Mostrando entradas con la etiqueta Wildcat. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Wildcat. Mostrar todas las entradas

viernes, 24 de octubre de 2025

ABSOLUTE EVIL: JUSTICIA ABSOLUTA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Evil # 1 (Oct-2025)
Guión: Al Ewing.
Dibujo: Giuseppe Camuncoli.
Tintas: Stefano Nesi.
Color: Romulo Fajardo Jr.
Portada: Giuseppe Camuncoli.



 
Guión: Este one-shot titulado “Absolute Evil” – Maldad Absoluta – sirve al propósito de conmemorar el primer aniversario del universo Absolute. Como bien se puede anticipar por el simple título y por la misma portada, los villanos del universo Absolute se han aunado antes que los héroes para crear su propia versión de una “Liga de la Justicia”. Algo que tiene todo el sentido del mundo, considerando que en este universo los opuestos son preponderantes. Como el mismo Joker explica sobre lo que ha descubierto, la "Partícula Omega" dota a este universo en particular de una moral inherente que los ha mantenido a todos en una relativa posición de poder. Una moral maligna que, como sabemos desde el one-shot DC All In Special, está originada y basada en la esencia del mismísimo Darkseid.
 Al Ewing ofrece una narración que unifica gran parte de lo que hemos aprendido durante el primer año del universo Absolute, a su vez que abre nuevos caminos para lo que se vendrá durante su segundo año de vida. En definitiva, un broche de oro para un primer año que ha sido notable, y de momento, tiene todo el impulso para seguir así
Nota: 6,0.


 
 
Arte: El buen mérito de Giuseppe Camuncoli es hacer atractivo el arte de este número a pesar que casi todo el cómic transcurre con sus protagonistas sentados alrededor de una mesa conversando y planificando. Con simples gestos y miradas, los villanos transmiten un aura de maldad palpable en el papel. Las terminaciones de Nesi y el coloreado de Fajardo Jr. terminan de hacer el juego para cerrar una correcta entrega.
Nota: 6,0.



 
Historia: En 1951, Hawkman habla ante una sesión a puerta cerrada del Comité de Actividades Antiamericanas de la Cámara de Representantes. Exigen que se desenmascare, y el ultraderechista Carter Hall no sólo accede, sino que también delata a otros superhéroes que cree que son comunistas subversivos.
 En la actualidad, Oliver Queen entrena tiro con arco en su "Cueva de las Flechas". Responde a una llamada de su amigo Roy y admite que planea perseguir a Jubal Slade, un pedófilo multimillonario cuya riqueza y poder lo hacen intocable para las autoridades. Oliver le dice a Roy que no puede quedarse de brazos cruzados cuando tiene el dinero y los recursos para marcar la diferencia, y afirma que hay un cáncer moral en el mundo que está corrompiendo las almas de todos. Queen le dice a Roy que puede unirse a él o no, pero él no va a cambiar de opinión e insiste en que así ha sido siempre su vida.
 Mientras tanto, en el vestíbulo de un edificio de oficinas en Washington, D.C., Slade llama a Hector Hammond y le cuenta lo que Oliver trama. Hammond tranquiliza a Slade y le dice que no se preocupe; explica que Oliver simplemente está pasando por una crisis de la mediana edad y sólo quiere sentirse bien por un rato. Predice con seguridad que pueden resolverlo todo con una reunión privada y un acuerdo, y dice que lo discutirán más tarde. Hammond entonces entrega su teléfono a un agente del gobierno y entra en una sala de reuniones donde esperan Verónica Cale, Elenore Thawne, Ra's Al Ghul y el Joker.
 Los demás insisten en ponerse manos a la obra de inmediato y Cale comienza su presentación. En 1939, el químico Wesley Dodds intentó convertirse en el detective enmascarado Sandman usando un gas inofensivo que él mismo inventó, pero pronto fue encontrado muerto en su casa con su investigación robada. Al año siguiente, el ejército presentó armas letales de gas nervioso que fueron fundamentales para ganar la Segunda Guerra Mundial. En 1942, el boxeador Ted Grant se convirtió en el justiciero Wildcat tras ser incriminado por asesinato. Durante una vigilancia, escuchó a un inspector aceptar un soborno para que ignorara las laxas normas de seguridad en una fábrica que producía gas nervioso. En lugar de revelarlo, Grant aceptó su propio soborno, abandonó el vigilantismo y abrió un gimnasio en el norte del estado de New York, muriendo mientras dormía a los 81 años. Durante los siguientes cinco años, dieciséis personas murieron en accidentes laborales en la fábrica. Finalmente, en 1951, el especialista y súper humano luchador contra el crimen Iron Munro se involucró en la organización socialista para luchar por la justicia también a nivel político. Fue citado ante el HUAC, pero se negó a nombrar a ninguno de sus compañeros. Munro fue incluido en la lista negra de Hollywood y, al cabo de un año, era un hombre destrozado que vivía en una choza en el desierto de Nevada. Su choza fue alcanzada "accidentalmente" por una prueba de armas químicas y murió a causa del gas nervioso.
 



 Cale explica que estos son sólo tres ejemplos de quienes intentaron actuar al margen del statu quo. A lo largo de la historia ha habido muchas personas así, pero todas fueron rápidamente eliminadas y olvidadas. Sin embargo, con el "Evento Gateway" y la llegada de Wonder woman y otras como ella, las cosas han cambiado. La nueva generación de héroes disfrazados no sólo ha sido capaz de enfrentarse al sistema, representado por las personas presentes, sino que también ha empezado a inspirar a otros a hacerlo. Ella les dice que ya no cree que puedan lidiar con estas amenazas individualmente y sugiere que trabajen juntos antes de que los superhéroes destruyan el sistema que todos defienden. Hammond se niega, creyendo que Cale sólo busca financiación privada y que puede resolver sus propios problemas. En respuesta, Cale llama a Hawkman, quien arroja el cadáver de Oliver Queen sobre la mesa de conferencias.
 Hammond se queda atónito, pero Thawne no se impresiona y pregunta cuál era el propósito de la exhibición. Cale responde que es una demostración de lo que pueden hacer el uno por el otro. Señala que, incluso con todos los recursos del Proyecto Olimpo, Thawne tiene dificultades para localizar a Wally West, y Hammond tuvo que pedir múltiples favores y gastar millones de dólares para hacerse con el control del sitio Evergreen; pero si trabajaran con ella, podrían conseguir lo que necesitaban con una simple llamada telefónica. Thawne sigue sin estar convencida y predice que, si dos de ellos quieren lo mismo, se desatará una guerra de ofertas. Señala que no son amigos; el Joker le da la razón y luego pide hablar.
 El Joker revela que un laboratorio de física de partículas de su propiedad hizo recientemente un descubrimiento que considera relevante. Les dice que toda esta información es confidencial y que no deben compartirla con nadie más, aunque, sin saberlo, Brainiac observa todo a través de las gafas de sol de Ra's Al Ghul. El laboratorio descubrió el componente fundamental de la realidad, al que han llamado la "Partícula Omega". Esta ha revelado una verdad fundamental sobre su mundo: además de la gravedad física, también existe una gravedad moral inherente a su mundo que mantiene todo en su lugar. Su mundo tiene un orden natural predestinado, establecido por un poder superior que coloca a personas como ellos en la cima. Afirma que cualquiera que altere ese orden representa la "injusticia" y el caos, y que, aunque no son amigos, pueden ser aliados y trabajar juntos para asegurar que el universo se incline hacia la "justicia". Propone un brindis por su nueva alianza: la Liga de la Justicia.
 Desde las instalaciones de I+D de Lazarus en Groenlandia, Brainiac observa todo esto con el Amo de los Espejos. Afirma que la "Liga de la Justicia" requiere equilibrio, con sus miembros actuando como fuerzas compensatorias para que no amenacen sus propios planes. Los egos de Hammond y Ra’s se equilibrarán mutuamente; y el escepticismo de Thawne contrarrestará la convicción de Cale de que está haciendo lo correcto. Sin embargo, el grupo aún necesita alguien que contrarreste al Joker. Brainiac sugiere que la Liga necesita otro miembro, y vio a un posible candidato cuando miró al Mundo Espejo.
 En una granja, un matrimonio contempla la puesta de sol. El esposo le dice a su esposa, Dora, que cuando era joven y estaba furioso, siempre tenía celos de los demás; pero que ahora no se le ocurre nada que desee que no tenga ya. Entonces recibe una llamada y la contesta. Se presenta alegremente como Lex Luthor y pregunta cómo puede ayudar…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Sirviendo a modo de resumen del primer año de vida del universo Absolute, y adelantando aspectos de lo que se tratará en el segundo, sin duda que este one-shot de Absolute Evil se presenta como un buen punto de partida para nuevos lectores que quieran subirse a bordo…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies un buen fin de semana. 😉

lunes, 23 de diciembre de 2024

BATMAN / SUPERMAN: CAÍDA DE LAS SOMBRAS, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman / Superman: World's Finest # 32 (Oct-2024)
Guión: Mark Waid.
Arte: Adrián Gutiérrez.
Color: Tamra Bonvillain.
Portada: Dan Mora.



 
Guión: Llegando a la segunda parte de “Caída de las sombras”, la historia sigue pareciendo que fuese un cross-over entre la Liga de la Justicia y la Sociedad de la Justicia más que un cómic de Batman / Superman: World’s Finest, sin embargo, siempre es agradecido ver esta unión de héroes, sea donde sea.
 Mark Waid demuestra que la serie no ha perdido fuerza y ​​todavía tiene un montón de historias bajo la manga por desarrollar. Desde la Liga de la Justicia y la Sociedad de la Justicia enfrentándose a Eclipso, hasta la aparición sorpresiva y aterradora del Espectro, este número tiene algo para que todos destaquen. Waid hace un trabajo increíble al hacer malabarismos en el manejo de tantos personajes, también con una que otra sorpresilla por allí en el camino.
 Con una escritura sólida, los cómics de Waid por lo general son una carta segura a la hora de buscar de una buena lectura.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Soy honesto en decir que Adrián Gutiérrez no es un artista de todo mi gusto, así mismo, lo bastante objetivo para admitir que ofrece excelentes panorámicas de la acción que sacan buen provecho de la narrativa propuesta por Waid. Tal como decía en la reseña del número anterior, creo que tiene una excelente proyección para seguir evolucionando su propuesta a futuro.
Nota: 5,0.


 

Historia: Las cosas están peor que nunca después del regreso de Eclipso. El maníaco malvado ha logrado destruir la Watchtower e incapacitar a todos los miembros de la Liga, menos a Superman y Batman, quienes ahora están poseídos por él.
 En la Batcueva, Robin está preocupado con Alfred sobre la aparente desaparición de Batman, sólo para recibir el peor tipo de tranquilidad, ya que Batman está presente con Superman, bajo el mandado de Eclipso. Sin embargo, el chico maravilla es dejado de lado, aparentemente visto como algo sin importancia. Aprovechando eso, intenta descubrir su plan con gafas especiales, y cuando lo descubre, sale corriendo horrorizado y alarmado para buscar ayuda y transporte.
 De vuelta en Solar city, el Dr. Bruce Gordon, todavía un caparazón que sigue las órdenes de Eclipso, se encuentra con el propio Eclipso y Superman. Eclipso explica que sus planes han cambiado, deseando utilizar a los héroes poseídos para apoderarse de la Tierra. Mientras tanto, la Dra. Mona Bennett espía esto desde los escombros.
 Mientras tanto, en la sede de la Sociedad de la Justicia en Civic city; Flash, Green Lantern, Hawkman, Dr. Mid-Nite, Sandman, Wildcat y Dr. Fate discuten su plan de acción. Fate le asegura a Mid-Nite que los héroes no están muertos, simplemente atrapados en una versión gigante del diamante negro de Eclipso, ahora ubicado en el desierto del Sahara. Luego, llega Robin, informando a la JSA que Batman ha pirateado los archivos de la NASA para obtener una lista de los satélites de telecomunicaciones de la Tierra, y que Superman muy bien podría destruirlos.
 



 Con esta información, el equipo se divide: Hawkman, Sandman, Wildcat y Mid-Nite se enfrentan a Batman, el Dr. Fate y Flash se enfrentan a Superman, y Green Lantern se dirige al desierto para salvar a los héroes atrapados.
 En Gotham city, Batman acude al llamado de James y Barbara Gordon, destruyendo la Bat-señal, sólo para que el primer equipo intente derribarlo. El gas de Sandman no funciona, y al principio, tampoco lo hace el arma secreta de Mid-Night: El Espectro. Cuando encuentra que el alma de Batman está demasiado hundida como para liberarse, recurre a una ilusión verdaderamente horrible: la muerte de Robin. Batman consuela a su hijo, que afortunadamente sigue vivo, ahora que ha vuelto a ser él mismo.
 En el espacio, Dr. Fate le explica a Flash que su magia puede debilitar a Superman, pero no a la infestación. Con la ayuda de la velocidad de Garrick, usan el impulso para hacer que el hombre de acero vuelva a ser él mismo lanzándolo hacia el sol amarillo.
 En el desierto, Green Lantern, con la ayuda de su sucesor, Hal Jordan, y el resto de la Liga, logra romper el diamante, a pesar de los intentos de Eclipso de convertirlo en una trampa. Con la llegada de los otros equipos, todos se transportan a Solar city para enfrentarse a Eclipso y al Dr. Gordon, quienes de alguna manera logran hacer desaparecer la Liga…
CONCLUIRÁ…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Para el próximo número, la inevitable conclusión de esta historia.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 16 de enero de 2018

INJUSTICE 2: LARGA NOCHE – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Injustice 2 # 40 (Ene-2018)
Guión: Tom Taylor.
Dibujo Bruno Redondo.
Tintas: Juan Albarrán.
Color: Rex Lokus.
Portada: Bruno Redondo.


Guión: Se cierra una puerta y se abre otra. Sin duda lo más WTF del número anterior fue la manera en que Zod fue asesinado por Amazo. Pero Tom Taylor logra sacar provecho de todo, y de la muerte de Zod ha obtenido los argumentos necesarios para recuperar al maltrecho Superboy desde la Zona Fantasma. Todo cobra sentido, desde la breve intervención de Zod hasta el apuro de Batman por revivir a Wildcat.
 El comic de Injustice 2 sigue siendo fiel a su modo de contar su historia, donde la línea entre el bien y el mal se ve cada vez más difuminada, con los héroes utilizando métodos por demás cuestionables, mientras los villanos no muestran ni un atisbo de arrepentimiento en su proceder.
 Sin ser una obra maestra, Injustice 2 sigue siendo una lectura entretenida.
Nota: 6,0.




Arte: Bruno Redondo nos brinda otro buen número donde nuevamente queda demostrado todo su buen oficio y lo bien que conoce a los personajes que comprenden este universo. Sin duda el fruto del trabajo en conjunto con Juan Albarrán en tintas y Rex Lokus en color es sello de calidad.
Nota: 6,0.




Historia: Los médicos tratan de salvar a Wildcat, sin embargo, Batman no se los permite pidiéndoles que confíen en él. Wildcat regresa a la vida completamente recuperado. Batman le explica que ha tenido que quitarle una de sus nueve vidas para que pudiera despertar y así ayudarle a salvar otra.
 Es entonces que Batman y Wildcat van en busca de Doctor Midnite, el mejor cirujano, al cuál necesita encomendarle una operación de vital importancia. Con Midnite de su parte van hasta la Fortaleza de la Soledad. El plan es utilizar el corazón kryptoniano del recientemente fallecido Zod para trasplantarlo a Superboy y así salvarle la vida.
 Superboy es sacado de la Zona Fantasma e inmediatamente comienza a ser operado. Midnite lleva a cabo la operación asistido por Harley Quinn como enfermera. Finalmente la operación resulta un completo éxito. Los Kent abrazan a Conner, y la resistencia ha obtenido un nuevo y poderoso aliado…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El temible General Zod se ha limitado a ser un mero donante de órganos para Superboy. Pero viendo lo rápido que cambian las cosas en el universo de Injustice no hay que dar nada por seguro… recuperar a Superboy no asegura nada, menos con los villanos teniendo a Amazo de su parte, capaz de aniquilar a los kryptonianos como si se tratase de algo sumamente fácil.
 Ya veremos como sigue avanzando esta historia en la siguiente entrega, haciendo nuevamente énfasis en que todo puede pasar en estas páginas




 De momento me despido. Si gustas de nuestro blog, quedas cordialmente invitado a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, donde podrás enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.

 Como siempre, gracias por tu visita. Nos leemos en una próxima ocasión. 😉

miércoles, 10 de enero de 2018

INJUSTICE 2: ZOD – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Injustice 2 # 39 (Ene-2018)
Guión: Tom Taylor.
Dibujo Bruno Redondo.
Tintas: Juan Albarrán.
Color: Rex Lokus.
Portada: Bruno Redondo.


Guión: Tom Taylor sigue sorprendiendo con su capacidad de dar giros constantes al relato con el cual sigue moldeando el destino del universo de los personajes de Injustice. Desde siempre el general Zod ha supuesto una grave amenaza, por lo que resulta por lo menos shockeante la manera en que Amazo se lo despacha en este número. Yo me pregunto… ¿será capaz de hacerle lo mismo a Superman?... Además, con tal as bajo la manga, da la impresión que Ra’s Al Ghul y sus aliados tienen la mitad de la batalla ganada.
 De momento la narrativa de los últimos números ha resultado algo errática, pero con el factor sorpresa que Taylor nos está ofreciendo constantemente, cualquier cosa aquí puede pasar.
Nota: 6,0.




Arte: Bruno Redondo vuelve al tablero de dibujo ofreciéndonos la calidad usual de su trazo. Buenas secuencias de acción, donde desde luego destaca el momento a lo Mortal Kombat protagonizado por el general Zod y Amazo.
 La portada de este número, y el siguiente, es obra del mismísimo Redondo.
Nota: 6,0.




Historia: Zod, infectado con la toxina del miedo mezclada con kryptonita, recibe una paliza por parte de Batman en su armadura mientras que en sus visiones ve que es Superman quien lo golpea. Pero el efecto rápidamente comienza a disiparse.
 En Ciudad Gorila han detectado actividad sísmica irregular en el ártico. Cuando Ra’s Al Ghul se percata que se trata de Zod, cuyo fin es convertir la Tierra en un nuevo Krypton, no duda en enviar a Amazo. El androide aparece en escena y sin mayores dificultades derrota al general kryptoniano, decapitándolo. Amazo huye y Batman queda anonadado ante la escena.
 Más tarde, Batman va hasta el hospital a chequear el estado de Wildcat. La enfermera le informa que se encuentra bastante grave, posiblemente no despertará nunca más. Batman se queda a solas con él. Le cuenta como es que la nueva generación de héroes está fallando. Es entonces que reconoce saber la verdad sobre él, y por eso debe morir. Por lo mismo lo desconecta de las máquinas que lo mantienen con vida…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Sobre el final de este ejemplar, para quienes somos asiduos lectores de comics no presentará mayor sorpresa el accionar de Batman. Para quienes sean lectores más novatos, o leen este comic sólo como enganche por el videojuego, no digo más hasta nuestro siguiente artículo…




 De momento me despido. Si gustas de nuestro blog, quedas cordialmente invitado a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, donde podrás enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.

 Como siempre, gracias por tu visita. Nos leemos en una próxima ocasión. 😉

jueves, 31 de agosto de 2017

INJUSTICE 2: SANTUARIO, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Injustice 2 # 21 (Ago-2017)
Guión: Tom Taylor.
Dibujo: Bruno Redondo.
Tintas: Juan Albarrán.
Color: Rex Lokus.
Portada: Bruno Redondo.


Guión: Seguimos avanzando en la trama del comic de Injustice 2 bastante despacitoy no lo digo por la popular y pegajosa canción – haciéndose cada vez más perceptible esa sensación de que las cosas quedan cortadas a medio camino. Como lo he mencionado en previas reseñas, el asunto es que estas ediciones digitales posteriormente obtienen su respectiva edición en papel conteniendo dos de estas entregas digitales por número – por lo mismo las portadas se repiten de dos en dos -.
 Antiguamente cuando recién empezó a publicarse el primer año de Injustice en comics se le daba prioridad a la edición digital en cuanto al ritmo narrativo. Al parecer ahora sucede lo contrario, dándole prioridad a lo que posteriormente será editado en papel. No es malo, pero sí que bastante jodido para quienes estamos enganchados en el ahora con la edición digital. A modo de ejemplo en este mismo ejemplar tenemos un flashback y dos secuencias de acción, y ya está. Una lectura que toma menos de cinco minutos y deja con ganas de más.
 Por lo general soy de los que prefiero mirar el vaso medio lleno antes que medio vacío. Pero ya con más de 20 entregas creo que es factible mejorar el ritmo de esta edición digital y dejar contentos a todos por igual. No es mucho pedir…
Nota: 5,0.




Arte: Regresa a tomar el volante del dibujo Bruno Redondo. La cosa queda en casa, pues contando con el estilo uniforme que Daniel Sampere mantuvo durante las entregas anteriores es como si nada hubiese pasado, apenas se resiente el cambio. Algo que sin duda es muy favorable para nosotros los aficionados.
 La portada de esta entrega cambia, con un diseño de Bruno Redondo que nos grafica el enfrentamiento entre Batman y Poison Ivy.
Nota: 6,0.




Historia: El número abre con Natasha Irons recordando la última vez que habló con su tío John Henry, el Steel original, al momento que ocurría la tragedia de la explosión de la bomba en Metrópolis. John Henry le dijo a Natasha que resguardó todos sus diseños en una caja segura mientras se despedía de ella, con todo derrumbándose a su alrededor. En el presente, Natasha en su rol de la nueva Steel, junto a Aqualad, continúan en su misión de resguardar la seguridad en la ceremonia de investidura del nuevo presidente.
 Entre tanto, en el refugio subterráneo de Ra’s Al Ghul, Connor ha noqueado al Batman impostor con su grito sónico mientras que el equipo liderado por sus padres derrota a los súbditos del villano, reuniéndose rápidamente con él, Harley, y los demás. Wildcat está malherido por lo que deben llevarlo a obtener ayuda médica de inmediato. Batgirl y Harley Quinn se quedan para prestar ayuda a Batman.
 Batman se encuentra en otro lugar del complejo subterráneo, prisionero de Poison Ivy. Sin embargo, Batman da vuelta las cosas disparando un gas especial desde sus guantes que logra afectar a Ivy. El caballero oscuro no está de buen humor, y le exige a Ivy que le diga dónde tienen a Alfred…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0




Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Batman no se anda con juegos y está perdiendo la paciencia. Algo que podría reflejarse en nosotros mismos como lectores, con esta trama que se está alargando bastante más de lo que se podría esperar. Algo que en perspectiva resulta bastante paradójico pues si bien causa cierta molestia que la trama avance tan lento, de todos modos persiste el interés por saber lo que seguirá.




 En relación a novedades del videojuego, durante la semana pasada se anunció el Fighter Pack 2 con 3 nuevos personajes DLC. Contamos con tan sólo un personaje originario del universo DC, el villano Black Manta. Otro luchador invitado de Mortal Kombat, el dios del trueno Raiden. Y la que por lo menos para mí fue la gran sorpresa, el investigador de lo paranormal Hellboy. Será genial ver a la creación de Mike Mignola en el roster de personajes.


Black Manta, Hellboy y Raiden en el Fighter Pack 2 de Injustice 2.

 Me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de nuestro blog, quedas cordialmente invitado a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, donde podrás enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del comic.

 Será hasta una próxima ocasión. Que tengas un buen día.

viernes, 25 de agosto de 2017

INJUSTICE 2: DETONACIÓN – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Injustice 2 # 20 (Ago-2017)
Guión: Tom Taylor.
Dibujo: Daniel Sampere.
Tintas: Juan Albarrán.
Color: Rex Lokus.
Portada: Bruno Redondo.


Guión: Tras unos cuantos números bastante calmados, en este ejemplar vuelve la acción más dura al puro estilo que Injustice ha hecho patente con niveles de violencia algo más elevados de lo habitual a un comic regular de DC.
 Harley Quinn se salva de una muerte segura gracias a la oportuna intervención de Atom mientras Wildcat pretende hacerse cargo del Batman impostor. Las cosas no salen del todo bien y es cuando recibimos una interesante, y por demás lógica, revelación sobre el pequeño Connor.
 Tom Taylor va retomando un mejor ritmo narrativo tras tantas pausas, en el que el único pero que pondría es como ha ido mutando la personalidad de Harley Quinn, que sin perder su esencia, se ve algo desdibujada en su rol de madre preocupada.
Nota: 6,0.




Arte: Daniel Sampere nos brinda otra excelente entrega en el plano artístico, donde es más que agradecido por parte de quienes somos aficionados a este comic digital semanal que haya un estilo bastante uniforme entre su trabajo y el del otro dibujante habitual, Bruno Redondo. Con dos artistas que se mantienen una calidad y estilo visual similar de verdad que da gusto seguir esta serie.
Nota: 6,0.




Historia: El Batman impostor va a accionar el explosivo que Harley Quinn tiene en su cabeza, y esta se abalanza sobre él para así al menos llevárselo con ella hasta la otra vida. Sin embargo, este logra sacársela de encima. Pero al accionar el detonador nada ocurre. Se trata ni más ni menos que de Atom, quien se metió en la cabeza de Harley y logró desactivar el explosivo a tiempo. Es cuando aparece Wildcat en acción diciéndole a Harley que se marche con los niños mientras él se encarga de este Batman impostor.
 Se da una lucha cuerpo a cuerpo en la cuál Wildcat, como experimentado luchador, tiene una clara ventaja. Sin embargo, su oponente no tiene problemas en sacar una ametralladora y dejarlo malherido. Cuando el Batman impostor pretende rematarlo con una bala en la cabeza el pequeño Connor se interpone diciéndole que si no cesa su ataque lo lamentará. El Batman impostor no lo toma en cuenta y pretende aleccionar al niño, cuando este lo ataca con el grito sónico que ha heredado de su madre. Una atónita Harley lo bautiza como Green Canary…  
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 El pequeño Connor ha heredado los dones de su madre, algo que como ya decía tiene bastante lógica. Lo más importante es que ha decidido ocupar su poder en el momento preciso. Sobre el Batman impostor aún no conocemos su verdadera identidad, aunque los indicios son cada vez más claros.
 Aún queda bastante tela por cortar, así que hay que seguir atentos a lo que sigue con el comic de Injustice 2.




 Me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de nuestro blog, quedas cordialmente invitado a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, donde podrás enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del comic.

 Será hasta una próxima ocasión. Buen fin de semana.

Contacto si quieres reseñar

Mi foto
CONTACTO SI QUIERES COLABORAR: felipe_21_14@hotmail.com