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lunes, 2 de noviembre de 2026

MAJESTIC: NADIE MÁS QUE YO – WILDSTORM



Reseñado por: JML
Edición original: Majestic # 7 (Sep-2005)
Guión: Dan Abnett, Andy Lanning.
Dibujo: Neil Googe, Juan Santacruz.
Tintas: Trevor Scott.
Color: Carrie Strachan.
Portada: Ed McGuinness.
 
 
Guión: Dan Abnett y Andy Lanning seguían ofreciendo ciencia ficción dura, con ritmo rápido y fluido, en este segundo volumen de las aventuras en solitario de Majestic.
 En lo concerniente al otrora universo Wildstorm, Majestic era prácticamente un dios. Lo que hacía interesante la experiencia de esta lectura es que los desafíos planteados – por rebuscados que llegasen a ser - estaban a la altura del personaje, con una constante tensión por poner las cosas en orden.
 Sin perder el pulso de la acción, la lectura de este cómic resulta bastante entretenida para conocedores del lore del los Wild C.A.T.s y el universo Wildstorm de la época, mas quizás no tanto para lectores casuales. En síntesis, una lectura a riesgo de tus gustos aficionados.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Al igual que en el número anterior, Neil Googe y Juan Santacruz comparten créditos en las labores artísticas, ofreciendo un trabajo que se compartimenta adecuadamente, mejor aún gracias a los estilos similares en que se manejan ambos artistas.
 La portada del cómic sigue siendo obra del infalible Ed McGuinness.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Tras matar a Majestic, Spartan vuelve a vigilar la actividad de la Puerta de la Sangría, que ahora recibe a más de doscientos humanos por hora. Desafortunadamente, le inquieta que no haya rastro de los restos de Majestic tras ser arrojado al núcleo del Moldeador de Planetas. Mientras tanto, la terraformación ha comenzado a remodelar la Tierra, de modo que los Daemonitas ya no necesitan huéspedes para desplazarse. Hadrian sigue dándole vueltas a la posibilidad de que Majestic haya sobrevivido, mientras recuerda cómo, poseído por los Daemonitas, cazó y asesinó sistemáticamente a todos los metahumanos de la Tierra.
 Más tarde, Spartan impide un ataque al Moldeador de Planetas y recibe una llamada de Majestic, quien sigue con vida. Deduce que Majestic debe estar escondido en su santuario en el Monte Rushmore y ordena a todos los robots Spartan que se reúnan con él allí. El ejército Spartan ataca el Monte Rushmore y todos, excepto Hadrian, son eliminados por los sistemas de defensa Kherubim. Hadrian continúa su camino hacia el centro del santuario, cada vez más furioso, algo que Majestic disfruta a través del intercomunicador.
 Finalmente, Spartan lo encuentra, pero se topa con un enorme exoesqueleto que le otorga fuerza, conectado a Majestic, el cual lo golpea sin piedad antes de inmovilizarlo el tiempo suficiente para expulsar a sus poseedores Daemonitas. Tras deshacerse del huésped Daemonita, Majestic le revela al ahora libre Hadrian que quiere usar sus poderes de teletransportación para viajar un año atrás, antes de que los Daemonitas tomaran el control. Spartan acepta, pero no sin antes advertirle que podría destruirlos a ambos. Sin otra opción, lo llevan a cabo, y Majestic apuñala a Hadrian en el centro de su cuerpo, con la esperanza de provocar una onda expansiva que lo envíe de regreso en el tiempo…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Esta serie no paraba de ofrecer cliffhangers espeluznantes para cerrar cada entrega. En el próximo número sabríamos si Majestic tuvo éxito, o no, en su plan, y, desde luego, las consecuencias del caso…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 1 de octubre de 2026

MAJESTIC: AMIGOS COMO ESTOS – WILDSTORM



Reseñado por: JML
Edición original: Majestic # 6 (Ago-2005)
Guión: Dan Abnett, Andy Lanning.
Dibujo: Neil Googe, Juan Santacruz.
Tintas: Trevor Scott.
Color: Carrie Strachan.
Portada: Ed McGuinness.
 
 
Guión: Prosiguiendo directamente del cliffhanger heredado desde el número anterior, Majestic se enfrenta a su viejo amigo y aliado, Spartan, descubriendo qué es lo que ha sucedido en la Tierra durante el tiempo que estuvo ausente.
 Lo cierto es que el propio Majestic ha sido responsable de los acontecimientos, pues sus viajes a través de la Sangría le dieron acceso a un grupo de Daemonitas de otra dimensión al universo Wildstorm. Daemonitas tan poderosos como para poder poseer a seres sintéticos tales como Spartan. Siendo por naturaleza un estratega, Majestic debe idear la manera de arreglar las cosas, pese a estar asediado por el Spartan original, más androides y los mismos Daemonitas.
 Dan Abnett y Andy Lanning seguían por el buen camino ofreciendo historias entretenidas y coherentes a lo que representaba Majestic en el contexto del otrora individual universo Wildstorm.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: En este número Neil Googe y Juan Santacruz comparten créditos en las labores artísticas ofreciendo un trabajo que se maneja en términos similares de estética, por lo que no molesta en demasía su labor conjunta para un número repleto de acción, de principio a fin.
 La misma portada de Ed McGuinness es un fiel reflejo de la acción non-stop que ofrece este ejemplar.
Nota: 6,0.



 
Historia: Majestic, enfrentándose a su viejo amigo Spartan, intenta evitar el conflicto, pero recibe un puñetazo que lo lanza a otra parte del estado, provocándole una herida sangrante. Majestic ni siquiera tiene tiempo de recuperar el aliento antes de ser rodeado por legiones de androides Spartan. Lucha contra ellos antes de ser derrotado una vez más por el mejorado Hadrian.
 Spartan teletransporta a Majestic a un portal demoníaco, la Puerta de la Sangría, donde los alienígenas están poseyendo sistemáticamente a todos los ciudadanos del planeta, ciudad por ciudad. Hadrian también revela que los Daemonitas que controlan la Tierra provienen de otra dimensión y llegaron aquí gracias al viaje de Majestic a través de la Sangría. Estos Daemonitas extradimensionales tenían la capacidad de poseer seres sintéticos como Spartan, lo que explica por qué trabaja con ellos. La Puerta de la Sangría permite que los Daemonitas la atraviesen sin obstáculos y continúen su proceso de posesión.
 Tras burlarse de Majestic, Hadrian ordena a varios engendros Daemonitas que lo posean, pero Majestic logra rechazarlos en una batalla contra su subconsciente. Al mismo tiempo, descubre que un Motor Moldeador de Planetas Kheran se encuentra en la Tierra y será utilizado para terraformar el planeta para los Daemonitas. Majestic escapa y, tras volar durante unos minutos, encuentra rápidamente el Moldeador de Planetas. Spartan llega una vez más, pero esta vez Majestic logra repelerlo. Su batalla continúa dentro del Moldeador de Planetas hasta que Spartan consigue aturdir momentáneamente a Majestic y arrojar su cuerpo al reactor del Moldeador de Planetas…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Pese a sus grandes poderes, Majestic no la tiene fácil a la hora de resolver los problemas. Otro número más que deja a la expectativa con un infartante cliffhanger…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 1 de septiembre de 2026

MAJESTIC: DÍAS OSCUROS Y NOCHES DEMONÍACAS – WILDSTORM



Reseñado por: JML
Edición original: Majestic # 5 (Jul-2005)
Guión: Dan Abnett, Andy Lanning.
Dibujo: Juan Santacruz.
Tintas: Sal Regla.
Color: Tony Aviña.
Portada: Ed McGuinness.
 
 
Guión: Finalizando el primer arco argumental de este volumen, el número anterior nos dejaba con el cliffhanger de Majestic regresando a la Tierra, sólo para encontrar un mundo de pesadilla invadido por los Daemonitas.
 Majestros utiliza su mente estratégica antes de lanzarse a la batalla. Decide investigar qué es lo que ha sucedido en el planeta durante su prolongada ausencia. La Tierra se ha transformado en un entorno peligroso y hostil. Resulta imperativo encontrar respuestas, ya sea en el Edificio Halo o en la vieja granja del Ártico donde estuvo exiliado por tantos años.
 Dan Abnett y Andy Lanning centran sus esfuerzos narrativos en la acción y el suspenso de ritmo rápido, matizándolo con elementos de ciencia ficción propios del universo Wildstorm. Un número de buena factura qué deja la intriga abierta y las ganas de descubrir junto al protagonista qué es lo que sucede…
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Juan Santacruz se maneja en un estilo artístico similar al de Neil Googe, por lo que el cambio de artista no es perjudicial para efectos de continuidad visual. Dentro de lo destacable de este ejemplar vemos la vieja granja del Ártico de Majestic, misma donde vivía al momento de su primera aparición en Wild C.A.T.s # 11 (1994).
 La portada del cómic sigue siendo obra del buen Ed McGuinness.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Rodeado de humanos infestados de Daemonitas, Majestic se enfrenta a varios antes de escapar a una zona poco poblada de la ciudad de New York. Una vez a salvo, accede a un depósito de equipo de emergencia especial almacenado en su armadura y se prepara para infiltrarse en el Edificio Halo. Con un traje de sigilo y tras tomar una píldora especial que oculta temporalmente su "aura" Kheran de los Daemonitas a costa de sus poderes, logra entrar en el edificio, donde se ve obligado a enfrentarse a los pocos guardias que protegen el Centro de Información de Halo.
 A pesar de sus esfuerzos, no logra contactar con ninguno de los Wild C.A.T.s, The Authority ni el personal del antiguo Stormwatch, incluido su amigo cíborg Desmond. La única señal que encuentra proviene de la pequeña granja aislada en el Ártico que alguna vez fue su hogar. Tras escapar del Edificio Halo, se dirige hacia allí con la esperanza de encontrar las respuestas que busca.
 Debajo de la granja donde se guarda tecnología Kherubim, Majestic encuentra los restos de Ladytron, quien le explica que lleva varios años desaparecida y que la mayor parte del planeta ha sido invadida por los Daemonitas, quienes han exterminado a todos los súper humanos. También revela que la dejaron con vida para que siguiera intentando contactar con él, ya que los Daemonitas sabían que algún día regresaría.
 Tras destruir la granja, Majestic sale al exterior y se topa con un grupo de prototipos de la Serie Spartan que trabajan para los Daemonitas. Les derrota fácilmente antes de ser atacado por su líder, Hadrian, alias Spartan de los Wild C.A.T.s…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Valga recordar que este volumen de Majestic fue publicado en español por Norma Editorial, con este mismo número abriendo la lectura del segundo tomo.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 17 de diciembre de 2024

ULTRAFORCE: ¿QUIÉN NECESITA ENEMIGOS?... – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ultraforce # 9 (Jun-1996)
Guión: Ian Edginton, Dan Abnett.
Arte: Gary Erskine.
Color: Robert Alvord.
Portada: Gary Erskine.
 
 
Guión: Continuando con la narrativa del número anterior, se confirma que el segundo grupo de Ultraforce que aparece en acción proviene del futuro, viniendo al tiempo presente para prevenir una futura tragedia, comenzando por curar a los contagiados Prime, Topaz y Lament.
 Ian Edginton y Dan Abnett hacen lo posible por ofrecer un relato interesante con la escasa mitología con la que contaba – y alcanzó a contar - el Ultraverse. Toda acción que acontece sucede bastante rápido en lo que respecta al enfrentamiento de Ultraforce vs Ultraforce, considerando las circunstancias del caso, donde no todos estaban luchando en sus plenas facultades.
 La historia cierra dejándonos con la expectativa de un prometedor futuro para Ultraforce y el Ultraverse, cosa que jamás terminó por suceder…
Nota: 5,0.
 

Arte: Sin ser sumamente espectacular, y ofreciéndose del todo cumplidor, el arte de Gary Erskine se mantiene sólido y consistente respecto a satisfacer los requerimientos artísticos para esta historia donde vemos un choque entre el presente y el futuro de Ultraforce.
 A destacar el diseño de la portada de Erskine para este número, un homenaje a la portada del cómic X-men # 100 (1976), ilustrada originalmente por Dave Cockrum.
Nota: 5,0.


 
 
Historia: El otro equipo de Ultraforce que ha aparecido en acción se compone de Angel of Destruction, Hellblade, Prime, Painkiller y Whiplash. Vienen del futuro. Al percatarse que no podrán razonar con los miembros poseídos del equipo presente de Ultraforce, no queda más remedio que pelear. Prime del futuro advierte que deben evitar arriesgar la línea temporal.
 Cuando Black Knight se percata de lo que ocurre, decide ayudar al equipo de Ultraforce del futuro a contener a sus colegas del presente. Prototype ayuda a distraer a Prime y logran contener a Lament y Topaz. Mientras son inoculadas con una cura, el Prime del futuro le explica a Dane que todos los ultras han sido infectados por una neurotoxina viral portada por una raza extraterrestre llamada The Progeny. Intentarán destruir la Tierra dentro de 50 años. Accidentalmente este virus fue traído al pasado. Ultraforce del futuro viajó al pasado para sellar el brote y encontrar a la portadora: Foxfire.




 Prototype, Angel of Destruction y Whiplash finalmente logran contener a Prime. Foxfire aparece en escena y se pone al día con lo sucedido. El Prime del futuro le pide ayuda, diciendo que, así como ella es la portadora del virus, también es la única inmune. Ultraforce del futuro se despide. Angel of Destruction borra la memoria de todos sobre este encuentro.
 Al siguiente amanecer, Dane, Cromwell y Topaz discuten sobre qué ha sucedido. Nadie recuerda nada y los equipos de seguridad no muestran nada extraño. Sin embargo, Dane tiene un palpito positivo al respecto. Al ver a Lament ratifica su decisión de expulsarla del equipo, sin embargo, decide darle una segunda oportunidad a Topaz, diciéndole que está a prueba y es hora que Ultraforce comience a demostrar algo de disciplina…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Lo sucedido en este número abría un nuevo abanico de posibilidades para el futuro de todos estos personajes, lo que como bien sabemos, quedó truncado debido a la abrupta cancelación del Ultraverse entre finales de 1996 e inicios de 1997. Cabe destacar el one-shot Ultraverse: Future Shock (1997) donde se exploró algo más del futuro del Ultraverse y se aprovechó de atar algunos cabos sueltos, siendo el último cómic – hasta fecha de hoy – publicado del Ultraverse.
 
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lunes, 25 de noviembre de 2024

ULTRAFORCE: CON AMIGOS COMO ESTOS… – MALIBU COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ultraforce # 8 (May-1996)
Guión: Ian Edginton, Dan Abnett.
Arte: Gary Erskine.
Color: Robert Alvord.
Portada: Gary Erskine.
 
 
Guión: Desde la primera página, Ian Edginton y Dan Abnett plantean un número donde las cosas se volvían demasiado extrañas. Prime, Topaz y Lament han perdido sus cabales y pretenden asesinar a sus compañeros de equipo. Todo indica que algo o alguien está controlándolos, jugándose a lo largo de la lectura del cómic con pistas sobre el misterio de la probable causa de lo que realmente ocurre.
 Sin ser una obra maestra, al menos un número más entretenido y con mayor enganche que lo que se venía haciendo en los números previos de este volumen de Ultraforce.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: De principio a fin, el arte de Gary Erskine se presenta sólido y consistente brindando buenas interpretaciones de los personajes, a su vez apropiadas panorámicas visuales de lo acontecido en cada página del cómic.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: En la base de operaciones de Ultraforce, en Headless Cross, Arkansas, Black Knight y Cromwell huyen por los pasillos escapando de la furia asesina de un enloquecido Prime.
 Doce horas antes, ante el asombro de Black Knight, Prototype y Cromwell, Prime y Topaz se peleaban, con ella acusándolo de manosearla. Más tarde, Whitman va a hablar con Topaz afirmando que después que la expulsó del equipo no debería seguir en la base. Desviando la atención del asunto, Topaz le responde que sólo se está poniendo de parte de Prime por ser hombre. Algo anda mal. Campbell se acerca a Whitman y le dice que Lament escribió obscenidades en la nave del equipo. Aún más extraño.
 Whitman convoca a una reunión de equipo a tiempo que Cromwell le dice que los sensores de la base han detectado los ritmos cardíacos y niveles de azúcar en la sangre están elevados en Prime, Topaz y Lament. De pronto, Prime saca de juego a Prototype y las comunicaciones de la base al exterior caen. Topaz ataca a Cromwell y Black Knight apenas lo salva.
 De regreso al presente, Black Knight logra distraer el tiempo suficiente a Prime para que Prototype llegue a echarles una mano. Prime sigue enfocado en matarlos. Cuando logran llegar a la nave sucumben ante el poder de Lament, quien afirma que ella, Prime y Topaz tan sólo están jugando con ellos, sus presas.
 Finalmente están a punto de dar el golpe de gracia y se abre un portal del cuál emerge un grupo que también se hace llamar “Ultraforce”, pretendiendo hacerse cargo de la situación…
Nota: 5,0.


 

Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 El interesante cliffhanger del final nos dejaba planteada la duda sobre la procedencia de este otro grupo de Ultraforce… ¿Futuro?... ¿Otro universo?... ¿Clones?... Las respuestas llegarían en el próximo número…
 
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viernes, 12 de mayo de 2023

MAJESTIC: EL FIN DEL MUNDO TAL COMO LO CONOCEMOS – WILDSTORM



Reseñado por: JML
Edición original: Majestic # 4 (Jun-2005)
Guión: Dan Abnett, Andy Lanning.
Dibujo: Neil Googe.
Tintas: Trevor Scott.
Color: Carrie Strachan, Randy Mayor.
Portada: Ed McGuinness.
 
 
Guión: Dan Abnett y Andy Lanning dan cierre al arco inicial de este volumen de Majestic. Asaltado por todos lados, Majestros finalmente descubre la verdad detrás de la inmensa nave arca y se da cuenta de que las poblaciones de innumerables mundos, incluida la Tierra, perecerán a menos que él pueda arreglar las cosas.
 Fiel a su estilo de ir directo al grano, Majestic resuelve “majestuosamente” el asunto, pero lejos de obtener un final feliz, la solución al asunto originará un nuevo problema. Las cosas terminan yendo a peor, desde luego, calzando todo el enganche potencial para el siguiente arco argumental por venir.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Neil Googe se mantuvo consistente a lo largo de todo este primer arco argumental, ofreciendo un buen panorama visual a la historia propuesta por Abnett y Lanning, destacando su apropiada interpretación del protagonista, su buen desempeño en las escenas de acción, y la bien lograda geografía del Plenario.
 En resumen, todo funcionó de perillas, más aún, sumando el arte en portadas de Ed McGuinness.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Majestic lucha contra los Ancianos restantes y comienza a condenar su práctica de forzar la ignorancia de las personas que lideran. Menciona cómo el Arca Alienígena está muriendo lentamente y permanecer en la nave sólo condenará a todo el Plenaria a la destrucción.
 Dejando a los Ancianos a su vergüenza personal, Majestic se adentra más en el Arca y finalmente llega a la “Divinidad”, el procesador central del Arca, donde encuentra los restos de un guerrero alienígena llamado Sabrol, el único miembro del Plenario que intenta comunicarse con la Divinidad. Phoment llega e intenta redimirse ayudando a Majestic a adentrarse más en la Divinidad. Luego, los dos se enteran de que la misión perdida hace mucho tiempo del Arca era rescatar a las poblaciones de los planetas y ponerlos a salvo mientras dejaban a las Vedettes para retrasar el avance de un antiguo enemigo.
 Con la ayuda de Phoment, Majestic puede reprogramar la Divinidad para que el Arca comience a devolver las poblaciones robadas a sus planetas de origen. En dos meses, el Arca regresa a la Tierra y comienza el breve proceso de devolver a la población de la Tierra a la superficie. Majestic llega para saludar a los habitantes rescatados, pero descubre con horror que todo el planeta se ha infestado de Daemonitas…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Majestic ha salido del fuego para caer en las ardientes brasas… Como bien retrata el cliffhanger final de este número, sus problemas aún están lejos de acabar, más aún con los Daemonitas entrando en el juego…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies un buen fin de semana. 😉

miércoles, 19 de abril de 2023

MAJESTIC: EL MUNDO EN QUE VIVIMOS – WILDSTORM



Reseñado por: JML
Edición original: Majestic # 3 (May-2005)
Guión: Dan Abnett, Andy Lanning.
Dibujo: Neil Googe.
Tintas: Trevor Scott, Sal Regla.
Color: Carrie Strachan.
Portada: Ed McGuinness.
 
 
Guión: Perdido dentro de la gran nave espacial que ha secuestrado toda la vida del planeta Tierra, Majestic descubre la extraña e inquietante verdad detrás de sus acciones. Y no sólo la vida del planeta Tierra ha sido abducida, sino la de variados planetas del universo Wildstorm. La cuestión parece ser simple, la misión de la nave es recolectar y abducir seres vivos, y conservarlos, pero una falla ha hecho que algunos de los seres abducidos recuperasen la conciencia y creasen una sociedad dentro de la nave. Si bien en un principio Majestic cree que ellos no son conscientes de lo que realmente sucede, en realidad las cosas nunca son tan simples…
 Entretenida lectura, que se maneja a buen ritmo mientras las revelaciones van sucediendo al pasar cada página del cómic.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Neil Googe va ganando en solidez a medida que pasan los números, ofreciendo buenas secuencias en lo que se refiere a entender la magnitud del asunto, así como la acción desplegada en las batallas que Majestros debe luchar para sobrevivir.
 Nuevamente contamos con Ed McGuinness como ilustrador de la portada.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Majestic es capturado brevemente por un grupo de extraterrestres extraños y poderosos. Escapa fácilmente después de despertarse, pero debe rescatar a uno de ellos cuando es atacado por los Vendette.
 Después de hacer las paces entre ellos, los extraterrestres le muestran a Majestic lo que ellos llaman “El Plenario”, una sección vasta y realista del Arca Alienígena en la que habitan múltiples formas de vida. Resulta que el Arca Alienígena ha estado funcionando mal, posiblemente durante miles de años, y numerosos extraterrestres habían escapado a una zona de cultivo. Majestic aprende un poco sobre la cultura masiva y la divinidad llamada “Deidad”, que probablemente sea la inteligencia artificial del Arca.
 Después de recibir poca ayuda de los nativos, Majestic decide partir para averiguar más sobre el Arca, pero es atacado por los “Ancianos”, los fundadores del Plenario, que mantienen en secreto los verdaderos orígenes del Arca al resto de la población al matar a los curiosos que van a la zona prohibida. La lucha inevitable empuja a Majestic antes de que esté a merced del anciano jefe llamado Phoment...
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Realmente el cliffhanger que nos deja este número no era tan difícil de anticipar, sin embargo, eso no quita que sea una buena lectura.
 
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martes, 28 de marzo de 2023

MAJESTIC: TODA LA VIDA HUMANA ESTÁ AQUÍ – WILDSTORM



Reseñado por: JML
Edición original: Majestic # 2 (Abr-2005)
Guión: Dan Abnett, Andy Lanning.
Dibujo: Neil Googe.
Tintas: Trevor Scott.
Color: Carrie Strachan.
Portada: Ed McGuinness.
 
 
Guión: Majestic se da cuenta de que debe viajar al espacio profundo para descubrir quién o qué secuestró toda la vida en la Tierra. La pregunta que cabe hacerse es si el Kherano más poderoso de la Tierra podrá ser rival para fuerzas tales, capaces de lograr una abducción a escala planetaria.
 En este segundo número, con Majestic operando solo, ya sin ayuda de Superman o el Erradicador, Dan Abnett y Andy Lanning siguen adentrándonos en el misterio de esta masiva abducción, dejando entrever la escala cósmica del asunto. Majestic deberá demostrar que es el héroe más capaz del universo Wildstorm, y así poder encontrar la solución a esta complicada situación.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Neil Googe se mantiene en un buen nivel, logrando captar buenas panorámicas de la acción, cada vez haciendo más suyo al personaje protagonista, y logrando de manera efectiva prolongar el misterio de la historia a nivel visual.
 Al igual que en el número anterior, la portada es obra de Ed McGuinness.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Majestic sigue la pista de la misteriosa nave alienígena que secuestró a la población de la Tierra por cortesía de una plataforma de refuerzo que amplifica su velocidad de vuelo. Sacrificando la plataforma de refuerzo para distraer a los Vendettes de defensa de la nave, Majestic puede abrir una brecha en el casco e infiltrarse en la misteriosa nave alienígena.
 Dirigiéndose al centro de la nave, encuentra un área misteriosa con billones de seres alienígenas, incluida toda la población de la Tierra, mantenidos en algún tipo de estasis.
 Finalmente, llegan varios Vendettes que obligan a Majestic a huir en lugar de arriesgarse a dañar a los habitantes en coma. Se adentra más en una región abandonada de la nave sólo para ser atacado por un extraño grupo de extraterrestres…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número, Majestic comenzaría a tener revelaciones sobre qué le ha sucedido a la Tierra, y a otros mundos del universo…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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