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lunes, 19 de octubre de 2026

VIDEORESEÑAS # 716 – LA REGLA SECRETA PARA SER ELEGIDO POR UN ANILLO DE PODER



Realizada por: JoPeK
 
 
 ¿Alguna vez te has preguntado cómo decide realmente cada anillo de poder quién será su portador?... Desde la inquebrantable fuerza de voluntad de los Green Lanterns hasta el perturbador y sanguinario criterio de los Red Lanterns o el oscuro secreto de la Tribu Índigo, nos sumergimos de lleno en la mitología del Espectro Emocional de DC comics. Descubre las diferencias entre lo que plantean las adaptaciones, como la serie de televisión, y el canon oficial de las viñetas, explorando caso por caso cómo cada color busca, o reclama, a su dueño en el cosmos.
 
 ¿Cuál de estos métodos de selección te parece el más fascinante o aterrador, y qué anillo crees que te elegiría a ti?...


 
 
 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

miércoles, 28 de septiembre de 2022

RECOMICDADOS # 200 – DC SAGA: GREEN LANTERN – LA RABIA DE LOS RED LANTERNS / GL DE GEOFF JOHNS



Realizado por: JoPeK
 
 
 Seguimos con la serie de vídeos dedicados a revisar el DC Saga Green Lantern de Geoff Johns. En esta oportunidad revisamos el nacimiento de los Red Lanterns:
 


 
 Puedes revisar los pasados capítulos de Recomicdados en este mismo blog o suscribiéndote al canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.
 
 Saludos.

jueves, 5 de julio de 2018

INJUSTICE 2: BRAINIAC – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Injustice 2 # 65 (Jul-2018)
Guión: Tom Taylor.
Arte: Xermanico.
Color: J. Nanjan.
Portada: Tyler Kirkham.


Guión: Las piezas se siguen uniendo de cara a los sucesos que nos llevaran a la trama del videojuego de Injustice 2. Por fin vemos a Brainiac aparecer en toda regla, teniendo también el motivo por el cuál le picó la curiosidad de ir a la Tierra. Al parecer en este universo aún no se ha visto cara a cara con Superman, motivo más que suficiente para ir de expedición hasta la Tierra. Para quienes hayan jugado el modo historia del videojuego, ya sabrán el resto…
 Tom Taylor nos ofrece un número de transición hacia lo que sigue, en que ya se va sintiendo como se aproxima el final de esta serie de cómics.
Nota: 6,0.




Arte: Regresa al arte Xermanico, ofreciéndonos una buena panorámica de los sucesos y un acercamiento más nítido al diseño de Brainiac en este universo de Injustice.
 La portada de este ejemplar – y el siguiente – corre a cargo de Tyler Kirkham.
Nota: 6,0.




Historia: Los robots de Brainiac atacan a Superboy y Wonder girl, rompiéndoles sus aparatos para respirar. La única opción para sobrevivir resulta entrar en la nave misma de Brainiac.
 Entretanto, los Green Lantern corps logran derrotar a los Red Lanterns, quienes huyen, sin embargo, Atrocitus se muestra satisfecho al aún tener el apoyo de Starro. La visión de Guy Gardner se despide de Hal Jordan, diciéndole que espera haya aprendido de sus errores pasados y en esta ocasión no la fastidie.
 En la nave de Brainiac, el anfitrión interroga a Superboy sobre su procedencia, sabiendo que el símbolo que porta es kryptoniano. Los análisis de Brainiac le indican que Superboy es de origen terrestre, pero tiene un corazón kryptoniano – perteneciente a Zod -. Habiendo escuchado en el pasado sobre el último kryptoniano que vive en la Tierra, esto le da curiosidad a Brainiac, quien pone rumbo a la Tierra dejando a su suerte en el vacio del espacio a Superboy y Wonder girl.
 De pronto se abre un portal del cuál sale la Legión de Super-Héroes para salvar a Superboy y Wonder girl. Y junto con ellos, Booster Gold, quien clama que debe hacer una parada más en esta línea temporal…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) 8,5 de 10 (Global).
 Con la ida de Brainiac hacia la Tierra ya se van sintiendo aires de tiempos finales para este cómic, donde esperemos Tom Taylor cierre todas las tramas abiertas, como por ejemplo, cuál es la misión de Booster Gold en esta línea temporal…




 De momento me despido. Si gustas de este blog recuerda seguirnos también por nuestras redes sociales, en Facebook o Twitter, donde podrás enterarte de todas nuestras novedades, así como de diversas noticias relacionadas al mundo del comic.

 Nos leemos en una próxima ocasión. Qué tengas un buen día. 😉

viernes, 29 de junio de 2018

INJUSTICE 2: GUERRA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Injustice 2 # 64 (Jun-2018)
Guión: Tom Taylor.
Dibujo: Bruno Redondo.
Tintas: Juan Albarrán.
Color: Gabe Eltaeb.
Portada: Bruno Redondo.


Guión: La acción prosigue con Tom Taylor logrando un extraño balance en un número donde pareciese que no hay mayor avance respecto a la trama principal, sin embargo, sí que suceden cosas. De partida, pese a todos sus errores pasados Hal Jordan logra organizar a los Green Lantern corps de cara a la victoria, demostrando su madera de líder. Sinestro da su vida por salvar a su hija, mientras la invasión de Brainiac se siente cada vez más cerca.
 Sabiendo que todos los sucesos de estos cómics precuela deben converger en la trama del videojuego de Injustice 2, si bien a veces parecen desviar el camino, sin duda que siempre hay maneras de volver al redil, tal como da la impresión tras terminar este episodio. Las pequeñas dosis semanales de lectura de estos cómics siguen siendo entretenidas de momento.
Nota: 5,5.




Arte: Bruno Redondo logra otra notable entrega desplegando su talento de buen modo en las secuencias situadas en esta guerra espacial, que si bien no es a una escala tan grande como en otros casos, sí que tiene lo suyo. Para los buenos observadores, ojo con el cameo del inigualable Gnort.
Nota: 6,0.




Historia: Los Green Lanterns corps y sus aliados están perdiendo la batalla contra los Red Lanterns, sobre todo porque los enemigos cuentan con la guardiana Sayd entre sus filas, dominada por una de las estrellas de Starro. La voz de Guy Gardner en su interior le dice a Hal Jordan que debe hacer algo al respecto. Jordan organiza a sus compañeros para atacar todos juntos, como uno solo, para tener oportunidad de devolver a la normalidad a Sayd. El plan surte efecto.
 Un Red Lantern ataca a Starfire, tras lo cuál Superboy y Wonder Girl van tras él. La aún poseída Soranik Natu los va a atacar por la espalda y Sinestro se lo impide. Sinestro logra liberar a su hija de la influencia de Starro, lo que le cuesta la vida. Antes de morir le dice que desearía haber sido mejor padre para ella.
 Superboy y Wonder Girl interceptan al Red Lantern, quien a su vez es asesinado por uno de los robots que anticipan la invasión de Brainiac…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,5.




Nota final: 5,6 (Chile) 8 de 10 (Global).
 Este cómic sigue jugando con lo predecible e impredecible, mientras seguimos contando muertes de personajes importantes. En este caso, Sinestro, lo que explica a nivel argumental su ausencia en el roster de personajes del videojuego de Injustice 2.
 De momento sólo resta decir… Brainiac is coming!!!




 Me despido. Si gustas de este blog recuerda seguirnos también por nuestras redes sociales, en Facebook o Twitter, donde podrás enterarte de todas nuestras novedades así como de diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.

 Nos leemos en una próxima ocasión. Qué disfrutes de un buen fin de semana. 😉

jueves, 21 de junio de 2018

INJUSTICE 2: LOBO NO DEBERÍA TENER UN ANILLO DE PODER – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Injustice 2 # 63 (Jun-2018)
Guión: Tom Taylor.
Dibujo: Bruno Redondo.
Tintas: Juan Albarrán.
Color: Gabe Eltaeb.
Portada: Bruno Redondo.


Guión: Tras un número en que se había mejorado un poco el ritmo, contamos con este en que si bien hay bastante acción, se siente como un estiramiento de los sucesos quizás algo innecesario. En la primera mitad del cómic vemos cómo prosigue el enfrentamiento entre Green Lanterns y Red Lanterns, con Lobo brindándonos un momento de lo más WTF y Jordan con Sinestro redefiniendo su relación de cara a los actuales sucesos. En la otra mitad vemos la persecución de Blue Beetle y Booster Gold a Starro de camino a la Tierra, infiriendo que el resultado no será de los mejores.
 Tom Taylor estira el chiste pero mantiene las dosis de interés por saber lo que sigue.
Nota: 5,0.




Arte: Bruno Redondo regresa a brindarnos un cómic en el que prosigue con su acostumbrado estilo tan patente en esta serie de cómics digitales. Respecto al momento WTF de Lobo, desde luego no se podía ser tan explicito en lo visual, pero de todos modos queda claro de que se trata…
 La portada de este número – y el siguiente – corre a cargo del mismísimo Redondo.
Nota: 6,0.




Historia: Mientras Atrocitus y los Red Lanterns siguen aniquilando a los Green Lanterns corps, el nuevo Green Lantern Lobo aparece pateando a Dex-Starr y golpeando a Atrocitus con algo sumamente obsceno… Hal Jordan se desconcentra un poco ante la desfachatez de Lobo, siendo salvado de morir gracias a Sinestro. Sinestro indica que lo ha salvado por mero interés, pues si bien siguen siendo enemigos, él sabe lo buen Lantern que es Jordan.
 Entretanto, Blue Beetle y Booster Gold siguen de cerca a Starro en su camino a la Tierra. Booster le pide a Skeets que escanee el futuro para ver cómo les fue, pero Skeets se hace el desentendido clamando que no tiene registros exactos. Booster infiere que el silencio de Skeets se trata a que no les fue bien, por lo cuál da ínfulas de ánimo clamando que van a escribir el futuro y moldear el tiempo…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,3 (Chile) 7,5 de 10 (Global).
 A veces un gesto vale más que mil palabras, y en lo personal tengo la marcada sensación que en el enfrentamiento final contra Starro el querido Booster hará algo para cambiar el futuro que ha visto Skeets… Ya veremos la próxima semana cómo prosigue la acción.




 De momento me despido. Si gustas de este blog recuerda seguirnos también por nuestras redes sociales, en Facebook o Twitter, donde podrás enterarte de todas nuestras novedades así como de diversas noticias relacionadas al mundo del comic.

 Nos leemos en una próxima ocasión. Qué tengas un buen día. 😉

viernes, 15 de junio de 2018

INJUSTICE 2: SE NECESITAN NUEVOS RECLUTAS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Injustice 2 # 62 (Jun-2018)
Guión: Tom Taylor.
Dibujo: Daniel Sampere.
Tintas: Juan Albarrán.
Color: Rex Lokus.
Portada: Daniel Sampere.


Guión: Una vez que Starro y los Red Lanterns cumplen su objetivo en Oa siguen su camino a la dominación universal, dando tiempo a unos diezmados Green Lantern corps de reagruparse, y como bien indica el título de este ejemplar, buscar unos necesarios nuevos reclutas. Tal como dice el dicho, tiempos desesperados requieren medidas desesperadas. Algo sumamente aplicable a este caso.
 Este número ha estado algo más movidito que el anterior, quedando un buen cliffhanger para la siguiente entrega. Es cuestión de tiempo que Tom Taylor recupere el ritmo habitual de este cómic.
Nota: 5,0.




Arte: Daniel Sampere extiende el buen trabajo de la entrega anterior, dándonos una notable panorámica del conflicto espacial entre Green Lanterns y Red Lanterns con Starro de por medio y los héroes de la Tierra. Lo que me pareció algo pobre fue el diseño de Lobo como Green Lantern, habrá que verlo en acción en los siguientes números.
Nota: 6,0.




Historia: Oa. Starro y los Red Lanterns han logrado hacer una grieta en la batería central. Los Guardianes del universo aúnan esfuerzos para contener su energía. Iolande organiza a los Green Lanterns corps para la defensa, sin embargo, Superboy indica que los enemigos se han retirado. Ya hicieron el daño que querían.
 Ante las considerables bajas y la necesidad de contraatacar, se les entrega un anillo de Green Lantern a Hal Jordan y Sinestro. La batalla se extiende en el espacio.
 Blue Beetle sigue el rastro de Starro seguido de cerca por Booster Gold. Ahora Starro se dirige hacia la Tierra, buscando vengarse en el único planeta donde fue derrotado.
 De vuelta en Oa, Lobo se ha regenerado casi completamente. Salaak sabe que más que nunca necesitan nuevos reclutas y sin más alternativas también le hace entrega a Lobo de un anillo de Green Lantern…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,3 (Chile) 7,5 de 10 (Global).
 Si bien en el pasado ha sido frecuente ver a Lobo en diversos conflictos con miembros de los Green Lantern, en esta ocasión cambia el juego al verlo portando un anillo. Ya veremos qué tal la situación en este universo donde hay carta libre para que todo pueda pasar.




 Por mi parte me despido. Si gustas de este blog recuerda seguirnos también por nuestras redes sociales, en Facebook o Twitter, donde podrás enterarte de todas nuestras novedades así como de diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.

 Nos leemos en una próxima ocasión. Qué tengas un buen fin de semana. 😉

lunes, 11 de junio de 2018

INJUSTICE 2: BAJAS DE GUERRA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Injustice 2 # 61 (Jun-2018)
Guión: Tom Taylor.
Dibujo: Daniel Sampere.
Tintas: Juan Albarrán, Daniel Sampere.
Color: John Kalisz.
Portada: Daniel Sampere.


Guión: Un número de lectura bastante rápida, donde más allá de ver peleas y una que otra interacción interesante entre los personajes, no sucede nada sumamente sustancial hasta llegar al cliffhanger que nos queda para la próxima entrega.
 Tom Taylor estira el número de forma considerable quedando sin mucho para comentar en el aspecto narrativo. Starro sigue suponiendo una amenaza formidable en su alianza con los Red Lanterns y los héroes han logrado alinearse para al parecer no poder hacer mucho al respecto.
Nota: 4,0.




Arte: Daniel Sampere nos ofrece un número visualmente atractivo donde habiendo tan poco avance en lo argumental cabe mayor espacio para el lucimiento de su arte. En particular la secuencia en que vemos a Lobo partido en dos me recordó poderosamente al film Deadpool 2. Quienes hayan visto la mencionada película me entenderán…
Nota: 6,0.




Historia: Manipulada por Starro, la guardiana Sayd comienza a aniquilar a los Green Lantern corps sin mayores dificultades, para regocijo de Atrocitus. Bleez le informa que se aproximan seres desconocidos, los héroes provenientes de la Tierra: los Titanes, Booster Gold y Blue Beetle, junto al cazarrecompensas intergaláctico Lobo.
 Lobo es cortado en dos por Atrocitus y Soranik Natu es poseída por una de las estrellas de Starro. El equipo se repliega hasta la superficie de Oa siendo recibidos por Iolande en nombre de los Green Lantern corps. Con su visión ampliada, Superboy ve que Starro, los Red Lanterns y los Green Lanterns poseídos están concentrando todo su poder. Rápidamente los Guardianes se percatan que su objetivo es destruir la batería central, pero al parecer ya es demasiado tarde para hacer algo al respecto…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,0 (Chile) 7 de 10 (Global).
 Un número en líneas generales bastante flojo para lo acostumbrado en esta serie de comics digitales. Esperemos que para la siguiente entrega se recupere el buen ritmo acostumbrado.




 Por mi parte me despido. Si gustas de este blog recuerda seguirnos también por nuestras redes sociales, en Facebook o Twitter, donde podrás enterarte de todas nuestras novedades así como de diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.

 Nos leemos en una próxima ocasión. Saludos. 😉

viernes, 1 de junio de 2018

INJUSTICE 2: ATAQUE EN OA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Injustice 2 # 60 (May-2018)
Guión: Tom Taylor.
Arte: Xermanico.
Color: J. Nanjan.
Portada: Tyler Kirkham.


Guión: La trama espacial de Injustice 2 se sigue configurando de buen modo uniendo las piezas dispersas que hemos ido recolectando desde entregas anteriores. Blue Beetle, Booster Gold y los Titanes se reencuentran y la situación queda en conocimiento de todos, llegando hasta Oa para detener las maquinaciones de Starro y los Red Lanterns.
 Sabiendo que los sucesos de este comic sirven como precuela a la historia del videojuego homónimo, al parecer Tom Taylor tiene claro para donde quiere llevar las cosas en esta ya extensa serie semanal. ¿Cuántos números quedarán por delante?...
Nota: 6,0.




Arte: El arte de Xermanico me ha parecido algo más sólido en esta ocasión que en el número anterior, brindándonos buenas interpretaciones de Booster Gold y los Titanes. La acción en el ambiente espacial está bien ejecutada apelando a la épica que debería transmitir una batalla de tales proporciones. Y los momentos sentimentales para recordar al fallecido Ted Kord están a la orden del día…
Nota: 5,5.




Historia: Booster Gold y los Titanes siguen rumbo en el espacio en busca de Blue Beetle cuando comienzan a sonar las alarmas de la Jabalina. Se trata de Lobo, quien los ha interceptado. Es después que aparece Metron y se aclaran todos los malos entendidos explicándose la situación concerniente a Starro y los Red Lanterns.
 Entretanto, en Oa, el ataque de los Red Lanterns y Starro prosigue teniendo a la guardiana Sayd de su parte. Un malherido Hal Jordan le solicita a Soranik Natu que le dé un anillo de Green Lantern, algo que ella clama no sucederá.
 Con la tecnología de la silla Mobius, Metron teletransporta la Jabalina directo a la acción hasta Oa, donde los Titanes y Lobo salen al ataque. Un dubitativo Jaime se ha quedado atrás, y Booster habla con él para darle coraje. Booster le explica que cuando Ted Kord murió trató de viajar al pasado para evitarlo pero no pudo. Ahora por fin comprende que el motivo fue que Jaime estaba destinado a ser el nuevo Blue Beetle para combatir a Starro. Skeets muestra una grabación del fallecido Kord donde este clamaba la madera de héroe de la cual Jaime está hecho. Jaime toma valor y se convierte en Blue Beetle para ir a combatir junto a Booster y los demás…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 5,8 (Chile) 8,3 de 10 (Global).
 Sigo insistiendo en que me encantaría ver a Booster Gold en el videojuego de Injustice 2. Siendo que ya se ve poco probable verlo como DLC tras la salida de la Legendary Edition, esperemos que Netherrealm Studios lo considere para una aún hipotética tercera parte. En pedir no hay engaño…




 Por mi parte me despido. Qué inicies un buen fin de semana. Si gustas de este blog recuerda seguirnos también por nuestras redes sociales, en Facebook o Twitter, donde podrás enterarte de todas nuestras novedades así como de diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.

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lunes, 28 de mayo de 2018

INJUSTICE 2: STARRO EL CONQUISTADOR - DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Injustice 2 # 59 (May-2018)
Guión: Tom Taylor.
Arte: Xermanico.
Color: J. Nanjan.
Portada: Tyler Kirkham.


Guión: Como se hacía previsible, Hal Jordan fingió estar del lado de los Red Lanterns el tiempo suficiente para poder ser de ayuda a los Green Lantern corps, y así advertirles de la inminente llegada de Starro el conquistador. Sin embargo, en un ciclo de confusiones y malos entendidos, al parecer el aviso llegó demasiado tarde. Por su parte, Metron asegura y recalca la importancia del escarabajo de Blue Beetle para detener la amenaza que representa un Starro con el poder de los Red Lanterns, quizás siendo el único que pueda hacer algo al respecto.
 Tom Taylor prosigue el relato al ritmo que nos tiene acostumbrados, cambiando pertinentemente de escenario y situaciones en su hilo narrativo mayor.
Nota: 6,0.




Arte: Xermanico toma el relevo de Bruno Redondo ofreciendo un número con buenas dosis de acción, sin embargo, haciéndose notorio el cambio en relación al artista previo. No es un estilo para nada malo, más aún con el coloreado de J. Nanjan bastante a juego. Pero en una serie semanal donde artistas como Bruno Redondo o Daniel Sampere han tenido una participación tan destacada, es imposible evitar las comparaciones cuando toca cambiar con un tercero.
 La portada de este número – y el siguiente – es obra de Tyler Kirkham.
Nota: 5,0.




Historia: Tras haber llevado a Blue Beetle frente a Metron, este último tiene un nuevo trabajo para Lobo. Ahora Lobo debe mantener con vida a Blue Beetle para que cumpla con su destino. Jaime Reyes cree no ser el indicado, pero Metron recalca que al ser el portador del escarabajo es el único indicado. El único que puede detener sus esporas fusionadas con el poder de los Red Lanterns.
 Hal Jordan va junto a Starro, Atrocitus y el resto de los Red Lanterns en camino a destruir Oa mientras el fantasma de Guy Gardner le dice que Starro no se detendrá sólo con Oa y destruirá todo el universo. Es así que Jordan se escapa y se les adelanta para ir a advertirle a los Guardianes de lo que se aproxima. Una de las esporas de Starro trata de cortarle el paso, pero Jordan nunca jamás volverá a ser manipulado y se la arranca usando toda su voluntad.
 En Oa, un aprisionado Sinestro le cuenta a su hija Soranik sobre Atrocitus, quien culpa a él y los Guardianes del universo de todas sus pérdidas. Es cuando los Green Lantern corps son alertados de la llegada de Jordan, malentendiendo sus intenciones. Jordan se ataca él mismo para hacerles ver que está de parte de ellos. La guardiana Sayd se da cuenta del ataque de Starro cuando ya parece ser demasiado tarde…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 5,6 (Chile) 8 de 10 (Global).
 Las cosas no pintan para nada bien en Oa. Ya veremos si Blue Beetle llega a tiempo y es factor para evitar una tragedia aún mayor. Así mismo, si el equipo de Booster Gold con los Titanes también logran ser de ayuda. Como siempre digo, la lectura de Injustice 2 sin ser una obra maestra no deja de ser al menos entretenida.




 Por mi parte me despido. Qué tengas un buen día lunes e inicies una buena semana. Si gustas de este blog recuerda seguirnos también por nuestras redes sociales, en Facebook o Twitter, donde podrás enterarte de todas nuestras novedades así como de diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.

 Nos leemos en una próxima ocasión. Saludos. 😉

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