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miércoles, 30 de julio de 2025

X-FACTOR: X-MANHUNT, PARTE 5 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: X-Factor # 8 / 300 (Mar-2025)
Guión: Mark Russell.
Arte: Bob Quinn.
Color: Jesús Aburtov.
Portada: Greg Land.



 
Guión: La quinta parte del cross-over mutante X-manhunt transcurre en las páginas de X-Factor vol. 5 # 8, que además sirve a modo de celebración del número 300 Legacy de la serie. Mirado desde ambas perspectivas, es un número funcional a la hora de seguir el hilo argumental del cross-over, sin embargo, se presenta como una narración deslucida tratándose del hito histórico de cumplir 300 números publicados.
 En lo que respecta a X-manhunt hemos visto cómo se ha ido tomando la posta en los diversos títulos de la franquicia mutante, tal cual si fuese una carrera de relevos. En el empeño de lograr sus propósitos, Charles Xavier ha recurrido en pedir ayuda a diversas fuentes. En esta parada del camino, ello ha llevado a un enfrentamiento entre el equipo gubernamental de X-Factor y los X-men liderados por Cíclope. Y a modo más personal, una pelea más de hermanos entre Cíclope y Havok. A diferencia de otras ocasiones, ahora es Alex quien tiene un tono más conciliador, a diferencia de Scott, quien refleja las frustraciones que siente hacia la figura de Charles Xavier. No cabe duda que la situación de prófugo del fundador de los X-men genera diversidad de opiniones, y los Summers no son la excepción al caso.
 Número de agradable lectura, que mantiene el interés por la historia general, sin embargo, quedando la sensación que debería y podría haber ofrecido algo más…
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Bob Quinn se esmera en proporcionarle mayor profundidad a la historia con ilustraciones que denotan distintos grados de euforia en los personajes. Secuencias de acción que se desarrollan bastante bien en el contexto general de las cosas. Jesús Aburtov aporta colores brillantes que se yuxtaponen con los fondos más apagados dando como resultado un apropiado contraste visual.
 La portada principal del cómic corre a cargo del siempre fotorrealista Greg Land.
Nota: 5,0.


 
 
Historia: Alex Summers se disculpa en el buzón de voz de Polaris. Se está quedando con Frenzy en una vivienda temporal, y carecen de comodidades básicas. Mientras se queja de sí mismo, Frenzy lo convence de unirse a ella en una misión de los mutantes clandestinos.
 Mientras tanto, en la bahía de San Francisco, antigua Utopía, antigua Nueva Tian, X-Factor - Pyro, Xyber, Granny Smite, Ángel, Forget Me Not y Cecilia Reyes - se enfrenta a los X-men - Bestia, Psylocke, Juggernaut, Magik, Temper, Quentin Quire -. X-Factor está representando al gobierno de EEUU con la intención de mandar a Charles Xavier de regreso a la prisión de Graymalkin. Los X-men también quieren a Xavier aprisionado, pero no pretenden enviarlo de regreso a Graymalkin. Ambos equipos luchan, X-Factor sufre una derrota brutal. El frustrado Warren contraataca y se transforma en Arcángel. Psylocke indica que Xavier ha desaparecido.
 Mientras ambos equipos luchaban, Havok y Frenzy rescataron a Xavier y lo llevaron a otro lugar de la bahía. Frenzy revela que no fueron los mutantes clandestinos quienes le encomendaron la misión, sino que fue el propio Xavier quien la contactó psíquicamente. Mientras Xavier despierta, Frenzy recibe un disparo de Cíclope.
 A pesar que sus poderes mutantes se contrarrestan por ser hermanos, Havok y Cíclope pelean a golpe limpio. Con su mayor experiencia como líder táctico, Scott es el ganador. Cíclope le exige respuestas a Xavier sobre por qué estaban allí, y Xavier revela que en este lugar se encuentra el último huevo de resurrección de Krakoa. Es entonces que el sorprendido Cíclope recibe una descarga eléctrica, acto seguido, Xavier y el huevo son secuestrados…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 La sexta parte de X-manhunt toma lugar en las páginas de X-Force vol. 7 # 9, de próxima reseña en el blog.
 
 Sobre este volumen de X-Factor, valga mencionar que fue cancelado tras su décimo número. Al igual que sucedió en los casos de NYX y X-Force, los títulos de la franquicia mutante no han tenido la mejor de las suertes en el período From the Ashes. Ya veremos si con la próxima movida mutante, Age of Revelation, las cosas cambian…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 8 de julio de 2024

SUPERMAN: CASA DE BRAINIAC, PARTE 2,5 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman: House of Brainiac special # 1 (Abr-2024)
Portada: Jamal Campbell.
 
 
 El one-shot Superman: House of Brainiac special # 1 sirve a suerte de parte 2,5 del arco Casa de Brainiac, ofreciéndonos tres relatos enmarcados en el contexto de los sucesos:
 
 
SECRETOS DE CZARNIA
 
Guión: Joshua Williamson.
Arte: Edwin Galmon.
 


 
 Brainiac Prime monitorea el progreso de Superman y Lobo hacia la Nave Calavera. Reflexiona sobre cómo los dos son similares en algunos aspectos, pero muy diferentes en otros, y comienza a pensar en cómo obtuvo la ciudad botella que contiene al General Chacal y "Bad Blood". Hace muchos años, los científicos de Czarnia descubrieron los secretos de la regeneración y estaban preparados para convertirse en una cultura centrada en la superación personal y la erudición, ya que la violencia y la guerra se habían vuelto obsoletas sin la muerte. Sin embargo, los descontentos violentos restantes se reunieron bajo la bandera de Chacal y tomaron el control de la ciudad de Paz.
 Debido a que Bad Blood no podía ser asesinado, Czarnia llamó a su mayor estratega viviente, el General Trib, para detenerlos, antes de pasar a trabajar como maestra. Ella convocó a una encarnación anterior de Brainiac y le pidió que tomara Paz, diciéndole que podía estudiar a los Czarnianos en su interior y descubrir sus secretos de inmortalidad. Brainiac tomó la ciudad según lo acordado, pero luego traicionó a Tribb y puso a sus drones a destruir el planeta como de costumbre. Aunque sus robots habían perfeccionado el proceso de destrucción de planetas hasta lograr la máxima eficiencia, se quedó a observar por primera vez en años. Fue testigo de cómo un padre luchaba por proteger a sus hijos de los drones e intentaba huir, aunque no había esperanzas. Brainiac no podía entender por qué alguien lucharía desesperadamente por sobrevivir incluso cuando su mundo estaba condenado y se retiró junto con los drones para reflexionar sobre la cuestión. Regresó muchos años después y encontró el planeta muerto, y a toda la gente asesinada por Lobo…
 
 
SEDE DE CAMPAÑA
 
Guión: Mark Russell.
Arte: Steve Pugh.
Color: Jordie Bellaire.
 


 
 La campaña de Perry White para alcalde está en problemas, ya que un estafador de extrema derecha, rico y de lengua suave llamado Garon Blake está logrando estafar a los residentes obreros de la ciudad haciéndose pasar por un populista de clase trabajadora culpando a los refugiados extraterrestres de los problemas de todos; su mensaje de odio se difunde a través de provocadores idiotas en línea y podcasters crédulos y tontos. Deprimido, Perry va al Ace o' Clubs, que también sirve como sede de su campaña, y se queja de que no puede convencer a la gente de lo obvio: que sus problemas no son causados ​​por extraterrestres sin dinero ni poder. Un miembro de Blue Earth irrumpe y les grita, y Perry le pregunta qué hará si todos los extraterrestres se ven obligados a abandonar la Tierra y su vida sigue siendo una mierda. El tipo no puede responder y simplemente se marcha furioso repitiendo eslóganes sin pensar. Bibbo le dice a Perry que su barrio ha cambiado muchas veces a medida que nuevas olas de inmigrantes se mudaron y trajeron su cultura con ellos, y que nunca entenderá a la gente que quiere mantener todo igual.
 Blake, que tiene derecho a elegir el lugar de su debate para la alcaldía, decide celebrarlo en el Centennial Park, justo en las afueras de A-Town. Una niña refugiada extraterrestre se cuela entre la multitud y, cuando la ven, los miembros de Blue Earth que apoyan a Blake intentan lincharla. Bibbo los rechaza, lo que permite que la niña escape. Al día siguiente, uno de los partidarios de Blake que estaba en el debate entra en el Ace o' Clubs. Le dice a Bibbo que no está seguro de cómo se siente con respecto a los extraterrestres, pero sabe que lo que le pasó a la niña no estuvo bien y no quiere ser como los hombres que la atacaron. Bibbo le dice que es un comienzo, y le sirve una bebida...
 
 
SEÑAL
 
Guión: Joshua Williamson.
Arte: Fico Ossio.
Color: Rex Lokus.
 


 
 Amanda Waller pone al Buró de la Soberanía a averiguar quiénes son sus misteriosos benefactores, el Consejo de la Luz. Sus agentes no pueden encontrar registros de su existencia ni vínculos con ningún gobierno. Finalmente, logra rastrear su señal encriptada y se da cuenta de que no están transmitiendo desde la Tierra cuando hablan con ella. Convoca una reunión con ellos y exige saber quiénes son realmente. Les revelan que, de hecho, son varias iteraciones de Brainiac, que quieren usarla para debilitar la Tierra eliminando a los superhéroes.
 Waller corta todos los lazos con ellos y jura que los destruirá, pero continúa trabajando para eliminar a los héroes por sus propios medios sin pensar ni un segundo en las consecuencias potencialmente devastadoras ahora que sabe a ciencia cierta que hay fuerzas alienígenas hostiles que quieren eliminar a los defensores súper poderosos de la Tierra…
 
 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Superman: House of Brainiac special # 1 sirve a modo de lectura complementaria para ampliar el alcance de la historia, ofreciendo tres relatos adyacentes que tienen distintos grados de interés y conexión con el asunto.
 
 El primero de ellos profundiza un poco más en el pasado de Brainiac y el posible motivo de su invasión actual. Por defecto, es la historia que provoca mayor interés dentro de este one-shot. El segundo relato se enfoca en la carrera a la alcaldía de Perry White, sintiéndose una historia fuera de lugar en el 99,9% del tiempo. Quizás no era el momento. En el tercer y último relato se le revela a Amanda Waller la verdad sobre sus misteriosos aliados secretos, con implicaciones que conectan con el actual evento en curso del universo DC, Absolute Power. Respecto al arte, el nivel está parejo en las tres historias, con un balance de lo más positivo.
 
 En definitiva, recalcando el aspecto de lectura complementaria de este one-shot, valga ratificar que no es imprescindible para la comprensión cabal de House of Brainiac. Queda a criterio y riesgo de cada lector el darle una oportunidad.
 



 Después de esta lectura la acción continúa en las páginas de Action comics # 1065 y en el one-shot Absolute Power: Ground Zero.

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies una buena semana. 😉

lunes, 14 de noviembre de 2022

VENGADORES: LA AZOTEA MÁS ALTA (AXE: JUDGEMENT DAY TIE-IN) – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Avengers # 60 / 760 (Sep-2022)
Guión: Mark Russell.
Dibujo: Greg Land.
Tintas: Jay Leisten.
Color: David Curiel.
Portada: Javier Garrón.
 


 
Guión: El arquero por excelencia de los Vengadores está de regreso. A medida que se avecina el día del Juicio Final, se pide a Hawkeye que justifique su existencia. Como punto de referencia, Hawkeye debe demostrar que brinda al menos tanta alegría y utilidad al mundo como un buzón elegido al azar, lo que, sin duda, es un listón bastante alto.
 La historia goza de un tono bastante relajado. Mark Russell le da a Clint una voz cómica en la historia sin perder nada de la tensión del arco más grande que supone ser AXE: Judgement Day. La historia hace un gran trabajo al darle a Hawkeye una perspectiva única que desafía al Celestial de una manera que la trama más grande, y llena de acción, no lo hace.
 En definitiva, un interesante y entretenido cambio de ritmo en lo que respecta al cómic de los Vengadores y al evento de AXE: Judgement Day en sí.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Greg Land y Jay Leisten brindan excelentes imágenes a lo largo del cómic. El arte tiene un tono más claro y combina perfectamente con la historia. Los diseños de personajes son geniales y hay algunos momentos que resultan visualmente atractivos a lo largo de la historia. Hace tiempo que no visionaba un cómic ilustrado por Land, y en este caso, me ha agradado verlo con un trazo algo más relajado.
 En definitiva, un muy buen trabajo, adornado con una notable portada de Javier Garrón.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: El nuevo trabajo de Clint como líder de los Thunderbolts conduce a algunos enredos interesantes. Uno en el que tendrá que tomarse un descanso en un restaurante local para limpiarse después de que una misión no salga exactamente como estaba planeada. Cuando sale del baño es recibido por la cara amistosa de Black Widow, quien le informa rápidamente que ella está en un Celestial enviado para juzgarlo junto con el resto de la humanidad.
 Después de demostrar quién y qué es ella en realidad, Clint no está demasiado impresionado con ser juzgado y los criterios que se utilizan, por lo que Celestial le ofrece a Hawkeye un pequeño desafío. Uno que lo intrigará a lo largo del día mientras continúa con su misión y cuestiona a las personas cercanas a él, tales como el alcalde Luke Cage, sobre la moralidad de lo que hacen. Un día que terminará en una conclusión interesante para Clint...
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para la siguiente entrega, pasados ya los sucesos de AXE: Judgement Day, volveremos a la normalidad del cómic de los Vengadores con la cuarta parte del arco “Los héroes más poderosos de la historia”.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Excelsior!!! 😉

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