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martes, 9 de julio de 2024

FLASH: LA COSMOLÓGICA BÚSQUEDA DEL HÉROE WALLY WEST – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash 2024 annual (Abr-2024)
Guión: Si Spurrier.
Arte: Scott Koblish, Amancay Nahuelpan, George Kambadais, Tom Derenick.
Color: Marissa Louise, Lee Loughridge, Matt Herms.
Portada: Mike Deodato Jr.
 


 
Guión: Este anual 2024 de The Flash se enfoca en la figura del “extraviadoWally West. Si Spurrier continúa intensificando la distorsión de la realidad, ampliando la comprensión de la mente a través de su relato. A medida que ciertos puntos se van clarificando se hace más fácil el ir digiriendo lo que va aconteciendo. Saltando por las dimensiones, Wally va descubriendo cómo se van torciendo las leyes de la física a través del prisma de la Speed Force, y resulta ser algo verdaderamente fascinante. No se trata de realidades alternativas; son planos de existencia diferentes, como dimensiones hechas únicamente de matemáticas. En el proceso, Wally comienza a perderse en sí mismo, siendo sus hijos su ancla, factor que mantiene a bien la humanidad del relato. Del resto de los velocistas, Wallace West y Avery Ho tienen particular importancia al descubrir que sumado a todo lo que está pasando en la Speed Force, los Rogues también tienen cierto grado de participación, ayudando en hacer “más convincente” la desaparición y el olvido por Wally.
 Se ha aprovechado de buen modo el contenido de este anual, un número imprescindible para la comprensión de la actual etapa de los cómics de Flash.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte ofrece variedad de estilos. El cómic resulta ser tan caótico a nivel visual como lo ha sido el actual volumen de The Flash hasta el momento, con los artistas cambiando repetidamente y ofreciendo una visión diferente de las diversas escenas. Cada dimensión viene con su propio conjunto de reglas, presentándose como extensiones de espacio aparentemente interminables. A diferencia de los paupérrimos efectos especiales del film The Flash, en este caso está justificado que las cosas se vean distorsionadas
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Wally West persigue a un Uncoiled a través del SpectraVerse, acorralándolo finalmente en un reino habitado por ecuaciones sensibles y destruyéndolo con el D-Brane. Mientras tanto, en la Tierra-0, la Familia Flash todavía lucha por lidiar con las crecientes perturbaciones en la realidad. Barry Allen, bajo el control de Flash Reverso, corre en la Cinta Cósmica para empeorar aún más el problema. Thawne le hace decir que Wally ha desaparecido por su propia voluntad y que la Familia Flash debería respetar sus deseos y no buscarlo. Avery Ho y Wallace West sienten que algo anda mal y corren al Museo Flash para hablar con él en persona, pero "Barry" les grita que lo dejen en paz y se van.
 En el "Reino de las Matemáticas Puras", el Residente intenta que Wally se concentre en quién es y en el mundo que dejó atrás mientras sus recuerdos se desvanecen nuevamente. Una de las ecuaciones le dice a Wally que tiene la esencia de The Stillness sobre él, y Wally recuerda que precisamente estaba tratando de rastrear a The Stillness para averiguar qué está pasando. La ecuación dice que The Stillness son seres de entropía y no los habrían salvado a ellos ni a sus "polinomios" como lo hizo él. Wally pregunta qué es un polinomio y la ecuación responde que es una iteración posterior, similar a una hija. Esto hace que Wally recuerde que tiene una hija y el Residente le dice que se concentre en su recuerdo de ella y los lleve de regreso a la Galería de los Momentos. Se teletransportan frente a la estatua de Irey en la Galería, y Wally recuerda dónde está. Wally toca la estatua, pero en lugar de ser teletransportado a su ubicación, él y el Residente son enviados al Mundo Espejo donde pueden verla y escucharla, pero ella no está al tanto de ellos. Irey está experimentando con la droga speed que Chad y su novia habían usado. Ella cree que puede refinar la fórmula y hacer que sea seguro de usar para que todos puedan tener súper velocidad. Maxine Baker la llama para preguntarle por qué no está luchando contra el crimen con el resto de su familia e Irey responde que lo que está haciendo es más importante; también dice que Wally piensa demasiado en pequeño y que su proyecto está mejor sin él. El Residente le dice a Wally que no lo dice en serio, pero Wally dice que están perdiendo el tiempo y sale corriendo tras el rastro de The Stillness, creyendo que Irey ya no lo necesita.
 Avery y Wallace corren al almacén donde Irey está trabajando para pedirle que rastree la firma de Speed ​​Force de Wally. Wallace vislumbra la forma espectral de Wally mientras sale corriendo del almacén pasando junto a ellos. Entran para hablar con Irey, pero se topan con una barrera y aparece el Amo de los Espejos. Avery llama a Irey, pero el Amo de los Espejos la rodea de espejos que le impiden ver u oír a nadie, revelando que todo lo que él y los otros Rogues han hecho fue aislar a Wally y romperlo emocionalmente. De repente, Irey es capaz de terminar la fórmula, aparentemente como resultado de que el Amo de los Espejos le dio pistas inconscientemente. La droga libera una explosión de energía que pone a Avery y Wallace fuera de fase con la realidad. Esto los pone cerca de la misma frecuencia de Wally, lo que les permite verlo a la distancia y lo persiguen. Wally y el Residente siguen a The Stillness hasta uno de los reinos superiores del SpectraVerse conocido como el "Aparato de la Existencia", donde se mantienen las leyes de la física. Ha sido infestado por Globos de Carne que entraron a través de una grieta y los habitantes, criaturas mecánicas conocidas como las "Constantes Físicas", le dicen a Wally que son manifestaciones físicas de pensamientos y sentimientos; no parásitos como él había asumido.
 



 Wally nota que la grieta por la que están entrando se parece a la perturbación sobre el parque. La toca y puede ver a través de ella hasta Terrifitech, donde Jai y Mister Terrific están hablando con el cerebro clonado de Ultra-Humanite. El cerebro afirma que Wally West está destruyendo la Speed Force y, para salvar el multiverso y al resto de la Familia Flash, es necesario matarlo. Avery y Wallace siguen el rastro de Wally hasta Terrifitech, y llegan justo cuando él y el Residente se trasladan a otro Reino. Escuchan al cerebro decir que Wally es la causa de los disturbios, pero ven a Gorilla Grodd en un espejo hablando telepáticamente a través de la criatura. Se dan cuenta de que los Rogues están incriminando a Wally y una vez más lo persiguen.
 Wally y el Residente terminan en el Muro de la Fuente, donde los dioses prometeicos que lo inventan le dicen que es como The Stillness: ha pasado demasiado tiempo en la Galería y ha perdido su conexión con su antigua vida, volviéndose hastiado y vacío como ellos. Wally se niega a creerlo, diciendo que tiene a alguien que lo mantiene atado a la humanidad, pero lucha por recordar su nombre. El Residente le dice que su nombre es Linda y le ruega que se concentre en ella. Wally y el Residente son transportados a la casa de Wally, pero en una forma espectral donde nadie puede verlos ni escucharlos. Amanda Waller ha llegado a su casa y está interrogando a Linda sobre el paradero de Wally. Wally intenta igualar la vibración de Linda, pero escucha una música de flauta penetrante y no puede continuar. Avery y Wallace lo alcanzan en el Muro de la Fuente, pero Folded man los lleva a otra dimensión justo cuando Wally es atraído hacia la pared. Ve energía destructiva que emana de Avery y Wallace mientras desaparecen, y cree que sus poderes están destrozando la realidad. Folded man y Abra Kadabra, que se revela como el responsable de la misteriosa música de flauta que Linda ha estado escuchando, destierra a los Flashes jóvenes a las ruinas de Timepoint.
 Wally siente a The Stillness en el espacio y abandona a Linda para perseguirlos. Finalmente, los acorrala en un asteroide y exige saber qué está pasando. Ellos responden que la Speed Force está enferma, pero no están seguros de qué lo está causando. Le dicen a Wally que la suya está agobiada por los lazos con el mundo y le muestran lo que está sucediendo en la Tierra. Linda le dice a Waller que ama a Wally, pero que no tiene idea de dónde está o si va a regresar, y parece que no le importa. El detector de mentiras portátil de Waller determina que está diciendo la verdad. El Residente le ruega a Wally que no escuche, diciendo que Linda no es ella misma y necesita su ayuda, pero Wally responde que sólo hay una forma en que puede ayudar y salta del asteroide, cambiando de nuevo a la Galería.
 Avery y Wallace son "rescatados" por la Oficina Lineal. El inspector Pilgrim les dice que The Stillness son unos conductos de la Speed Force increíblemente poderosos, que se han vuelto hastiados e indiferentes. Están intentando invocar un Ángulo de Arco, una entidad cósmica aún más poderosa, para que pueda destruirlos y poner fin a su existencia sin sentido. Los pone en estasis con Max, Impulso y los otros velocistas.
 En la Galería, el Residente le dice a Wally que no puede quedarse demasiado tiempo y que necesita irse, pero Wally comienza a cortar sus propios pensamientos con la D-Brane. Se derrumba y dice que no puede estar a la altura de todas sus responsabilidades y que, sin importar lo que haga, nunca es suficiente. Se desploma en el suelo debajo de su propia estatua y dice que es hora de parar…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Tal como decía más arriba, la lectura de este número anual es imprescindible dentro de la continuidad de los cómics contemporáneos de Flash, teniendo continuación directa en las páginas de The Flash vol.6 # 9, de próxima reseña en el blog.

 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.

 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 13 de junio de 2024

WILDC.A.T.s: BIEN ESTÁ LO QUE BIEN ACABA… – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: WildC.A.T.s # 12 (Nov-2023)
Guión: Matthew Rosenberg.
Arte: Danny Kim, Tom Derenick.
Color: Elmer Santos.
Portada: Stephen Segovia.
 


 
Guión: Mattehew Rosenberg realmente le ha hecho justicia a los WildC.A.T.s. Esta reinvención del equipo ha sido narrativamente muy satisfactoria, sumamente emocionante, con el acelerador a fondo desde el primer número. Grifter y el resto del equipo realmente pueden soltarse y la conclusión acontecida ofrece algo realmente sustancial. Void ha sido establecida como un ser terriblemente poderoso y Halliday tiene un ejército bien establecido en la Corte, por lo que la resolución de ambas historias resulta ser muy satisfactoria. El sorprendente juego de Grifter es un gran desenlace para esta historia y permite un gran desarrollo del personaje para futuro. Si bien se podía anticipar algunos resultados que surgirían de este número, queda la puerta abierta para tener más aventuras de los WildC.A.T.s en el universo DC.
 Gran trabajo, se agradece el talento y buen oficio desplegado.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: En este número final, Danny Kim y Tom Derenick tiran toda la carne a la parrilla ofreciendo peleas visualmente impactantes y emocionantes, con algunos momentos realmente geniales. Todos los personajes tienen su oportunidad de brillar.
 Si bien todo inició con Stephen Segovia en el plano artísticoquien se mantuvo como portadista a lo largo de toda la serie -, se agradece el trabajo de Kim y Derenick en la tanda de números finales, haciendo de esta serie una grata experiencia en su totalidad.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Los WildC.A.Ts. enfrentan a la corporación HALO en una confrontación decisiva y sin restricciones. Mientras Spartan y su grupo se enfrentan a Void y su ejército de ciber soldados, Grifter y su equipo se enfrentan a Halliday y a los Talons de la Corte de los Búhos. Cray recibe algo de ayuda por parte de un traidor dentro de los 7 soldados para cambiar su situación, mientras que el resto de ellos tienen las manos ocupadas enfrentando a algunas caras conocidas.
 Mientras los equipos se ven abrumados por las fuerzas aliadas en su contra, Cole Cash tiene un último truco más bajo la manga. Uno que dejará al equipo vulnerable, pero que también expondrá todo sobre Halo, y mucho más…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En lo personal, he quedado bastante satisfecho con la conclusión de esta historia y entusiasmado por el futuro de estos personajes. Sólo se presentaron cosas buenas, ojalá que aún haya cosas grandiosas por venir. Por cierto, la historia de Zealot tiene continuación en las páginas de Birds of Prey vol.5.
 
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domingo, 24 de marzo de 2024

WILDC.A.T.s: FIN DEL JUEGO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: WildC.A.T.s # 11 (Sep-2023)
Guión: Matthew Rosenberg.
Arte: Stephen Segovia, Danny Kim, Tom Derenick.
Color: Elmer Santos.
Portada: Stephen Segovia.


 

Guión: Los WildC.A.T.s planean enfrentarse a Halo, pero antes de llegar a ello, tienen algunos enemigos poderosos que detener en el camino.
 Sin duda que resulta interesante la dirección que sigue tomando esta historia, con constantes giros argumentales, pese a estar ad portas de su conclusión. Matthew Rosenberg ofrece gran emoción y acción a lo largo del cómic; dentro de su complejidad la trama se mantiene entretenida. La construcción de mundo para los personajes en su integración formal al universo DC sigue fluyendo orgánicamente mientras el equipo choca con organizaciones clandestinas y siniestras, a la par de descubrir las oscuras motivaciones detrás de la misma corporación Halo.
 Quedan buenas ganas de visionar hacia dónde lleva Rosenberg a este equipo y sus personajes, cuánto más intensa puede llegar a ser la historia de cara a su número final.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Como es usual en esta serie limitada, el arte es compartido por varias manos. Todos los artistas tienen momento de ofrecer notables viñetas en el número. Hay un buen trabajo en cómo el estilo visual de la acción y el arte resaltan los elementos emocionantes y de suspenso de la historia.
 Buen trabajo.
Nota: 6,0.




Historia: Jacob Marlowe y el equipo se esconden mientras Halliday responde algunas preguntas incómodas sobre la empresa y su nueva iniciativa. Al mismo tiempo, Cray, que aún está en posesión del cuerpo de Jeremy Stone / Maul, es capturado tratando de enviar un mensaje al equipo, mientras Batman también sigue su rastro.
 Grifter y los demás planean infiltrarse en el edificio de la corporación Halo, por lo que Caitlin Fairchild idea un plan que distraerá tanto a Batman y sus aliados, como a los 7 Soldados de la Victoria. Sin embargo, los WildC.A.T.s descubren por las malas que Halliday y la Corte no se dejan engañar tan fácilmente…
CONCLUIRÁ…
Nota: 6,0.


 

Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Y así entonces, quedamos ad portas del cierre de esta serie limitada para la próxima entrega y final
 
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lunes, 29 de enero de 2024

WILDC.A.T.s: REPETICIÓN – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: WildC.A.T.s # 10 (Ago-2023)
Guión: Matthew Rosenberg.
Arte: Stephen Segovia, Tom Derenick.
Color: Elmer Santos.
Portada: Stephen Segovia.


 

Guión: La corporación Halo continúa implosionando mientras que, por su parte, el equipo fugitivo de WildC.A.T.s se encuentra con el caballero oscuro.
 Matthew Rosenberg continúa dando forma a una gran maxiserie con este décimo número. La acción es fantástica, así misma la intriga latente sigue siendo sólida y atractiva. Las sorpresas están bien logradas, particularmente la llegada de Batman y el resto de los héroes está gestionada brillantemente. Como lo decía en reseñas anteriores, en este cómic la integración de los otrora de personajes de Wildstorm al universo DC se logra de manera más orgánica que en intentos previos.
 Mientras todo continúa girando en torno a estos personajes, quedan buenas ganas por saber qué sucederá a continuación
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Stephen Segovia, artista que dio inicio a este cómic, regresa para encargarse de la parte ilustrativa junto a Tom Derenick.
 En gustos no hay nada escrito, en lo personal me parece superior la propuesta de Segovia; se notan los cambios entre un artista y el otro. Sin embargo, detalles más, detalles menos, el arte captura perfectamente el tono lleno de acción de la historia.
 Sobre la portada del cómic, resulta engañosa desde la panorámica que Batman y los WildC.A.T.s están lejos de trabajar en equipo, de acuerdo a lo que sucede en las páginas interiores del ejemplar.
Nota: 6,0.


 

Historia: Después de su dramática salida de Halo, Voodoo es rescatada por Spartan / Cray antes de que cometa el error de enfrentarse a los 7 Soldados. La pelea se torna violenta y toma inmediatamente un giro oscuro que obliga a Cray a tomar una decisión dramática. Cray ahora toma posesión del cuerpo de Maul y le ordena a Spartan llevar a Voodoo junto con Marlowe.
 Al mismo tiempo, el resto del equipo decide unirse a Lynch, tras lo que descubren que Marlowe ha escapado y es quien financia su nueva empresa. Mientras intentan salir de la ciudad, se encuentran cara a cara con Black Canary, Arsenal y Batman. Tras una intensa lucha, en la que Black Canary le cobra un favor a Zealot, y Batman le dice a Caitlin que conoce la solución a su problema, Grifter llega a tiempo de salvar el día.
 Obteniendo unos códigos de los teletransportadores de la Liga de la Justicia, Ladytron es capaz de hacerlos escapar ante la mirada atónita de los héroes. Black Canary clama que los WildC.A.T.s se han vuelto demasiado buenos en lo que hacen, sin embargo, Batman afirma que cada equipo tiene un eslabón débil…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Quedan dos números por delante para finalizar esta maxiserie de los WildC.A.T.s. Próximamente los respectivos artículos en el blog…
 
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miércoles, 22 de noviembre de 2023

ULTIMATE X-MEN: REGRESO A WEAPON X, PARTE 6 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ultimate X-men # 12 (Ene-2002)
Guión: Mark Millar.
Dibujo: Adam Kubert, Tom Derenick.
Tintas: Scott Hanna, Danny Miki, Lary Stucker.
Color: Richard Isanove.
Portadas: Adam Kubert.
 
 
Guión: Mientras los X-men y la Hermandad de mutantes escapan, el coronel Wraith se retira después de enterarse de que los agentes de S.H.I.E.L.D. están en camino. No muy lejos, Wolverine y Sabretooth se pelean, destrozándose mutuamente en su enfrentamiento. La moral es llevada al límite cuando los X-men y la Hermandad reconocen sus verdaderas motivaciones.
 Mark Millar da cierre a este segundo arco de Ultimate X-men, como es menester en este tipo de historias, cerrando algunas tramas y dejando otras abiertas para seguir desarrollando a futuro. Como viejos lectores quedábamos con una visión más amplia respecto al panorama de los mutantes en el universo Ultimate, pudiendo notar sus similitudes y diferencias con el universo 616. Como siempre, interesante
Nota: 6,0.                                                                                                                                 
 
 
Arte: En el arte, el habitual Adam Kubert cuenta con la asistencia de Tom Derenick para la conclusión de este segundo arco de Ultimate X-men. Detalle a notar es que a su vez también hay tres entintadores; Scott Hanna, Danny Miki y Lary Stucker, que, dependiendo de cada página o viñeta, les daban un énfasis distinto a las terminaciones.
 La estética del naciente universo Ultimate se mantenía interesante, sin embargo, Ultimate X-men no contaba con la misma consistencia de Ultimate Spider-man, donde teníamos sólo a Mark Bagley como ilustrador.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Victor Creed le muestra a James Howlett sus nuevas modificaciones, con nuevas garras. Finalmente se vengará por estar a la sombra de Howlett. Los X-men y la Hermandad de mutantes comienzan a atacar Weapon X mientras Abraham Cornelius le dice a John Wraith que el despertar de Charles Xavier es la principal preocupación. Los X-men se acercan y Wraith le dispara a Xavier en el pecho y huye.
 En el bosque, Creed libera accidentalmente a Howlett, iniciando una verdadera pelea. Hank McCoy rastrea a Cornelius para vengarse de las modificaciones que le hizo, pero encuentra a Cornelius solicitando ayuda para operar a Xavier. Creed noquea a Howlett y revela que prefería Weapon X a cualquier otra vida, ya que reconocieron que los mutantes son basura. Los mutantes escucharon a los miembros de Weapon X entrar en un área principal para que Piotr Rasputin colapsara y matara. Creed comienza a ahogar a Howlett, creyendo que es la única forma de matarlo por completo, pero Howlett se libera y lo derriba de una cascada. Jean Grey evita que Rasputin mate al personal de Weapon X ya que no son asesinos, lo que hace que Franklin Dukes suelte el helicóptero de fuga de Wraith.
 Enfurecida, Ororo Munroe va a derribar el avión, pero Kurt Wagner se teletransporta y lo salva solo para que Nick Fury llegue con S.H.I.E.L.D. a matar a Wraith. Howlett llega y revela que Fury fue quien le permitió escapar de Weapon X, y que Fury había estado trabajando con él todo el tiempo. De vuelta en el reparado Instituto Xavier para jóvenes dotados, Gray habla con Xavier en recuperación, quien le dice que Erik Lensherr no murió después de la batalla en Washington D.C…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Interesante cliffhanger nos quedaba con la revelación que Magneto no estaba muerto… Pero siendo sinceros, ¿Alguien se creyó que Magneto iba a morir tan prematuramente en el universo Ultimate?...
 
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