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sábado, 11 de mayo de 2013

WOLVERINE / BLACK CAT: GARRAS – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wolverine & the Black Cat: Claws # 1 a 3 (Oct-2006 / Dic-2006)
Guión: Jimmy Palmiotti, Justin Gray.
Arte: Joe Linsner.




Guión: Una historia de lectura ligera y por sobre todo entretenida. Se nota el cariño en el proyecto por parte de sus creadores, con diálogos brillantes, mordaces y cómicos. Como lector uno es capaz de reconocer cuando un artista realiza una obra con ganas más allá de hacer un trabajo por encargo para ganar un salario.
 La historia consta de tres partes que se pueden leer sin problemas en un corto período de tiempo. No es necesario ser un erudito en la historia pasada de Wolverine o Black Cat, sólo tener nociones básicas de los personajes y ganas de leer un buen cómic. De seguro si lo lees te sacará más de alguna sonrisilla.
Nota: 6,0.


Arte: Las labores artísticas recaen en Joe Linsner en su totalidad. Como se indica en el tomo dedicado a esta obra, él es pieza clave en la génesis de este proyecto pues la idea de unir a estos personajes le surgió a él. Acto seguido, con un boceto se lo comentó a Jimmy Palmiotti, quien le transmitió la idea a Marvel que la aceptó de inmediato.
 Palmiotti y su amigo Justin Gray edificaron una buena trama y el resto es el resultado de la miniserie. Hay que destacar el gran dominio de Linsner sobre la anatomía femenina, dibujando una espectacular Black Cat. Como bonus de la edición en tomo vienen una serie de bocetos donde Linsner nos hace parte del proceso creativo de haber sacado adelante esta miniserie. Detalles sabrosos como indicar que su diseño de Black Cat fue inspirado por la Catwoman de Julie Newmar de la serie Batman de los ’60 o la gran emoción que sintió de dibujar su primer Snikt! con Wolverine de manera profesional.
Nota: 6,0.




Historia: Mientras Black Cat comete una de sus fechorías, es emboscada y atrapada mientras intenta birlar una joya. Por otro lado, Wolverine es emboscado y dormido con gas durante un vuelo comercial de una aerolínea.
 Al despertar, ambos se encuentran prisioneros en una isla donde deben seguir un juego de cazador / presa para sobrevivir. El organizador de este juego es Kraven el cazador, cosa que le resulta extraño a Felicia, pues sabe que Kraven está muerto.
 Comienza el juego, y a pesar de no conocerse ni llevarse bien de buenas a primeras, ambos prisioneros deben unir fuerzas por el objetivo común de salir vivos de la isla. Wolverine es envenenado, quemado vivo, hasta incluso comido por un pez.
 Finalmente, Logan y Felicia logran superar a los cazadores y al atacar a Kraven se dan cuenta que es un robot, lo que les da la pista para darse cuenta que en realidad están tratando con Arcade, viejo conocido de ambos. Como último recurso, Arcade decide destruir la isla, pero Logan y Felicia logran escapar en el helicóptero de los cazadores.
 En New York, Arcade se regodea pensando en la muerte de Wolverine y Black Cat e invita a cenar a su novia. Mientras van en el ascensor son tomados rehenes por Wolverine y Black Cat, quienes en el trayecto le cuentan como sobrevivieron. En venganza, dejan a Arcade varado en la Tierra salvaje.
 Días más tarde, Logan y Felicia tienen una cena romántica, mientras Arcade sigue en la Tierra salvaje a punto de convertirse en un bistec…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Sobre su edición en español, esta historia está compilada en tomo editado por la filial española de Panini cómics para su colección 100% Marvel, que contiene toda la miniserie con bastantes bonus.

 Valga mencionar que en 2010 esta miniserie tuvo secuela, lógicamente titulada Claws II.

 Eso sería todo por hoy. Muchas gracias por tu visita, nos encontramos en otra reseña. Recuerda seguirnos también por Facebook o Twitter, donde podrás enterarte de todas nuestras novedades, así como diversas noticias relacionadas al mundo del cómic. 😉

viernes, 5 de octubre de 2012

AME-COMI GIRLS: BATGIRL # 3 (DE 3) – DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Ame-Comi girls: Batgirl # 3 (Jul-2012)
Guión: Jimmy Pamiotti y Justin Gray.
Dibujos: Sandford Greene.
Color: Randy Mayor.


Historia:

 Batgirl se encuentra en una cámara hermética que se llena de agua y más aun cuando se le quita el Batí cinturón y ella se queda sin armas para lograr escapar de esta situación pero como es de esperar siempre existe un último recurso y Batgirl logra escapar. Una vez libre se da cuenta que está en una nave espacial y que en ella se están desarrollando una serie de experimentos que involucran a otros seres como Powergirl, Wonder Woman, Supergirl. Al ver este hecho Batgirl queda un tanto desconcertada y decide grabar las pantallas para después enviárselas a Robin.
 Por otra parte Robin va a buscar apoyo con Natasha Irons alias Steel y Robin le pide ayuda para ir a liberar a Batgirl con el rastreador que le puso a Harley Quinn en el número 1 y ve que esta se encuentra en un punto que no se puede definir por lo que va a buscar las herramientas para ir al rescate de Batgirl.
 Mientras tanto Batgirl captura las imágenes con el celular esta es atrapada por los villanos, por lo que esta historia continua en Duela Dent Número 1.




Análisis:

 Si en el número anterior vimos que gran parte de la historia se desarrollaba con patadas y combos en este número la historia se ve condimentada con una serie de hechos que darán las bases para lo que se viene o que puede ser en el futuro en Duela Dent que es la continuación de este comic.
 Por otra parte es entretenido ver a los otros héroes que se encuentran en este universo como lo es Supergirl, Powergirl y Wonder Woman, junto con los respectivos villanos entre los que se ve a un conocido por todos los seguidores del Suicide Squad como es Deadshot de quién veremos en Ame- Comic Powergirl (ups disculpen por el Spoiler)
 Ahora tal como lo dije en el número anterior en que los malos capturan a los héroes para que después estos se liberen y usan cualquier recurso para que estos se liberen y en este comic no iba a ser de otra forma los guionistas recuren a cada argumento tal vez un tanto tonto y rebuscado como lo es un soldador en el pelo, un hecho que puede parecer rebuscado y tonto, pero más tonto es en la serial de Batman de 1942 en donde Batman usa una máquina para soldar escondida en el batí cinturón, algo impensado para la época ya que las máquinas para soldar eran gigantes y no existía la tecnología de minituarización para las cosas.




Conclusión:


 Una historia que logra repuntar si lo comparo con el número anterior, pero que deja al lector bastante intrigado ya que este continua en otro título, lo que lo obliga a seguir este serie pero con otro nombre en la portada. Pero en el fondo es entretenido y mejor que el tomo anterior.

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 Atentamente,
 Milo

miércoles, 3 de octubre de 2012

AME-COMI GIRLS: BATGIRL # 2 (DE 3) – DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Ame-Comi girls: Batgirl # 2 (Jun-2012)
Guión: Jimmy Pamiotti y Justin Gray.
Dibujos: Sandford Greene.
Color: Randy Mayor.


Historia:

 Como vimos en el número anterior Batgirl y Robin luchan contra Catwoman y Harley Quinn con una Poison Ivy KO, por lo que comienza la batalla entre ambas y el resultado es el esperado ya que los malos quedan KO, pero Robin es más astuta y le coloca un transmisor a Harley Quinn en caso de. Hasta que Poison Ivy despierta y le lanza una droga a Batgirl la que le causa un cierto efecto de "miedo" y ahora todas se despiertan y van tras Robin la que por petición de Batgirl quien le pide que huya y así lo hace.
 Mientras tanto los villanos se reúnen junto con Duela Dent quién libero a Cheetah, pero lo curioso es que ellas se encuentran una nave y a Batgirl la tiene encerrada en una cámara hermética para humillarla la que comienzan a llenarla con agua...  Continuará…




Análisis:

 Muy cortito ya que no es mucho el análisis que se puede hacer a un comic tan corto en donde lo que más abundan son las patadas, combos y casi muy poca historia ya que esta historia o este número es todo eso en lo que se basa.
 Si en el número anterior vimos que esta historia esta enlazada con Wonder Woman es producto a que Duela Dent está detrás de todo y es ella quién está orquestando todo un plan maestro y como suele pasar a los buenos no los matan para que se les una oportunidad de escapar para que después sean detenidos, y es que esto se aplica que los buenos nunca mueren en los comics ya que los malotes siempre se les captura y no los matan por lo que les tienden una trampa para que ellos escapen y después se les capture a los malotes para ir a la cárcel. Si sigo este concepto este comic no entrega nada nuevo.




- Guión e Historia: A ver la acción siempre es buena si esta va acompañada de un buen guión o una buena historia detrás, pero tampoco las patadas y combos deben abarcar casi todo el número lo que con ello se pierde la historia y lo único que vemos son patadas, capturan, la dejan viva y le tienden una trampa para que después tenga que escapar... sinceramente nada nuevo y casi no hay historia.

- Dibujos y Tintas: Si lo que dije anteriormente en la historia en donde la historia se desarrolla con muchas patadas y combos, pues este es el escenario favorable para que el dibujante se luzca por lo Sandford Greene no deja escapar la oportunidad y logra un buen espectáculo visual del que lamentablemente los colores no acompañan mucho por lo que este es un aspecto negativo.




Conclusión:

 Amig@s si lo dividimos en la parte dibujos muy buenos y reflejan un buen espectáculo visual, pero en la parte historia es mejor pasar ya que no otorga nada nuevo y el escenario es muy pero muy predecible.

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 Milo

viernes, 28 de septiembre de 2012

AME-COMI GIRLS: BATGIRL # 1 (DE 3) – DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Ame-Comi girls: Batgirl # 1 (Jun-2012)
Guión: Jimmy Pamiotti y Justin Gray.
Dibujos: Sandford Greene.
Color: Randy Mayor.


Historia:

 Comencemos en Gotham City en donde Bárbara Gordon y su prima (en la que se desconoce su nombre por ahora) van a salir a una "fiesta" ya que eso es lo que le dicen al padre de Bárbara que corresponde a Jim Gordon, del que hablare en el análisis sobre este tema. Y es eso lo que hacen para detener a Poison Ivy la que está haciendo de las suyas con una pareja de enamorados los que los tiene sosteniendo en el aire agarrados de un árbol en donde entran en acción Batgirl y Robin y pese a que ambas dejan KO a Poison Ivy ambas no contaban con los refuerzos que llegaron a "defender" Poison, y estás son Catwoman y Harley Quinn y comienza la batalla, pero detrás de ellas están siendo vigiladas por Duela Dent, por lo que esta historia continuará…




Análisis:

 Comenzando por lo que había anunciado en la parte de la historia en donde esta historia corresponde a un universo paralelo al que conocemos a este DCU y está muy fuera de los New 52 en la que se toman a los personajes y pueden hacer lo que ellos quieran, he allí la razón en la que se respetan ciertas cosas como lo son historias similares al DCU, pero con muchas pero muchas variaciones, además que esta historia los AME- Comics son parte de una historia mayor ya que comienzan con Wonder Woman, ahora vamos por Batgirl y sigue con Duela Dent, Powergirl, Supergirl y termina con Ongoing.
 Dentro de este universo o dentro de la historia de Batgirl vemos a un comisionado Gordon del que ya no es parte de la policía sino que es un anciano postrado en una silla de ruedas en la que a duras penas se sostiene como también bastante senil.
 Como lo había anunciado antes esta historia viene después de lo que vimos en AME- Comic Wonder Woman por lo que si bien puede decirse que esta historia poco y nada tiene que ver con Wonder Woman en los próximos números veremos la relación que tendrá con Wonder Woman.
 Al no estar relacionada con ninguna continuidad y tener libre acceso a todo tipo de historia y contar lo que al guionista le de la gana (bueno el editor) si este comic esta dentro de una continuidad y encajado dentro de un universo que comparte con otros héroes.
 Hay que decir que si comparo este comic con Wonder Woman el origen de Batgirl no está del todo definida como modificada ya que en este número no da espacio para contarnos el origen de ella, por lo que no deja de ser interesante como también entretenida pero está muy por debajo de lo que se hizo con Wonder Woman.




- Guión e Historia: Un número entretenido, cortito pero intenso ya que este comic esta publicado en formato digital y cuenta con menos de 10 páginas, pero al ser digital este número se duplica al ver que la pagina está dividida en dos partes.

- Dibujos y Tintas: El dibujo tiene muy un estilo manga lo que lo hace bastante llamativo, pero a la vez curioso por no decir menos.


Conclusión:

 Un comic entretenido que se enmarca dentro de un universo paralelo al que vemos a los New 52, por lo que la historia tiene poco que ver con aquella continuidad. El resultado es que en este título es llamativo, pero que queda muy por debajo de su anterior que es Wonder Woman, pese a todo este número entretiene y se podría catalogar como entretenido y bueno.

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lunes, 23 de julio de 2012

AME-COMI GIRLS: WONDER WOMAN # 3 (DE 3) – DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Ame-comi girls: Wonder woman # 3 (Jun-2012)
Guión: Jimmy Palmiotti y Justin Gray.
Dibujos: Amanda Conner.
Color: Paul Mounts.


Historia:

 En el número anterior vimos el como Cheetah atacaba la ONU en donde Wonder Woman estaba dando la conferencia para que dejen la isla de Themyscira en paz pues bien aquí comienza el combate en donde Cheetah le lanza una bomba que alcanza a agarrar Diana para después esta explote en sus manos y ahora Cheetah se lanza a atacar contra  un embajador pero Wonder Woman lanza su lazo de la verdad por ende la batalla comienza a atacar a Diana para poder zafarse de este lazo, por lo que la batalla es intensa pero Diana comienza a enfurecerse y decide contra atacar con combos y patadas en la que la deja KO, no sin antes usar su lazo para tratar de descubrir quién está detrás de este ataque, ante la cual le indica que ella fue contratada con órdenes específicas y que le pagaron para hacerlo, por lo que ella no sabe quién está detrás de este misterioso ser quién la contrato, después de esto la policía llega para esposar a Cheetah pero Diana le pide que no toque el lazo de la verdad ya que ningún hombre debe tocarlo, pero este poli hace caso omiso e igual lo toca ante la cual este hombre comienza a llorar y a decir todos sus pecados y secretos, ante lo cual Diana le pide a este Poli que se esconda un par de días si no quiere que el resto del mundo conozca sus secretos.
 Pero en otro lugar unas hermosas damas observan lo que acontece con Cheetah y estás son: Poison Ivy, Catwoman y Harley Quinn de la que ellas indican que Cheetah es solo la primera etapa para un plan mayor...
 ¿FIN?...




Análisis:

 Amigos (as) una historia corta en tres partes con apenas 10 a 11 paginas por cada número, por lo que si las juntamos todas estos haría un "tomo normal" de 32 páginas aproximado, pero en la que sin duda hacen de esta historia o de este comic, viéndolo en el ámbito global hacen de este comic como uno de los mejores comics de Wonder Woman. Y es que tanta alabanza tiene su mérito ya que se nos presenta a otra Wonder Woman que no estamos acostumbrados a ver en donde se olvida el termino de heroína y pasa al tema de una princesa caprichosa y que se ve obligada a hacer algo que ella no desea hacer, pero sabe que esto va por el bien común de su isla como así también de su pueblo. Es decir la Wonder Woman que siempre se nos ha presentado que Diana debe competir en un torneo para ser la voz de la isla y que todo esto lo hace por honor; esta filosofía se va a las nubes y esto en este comic no existe, es decir esta Diana ya no es esa por ende se rompe el paradigma que se tiene. Si bien esto puede ser contra producente debo decir que al revés esto la revitaliza y la hace más creíble como de igual forma es más entretenida dándole otra frescura, que recuerda mucho a los comic escritos por Giffen por el sentido de humor que le es impregnada en este comic.
 Si hablar de humor se trata este número es sin dudas donde hay más risas como también se abre una luz para saber que esta historia aún continua ya que el trío de Poison Ivy, Catwoman y Harley Quinn están detrás de todo esto y que el título al final nos invita a continuar con esta historia con otra heroína y hablamos de Batgirl.


- Guión e Historia: Yo creo que ya a estas alturas ya lo he dicho todo con respecto a este apartado en donde no puedo decir más que encontrarla entretenida, como también excelente.

- Dibujos y Tintas: No puedo dejar que sino más que seguir alabando este apartado en donde el estilo de dibujo se aparta de dibujo realista y nos muestran un dibujo más de historieta, más humorístico, por lo que este apartado va muy acorde a lo que es la historia como tal.
 Los gestos, las acciones, las muecas y los rasgos expresivos de los personajes no hacen sino más que condimentar la historia en donde más de una carcajada te sacará por las expresiones que demuestran los personajes.




Conclusión:

 Un comic redondo ya que es una de las mejores historias de este personaje en donde ambos apartado tanto la historia como el dibujo están muy acorde al comic en su conjunto.
 No puedo dejar sino que recomendarla a ojos abiertos (no puedo decir a ojos cerrados ya que no podría leerlo al tener los ojos cerrados) y más aún para descargar en formato digital desde www.dccomics.com

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 Milo

martes, 10 de julio de 2012

AME-COMI GIRLS: WONDER WOMAN # 2 (DE 3) – DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Ame-comi: Wonder woman # 2 (Jun-2012)
Guión: Jimmy Palmiotti y Justin Gray.
Dibujos: Amanda Conner.
Color: Paul Mounts.


Historia:

 La batalla se lleva a cabo en las costas de la isla de Themyscira contra las fuerzas invasoras de Kania y es Diana quien usa las mismas armas que llevan estos hombres contra ellos y Diana no tiene ninguna piedad contra los soldados invasores dándoles una sangrienta y cruel muerte a todos y con los soldados vivos los mantiene como prisioneros hasta que llega la reina Hipólita quién reprende a Diana e indica que la estos hombres son solo un cuerpo de avanzada para atacar esta isla por lo que la única solución para sostener la paz en la isla es aliarse contra una nación más grande y enviar una embajadora que las represente ante el resto de las naciones del mundo de los hombre y como castigo por las acciones de Diana, será esta la encargada de ir, aun contra su voluntad.
 Para ir Diana la reina Hipólita la viste con los colores que representan al mundo de los hombres, aunque Diana piense que esta vestida como una prostituta, pero la Reina la condiciona que cuide su lenguaje ya que ella la representará ante el resto del mundo.
Diana llega hasta la casa Blanca de noche y se presenta frente al presidente de los EEUU, Barack Obama, para después estar presente en las Naciones Unidas indicando que se hace presente en este lugar debido al ataque de NO provocado de la nación de Kania y pese a que el embajador de esta nación se opone Diana se enoja y trata a este embajador como "Desecho de Piel" hasta que es interrumpida por Steve Trevor  en lo que después de esta interrupción ambos se quedan mirando por lo que Diana continúa con su discurso pero es interrumpido por una extraña mujer que indica que pronto no todos desean la paz ya que no hay dinero en ello, por lo que esta historia continuará...




Análisis:

 Comenzando por la dureza que se presenta esta nueva Wonder woman en donde la fiereza que demuestra en el campo de batalla digna de cualquier película Gore por toda la sangre y fiereza que demuestra hacen de ella algo sin igual hasta que aparece la reina Hipólita en donde ella le indica que este pacto con el ampo de los hombres se debe hacer más por necesidad de seguir manteniendo su nivel de vida, ante los tiempos que se llevan a cabo producto de la globalización en donde una isla es fácilmente ubicable por los satélites, algo que no sucede con la Atlántida ya que está protegida por el mar que es su gran sistema de camuflaje.
 Ahora esta Diana es bastante caprichosa y dura en la que ya no es la Princesa Diana tan sutil que se nos presenta, incluso hasta el día de hoy que ella llega al mundo como embajadora de buena voluntad y que desea la paz con el mundo del hombre, al revés el argumento que nos presenta Jimmy Palmiotti y Justin Gray es que Diana no desea la paz con el hombre sino que estar siempre a la defensiva y que cualquier nación que llegue ella y su ejército literalmente lo van a "Rajar" y matar a quien llegue pero dado a que la Reina le pide que vaya SI o SI y es gracioso el hecho de que a Diana no le guste el traje en donde antiguamente esto era un honor ahora Diana encuentra que el traje se parece a una prostituta y esto es algo que saca varias risas. Pero Diana no es tan dura durante todo este número sino más nos muestra su dulzura al ver como Steve la defiende e incluso ella se sonroja.




- Guión e Historia: Jimmy Palmiotti y Justin Gray nos presenta una Wonder woman de como nunca la hemos visto  y nos presenta a una princesa Diana que la hacen algo bastante atractiva con un guión muy interesante como atractivo e interesante.
Y es que simplemente bien podría catalogar este comic como uno de los mejores que he leído de Wonder woman y eso que he leído varios y algunos muy premiados, pero en donde estos dos números los superan con creces.

- Dibujos y Tintas: El excelente guión no podría estar acompañados de un excelente dibujo y es que un detalle que me llamo mucho la atención es el hecho que hay amazonas bastante rellenitas y no todas las amazonas son un cuerpos perfectos.
Además que Amanda Conner realiza un trabajo muy pero muy interesante de la que esta dibujante ya con lo visto en este comic se merece realizar algún titulo de los New 52 como Wonder woman o tal vez otro ya que lo que presenta en estos tomos sus medallas se las ganó.




Conclusión:

 Sinceramente uno de los mejores comic que hace mucho no he leído de la princesa amazona en donde está completamente actualizada y nada tiene que envidiar el trabajo que está realizando Brian Azzarello en Wonder woman New 52 ya que sinceramente este trabajo lo supera con creces y es que Brian lo que está haciendo es contar una historia con una Wonder Woman ya instalada, mientras lo que hace este comic es contar por qué tuvo que venir al mundo de los hombres.
 Amigo (a) este comic sin lugar a dudas si lo encuentras debes comprarlo o ya sinceramente descargarlo desde dccomics.com en el link de descarga de comic previo pago con una tarjeta bancaria.

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lunes, 2 de julio de 2012

AME-COMI GIRLS: WONDER WOMAN # 1 (DE 3) – DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Ame-comi: Wonder woman # 1 (Jun-2012)
Guión: Jimmy Palmiotti y Justin Gray.
Dibujos: Amanda Conner.
Color: Paul Mounts.


Historia:

 Steve Trevor expone ante el presidente y varios personeros de la defensa de USA sobre la isla de Themyscira y sobre la ubicación de esta en donde esta isla debe tener un campo electromagnético que hace imposible detectarla, pero gracias a los satélites han logrado hallarla y con sensores infrarrojos logran captar que su población son de 300 y 400 personas las que habitan esta isla y su capacidad de defensa puede ser primitiva, pero el gobierno de Kania pretende lanzar un ataque militar sobre la isla en las próximas 72 horas, por lo que la posición del gobierno de los Estados Unidos es la de esperar y ver con cierto acercamiento lo que ellos puedan hacer ya que la isla no representa ningún interés para ellos ya que no muestra ninguna señal económica o militar.




 Mientras en tanto, en Themyscira, Diana se encuentra combatiendo contra una cuadrilla de minotauros y ellos la tratan como un rival menor esto hasta que llega la reina Hipolita y los minotauros huyen, pero la reina trata a Diana y le da la razón a lo que dicen los minotauros al tratarla como una chica impulsiva e indisciplinada  y se la lleva al palacio ya que el oráculo ha se ha pronunciado y prohíbe a Diana que salga del palacio y su guardiana corresponde a Areto, esto hasta que llegan unos soldados paracaídas para atacar a la isla de Themyscira y Diana hace caso omiso al mandato de la reina y deja KO a Areto para ir al campo de batalla para defender a Themyscira, por lo que esta historia...
 Continuará…




Análisis:

 Pese a que  Wonder Woman tiene su título a cargo del genial Brian Azzarello, este comic explota otras cosas que no se explotan en el comic que pone en tapete algo muy interesante sobre la posición de USA y ¿que es lo que pasaría si algún gobierno del mundo lanzará un ataque contra la isla de Themyscira?... Pues bien en este primer número de esta trilogía lo resuelve de buena forma y deja muy abierto los hechos para lo que puede suceder en los próximos números.


- Guión e Historia: Una historia que pone en el tapete algo que muchos saben que es lo pasaría pero según mi memoria no se había abordado nunca este tema sobre un ataque a la isla, por lo que la temática hace de esta historia interesante, por lo que hay que ver su desarrollo tan interesante.

- Dibujos y Tintas: Me gustó mucho las líneas de Amanda Conner y es que si la comparo con el titulo de Wonder Woman el dibujo de este  comic la hace más femenina  más atractiva, e incluso más sensual en algunas viñetas y más aún en la "portada".
 Aunque si hay algo que tengo que diferir es el diseño de la reina Hipólita, pero pasando por alto este detalle que es solo una cuestión de gusto, el resto es excelente.




Conclusión:

 Una historia bastante interesante, intensa pero cortito ya que las pocas páginas que otorgan este comic digital hay que reconocer que es muy bueno y como lo dije intenso, como muy recomendable.

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 Milo

miércoles, 13 de junio de 2012

ALL STAR WESTERN: VENGANZA EN EL BIG EASY (LA NOCHE DE LOS BÚHOS) – DC COMICS



Reseñado por: JoPeK
Edición original: All star western # 9 (May-2012)
Guión: Jimmy Palmiotti y Justin Gray.
Arte: Moritat.
Color: Gabriel Bautista.




HISTORIA. Jonah Hex junto con el Doctor Amadeus Arkham, son llevados como prisioneros a un barco donde trafican personas. Pero el pistolero tenía un plan, con la ayuda de Nighthawk y Cinnamon, detendría a los miembros de August 7.
 A pesar de la resistencia que pusieron, sobre todo, KC Branke, entre los tres, evitan los planes de tráfico de inmigrantes de August 7.
 Amadeus y Hex, cabalgan por Gotham para descansar de todo lo vivido, pero de repente ven a un hombre que huye de algo, sin comprender, son testigos de su asesinato, una mujer vestida de Búho fue ejecutora.
 Mientras asesinaba a su victima, la Talon le mencionaba los puntos de por qué era ejecutado, negligencia, pero sobre todo, involucrar a Jonah Hex y Amadeus Arkhan.
Hex disparó al atacante, pero este lo esquivo con gran gracia, inmediatamente se da cuenta que es una acróbata y que seguramente, era de algún circo.




 Viendo el cuerpo, se dan cuenta que es el jefe de salubridad de Gotham, el cual fue asesinado por una mujer vestida de Búho.
 Tres semanas después, los hombres más influyentes de Gotham, están en el Casino Wayne, discutiendo la compra de tierras dentro de la ciudad, pero Tallulah Black, lo acusa de robar terrenos a los originarios.
 Uno de los guarda espaldas enmascarado, la arroja por la ventana, cuando Tallulah Black se disponía a matar a aquello hombres. En la calle, se encuentra con Jonah Hex.
CONTINUARÁ…




EVALUACIÓN. Un aporte para la saga La Noche de los Búhos, pero que no se entiende por si solo, ya que cuenta con mucha previa, específicamente, los ocho números anteriores, de los cuales si no se leyeron, no entenderán este número en su totalidad. De hecho, se puede considerar como una gran pausa en toda la serie de All Star Western.
 Deja el misterio abierto si es que más adelante se encontrará, Jonah Hex, con La Corte de los Búhos, por la breve, pero relevante aparición de una Talon, específicamente, asesinando al jefe de salubridad de Gotham, el cual acusó antes de su muerte a Amadeus Arkham y al pistolero. Es de esperar que sea así, ya que veremos algo más del pasado de esta misteriosa agrupación.
 No es un mal comic, además, tiene una historia añadida en sus páginas finales, pero que poco y nada aportan a la saga de la cual estamos viendo.
 Ya vamos llegando a la parte final de La Noche de los Búhos, que por supuesto, la tendremos aquí, en Comic Book Fan Lover.
 Si quieres dar tu aporte, comentarios y  más, lo puedes hacer en todas nuestras plataformas, Facebook, Twitter y, por supuesto, en este blog. Están todos invitados.
NOTA: 6.0   

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