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miércoles, 17 de mayo de 2023

FLASH: ASALTO A LA ETERNIDAD – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 799 (May-2023)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: Fernando Pasarín, Oclair Albert, Wade Von Grawbadger, Tom Derenick.
Color: Matt Herms, Pete Pantazis.
Portadas: Taurin Clarke, Mike Perkins, Ethan Young, Edwin Galmon.





Guión: Prosiguiendo con los sucesos acontecidos en el número anterior, este cómic nos lanza directamente a la acción y no se detiene hasta el final. Jeremy Adams nos ofrece una narrativa frenética y dramática que nos deja con ramificaciones que podrían afectar a toda la familia West. Es por eso que la forma en que termina el cómic se siente tan agridulce. Es positivo e intrigante a la vez, pero no el golpe de gracia que merecía esta pelea a toda velocidad, más aún con ese salto temporal que se da entre una página a la otra, viendo de improviso a un barbudo Wally, que denota que algo pasó entremedio. Algo que sin duda dará más jugo a futuro.
 En fin, Jeremy Adams se luce con el material que le dieron para trabajar. Sabiendo que el cómic The Flash será relanzado en Septiembre dentro del marco de Dawn of DC, da la impresión que el guionista tuvo que acoplarse a los bruscos cambios, de todos modos, dando lo mejor de sí. Y eso se agradece.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Al igual que en los números previos, las labores del arte son compartidas. Algo que resulta bastante lógico, considerando que en los últimos meses el cómic The Flash ha salido dos veces por mes. Siempre hay favoritismos, en lo personal me quedo con el arte de Fernando Pasarín, pero en su conjunto, las cosas funcionan bien a nivel visual.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Los héroes reunidos llegan al Palacio de la Eternidad en la Nave-T. Encuentran al robot gigante Mister Atom y una monstruosa criatura parecida a un gorila que luchan afuera. Wally dice que él, Mister Terrific, Kid Flash y Hourman irán al castillo y salvarán a Wade, mientras que el resto distraerá a los monstruos. Los Terrifics están congelados por la conmoción, pero Omega-Bam-Man y Gold Beetle saltan alegremente a la batalla contra los gigantes. Derrotan a los monstruos y les dicen a los Terrifics que se perdieron la diversión; cuando de repente aparece el Anti-Monitor. Cargan hacia el destructor cósmico, mareados por la emoción.
 Wally y los demás irrumpen en el Palacio, donde encuentran a Granny, Wade y tres jóvenes conocidos como los Furiosos; su intento de crear un ejército privado fuera del control de Darkseid. Wally corre para quitarle a Wade a Granny, pero uno de los chicos lo dispara con una Fatherbox. Los héroes luchan contra los Furiosos, pero se detienen porque son niños, lo que les permite a ellos tomar la delantera. Granny lleva a Wade al Corredor Infinito y le dice a los Furiosos que maten a los héroes mientras ella no está.
 Enfurecido, Wally se libera y la persigue por el pasillo, pero ella usa la Eternity Mind para extender el pasillo más rápido de lo que él puede correr para que no pueda alcanzarla. Granny se jacta de que robó a los Furiosos de sus familias y los crió para que lucharan por ella, y también revela que uno de ellos es el hijo de Mister Terrific, que Michael creía que había abortado. Ella dice que hará lo mismo con Wade, y en su ira, Wally logra correr más rápido que la Eternity Mind. Cierra el espacio entre ellos, golpea a Granny y recupera a Wade. Ella se aleja en un Boom Tube y el Palacio comienza a colapsar.



 
 Wally vuelve corriendo a la cámara principal y les dice a los demás que deben irse. Los Furiosos exigen saber dónde está Granny y él les dice que ella los abandonó y les dice que no son huérfanos como creían, sino que fueron robados de sus verdaderas familias. También le revela a Mister Terrific que el niño con los Fatherboxes es su hijo, y para sorpresa de Michael, un escaneo lo confirma. Wally les promete a los otros niños que descubrirá quiénes son en realidad y los devolverá a sus hogares.
 Corren afuera y, para su sorpresa, encuentran a los Terrifics, Gold Beetle y Omega-Bam-Man parados sobre el Anti-Monitor inconsciente. Todos se retiran a la Nave-T y despegan justo cuando el Palacio se derrumba sobre sí mismo. Mister Terrific les dice que el Worlogog está dañado y no puede llevarlos de regreso a casa.
 La Nave-T aparece en el cielo sobre la casa de los West. Aunque han llegado al día siguiente de su partida, desde su perspectiva hace meses que se han ido. El cabello y la barba de Wally han crecido considerablemente y lleva puesto el disfraz que llevaba cuando regresó por primera vez de la Speed ​​Force. Se transporta con Wade y se reúnen con Linda. Ella le pregunta qué pasó y él responde que no importa, que está contento de estar en casa…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Todo queda listo y servido para el antológico The Flash # 800, cómic que será publicado providencialmente unos días después del final de la serie The Flash protagonizada por Grant Gustin, y unos días antes del estreno del esperado film The Flash, protagonizado por Ezra Miller y dirigido por Andy Muschietti. Qué coincidencias de la vida, ¿no?... Sin duda es una linda época para los aficionados a Flash.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 22 de diciembre de 2022

DARK CRISIS: BIG BANG – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Dark Crisis: Big Bang # 1 (Dic-2022)
Guión: Mark Waid.
Dibujo: Dan Jurgens.
Tintas: Norm Rapmund.
Color: Federico Blee.
Portadas: Mikel Janín, Ariel Colón, Freddie Williams II, Crystal Kung, Nathan Szerdy.
 


 
Guión: Este one-shot titulado Dark Crisis: Big Bang ofrece a los lectores un recorrido rápido por el nuevo multiverso infinito que se ha originado a raíz de los sucesos de Dark Crisis en Tierras Infinitas, que sirve como tributo a los Elseworlds, a lo antiguo y a lo nuevo por venir.
 Mark Waid, gran conocedor de la historia de DC comics, él mismo habiendo brindado grandes historias a su mitología, como su extensa y recordada etapa en Flash o el excelente Kingdom Come - por citar algunos ejemplos -, se presenta como un narrador apropiado al caso, mostrándonos algunas de las Tierras que Barry Allen ha logrado mapear en el nuevo orden del multiverso, a la vez que lo enfrenta nuevamente al Anti-Monitor, quien fue el responsable de su “muerte” durante la original Crisis en Tierras Infinitas.
 En definitiva, un cómic de agradable lectura que se presenta de parada obligatoria para todos quienes sean verdaderos fanáticos del multiverso DC.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: En el arte tenemos al incombustible Dan Jurgens, quien al igual que Mark Waid, es un gran conocedor de la historia de DC comics, siendo parte de ella con contribuciones como La muerte de Superman u Hora Cero, por citar algunas. Su estilo ilustrativo es bastante funcional a la hora de lograr con su cometido, destacando el trabajo de Norm Rapmund en las terminaciones, quien ya lleva bastantes años trabajando con él, por lo que se entienden a la perfección.
 Detalle para destacar a ojo de aficionado, y que resalta desde un principio, Barry Allen viste su traje clásico de Flash por primera vez en muchos años.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: En la Casa de los Héroes, Barry Allen le cuenta a Wallace West su plan: encontrar al Anti-Monitor. Barry explica que el plan de Pariah para recrear el multiverso original funcionó y ahora se han recreado un número infinito de Tierras, pero el Anti-Monitor ha desaparecido y también le dice que murió tratando de detener los planes del monstruo antes. Barry quiere realizar una misión de reconocimiento para encontrar el Anti-Monitor y le pide a Wallace que lo siga. Los dos velocistas viajan por el multiverso, viendo mundos familiares y nuevos, cada uno de ellos, único a su manera.
 Sin embargo, en la Tierra-28, encuentran al Anti-Monitor capturando y tratando de destruir a los héroes de ese mundo, que piden ayuda. A pesar de las advertencias de Barry, Wallace es capturado por el Anti-Monitor, lo que obliga a Barry a atacar el Anti-Monitor con un golpe de masa infinito, golpeando a los héroes a través de varios universos y liberando a Wallace. Sin embargo, el Anti-Monitor puede orientarse y devolver el favor, enviando a Barry a Tierra-17. Antes de que pueda dar el golpe mortal, Wallace regresa con un pequeño ejército de héroes. A pesar de su poder, el Anti-Monitor es todavía demasiado fuerte. Barry decide reunir a los héroes y pide a Bat-Lantern, Doc Fate, Superdemon y Shazam que encuentren y abran un portal al universo de antimateria para que los otros héroes puedan empujar el Anti-Monitor nuevamente.
 Mientras hacen eso, Barry carga un último golpe de masa infinito, con la intención de unirse al Anti-Monitor para salvar al multiverso nuevamente. En el último segundo, Bat-Lantern saca a Barry, salvando al héroe y deteniendo el alboroto del Anti-Monitor por ahora. Los héroes reunidos hablan entre ellos antes de regresar a sus mundos, con Barry y Wallace continuando con sus aventuras…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Al final de este one-shot se presenta un documento con las Tierras que Barry Allen ha logrado mapear hasta el momento del nuevo multiverso DC. Hay sorpresas interesantes, inclusive “amalgamadas”… Nuff Said!!!
 

Documento con las Tierras que Barry Allen ha mapeado en el nuevo multiverso.

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 2 de junio de 2022

TOP 10: PERSONAJES CREADOS POR GEORGE PÉREZ



Reseñado por: JML
 
 
 El pasado día 6 de Mayo de 2022 dejó este mundo el gran George Pérez, un artista que marcó escuela en el mundo del cómic. Siempre es bueno recordar a estos grandes íconos a través de sus contribuciones al mundo del entretenimiento.  
 
 En el siguiente Top 10 revisaremos una selección de algunas de sus creaciones más emblemáticas:
 
 
10) VIGILANTE (ADRIAN CHASE)
Creado junto a Marv Wolfman.
Primera aparición: The New Teen Titans # 23 (1982)
 


 
9) WHITE TIGER (HECTOR AYALA)
Creado junto a Bill Mantlo.
Primera aparición: Deadly Hands of Kung-Fu # 19 (1975)
 


 
8) RAVEN
Creada junto a Marv Wolfman.
Primera aparición: DC comics presents # 26 (1980)
 


 
7) STARFIRE
Creada junto a Marv Wolfman.
Primera aparición: DC comics presents # 26 (1980)
 


 
6) ANTI-MONITOR
Creado junto a Marv Wolfman y Jerry Ordway.
Primera aparición: Crisis on Infinite Earths # 2 (1985)
 


 
5) MAESTRO
Creado junto a Peter David.
Primera aparición: The Incredible Hulk: Future Imperfect # 1 (1992)
 


 
4) TASKMASTER
Creado junto a David Michelinie.
Primera aparición: Avengers # 195 (1980)
 


 
3) CYBORG
Creado junto a Marv Wolfman.
Primera aparición: DC comics presents # 26 (1980)
 


 
2) NIGHTWING
Creado junto a Marv Wolfman.
Primera aparición: Tales of the Teen Titans # 44 (1984)
 


 
1) DEATHSTROKE
Creado junto a Marv Wolfman.
Primera aparición: The New Teen Titans # 2 (1980)
 


 
 Espero que este Top 10 haya sido de tu agrado. Muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Que tengas un excelente día, recuerda seguir tomando todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

jueves, 3 de marzo de 2022

JUSTICE LEAGUE INCARNATE: CHOQUE DE MUNDOS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League Incarnate # 4 (Feb-2022)
Guión: Joshua Williamson, Dennis Culver.
Arte: Chris Burnham, Mike Norton, Andrei Bressan.
Color: Hi-Fi.
Portadas: Gary Frank, Jorge Fornés, Chris Burnham.
 


 
Guión: Este cuarto número de Justice League Incarnate abre con un interesante montaje a modo de retcon que nos revela cuál ha sido el verdadero propósito de todas las Crisis que ha habido en el multiverso DC. Es usual ver que los retcons cambien aspectos fundamentales de las historias. A veces no quedan bien, pero en este caso Joshua Williamson hace un buen trabajo calzando todas las piezas. Lo cierto es que personajes como el Anti-Monitor, Extant, Superboy-Prime, Darkseid, Doctor Manhattan o Barbatos, provocadores de las previas “Crisis”, no han sido más que peones de la Gran Oscuridad en un juego mayor. En el delicado balance entre la luz y la oscuridad, los superhéroes son una enfermedad que debe ser extirpada.
 Unir los puntos en este ejemplar, allanando el camino para el próximo número final de esta miniserie, ha sido una buena jugada, enalteciendo todo lo bueno que se venía haciendo hasta este punto y dejando altas las expectativas de cara a todo lo que sabemos que sigue en los próximos meses.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Los tres artistas que trabajan en Justice League Incarnate # 4 hacen un trabajo increíble. Las ilustraciones de Chris Burnham de la historia del multiverso encarnan perfectamente la naturaleza expansiva y cósmica de la narrativa. Las escenas del espacio exterior de Burnham evocan la saga del Cuarto Mundo de Jack Kirby y ayudan a que la densa prosa sea accesible. Mike Norton continúa donde lo deja Burnham, dando a los héroes la oportunidad de reaccionar a la historia de Doctora Multiverso en una Tierra Omega desolada. Andrei Bressan ofrece la conclusión dramática del ejemplar con una batalla de derribo y arrastre en Tierra-7. Excelente trabajo.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: En Tierra Omega, Doctora Multiverso le cuenta a Justice League Incarnate la historia del multiverso. Al principio solo había oscuridad. Entonces apareció la luz, y creció hasta que consumió la oscuridad. La oscuridad trató de destruir la luz y creó una pequeña grieta en el brillo infinito del que nació el multiverso. Desde entonces, la luz y la oscuridad lucharon mientras la luz intentaba mantener el multiverso y la Gran Oscuridad intentaba destruirlo, culminando en la Crisis en las Tierras Infinitas, con el Monitor y el Anti-Monitor como campeones de cada lado.
 Gracias a los valientes esfuerzos del sistema inmunológico del multiverso, los superhéroes, la oscuridad fue vencida, pero el multiverso infinito se contrajo en un solo universo, debilitando la luz. La Gran Oscuridad atacó y casi destruyó el nuevo universo, pero Swamp Thing negoció una tregua entre la Gran Oscuridad y la Presencia. Sin embargo, incluso cuando la Oscuridad se sumió en el sueño, siguió influyendo en otros para socavar el nuevo universo, sin saber que estaban sirviendo a un plan más grande.
 Cuando se creó el multiverso de las 52 Tierras, la tregua entre la Gran Oscuridad y la luz se rompió y la oscuridad comenzó a surgir nuevamente. La encarnación anterior de Darkseid era consciente de esto y, dado que la oscuridad era enemiga de todas las cosas, tanto buenas como malas, desencadenó la Crisis Final para tratar de detenerla, pero él mismo fue derrotado. Mandrakk, bajo la influencia de la oscuridad, trató de destruir el multiverso, pero también fue frustrado por los superhéroes, quienes la oscuridad se dio cuenta de que eran su verdadero enemigo.
 La oscuridad trató de debilitar a los héroes de la Tierra-0 manipulando al Doctor Manhattan para eliminar años de su historia, mientras tanto creó la Mano Vacía como una extensión de sí misma para atacar los universos circundantes. Una vez más, los héroes del multiverso frustraron los planes de la Gran Oscuridad, por lo que la oscuridad volvió a centrar su atención en la Tierra-0 desatando las fuerzas del multiverso oscuro sobre ella. Aunque Barbatos también fue derrotado, el multiverso cambió fundamentalmente y se creó Tierra Omega, un fragmento de la oscuridad donde Darkseid atrajo a Barry Allen hacia él y planeó abrir el multiverso y tomar el control de la oscuridad. Sin embargo, los héroes arruinaron sus planes y condenaron todas las cosas, y ahora la única forma de salvar el multiverso es dejar que Darkseid gane, ya que él es el único con el poder de luchar contra la Gran Oscuridad.
 Superman se niega a creer que el mal es la respuesta, y Batman dice que necesitan alejarse de Darkseid y hablar sobre las cosas, pero Darkseid llama a sus fuerzas a la Tierra Omega para prepararse para la guerra. Grail y Kalibak informan que la Casa de los Héroes se estrelló en Tierra-7 y está en manos de Gentry. Darkseid anuncia que llevarán la pelea a Gentry y le pregunta a Justice League Incarnate si ayudarán. Batman intenta matar a Doctora Multiverso para eliminar la amenaza de la grieta, pero Superman lo detiene. Thomas está poseído por la Gran Oscuridad y, a pesar de los intentos de Superman de ayudar a su amigo a romper su influencia, Darkseid lo aniquila, luego saca a Maya de la grieta y parte con su ejército a la Tierra-7. El Capitán Zanahoria despierta a los otros héroes, quienes están de acuerdo en que irá a la Tierra-7 y rescatará a sus compañeros de equipo, luego derrotará a Darkseid después de que destruya la oscuridad.
 En Tierra-7, la fuerza de Apokolips lucha contra Gentry. Darkseid abre la grieta en el pecho de la Mano Vacía, pero en lugar de matarlo, esto le proporciona a la Mano la pieza final que necesita para la máquina Obilvion, y aparentemente aplasta a Darkseid. Doctora Multiverso transporta a Justice League Incarnate a los restos de la Casa de los Héroes en Tierra-7 y comienzan a buscar a sus amigos, pero son atacados por los otros miembros de la Liga, que han sido poseídos por la Gran Oscuridad…
CONCLUIRÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Quedamos a la expectativa del número final de esta miniserie, el cual decantará inmediatamente en Justice League # 75, con la muerte de la Liga de la Justicia…
 
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miércoles, 16 de diciembre de 2020

DARK NIGHTS: DEATH METAL # 6 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Dark Nights: Death Metal # 6 (Dic-2020)
Guión: Scott Snyder.
Dibujo: Greg Capullo.
Tintas: Jonathan Glapion.
Color: Fco Plascencia.
Portadas: Greg Capullo, David Finch, Doug Mahnke, Artgem.
 
 


Guión: Llegamos a la penúltima parte de la parafernalia multiversal que nos ofrece Scott Snyder en las páginas de Dark Nights: Death Metal. Con las apuestas elevadas más allá de los cielos, comienza la batalla final. El problema es que queda latente la sensación de que Death Metal ya nos ha mostrado todo lo que podría ofrecer. Snyder tendrá que sacarse un buen conejo del sombrero para dar con la tecla correcta que cierre este relato del modo apropiado.
 Como ha quedado patente desde el primer número, el peso del protagonismo cae en Wonder woman, potenciándose como la salvadora designada en esta ocasión. Sin embargo, queda ese grado de sensación que, en el último número, más que dar una conclusión a la altura, se utilice la oportunidad para pavimentar el camino a lo que sigue, el tan bullado Future State. En diversos aspectos, DC ha ido sobre la marcha en el último tiempo, ojalá que puedan reorganizar pertinentemente su naipe…
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Greg Capullo sigue fiel a su línea de trabajo en esta miniserie, muy parejo, ni mejor ni peor al paso de los números. Su trabajo sobresale por su propio estilo particular, dándole a cada momento una composición apropiada en base a la narrativa planteada. Pero no todos los méritos son de Capullo en solitario, el detallado entintado de Jonathan Glapion, y el soberbio coloreado de Fco Plascencia terminan de hacer el juego para una experiencia visual meritoria.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: La última línea de defensa de la Tierra se enfrenta a los monstruos de las "Últimas 52" tierras del Caballero más oscuro; Batman incluso hace que el cuerpo original del Batman que ríe luche a su lado con su anillo de Black Lantern. Mientras tanto, la batalla entre Perpetua y el Caballero más oscuro se desata mientras el ser celestial castiga al ex-caballero oscuro, alegando que es la única que protege al multiverso de la detección de los de su especie.
 El Caballero más oscuro procede a atrapar a Perpetua en los fragmentos del Muro de la Fuente que originalmente la retenía y la mata. Realineando Tierra Prima para que energía de Crisis continúe fortaleciéndolo, envía a sus "soldados favoritos" a atacar a los héroes de la Tierra en sus últimos momentos mientras revive a Devastator, Drowned y Red Death.
 En el pasaje a la Forja de mundos, el ejército de clones de Lobo de Wonder woman está siendo atacado por almas creadas por el Batman que ríe que le quitan el diario de Carter Hall. Diana cae en la Forja de mundos, donde se enfrenta a Darkseid y al bebé Anti-Monitor. Al negarse a creer las afirmaciones de Darkseid de que la humanidad no quiere saber la verdad, Diana se da cuenta de cómo hacer la máquina de Luthor, y comienza sumergiendo su lazo de la verdad en la Forja de mundos.
 Mientras los héroes se alzan como un universo contra la horda del Caballero más oscuro, comienzan a recordar toda su historia cuando una Wonder woman vestida de oro surge del suelo para enfrentarse al Caballero más oscuro...
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Quedamos ad portas de la conclusión que llegará en los primeros días de 2021; ojalá que Snyder, Capullo y compañía terminen por tirar toda la casa por la ventana…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda tomar todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

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