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lunes, 9 de noviembre de 2026

MIDNIGHT X-MEN: DIENTES – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Midnight X-men # 1 (Oct-2026)
Guión: Jonathan Hickman.
Arte: Matteo Della Fonte.
Color: Arthur Hesli.
Portada: Dike Ruan.


 
 
Guión: En líneas generales, Midnight X-men me pareció la propuesta más débil dentro de los primeros tres números que abrieron la línea de publicaciones del universo Midnight. Todo se resume a un simple tema de originalidad y ejecución del concepto; pareciese algo que ya hubiésemos visto antes en variadas ocasiones. Sin embargo, siendo apenas recién un primer número, resulta apresurado el dar un veredicto más cerrado al respecto. Habrá que esperar darle un poco más de rodaje a los siguientes números para tantear qué tal evoluciona el desarrollo de esta historia que involucra tan estrechamente a los mutantes y los vampiros, haciéndose eco del tono terrorífico que persigue conseguir el sello Midnight.
 De momento, la propuesta de Jonathan Hickman se merece el beneficio de la duda.
Nota: 5,0.



 
Arte: Lo que enaltece el producto es el sólido arte ofrecido por Matteo Della Fonte. Sus diseños de personajes son espléndidos y las escenas están bien muy bien logradas en todo espectro de la acción, demostrando versatilidad en las escenas más pausadas, así como aquellas que requieren mayor corporalidad y violencia. El coloreado de Arthur Hesli termina de hacer el juego de excelente manera.
 La portada principal del cómic corre a cargo del destacado Dike Ruan.
Nota: 6,0.



 
Historia: El vampirismo se ha afianzado durante años, mantenido a raya por una tregua no tan pacífica entre clanes de vampiros centenarios, nuevos vampiros, la Santa Iglesia Romana, mutantes y empyres - mutantes convertidos en vampiros -.
 Los nuevos vampiros se encuentran dispersos, controlados por los códices, grupos de humanos justicieros que persiguen nidos de vampiros. El cardenal Stryker y sus Purificadores llegan a New York para reunirse con el obispo Kurt Wagner, con permiso expreso de Roma para cazar más vampiros.
 Mientras tanto, los Empyres mantienen su territorio buscando y destruyendo clanes rivales. Los Empyres suelen estar en conflicto encubierto con mutantes, sin embargo, un tratado de hace años, diseñado para mantener la paz, impide una guerra abierta.
 Es entonces que un códice entra en un nido de Reavers vampiros al servicio del clan Toriac. El códice es masacrado, excepto una joven llamada Hope. Magneto, líder de los mutantes, envía un mensaje a Cíclope - quien no forma parte del tratado - diciéndole que la chica necesita ser rescatada.
 Mientras tanto, los Reavers vampiros son atacados por Empyres, liderados por Gambito. A la joven le dicen que los Reavers aún no la han atacado porque es mutante, aunque ella aún no lo sepa. Gambito y su equipo aniquilan a los Reavers y se preparan para irse con Hope, pero Cíclope aparece para aclarar la situación y ayudar a Hope a escapar.
 El obispo Wagner espera que caiga la noche para tener una conversación sincera con la líder de los Empyres y advertirle sobre las órdenes del cardenal Stryker. Esa líder es Tormenta…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Habiendo leído los tres primeros números de las series Midnight de Marvel no cabe duda que es su forma de contrarrestar el éxito del universo Absolute de la Distinguida Competencia. A nivel de ventas la jugada les salió bien, al menos en su primer mes. Sin embargo, a nivel de crítica no ha sido lo mismo. Ya veremos cómo sigue evolucionando este experimento, si progresa bien o si se convierte en otro cadáver en el camino, tal como el universo Ultimate, ante la hasta ahora imparable fuerza absoluta de la competencia…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies una buena semana. 😉

miércoles, 28 de octubre de 2026

X-MEN: SALA DE PELIGRO, PARTE 4 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: X-men # 29 / 329 (May-2026)
Guión: Jed MacKay.
Dibujo: Netho Díaz.
Tintas: Sean Parsons.
Color: Arthur Hesli
Portada: Netho Díaz.



 
Guión: Es momento de pasar a la ofensiva para cambiar el rumbo de la batalla. Volviendo a centrarse en los X-men, por sobre la fuerza antagónica representada por Maxine Danger y su Sala de Peligro, Jed MacKay ofrece un número de buen ritmo, entretenido y matizado en el que se abordan pertinentemente todos los focos de interés heredados desde los números anteriores de este arco. El ritmo narrativo resulta ser tan fluido que la lectura se hace corta, dejando con ganas de más.
 Desplegando oficio y talento de los buenos, MacKay deja pavimentada 
la ruta para la inevitable conclusión de la próxima entrega.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Netho Díaz se ha mantenido sólido, demostrando ser un excelente complemento visual al trabajo narrativo de MacKay. Hay precisión a la hora de representar con claridad los diversos conflictos que se suceden de manera simultánea.  
 Detalle a mencionar, en la portada principal se marca erróneamente el número 338 de la numeración Legacy, siendo que en realidad corresponde al número 329.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Psylocke y Xorn están cayendo. Mientras un láser se dirige hacia su nave para darles el golpe final, Xorn logra usar el agujero negro en su cabeza para desviarlo. Más tarde, Psylocke lee la mente de un soldado y comprende lo que está sucediendo: la Sala de Peligro de Maxine Danger. Descubre que estaban usando a John Greycrow para intentar llegar hasta ella y matarla. Xorn cura a Greycrow tras los disparos que recibió y finalmente tiene la oportunidad de hablar con Psylocke. Ella se disculpa con él diciéndole que lamenta que le hayan disparado por su culpa. Pero Greycrow también se disculpa diciéndole que lamenta que su trabajo la haya puesto en peligro. Greycrow decide ayudar a Psylocke y a los X-men a acabar con la Sala de Peligro.
 De vuelta en Alaska, Quentin Quire y Temper buscan respuestas. Les gritan a todos en el pueblo intentando averiguar quién intentó matar a Blob, el más amable del equipo. Con el secuestro de la sheriff y todo lo demás, un oficial local dice que puede abrir una investigación para intentar ayudar a los mutantes. Pero Quentin y Temper no quieren una "investigación", quieren justicia para Blob. Incluso si tienen que meterse en la mente de todos los habitantes del pueblo.
 Bestia se despierta empapado en sudor, respirando con dificultad. Todo fue una horrible pesadilla, según parece. Mientras camina, encuentra a Cíclope. Al intentar llamar su atención, Bestia se encuentra con el "rostro" de Cíclope. Es la cara de un horrible monstruo tentacular. La misma criatura que estaba dentro de la nave viviente. La Fábrica se convierte en un campo de batalla para Bestia y quien se presenta como Cíclope. Esquiva y sortea los disparos de energía que le lanzan. Bestia se da cuenta de que sigue en la pesadilla. La criatura viviente en la nave está dominando sus mentes, alimentándose de sus pensamientos. Y es entonces cuando Bestia comprende que no puede vencer a esta cosa luchando contra ella. Simplemente tiene que hablarle.
 Mientras tanto, Psylocke, Xorn y Greycrow han reparado una señal y aparentemente han encontrado la ubicación de la Sala de Peligro Están listos para hacer su jugada…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número, por fin llegará la conclusión de este extendido arco…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 22 de octubre de 2026

X-MEN: ¿QUIÉN HA ESTADO DURMIENDO EN MI CAMA? – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Uncanny X-men # 27 / 727 (Abr-2026)
Guión: Gail Simone.
Arte: Luciano Vecchio.
Color: Matthew Wilson.
Portada: Luciano Vecchio.



 
Guión: Los Outliers han aparecido en una nueva y extraña realidad, mientras que Rogue y sus X-men se reencuentran con algunas viejas caras conocidas.
 De momento, Gail Simone sigue ofreciendo un arco argumental interesante. Sin embargo, con los altos y bajos que ha tenido este volumen, hay que andar con pies de plomo. La escena inicial con Corina y Phillip insinúa cosas que pueden dar bastante juego a futuro. Las revelaciones y los tratos que se hacen en el resto de las páginas del cómic, en lo personal, como viejo lector, dejan bastante margen para inferir lo que podría suceder, pero finalmente habrá que juzgar la obra de Simone al completar totalmente este arco.
 Ya veremos si termina siendo más de lo mismo, o si termina configurándose en un buen aporte para la saga mutante.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Luciano Vecchio ofrece momentos visualmente adecuados y llenos de detalles a lo largo de todo el número. Desde las escenas de batalla, hasta los momentos de los personajes, todo luce bastante bien. Como parte de una realidad alternativa, los diseños de los Outliers a suerte de Nuevos Mutantes, así como el equipo del Profesor S, van desde lo apropiado a la genialidad. Nunca me esperé ver a Sauron en traje…
Nota: 6,0.



 
Historia: Corina Ellis se reúne con Phillip mientras este agoniza en Graymalkin. Al hablar con ella, Phillip le advierte que sus planes se están desmoronando y que el Recluso X irá a por todos.
 En el pasado, los Outliers se encuentran en su primera sesión de la Sala de Peligro y su nueva compañera, Mutina, sigue demostrándoles lo peligrosa que puede ser justo antes de que la mansión sea atacada por un nuevo tipo de Centinelas, lo que obliga al equipo a buscar refuerzos inesperados.
 En el presente, Gambito hace un trato con un antiguo enemigo, Vig, para encontrar a los desaparecidos Outliers. A su vez, Rogue y el resto de su equipo de X-men también buscan por todas partes a los niños desaparecidos cuando descubren que han sido reemplazados por los antiguos Nuevos Mutantes, quienes afirman haber sido enviados a una misión potencialmente mortal…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Nos quedan dos números por delante de este arco argumental para encontrar todas las respuestas sobre los misterios planteados respecto a realidades alternativas y viajes temporales… ¿Por qué los Outliers han viajado al pasado y los Nuevos Mutantes han aparecido en el presente?... ¿Qué hay detrás de todo esto?...
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 7 de octubre de 2026

X-MEN: DONDE LOS PAJARITOS AZULES VUELAN FELICES – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: X-men # 10 (Jul-1992)
Guión: Jim Lee, Scott Lobdell.
Dibujo: Jim Lee.
Tintas: Scott Williams, Bob Wiacek, Dan Panosian, Karl Altstaetter.
Color: Ariane Lenshoek.
Portada: Jim Lee.
 
 
Guión: Jim Lee y Scott Lobdell nos ofrecían una historia entretenida, pero ligera, en que los X-men caen prisioneros de Mojo, quien los transporta hasta su Mojoverso. Como es característico en estos casos, las situaciones se manejan en términos televisivos, en un mundo donde todo gira en torno a los ratings. Los X-men, junto a Longshot, se ven ridiculizados y obligados a participar en un programa que distorsiona los conceptos de “El mago de Oz”.
 Si bien la lectura cumple con su propósito de entretener, al compararla con el trabajo previo de Chris Claremont, que medio año antes había abandonado la franquicia mutante, resulta un producto superficial, carente de mayor profundidad. Un claro síntoma de un período de transición; mientras Lee estaba dando sus últimos pasos en Marvel, a Lobdell le costaría un poco más poder equilibrar su propuesta respecto a los X-men, de todas maneras, destinado a marcar época para los jóvenes lectores de inicios de los ‘90.
 En síntesis, un producto bastante light, todo un hijo de su tiempo.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Jim Lee se manejaba en su característico estilo ofreciendo trazos dinámicos, composiciones explosivas y mucha energía visual apelando a la espectacularidad en toda instancia. Sin embargo, en esta ocasión el trabajo no luce parejo de principio a fin debido a que tenemos a cuatro entintadores dándole terminación al trabajo a lápiz de Lee.
 En perspectiva, dista de ser un mal trabajo, pero podría haber sido aún mejor.
Nota: 6,0.



 
Historia: Longshot da vueltas por la Mansión X mientras esta se derrumba. Allí se encuentra con Cíclope, Rogue, Wolverine y Bestia, quienes han sido manipulados por Mojo y convertidos en versiones de sí mismos del Mojoverso. Cíclope se ha convertido en un líder inseguro y tiene dudas sobre sí mismo. Rogue lleva guantes y un bozal que le impiden el contacto físico. Wolverine se ha vuelto cobarde. A Bestia se le ha exagerado su naturaleza bestial, pero su inteligencia se ha mantenido intacta. Longshot se da cuenta de que Mojo es el responsable, y el grupo, siguiendo la trama de "El mago de Oz", avanza por el camino de baldosas amarillas para encontrar al mago.
 En su centro de transmisión, Mojo se regodea con los altos índices de audiencia ante el Profesor Xavier y el Mayor Domo, quienes se encuentran prisioneros. Gambito, Psylocke, Jubilee y Lila Cheney también han sido capturados por Mojo. Mientras Gambito amenaza a Mojo con su vida, el Mayor Domo les muestra a los X-men una repetición de su captura, en la que Dazzler y los X-men fueron enviados al Mojoverso por el teletransportador Meek.
 Tras aparecer en el Mojoverso, los X-men y Dazzler lucharon contra Mojo y su equipo de seguridad. Dazzler atacó a Mojo usando su habilidad para canalizar el sonido en luz. Mojo reveló entonces que ha capturado a Longshot y le ha lavado el cerebro. Longshot procedió a derrotar a Dazzler y a los X-men. Dazzler salió disparada a través de una pared y cayó al agua, mientras que los X-men fueron capturados y obligados a actuar en Mojovisión.
 Ahora, Mojo cambia a la pantalla y muestra al “Mago ​​ de X”, con Longshot y el equipo siendo atacados por versiones aladas de Gambito, Psylocke, Jubilee y Lila Cheney. Entretanto, Dazzler ha sido arrastrada a la orilla y es recogida por Mojo II, la secuela…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Este ejemplar cuenta con una historia de complemento titulada “Última resistencia”, protagonizada por Maverick, obra de Scott Lobdell y Mark Texeira.
 

Maverick protagoniza "Última resistencia".

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lunes, 28 de septiembre de 2026

X-MEN: SALA DE PELIGRO, PARTE 3 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: X-men # 28 / 328 (Abr-2026)
Guión: Jed MacKay.
Dibujo: Netho Díaz.
Tintas: Sean Parsons, John Dell.
Color: Arthur Hesli
Portada: Netho Díaz.



 
Guión: En esta tercera parte de “Sala de Peligro”, los planes de Maxine Danger y su equipo siguen desarrollándose según lo planeado. O al menos, eso parece…
 Bajo la premisa de dividir para vencer, Danger ha logrado asestar un duro golpe a los X-men. Sin embargo, siempre hay factores que pueden dar vuelta las cosas. Magneto sabe lo que pretende hacer Danger, dividiendo al equipo y enfureciéndolos con sus acciones. Bestia también comprende que a veces no hay que nadar contra la corriente, sino que, por el contrario, hay que dejarse llevar por ella. Y finalmente, Psylocke, quien Danger presume muerta, puede ser la carta secreta para voltear la suerte a favor de los X-men.
 Llegando a la mitad del arco, Jed MacKay mantiene las apuestas altas con una entretenida narración que deja con buenas ganas por saber qué sucederá a continuación…
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Netho Díaz está cada vez más sólido. Las mismas ilustraciones de este número demuestran una meticulosa atención al detalle al narrar visualmente la historia. El conflicto se representa con claridad y viveza. En este número Arthur Hesli se encarga del color, aportando con una paleta de colores aporta dinamismo en cada viñeta, realzando el impacto visual.
 Buen trabajo en líneas generales.
Nota: 6,0.



 
Historia: En el espacio aéreo de Milwaukee, Wisconsin, Xorn y Psylocke caen en una explosiva emboscada en el cielo, mientras que, en la base de los X-men en Alaska, Quentin y Temper discuten con Magneto sobre qué hacer ante el ataque a Glob.
 Al mismo tiempo, Maxine Danger y su equipo de la “Sala de Peligro” en Beyond Corporation se regocijan con su creación y esperan las consecuencias de la división y el ataque a los X-men.
 En el Golfo de Alaska, Bestia logra rescatar a la sheriff Robbins mientras Cíclope, Magik y Juggernaut se encuentran en peligro a causa de una criatura que no comprenden. Cuando la criatura los engulle, Bestia decide tomar una medida peligrosa para rescatarlos: entrar voluntaria y directamente en el interior de la criatura.
 Maxine Danger decide atar los cabos sueltos y acabar con John Greycrow, sin saber que Psylocke se ha infiltrado en sus comunicaciones…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Aún quedan dos partes por delante para finalizar con este arco.
 
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viernes, 25 de septiembre de 2026

GHOST RIDER: VENGANZA. PURA Y SIMPLE – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ghost Rider # 27 (Jul-1992)
Guión: Howard Mackie.
Dibujo: Ron Wagner.
Tintas: Mike Witherby.
Color: Gregory Wright.
Portada: Jim Lee.
 
 
Guión: Siguiendo desde los sucesos de X-men vol. 2 # 9, este número concluye la historia cross-over entre Ghost Rider y los X-men.
 Como mencionaba en las previas reseñas de esta historia conjunta, claramente el propósito de unir a estas franquicias fue aprovechar la popularidad que ambos títulos tenían a inicios de los ’90. Howard Mackie se las arregló para cerrar de manera coherente este relato que unió los caminos del espíritu de la venganza y de los mutantes, que pocos puntos en común tenían hasta ese momento. Si bien personajes como Gambito o Wolverine eran más afines con Ghost Rider, inclusive Wolverine ya se había cruzado con él en “Corazones de oscuridad”, el conjunto de los X-men no pintaba mucho en el asunto. Utilizar a los Brood y a los Gremios de Ladrones y Asesinos como catalizador fue una buena jugada que le dio mayor sustancia al resultado final.
 En resumidas cuentas, Ghost Rider y los X-men no tenían ninguna razón para unirse, sin embargo, lejos de ser una obra maestra, al menos el resultado terminó siendo una historia entretenida de leerse.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Ron Wagner, Mike Witherby y Gregory Wright dominan la atmósfera que requiere este título. El cómic luce oscuro y aterrador, haciendo un apropiado contraste respecto a los colores brillantes y las llamativas poses de acción del citado número previo ilustrado por Jim Lee para esta historia. En términos visuales, resulta apto que cada serie mantenga su estética para el caso. Valga mencionar que este sería el último número de la corta estancia de Wagner en la serie, pues pasaría a hacerse cargo del arte de la debutante serie Morbius: The Living Vampire, como parte de la movida Rise of the Midnight Sons.
 Al igual que en el número anterior, la portada de este número corre a cargo de Jim Lee.
Nota: 6,0



 
Historia: Ghost Rider y los X-men descienden a las profundidades de los túneles bajo New Orleans, buscando a la Reina Brood y a los niños de los gremios de ladrones y asesinos que están cautivos por los alienígenas. Encuentran a los niños pegados a la pared de la caverna y los X-men se ponen a trabajar para liberarlos antes de que los Brood descubran su presencia.
 Ghost Rider y Gambito se separan del grupo para buscar a la Reina Brood, con Wolverine siguiéndolos para unirse a ellos. Ghost Rider siente la presencia de Danny Ketch en su mente y se da cuenta de que su huésped humano aún vive, justo antes de que los tres héroes sean rodeados por los Brood.
 En otra parte de New Orleans, la psíquica del Carnaval de Quentin, Clara, le dice a Johnny Blaze que Ghost Rider está en el Barrio Francés buscándolo.
 De vuelta en los túneles, el traidor del Gremio de Asesinos se enfrenta a Ghost Rider, Gambito y Wolverine, alardeando sobre todos los Ladrones que ha matado. Los demás X-men son atacados por un segundo grupo de Brood mientras rescatan a los niños, pero todos los Brood son finalmente eliminados. El asesino traidor escapa cuando la Reina Brood llega y ataca a los X-men, pero Ghost Rider la arrastra a la superficie usando su cadena y motocicleta. La reina intenta tentar a Ghost Rider con el poder que sintió cuando estaba poseído por los Brood, pero él responde arrancándole toda la piel de su cuerpo alienígena. Esto no mata a la reina, quien vuelve a atacar a Ghost Rider y a los X-men. Blaze llega y dispara a la reina con su escopeta de fuego infernal, seguido por los X-men destruyendo su cuerpo por completo.
 Más tarde, Ghost Rider y Blaze se separan de los X-men, mientras el asesino observa desde una azotea cercana, jurando venganza contra Gambito y Ghost Rider…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Tras esta historia, Ghost Rider volvería a cruzar su camino con dos de estos X-men, Wolverine y Gambito, para nuevamente enfrentar a los Brood en Ghost Rider vol. 3 # 67 y 68 (1995).
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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