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viernes, 9 de diciembre de 2022

THE NEW GOLDEN AGE # 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The New Golden Age # 1 (Nov-2022)
Guión: Geoff Johns.
Arte: Diego Olortegui, J.P. Mayer, Scott Hanna, Jerry Ordway, Steve Lieber, Todd Nauck, Scott Kolins, Viktor Bogdanovic, Brandon Peterson, Gary Frank.
Color: Nick Filardi, John Kalisz, Matt Herms, Jordan Boyd, Brad Anderson.
Portada: Mikel Janín.
 


 
Guión: The New Golden Age # 1 es un one-shot ambicioso ambientado en tiempo pasado, presente y futuro. La idea base es la de un villano obsesionado con eliminar a la Sociedad de la Justicia de la historia.
 Ya siendo más de una década que la historia de la JSA se volvió turbulenta entre los sucesos de New 52 / Doomsday Clock / Flashpoint Beyond, Geoff Johns da algunos pasos significativos para recuperar el tiempo perdido. Y “tiempo” es un concepto clave en este caso. Se ofrece una excelente introducción a la tradición de la Sociedad de la Justicia en el universo DC. Tenemos a la JSA nuevamente en el tablero de juego, sin embargo, con toda la información que nos ofrece este one-shot hay bastante para desenmarañar. Tendremos que esperar para profundizar en ello en la próxima serie de la JSA. El primer cómic del equipo en más de una década.
 En definitiva, The New Golden Age # 1 se configura en un one-shot bastante funcional. Bienvenidos a la nueva edad de oro
Nota: 6,0.
 


 
Arte: 10 artistas y 5 coloristas se encargan del arte de este one-shot The New Golden Age # 1, siendo un aspecto positivo que no hay ni una mala página de trabajo en todo el ejemplar. Siendo que la historia se va contando en distintos períodos temporales, y bajo el foco de distintos protagonistas, las transiciones de los artistas no molestan en lo absoluto. Inclusive llega a ser hasta apropiado. Buen trabajo en líneas generales.
 El cómic cuenta con variadas portadas, de las cuales adjunto algunas en este artículo.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Desde la Sociedad de la Justicia de América hasta la Legión de Superhéroes, The New Golden Age desbloquea la épica y secreta historia de heroísmo de DC. Desde la década de 1940 hasta la de 3040, los héroes se enfrentan a los grandes males de su época. Después de los sucesos de Flashpoint Beyond, estos héroes y villanos verán sus vidas patas arriba. El futuro del universo DC... y su pasado... nunca volverán a ser lo mismo. ¿Cómo se conectan Mime y Marionette con esto?... ¿Por qué Rip Hunter y los Time Masters son los héroes más desagradables del Universo DC?... ¿Y quién o qué es… Nostalgia?... Esto es sólo el comienzo de uno de los misterios más extraños que jamás haya plagado al universo DC…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 A lo largo del one-shot se habla bastante de “los Trece”, de quienes oímos hablar por primera vez en Flashpoint Beyond # 6. Un buen detalle es que en el mismo one-shot se nos ofrecen fichas de estos nuevosviejospersonajes, inclusive con el mismo diseño de las viejas fichas del universo DC.
 
 La continuación de lo planteado en este one-shot comienza en las páginas del nuevo cómic Justice Society of America # 1.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

sábado, 19 de marzo de 2022

QUANTUM Y WOODY DEBEN MORIR – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Quantum and Woody must die! # 1 a 4 (Ene-2015 / Abr-2015)
Guión: James Asmus.
Arte: Steve Lieber.
Color: Dave McCaig.
Portadas: Mike Hawthorne.
 


 
Guión: Quantum y Woody han decidido utilizar sus talentos de una forma más productiva para poder ganar dinero, ofreciendo sus servicios de superhéroes a través de internet. Las cosas comienzan a ir bien para ellos. Entre las sombras, un grupo de víctimas, la “Liga de resentidos”, afectados por el daño colateral que la inoperancia de Quantum y Woody ocasiona a su alrededor, busca cobrar venganza y desenmascarar a la luz pública al peor equipo de superhéroes del mundo, para hacerles pagar con su vida. Pero no será tan fácil como pensaban. Y para complicar las cosas, Vincent Van Goat, la cabra que alberga la mente de su padre, está a punto de dar a luz algo que tiene en su vientre y nadie sabe qué es
 James Asmus ofrece una miniserie sumamente entretenida y con bastante acción. En lo personal me divertí mucho leyendo estos cómics, la dinámica entre los personajes está muy bien trabajada, dejando una sensación agradable tras su lectura. Si quieren entretenerse leyendo un cómic, esta es una buena recomendación.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de Steve Lieber resulta bastante refrescante a la vista, capturando una estética adecuada al tono de la historia. Hay mucho humor visual, acompañado por globos de diálogos con uso de bastantes emojis. Los personajes parecen nunca tomarse muy en serio a sí mismos, potenciando un dinamismo entre la acción y las constantes bromas, que no dan respiro.
 Las portadas principales de los cómics que conforman esta miniserie son ilustradas por Mike Hawthorne.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Quantum y Woody han hecho bastantes enemigos a lo largo de los años. Un terapeuta aparentemente inofensivo llamado Henrik Skinner los ha hipnotizado, implantándoles disparadores post-hipnoticos, y rodeándolos con una red de amigos falsos, reunidos de las víctimas de daños colaterales en las “proezas” de los hermanos, todo para exponerlos como fraudes y fuerzas de destrucción.
 Bajo la influencia de la hipnosis elevadora de violencia de Skinner, Quantum y Woody impiden que un dúo de ladronas llamado Mellizas Dominó roben un camión blindado lleno de medicamentos experimentales de la farmacéutica Z-Nyth, con daños extremos, causando graves heridas al chofer. LyAnn Quell, directora de Z-Nyth, busca al conductor mercenario en estado terminal y le ofrece salvar su vida con innovadoras drogas de aumento de desempeño. Lo único que el chofer pide a cambio es venganza. Quantum y Woody deben morir…
 Sin embargo, el alto perfil, los métodos violentos y los grandes riesgos del dúo de hermanos los hacen más populares y queridos que nunca antes. Los miembros de la “Liga de resentidos” de Skinner pierde la paciencia. Uniendo fuerzas con LyAnn Quell y el chofer mercenario, que ahora se hace llamar Terminal, la Liga de resentidos se someten también a inyecciones experimentales de las drogas de Z-Nyth, dándoles súper poderes. En una batalla campal en el zoológico de la ciudad, Quatum y Woody apenas derrotan a la Liga de resentidos y escapan con vida. Es cuando un residuo de la hipnosis de Skinner hace que los poderes de Woody fallen, y asesina a un inocente e inofensivo oso panda ante una cámara en vivo, transmitiendo en tiempo real por internet para más de cien mil testigos.
 Los hermanos ahora son impopulares, siendo vistos como asesinos de animales en peligro de extinción. Woody va a visitar a Skinner, quien revela que tiempo atrás, durante la primera aparición de Quantum y Woody, asesinaron a su esposo. Él buscó venganza, pero no le resultó. Para su satisfacción ha comprobado que las propias personalidades de los hermanos terminarán matándolos. Después de hablar con Woody, Skinner se suicida. Por su parte, Quantum logra una victoria amorosa con Sheila. Todo parece ir bien, cuando el dúo es avisado que su padre en cuerpo de cabra, Vincent Van Goat, está en trabajo de parto, a punto de dar a luz…
Nota: 6,0. 
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La verdad, lo pasé bien leyendo esta miniserie. Quantum y Woody están entre mis personajes favoritos de Valiant, y de las duplas de héroes del mundo del cómic en general. Si no conocen a los personajes, recomiendo que les echen un vistazo a sus aventuras.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda tomar todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

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