la electrónica, intenta encontrar una manera de desmantelar las ojivas, el resto del equipo ataca a Atalon y al Pueblo del Fuego. Atalon descubre que Ghoul puede hablar con los muertos y usa su poder para traerle.
 Mientras Ultraforce intenta salvar a Ghoul, Pixx se va a desmantelar un misil solitario que estaba menos suelto del arsenal. Prototype llega primero al misil y lo desmantela, bajo la dirección de Pixx. Las aeronaves comienzan a fallar debido a la gravedad de Atalon y Prime aparece para salvar a sus compañeros de equipo, disculpándose por cómo actuó antes. Con el equipo reunido nuevamente, Hardcase explica que tienen que derrotar a Atalon inmediatamente cuando ocurre una explosión gigante en el océano…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Con este explosivo cliffhanger quedábamos a la expectativa de lo que sucedería en la siguiente entrega… Por lo pronto, si quieres conocer algo más sobre el Ultraverse, te dejo invitado a revisar las reseñas pasadas en los archivos del blog.
 
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lunes, 9 de octubre de 2023

ULTRAFORCE: CURSO DE COLISIÓN – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ultraforce # 2 (Oct-1994)
Guión: Gerard Jones.
Bocetos: George Pérez.
Dibujo: John Statema.
Tintas: Jeff Whiting, Barbara Kaalberg.
Color: Robert Alvord, Violent Hues, Emily Yoder.
Portadas: George Pérez.
 


 
Guión: Este segundo número de Ultraforce se presenta como un número de construcción, pues contiene mucho diálogo y explicaciones, por sobre la acción o el espectáculo. Eso no implica en absoluto que la lectura del cómic resulte aburrida. Gerard Jones se esfuerza por mantener una narrativa prolija y cuidada para mantener la coherencia de la serie. Lo medular del caso es que se justifica el porqué de la existencia de Ultraforce. Si bien sus miembros más populares, como Prime, Hardcase o Prototype, tenían sus propias problemáticas, expuestas en sus propias series regulares, aquí la amenaza de Atalon es tan grande que deben hacerse el tiempo para colaborar como equipo. Y como se puede comprobar desde la portada, las interacciones entre los personajes son bastante importantes. Todos tenían sus personalidades bien definidas, ya fuese por temas de ego o edad, y eso implicaría constantes desacuerdos, tal como una rápida deserción al equipo.
 Interesante lectura, dando necesarios pasos para la construcción de un, por aquel entonces, nuevo universo de superhéroes.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Respecto a la parte artística, este este ejemplar cuenta con bocetos del acostumbrado George Pérez, con el trabajo a lápiz terminado de John Statema. A ojo de aficionado se nota que la obra de arte pura no es de Pérez, lo que le resta un poco de encanto al asunto, pero aun así sigue siendo un cómic de aspecto bastante sólido.
 Al menos la portada del cómic es 100% George Pérez.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Ghoul visita a la doctora Rachel Deming, la única superviviente de The Exiles, y ella le informa dónde están enterrados sus viejos compañeros. Ghoul visita el cementerio e intenta comunicarse con sus almas, pero ha pasado demasiado tiempo y sólo puede captar destellos de sus antiguos compañeros de equipo. Él confiesa que siente la muerte alrededor de su nueva compañera de equipo, Pixx, y quiere intentar salvarla.
 Más tarde se reúne con el resto de Ultraforce en la Casa Blanca, donde se reúnen con el presidente de los Estados Unidos de América. Si bien Hardcase, Prime y Prototype son bien conocidos por el público, los otros miembros de Ultraforce informan al presidente quiénes son y le dan un breve origen. Con la bendición del presidente Clinton, Ultraforce se dirige al público declarando su misión de brindar confianza al público de que los ultras se están responsabilizando de sí mismos y de que impedirán que Atalon capture más armas nucleares y recupere las que ya ha robado.
 Cuando todos llegan a la aeronave de Contrary, Hardcase envía a los miembros de Ultraforce a reclutar a otros ultras conocidos, incluidos Mantra, The Strangers, The Solution y Night man. Mientras tanto, Contrary continúa manipulando a los miembros de Ultraforce para sus propias maquinaciones de poder. En medio de la negociación de Hardcase con los Strangers, Contrary lo teletransporta de regreso a la aeronave para informarle sobre el reciente ataque de Atalon a las bases militares rusas.
 En poco tiempo, las manipulaciones de Contrary resultan contraproducentes y se produce una gran pelea en su aeronave. Prototype y Prime quieren ir a Rusia sin el apoyo de su gobierno, pero Hardcase se lo prohíbe, lo que inicia una pelea. Después de la pelea, Prime se siente traicionado y deja el equipo.
 Por su parte, Atalon ataca un submarino nuclear ruso y construye una isla con sus poderes gravitacionales, que proporcionará una base para su pueblo, el Pueblo del Fuego…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Obviando el hecho que quizás le faltó algo más de espectáculo, Ultraforce # 2 seguía siendo una lectura convincente, principalmente debido a su fuerte escritura, las interacciones memorables entre los personajes y el énfasis de la crisis que justifica la presencia del equipo y su impacto en el mundo. No sólo eso, se hizo un esfuerzo adicional para enfatizar las conexiones con el resto del Ultraverse al incluir a personajes como The Strangers.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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