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miércoles, 17 de diciembre de 2014

TOP 10: EQUIPOS EN EL UNIVERSO WILDSTORM



Reseñado por: JML


 Antes de integrarse al universo DC, el universo Wildstorm contaba con su propia y vasta gama de personajes de los cuales se desprendió un importante número de agrupaciones.

 A continuación, un Top 10 dedicado a algunos de los más notables equipos del otrora universo Wildstorm. Vamos a por ello:


10) THE MONARCHY.
Primera aparición: The Monarchy # 1 (2001)
Miembros notables: Jackson King, Jon Farmer, Professor Q, Strafe, Synergy, The Metropolitan, Union, Vox Populi.




9) WILDCORE.
Primera aparición: Wildstorm Ultimate Sports Oficial Program # 1 (1997)
Miembros notables: Backlash, Zealot, Majestic, Taboo, Jet, Brawl, Black Halo.




8) DV8.
Primera aparición: Gen 13 # 7 (1995)
Miembros notables: Ivana, Threshold, Sublime, Bliss, Frostbite, Powerhouse, Evo, Copycat.




7) WETWORKS.
Primera aparición: Wild C.a.t.s # 2 (1992)
Miembros notables: Dane, Claymore, Crossbones, Flattop, Dozer, Grail, Mother one, Pilgrim.




6) TEAM 7.
Primera aparición: The Kindred # 3 (1994)
Miembros notables: Grifter, Deathblow, Dane, Backlash, John Lynch, Alex Fairchild, Philip Chang.




5) PLANETARY.
Primera aparición: Gen 13 # 33 (1998)
Miembros notables: Elijah Snow, Jakita Wagner, The Drummer, Ambrose Chase.




4) GEN 13.
Primera aparición: Deathmate black (1993)
Miembros notables: Fairchild, Grunge, Freefall, Burnout, Rainmaker.




3) THE AUTHORITY.
Primera aparición: Stormwatch # 11 (1998)
Miembros notables: Apollo, Midnighter, Jack Hawksmoor, Doctor, Engeneer, Jenny Sparks, Swift.




2) STORMWATCH.
Primera aparición: Stormwatch # 1 (1993)
Miembros notables: Battalion, Synergy, Winter, Fuji, Hellstrike, Flint, Cannon, Diva, Fahrenheit.




1) WILD C.A.T.S.
Primera aparición: Wild C.a.t.s # 1 (1992)
Miembros notables: Lord Emp, Zealot, Grifter, Spartan, Voodoo, Maul, Warblade, Void, Majestic.




 Espero esta revisión de los equipos del universo Wildstorm haya sido de tu agrado.
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 Qué tengas un excelente día. Saludos. 😉

sábado, 26 de octubre de 2013

MES DE LOS VILLANOS: DEATHSTROKE - DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Teen Titans # 23,2 (Sep-2013)
Guión: Corey May, Dooma Wendschuh.
Dibujo: Moritat, Ángel Unzueta, Robson Rocha.
Tintas: Moritat, Art Thibert.
Color: Pete Pantazis.
Portada: Eddy Barrows.


Guión: Este cómic del mes de los villanos revela aún más pasajes del pasado de Deathstroke en estos New 52, resaltando una parte familiar tan dolorosa como motivo suficiente para seguir en el ruedo. Más que mal, un padre es capaz de hacer lo que sea por sus hijos...
Nota: 6,0.


Arte: La parte artística se reparte entre varios dibujantes, que a la larga del cómic le da cierta inconsistencia visual al resultado final.
 La portada en 3D parte de la iniciativa del mes de los villanos es obra de Eddy Barrows.
Nota: 5,0.




Historia: Deathstroke ha aceptado un trabajo en una ciudad de América. El bando contrario ha contratado a Deathblow para evitar problemas. De todas maneras, Slade logra llevar a cabo su misión haciendo a un lado a Cray.
 Tiempo antes. Bosnia. La primera ocasión en que Slade Wilson y Michael Cray trabajaron juntos. En guerra casi todos los escenarios parecen el mismo. Pero en aquella ocasión no lo fue para Slade, pues no sabía que tenía que asesinar niños. Este hecho lo hizo renunciar.
 Trabajar para el gobierno y el Team 7 hizo a Slade aprender a sólo confiar en su familia, por lo que convirtió a su hijo Grant en su socio de negocios. La única persona en que Slade confió de verdad. En una misión en Corea del norte, resultan traicionados; Grant resulta muerto y Slade pierde un ojo. Traicionado por su propia esposa.
 Por eso es que Slade continúa trabajando como mercenario, porque sabe que lo único que podrá mantener a salvo a su pequeña Rose del destino sufrido por Grant es el dinero…
Nota: 6,0.




Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Considerando que hasta hace pocos meses Deathstroke contó con serie regular, no le hubiese dado prioridad a un número especial del mes de los villanos dedicado a él, en detrimento a otros personajes que necesitan mayor foco. Pero, por lo menos, la historia es buena - al menos mejor de lo que hizo el bodrio de Rob Liefeld -, así que vale la pena chequearlo.

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 Saludos. 😉

sábado, 17 de noviembre de 2012

DEATHSTROKE: LA HISTORIA DE UN SOLDADO (NEW 52 MES CERO) – DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Deathstroke # 0 (Sep-2012)
Guión y dibujo: Rob Liefeld.
Tintas: Adelso Corona, Cory Hamscher y Art Thibert.
Color: Juan Fernández y Ross Hughes.


Historia:

 Esta es la historia de Slade Wilson y de cómo se convirtió en Deathstroke y pues básicamente nos cuenta su paso cuando estuvo en el ejército, como fue entrenado y se justamente se enamora de su instructora de la que tiene dos hijos.
 También nos indica que Slade fue parte del Team 7 con Grifter, Dinah Drake, Amanda Waller, Alex Fairchild, Kurt Lance y durante en una misión algo falla en la que Slade queda moribundo y fue usado como conejillo de indias para un experimento del que le dio algunas habilidades especiales, pero también le cambio la personalidad ya que lo hizo más duro, y esto lo demostró cuando su mejor amigo Wintergreen es tomado prisionero y ahora Slade con estas nuevas habilidades va a rescatarlo, pero para no revelar su identidad usa una máscara para proteger su identidad, pero este asalto no hizo más que nacer una leyenda y se hizo un asesino a sueldo, un mercenario y con ello su leyenda fue creciendo y así como su popularidad crecía también lo hicieron sus enemigos. Hasta que un día el mayor de sus temores se hizo realidad, mientras él estaba en una misión un grupo de asalto de sus enemigos ataco a su familia y Wintergreen fallece al momento de defender a la esposa de Slade y su hijo y del que solo sobrevivió uno Grant. Pero la cosa no quedaría así y Slade va a cobrar venganza, es cuando él recibe un disparo en el ojo que lo vuelve tuerto.
 Grant obtuvo los mismos poderes de su padre y ambos trabajaron como mercenarios y como apoyo logístico el hijo de Wintergreen llamado Peabody y bueno todos conocemos el destino que Grant tuvo del que vimos en los números anteriores de Deathstroke.
 En el final vemos que la esposa de Slade no estaba muerta sino que además su hijo Jericho tampoco lo está, por lo que esta historia continuará…




Análisis:

 A ver, hagamos un poco de historia con respecto a Deathstroke. Este personaje surge en Teen Titans número 2 de diciembre de 1980 del que este se OFRECE voluntariamente para un experimento médico para defenderse del suero de la verdad, este experimento reacciona violentamente y quedo postrado en la cama tras el nacimiento de su segundo hijo Joseph Wilson.
 En una misión se le encomendó matar a un coronel de alto rango en un cuartel militar en Qurac. Su hijo menor Joseph había sido secuestrado pero en el día de su rescate, había sido los hombres que le había contratado para matar al coronel. Y que lo obligaron a mantener su código de honor, fue así como Deathstroke se había jugado la vida de su hijo contra el poder de sus habilidades meta humana. Había salvado a su hijo, pero a costa de cortar la garganta de su hijo Joseph Wilson por lo que este queda  sordomudo para el resto de su vida.
 Cuando Deathstroke le revela su identidad a su esposa Adeline intento matar pero no le alcanzó del todo, pero si está fatal bala le impacto en su ojo derecho.
 Como vemos esta es la historia de Slade antes de los New 52 por lo que las diferencias están a la vista.
 Sobre este comic y los cambios algunos son buenos ya que lo hacen más “creíbles” como el hecho de que este soldado haya quedado herido y haya sido objeto de experimento, por ejemplo.
 Si bien la historia es buena, entretenida, el dibujo es malo ya que a Rob el guión le funciono y al menos esta historia en particular le funciono, se hace creíble si la comparo con otros títulos en donde Rob ha estado, pero el dibujo y es el problema.




Conclusión:

 Un comic cuestionable por el dibujo, no así por la historia en donde Rob hizo pequeñas variaciones al origen Pre- Flashpoint del personaje y es más estos cambios le dieron resultado ya que lo hacen más creíbles.
 Seamos sinceros si te gusta Rob Liefield, cómpratelo. Ahora si sigues al personaje vas a tener que bancarte a Rob, pero aun así si dejaste de comprar la serie por Rob Liefield en Lobo, bueno al menos vuelve por este tomo ya que marcará precedente para el futuro y ya que pronto Rob Liefield abandonará la DC Comics.

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 Atentamente,
 Milo

sábado, 29 de septiembre de 2012

GRIFTER: DESPROGRAMADO (NEW 52 MES CERO) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Grifter # 0 (Sep-2012)
Argumento: Rob Liefeld.
Diálogos: Frank Tieri.
Dibujo: Scott Clark.
Tintas: Dave Beatty.
Portada: Rob Liefeld.


Guión: Leer este número cero me trajo en cierta medida la sensación de estar leyendo un cómic de Wolverine
 Un tiempo atrás, leyendo algunos artículos en la web en sitios comiqueros, el buen Rob, dentro de toda la mierda que le tiró a DC en su polémica salida de la editorial, dijo que los editores le pidieron reescribir totalmente el guión de Grifter # 0, por lo que me queda la duda de cuál era su idea original y cuánto de ella está impresa en esta historia. Si queremos culpar a alguien de convertir a Grifter en un pseudo Wolverine enfoquémonos en Didiota, que al parecer Liefeld está libre de culpa en esta, sólo cumplió con lo que le pidieron.
 Yendo netamente a lo que es la historia, me pareció bastante deficiente, le faltó mayor profundidad a la trama, aunque es obvio por otro lado que la intención de fondo es dejar cabos sueltos que se resuelvan a futuro. Aun así, la historia deja con esa sensación de que algo le faltó para ser más de lo que en realidad es.
Nota: 4,0.


Arte: Scott Clark hace un buen trabajo, conoce bien al personaje de mucho tiempo atrás desde sus tiempos en el universo Wildstorm. Hablando de Clark en esta serie, desde su arribo en el número 4 como reemplazo de Cafu, ha evolucionado de buena manera. Las primeras páginas con Grifter corriendo entre la niebla están notables.
 La portada es obra de Rob Liefeld con un dibujo horrible hay que decirlo – siguiendo la tendencia del mes cero con el protagonista rompiendo la portada desde un fondo blanqueado.
Nota: 6,0.




Historia: Dos años atrás. Grifter se encuentra realizando una misión para el Team 7 junto a su hermano Max y John Lynch. Entonces se da cuenta que algo va mal… ¿Qué hace ahí Max o Lynch en una misión de campo?...
 Entonces, de pronto aparece un tipo, al cual Grifter reconoce como Warrick instintivamente sin saber el porqué, como en la sensación de estar siendo programado.
 Nada podría ser más acertado, Cole Cash está siendo preparado y programado para derrotar a Lord Helspont. Es entonces cuando aparece Warrick, quien se infiltra en la instalación donde tienen retenido a Cole y lo libera, dejando una bomba tras de él.
 Warrick deja a Cole en una locación segura, con el suficiente dinero y papeles para que pueda seguir su camino libre de influencias externas, ahora por su propia cuenta y un pasado por descubrir…
CONTINÚA MES A MES en LAS PÁGINAS DE GRIFTER…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Una crítica general que se le podría hacer al mes cero de New 52 es que en algunos casos no basta con 22 páginas para analizar el pasado de los personajes, cosa que se podría solventar con futuros “Año uno” de los personajes en los New 52.

 A partir del número 13 de esta serie veremos en estas páginas a Voodoo quien acompañará a Grifter en su cacería de Daemonitas tras la cancelación de su título y tal vez se dé el comienzo del camino que nos lleve a ver a los Wild C.a.t.s en el nuevo universo DC.

 Me despido. Recuerda seguir el análisis del mes cero en COMIC BOOK FAN AND LOVER. Síguenos también por Facebook o Twitter.

 Qué tengas un buen fin de semana. 😉

lunes, 17 de septiembre de 2012

TEAM 7: MISIÓN CERO, LOS SIETE MAJESTIC (NEW 52 MES CERO) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Team 7 # 0 (Sep-2012)
Guión: Justin Jordan.
Dibujo: Jesús Merino.
Tintas: Norm Rapmund, Rob Hunter.
Portada: Ken Lashley.


Guión: En este mes cero debuta dentro del nuevo universo DC planteado por los New 52 el Team 7. Un concepto originario del universo Wildstorm, ahora amoldado a las circunstancias, sólo comparte relación a su anterior encarnación en algunos miembros como Grifter, Alex Fairchild o John Lynch.
 No se puede opinar más allá, pues sólo nos encontramos con un número de reclutamiento de miembros. De todos modos, la cosa pinta interesante al sumar a algunos miembros originarios del viejo universo DC como Deathstroke o Amanda Waller.
 Habrá que esperar el pasar de los meses para ver si esta colección toma vuelo y nos sorprende con buenas historias.
Nota: 5,0.




Arte: El español Jesús Merino se hace acompañar de Norm Rapmund y Rob Hunter en este número de presentación de la serie. Correcto, aunque un poco inconsistente, algunos paneles de dibujo son mejores que otros, cosa que también se puede atribuir al hecho de contar con más de un entintador.
 La portada, como es tónica en este mes cero, nos muestra a los protagonistas rompiendo la portada del cómic desde un fondo blanqueado. En este caso es ilustrada por Ken Lashley.
Nota: 5,0.


Historia: Cinco años atrás, John Lynch recluta a Team 7, un grupo de seres especiales para servir al llamado proyecto “Majestic”. Dinah Drake y Kurt Lance se encargan de reclutar al equipo para Lynch.
 Slade Wilson, Alex Fairchild, James Bronson, Sumner Ramos, Cole Cash, Amanda Waller y Dern Higgins son reclutados sistemáticamente y en distintas situaciones, aceptando trabajar para John Lynch y el D.O.E.  – Departamento de operaciones extranormales -.
 La aventura sólo acaba de empezar…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Un número parejito que cumple de buena manera en su función de número cero, presentándonos personajes y situaciones. En el papel se presenta interesante, ojalá no sufra la suerte de otros títulos de los New 52 que se han ido desinflando con el correr de los meses, más aún considerando que Didio y Lee sólo piensan en el dinero y cancelan todo lo que no vende. Y en particular con los títulos con conceptos originarios de Wildstorm, que no han terminado de cuajar

 Muchas gracias por tu visita, te invitamos cordialmente a seguir nuestras reseñas y puntos de vista del mes cero de los New 52, aquí en COMIC BOOK FAN AND LOVER.

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sábado, 14 de julio de 2012

WILDSTORM RISING – IMAGE COMICS (WILDSTORM)



Reseñado por: JML
Edición original: Team 7: Objective Hell # 1 (May-1995) - Prólogo
                  Wildstorm rising # 1 (May-1995) – Parte 1
                  Wild C.a.t.s # 20 (May-1995) – Parte 2
                  Union # 4 (May-1995) – Parte 3
                  Gen 13 # 2 (May-1995) – Parte 4
                  Grifter # 1 (May-1995) – Parte 5
                  Deathblow # 16 (May-1995) – Parte 6
                  Wetworks # 8 (May-1995) – Parte 7
                  Backlash # 8 (May-1995) – Parte 8
                  Stormwatch # 22 (May-1995) – Parte 9
                  Wildstorm rising # 2 (Jun-1995) – Parte 10
Guión: Chuck Dixon, James Robinson, Brandon Choi, Steven Seagle, Ron Marz.
Dibujo: Barry Windsor-Smith, Travis Charest, Ryan Benjamin, J Scott Campbell, Trevor Scott, Whilce Portaccio, Brett Booth, Renato Arlem, Kevin Maguire.
Tintas: Troy Hubbs, Ryan Gibson, Alex Garner, Tom McWeeney, Scott Williams, Terry Austin, Al Vey.
Portadas: Barry Windsor-Smith.




Guión: Teniendo alrededor de 3 años de vida, el joven universo Wildstormaún bajo el amparo de Image comics – nos brindó su primera gran reunión a modo de cross-over entre todos sus héroes y series.
 De una manera ordenada, en una trama concerniente a la siempre amenazante presencia de los Daemonitas, los ocho títulos regulares de Wildstorm se intercalaron en una historia de 10 partes con dos especiales, uno de apertura y otro de cierre, sumando un pequeño prólogo correspondiente a una aventura del Team 7.
 Las labores de escritura se repartieron especialmente entre James Robinson, Steven Seagle y Ron Marz con tres números cada uno, incluyendo a Chuck Dixon en el prólogo y a Brandon Choi en el número de Gen 13, que aparte del hecho de tener el banner del cross-over, es el menos relacionado a la saga central en sí.
 La historia es bastante compacta, se puede entender bastante bien con la lectura de sus partes sin necesidad de conocer tanto de los personajes implicados salvo algunas nociones básicas de ellos.
Nota: 6,0.


Arte: El nivel artístico de la historia es bastante bueno. En la primera parte contamos con los dibujos del maestro Barry Windsor-Smith y en la última del genial Kevin Maguire. Los números correspondientes a las series regulares corresponderían a artistas como el consagrado Whilce Portaccio o nuevos talentos como Ryan Benjamin, Renato Arlem o J Scott Campbell, quienes empezaron su carrera profesional precisamente trabajando en Wildstorm.
 Todas las portadas de la saga vendrían con un banner distintivo y estarían realizadas por el mismísimo Barry Windsor-Smith.
Nota: 6,0.




Historia: En el pasado lejano, los Daemonitas en su guerra contra los Kherubim escondieron una nave en el planeta Tierra, la cual sólo podría ser activada con la unión de tres llaves. Estas llaves fueron repartidas a tres señores Daemonitas: Helspont, Defile y Hightower, quienes las ocultaron en distintos lugares del planeta.
 Años atrás, durante una misión del Team 7 en Nicaragua, Deathblow se hizo de una de las llaves.
 En el presente, la búsqueda de las llaves se ha intensificado con Defile y Hightower moviendo distintos hilos para lograr conseguirlas.
 Distintos sucesos llevan a la lucha de Stormwatch con los Wild C.a.t.s. Tras un combate que deja malheridos a miembros de ambos equipos, la situación es planteada a ambas partes, tras lo cual los Wild C.a.t.s deciden aliarse con Hightower en la búsqueda de las llaves, cosa que indigna a Grifter, quien decide seguir por su propio camino.
 Entretanto, Savant junto a Majestic también están en busca de las llaves cuando se produce un malentendido que resulta en la pelea de Majestic con Union, el cual se resuelve y tras lo cual Union los acompaña en la búsqueda.
 Por otro lado, Defile envía a Helmut a la casa de Gen 13 en la busca de John Lynch pues es de conocimiento publico que un miembro del Team 7 tiene una de las llaves, pero no cual. Helmut es derrotado por los chicos.




 Grifter también va en busca de las llaves por su propia cuenta aliándose con su amigo Deathblow, y posteriormente con Dane y su grupo Wetworks. Es entonces cuando se topan con los Wild C.a.t.s y se da una pelea entre ambos grupos.
 La búsqueda de la segunda llave lleva al despertar del dormido Helspont, quien rápidamente se pone al día de la situación y empieza su propia búsqueda. Backlash se interpone en su camino y es derrotado contundentemente por el lord Daemonita, tras lo cuál Stormwatch le hace frente.
 Finalmente todos los héroes se juntan en Nicaragua, donde está oculta la nave Daemonita que ha salido tras juntar las tres llaves. Los héroes se unen haciendo a un lado sus diferencias para impedir que el mal triunfe. Majestic se encarga de Helspont, Grifter asesina a Hightower y Defile en la distracción activa la nave. La nave está destinada a explotar, cosa que destruiría a La Tierra. Sólo con tripulantes capacitados podrían llevársela fuera del planeta. Los Wild C.a.t.s – Lord Emp, Zealot, Voodoo, Maul y Warblade – se sacrifican y cuando están en la atmosfera todos son testigos de la explosión resultante.
 Todo ha vuelto a una relativa normalidad, y en honor a sus camaradas caídos, Majestic y Savant planean formar una nueva alineación de Wild C.a.t.s.
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Las consecuencias de Wildstorm rising afectarían básicamente a los Wild C.a.t.s y su entorno. De aquí en más Alan Moore tomaría las riendas de la serie regular contándonos las aventuras del grupo en el espacio, que realmente nunca murió, sino fueron transportados a Khera. Por otro lado seríamos testigos de la fundación de los Wild C.a.t.s de Majestic y Savant con un grupo tan variopinto con integrantes como Lady Tron, Condition Red o Tao en una guerra contra la mafia y los bajos fondos de New York. Grifter continuaría sus aventuras en solitario en su propia serie regular. Los Wild C.a.t.s en Khera no volverían a La Tierra hasta el siguiente mega cross-over de Wildstorm, Fire from Heaven. Pero eso ya es otra historia…

 La edición en español y papel se puede encontrar en tres ediciones. Primero, juntando los distintos números editados en su momento por World comics que editó el cross-over tal cuál en EEUU. La segunda es el tomo recopilatorio de la misma World comics que reúne toda la historia en un solo tomo. Y la última – y la más factible hoy por hoy – en los Archivos Wildstorm de Norma editorial.

 Gracias por tu visita, qué tengas un muy buen día. Si gustas de este blog recuerda seguirnos también por Facebook o Twitter. 😉

lunes, 22 de agosto de 2011

FLASHPOINT: LOIS LANE Y LA RESISTENCIA, PARTE 2 (DE 3) - DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Flashpoint: Lois Lane and the Resistance # 2 (Jul-2011)
Guión: Dan Abnett, Andy Lanning.
Arte: Gianluca Gugliotta.


 Reverse Flash, ha viajado en el tiempo para cambiar algunas cosas, que según para él están mal… y lo ha conseguido. Antiguos aliados ahora son enemigos, nada es lo que parece.  Arthur Curry, alias Aquaman, estuvo casado con la princesa Diana de Themyscira, ahora ellos son enemigos y se han jurado la guerra. Aquaman ha inundado Francia. Los superhéroes que conocíamos ya no son los mismos, nada es igual.
 Flash / Barry Allen, aquí no cuenta con su súper velocidad y Batman lo está ayudando. Barry Allen es la clave de estos acontecimientos.

 Amigos (as) muchos cambios, pocas opciones y un mundo sin esperanza, este es el mundo de Flashpoint, el evento principal del año y que promete cambiar los cimientos al igual que todo el universo DC que conocíamos hasta el día de hoy.
 Bienvenidos a Flashpoint. Bienvenidos.




Historia:

 Grifter, Etrigan, Hyde, Cricket y Godiva son emboscados en uno de los túneles subterráneos de Londres por las amazonas. Todo esto finaliza cuando Etrigan se convierte en demonio las deja a todas KO y Grifter con la ayuda de Godiva, hacen pasar al otro mundo a Hawkgirl.
 En los cuarteles se encuentran con Lois Lane la reportera, la que le informa que logró escapar de un ataque de las amazonas (véase en Lois Lane y la resistencia # 1) con la ayuda de Penny Black.
 Aquí en esta parte Grifter cuenta de cómo se unió a este grupo la resistencia. Al ser un soldado del Grupo 7 en Afganistán, pero todo su pelotón fue destruido y solo él se salvó con la ayuda de Penny Black. Esta lo llevo a Londres y es justamente a los días comenzó la invasión de las amazonas a Londres y posteriormente él formo este escuadrón llamado la resistencia.
 Penny Black (quien tiene poderes relacionados con la tecnología) tiene algunos problemas y siente la presencia del aparato de Lois Lane que le había entregado Cyborg y con ello da con el mapa en donde se encuentra su armadura y como llegar a ella.
 Al llegar por el pasadizo secreto esta resulta ser una trampa que le informo Hyde a las amazonas de este hecho y ahora ella pretende matar a Lois Lane si no se rinden.
 Continuará…




Análisis:

 Efectivamente mis esperanzas se cumplieron y debo decir que este es un comic bastante rápido, entretenido, pero debo decirlo un tanto engorroso de leerlo ya que necesita de más de una lectura para comprender bien el quien es quien. Pero pese a este pequeño altercado no es inconveniente de leerlo y más aún si tú conoces algo del universo Wildstorm, de donde proviene Grifter. En lo particular, lo reconozco no soy muy erudito del tema pero algo conozco y me puedo defender.
 Sin dudas con este comic continua lo dejado en Flashpoint # 3 cuando Lois Lane se topa con Grifter y la resistencia. Aquí vemos la otra cara de la moneda y sinceramente para los fans de este universo les gustara esta unificación.

 Por cierto no te pierdas semana a semana Batman Cine –TV, animación y otros con toda la historia de Batman fuera de los comics.
 Desde ya gracias por visitarnos y atento a tus comentarios y posteos los cuales se agradecen para saber qué es lo que quieres y qué es lo que hay que mejorar.
 Atentamente,
 Milo

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