Mostrando entradas con la etiqueta Ed Benes. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Ed Benes. Mostrar todas las entradas

sábado, 19 de marzo de 2022

WILD C.A.T.S # 50 - IMAGE COMICS (WILDSTORM)



Reseñado por: JML
Edición original: Wild C.A.T.s # 50 (Jun-1998)
Portada: Jim Lee.
 
 
 El número 50 de Wild C.a.t.s publicado en 1998 marcó el final del primer volumen de las aventuras de este grupo de héroes creados por Jim Lee. Un número doble que contó con tres historias que paso a detallar a continuación:
 
 
SENTIMIENTOS DEL PASADO
 
Guión: James Robinson.
Dibujo: Jim Lee.
Tintas: Scott Williams.
Color: Tad Ehrlich, Justin Ponsor, Tony Washington.
 


 
 Mientras persiguen a Slag en un túnel subterráneo, Spartan y Voodoo hacen una pausa para hablar sobre su relación y los cambios por los que ha pasado cada uno. Priscilla revela que dejó el equipo para encontrarse a sí misma, para aprender a defenderse y por cómo se comportó Spartan cuando su personalidad de John Colt era dominante. Hadrian le asegura que ha integrado su conciencia y ahora es su propio hombre. En ese momento, Slag ataca. Spartan se mueve para proteger a Voodoo pero es golpeado de frente por un tren que se aproxima. Spartan se recupera cuando Voodoo usa las habilidades mágicas que adquirió en New Orleans para derrotar a Slag, demostrando que ya no necesita a Hadrian para protegerla. Luego, habiendo llegado a un nuevo entendimiento, Priscilla y Hadrian se alejan tomados de la mano.
 
 
EL ÚLTIMO ADIÓS
 
Guión: Brandon Choi, Jonathan Peterson.
Dibujo: Ed Benes.
Tintas: Al Vey, JD.
Color: Matt Milla, Joel Benjamin, Wildstorm FX.
 


 
 Max es llevado de urgencia al hospital, pero sus heridas son demasiado extensas para que los médicos lo salven. En Virginia, Operaciones Internacionales se entera de su condición y Ben Santini ordena que Max sea borrado de sus registros. El hospital notifica a Halo, y los WildC.A.T.s se apresuran al hospital justo a tiempo para que Cole esté con Max mientras muere. Más tarde, Grifter irrumpe en una reunión de contrabandistas de armas para averiguar quién compró el arma que mató a Max. Pronto, el resto del equipo llega para ayudar, y Olympia usa sus habilidades Daemonitas para conocer la dirección del asesino de Max. Grifter va allí y encuentra al asesino esperándolo. Ella revela que, después de estar varada milenios atrás, Gina de Medici se unió a Coda, se convirtió en matriarca y dejó un testamento ordenando vengarse de Max. Debido a que usó su dispositivo puritano para regresar al presente, ella sabía la hora y el lugar exactos donde regresaría. Llega la policía y el asesino confiesa el asesinato de Max. Después de que la detienen, Olympia se cuela en su celda y la mata, vengando a Max. Al día siguiente, Grifter visita a Olympia en su casa en los Hamptons. Él le informa que Emp cree que fue demasiado lejos y no la quiere en el equipo. Ella entiende, y los dos siguen sus propios caminos.
 
 
REENCARNACIÓN
 
Guión: Alan Moore.
Dibujo: Travis Charest.
Tintas: JD.
Color: Alex Sinclair.
 


 
 Savant recibe una carta que relata un evento reciente en Halo. Grifter la había invitado a ella, a Ladytron y a Majestic para hablar sobre los tres que se convertirían en miembros de reserva de los WildC.A.T.s. Comenzaron a discutir entre ellos cuando la pared de la habitación comenzó a cambiar de forma y atacó a Grifter. Lo combatieron mientras Majestic inventaba un dispositivo para derrotarlo. Savant se dio cuenta de que su enemigo era el Mr. White y Majestic lo llevó a una celda de detención. La carta se cierra explicando que su escritor había manipulado a White para que se hiciera pasar por él, y White se fusionó con la estructura del edificio Halo después de ser atacado por los rayos oculares de Majestic. Savant se da cuenta de que la carta es de TAO, que todavía está vivo.
 
 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Un buen número de aniversario para los Wild C.a.t.s, que aúna los esfuerzos creativos de algunos de los mejores artistas que pasaron por las páginas de su primer volumen, partiendo por Jim Lee y Brandon Choi, sus creadores, hasta los connotados James Robinson y Alan Moore en la narrativa, o Travis Charest en el arte.
 
 A futuro habría más volúmenes de Wild C.a.t.s, pero sin duda, ninguno ha sido tan trascendental como este, sentando las bases fundacionales del equipo. Jim Lee supo rodearse de buenos elementos artísticos para moldear a sus Wild C.a.t.s; este mismo número es una buena prueba de ello. Una recomendable lectura para quienes gustan de estos personajes.
 
 Un detalle estético a mencionar, en la portada del cómic, ilustrada por el propio Jim Lee, los Wild C.a.t.s exhiben nuevos trajes, los cuáles valga decir, no aparecen en el arte interior del ejemplar.
 

Publicidad anticipando el segundo volumen de Wild C.a.t.s

 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda tomar todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

martes, 9 de octubre de 2018

DEATHSTROKE vs BATMAN, PARTE 4 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Deathstroke # 33 (Jul-2018)
Guión: Christopher Priest.
Dibujo: Ed Benes.
Tintas: Richard Friend.
Color: Dinei Ribeiro.
Portadas: Robson Rocha, Francesco Mattina.




Guión: Tras el final del número anterior, donde vimos que Damian Wayne parecía ponerse al tanto de quién es su verdadero padre, en esta cuarta parte de Deathstroke vs Batman el actual joven maravilla toma un rol más activo haciéndolas de sidekick de Deathstroke en una misión para recuperar un arma biológica. Pero conociendo la naturaleza de los personajes que protagonizan este relato, la cosa va de engaños y conspiraciones, tal como se puede ver con Deathstroke jugándosela a Nightshade, para posteriormente ser engañado él mismo por Robin.
 Como si se tratase de una carrera de relevos, Christopher Priest nos presenta un relato donde al final nada es lo que parece, mientras pareciese que Deathstroke lleva la delantera, Batman va dos pasos por delante. Sólo restan dos números para acabar esta miniserie, y sin duda que serán bastante interesantes…
Nota: 6,0.


Arte: El arte cambia de manos quedando las labores a cargo de Ed Benes en el dibujo, Richard Friend en el entintado y Dinei Ribeiro en el coloreado. Si bien se nota el cambio en relación a los números previos, se mantiene la estética general haciendo que la transición no sea tan dura a simple vista.
 Las portadas, tal cuál los números anteriores, corren a cargo de Robson Rocha y Francesco Mattina. La portada principal bastante engañosa en cuanto a su contenido, y la alternativa otra soberbia ilustración de Mattina.
Nota: 6,0.




Historia: Tras enterarse que Slade Wilson sería su verdadero padre biológico, Damian Wayne se ha reunido con él siguiéndolo a todas partes. Slade sabe que Damian no es su hijo, pero motivado por el actual juego que tiene con Batman lo ha dejado seguirle. A la distancia, Alfred y Wintergreen monitorean lo que sucede.
 Deathstroke y Robin resguardan un taller de bicicletas de un tipo llamado Ed. Si bien en un comienzo pareciese que Ed es el objetivo, de pronto aparece en escena Nightshade. En el lugar hay enterrada un arma biológica, de la cuál agentes de Spyral andan en su búsqueda.
 Tras una breve pelea, Robin queda atrapado en el mundo de sombras de Nightshade. Nightshade le ofrece a Deathstroke cambiar la vida del niño a cambio del arma biológica. Si bien Slade titubea, finalmente termina aceptando. Nightshade se va con lo que quería revelándose posteriormente que todo fue una treta en la cuál Robin cambió el contenido del arma biológica. A su vez, Damian engañó a Slade para acompañarlo y quitarle el objeto, sabiendo que en realidad no es su padre. De pronto Deathstroke cae en cuenta de lo que realmente sucede y se va del lugar dejando a Robin solo…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Al parecer Slade se ha dado cuenta del objetivo que esconden todos los sucesos que han ocurrido en el último tiempo. ¿Será una conspiración mayor de Batman en su contra?... Ahora irá directamente a por las respuestas, una confrontación que se presenta más personal que en ocasiones anteriores

 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de nuestro blog eres bienvenido a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.

 Qué tengas un buen día. Nos leemos en una próxima ocasión. 😉

miércoles, 8 de junio de 2016

GREEN LANTERNS REBIRTH – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Green Lanterns Rebirth # 1 (Jun-2016)
Guión: Geoff Johns, Sam Humphries.
Arte: Ethan Van Sciver, Ed Benes.
Color: Jason Wright.
Portadas: Ethan Van Sciver, Alex Garner.




Guión: Antes de dejar del todo su faceta de guionista, Geoff Johns se da el tiempo para guionizar junto a Sam Humphries el one-shot Green Lanterns Rebirth. Si, Green Lanterns en plural, pues la cabecera pasará a ser protagonizada por los novatos Simon Baz y Jessica Cruz.
 Apelando a lo mejor del repertorio este one-shot nos anticipa una interesante dupla, que como en toda historia que valga la pena contar, la relación comienza con el pie equivocado, con ellos llevándose para nada bien. La ausencia de Hal Jordan del planeta será una prueba de fuego para los novatos Lanterns de la cual el siempre peligroso Atrocitus buscará sacar ventaja.
 Se vislumbran interesantes historias por venir. ¿Será capaz Sam Humphries de estar a la altura del añorado Geoff Johns?...
Nota: 6,0.


Arte: El arte del one-shot es compartido entre Ethan Van Sciver, que objetivamente no se encuentra en su mejor nivel, y Ed Benes, que, por el contrario, se encuentra más sólido que en otras ocasiones. Curiosa dupla que logra sacar adelante un cómic con el suficiente atractivo visual.
 La portada corre a cargo de Ethan Van Sciver con una composición bastante similar a una de las portadas que él mismo realizase para la ya clásica miniserie Green Lantern Renacimiento. La portada alternativa es obra de Alex Garner, dándonos una panorámica más amplia del look de los personajes protagonistas.
Nota: 6,0.




Historia: En el espacio lejano perteneciente a los Dominadores, un secreto que los guardianes del universo creyeron perdido hace mucho tiempo ha sido descubierto y ahora perseguido. Un secreto encerrado en una misteriosa caja, un anillo misterioso, algo prohibido. El guardián que custodia este secreto quiere llegar a la Tierra, sin embargo, el miedo lo hace desatar este poder…
 Dearborn, Michigan. Simon Baz ha retomado la normalidad de su vida, acostumbrado a la discriminación de la gente por su etnia tildándolo de “terrorista”. Mientras un agente federal visita a Baz su anillo le alerta de una amenaza extraterrestre.
 Portland, Oregon. Por su parte, Jessica Cruz también pretende recuperar la normalidad de su vida. Mientras visita a su amiga Sara tras un partido de futbol, Cruz recibe la misma alerta de su anillo sobre una amenaza extraterrestre.
 Los Lanterns Baz y Cruz llegan hasta Arizona donde se encuentran cara a cara con un Manhunter. Todo resulta ser un ejercicio de prueba por parte de Hal Jordan… y ambos lo reprueban. Queda en evidencia que Baz y Cruz no se llevan bien, por lo que Jordan les encomienda aprender a trabajar juntos uniendo sus baterías de poder en una sola. Jordan explica que él debe partir al espacio profundo en busca del corps y la Tierra quedará al cuidado de ellos dos. Fueron elegidos porque la Tierra necesitaba más Lanterns, y estando él lejos pueden acudir a la ayuda de la Liga de la Justicia. Baz y Cruz acatan y Jordan parte en su viaje - que se verá en el especial Hal Jordan y los Green Lantern corps rebirth -.
 En algún lugar, Atrocitus recuerda como profetizó la noche más oscura y el día más brillante. Ahora se acerca el rojo amanecer… y Simon Baz con Jessica Cruz no serán un impedimento en sus planes para la Tierra
CONTINUARÁ en GREEN LANTERNS # 1…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Interesante final con un enganche innegable a la hora de repasar viejas glorias tales como La noche más oscura o El día más brillante, prometiéndonos ahora un Rojo amanecer… ¿Qué nuevas sorpresas nos deparará la franquicia de los Lanterns?...

 Me despido, agradeciendo como siempre tu visita. La nueva era de DC comics ya ha comenzado con el movimiento DC Rebirth; quedas invitado a leer nuestras respectivas reseñas.

 Saludos, qué tengas un muy buen día. 😉

lunes, 30 de mayo de 2016

SUPERMAN / WONDER WOMAN: LOS DÍAS FINALES DE SUPERMAN, PARTE 4 / ÚLTIMO BESO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman / Wonder woman # 28 (Abr-2016)
Guión: Peter Tomasi.
Arte: Ed Benes.
Color: Alex Sinclair.
Portada: Paul Renaud.




Guión: La cuarta parada de “Los días finales de Superman” llega a tiempo de hacer participe a Wonder woman de la situación justo de casualidad para cuadrarlo en el título de Superman / Wonder woman.
 La trama se enfría un poco y se hace bastante reiterativa en el aspecto de darle la noticia a los más cercanos. A mitad del cómic se pretende comenzar a indagar en el motivo que ha provocado que el poder de Superman haya recaído en un desconocido, sin embargo, termina convirtiéndose en un alargue innecesario que no supone ningún aporte nuevo al caso.
 De momento el número más débil de los que van de esta historia. Esperemos que Tomasi no se duerma en los laureles.
Nota: 4,0.


Arte: Las labores artísticas recaen en Ed Benes, quien cumple imprimiendo la acostumbrada dosis de acción y espectacularidad que ofrece su trazo.
 La portada del cómic es obra de Paul Renaud, sin mayor relación al contenido interior. La portada alternativa es parte de la iniciativa del mes de John Romita Jr.
Nota: 5,0.




Historia: Fortaleza de la soledad. Wonder woman se siente algo decepcionada por ser de las últimas en enterarse de la situación de Superman. Supergirl se retira para darles espacio para conversar. Diana intenta convencer a Clark de conseguir una cura como sea posible, pero él está entregado a lo que deba suceder. Mientras ambos comparten un beso se enteran por Lois Lane y Steve Trevor que hay problemas.
 La pareja llega hasta la isla Stryker en Metrópolis donde el tipo que se creía Superman y atacó el Daily Planet quedó bajo la custodia de A.R.G.U.S. Se hace evidente que su aura emula a la llamarada solar que Superman utilizó para derrotar a Ulysses. Steve Trevor señala que no han tenido suerte a la hora de identificar al sujeto, que con los poderes que presenta muestra un alto grado de distorsión.
 Superman va a ver a Ulysses - encerrado en la misma instalación - para saber más sobre los efectos de la llamarada solar. Es cuando el pseudo Superman escapa de su contención y ataca a Wonder woman. Ulysses aprovecha la ocasión y hace lo propio atacando a Superman. Wonder woman recaptura al pseudo Superman y va a auxiliar a Superman. Al llegar encuentra a Ulysses sonriendo y clamando que no tiene necesidad de intentar matar a Superman porque ya está condenado…
CONTINUARÁ…
Nota: 4,5.




Nota final: 4,5 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 La acción pasa a las páginas de Batman / Superman # 32 donde veremos actuar junta a la trinidad del universo DC para aclarar la situación del pseudo Superman.

 Llegando al ecuador de la historia, si bien el destino de Superman es más que evidente - además se sabía de antemano -, lo que podría terminar por conformarse más interesante es la situación de fondo que de momento no ha sido bien manejada a favor de las despedidas. Iniciando la segunda mitad de “Los días finales de Superman” esperemos que Tomasi nos ofrezca algo más que sólo nostalgia.

 Como siempre, se agradece tu visita y recuerda que puedes seguirnos por las redes sociales donde encontrarás diversas novedades.

 Qué tengas un excelente día. Saludos. 😉

martes, 2 de junio de 2015

CONVERGENCE # 6 - DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Convergence # 6 (May-2015)
Guión: Jeff King, Scott Lobdell.
Dibujo: Ed Benes, Eduardo Pansica.
Tintas: Ed Benes, Trevor Scott, Scott Hanna, Wayne Faucher.
Color: Peter Steigerwald.
Portada: Carlo Pagulayan.




Guión: A cada número de Convergence que leo, mi decepción aumenta exponencialmente al ver cómo se desperdicia una oportunidad de hacer algo que sea al menos decente para la ocasión que lo amerita. En palabras simples, Convergence es un insulto a la inteligencia de los que llevamos años leyendo cómics de DC. Un refrito de ideas mal elaboradas en su conjunto. Un evento que no tiene pies ni cabeza.
 De esta serie central lo único rescatable fueron los primeros números que presentaban una premisa interesante a ser explotada – y con un dibujo soberbio de Carlo Pagulayan -, pero de ahí en más todo se ha ido literalmente a la mierda. Convergence intenta ser heredera de Crisis en Tierras infinitas, pero lo cierto es que no le llega ni al dedo pequeño del pie. Ni siquiera alcanza a ser una bacteria de la uña. Nada. Una historia insípida por donde quiera que se le mire. Y eso que este tan sólo es el sexto númeroquedan dos más de tortura.
Nota: 2,0.




Arte: El realizado artístico es bastante agradable a la vista, en especial el cometido de Ed Benes. Pero lo irregular se presenta a la hora de las transiciones con Eduardo Pansica y los notorios contrastes a causa de ello.
 Aceptable. Pero mirándolo en conjunto del todo, como serie, resulta inapropiado para un evento editorial contar con cinco dibujantes distintos en seis números. Resalta las incoherencias estéticas; tanto en detalles concernientes a cada encarnación de cada personaje, como para la continuidad visual en el cambio entre artista y artista.  
Nota: 5,0.




Historia: En Tierra-0, los héroes observan el fenómeno cósmico de la aparición del planeta Telos en su plano de la realidad. Tanto la Liga de la Justicia como los Red Lanterns no saben que hacer al respecto, sin saber a ciencia cierta que ocurre en la superficie del extraño planeta.
 En el planeta Telos, Deimos ha ofertado a todas las ciudades prisioneras que si se les unen a su causa vivirán, de lo contrario serán aniquilados quedando en el olvido. Los héroes de las ciudades ya no tienen necesidad de pelear entre ellos, ahora sólo se trata de servir a Deimos para seguir con vida. Desde luego los héroes de verdad no están dispuestos a seguir a Deimos, debiendo encontrar una solución que los haga libres a todos por igual.




 Es así que los héroes de las distintas ciudades comienzan a reunirse bajo el liderazgo del Superman pre-Flashpoint. Deben unir fuerzas para plantarle cara al villano. Superman le dice a Dick Grayson que ha escuchado todas sus charlas con Telos y sabe, que si se parece en algo al Dick que él conoce, puede convencerle de ayudarles. Es así que Dick busca a Telos dirigiéndose al planeta, tras lo cual ambos charlan. Dick le hace ver a Telos que lo correcto es ayudar a los héroes de las distintas ciudades, que en el fondo son tan víctimas de la situación como él mismo lo ha sido de Brainiac. Telos se compromete a ayudar, afirmando que todos los mundos del multiverso vivirán.
 Entre tanto, los héroes reunidos van al ataque de Deimos. Pero Deimos también ha reunido a una legión de seguidores dispuestos a seguirle. Es así que Deimos le ordena a sus leales que ataquen a los héroes, y estos gustosos acatan sus órdenes…
CONTINUARÁ…
Nota: 2,0.




Nota final: 3,0 (Chile) / 4 de 10 (Global).
 El universo DC va de mal en peor. Convergence lo viene a confirmar una vez más. No hay caso, no aprenden. Los números que quedan por reseñar – ya aparecidos y leídos por este servidorno hacen ninguna diferencia por mejorar la situación. Me evito mayores comentarios hasta el momento de publicar las reseñas de los dos números que restan, pero insisto en que Convergence es una verdadera ofensa para los que somos lectores veteranos de DC; partiendo por lo pésimo que ha sido el evento hasta las consecuencias que acarreará, las cuales como todo en la vida tienen cosas buenas y malas. Pero lo que son la tradición y el legado se los vuelven a pasar por el trasero para vender un poco más. Aprendan de lo que está haciendo la Maravillosa Competencia brindándonos un espectacular evento que le pega millones de patadas en el trasero a la bazofia que nos han presentado. Es que es impresentable. Los lectores no somos tontos y pedimos calidad argumental; no que las cosas pasen “porque sí”. Como decía en mi reseña anterior de Convergence, ojalá los cambios de aires a nuevas oficinas le modifique la mentalidad a los editores de DC y acaben de una vez por todas con la mala racha, que en definitiva, todas las grandes editoriales las han tenido alguna vez.

  De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 18 de agosto de 2014

SUPERMAN: CONDENADO. SUPERDOOM, PARTE 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman / Wonder woman annual # 1 (Jul-2014)
Guión: Charles Soule.
Dibujo: Ed Benes, Tony Daniel, Pascal Alixe, Cliff Richards, Jack Herbert.
Tintas: Jaime Mendoza, Matt Banning, Vicente Cifuentes, Pascal Alixe, Cliff Richards.
Color: Jeromy Cox.
Portada: Tony Daniel.


Guión: La situación se ha tornado cada vez más peligrosa, al punto que ahora han debido intervenir todos los héroes del planeta para contener la amenaza de la invasión de Brainiac. Por su parte, la amenaza misma de Superdoom es contenida a pura fuerza de voluntad por Superman, con cada acción llevándolo al borde del abismo tras decidirse en volver al planeta a pesar de la nube de kryptonita que hay en la atmósfera.
 Mucha acción y buenas batallas, pero en lo personal creo que de momento le falta cierto componente a la trama para hacerla mejor aún. Esperemos que en lo que resta de historia logren brindarnos un desenlace meritorio.
Nota: 5,0.




Arte: Por tratarse de un número anual, con mayor extensión de páginas que un número corriente, contamos con una variedad de artistas que consiguen llevar a cabo una buena labor, encontrándose bien parejita la calidad entre ellos.
 Buenas panorámicas y escenas de acción logradas en competentes viñetas
Nota: 6,0.




Historia: Cerca de Marte. Superdoom combate al Superman cyborg mientras la flota de Brainiac se acerca a la Tierra. El cyborg le dice a Superdoom que ya no importa que le haga pues lo ha distraído el tiempo suficiente como para que la flota llegue al planeta.
 En la Watchtower, la Liga se da cuenta de la inminente invasión. Cyborg recibe un golpe electrónico al pretender indagar. Es entonces que Steel junto a Lana Lang se comunican con Wonder woman indicando sobre cierto patrón que las naves están formando para provocar un efecto similar al de los comas en Smallville y Metrópolis, sólo que esta vez a una escala masiva para tomar al planeta de una sola vez. Para impedir que sean funcionales deben destruir al menos el 36 por ciento de la flota. Batman organiza los esfuerzos mientras Wonder woman tiene la esperanza que Superman regrese a pesar de los nocivos efectos de la kryptonita en la atmósfera terrestre. En la mente de Superdoom se da el conflicto bien / mal sabiendo que se debe hacer lo correcto.




 En Camboya, Hawkman y Simon Baz combaten a las máquinas de Brainiac cuando Superdoom les echa una mano. Hawkman informa de la situación. En Groenlandia, Wonder woman hace lo propio mientras se comunica con Batman planeando limpiar el aire de la kryptonita. Alrededor del mundo héroes como Swamp Thing, los Red Lanterns o los Titanes dan su mejor esfuerzo en reducir la flota de Brainiac, pero Cyborg calcula rápidamente que no están siendo lo suficientemente rápidos.
 En el lado oscuro de la luna, el Superman cyborg construye una especie de portal mientras es informado de la gran resistencia que están ofreciendo los héroes terrestres. Sabiendo que los héroes están ocupados en la Tierra, Steel se decide a ir a enfrentarlo.
 En Rumania, Suderdoom elimina a las máquinas de Brainiac cada vez perdiendo más el control. Wonder woman debe aparecer para retenerlo. Steel trata de destruir el portal que el Superman cyborg construye sin mayores resultados, debiendo huir para salvar a Lana. Batman logra limpiar el aire de kryptonita – como se verá en el Action comics anual # 3 – a tiempo que el esfuerzo de los héroes ha conseguido el triunfo. Superman vuelve a la normalidad. Pero las cosas no han acabado… del portal creado por el Superman cyborg emerge una gigantesca maquinaria…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,0 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 La acción continúa en otro anual, en este caso, el Action comics annual # 3, que tiene la particularidad de que los sucesos narrados ahí ocurren de manera simultánea a los de esta historia. Allí veremos cómo Batman logró limpiar el aire de la nube de kryptonita.

 Por lo pronto, muchas gracias por tu visita. Si te gusta nuestra labor quedas invitado a seguir nuestras novedades mediante nuestro Facebook o Twitter.

 Saludos. 😉

Contacto si quieres reseñar

Mi foto
CONTACTO SI QUIERES COLABORAR: felipe_21_14@hotmail.com