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jueves, 13 de junio de 2024

WILDC.A.T.s: BIEN ESTÁ LO QUE BIEN ACABA… – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: WildC.A.T.s # 12 (Nov-2023)
Guión: Matthew Rosenberg.
Arte: Danny Kim, Tom Derenick.
Color: Elmer Santos.
Portada: Stephen Segovia.
 


 
Guión: Mattehew Rosenberg realmente le ha hecho justicia a los WildC.A.T.s. Esta reinvención del equipo ha sido narrativamente muy satisfactoria, sumamente emocionante, con el acelerador a fondo desde el primer número. Grifter y el resto del equipo realmente pueden soltarse y la conclusión acontecida ofrece algo realmente sustancial. Void ha sido establecida como un ser terriblemente poderoso y Halliday tiene un ejército bien establecido en la Corte, por lo que la resolución de ambas historias resulta ser muy satisfactoria. El sorprendente juego de Grifter es un gran desenlace para esta historia y permite un gran desarrollo del personaje para futuro. Si bien se podía anticipar algunos resultados que surgirían de este número, queda la puerta abierta para tener más aventuras de los WildC.A.T.s en el universo DC.
 Gran trabajo, se agradece el talento y buen oficio desplegado.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: En este número final, Danny Kim y Tom Derenick tiran toda la carne a la parrilla ofreciendo peleas visualmente impactantes y emocionantes, con algunos momentos realmente geniales. Todos los personajes tienen su oportunidad de brillar.
 Si bien todo inició con Stephen Segovia en el plano artísticoquien se mantuvo como portadista a lo largo de toda la serie -, se agradece el trabajo de Kim y Derenick en la tanda de números finales, haciendo de esta serie una grata experiencia en su totalidad.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Los WildC.A.Ts. enfrentan a la corporación HALO en una confrontación decisiva y sin restricciones. Mientras Spartan y su grupo se enfrentan a Void y su ejército de ciber soldados, Grifter y su equipo se enfrentan a Halliday y a los Talons de la Corte de los Búhos. Cray recibe algo de ayuda por parte de un traidor dentro de los 7 soldados para cambiar su situación, mientras que el resto de ellos tienen las manos ocupadas enfrentando a algunas caras conocidas.
 Mientras los equipos se ven abrumados por las fuerzas aliadas en su contra, Cole Cash tiene un último truco más bajo la manga. Uno que dejará al equipo vulnerable, pero que también expondrá todo sobre Halo, y mucho más…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En lo personal, he quedado bastante satisfecho con la conclusión de esta historia y entusiasmado por el futuro de estos personajes. Sólo se presentaron cosas buenas, ojalá que aún haya cosas grandiosas por venir. Por cierto, la historia de Zealot tiene continuación en las páginas de Birds of Prey vol.5.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 26 de diciembre de 2022

WILDC.A.T.s: UN MEJOR, MÁS BRILLANTE, Y SANGRIENTO FUTURO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: WildC.A.T.s # 2 (Dic-2022)
Guión: Matthew Rosenberg.
Arte: Stephen Segovia.
Color: Elmer Santos.
Portada: Stephen Segovia.
 


 
Guión: Una serie de eventos obligarán a la corporación Halo a revelarse. Matthew Rosenberg elabora una historia entretenida y emocionante para este segundo número de WildC.A.T.s. Es propicia la introducción de la trama de la Corte de los Búhos y cómo Grifter se ha obsesionado con ellos, como una amenaza. La historia tiene gran tensión en todo momento, y los personajes son atractivos, así como hay enganche por el misterio de lo que está tramando la corporación.
 En definitiva, con estos dos primeros números la serie ha tenido un gran comienzo que deja con ganas de más.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Stephen Segovia ofrece algunas viñetas hermosas y bien trabajadas a lo largo de la edición. Su arte es fantástico, y la acción es visualmente emocionante. Pega de perillas para lo que es un buen cómic de los WildC.A.T.s.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Grifter y Zealot están atrapados debajo de un edificio con la Corte de los Búhos a su alrededor, sus Talons al ataque y Green Arrow también persiguiéndolos. Después de luchar contra ellos y ver escapar a la Corte, Cole y su equipo finalmente pueden escapar. Posteriormente, Marlowe convoca una reunión con los jefes de departamento de Halo Corporation y Cole decide desobedecer las órdenes e ir a buscar a la Corte con Voodoo.
 Esa noche, Marlowe asiste a una fiesta y es víctima de un intento de asesinato frustrado por Spartan. Un intento que revela a los miembros del equipo y obliga a Marlowe a tomar una decisión sobre el futuro de Halo Corporation. Una decisión que lo impulsará a revelar el equipo de superhéroes más nuevo del mundo… Los 7 Soldados de la Victoria…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Interesante cliffhanger nos queda con la presentación de estos 7 Soldados de la Victoria al más puro estilo Wildstorm. Ya veremos de qué va todo esto en la próxima entrega
 
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miércoles, 14 de diciembre de 2022

BATMAN / SPAWN # 1 – DC COMICS / IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Batman / Spawn # 1 (Dic-2022)
Guión: Todd McFarlane.
Dibujo: Greg Capullo.
Tintas: Todd McFarlane.
Color: Dave McCaig.
Portada: Greg Capullo.
 


 
Guión: Pasaron 28 años desde los anteriores cruces entre Batman y Spawn, entremedio un fallido intento que nunca vio la luz – pese a ser anunciado -. Mucha agua ha pasado bajo el puente, especialmente para Spawn, que ahora es un personaje con tres décadas de trayectoria, a diferencia de los cross-overs pasados, donde tenía poca historia de su lado.
 Todd McFarlane nos ofrece este tercer cross-over oficial entre los personajes en un momento muy fructífero por donde se le mire. Por un lado, Spawn es más popular que nunca, siendo la serie más longeva de Image comics, con un universo en constante expansión con nuevos títulos que han tenido exitosos debuts en el último par de años. Por otro lado, McFarlane mantiene una excelente relación laboral con DC fabricando su línea de juguetes DC Multiverse, lo que desde luego son buenos alicientes para llevar a buen puerto un proyecto de estas características.
 Pese a que la escritura nunca ha sido el fuerte de McFarlane, en está ocasión se emplea a fondo para presentar un producto que resulta digno de la oportunidad, tratando de establecer paralelos y diferencias entre los protagonistas, desde sus filosofías hasta su accionar. Pero quien mucho abarca, poco aprieta. A veces da la impresión que, por querer añadir muchos detalles, McFarlane termina pisándose su propia cola, o en este caso, mejor dicho, su propia capa.
 Con sus aspectos positivos y negativos, en lo personal he de reconocer que pasé un agradable rato leyendo este ejemplar, que, si bien la historia va enlazada en la continuidad contemporánea de ambos personajes, produce bastante nostalgia noventera.
Nota: 5,0.
 


 
Arte: El arte no podría estar en mejores manos que las del gran Greg Capullo, que sin duda es el artista definitivo de Spawn, y para muchos aficionados, uno de los mejores ilustradores que ha engalanado la trayectoria de Batman durante la última década.
 Conociendo demasiado bien a ambos personajes, inclusive siendo el creador visual de la corte de los búhos, Capullo ofrece una de sus mejores obras, que se ve complementada en el entintado del propio McFarlane. Es como visionar un cómic noventero de Spawn, con ambos autores con tres décadas más de experiencia sobre sus hombros. El único detalle a notar es que Capullo ha simplificado su estilo a lo largo de los años, hasta el punto de que el estilo de entintado de McFarlane en momentos parece no coincidir con él.
 Pero, en definitiva, es un trabajo sumamente bueno, que además tiene muchas portadas variantes a su haber, las cuales adjuntaré al final del artículo.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Un enemigo está trabajando en las sombras para enfrentar a Batman y Spawn, utilizando la pérdida de sus seres queridos como motivación. Ambos tuvieron una educación y origen drásticamente diferentes, pero los eventos del 26 de Junio los convirtieron en lo que se han convertido; la muerte de los padres de Bruce Wayne y la muerte de Wanda Blake, esposa de Al Simmons.
 La corte de los búhos toma a estos dos personajes melancólicos en el aniversario de sus respectivas pérdidas y los hace enfrentarse entre sí, en Gotham city, para salvar el alma de la esposa de Spawn y de la madre de Batman. Batman y Spawn pronto descubren que, incluso con sus similitudes, difieren en un nivel moral fundamental.
 Tras enfrentarse a golpes, finalmente ambos héroes terminan trabajando en equipo para enfrentar a la corte de los búhos. Buscando pistas, incluso visitando al Joker, terminan en pleno Arkham Asylum. Spawn lucha contra Talon utilizando sus brutales métodos, mientras Batman sigue fiel a su filosofía de no perder la cabeza y pensar sus movimientos. Como resultado, Spawn parece absorber a Talon y volver a su propio universo.
 Con el asunto acabado, todo parece volver a la normalidad. Sin embargo, Wanda Blake aparece en Gotham city viendo la Batseñal, mientras que Martha Wayne aparece en el universo de Spawn, junto al padre Kilgore. En otro lugar, Violator se jacta que ahora es tiempo que él haga el próximo movimiento…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Como se deja entrever tras la lectura de este cross-over, todo da a indicar que habría una continuación, donde las cosas se trasladarían al terreno de Spawn, y los potenciales enemigos serían Violator y el Joker. Aún no se ha anunciado nada oficial, pero si este cómic se convierte en un éxito de ventas, desde luego que todo podría pasar. Detalle aparte, mencionar que algunos cómics de DC este mes cuentan con portadas variantes con la temática “Batman / Spawn”.
 

Será tiempo para que Violator haga su jugada...

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jueves, 17 de marzo de 2022

ESCUADRÓN SUICIDA: GUERRA POR TIERRA-3, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Suicide Squad # 13 (Mar-2022)
Guión: Dennis Hopeless, Robbie Thompson.
Arte: Eduardo Pansica, Julio Ferreira, Dexter Soy.
Color: Marcelo Maiolo.
Portadas: Rafa Sandoval, Gleb Melnikov.
 
 


Guión:
Con Tierra-3 totalmente inmersa en una guerra multiversal, el nuevo Escuadrón Suicida de Rick Flag ha puesto su mirada en la persona responsable de este atroz asalto: Amanda Waller. A pesar de una determinación desenfrenada de llevar a su antigua jefe ante la justicia, Flag se encuentra perdido cuando Waller revela su as escondido bajo la manga: Ultraman. ¿Podrá este nuevo Escuadrón Suicida frustrar el asalto de Waller a Tierra-3, o su as en la manga significará una perdición segura para el Task Force X?...
 La segunda parte de “Guerra por Tierra-3” logra mantener vivo el interés por la historia. Buen trabajo conjunto de Dennis Hopeless y Robbie Thompson en el guión.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El trabajo artístico del cómic es bastante bueno, con una ejecución que hace avanzar la historia a un ritmo vertiginoso. Hay bastante acción, con personajes como Peacemaker o Bloodsport que hoy en día son mucho más populares gracias al film The Suicide Squad. Y siempre está el molestoso Ambush Bug para romperle los huevos a todo el mundo.
 La portada principal del cómic, obra de Rafa Sandoval, prosigue con la portada conectiva de las cinco partes de “Guerra por Tierra-3”.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: El equipo de Rick Flag se ve obligado a retirarse, y Amanda Waller captura a la doctora Rodríguez, mientras que el demonio Etrigan envía a Match y Nocturna al infierno. Talon y Culebra viajan de regreso a Gotham city de Tierra-3, donde se revela que en realidad no mató a Talon, para así poder encontrar una debilidad para los miembros del Sindicato del Crimen de América. Es entonces que Culebra es asesinada por Johnny Quick y se hace cargo del cuerpo de Owlman.
 Entretanto, Ambush Bug transporta a Peacemaker a la Fortaleza de la Soledad de Ultraman para encontrar un arma para detenerlo, cuando se enfrentan a Superwoman que quiere matar a Ultraman y Amanda Waller por lo que le hicieron a Owlman. Johnny Quick se apresura y obtiene el arma secreta mientras Black Siren usa sus poderes para derribar la Fortaleza de la Soledad sobre Superwoman, Peacemaker y Ambush Bug…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La acción de “Guerra por Tierra-3” prosigue en las páginas de The Flash # 780, de próxima reseña en el blog…
 
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domingo, 12 de septiembre de 2021

JÓVENES TITANES ACADEMIA: NECESIDAD DE VELOCIDAD, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Teen Titans Academy # 3 (May-2021)
Guión: Tim Sheridan.
Dibujo: Rafa Sandoval, Max Raynor.
Tintas: Jordi Tarragona, Max Raynor.
Color: Alejandro Sánchez, Alex Sinclair.
Portadas: Rafa Sandoval, Philip Tan.
 
 


Guión:
Los Titanes siempre han sido uno de los grupos más importantes del universo DC, sin embargo, cuesta bastante dar con los autores indicados que puedan dar en la tecla a la hora de contar sus historias. Con tres números de Teen Titans Academy en el cuerpo, queda claro que Tim Sheridan no logra dar con la fórmula, no sabe aprovechar de buen modo el potencial de estos grandes personajes, y, de hecho, la gran cantidad de nuevos personajes no logran llamar la atención. Ni siquiera este forzado cross-over con el Escuadrón Suicida logra mejorar las cosas. Entremedio vemos a un Superboy con poco desarrollo, que al parecer no recuerda su afiliación con los Titanes.
 En resumen, en lo personal, cada vez me atrae menos la lectura de este cómic. Hasta el misterio de la identidad de Red X se siente forzado… Ojalá que mejore la narrativa en el desarrollo de los siguientes números.
Nota: 3,0.
 
 
Arte: Rafa Sandoval comparte el arte de este número con Max Raynor. La parte visual al menos salva la compra de este cómic con atractivos diseños de personajes y desarrollo de la acción. Lo único que se siente algo raro… el casco de Peacemaker.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Después de dejar a cargo de los estudiantes a Bunker, Crush, Jakeem Thunder, Johnny Thunderbolt, Kid Flash, Red Arrow y Roundhouse, en la aeronave de los Titanes Nightwing, Donna Troy, Cyborg, Starfire, Raven y Beast Boy discuten sobre quién es Red X. Durante la discusión, Raven se muestra perturbada por una visión de un futuro posible.
 En otra parte, Amanda Waller le dice al Escuadrón Suicida - Culebra, Nocturna, Peacemaker, Superboy y Talon - que sigan el plan de Red X de irrumpir en la Torre de los Titanes para capturar a Alinta / Bolt. En la sala de control de Torre de los Titanes, Crush recibe un mensaje de su padre Lobo. Kid Flash, Red Arrow y Roundhouse entran a la habitación y Crush rápidamente cuelga a Lobo y se va diciendo que ha terminado de cuidar niños.
 En su habitación, Alinta esquiva las preguntas de su compañera de habitación Tidda sobre lo que le sucedió. En cambio, Alinta habla de su historia viviendo en el sur de Australia, donde solía ser la corredora de su ciudad entregando mensajes hasta que perdió las piernas en un accidente. Continúa diciendo que un agente del gobierno - Amanda Waller - le ofreció la oportunidad de volver a correr, pero con la trampa de que le debía algo. Luego, Alinta recibe una llamada de "A.W." y dice que tiene que ir a buscar sus piernas.
 
 


 Sobre la Torre de los Titanes, Red X usa los datos que robó del centro de comando de los Titanes para llevar al Escuadrón Suicida a entrar en la torre sin ser detectados. Mientras dirige al Escuadrón Suicida a la ubicación de Alinta, Red X pregunta por qué Amanda Waller quiere tanto a Alinta. Peacemaker dice que no le importa. Superboy luego nota una foto de él con Robin - Tim Drake -, Impulso y Wonder Girl - Cassandra Sandsmark - en la Torre. Antes de que pueda decir algo, la alarma comienza a sonar alertando a todos de la presencia del Escuadrón Suicida.
 Red X y Suicide Squad se apresuran a encontrar a Alinta en el vestuario. Antes de que puedan capturarla, Red Arrow, Kid Flash y Roundhouse aparecen y comienzan a luchar contra el Escuadrón Suicida. La Academia de Titanes pronto se une y abruma al Escuadrón Suicida con sus números. Durante la pelea, Peacemaker se da cuenta de que Red X nunca buscó ayudarlos y lo noquea. Luego llama al Escuadrón Suicida para que acuda a él y solicita una extracción de Amanda Waller. El Escuadrón Suicida se teletransporta fuera de la torre con Red X como prisionero.
 Mientras eso sucede, Crush puede detener a Talon y evitar que sea teletransportado con el resto del Escuadrón Suicida. Crush luego exige respuestas de Talon. Los Titanes intervienen y le dicen a Crush que se retire ya que sus tácticas agresivas de interrogatorio podrían matar a Talon. Esto frustra a Crush y ella les dice a todos que renuncia a los Jóvenes Titanes.
 Más tarde, mientras Nightwing y Donna Troy le preguntan a Alinta sobre lo que pasó, Raven le dice a Beast Boy que cree que las visiones que ha estado teniendo no son premoniciones, sino algo que ya ha sucedido. En otro lugar, Bratgirl lidera al Bat Pack para descubrir quién es Red X.
Nota: 4,0.
 


 
Nota final: 4,3 (Chile) / 6 de 10 (Global).
 La obsesión de Tim Sheridan por sobreponer a Red X ha descarrilado lo que pretende hacer con Teen Titans Academy. Simplemente no se denota interés en desarrollar al elenco de personajes que componen la escuela que Nightwing, Donna Troy, Cyborg, Starfire, Raven y Beast Boy han creado. Sheridan deja de lado el desarrollo de lo que trata esta serie porque quiere asegurarse de que el lector entienda que Red X es a quien debemos tener toda nuestra atención. En definitiva, Red X se está volviendo en su talón de Aquiles narrativo.
 
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