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lunes, 27 de febrero de 2023

WILDC.A.T.s: UN NUEVO MUNDO COMIENZA CON MATANZA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: WildC.A.T.s # 4 (Feb-2023)
Guión: Matthew Rosenberg.
Arte: Stephen Segovia.
Color: Elmer Santos.
Portada: Stephen Segovia.
 


 
Guión: Grifter está huyendo por su cuenta mientras Zealot intenta llegar a Marlowe para ayudarlo.
 Matthew Rosenberg narra una aventura llena de acción para Grifter en este número, quien es el protagonista indudable de este ejemplar, mientras se acumula la tensión a lo largo de la trama. La historia exuda emoción y dramatismo a lo largo de sus páginas, así como algunos momentos de relajo humorístico bien calzados que van acorde a la naturaleza y esencia de estos personajes.
 Las historias paralelas que se tejen en este número se complementan y terminan convergiendo en un cliffhanger que nos hace preguntarnos qué sucederá a continuación…
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Stephen Segovia sigue rindiendo en un óptimo nivel, ofreciendo un arte fantástico en cada página del cómic. Hay un buen contraste entre lo oscura que es la historia de Grifter con la búsqueda de Zealot para salvarlo en tonos más brillantes.
 Buenas viñetas, excelente acción desplegada y un cómic que envuelve con un arte bien ejecutado. No se puede pedir más…
Nota: 6,0.
 


 
Historia: A raíz de su misión de rescatar al hijo de un diplomático, Grifter está huyendo y es el único que queda atrás. Mientras esquiva a los soldados que lo persiguen, la cara pública de Halo aprovecha la oportunidad para mostrar a su equipo de los 7 Soldados de la Victoria como los verdaderos héroes detrás del rescate. Al mismo tiempo, Zealot y Fairchild están tratando de ver a Marlowe para que rescate a Cole.
 Mientras sus únicos dos aliados buscan una manera de acceder a su jefe y rescatarlo, Grifter encuentra su misión mucho más peligrosa cuando se encuentra con un grupo de ninjas y el nuevo líder de la Liga de Asesinos.
 Tras ser golpeado hasta casi morir, Cole Cash es enviado como un regalo sangriento de regreso a Marlowe y los WildC.A.T.s…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Da gusto leer un buen cómic de los WildC.A.T.s después de haber esperado por tanto tiempo por su regreso. Con cuatro entregas ya publicadas la propuesta sigue consolidándose bien. Un detalle interesante de este número, Majestic afirma tener origen kryptoniano… ¿Realidad o un bluff para la prensa?...
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

domingo, 17 de julio de 2016

BATMAN / TORTUGAS NINJA # 6 – DC COMICS / IDW PUBLISHING



Reseñado por: JML
Edición original: Batman / Teenage Mutant Ninja Turtles # 6 (May-2016)
Guión: James Tynion IV.
Arte: Freddie E Williams II.
Color: Jeremy Colwell.
Portada: Freddie E Williams II.




Guión: Termina este cross-over de seis partes entre Batman y las Tortugas Ninja haciendo uso de todos los clichés posibles del caso. Ambas partes se unen derrotando definitivamente a los villanos de turno, se dan las tristes despedidas y las vidas de los involucrados vuelven a su curso.
 Mirando en perspectiva, los primeros números del cruce prometían bastante en base a una interesante historia que sabía extrapolar bien las similitudes y diferencias entre ambas partes. Pero era predecible el hecho de que finalmente caeríamos en el común de lo que termina sucediendo en el 99,9 % de los cross-overs intercompañias. Hay que ser políticamente correctos para hacer ver bien a todos los involucrados. Más que mal estos proyectos no aspiran más que a ser una movida comercial para generar intereses compartidos por parte de las editoriales.
 Un último número sumamente parejito para un cross-over que a la larga pasará sin pena ni gloria más que una buena anécdota en la mitología de Batman y las Tortugas.
Nota: 4,0.


Arte: Freddie E Williams II remata con un nivel bastante parejo, el cual supo mantener uniformemente a lo largo de los seis números de duración de esta miniserie. Como lo planteaba en la reseña anterior, los villanos de Arkham mutados en diversos animales se vislumbran bastante interesantes a nivel de diseño, sin embargo, no se les saca el provecho adecuado. A destacar la página en que Batman se enfrenta a Shredder con un fondo fragmentado en los diversos movimientos empleados en la pelea, de lo más notable visualmente hablando en este número - véase en las imágenes de apoyo -.
Nota: 5,5.




Historia: Arkham Asylum. Batman y Robin deben sortear a toda la galería de villanos mutados antes de alcanzar a Shredder y Ra’s Al Ghul.
 En la Batcueva, la máquina para que las Tortugas y Casey Jones vuelvan a su mundo está lista. Sin embargo, al ver como están derrotando a Batman y Robin en Arkham, las Tortugas se plantean el quedarse a ayudar al hombre que los ha ayudado todo el tiempo que han pasado en este universo. Casey les plantea las opciones dándoles a entender que si se quedan morirán.
 Ra’s y Shredder se presentan ante el derrotado Batman afirmando que la alianza entre la Liga de asesinos y el Foot clan pondrá al mundo de rodillas. Es cuando las Tortugas aparecen a ayudar. Se cambian enemigos; mientras Batman se encarga de Shredder, las Tortugas combaten a Ra’s. Ambos villanos son derrotados, así como sus soldados y los villanos de Arkham. Ra’s escapa y Shredder queda noqueado.
 Mientras las Tortugas se plantean cómo lo harán ahora para volver a casa, se abre un portal del cuál surgen Casey Jones con April O’Neil para llevarlos de regreso. Se dan las despedidas de ambas partes, y antes de partir Raphael le obsequia a Batman su antifaz diciéndole que si alguna vez va hasta su universo tendrá una familia esperándolo.
Nota: 4,0.




Nota final: 4,5 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 En lo global, el resultado de la miniserie no fue tan paupérrimo. Pero como el análisis lo vine haciendo número a número, es innegable que esta conclusión fue bastante débil en relación a lo mejores que fueron los primeros números.

 Ojo con el detalle que en la última página del cómic se plantea la posibilidad que podría haber una secuela… ¿Se animarán DC e IDW en un futuro cercano o lejano?... tan sólo el tiempo lo dirá.

 Muchas gracias por tu visita, qué tengas un buen día. 😉

lunes, 13 de junio de 2016

BATMAN / TORTUGAS NINJA # 5 – DC COMICS / IDW PUBLISHING



Reseñado por: JML
Edición original: Batman / Teenage Mutant Ninja Turtles # 5 (Abr-2016)
Guión: James Tynion IV.
Arte: Freddie E Williams II.
Color: Jeremy Colwell.
Portada: Freddie E Williams II.




Guión: Esta quinta parte del cross-over entre Batman y las Tortugas Ninja sirve más que nada de relleno de cara al número final, bajando bastante las revoluciones con la única novedad de incluir a Damian Wayne en el embrollo.
 El tiempo corre y mientras las Tortugas necesitan imperiosamente volver a su mundo de origen, la alianza entre Shredder y Ra’s Al Ghul causa estragos en el lugar donde se concentra la mayor maldad de Gotham city: Arkham Asylum.
 Tras este número bastante flojo es de esperar que James Tynion IV ponga toda la carne en el asador para el número final, y así en perspectiva, mejore la narrativa que empezó bastante bien pero que, sin embargo, ha decaído en las últimas dos entregas.
Nota: 4,0.


Arte: Número bien resuelto por Freddie Williams II, con buen atractivo visual comparativamente a algunos de los números previos. Interesante diseño de la última página – véase la imagen de apoyo – presentándonos a los criminales de Gotham city en versiones mutadas de distintos animales. Ya habrá ocasión de verlos mejor en el siguiente número.
 Como ha sido tónica, contamos con dos portadas, siendo la alternativa obra de Kevin Eastman, co-creador de la Tortugas.
Nota: 5,5.




Historia: Batman junto a las Tortugas visitan a James Gordon, quien explica que Arkham asylum está ahora en control de Shredder y el Foot clan. El Pingüino va a ofrecer información confirmando que la amenaza es doble pues Ra’s Al Ghul y la Liga de asesinos se han aliado con Shredder y el Foot clan. Batman le explica a Leonardo la peligrosidad de Ra’s cuando este se desploma. El mutágeno está comenzando a perder su efectividad, les queda poco tiempo.
 Mientras tanto, en la batcueva, Donatello y Michelangelo juegan videojuegos acompañados por Casey Jones. Es cuando aparece Robin en la cueva preguntándoles a los presentes que hacen allí. Damian le patea el trasero a Jones y se enfrenta a las Tortugas cuando llega Batman junto a Raphael y el caído Leonardo. Jones explica que tiene un aparato dimensional que les permitirá volver hasta su mundo de origen. Si las Tortugas no regresan en 24 horas revertirán a su estado original. Damian le confirma a su padre que la Liga de asesinos ha estado reuniendo a sus activos en Gotham en las últimas horas. Batman cree que él sólo junto a Robin puede hacerse cargo de lo que ocurre en Arkham y les dice a las Tortugas que vuelvan a su mundo. El maestro Splinter le aconseja a Batman que no vuelva a subestimar a Shredder, pues este es capaz de hacer lo que sea por conseguir sus metas. Se dan las despedidas entre Batman y las Tortugas tras lo cual Batman y Robin acuden hasta Arkham asylum.
 Una vez entran al asilo, el dúo dinámico se encuentra con la sorpresa de que Shredder ha convertido mediante el mutágeno a los criminales de la ciudad en mutantes…
CONCLUIRÁ…
Nota: 5,0.




Nota final: 4,8 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Sin duda se hace bastante predecible lo que ocurrirá en el número final, pero siempre queda la expectativa de que se nos ofrezca algo más que tan sólo la entretención superficial que supone ver un cross-over de este tipo.

 Me despido, qué tengas una muy buena semana.

 Saludos. 😉

miércoles, 1 de junio de 2016

BATMAN / TORTUGAS NINJA # 4 – DC COMICS / IDW PUBLISHING



Reseñado por: JML
Edición original: Batman / Teenage Mutant Ninja Turtles # 4 (Mar-2016)
Guión: James Tynion IV.
Arte: Freddie E Williams II.
Color: Jeremy Colwell.
Portada: Freddie E Williams II.




Guión: La dinámica entre Batman y las Tortugas ha cambiado funcionando casi como una máquina bien engrasada… excepto por el siempre irritante Raphael. Mientras Batman se da el trabajo de componer una buena relación con el esquivo Raphael, Shredder y Ra’s Al Ghul comienzan a perfilar su plan mutuo. La aparición de Casey Jones proporciona la pista del siguiente paso de los villanos.
 Lo bueno y entretenido que se logró en los números previos comienza a flaquear un poco a estas alturas del relato al bajar las revoluciones buscando el factor más emotivo recordando por enésima vez el trágico origen del señor de la noche.
 Es de esperar que James Tynion IV pueda ofrecer algo mejor en los dos números que restan. Como aventajado alumno de Scott Snyder, sí que puede.
Nota: 5,0.


Arte: A tenor del cross-over, el dibujo de Williams II sigue resultando efectivo, sin embargo, tal como sucede con la narrativa, flaquea un poco comparándolo a los números previos.
 La portada principal es obra del propio Williams II, reflejando como ya mencionaba, una nueva revisión al origen de Batman. La portada alternativa, como ha sido tónica, corre a cargo del co-creador de las Tortugas, Kevin Eastman.
Nota: 5,0.




Historia: Arkham Asylum. La doctora Zaheer interroga a diversos miembros del Foot clan sin obtener mayores resultados.
 En la mansión Wayne Michelangelo hace de las suyas, mientras en la batcueva Batman entrena con Leonardo bajo la atenta mirada de Splinter. Donatello se siente como en su casa con las batcomputadoras. Todo parece bien excepto para Raphael quien se larga del lugar clamando que sólo están perdiendo el tiempo y él hará algo de verdad para llevarlos de vuelta a casa y salvarlos.
 Entre tanto, Shredder y Ra’s Al Ghul activan la máquina dimensional, de la cual surge… Casey Jones.
 Batman sigue el rastro de Raphael en el batmovil, pidiendole un tiempo para conversar. Batman lleva a Raphael hasta el callejón del crimen y le cuenta sobre su origen… la muerte de sus padres. La intención de Batman no es hacer sentir culpable a Raphael, sino hacerle entender que hará todo lo posible por salvarlos y no le pase nada a su familia. Es cuando Alfred le indica a Batman que Donatello ha detectado la energía transdimensional de la máquina.
 Donatello, Leonardo y Michelangelo llegan hasta el lugar en otro batmovil, encontrando a un maltrecho Casey Jones. Casey indica que Shredder y Ra’s se dirigían hacia Arkham…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Antes de despedirme les recuerdo que esta semana se estrena el film Tortugas Ninja: Fuera de las sombras en gran parte del mundo. Concretamente aquí en Chile se estrena mañana 2 de Junio, y en EEUU el viernes.

 En lo particular el film de 2014 me agradó por su falta de mayores pretensiones, pese a sus muchos fallos. Los tráilers de esta secuela no me han levantado mayor interés - a pesar de la aparición de Bebop, Rocksteady y Krang - pero le daré una oportunidad a su propuesta palomitera. Apenas vea el film les daré mis impresiones en el respectivo artículo.

 Ahora sí me despido. Recuerda que puedes encontrar nuestras novedades también en las redes sociales en nuestros espacios de Facebook o Twitter.

 Muchas gracias por tu visita. Saludos. 😉

miércoles, 6 de abril de 2016

BATMAN / TORTUGAS NINJA # 3 – DC COMICS / IDW PUBLISHING



Reseñado por: JML
Edición original: Batman / Teenage Mutant Ninja Turtles # 3 (Feb-2016)
Guión: James Tynion IV.
Arte: Freddie E Williams II.
Color: Jeremy Colwell.
Portada: Freddie E Williams II.




Guión: Por sobre todo está resultando entretenido este cruce entre franquicias que ha sabido sacarle buen provecho a la interacción de sus partes. Por improbable que hubiese parecido antes de su anuncio, realmente funciona de perlas este experimento que ha sabido conjugar bien los puntos comunes de ambos lados resultando en un producto meritorio y agradable de leerse, que a cada número va mejorando su ritmo con giros argumentales que son bien recibidos; como el cara a cara final entre Shredder y Ra’s Al Ghul que supone un excelente cliffhanger de cara al cuarto número y lo que queda por delante. Como ya decía, se están empleando bien los elementos comunes que salen a relucir, como Shredder / Foot clan contra Ra’s Al Ghul / Liga de asesinos.
 Si bien los cross-overs intercompañia suponen ante todo un afán comercial de ganar dinero facilista por el mero atractivo de unir a personajes de diferentes universos, cuando ofrecen algo más, una propuesta que al menos asegure diversión de la buena - como en este caso -, vale la pena darles un vistazo.
Nota: 5,5.


Arte: Freddie Williams II mantiene el nivel artístico que ha desplegado en los números anteriores, si bien no siendo perfecto en todo sentido, con un planteamiento que le hace justicia a todos los personajes expuestos en viñetas. La técnica de coloreado de Jeremy Colwell da el toque final que logra darle una distinción más personal en su propuesta al producto acabado.
 Como ha sido tónica, contamos con una portada alternativa obra de Kevin Eastman, uno de los co-creadores de las Tortugas Ninja.
Nota: 5,5.




Historia: Iceberg Lounge. El Pingüino le indica a Shredder que la maquina para abrir el portal dimensional está preparada según las especificaciones para regresar a su mundo. Pero Shredder deja claro que dejará abierto el portal para gobernar dos mundos, por lo que pretende dejar un grupo de sus sirvientes del Foot clan en Gotham city. Batman llega junto a las Tortugas ninja al lugar para liberar al doctor Khan y frustrar los planes de Shredder.
 Dos horas antes, Batman encontró a las Tortugas en la Batcueva, teniendo tiempo para comparar notas con Splinter sobre cómo llegaron hasta este mundo. Batman recalca que Shredder y el Pingüino activarán la maquina dimensional esta misma noche, un momento preciso para que puedan regresar a su hogar.




 Ahora. El trabajo en equipo de Batman y las Tortugas ninja resulta efectivo contra el Foot clan, por lo que Shredder decide destruir la maquina a la vez que sus hombres matan al doctor Khan imposibilitando que se construya una nueva. Raphael se lanza furioso contra su enemigo quien lo ataca gravemente perforándole una arteria. Las Tortugas recalcan que deben atender a Raph antes que se desangre. Michelangelo hace notar su frustración ante el hecho que si siguen mucho tiempo en Gotham volverán a ser tortugas comunes y corrientes al perder su efecto el mutágeno.
 Shredder se apresura a subir a su helicóptero desde ya planeando como erigir su imperio criminal tras quedarse permanentemente varado en este mundo. Para sorpresa suya sus sirvientes del Foot clan han sido eliminados por la Liga de asesinos y su nuevo socio, Ra’s Al Ghul...
CONTINUARÁ…
Nota: 5,5.




Nota final: 5,5 (Chile) / 7,8 de 10 (Global).
 Pasada la mitad de este cross-over / miniserie las cosas no hacen más que seguir poniéndose interesantes. Como adelanto les puedo decir que en la siguiente entrega un viejo conocido de las Tortugas hará acto de aparición… ¿les suena Casey Jones?... Además Batman y las Tortugas estrechan lazos mientras la alianza de Shredder y Ra’s Al Ghul significa más problemas por venir...


La alianza de Shredder y Ra's Al Ghul significa problemas.

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 Muchas gracias por tu visita. Saludos.😉

miércoles, 12 de diciembre de 2012

BATMAN Y ROBIN: ALGÚN DÍA QUE NUNCA LLEGA (NEW 52 MES CERO) – DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Batman and Robin # 0 (Sep-2012)
Guión: Peter Tomasi.
Dibujo: Patrick Gleason.
Tintas: Mick Gray.
Color: John Kalisz.


Historia:

 En una isla remota en el océano atlántico hace un año y medio vemos como Damián va acabando uno por uno a unos tipos que los viene siguiendo, esto hasta que aparece un murciélago gigante al que acaba cortándole las alas.
 Hace 10 años atrás vemos a Thalía Al Ghul y como una matriz artificial se gesta un feto que esta pronto a nacer y ya con 9 meses este ahora recién nacido es lanzado a la fosa de lázaro y las institutriz que observaron el hecho quedaron atónitas y una de ellas se atreve a cuestionar el acto de Thalía la que le entierra una daga indicándole que no le diga como criar a su hijo, por lo que la fosa se mancha con sangre y ahora agarra a Damián del que estaba nadando en esta fosa y con ella manchada en sangre.
 Al tiempo después y con el niño ya hablando va recibiendo entrenamiento de parte de su "madre" del que este niño quiere saber quién es su padre, pero ella le indica que cuando la supere en un duelo le dará a conocer el nombre de su padre. Es cuando Thalía recibe un llamado y Damián encuentra un cofre que le llama la atención, del que se encuentra el traje del murciélago y el pequeño Damián se lo coloca, lo que le saca una sonrisa de su madre y también le explica lo que significa Damián que es domar y lo que ella pretende es que Damián domine al mundo.




 Con el correr de los años Damián no pudo superar a su madre, en los distintos duelos y entrenamientos que éste recibía, esto hasta su cumpleaños número 10 y Thalía lo envía a un duelo especial de los que incluye la Liga de los asesinos aéreos y para esto Damián hará uso de todas sus habilidades, incluidas armas de fuego y es cuando volvemos a la primera pagina de este tomo.
 Tras la muerte del murciélago gigante ahora va tras su madre, esta batalla es intensa pero corta (en las que ambos quedan sangrando) y todo con el hecho del saber quién es el padre de Damián y ahora con Thalía derrotada ella cumple con su cometido, por lo que los días siguiente viajaran a Londres y en el viaje Thalía le habla de su padre. Esa misma noche Thalía le cuenta o le da a conocer el nombre de su padre y le entrega la espada que le perteneció a su abuelo, pero además le indica que él primero es un Al Ghul y después un Wayne.
 Al día siguiente Damián ve por un monitor por primera vez la imagen de su padre, pero como Batman y los Manbats creados por Thalía los tienen prisioneros y se los lleva donde Thalía, y es ella la que le presenta a Damián atrapado por los Manbats y Damián se presenta con la espada apuntándole.




Análisis:

 Veamos las ventajas que da este nuevo universo es partir de cero y con una nueva continuidad, esto favorece a los lectores más jóvenes o para aquellos que no conocen del todo a los personajes, ya sea porque estaban alejados o hacía tiempo que no leían comics. Poniéndonos bajo esta perspectiva ellos salen ganando por todos los medios ya que no tienen que leer muchas cosas atrás, de las que son muy buenas, pero les favorece en el sentido en que no se tienen que marear con tantas cosas. Para ellos les puedo indicar chicos, esta es la continuidad oficial y lo que paso para atrás no sirve, si gustas puedes leer aquellas historias relevantes, pero piensa que no están circunscrita dentro de esta nueva continuidad, por lo que solo te pueden servir como referencia, salvo algunos hechos puntuales como Año Uno o The Killing Joke.
 Para los lectores antiguos se nos presenta un gran pero gran problema ya que si bien este es un reinicio, pero se trata de un reinicio parcial ya que no se borra del todo la antigua continuidad y por más que estos números ceros sirvan para conocer que hechos son parte de la antigua continuidad y cuales son los que debemos realmente desechar.
 Y este comic como tal toma muchos elementos de la era de Grant Morrison (bueno su creador junto con Andy Kubert) y es que este personaje apareció originalmente como un niño sin nombre en la historia de 1987 El Hijo del Demonio. En 2006, el personaje fue nombrado como Damián Wayne por Grant Morrison, y su introducción a la historia principal llega en Batman # 655, el primer número de Batman e Hijo, historia de la cuál en su momento habló mi editor JML.
 Bueno, volviendo netamente a lo que es este comic, hay que decir que es bastante entretenido y si es tomado como un ONE- SHOT que nos presenta la historia oficial de Damián Wayne dentro de esta nueva continuidad, que más que mal está es la que nos vale contar.


- Guión e Historia: Damián de por si hay que entender que el personaje tiene la característica de ser un personaje querido y odiado producto a su personalidad tan fuerte y esto Peter Tomasi lo sabe manejar bien mostrando una serie de contrastes del personaje haciéndolo muy desquiciado, pero a la vez entretenido y fácil de leer.

- Dibujos y Tintas: Hay partes dentro del dibujo que nos hacen sacar varias sonrisas como ver a Damián con la capucha de Batman y las constantes viñetas de acción que nos hacen sumergirnos de lleno en la historia que Peter Tomasi nos cuenta con su guión. Por ende el trabajo de Patrick Gleason en conjunto con Peter Tomasi es bastante bueno.




Conclusión:

 Viendo este comic desde la perspectiva de un lector nuevo hay que decir que es bastante entretenido y bueno como a la vez goza de una rápida y entretenida lectura, pero para los lectores antiguos yo sé que quedarán defraudados con este nuevo origen del personaje, por ende tenemos para todos los gustos este comic y mucho dependerá en que nivel te encuentras.
 Si eres un lector novato te gustará, no así si eres un lector antiguo pero para ellos debo decirles que se dejen llevar y disfruten de este comic, pero tómenlo más como si de un Elseworld se tratase y conserven el origen antiguo del personaje para si.

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 Atentamente,
 Milo

domingo, 17 de abril de 2011

BATMAN E HIJO - DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman # 655 a 658 (Sept-2006 / Dic-2006)
Guión: Grant Morrison.
Dibujo: Andy Kubert.
Tintas: Jesse Delperdang.
Color: Dave Stewart.
Portadas: Andy Kubert.




Guión: Grant Morrison es un guionista complejo, alabado por unos, incomprendido por otros. En mi caso personal, mi primer contacto con él fue en su etapa en la JLA - bastante exitosa por lo demás - donde se ve su lado más superheroico. Pero luego de leer su etapa en Animal man me demostró que su trabajo como guionista puede tener tintes bastantes camaleónicos, pues si en una primera impresión se piensa que su línea va por un lado, leyendo sus diferentes obras podemos contemplar que no podríamos estar más equivocados. Precisamente esta faceta camaleónica produce una dicotomía de opiniones por parte del fandom; tramas largas y complicadas que a veces merecen más de una lectura para su comprensión.
 Es el caso de Batman e hijo, se trata del primer paso de una complicada trama que durará durante largo tiempo. Si eres un lector novato tal vez te cueste una comprensión inmediata, sin duda que al señor Morrison hay que darle tiempo...
 Cabe mencionar que esta historia es posterior a los sucesos de Crisis Infinita y 52.
Nota: 6,5


Arte: Andy Kubert recién salido de Marvel en 2006 hace su primer trabajo en exclusiva para DC manteniendo su calidad habitual, respaldado en las tintas por Jesse Delperdang. Ojo que hay que estar atento en cada viñeta que tiene detalles y pistas de tramas por venir.
 Un buen tándem en las labores artísticas para apoyar los primeros números de la etapa de Morrison en Batman.
Nota: 6.5.




Historia: Batman enfrenta una vez más al Joker, con la sorpresa de que un policía disfrazado como él logra dispararle y aparentemente matarlo. Con todos sus enemigos en el manicomio o muertos, decide tomarse por fin un breve descanso y desarrollar su personalidad de Bruce Wayne que tanto había perdido en el pasado al Batman paranoico.
 En una visita al Museo de Arte Pop de Londres - donde vemos introducida a Jetzebel Jet, personaje fundamental en la trama de Morrison - se encuentra inmediatamente con problemas ante un ejército de Man-Bats ninja. Tras batallar y ser vencido, es llevado ante la cabecilla del ataque, la propia Thalía Head - hija del megalomaníaco Ra’s Al Ghul - quién le recuerda una noche de placer que tuvieron años atrás, fruto del cual nació el pequeño Damian Wayne. Después de eso, le deja relegado a su hijo ilegitimo, Damian, mientras planea un ataque a Inglaterra con la esposa del Primer Ministro como rehén.
 Damian no es un niño normal, siendo entrenado desde sus primeros años por la Liga de asesinos. Su sentido de la vida y la justicia difiere mucho de la moralidad de los aliados de su padre. Tras enfrentar y dejar mal herido a Robin / Tim Drake, y hacerse de un antiguo traje perteneciente a Jason Todd, se une a su padre para detener los planes de su madre, de paso matando a un criminal de poca monta.
 Tras el clásico enfrentamiento final y una gran explosión, Batman pierde el rastro de madre e hijo quedando solo observando el horizonte.
Nota: 6,5.




Nota final: 6.5 (Chile) / 9,2 de 10 (Global).
 Como decía más arriba, este es sólo el primer paso de un arco argumental más grande así que atención con los detalles y a dar con las relecturas, preferentemente cuando se tengan todos los números. Es como ver las 6 películas de Star wars juntas y de corrido, tiene más sentido que verlas por separado.

 Historia de bastante buena calidad que nos introduce a Damian Wayne de forma permanente al bat-universo - su existencia se rumoreo por mucho tiempo e inclusive apareció en el apocalíptico futuro de Kingdom Come -.

 En el caso de la edición local de Unlimited cómics, que actualmente está saliendo en kioskos, un hito ver una edición chilena de DC comics de este tipo, además que aún se está publicando el coleccionable de Planeta de Agostini, lo que nos hace tener dos colecciones de Batman rondando por ahí. Todo un logro para el mercado chileno, pero si alguien lo podía lograr, ese era Batman.

 Gracias por tu visita. Saludos. 😉

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