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miércoles, 2 de octubre de 2024

GEN 13: CORAZONES Y MENTES - IMAGE COMICS (WILDSTORM)



Reseñado por: JML
Edición original: Gen 13 # 9 (Mar-1996)
Guión: Brandon Choi, J. Scott Campbell.
Dibujo: Humberto Ramos.
Tintas: Al Gordon, Wayne Faucher.
Color: Joe Chiodo.
Portada: J. Scott Campbell.
 
 
Guión: Con la ayuda de Anna, quien revela ser en realidad un avanzado androide, los adolescentes de Gen 13 logran dar vuelta las tornas y derrotan a Trance y sus Freaks.
 Toda acción acontecida en este número se siente apresurada, pues claramente la narrativa está propuesta en función a encaminar a todos los títulos del universo Wildstorm de cara a su próximo evento editorial titulado Fire From Heaven, donde Gen 13 tendría una participación activa, a diferencia del previo Wildstorm Rising, donde sólo se vieron involucrados de manera tangencial.
 En síntesis, este cómic demuestra fervientemente el dicho: quien mucho abarca, poco aprieta.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de Humberto Ramos en este cómic es simplemente malo, inclusive considerándolo dentro de sus propios estándares de calidad.
 El único consuelo es mantener a J. Scott Campbell como ilustrador de la portada del cómic.
Nota: 4,0.



 
Historia: Trance, sus Freaks y una Fairchild controlada mentalmente se burlan y torturan a los miembros cautivos de Gen 13. Más temprano esa noche, Trance tomó el control de la mente de Caitlin en una fiesta y se la llevó.
 Más tarde, Phobia señaló a Roxy y Grunge al parque de diversiones para encontrarla, y Bobby insistió en que el equipo la rescatara de inmediato. Trance atormenta a Roxy, causándole dolor a Caitlin a través del vínculo psíquico que comparten. Esto enfurece a Qeelocke, y teletransporta a Anna. Ella lucha contra los Freaks hasta que Caitlin le arranca el brazo, revelando que es un androide.
 Gen 13 se libera y derrota a los Freaks. Lynch noquea a Trance, liberando a Fairchild de su control. Trance y los Freaks desaparecen, y el equipo está listo para ir tras ellos cuando Lynch recibe una llamada de Deathblow pidiendo ayuda. Él le dice al equipo que van a la guerra con Miles Craven.
 En la isla Caballito, Ivana Baiul se entera del conflicto de Craven con los antiguos miembros del Team 7 y le dice a Threshold que prepare a DV8 para la acción.
 En San Francisco, Ethan McCain, también conocido como Sigma, despierta de una violenta pesadilla.
 En la isla Gamorra, un gen-activo llamado Absolom se defiende de un ataque de cazadores asesinos mientras, en alta mar, Alex Fairchild y Lucius Morgan se acercan a la isla en barco…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Tras la conclusión de este número la acción prosigue inmediatamente en el cómic Deathblow # 24 (1996), que sirvió como antesala directa al citado evento Fire From Heaven.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 23 de septiembre de 2024

GEN 13: EMBRUJADA, MOLESTA Y DESCONCERTADA - IMAGE COMICS (WILDSTORM)



Reseñado por: JML
Edición original: Gen 13 # 8 (Feb-1996)
Guión: Brandon Choi.
Dibujo: J. Scott Campbell.
Tintas: Alex Garner.
Color: Joe Chiodo.
Portada: J. Scott Campbell.
 
 
Guión: Como antesala a la llegada de Damocles al universo Wildstorm, los jóvenes de Gen 13 se encuentran nuevamente con el misterioso Trance, quien dice estar reclutando a un equipo de súper seres para estar preparado ante la inminente aparición del peligroso villano. Sabiendo que Gen 13 no querrá unirse a su causa así como así, Trance decide obligarles a la fuerza, para ello corrompiendo a Fairchild.
 Además de este foco central de interés, las otras sub tramas siguen en movimiento, tales como la formación de DV8 o la aparición del padre de Fairchild. Cada foco de narración va fluyendo de la manera apropiada, tomándose su tiempo para eclosionar en su momento debido.   
Nota: 5,0.
 
 
Arte: J. Scott Campbell volvía a ejercer las labores de ilustrador de la serie tras un par de números de descanso, donde fue reemplazado por Jim Lee. El arte de Campbell es bueno, la única crítica que se le puede hacer es que dentro de lo “bonito” que luce, llega a ser un poco monótono. Tanta pose de los personajes no es del todo apta para la fluidez visual en viñetas.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: En un parque de diversiones en Treasure Island, en San Francisco, los miembros de Gen 13 son acosados ​​y derrotados uno por uno por los secuaces de Trance, los llamados Freaks.
 Más temprano esa noche, Roxy vio a Trance entre una multitud mientras el equipo estaba de compras y luego nuevamente más tarde en una pesadilla. Caitlin desapareció y el equipo siguió una pista hasta el parque de diversiones.
 En el presente, Fairchild, controlada mentalmente, acaba con John Lynch ella misma. Trance le revela al equipo capturado que los necesita como soldados con súper poderes para luchar contra alguien llamado Damocles.
 Una semana atrás, en la isla Caballito, Threshold le dijo a Ivana Baiul que el equipo DV8 finalmente está listo para enfrentar a Gen 13 y matar a Lynch.
 En Drydock-Seaport frente a la costa de la isla Gamorra, el Rey Pirata saluda al capitán del muelle, Alex Fairchild, y le dice que conoció recientemente a su hija, Caitlin…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Respecto a la cronología del universo Wildstorm, la historia de este número ocurre tras los sucesos de los cómics Deathblow # 20 y 21, historia donde Michael Cray y los jóvenes de Gen 13 debieron hacer team-up para salvar a John Lynch.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 11 de septiembre de 2024

GEN 13: ¡VENI, VIDI, VICI! - IMAGE COMICS (WILDSTORM)



Reseñado por: JML
Edición original: Gen 13 # 7 (Dic-1995)
Guión: Brandon Choi, Jim Lee, J. Scott Campbell.
Dibujo: Jim Lee.
Tintas: Scott Williams.
Color: Joe Chiodo.
Portada: Jim Lee.
 
 
Guión: El equipo súper poderoso del Vaticano, la Mano de Dios, ha capturado a Fairchild, Grunge y Freefall. La otra mitad de Gen 13 compuesta por Rainmaker y Burnout debe encontrar y rescatar a sus compañeros de equipo con la ayuda de su antigua enemiga, Bliss, confiando en ella a falta de tener mejor alternativa.
 Choi, Lee y Campbell concluyen la trama iniciada en el número anterior manteniendo el tono adolescente y jovial, en que pese a estar en graves problemas, los componentes del equipo parecen no tomarse las cosas demasiado en serio. La operación de rescate da para reírse bastante; mientras se forma un peculiar triángulo amoroso entre Burnout, Rainmaker y Bliss, Freefall y Grunge logran propiciar un método de escape en base a puras payasadas, con Roxy queriendo golpear a Grunge por molestarla con bromas pesadas. Fairchild cree que fue algo premeditado, sin embargo, fue algo simplemente fortuito.
 En definitiva, una lectura ligera y entretenida para pasar el rato.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El jefazo Jim Lee repite en este número para cerrar la historia con sus ilustraciones. Si bien el arte de Lee es bueno, el estilo de J. Scott Campbell estaba bastante arraigado en los personajes de Gen 13, haciéndose extrañar bastante durante su ausencia.  Sin ser en absoluto un mal trabajo, este número supone un claro ejemplo de que no todo lo que Lee toca se convierte en oro.
 A destacar la portada de este número en que Lee le hace un homenaje a la portada de J. Scott Campbell para el primer número de la miniserie inicial de Gen 13.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Hace un mes, en isla Caballito, el nuevo equipo de Ivana Baiul, DV8, también conocidos como los Deviants, se entrenó en una atmósfera de realidad virtual, cazando y matando a un simulacro de Fairchild. Después, Ivana expresó su continua desconfianza hacia Bliss a Threshold.
 En Roma, en el presente, Burnout acepta a regañadientes la ayuda de Bliss para rescatar a Gen 13. Primero, visitan el lugar de la batalla del equipo con la Mano de Dios y encuentran a Rainmaker en las alcantarillas debajo de la calle. Luego, el dispositivo de rastreo gen-activo de Bliss los lleva a la ciudad del Vaticano.
 Irrumpen en la sede de la Orden de la Cruz a través del baño de hombres mientras, en el centro de detención, el Inquisidor intenta interrogar a Fairchild. Ella y Freefall se liberan, superan a los guardias y liberan a Grunge. Bliss, Burnout y Rainmaker los encuentran justo antes de que se enfrenten nuevamente a la Mano de Dios. Bliss usa una de las contraseñas de Ivana para darle a Caitlin acceso a los archivos secretos de la Orden. Fairchild amenaza con exponer las operaciones de la Orden.
 Más tarde, después de chantajear a la Orden para que los liberen, el equipo se va en un avión del Vaticano. Bliss y Burnout se despiden con un beso y estando en pleno vuelo ella se lanza en paracaídas desde el avión…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Respecto al título de la historia de este número, que está en idioma latín, su traducción exacta al español sería ¡Vine, vi, conquisté!”.
 
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jueves, 29 de agosto de 2024

GEN 13: VACACIONES EN ROMA - IMAGE COMICS (WILDSTORM)



Reseñado por: JML
Edición original: Gen 13 # 6 (Nov-1995)
Guión: Brandon Choi, Jim Lee.
Dibujo: Jim Lee.
Tintas: Scott Williams.
Color: Joe Chiodo.
Portada: Jim Lee.
 
 
Guión: Mientras regresan a casa después de su aventura en la isla Coda, Gen 13 se toma un tiempo para disfrutar de la vida nocturna italiana. Sin embargo, cuando un desconsolado Burnout desahoga su angustia con una exhibición de poder en los cielos de Roma, el Vaticano lo interpreta como una violación de su jurisdicción y responde con su propio equipo con súper poderes, la Mano de Dios.
 Como es menester con los adolescentes de Gen 13, los problemas les persiguen a donde quiera que vayan. Al llegar a Roma sin querer queriendo se metieron en la boca del lobo, haciéndose blanco de la Orden de la Cruz, grupo ligado a la Iglesia que surgió de las páginas del cómic de Deathblow, quienes como se revela en este mismo número, también cuentan con agentes súper poderosos.
 Brandon Choi y Jim Lee son asertivos a la hora de elaborar un relato que seguía siendo fiel a la esencia juvenil de sus protagonistas, a la vez de seguir hilvanando conexiones en el tapiz más grande del incipiente universo Wildstorm.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El propio Jim Lee se hace cargo del arte de este númeroy el siguiente -. Como podemos contemplar, Lee tiene especial cuidado en los fondos de la ciudad de Roma, con la arquitectura romana luciendo bastante bien en su traslación al papel. Esto se debe a que por aquella época Lee se tomó un tiempo sabático en Italia, lugar que le encantó y del que tuvo bastantes referencias visuales presenciales a la hora de poder hacer un correcto trabajo en este cómic. Eso sí, si bien los cómics de Lee siempre lucen bien, hay que mencionar que este no es precisamente de sus trabajos más memorables.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: En Isla Caballito, Ivana Baiul está formando su propio grupo de gen-activos. Su primer recluta es Leon Carver, cuyo nombre en código es Frostbite. Sin embargo, Bliss no tiene tiempo para esperar y se va en el transporte militar de Baiul. Baiul acepta dejar vivir a Bliss a cambio de favores sexuales de su agente principal, Threshold, el hermano de Bliss.
 En el aeropuerto internacional Leonardo da Vinci de Roma, Gen 13 es recibido por un lugareño que actúa como su anfitrión y los guía a cambio de que Lynch le intercambie fotografías comprometedoras. El grupo se divierte, comprando ropa nueva y comiendo en un buen restaurante.
 Durante el transcurso de la noche, Grunge intenta ligar con Caitlin, para gran consternación de Roxy, y el grupo bebe mucho vino. Cuando regresan a sus habitaciones, Sarah se acerca a Bobby y los dos expresan su deseo de tener sexo, a pesar de que Bobby cree que Sarah es lesbiana. Los dos se despiertan a la mañana siguiente y se dan cuenta de que el alcohol los hizo dormir antes de que pudieran hacer nada. Sarah le dice que lo de anoche fue un error y le exige que no se lo cuente a nadie. Enfadado y confundido, Bobby se va volando.




 En un sótano secreto en otra parte del Vaticano, un grupo secreto conocido como la Orden de la Cruz detecta la energía de Burnout. La Orden fue fundada el día de la muerte de Cristo y tiene la tarea de defender la Iglesia y sus principales posesiones. Como los únicos súper seres permitidos en el Vaticano son Stormwatch, la Orden convoca a su súper equipo, la Mano de Dios, para lidiar con lo que creen que es un súper villano. De toda Roma, cinco personas son convocadas para revelar sus asombrosos poderes, y cuatro de ellos – Armato, Surge, Velena y Volare - convergen en frente de Gen 13, quienes están discutiendo sobre lo que Sarah y Bobby casi hicieron anoche. Se desarrolla una pelea, mientras que fuera de la ciudad, Bobby es obligado a caer por el quinto miembro de la Mano de Dios, Domina.
 Durante la pelea, Armato destruye un edificio. Esto hace que sus compañeros de equipo insistan en reagruparse, ya que se suponía que sólo debían capturar a los intrusos de Gen 13. Mientras tanto, Domina es derrotada antes de poder dar el golpe final a Bobby, quien ha sido salvado por Bliss…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Juventud desenfrenada, sentimientos cambiantes. Si bien en números previos quedaba de manifiesto el interés amoroso de Burnout por Rainmaker, así como la clara inclinación de ella por las chicas, en este número, producto del alcohol, las cosas entre ambos fueron un poco más allá, a la larga convirtiéndose en un constante tira y afloja en tiempos por venir…
 
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miércoles, 18 de julio de 2012

GEN 13 (MINISERIE) – IMAGE COMICS (WILDSTORM)



Reseñado por: JML
Edición original: Gen 13 # 1 a 5 (Feb-1994 / Jun-1994)
Guión: Jim Lee y Brandon Choi.
Dibujo: J. Scott Campbell.
Tintas: Alex Garner.
Portadas: J. Scott Campbell.




Guión: Tras ser miembro fundador de Image comics y creador del sello Wildstorm a inicios de los ’90, Jim Lee en compañía fundamental de su amigo Brandon Choi, sacó al mercado exitosos títulos como Stormwatch, Wild C.a.t.s o Deathblow. A inicios de 1994 le llegó el turno a Gen 13, cómic muy divertido y de corte juvenil que llegaría a convertirse en uno de los más requeridos del público de la época.
 El universo Wildstorm de aquel entonces tenía tintes bastante Marvelianos, y los gen-activos vendrían a ser el equivalente a los mutantes de Marvel. Personajes como Fairchild o Rainmaker ya habían hecho apariciones anteriores, la primera dentro del cross-over entre Image y Valiant, “Deathmate”, y la segunda dentro de la serie de Stormwatch.
 Gen 13 vendría a contarnos la historia de la decimotercera generación de seres súper poderosos del universo Wildstormde ahí la abreviación Gen 13 – hijos directos de los Gen 12, y cómo se llegan a juntar bajo la tutela de John Lynch.
 La historia está bien nivelada entre lo que es drama, acción y humor.
Nota: 6,0.




Arte: Esta miniserie es el debut en las grandes ligas de J. Scott Campbell. Luego de mandar muestras de su trabajo a Homage studiosestudio también propiedad de Jim Lee – quedaron tan impresionados y satisfechos que de inmediato le dieron el encargo de sacar adelante esta miniserie y posterior serie regular.
 Un dibujo dinámico, repleto de acción y bellas chicas. Memorable es el final del primer episodio donde la flaquita Caitlin Fairchild se transforma en una amazona quedando con sus ropas totalmente rasgadas.
 Es notable la evolución desde el primer número al último en el trazo de Campbell, un artista de primer nivel que hoy en día es un fan-favorite que se prodiga más que nada realizando portadas para títulos tales como The Amazing Spider-man.
Nota: 6,0.




Historia: Un grupo de jóvenes son reunidos por el gobierno con fines desconocidos. Finalmente queda en claro que lo que buscan es activar el factor gen latente en ellos, pues sin saberlo ellos son los hijos de Gen 12.
 En busca de escapar de las garras de O.I. - Operaciones Internacionales -, Fairchild, Grunge, Freefall, Burnout y Rainmaker se unen en contra de Ivana Baiul, Threeshold y Bliss, en el camino debiendo sortear diversos obstáculos, como el hecho de hacer frente a la feroz criatura conocida como Pitt.
 Con la ayuda de John Lynch, finalmente los jóvenes logran obtener la libertad y se reúnen bajo la tutela del mismo Lynch para conformar al grupo denominado Gen 13...
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Buen cómic, del cual cabe mencionar existe una película animada basada en él con algunas diferencias en la translación eso sí, como por ejemplo, la ausencia de Pitt personaje que es propiedad de Dale Keown -. Si la buscas en internet en algunos sitios la puedes encontrar doblada en español.

 Hoy en día, como ya sabemos, el universo Wildstorm forma parte del universo DC. Hasta el momento hemos podido ver a Fairchild y a Grunge en los New 52. Sin duda ya les llegará el turno a FreefallBurnout Rainmaker.


Fairchild al ataque...

 Esta miniserie pudimos disfrutarla en kioskos nacionales gracias a los amigos mexicanos de Grupo editorial Vid. El buen enganche que tuvo fue que el número 1 venía de regalo en las colecciones catorceanales de Superman y Batman. Qué tiempos aquellos…

 Muchas gracias por tu visita, qué tengas un muy buen día. Recuerda seguirnos también por Facebook o Twitter. 😉

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