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lunes, 22 de diciembre de 2025

TITANES: PRIMERA SANGRE – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Titans # 24 (Jun-2025)
Guión: John Layman.
Arte y color: Pete Woods.
Portada: Pete Woods.
 


 
Guión: Los Titanes conocen bastante bien al mal que está conspirando contra ellos, por lo que han decidido dar el primer paso y atacar. Sin embargo, así como ellos conocen a sus enemigos, sus enemigos también los conocen a ellos.
 Lo que parece ser un error de cálculo básico y cíclico se presenta como algo tan elemental que de seguro algo más debe haber por detrás. Se puede intuir hacia donde se dirige la narrativa propuesta por John Layman, esperando que el desarrollo ofrezca algo novedoso, y no termine siendo más de lo mismo, como se ha sentido en variadas ocasiones desde que el guionista se ha hecho cargo de la serie.
 El beneficio de la duda de cara a la inminente conclusión del próximo número.
Nota: 5,0.
 


 
Arte: Pete Woods realiza un excelente trabajo visual ofreciendo apropiadas panorámicas de la acción, percibiéndose nítidamente las emociones de los personajes en el papel. Siendo un trabajo artístico íntegro de su autoría, el énfasis en el coloreado y el entintado se presenta bien balanceado, conformándose en un producto de buen aspecto, de principio a fin.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Dos horas antes, en los cuarteles generales del Sindicato del Crimen, les patearon el trasero a los Titanes. Ahora, en el cuartel general subterráneo de los Titanes, en la ciudad de New York, el equipo se lame las heridas.
 Donna Troy cree que la clave de la derrota fue que pensaron tener el elemento sorpresa de su lado, sin embargo, eran esperados por el equipo liderado por Deathstroke, y más aún, las cosas se salieron de control cuando Beast Boy vio a Terra entre ellos. Gar dudó, y esa duda podría haberle costado la vida al resto del equipo. Además, debaten sobre el hecho de haber dejado a Vanadia fuera de la misión. Si es que fue un acierto o un error hacerlo. Teniendo un alto grado de control sobre la tecnología, Vanadia ha escuchado la conversación mientras Cyborg la revisa y llega la conclusión de que demostrará su valía a todo el equipo.
 Es así que Vanadia llega sola al cuartel general del Sindicato del Crimen, justo a tiempo, como Clock King lo había pronosticado. Vanadia derriba a Mammoth, tras lo cual Deathstroke y Terra hablan con ella para tratar de persuadirla de pasarse a su bando. Vanadia decide escucharlos.
 De regreso en el cuartel subterráneo de los Titanes, mientras el equipo intenta poner en orden sus asuntos, es ahora el Sindicato quien les sorprende contraatacando, incluyendo ahora a su flamante nuevo integrante entre ellos, Vanadia…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 En el próximo número, celebrando las 25 entregas de este volumen, atestiguaríamos la conclusión de esta narrativa…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies una buena semana. 😉

miércoles, 5 de febrero de 2025

TITANES: TODO EN FAMILIA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Titans # 18 (Dic-2024)
Guión: John Layman.
Arte y color: Pete Woods.
Portada: Pete Woods.
 


 
Guión: John Layman sigue estableciendo un nuevo status quo para los Titanes en la actual etapa DC All In. Poco a poco las piezas van cuadrando, generándose nuevas dinámicas de equipo que hacen parecer lo viejo nuevo otra vez. Layman se esfuerza en ratificar y enfatizar el liderazgo de Donna Troy, tanteando cómo opera el equipo ante las actuales circunstancias en que, además, ahora son parte de la Liga de la Justicia Ilimitada. Contar con viejos conocidos tales como Shimmer y Mammoth, otrora miembros de los Cinco Temibles, a modo de antagonistas, ayuda a resaltar la dinámica del equipo que, a la hora de entrar en acción, deben dejar de lado sus diferencias. La aparición de Deathstroke sigue cocinándose a modo de sub trama, dejando en claro que sus aspiraciones van mucho más allá de los Titanes, completamente en modo villano.
 Entretenida lectura que se siente aún en pañales, paulatinamente tomando forma con buenas expectativas de lo que pueda desarrollarse a futuro.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Desde mi óptica personal, lo mejor de estos números de la etapa All In de los Titanes ha sido el arte integral de Pete Woods, magnífico y colorido, sacándole buen provecho a cada personaje y situación planteada. Cabe destacar la página en que se nos muestra la estructura de la nueva base submarina de los Titanes, hermosamente planteada.
 Un detalle que han dejado pasar en esta serie al menos, no contamos con la numeración Legacy en portada.
Nota: 6,0.



 
Historia: Debido a los actuales problemas que se ciernen en Blüdhaven, los Titanes han vuelto a localizar su base en New York. Una base submarina debajo de donde solía estar su vieja Torre.
 En el equipo se notan ciertas tensiones. Si bien Donna Troy es la actual líder de equipo, tanto Arsenal como Nightwing están constantemente cuestionando su modo de accionar. Raven, quien tras todo el asunto de la “reina de alas oscuras” está con las emociones a flor de piel, está nerviosa. Sumado a todo ello, el hecho que los Titanes ahora funcionen como una suerte de “sucursal” de la Liga de la Justicia Ilimitada no es precisamente un mayor alivio.
 Es cuando suena una alarma. Hay disturbios en el centro de Manhattan provocados por Shimmer y Mammoth. Ambos hermanos parecen desquiciados. Atacan a los Titanes buscando pelea, culpándolos por el hecho que sus poderes se están volviendo locos. Donna, Nightwing, Arsenal, Raven, Beast Boy, Starfire y Cyborg quedan perplejos ante sus afirmaciones. Donna ofrece su ayuda, pero Shimmer la llama mentirosa. Finalmente, Shimmer es derrotada y Mammoth escapa, prometiendo volver a rescatar a su hermana.
 A la distancia observan Clock King y Deathstroke. Lo cierto es que Clock King manipuló los recuerdos de Shimmer y Mammoth para que enfrentasen a los Titanes. Deathstroke quiere acabar con la Liga de la Justicia Ilimitada, comenzando por sus viejos enemigos, los Titanes. Está conformando un equipo y necesita músculos. Ahora será fácil reclutar a Mammoth para su causa, la del nuevo Sindicato del Crimen…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Para el siguiente número, Killer Frost significa problemas congelados
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 9 de octubre de 2024

ABSOLUTE POWER: TASK FORCE VII # 6 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Power: Task Force VII # 6 (Sep-2024)
Guión: Stephanie Williams.
Arte: Khary Randolph.
Color: Alex Guimarães.
Portada: Pete Woods.
 


 
Guión: Siguiendo con la tendencia de esta miniserie, que enfoca cada uno de sus números en uno de los androides Amazos que conforman la Task Force VII de Amanda Waller, en esta ocasión le toca el turno a Paradise Lost, quien se encarga de asuntos concernientes a las guerreras Amazonas de Themyscira.
 Objetivamente hablando, y en comparación a algunos de los números previos, este sexto número firmado por Stephanie Williams logra poco; plagado de una narración y diálogo débiles demuestra una vez más cómo cada escritor parece estar inventando sobre la marcha reglas a su conveniencia sobre cómo funcionan los Amazos. A algunos les calza bien, y otros quedan atascados en el intento, como el caso de este cómic. Para quienes somos lectores asiduos y detallistas, desde luego que es algo que jode la experiencia.
 Valga mencionar que los sucesos de este ejemplar toman lugar después de lo acontecido en los cómics Absolute Power: Super Son # 1 y Absolute Power # 3.
Nota: 4,0.
 
 
Arte: Las ilustraciones de Khary Randolph son tan sólidas como es usual en su trabajo, con secuencias de acción dinámicas y diseños de personajes expresivos. La poderosa presencia del androide Amazo conocido como Paradise Lost es visualmente impactante y las escenas de batalla están llenas de energía y emoción.
 La portada principal de Pete Woods mantiene espléndidamente el esquema de las portadas de esta miniserie.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Después del fallido ataque de Brainiac Queen y Jon Kent a Themyscira, Amanda Waller envía a Paradise Lost para lanzar un ataque de represalia en Themyscira como venganza por lo que le sucedió a su "hija".
 Paradise Lost fácilmente supera a las patrullas amazónicas lideradas por Artemis para llegar al Pozo de las Almas. Nubia y su consejo salen para intentar detenerlos, pero Paradise Lost también los derrota invocando el rayo de Shazam. Paradise Lost ingresa al Pozo y absorbe las almas y los poderes de varias superheroínas muertas, luego destruye el Pozo y se va, sellando a Themyscira del resto del mundo detrás de un campo de fuerza.
 Mientras tanto, en Gamorra, el Sindicato del Crimen regresa a Tierra-3 a través del Portal Multiversal. Waller revela que sabe que Steve Trevor está allí y él corre. Mientras intenta escapar de los agentes del Buró de la Soberanía, se agacha para esconderse en un armario y encuentra a Wonder woman y Robin allí ideando un plan de escape…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 El cliffhanger que nos deja propuesto este número tendrá continuación directa en las páginas de Wonder woman vol. 6 # 13, de próxima reseña en el blog.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 1 de octubre de 2024

ABSOLUTE POWER: TASK FORCE VII # 5 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Power: Task Force VII # 5 (Ago-2024)
Guión: Alex Paknadel.
Arte y color: Pete Woods.
Portada: Pete Woods.
 


 
Guión: Alex Paknadel nos ofrece un relato intenso mientras Barry Allen utiliza todos los recursos a su disposición para escapar del alcance del androide Amazo conocido como Velocity, cuya velocidad le supera con creces.
 Es agradable captar de inmediato cuando un guionista conoce bien sobre los personajes de los que escribe, y mejor aún, cuando lo hace bien. Paknadel presenta solventemente el choque de la perspectiva emocional del uso de la Speed Force dada por los Flashes, contra la perspectiva lógica que le da Velocity en base a su programación. Conociendo la capacidad de evolucionar de los androides Amazo, es sólo cuestión de tiempo que Velocity logre dominar en su totalidad la Speed Force. La experiencia de Barry Allen ha servido como curva de aprendizaje a Velocity, que ha encontrado su motivación precisamente en seguir aprendiendo de su ejemplo.
 Lectura sumamente recomendable como un buen complemento a los sucesos de Absolute Power; da gusto leer cómics realizados con buen empeño.
Nota: 7,0.
 
 
Arte: Pete Woods realiza un trabajo hermoso que denota todo lo que ha evolucionado su propuesta artística al paso de los años. Un trabajo íntegro de ilustración, entintado y color que nos da una visión totalmente única y acertada de la naturaleza de los poderes de los velocistas mientras vemos la lucha interna de Barry Allen por sobrevivir y el esmero de Velocity por dominar todos los usos de la Speed Force. La caracterización de Barry es notable, denotando momentos de desesperación y determinación bien definidos, recordando bastante a los momentos previos a su muerte en Crisis on Infinite Earths # 8 (1985). ¿Acaso Barry morirá nuevamente?...
Nota: 7,0.



 
Historia: El androide Amazo llamado Velocity de la Task Force VII está intentando capturar a Barry Allen, el último velocista que aún conserva sus poderes. Aunque Velocity es mucho más rápido que Barry, ya que tiene la velocidad robada de varios Flashes, Barry aún puede evitar ser capturado y lo lleva en una persecución por todo el mundo. Barry huye al Museo Flash, donde Velocity finalmente puede acorralarlo y agarrarlo, pero antes de que Velocity pueda tomar su velocidad, Barry vibra a través de su mano y el piso. Velocity busca entre los recuerdos robados de la Familia Flash, pero no puede descubrir cómo transformar la materia sólida. Por lo tanto, hace lo siguiente mejor y rompe el piso con la súper fuerza de Jai West.
 En el sótano de almacenamiento del Museo, Barry busca frenéticamente el "Tentáculo Extradimensional" que el Buró de la Soberanía convirtió en un arma que podría cortar la conexión de una persona con la Speed Force. Lo ve justo cuando Velocity cae desde arriba y ambos corren hacia él. El rayo de Velocity hace contacto con el tentáculo y explota, derribándolos a ambos. Velocity ve a Barry desesperarse, luego toma una nueva determinación mientras se le ocurre otro plan. Barry sale corriendo y Velocity lo persigue de nuevo.
 Mientras corren, Velocity se da cuenta de que Barry está a punto de romper la barrera de la Speed Force. Barry entra en el campo de la Speed Force y ​​Velocity lo persigue, ansioso por experimentarlo, pero se ve abrumado momentáneamente por la inundación masiva de datos que lo golpea. Barry aprovecha la oportunidad para golpear a Velocity varias veces a súper velocidad, dañando sus sensores visuales; y luego cae de nuevo a la Tierra-0, dejando a Velocity varado en la Speed Force.
 



 Velocity busca en sus recuerdos robados, buscando una manera de salir de la Speed Force. Se da cuenta de que para regresar a la Tierra-0 necesita controlar su vibración molecular y ve los recuerdos de Barry enseñando a un pequeño Wally West / Kid Flash cómo desfasarse, así como cuando Barry aprendió a desfasarse y metió su mano en su propio pecho para sacarse una bala. Con este conocimiento, reduce conscientemente su propia vibración y vuelve a la frecuencia más baja de la Tierra-0.
 En la Tierra, Barry corre hacia Iris West y la envuelve en su aura de Speed ​​Force, lo que les permite hablar mientras el tiempo se congela efectivamente desde su perspectiva. Él le dice que se enfrenta a algo peligroso y que tal vez no pueda vencerlo, pero Iris se niega a dejar que se despida de ella, diciéndole que gane y regrese con ella. Barry huye y el tiempo se reanuda desde su perspectiva. Velocity continúa persiguiendo a Barry por todo el mundo, pero ha decidido no atraparlo nunca, para que pueda aprender sobre todos los "trucos" que Barry utiliza para intentar escapar de él.
 En Gamorra, Steve Trevor observa en secreto cómo Amanda Waller activa el Portal Multiversal. Para su horror, el Sindicato del Crimen aparece y Superwoman le da la mano a Waller…
CONTINUARÁ…
Nota: 7,0.
 


 
Nota final: 7,0 (Chile) / 10 de 10 (Global).
 Por lejos este ha sido el mejor de los números de esta miniserie hasta el momento; esperemos que los dos números que quedan por delante sigan por la misma buena senda
 
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lunes, 4 de abril de 2022

GUERRA POR TIERRA-3, CONCLUSIÓN – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: War for Earth-3 # 2 (Mar-2022)
Guión: Robbie Thompson, Dennis Hopeless.
Arte: Kieran McKeown, Dexter Vines, Ariel Olivetti, Julio Ferreira, Brent Peeples.
Color: Matt Herms.
Portada: Rafa Sandoval.
 
 


Guión:
Guerra por Tierra-3 # 2 presenta un final ambicioso. Robbie Thompson y Dennis Hopeless entran en esta parte final de un cruce entre dimensiones con mucho que concluir. Y a primera vista está a la altura de las expectativas. La batalla es cohesiva, pero exagerada y embriagadora. Los personajes tienen identidad y las consecuencias de cada acción son severas. Las revelaciones son bienvenidas porque cambian completamente la historia. Pero la mente constante juega con la bola de nieve rápidamente, y el enfoque se desliza del cómic en sí mismo. El clímax de una historia que abarcó múltiples cómics debería ser satisfactorio, y eso no se logró en los últimos estados de este cómic conclusivo. Punto suspensivo
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de este extendido número de conclusión nos presenta a un mix de ilustradores con un set de habilidades únicas. Por separado funcionan bien, pero en el conjunto del producto ofrecido, no tanto.
 La portada principal de Rafa Sandoval es la última de las cinco portadas conectivas que conformó esta historia.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: El Escuadrón Suicida de Rick Flag y los Jóvenes Titanes luchan contra el Sindicato del Crimen en la Tierra-3, mientras Amanda Waller captura a Emiko Queen y los estudiantes de los Titanes. Harley Quinn y Amo de los Espejos de Tierra-8 capturan a Yorick, una criatura con un cráneo de pájaro por cabeza, para averiguar qué está planeando Amanda Waller. Superwoman salva a Peacemaker y Ambush Bug, quien se va a luchar contra Ultraman, quien está convencido por Rick Flag de que Amanda Waller lo está usando como un títere porque sus verdaderos planes son eliminar Tierra-3 del multiverso.
 Amanda Waller les dice a los Jóvenes Titanes que se retiren y promete teletransportarlos junto con sus estudiantes lejos de Tierra-3, ya que los considera personas inocentes que no están involucradas en esto. Ultraman casi mata a Superwoman, pero Ambush Bug y Amo de los Espejos usan sus habilidades de teletransportación para teletransportar a Ultraman a múltiples lugares donde está debilitado, mientras que Rick Flag, Bloodsport y Peacemaker disparan a Ultraman, lo que le da a Emerald Knight tiempo suficiente para arreglar el proyector para enviar a Ultraman hasta la Zona Fantasma. Amanda Waller teletransporta al resto del Escuadrón Suicida de regreso a Tierra Prima, crea su propia Liga de la Justicia - Match, Black Canary de Tierra-3, Nocturna, Superwoman, Etrigan, Johnny Quick y Superwoman - y Tierra-3 separa del multiverso...
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Amanda Waller se salió otra vez con la suya. Adiós Tierra-3, y ya veremos las consecuencias que esto traerá para el futuro del multiverso DC
 
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lunes, 14 de marzo de 2022

GUERRA POR TIERRA-3, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: War for Earth-3 # 1 (Mar-2022)
Guión: Robbie Thompson, Dennis Hopeless.
Arte: Steve Pugh, Dexter Soy, Brent Peeples.
Color: Matt Herms.
Portada: Rafa Sandoval.
 


 
Guión: Como bien sabemos, Tierra-3 es el mundo de origen del Sindicato del Crimen, el opuesto malévolo de la Liga de la Justicia. Desde hace un tiempo, Amanda Waller ha tenido el ojo puesto en Tierra-3, y ha llegado el momento de declararles la guerra, atacando con una armada de Escuadrón Suicida. Sin embargo, Rick Flag tiene a su propio Escuadrón Suicida, libres de la influencia de Waller, para oponerse a sus planes.
 Es así que da el puntapié inicial a este mini-evento que involucra el destino de Tierra-3, con el protagonismo del Sindicato del Crimen, el Escuadrón Suicida, FlashWally West -, y los Titanes. A través de cinco partes exploraremos las diferentes aristas de este conflicto, que ya de partida ha dado interesantes giros. Robbie Thompson y Dennis Hopeless en el guión, logran consolidar una primera parte con enganche, quedando a la expectativa de qué sucederá
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Tenemos un número más extenso en páginas, con un gran reparto de personajes. Por lo mismo, contamos con el arte de un trío de ilustradores, Steve Pugh, Dexter Soy y Brent Peeples, quienes logran llevar a buen puerto la historia, con una notable continuidad visual pese a los cambios entre un artista y el otro.
 A mencionar sobre la portada principal de Rafa Sandoval, que, uniendo las cinco portadas de este evento, se forma una imagen más amplia. Una portada conectiva.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: En Tierra-3, Emerald Knight organiza una fiesta para Ultraman, pero Ultraman se impacienta y mata a todos en la fiesta. Mientras está en el espacio, Ultraman ve a Amanda Waller llegar a su Tierra y ve también a Superwoman siendo una Dominatrix para Owlman y se enoja, por lo que la confronta a ella y a Owlman. Emerald Knight se enfrenta al equipo de Amanda Waller, pero es derrotado por Black Hand. Owlman sale a luchar contra el equipo de Amanda Waller para salvar a Emerald Knight, pero Black Siren derriba su avión. Amanda Waller llama a Ultraman desde el anillo de Emerald Knight. Superwoman y Ultraman van a confrontarla.
 Entretanto en Tierra-0, Rick Flag, Peacemaker, Bloodsport y el resto del equipo se enfrentan a un Clayface de otra dimensión de tamaño familiar. La doctora Rodríguez se inyecta un suero para obtener poderes y salvar al equipo de Flag, tras lo cuál todos viajan para enfrentarse a Amanda Waller en Tierra-3, pero se sorprenden pues Waller ha convencido a Ultraman y Emerald Knight para que se unan a ella…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Guerra por Tierra-3 ofrece una continuación explosiva de múltiples ideas. Con los cómics del Sindicato del Crimen y el Escuadrón Suicida fluyendo hacia el mismo caudal, este evento es el resultado del curso de colisión en el que se han establecido los grupos. Thompson y Hopeless alimentan gloriosamente el fuego. La segunda parte prosigue en las páginas de Suicide Squad # 13.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
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