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viernes, 18 de septiembre de 2026

SUPERMAN: MORIR DE RISA, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman Unlimited # 10 (Feb-2026)
Guión: Dan Slott.
Arte: Mike Norton.
Color: Marcelo Maiolo.
Portada: Dave Johnson.



 
Guión: Dan Slott concluye esta breve historia de dos números que ha servido como carta de presentación para el nuevo Bromista, sobrino del Bromista original, que posee poderes metahumanos a su servicio para hacer sus jugarretas.
 Se mantiene la estructura y el nivel de escritura de la primera parte, rebosante de un aura a lo Silver Age, con pintorescos y rebuscados giros a la vuelta de cada página. Lo cierto, es que, iniciando este volumen de Superman Unlimited, este estilo narrativo se sintió como una nostálgica bocanada de aire fresco. Pero a estas alturas, diez números después, ya se siente contraproducente, al menos para quienes somos lectores veteranos.
 A sabiendas que en gustos no hay nada escrito, además del hecho que siempre hay nuevas generaciones de lectores que están conociendo a personajes y situaciones, las apreciaciones pueden ser de lo más variadas en un océano de opiniones divergentes. Soy honesto en decir, que al menos para mí, el trabajo de Slott se está volviendo cansino. Queda a criterio de cada lector el cómo digerir esta lectura…
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de Mike Norton se mantiene consistente en relación al número anterior. Su trabajo artístico da el toque de humor necesario a una historia repleta de payasos, manos falsas y otras bromas pesadas. Término medio, no es espectacular, pero tampoco malo.
 Dave Johnson repite en el arte de la portada principal.
Nota: 5,0.



 
Historia: En el Joy Buzzer Club, el segundo Bromista continúa mejorando su equipo mientras escucha un reportaje de Clark Kent, quien compara al autor de los recientes ataques a Perry White con Trickster y Puzzler. Molesto, el Bromista ha decidido matar a Clark, incluso si no recibe ninguna compensación económica por ello, pero su tío Oswald, el Bromista original, no cree que sea una buena idea porque han llamado demasiado la atención. Según Oswald, el Bromista no debería dejar pistas sobre su identidad, pero a su sobrino no le importa. Dado que Perry sigue vivo, Oswald cree que podrían devolverle el dinero a Minnie Mannheim, pero su codicioso sobrino se niega porque quiere que se respete el nombre del Bromista.
 Mientras tanto, Superman y el jefe Kekoa han trasladado a Perry a una habitación segura, lejos del Ayuntamiento, para protegerlo del Bromista. Sin embargo, Perry se siente mal por tener que esconderse y, en cambio, quiere ayudar a Clark, quien ha sido atacado. Superman, ocultando su identidad secreta, insiste en que tiene un plan para proteger a Clark, y el departamento de policía ha deducido que el atacante fue contratado por la familia Mannheim.
 Más tarde, Oswald llama a Minnie para hablar sobre los acontecimientos recientes, y ella lo saca a la fuerza de su club y lo mete a la fuerza en su limusina. Está furiosa porque Oswald no ha logrado matar a Perry, así que quiere que termine el trabajo y le devuelva el doble de lo que le pagó, sólo por imponer su dominio sobre él. Oswald, avergonzado, dice que él y su sobrino gastaron el dinero que ella les dio en equipo y que, como empresa, no hacen reembolsos. A ella no le gusta la respuesta, así que ordena a sus secuaces que le corten la mano derecha como castigo por haber fallado. Por suerte para el Bromista, había reemplazado su mano derecha con una réplica por si acaso ocurría algo así. Minnie lo echa de la limusina y le dice que termine el trabajo, o perderá las dos manos. Una vez fuera de la vista de Minnie, Oswald revela que su mano falsa es en realidad un micrófono que había colocado para espiar sus actividades. Él y su sobrino descubren que Minnie planea irrumpir en la reserva de Hob's Bay y dar un aviso anónimo al Daily Planet. Clark, tras escuchar toda la conversación, intenta acercarse a Oswald, pero es emboscado por un coche de payasos, conducido por un grupo de robots con temática de payasos. Aprovechando que nadie mira, Superman, con su uniforme puesto, desactiva fácilmente a los robots y, para desviar las sospechas, les dice a los civiles cercanos que protegió a Clark arrojándolo a las alcantarillas.
 



 En Smallville, Jon está hablando por teléfono con Lois sobre la difícil situación de su padre cuando lo interrumpe Mxyzptlk, quien ha venido a advertirle de nuevo sobre el Maestro Txyz, un demonio de la cuarta dimensión. A Jon no le preocupa porque Mxyzptlk está una dimensión por encima de Txyz, así que no debería tener problemas para lidiar con este nuevo enemigo, pero Mxyzptlk responde que Txyz es demasiado peligroso. De repente, todo a su alrededor comienza a descomponerse, hasta que el mundo entero se convierte en un páramo en llamas. Mxyzptlk regresa a su dimensión mientras Jon es recibido por una voz aterradora que lo reconoce como su mayor enemigo. Txyz está aquí y quiere asegurarse de que su primer encuentro sea también el último.
 En Metrópolis, Clark ha regresado al Daily Planet tras perder el rastro de Oswald. De repente, llega a las oficinas de Clark un reparto de una docena de pizzas, que lleva Oswald, quien le asegura a Clark que son inofensivas. Oswald quiere hablar con Clark sobre su sobrino, así que lo lleva a la escalera de emergencia, donde podrán hablar en privado. Oswald necesita la protección de Clark porque, al parecer, su sobrino quiere deshacerse de él tras su fracaso en el intento de matar a Perry. Como muestra de buena voluntad, Oswald se desarma y promete mostrarle a Clark su guarida y revelarle los planes de su sobrino para Clark y Perry.
 Mientras Clark y Oswald atraviesan las alcantarillas, Oswald explica que el nuevo Bromista es un metahumano con el poder de camuflarse y evitar ser detectado. Huelga decir que este poder es muy útil para alguien que se hace llamar el Bromista. Una vez que entran en la guarida del Bromista, una bóveda llena de bromas, Clark salva a Oswald de ser rociado con un cubo de ácido corrosivo. Aunque su equipo está allí, el Bromista no aparece por ningún lado. Con hambre, Oswald abre una lata de cacahuetes, que revela una gran serpiente hecha de kryptonita. La serpiente inmoviliza a Clark y “Oswald” revela en realidad ser el nuevo Bromista, quien se hizo pasar por su tío para tenderle una trampa. El Bromista dice que podría matar a Clark aquí y ahora, pero por el momento, necesita que Clark sea el cebo y mantenga a Superman ocupado mientras el Bromista escapa y se esconde. Por eso atrapó a Clark con la serpiente de kryptonita. El Bromista incluso revela que este lugar es el próximo objetivo del último golpe de Intergang, y si tiene suerte, matarán a Clark por él.
 Una vez que el Bromista se marcha, Superman potencia su aura dorada justo a tiempo para que los secuaces de Intergang irrumpan en la bóveda. Superman los incapacita fácilmente y los atrapa en una jaula improvisada hecha con la kryptonita que querían robar. Aunque no logra que confiesen, Superman encuentra la mano falsa que Oswald había colocado en la limusina de Minnie y, tras reproducir la grabación, deduce que Minnie fue quien ordenó los ataques contra Perry.
 Más tarde, los Bromistas se esconden y leen en el periódico que Minnie ha sido encarcelada. Aunque tendrán que permanecer ocultos un tiempo, el sobrino de Oswald planea una última broma a Perry. Quiere colarse en su oficina y dejarle una caja llena de puros explosivos. De esa forma, si Perry decide volver a fumar, su muerte no podrá ser relacionada con ellos...
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 A partir de la próxima entrega, Superman Unlimited se hará parte de iniciativa Reign of the Superboys, profundizando en la trama de Jon Kent y su futuro archienemigo, Maestro Txyz.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Un especial saludo para mis compatriotas chilenos durante estas fiestas patrias 2026. A pasarlo bien, con responsabilidad. 😉

sábado, 29 de agosto de 2026

SUPERMAN: MORIR DE RISA, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman Unlimited # 9 (Ene-2026)
Guión: Dan Slott.
Arte: Mike Norton.
Color: Marcelo Maiolo.
Portada: Dave Johnson.
 


 
Guión: Dan Slott sigue en su empeño de ofrecernos historias muy inspiradas en la Silver Age en las páginas de Superman Unlimited. En esta ocasión, nuevamente en escritura solitaria, nos ofrece un colorido thriller en que vemos los intentos del Bromista y su sobrino por eliminar al alcalde Perry White de la manera más pintoresca posible. Con la actual situación de kryptonita por doquier, y las limitaciones de la forma dorada de Superman, Slott logra hacer un buen juego de las circunstancias, aunque en estricto rigor, no todos los detalles cuadran al dedillo. Algo que, desde luego, no es impedimento para disfrutar de la lectura. Y, por cierto, Jon Kent marca presencia con una sub trama que sigue abriéndose paso durante sus aventuras en Smallville.
 En lo personal, creo que Superman Unlimited no es del gusto para el paladar aficionado de todos, pero, en definitiva, en gustos no hay nada escrito…
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de Mike Norton es coherente con la línea de trabajo que ha mantenido esta serie, sin embargo, inferior en comparación a lo que nos ofreció Rafael Albuquerque en las primeras entregas. Al menos Marcelo Maiolo se mantiene firme en el ámbito del coloreado ayudando a mantener la atmósfera.
 Al igual que en el número anterior, Dave Johnson ilustra la portada principal del cómic.
Nota: 5,0.



 
Historia: Los reporteros Steve Lombard, Vicki Vale y Jack Ryder toman algo en el Bronze Swan, un bar cerca del Daily Planet, y comparten historias sobre multimillonarios y personas adineradas que mueren de maneras, según admiten, bastante absurdas. El multimillonario tecnológico Warren Pitt murió al ser golpeado en la cara con un pastel que contenía ingredientes a los que era alérgico; el diseñador de moda Kurt Coleman murió ahogado en pintura durante una fiesta de revelación de género; y el compositor Max McMahon fue golpeado con un piano. Aunque Steve dice que sus muertes parecen sacadas de los Looney Tunes, Clark responde que esas personas dedicaron sus vidas a la caridad y al progreso, por lo que merecen respeto. Ryder pregunta si el Joker está involucrado y Vale no lo cree, porque si el Joker fuera responsable de esas muertes, habría dejado una tarjeta de visita. Clark dice que ha investigado las muertes y que el culpable no dejó huellas dactilares, pero Steve le recuerda que vaya a la conferencia del alcalde en el ayuntamiento.
 Más tarde, Perry informa a la prensa reunida que el Departamento de Policía de Metrópolis ha desarticulado la división de armas avanzadas de Intergang, lo que representa un duro golpe para la familia Mannheim. Clark pregunta quién lidera a la familia Mannheim ahora que Bruno está tras las rejas, y Perry responde que la familia está liderada por la hermana de Bruno, Minnie, una delincuente de poca monta. En una zona abandonada de la ciudad, Minnie se reúne con Oswald Loomis, el Bromista, y le pide sus servicios no sólo para asesinar a un objetivo específico, sino para destruir todo su legado. Cuando Minnie se marcha, el sobrino de Oswald, también conocido como el Bromista, acepta el contrato y pregunta por su objetivo. Oswald responde que su objetivo es Perry White.
 Al día siguiente, Steve invita a Clark a ver jugar a los Meteoros de Metrópolis en su estadio local y, caprichos del destino, Perry ha sido invitado a lanzar la primera bola. Perry sube al montículo y lanza la pelota al guante del Sr. Meteoro, la mascota del equipo, pero de repente, los súper sentidos de Clark detectan una perturbación.
 



 El Sr. Meteoro le devuelve la pelota a Perry y todas las pelotas de béisbol que sostienen los espectadores comienzan a volar hacia él a una velocidad vertiginosa, pero antes de que lo alcancen, Superman interviene y protege a Perry con su cuerpo. Mientras Superman vaporiza las pelotas con su visión de calor, el traje del Sr. Meteoro ha sido abandonado y Superman deduce que el hombre disfrazado fue el responsable.
 Mientras tanto, en Smallville, Jon informa sobre las actividades del Campus de Steelworks, que ha estado investigando múltiples brechas dimensionales, hasta que recibe una llamada de su padre. Clark le pregunta si alguna de esas brechas está relacionada con la quinta dimensión, ya que cree que Mxyzptlk podría estar involucrado en los ataques contra Perry, pero Jon se ve obligado a colgar cuando recibe la visita del propio Mxyzptlk. Sorprendentemente, Mxyzptlk no está allí para gastar bromas a costa de Superman o de su familia; en cambio, ha venido a hacerles un favor. Le advierte a Jon sobre el Maestro Txyz, un demonio de la cuarta dimensión que se convertirá en su mayor enemigo.
 Días después, en Centennial Park, Perry organiza un evento para entregarle a Superman la llave de la ciudad y agradecerle personalmente por haberle salvado la vida. Un hombre oculto entre el público presiona un botón en su reloj de pulsera y, de repente, toda la pintura dorada de la llave se disuelve, revelando que está hecha de kryptonita, lo que activa el aura dorada de Superman. El culpable es en realidad el segundo Bromista, quien está usando el límite de tiempo del aura de Superman para asesinar a Perry una vez más. Invoca un gran pájaro de piedra, un avión fuera de control e incluso la estatua dorada erigida en honor a Superman contra Perry, pero Superman lo mantiene a salvo, a costa de agotar sus poderes. El Bromista escapa y decide comenzar la siguiente fase de su plan.
 Más tarde, en el escondite de los Bromistas, Oswald y su sobrino ven el reportaje de Clark Kent sobre las acciones de los Bromistas. El segundo Bromista cree que Clark lo comparará con el Joker, pero Clark menciona en cambio a Trickster, de Central city. Ofendido, el Bromista promete ahora matar gratuitamente a Clark…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 El nuevo Bromista ha sentido menoscabada su honra por los dichos de Clark Kent, y lo ha fijado como su próximo objetivo… Ya veremos qué tal le va intentando atentar contra su vida en la próxima entrega…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué disfrutes de un buen fin de semana. 😉

jueves, 31 de julio de 2025

SUPERMAN: INTERCAMBIO DORADO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman Unlimited # 2 (Jun-2025)
Guión: Dan Slott.
Arte: Rafael Albuquerque.
Color: Marcelo Maiolo.
Portada: Rafael Albuquerque.



 
Guión: En este segundo número de Superman Unlimited, Dan Slott sigue explayándose respecto al tema de la kryptonita que ha caído en la Tierra y el nuevo súper poder que Superman ha desarrollado en consecuencia.
 Similar a lo que James Gunn nos mostró recientemente en el cine, Slott retrata a un Superman vulnerable, que pese a la debilidad y a tener las cosas en su contra, no deja de ser un héroe abnegado. La escritura es reflexiva y medida. El monólogo interno del protagonista refleja duda y esperanza en igual medida. Superman se siente completamente presente y poderosamente humano. Lo que más destaca es el tono emocional. El diálogo es agudo y decidido, equilibrando el peso filosófico con la seriedad clásica del hombre de acero.
 A todas luces, Slott tiene las ideas correctas, lo que se presenta como una lectura perfecta para aquellos que quieren sentir la emoción de leer una nueva historia de Superman que se sienta clásica y contemporánea a la vez.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: El arte de Rafael Albuquerque logra un equilibrio perfecto para sentirse, al igual que la escritura, clásico y contemporáneo a la vez. Visualmente los contrastes del protagonista son reflejados de manera orgánica. Al verlo como Clark Kent o Superman, debilitado por la kryptonita o en su nueva transformación dorada, la narración secuencial fluye siempre en la dirección correcta. Las secuencias de acción son dinámicas, pero nunca abarrotadas.
 Otro excelente ejemplar en lo que respecta al trabajo artístico.
Nota: 6,0.



 
Historia: Gracias a Imani Edge, el Daily Planet ha expandido su alcance a nivel global y ha abierto sucursales en Gotham city, Markovia e incluso en Gorilla city.
 Lois Lane y Ron Troupe han sido invitados a Ciudad Esmeralda, la capital de El Caldero, para una entrevista exclusiva con el presidente Castilho, quien les da la bienvenida con un regalo: una estatua construida con kryptonita sólida. Toda la economía de El Caldero se basa en la kryptonita. Ron afirma que Superman no visitará el país pronto, pero Castilho responde que los calderanos están haciendo todo lo posible para honrar a Superman por salvar a la joven nación del asteroide de kryptonita que finalmente cambió su economía para mejor. Para demostrarlo, Castilho presenta billetes con la imagen de Superman impresa, así como monedas con la cara de Krypto.
 Mientras la estatua es transportada por Ciudad Esmeralda, un grupo de ladrones intenta robar, pero la guardia personal de Castilho, los "Krypto-Caballeros", los detiene fácilmente. Lois se da cuenta de que los Caballeros usan "por el rey y la patria" como lema, pero Castilho dice que es solo un apodo y que en El Caldero todos son iguales.
 En Metrópolis, Jack Ryder comienza una nueva emisión de su programa explicando a sus espectadores que la kryptonita es venenosa para todos, no sólo para los kryptonianos. Para demostrarlo, invita a la ganadera lechera Mary-Ellen McMillan, dueña de una cabra de dos cabezas llamada Janus. Ella afirma que la kryptonita ha infectado su suministro de agua y ha provocado una mutación en Janus. De repente, Clark interrumpe el episodio para una verificación de datos. Este momento es una promoción cruzada entre dos medios de comunicación propiedad de Galaxy Broadcasting Family. Clark, un granjero experimentado, deduce correctamente que Janus nació al menos 18 meses antes de que el asteroide de kryptonita cayera en la Tierra, y Mary-Ellen lo confirma. Aunque previamente había afirmado que Janus había sido infectado con kryptonita, Mary-Ellen responde que simplemente provocó que los ojos de Janus se volvieran de un verde más oscuro. Enfadado, Jack corta la transmisión a pesar de que el episodio sigue en directo.
 Más tarde, en el centro de Metrópolis, un grupo de ladrones liderados por Knockout intercepta un camión de Intergang, lleno de lingotes de oro, e intenta robar el cargamento, pero Superman llega al lugar. Rápidamente se encarga de Knockout, pero uno de los ladrones le dispara con una bala de kryptonita que le impacta en el hombro izquierdo. Como la munición de kryptonita es muy cara, los matones recurren a armas cuerpo a cuerpo, como cuchillos y puños de kryptonita, para luchar contra Superman. Sin embargo, el cuerpo del hombre de acero comienza a brillar con un color dorado intenso, lo que demuestra que no está completamente indefenso.
 



 Hace tres días, en la Watchtower de la Liga de la Justicia, Batman le explicó a Superman cómo funcionaba su nuevo súper poder. Según Batman, la luz dorada que envuelve el cuerpo de Superman es un mecanismo de defensa que se activa cuando Superman recibe demasiado daño de kryptonita. Esta aura dorada cura sus heridas y lo protege de la radiación de kryptonita durante un máximo de 200 segundos, pero cuando Superman alcanza ese límite de tiempo, sus poderes se agotan por completo y sigue siendo vulnerable a la kryptonita. Superman pregunta cómo es que él tiene este poder mientras que Superboy y Supergirl no, y Batman teoriza que debe ser una evolución de su poder de llamarada solar. Sea como sea, este nuevo poder le da a Superman 200 segundos de tiempo prestado, así que Batman le aconseja que aproveche cada segundo.
 En el presente, el aura solar de Superman le permite incapacitar a los criminales y desmantelar sus armas. Knockout intenta emboscar a Superman en cuanto su aura desaparece, pero Superman la convence de que se retire. Un criminal escapa de la pelea e intenta dispararle a Superman desde un callejón, pero es noqueado por Creeper, quien había estado observando la pelea desde la distancia. Presenció a Superman usar su aura solar y cree que, sin ella, debe ser vulnerable a ataques normales. Para probar su teoría, Creeper le dispara una bolita de papel a Superman y lo hace estremecer, un momento capturado por un influencer con un smartphone.
 Más tarde, Clark queda con Jack en el Bronze Swan para tomar algo. Jack se ofrece a pagar lo que Clark tome, quien dice que tanta generosidad es extraña viniendo de Jack, especialmente después de la verificación de datos que le dio a Jack el otro día. Jack, sintiéndose indirectamente culpable por revelar el nuevo poder de Superman, le pregunta a Clark sobre los precios de la kryptonita, y Clark responde que Intergang podría haber amasado una fortuna vendiendo su kryptonita.
 Por otra parte, Castilho le ha suministrado kryptonita a Toyman y le pide ayuda para silenciar a quienes intentan advertir al mundo entero sobre los peligros de la kryptonita, ya que es el recurso más valioso de su país. Toyman acepta ayudar, con la condición de que convierta el asunto en un juego…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Respecto a la explicación sobre la transformación del Superman dorado, se presenta como una evolución lógica de sus poderes después de vivir por tantos años bajo el sol amarillo de la Tierra. Lo que me vino a la memoria a raíz de ello fue el Superman Prime presentado en DC One Million por Grant Morrison, tratándose del Superman original que seguía vivo en el siglo 853 viviendo dentro del sol. Quizás este sea el primer paso para llegar a ese futuro…
 



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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 20 de octubre de 2022

BLACK ADAM / THE JUSTICE SOCIETY FILES: DOCTOR FATE – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Black Adam – The Justice Society Files: Doctor Fate # 1 (Oct-2022)
Portada: Kaare Andrews.
 
 
DOCTOR FATE
 
Guión: Cavan Scott.
Arte: Jesús Merino.
Color: Ulises Arreola.
 


 
 Torre del Destino. Doctor Fate está mediando y dice que la Torre ha sido su santuario durante muchas vidas y que sólo aquí puede descansar. Recuerda su época cuando encontró refugio en una banda de héroes, campeones unidos por una causa común, que se hacían llamar la Sociedad de la Justicia. Agrega que, por un momento glorioso, sintió que pertenecía a otro lugar que no fuera este santuario, pero se recuerda a sí mismo que esos días quedaron atrás y nunca volverán. Luego se pregunta por qué lo atormentan los recuerdos que una vez dirigió, sus pruebas y dificultades, sus amigos y compañeros de equipo, su compañía. Recuerda que fueron un bálsamo para él y que cada vez que se puso ese casco, todo valió la pena, cuando se unió a Nabu, un ser tan antiguo como el universo mismo, cuando se convirtió en el Doctor Fate. Pero se recuerda a sí mismo que el pasado se ha ido y que está terminado. Mientras está mediando, de repente es sacudido y perturbado por una voz de otro mundo que rompe su trance. Luego se pone el casco para encontrar algunas respuestas.
 En otro lugar, unos niños llamados Carrie y Dexter vagan por un bosque en busca de una casa. Ahí encuentran un cadáver e inadvertidamente invocan a un demonio. Doctor Fate aparece en escena. El demonio ha poseído a Carrie. Tras una lucha entre ambos, Fate pierde su casco y tiene una visión del futuro, donde ve a Black Adam, el demonio Sabbac y la Sociedad de la Justicia derrotada.
 



 Fate lleva las de perder, pero con la ayuda de Dexter, quien le devuelve el casco, logra una difícil victoria. El demonio sale de Carrie y queda en estado vegetal. Dexter le pide ayuda a Fate para salvar a Carrie, quien se muestra frío, diciendo que la niña recibió lo que merecía por invocar a un demonio. Dexter le dice que él se quedó para ayudarlo, y eso debería significar algo. Fate se conmueve y ayuda a Carrie, agradeciéndole a Dexter por recordarle el motivo por el cual es el Doctor Fate… ayudar a las personas.
 Fate luego se retira a la Torre del Destino, sus palabras de mediación resonando en su cabeza. Se quita el casco y llama a Carter. Carter sorprendido le pregunta si realmente es él y que estaba a punto de llamar a Kent. Kent responde sobre la reforma de Carter de la Sociedad de la Justicia. Carter da una afirmación a la declaración y pregunta cómo sabe esto, pero ignora esa pregunta. Luego está a punto de hacer otra pregunta, pero Fate lo interrumpe abruptamente y le pregunta a Carter si Kent se unirá a la Sociedad de la Justicia. Kent luego responde a su propia pregunta diciendo que lo hará por el bien de Carter…
 
 
PERDIDO Y ENCONTRADO, CAPÍTULO 4 (DE 4)
 
Guión: Bryan Q. Miller.
Arte: Marco Santucci.
Color: Michael Atiyeh.
 


 
 En el mercado del antiguo Kahndaq. Las calles están llenas de gente a ambos lados de las calles del mercado. Todo esto está pasando, un padre está sentado al lado de su hijo en la esquina del mercado. El hijo le pregunta a su padre sobre qué comer y cómo se supone que deben minar para el faraón cuando no han comido nada. El hijo de Teth Adam ofrece un alimento para el padre y el hijo y dice que, aunque no es mucho, debería ayudarlos durante el día. La esposa de Teth Adam comenta si Adam le dijo que hiciera eso, pero Adam responde que no lo hizo y que su hijo es consciente de la justicia y tiene equidad en su corazón. Luego comenta, optimista en su mirada sobre la vida y sobre Kahndaq, diciendo que tal vez todavía hay esperanza para Kahndaq y no se ha perdido.
 En el Kahndaq moderno, Adrianna Tomaz logra escapar de las garras de Intergang y se reúne con Karim y Amon, logrando unir las piezas arqueológicas que revelan un mapa hacia la Roca de la Eternidad…
 
 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Ambas historias de este último one-shot de Black Adam: The Justice Society Files terminan con la promesa de continuar sus tramas en el film de Black Adam. Poniéndose las pilas al final, este es sin duda el mejor de estos one-shots, con una historia principal que nos da un trasfondo algo más profundo al Doctor Fate y a la Sociedad de la Justicia en el DCEU, mientras que la historia de complemento pone fin al relato de Kahndaq en el pasado y presente de cara a los sucesos que veremos ocurrir en el film. Pero ojo, que sea el “mejor” de los one-shots, tampoco implica que sea una obra maestra, lejos de serlo.
 
 A nivel artístico, Jesús Merino ha ofrecido un arte bastante bueno en la historia principal, resaltando aún más al número como el mejor de la serie, mientras que Marco Santucci mantiene la historia de complemento sólida en lo visual hasta el final.
 
 Si soy honesto, como lo dije en las reseñas previas, me parece que estos one-shots han estado de más, no creo que tengan mayor incidencia en el visionado de la película, pero como lectura de corte más complementaria, nunca faltará quien quiera leerla. En definitiva, lectura a riesgo de cada aficionado. En los próximos días se viene la reseña del film de Black Adam.
 



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sábado, 15 de octubre de 2022

BLACK ADAM / THE JUSTICE SOCIETY FILES: ATOM SMASHER – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Black Adam – The Justice Society Files: Atom Smasher # 1 (Sep-2022)
Portada: Kaare Andrews.
 
 
PRIMERA MISIÓN
 
Guión: Cavan Scott.
Arte: Travis Mercer.
Color: John Kalisz.
 


 
 Albert Rothstein tiene poderes, sin embargo, todavía no es un superhéroe. Inspirado por su tío, Albert decide hacer un buen uso de sus poderes de cambio de tamaño, buscando en su ropa el conjunto perfecto para usar durante una vigilancia. Se está produciendo un negocio de armas en los muelles por la noche con el armamento avanzado de Intergang a la venta, y alguien debe detenerlo antes de que caiga en las manos equivocadas. Sin embargo, la vacilación de Albert pronto empeora la situación y más partes interesadas rompen el trato.
 En una situación complicada, y perdiendo su traje en el proceso, Albert logra salvar de esta primera misión infructuosa. Sin embargo, su desempeño ha llamado la atención de Hawkman, quien le envía un traje especial funcional a sus poderes. O lo que podría interpretarse de otra manera… una invitación para unirse a la JSA.
 
 
PERDIDO Y ENCONTRADO, CAPÍTULO 3 (DE 4)
 
Guión: Bryan Q. Miller.
Arte: Marco Santucci.
Color: Michael Atiyeh.
 


 
 En el antiguo Kahndaq, Teth-Adam seguía diciéndole a su hijo Hurut que la libertad era tan sólo un sueño, que ellos no eran héroes, sólo hombres.
 En la actualidad, la bulliciosa profesora Adrianna Tomaz sigue escapando mientras Intergang la persigue por la universidad para robar el artefacto precioso hecho de Eternium. Antes de ser atrapada logra tirarlo por una fosa junto a su telefóno, para que su hermano pueda localizarlo posteriormente siguiendo una APP. Pero lo que Adrianna no calculó es que ahora ha puesto en peligro a su hermano…
 
 
Nota final: 3,5 (Chile) / 5 de 10 (Global).
 Me siguen pareciendo entre mediocres y malos estos one-shots de Black Adam: The Justice Society Files. Si bien sirven para darles un trasfondo anticipado a los personajes que nos serán introducidos en el film, no está de más ponerle algo más de cariño, algo que no sea tan básico. Estos cómics precuela van enfocados para los que somos lectores de cómics por sobre los cinéfilos, por ende, debería notarse un enfoque más apto para al menos contentarnos.
 
 La historia principal protagonizada por Atom Smasher se enfoca en su “primer día de trabajo”, con metida de pata incluida, lo que desde luego resulta sumamente cliché. La historia de complemento avanza a su ritmo pausado, esperando la conclusión para el próximo número, y final, de estos one-shots. El arte tampoco es precisamente bueno o inspirado, en ninguna de ambas historias. Así que, si tengo que ser honesto, no puedo recomendar la lectura este cómic por ser precisamente una buena lectura, o al menos trascendental, pero si quieres leerlo como una pieza de complemento, bienvenido sea.
 



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 Será hasta una próxima ocasión. Qué disfrutes de un excelente fin de semana. 😉

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