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miércoles, 5 de agosto de 2026

WILD C.A.T.s: PÓRTICO, PARTE 4 / HELL C.A.T.s – IMAGE COMICS (WILDSTORM)



Reseñado por: JML
Edición original: Wild C.A.T.s # 13 (Sep-1994)
Guión: Chris Claremont.
Dibujo: Jim Lee.
Tintas: Scott Williams, Al Vey.
Color: Wildstorm FX, Martín Jiménez, Joe Chiodo.
Portada: Jim Lee.
 
 
Guión: La conclusión de la tetralogía “Pórtico” apela a una épica forzada que no termina de cuajar del todo bien considerando que los Wild C.A.T.s y el universo Wildstorm tenían apenas dos años de recorrido editorial por aquel entonces. La intrincada trama por sí misma apelaba a un pretérito pasado que recién comenzaba a ser explorado dejando algunas certezas y nuevos misterios por explorar.
 Si bien se nota la mano de Chris Claremont en la escritura, queda en evidencia que un buen escritor no puede hacer milagros cuando no tiene los elementos a su alcance. Los Wild C.A.T.s necesitaban edificar mitología, no una historia que marcase un punto de inflexión en tan temprana etapa. Claramente la intención de Lee al invitar a Claremont fue captar atención, tal cual lo hiciese Todd McFarlane al invitar a Alan Moore o Frank Miller a escribir Spawn. Sin embargo, en este caso, no produjo el mismo nivel de impacto.
 Más que ser memorable por su historia, estos cuatro números de Wild C.A.T.s terminan por configurarse en una buena anécdota de Chris Claremont y Jim Lee juntándose nuevamente tras hacer historia con los X-men.
Nota: 4,0.
 
 
Arte: Jim Lee ofrece gran espectáculo visual, acorde a la épica que aspira ofrecer este número con Zealot alcanzando el poder absoluto, esperando no llegar a ser corrompida por él. Sin embargo, ni siquiera el exquisito trabajo visual de Lee logra hacer memorable esta historia, por bueno que este sea.
Nota: 7,0.



 
Historia: Voodoo, poseída por el Raksha, ataca a Jules y Stansfield, exigiéndoles que la maten. En cambio, la convencen de que tome parte de su energía vital para expulsar al Raksha.
 En otro lugar, Grifter y Huntsman luchan contra los Wild C.ATs controlados mentalmente y Alabaster Wu. Savant queda inconsciente y Miranda roba el fragmento del Orbe de su bolso. Ella y Zealot lo usan para teletransportarse hasta donde está Tapestry. Cuando Savant recupera la consciencia, Soldier le dice adónde ha ido Zealot, y Savant teme lo que su hermana pueda hacer.
 Mientras tanto, Tapestry se sienta sobre la fusión de Providence y Void, alardeando ante Soma sobre cómo usará su poder para destruir a los Daemonitas y Kherubims. Zealot llega, potenciada por el fragmento del Orbe, y ataca Tapestry. Savant entra y usa su ventana de viaje entre mundos para teletransportar a Huntsman a la batalla. Él vence a Soma y luego transforma el fragmento del Orbe en una hoja de Coda y la usa para separar a Tapestry y Zealot, provocando una explosión. Después, Soma se teletransporta lejos con una Tapestry derrotada usando la ventana de Savant. Majestic y Savant planean ejecutar a Zealot, no confiando en ella con el poder que ahora posee. Sin embargo, Voodoo llega y usa sus habilidades para exorcizar el poder de ella.
 Marlowe le da a Wu el uso del astillero para traer a su gente mientras Huntsman besa a Zealot para despedirse y se va con Miranda. Zealot elogia a Voodoo por sus acciones, y Voodoo acepta continuar su entrenamiento Coda…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Sobre Huntsman y los personajes que le rodean, valga mencionar que son propiedad de Chris Claremont. Aparte de estos 4 números en Wild C.A.T.s, a posterior aparecieron en 3 números de Cyberforce, por igual sirviendo a modo de reunión entre Claremont y Marc Silvestri. Lo curioso del caso es que tras estos 7 números el personaje fue guardado en el baúl de los recuerdos, jamás teniendo un cómic propio para conocer más sobre su historia de fondo. ¿Existió alguna vez la intención de hacerlo, o sólo fue creado con el propósito de aparecer en estos números?... Lo cierto es que sí existió la intención de darle continuidad a Huntsman en Image comics, tanteándose la idea de una miniserie o una serie regular. En lo concreto, nunca se llegó a materializar porque Claremont no logró un acuerdo estable con algún artista. Han pasado más de tres décadas; como lo he dicho en otras ocasiones, nunca hay que decir nunca. Quién sabe si alguna vez Huntsman regresa del limbo…
 

Zealot negoció con Tapestry por la vida de Savant.

 Valga mencionar que este cómic cuenta con una historia de complemento, titulada “El Precio”, obra de Chris Claremont y Richard Johnson. El relata nos cuenta cómo, milenios atrás, Zealot negoció con Tapestry para salvar la vida de su hermana, Savant. Un detalle a destacar es que al momento de ser publicada esta historia Savant era conocida como hermana de Zealot, sin embargo, a futuro descubriríamos que en realidad es su hija.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 2 de junio de 2026

WILD C.A.T.s: PÓRTICO, PARTE 2 – IMAGE COMICS (WILDSTORM)



Reseñado por: JML
Edición original: Wild C.A.T.s # 11 (Jun-1994)
Guión: Chris Claremont.
Dibujo: Jim Lee.
Tintas: Scott Williams.
Color: Joe Chiodo, Wildstorm FX.
Portada: Jim Lee.


 
 
Guión: Segunda parte de “Pórtico”, extendiendo la colaboración entre Chris Claremont y Jim Lee. Al igual que en el número anterior, en lugar de las habituales batallas explosivas de los Wild C.A.T.s contra los Daemonitas, este ejemplar opta por una ruta más psicológica y de desarrollo más pausado. El núcleo de la trama se centra en la villana Tapestry mientras examina los recuerdos de Jacob Marlowe, retrocediendo a pasados eventos que le seguían dando forma y expandiendo la incipiente mitología de los personajes y su lugar en el universo Wildstorm.
 A ojo de buen aficionado, se nota la mano del maestro Claremont en la escritura.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Jim Lee es de primera categoría, y tal como lo hiciese previamente en los cómics mutantes de Marvel, se ve potenciado al lado de la figura del buen Chris Claremont. A pesar que el equipo de los Wild C.A.T.s no aparece al completo en esta ocasión, de todas formas, se presenta como un espectáculo de alto octanaje asegurado. Valga mencionar que en los créditos del cómic figuran Ryan Benjamin, Brett Booth y Travis Charest como asistentes al trabajo de Lee.
 Este ejemplar cuenta con una portada alternativa obra de Whilce Portacio.
Nota: 7,0.


 
 
Historia: El Raksha que ha poseído a Voodoo ataca a Jacob Marlowe, y los Wild C.ATs se enfrentan a la Troika mientras Providence ataca a Void. Zealot, Huntsman y Miranda Tai corren por Brooklyn para ayudar.
 Los Wild C.ATs y Alabaster Wu son derrotados y presentados a los empleadores de los villanos, la hechicera Tapestry y su sirviente Soma. Attica los convence de dejar que la Troika rastree a Grifter y Zealot. Observando desde la distancia, Zealot reconoce a Tapestry y le dice a Huntsman que deben irse inmediatamente.
 Providence desafía a Tapestry, quien la vence fácilmente, lanzándola contra Void, lo que provoca que las dos se fusionen. Es entonces que Tapestry comienza entonces a manipular los recuerdos de Marlowe.
 Buscando ayuda, Zealot contacta a su hermana Savant, quien trabaja en el museo Smithsonian en Washington, DC. Savant a su vez recluta al aliado de Zealot, Soldier, y le dice que necesita contactar a un hombre llamado Majestic. Mientras tanto, Tapestry comienza a poner a Marlowe en contra de Zealot…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Este cómic cuenta con una historia de complemento que nos ofrece la primera aparición de Mr. Majestic, personaje que a posterior conoceríamos como “Majestic” a secas. “Interludio: Mr. Majestic” es obra de H.K. Proger y Ryan Benjamin, y como resulta lógico, vemos a Savant yendo a buscar la ayuda de Majestic, quien llevaba bastante tiempo exiliado, lejos de todo, en una granja en el Ártico.
 

Mr. Majestic decide salir de su exilio.

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

domingo, 3 de mayo de 2026

WILD C.A.T.s: PÓRTICO, PARTE 1 – IMAGE COMICS (WILDSTORM)



Reseñado por: JML
Edición original: Wild C.A.T.s # 10 (Abr-1994)
Guión: Chris Claremont.
Dibujo: Jim Lee.
Tintas: Scott Williams, John Dickenson, Rich Johnson, John Tighe.
Color: Joe Chiodo, Ben Fernández.
Portada: Jim Lee.
 
 
Guión: Llegando al décimo número de Wild C.A.T.s, Jim Lee se hacía acompañar de una ilustre compañía para la escritura. Ni más ni menos que Chris Claremont, guionista junto con el que su carrera se consagró definitivamente en los títulos de Uncanny X-men y X-men, para Marvel.
 Iniciando este arco, los caminos de los Wild C.A.T.s se cruzan con Huntsman. Al igual que los Wild C.A.T.s eran propiedad de Jim Lee – hoy en día pertenecen a DC -, el debutante Huntsman y sus aliados eran propiedad del buen Claremont. Recién comenzando a darle forma al relato, de inmediato se nota la experimentada mano de Claremont en el asunto, haciendo un fuerte trabajo de caracterización, en particular en las figuras de Zealot y Voodoo. Desde un principio, Lee y Choi se preocuparon por brindar acción y espectáculo. Un buen artesano como Claremont sabe que hay que profundizar en los personajes antes de enfocarse en la acción. No se puede empatizar del todo con un personaje que no conoces bien.
 En definitiva, un buen primer número para abrir el interés.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Jim Lee en los mejores años de su carrera artística, ofreciendo talento y calidad en cada página, viñeta y portada ilustrada. Junto a un buen escritor como Chris Claremont, desde luego que en el conjunto total el trabajo terminaba potenciándose aún más.
Nota: 7,0.



 
Historia: En una playa de New York, Zealot le enseña los preceptos de las guerreras Coda a una escéptica Voodoo ante la necesidad de que reciba un entrenamiento de combate adecuado.
 En un destello de luz, una nave aparece en los cielos y se estrella contra la orilla. Un hombre llamado Alabaster Wu, herido de bala en la espalda, cae de la proa. Su agresor, un Raksha humanoide bestial, dispara a Zealot, pero ella lo decapita. Wu huye mientras Zealot investiga la nave y el Raksha muerto posee a Voodoo.
 En la nave, Zealot encuentra a una joven, Miranda Tai, pero es atacada por más Rakshas. El guardaespaldas de Tai, Huntsman, acude en su ayuda y juntos derrotan a las criaturas. Huntsman deduce que Voodoo ha sido poseída y los tres parten para seguirle la pista.
 Wu intenta llamar a Jacob Marlowe mientras el Raksha, que debe alimentarse de la fuerza vital para sobrevivir, mata a tres transeúntes. Lo alcanza en el metro, pero él lo repele. Haciéndose pasar por Voodoo, contacta con los Wild C.ATs y los convence de que Wu quiere matar a Jacob.
 Wu y Marlowe se encuentran reunidos en una obra en construcción cuando llega el equipo. Un instante después, Providence se teletransporta junto con la Troika…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Al igual que números anteriores, este ejemplar cuenta con una historia de complemento, en esta ocasión protagonizada por el debutante Soldier. “La historia de Soldier” es obra de H.K. Proger y Ryan Benjamin.  
 

Soldier debuta en "La historia de Soldier".

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sábado, 25 de diciembre de 2021

WILD C.A.T.S: LA MANO DEL DESTINO - IMAGE COMICS (WILDSTORM)



Reseñado por: JML
Edición original: Wild C.A.T.s Special # 1 (Nov-1993)
Guión: Steve Gerber.
Dibujo: Travis Charest.
Tintas: Scott Williams, Sal Regla, Trevor Scott, Alex Garner, Michael Fecci.
Color: Joe Chiodo.
Portada: Travis Charest.
 
 
Guión: Tras la miniserie inicial de los WildC.A.T.s, al paso del tiempo Jim Lee decidió que no quería sacar un nuevo número 1 a la venta, por tanto prosiguió con el número 5, que apareció meses después. En el intertanto de esos meses salieron a la venta productos como la miniserie WildC.A.T.s Trilogy, o este WildC.A.T.s Special # 1.
 Este número especial es una aventura sobresaliente que demuestra que los WildC.A.T.s, su concepto y su elenco tendrán muchas historias que contar gracias al estado de Voodoo como el único detector de daemonitas probado en la Tierra. El veterano escritor de Marvel, Steve Gerber - co-creador del pato Howard - muestra destreza con las escenas de montaje que hace que el desarrollo lento y prolongado de este número sea tan interesante como el breve estallido de acción que le pone fin.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: En el arte, Travis Charest está notable en su cometido artístico, montando buenas viñetas repletas de acción, haciendo lucir notablemente bien a los personajes creados por Jim Lee, más aún, considerando que por aquellas épocas fue una de las primeras ocasiones en que Lee no los ilustraba en un cómic. El buen quehacer de Charest lo llevaría más adelante a ser el dibujante del título regular de los WildC.A.T.s, o a ilustrar el cross-over Wild C.A.T.s / X-men: The Golden Age.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: En Beverly Hills, el actor William Desmond muere, y D’Spond, el daemonita que lo posee, salta sobre su médico, Arthur Heath. En Rhode Island, Providence, una adolescente impulsada por el poder del orbe, y miembro de la Cábala, regresa a su ciudad natal y toca su nombre, y se queda dormida en su antigua habitación.
 En New York, Void tiene una visión de un daemonita que posee un infante "dotado" en un paisaje devastado por la guerra. Los WildC.A.T.s se reúnen y deducen que la guerra en cuestión es entre los países de Europa del Este, de Kasmia y Yurgovia, este último gobernado por una asesina renegada de las Coda, Destine. Para proteger al niño, el equipo planea intervenir. Gnome está al tanto de sus planes y, buscando venganza contra Emp, advierte a Destine. También envía a D’Spond, que necesita un anfitrión más joven para sobrevivir, a Providence, que puede encontrar al niño. Los dos se teletransportan para encontrarse con Destine mientras los WildC.A.T.s llegan a Kasmia.
 Después de una breve escaramuza con las fuerzas yurgovianas, Grifter y Voodoo se encuentran con un viejo contacto suyo que les habla de una joven psíquica llamada Eliska Valasovic. Van a su apartamento para encontrar a Destine y Providence que ya están allí con D’Spond en posesión de su bebé. Grifter lucha contra Destine mientras Voodoo se enfrenta al Daemonite. Llega el resto del equipo y se une a la lucha.
 Finalmente, Grifter dispara y mata a Destine mientras Voodoo exorciza a D’Spond del niño, y Warblade lo mata. Más tarde, a bordo del jet de los WildC.A.T.s, Void y Zealot discuten la muerte de Destine, y Marlowe le dice a Eliska que el equipo la llevará a ella y a su hijo a un lugar seguro…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Cronológicamente, la lectura de este número va tras WildC.A.T.s # 4 y antes de WildC.A.T.s Trilogy # 1. En español, como es usual, se puede encontrar en edición de World comics, o en las antologías Archivos Wildstorm de Norma Editorial.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
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