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miércoles, 21 de octubre de 2026

HARBINGER WARS 2 # 1 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Harbinger Wars 2 # 1 (May-2018)
Guión: Matt Kindt.
Arte: Tomás Giorello.
Color: Diego Rodríguez.
Portada: J.G. Jones.



 
Guión: Tras el número de prólogo, que sirvió a suerte de tambores de guerra, el conflicto se desencadena formalmente en este primer número de Harbinger Wars 2.
 Quizás la disputa no sea tan grandilocuente, como en el caso de Armor Hunters. En una escala menor, las acciones son más contenidas, denotando el conflicto ideológico que se antepone al conflicto bélico, donde ninguna de las partes involucradas quiere dar su brazo a torcer. Cada bando ejerce medidas de presión y toma lamentables decisiones, que, según sus perspectivas, están justificadas ante las circunstancias. Después de todo, cuesta ser objetivo al estar sesgado con afán por un propósito, por bueno o malo que este sea.
 En síntesis, Matt Kindt ofrece un primer número bastante prometedor que deja con buenas ganas de volver a por más.
Nota: 6,0.


 
 
Arte:  El arte de Tomás Giorello se presenta contundente, bastante sólido y dinámico en sus propósitos de narrativa visual, plasmando con claridad y acierto todas las emociones de los personajes al estar los ánimos bastante caldeados. Como buen complemento, la paleta de colores apagada proporcionada por Diego Rodríguez se presenta del todo apta para una historia de guerra.
 Para mayor distinción aún, la portada principal del cómic es obra del excelso J.G. Jones.
Nota: 6,0.



 
Historia: Livewire ha marcado un límite. Tras el ataque del nefasto grupo paramilitar liderado por Omen contra ella y sus protegidos, Amanda McKee ha lanzado un ataque frontal contra Estados Unidos. Los satélites estadounidenses se han estrellado contra la Tierra. El país está a 72 horas de caer en un colapso total. Ahora, tanto amigos como enemigos se ven atraídos por ambos bandos del conflicto.
 Amanda sabe que la paz es preferible, pero la guerra es la solución más probable que se vislumbra. En colaboración con Peter y los Renegados, psiots de todo el mundo están siendo activados. Estos niños son perseguidos por todo el planeta. Muchos temen que, si no se les controla, se conviertan en armas. Lo más triste es que, con la guerra que se avecina, se habrían convertido en armas de todos modos.
 X-O Manowar se reúne con la coronel Capshaw y Gunslinger en la base flotante de G.A.T.E., el Loveboat. Le explican la situación respecto a Livewire. Al día siguiente, Aric se reúne con Amanda en el bosque Redwood, en California. Le advierte que abandone el conflicto, sin embargo, Amanda clama que, si el gobierno no da garantías de seguridad para sus protegidos, no dará marcha atrás. Aric le dice que ha sido advertida, y que no se le ocurra tratar de controlar nuevamente a su armadura Shanhara. Las cosas ya no son como antes.
 Mientras tanto, en la granja donde están ocultos los protegidos de Livewire y otros psiots, tal como Faith, no se percatan que están siendo vigilados de cerca por los H.A.R.D. corps.
 El sur de Los Ángeles, en California. Es turno que Ninjak confronte a Livewire. Colin le advierte que sus acciones han inquietando a sus jefes del MI6. Si pueden matarla, lo harán. Colin se preocupa por el bienestar de Amanda debido a lo que siente por ella. Le dice que le quedan 24 horas para frenar esto antes de lamentarse por lo que va a suceder.
 Más tarde en El Paso, Texas. Gunslinger, Ninjak y X-O Manowar comienzan a limpiar el desastre de Livewire. En el sur de Los Ángeles, Livewire se percata que el gobierno prefiere la guerra antes que aceptar sus términos. Es así que libera al arma secreta que ha controlado gracias a sus nanites: Bloodshot…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Como se puede intuir después de leer este cómic, el tema de Livewire controlando a Bloodshot traería consigo consecuencias a futuro… Consecuencias tanto físicas como mentales. En los próximos números atestiguaremos las cosas que Livewire le obligará a hacer a Bloodshot en contra de su voluntad. Una pista… No le harán ninguna gracia.
 



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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 6 de julio de 2023

NINJA-K: LOS ARCHIVOS NINJA, PARTE 5 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ninja-K # 5 (Mar-2018)
Guión: Christos Gage.
Arte: Tomás Giorello.
Color: Diego Rodríguez.
Portada: Trevor Hairsine.
 


 
Guión: Llegamos a la conclusión del arco “Los archivos ninja”. Todo lo bueno tiene que acabar. Christos Gage mantiene el buen nivel hasta el final, ofreciendo un excelente desarrollo de personajes y respuestas sólidas a las preguntas planteadas desde el comienzo del arco argumental. Una conclusión agradable que ata los cabos sueltos competentemente. La infiltración de Ninja-K y Ninja-C en la sede del Buró de Aclimatación fue un poco más fácil de lo esperado, pero eso se explica a medida que se desarrolla la narrativa del número. Las diferencias entre las posturas de Ninja-K y Ninja-C sobre ir tras el MI6 se ven confrontadas, y como resultado nos ofrece un desenlace de lo más sensato a lo acontecido. La profundidad lograda es satisfactoria, terminando con una nota sólida.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Tras el interludio que supuso el número anterior, vuelve el habitual Tomás Giorello para ofrecer la conclusión de esta historia en su parte artística. Sus puntos de vista contrastantes son el trampolín perfecto para dotar de esencia a Ninja-K, cuya humanidad a menudo se define mejor en comparación con los demás. Se pinta un mundo melancólico, pero no menos pintoresco, para dar la atmósfera indicada a este número de conclusión.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Ninja-K y Ninja-C están unidos para acabar con el Buró de Aclimatación de una vez por todas. Identifican el Royal Horseguards Hotel como la sede del Buró. Se infiltran en él con relativa facilidad, aunque sus métodos no son del todo iguales. Ninja-K no quiere matar a nadie porque cree que no todos tienen la misma responsabilidad. Sin embargo, Ninja-C pierde los estribos y quiere matar a todos por igual. Lo único que se lo impide es Ninja-K.
 Todo resulta fácil hasta que se topan con un guardia Zenith-Armor. La armadura de un guardia Zenith-Armor es virtualmente impenetrable y los protege de todo tipo de ataques. Además, sus signos vitales están conectados a explosivos, por lo que, si mueren, todo lo que los rodea se incinera. Es entonces que Ninja-K mantiene al guardia ocupado mientras Ninja-C se adelanta para recuperar los datos que necesitan.
 La diferencia de opiniones entre Ninja-K y Ninja-C termina confrontándolos. Ninja-K ha analizado los datos y ha descubierto que el viejo amor de Ninja-C sigue con vida. Se ha casado, tiene hijos y nietos. Por fin Ninja-C entiende que, si acaba con el Buró, ella puede sufrir las represalias.
 Ninja-C aparentemente muere, y Ninja-K vuelve a sus asuntos, comprendiendo que con o sin Buró de Aclimatación, está es la vida que ha elegido vivir. Si bien su existencia está arraigada a la soledad, tiene gente cercana, como Neville Alcott o Livewire, con los cuales siempre puede contar…
Nota: 6,0.   
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para los fanáticos de Ninjak, valga mencionar que, tras algunos retrasos, en Septiembre de este año comenzará a publicarse la miniserie Ninjak Superkillers. Como ya he mencionado en reseñas anteriores, hace rato que Valiant está cojeando con sus publicaciones, publicando con suerte un cómic al mes. Al respecto, pocos días atrás se anunció una alianza de Valiant con la editorial internacional Alien Books, quienes gestionarán la publicación de los cómics de su universo súper heroico a partir de 2024. En otras palabras, es de esperar que con este nuevo trato los cómics de Valiant vuelvan a tener una publicación regular. Ojalá todo salga bien…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 25 de mayo de 2023

X-O MANOWAR: SOLDADO, PARTE 3 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: X-O Manowar # 3 (May-2017)
Guión: Matt Kindt.
Arte: Tomás Giorello, David Mack, Zu Orzu.
Color: Diego Rodríguez.
Portada: Lewis LaRosa.
 


 
Guión: Hasta este punto, cerrando el arco “Soldado”, el cuarto volumen de X-O Manowar iba viento en popa. Matt Kindt ofrece una bellísima escritura, con un exquisito desarrollo de los personajes y la situación. Principalmente el conflicto interno de Aric es magníficamente explotado. La misma armadura le dice que sí bien él anhela la paz, en el fondo lo mejor que sabe hacer es ser un guerrero nato. Si ha decidido quedarse en el meollo de este conflicto es porque en el fondo de su ser sabe que es donde debería estar.
 Un buen inicio para lo que sería este volumen, sin embargo, en los siguientes arcos el asunto iría decreciendo en interés.
Nota: 6,5.
 
 
Arte: El cómic ofrece mucha acción, lo que hace que su lectura sea rápida, sin embargo, permite tomarse algo más de tiempo para apreciar el magnífico trabajo artístico realizado por Tomas Giorello. El artista tiene muy buen ojo para los detalles aportando un aspecto de fantasía de la vieja escuela muy necesario para el personaje y el tipo de historia relatada.
 Además, en este número contamos con el arte de David Mack en la secuencia inicial, donde Aric tiene una lección de historia sobre los Cadmios.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Con Aric y su equipo de soldados selectos habiendo tomado el mando de la torre de comunicaciones, comienzan a trabajar en la segunda mitad de su misión... eliminando al presidente de Cadmio mientras aún están bajo ataque.
 Aric le asigna a Bruto, el tipo "técnico", la tarea de llamar a un vehículo a su ubicación en un intento de perseguir al presidente que huye, lo que hace con éxito y brutalidad, para liberar a la tripulación de la perdición justo a tiempo.
 Mientras intentan perseguir al presidente, en una dulce carrera de autos voladores, descubren que su propio general está a punto de comenzar un bombardeo en la ciudad mientras todavía están en ella. El grupo se siente totalmente traicionado cuando se cortan las comunicaciones después de ser enviados a esta segunda misión, esencialmente condenando a muerte a este grupo junto con sus enemigos. Sin embargo, Aric tiene otras ideas en mente además de morir hoy, mientras intenta en serio perseguir a su opresor.
 Finalmente, no logra atraparlo, pero encuentra una pequeña victoria en la supervivencia basada en la situación en la que fueron colocados. El general que preparó a Aric y su equipo, y el mismo Aric, hablan con el líder de la resistencia. El líder, disgustado con su general y las decisiones que está tomando en el campo de batalla, le corta la garganta como castigo, convirtiendo a Aric en el nuevo general del ejército, título que acepta a regañadientes. Aric confrontando su armadura, actualmente forjada en un anillo, mientras debaten sobre su verdadero propósito una vez más…
Nota: 6,5. 
 


 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 Durante este arco asistimos al ascenso de Aric, desde ser un soldado raso hasta llegar a ser el general del ejército. En esta escalada, por consiguiente, el próximo arco sería titulado “General”.
 
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jueves, 4 de mayo de 2023

NINJA-K: LOS ARCHIVOS NINJA, PARTE 3 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Ninja-K # 3 (Ene-2018)
Guión: Christos Gage.
Arte: Tomás Giorello, Roberto de la Torre.
Color: Diego Rodríguez.
Portada: Trevor Hairsine.
 


 
Guión: El misterio de “Los archivos Ninja" continúa expandiéndose con Christos Gage guiando el camino del agente secreto más mortífero del universo Valiant, cada vez más profundamente en un juego del gato y el ratón cargado de sombras y contrastes. Bien es sabido que en las buenas historias de espías los secretos tienen secretos. Este caso no es la excepción, descubriendo el motivo de fondo de muchos de los sucesos que le han pasado a Colin King en su vida como Ninja-K. Se trata de una división oculta del Programa Ninja creada para mantener a sus agentes en línea recta, como perros bien adiestrados.
 Gage juega bien sus cartas en el límite de la fina línea que define a un buen espía, llegando a cuestionarse todo… después de todo, los hechos también pueden ser falsificados. La lectura suma bastantes puntos en interés tras la lectura de esta tercera parte.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Las labores artísticas se dividen nuevamente entre Tomás Giorello y Roberto de la Torre, brindando un resultado óptimo en términos de lo que quiere transmitir visualmente la historia.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Ninja-K se encuentra cara a cara con el asesino de precisión quirúrgica que ha estado eliminando uno por uno a los agentes del servicio de inteligencia más elitista del MI-6, la unidad conocida como el Programa Ninja. Se trata de Ninja-C.
 Tras una breve pelea entre ambos, Ninja-K se sorprende de las agudas capacidades y habilidades de Ninja-C, un hombre de avanzada edad que es tan, o quizás más, letal que él mismo. Ninja-C trata de hacerle ver la verdad a Ninja-K y le habla sobre la oscuridad dentro de la élite del Programa Ninja del MI-6, una división llamada Buró de Aclimatación.
 El único propósito de esta división secreta dentro del Programa Ninja es mantener a sus agentes a raya y contenidos, separados de toda influencia del mundo exterior que los distraiga de hacer su trabajo, por lo cual utilizan cualquier método que sea necesario. A Ninja-C le arruinaron la vida, y ahora quiere cobrar venganza. Ninja-C le dice a Ninja-K que él tampoco ha estado ajeno a la influencia del Buró, citando como ejemplo lo sucedido al castillo King o la aparición de Roku.
 Ninja-C le ofrece a Ninja-K la oportunidad de unírsele para destruir al Buró. Si bien Ninja-K siente que Ninja-C dice la verdad, quiere tener una segunda opinión al respecto. Ninja-C le da una semana para decidirse…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0. 
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Este ejemplar prosigue con la historia de complemento heredada desde el número anterior, también ilustrada por Ariel Olivetti, con The Ninja, o Ninja-A, en el rol protagónico, ambientada en los tiempos de la primera guerra mundial.
 

Prosiguen las aventuras de Ninja-A en la primera guerra mundial.

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sábado, 29 de abril de 2023

X-O MANOWAR: SOLDADO, PARTE 2 – VALIANT COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: X-O Manowar # 2 (Abr-2017)
Guión: Matt Kindt.
Arte: Tomás Giorello.
Color: Diego Rodríguez.
Portada: Lewis LaRosa.
 


 
Guión: Esta segunda parte del arco “Soldado” nos ofrece un cómic realmente completo, que es amigable y agradable tanto para los lectores antiguos como para los más nuevos. En estos dos primeros números de este cuarto volumen de X-O Manowar, Matt Kindt ha podido encontrar una combinación perfecta de historia, mezclando eficazmente una pizca de intriga con algunas secuencias de acción épicas. Sin duda toda una combinación ganadora que hace que esta sea una lectura bastante meritoria y memorable.
 Un cómic con poco a lo que criticarle, y mucho para disfrutar.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte proporcionado por Tomás Giorello está a la altura de las proporciones épicas que aspira a transmitir el relato en su parte visual. Sin embargo, en su conjunto, me pareció más sólido el arte del número anterior, sin desmerecer en absoluto el arte de esta ocasión.
Nota: 6,0.
 
 


Historia: En la reunión de guerra, se le informa a Aric que liderará un equipo de cinco en la batalla. Todos diversos personajes que cumplen diferentes propósitos de misión, que ayudarán a Aric a obtener acceso a la fortaleza. El plan parece una posibilidad remota para funcionar de la mejor manera y una vez dentro, el equipo tendrá que destruir los generadores que alimentan un escudo que rodea la base y, al mismo tiempo, eliminar una torre de orientación en el corazón de la ciudad. Aric se dirige a hacer sus preparativos para la última batalla.
 Aric y su equipo de guerreros ingresan a la fortaleza, después de una ligera alteración en los planes, gracias a un aviso de Ironside sobre ciertos detalles. A medida que avanzan a través de algunos túneles, se ven obligados rápidamente a pasar a la ofensiva contra un grupo de guardias, pero no sin lesiones en uno de ellos. Aric lidera al equipo, literalmente sobre su espalda, mientras avanzan y descubren que su líder tiene algunos trucos más bajo la manga. El equipo en este punto decide separarse y completar ambas tareas asignadas por el Capitán de la manera más rápida posible antes de llamar más la atención.
 Aric se agarra a la torre de puntería, mientras lucha contra el gran mal que espera su presencia, poniendo fin al sistema de una vez por todas, justo cuando su equipo se reúne para informarle el final de su misión suicida, que también está completa. Justo cuando parece que nuestro grupo está libre de problemas y pueden esperar ayuda, Wynn interviene para informar a Aric que el Capitán quiere que el equipo continúe y ahora capture al Emperador de Cadmio. Si bien Aric inicialmente se niega a participar por más tiempo, parece que a menos que puedan completar esta nueva tarea asignada por el Capitán, el equipo morirá en cualquier intento de abrirse camino a través del tesoro que se aproxima…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0. 
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Aric es demasiado eficiente, para su propia desgracia… A medida que va progresando la historia, sus logros en batalla seguirán siendo un arma de doble filo, a no ser que haga algo al respecto…
 
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