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domingo, 15 de diciembre de 2013

SUPERMAN: EL LINTERNA OSCURO (EL GREEN LANTERN DE KRYPTON) – DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Adventures of Superman # 31 a 33 (Nov-2013 / Dic-2013)
Guión: Jim Krueger.
Dibujos: Neil Edwards.
Tintas: Scott Hanna.
Color: Jason Wright.




Historia:

 En el espacio, en un bar de mala muerte, esconde a un individuo sediento de información, hasta que llega con otro que no es más que un green lantern y esté le revela la existencia de un supuesto "Superman" algo quien es un sobreviviente de KRIPTON algo que definitivamente sorprende a este Green Lantern, del que lleva su batería cubierta por un misterioso material y ahora este Green Lantern parte en busca del último Kriptoniano y al llegar a la tierra amenaza con matar a alguien si no llega Superman y al verlo, este Green Lantern no hace más que suplicar que Superman lo mate, por un gran pecado de NO PROTEGER SU MUNDO... ÉL ES GREEN LANTERN DE KRIPTON y única forma de redimir sus pecados es que el último kriptoniano le haga justicia.
 El relato de los últimos instantes no era más dramático ya que no pudo hacer nada para salvar a nadie, pese a que TOMAR- RE trato de evitar la destrucción del planeta.
La negativa de Superman es más que evidente y este Green Lantern desea su muerte a toda costa, y para esto rompe el envoltorio de su batería que no es más ni menos que KRIPTONITA, es en esto cuando llega el alíen quién le hablo por primera vez sobre Superman y no es más ni menos que Brainiac.
 Superman debilitado por los efectos de la kriptonita es poco lo que puede hacer y es ahora quién este Linterna debe PROTEGER  al último ser de una raza que no pudo salvar su planeta. La batalla contra Brainiac es tremenda, en donde Superman en donde le indica a este Green Lantern que la destrucción de Kripton no es su culpa y si aún lo fuese lo perdona, ante esto este Green Lantern no hace más que sacrificarse, peleando a pulso contra Brainiac, llevando la batalla al espacio y en último recurso Brainiac le entierra una sonda amarilla en la cabeza a este Green Lantern produciendo su muerte, pero no instante, pero si lo suficiente para seguir batallando contra Brainiac  enterrándole el puño y cuando este Green Lantern muera el anillo estallará, en busca de su sucesor eliminando de paso a "Brainiac" buscando a alguien más digno.
FIN




Análisis

 Hace mucho tiempo comente una historia muy bonita, ambientada al periodo Pre Crisis, en ella indique que esa historia no formaba parte de la continuidad de la DC y como nadie se ha atrevido a desmentirlo Tomar- re seguía siendo el Green Lantern de Kriptón, esto era hasta la llegada de este comic en donde repiten un factor común entre ambos comic y es la emotividad que ambas comparten sin embargo este comic en cuestión (Adventures of Superman) lo hace más trágico poniéndonos en la piel de alguien que estuvo presente durante el momento de la explosión y la imposibilidad de no poder salvar a nadie. El dolor, arrepentimiento, el karma que siente este green lantern (COLERIDGE el nombre de este green lantern) hace que se sienta sucio de un pecado que no puede remediar y para esto busca su muerte, hasta que se da cuenta que debe proteger y lavar su pecado al poder salvar al último hijo de Kriptón.
 Si sumamos la aparición de Brainiac quién no hace más que poner la dosis de acción para trasladarnos y fuese éste quién pueda redimir el pecado de Green Lantern hace que Brainiac no sea un simple accesorio, sino más bien una justificación de parte del guionista para que sea parte, combinando de esta forma la acción con la emotividad propia que posee este comic y no sea tan solo un comic melodramático en donde solo sea para llorar o tratar de emocionarnos.




- Guión e Historia: Una muy buena historia, demasiado emotiva, en donde Jim Krueger logra sumergir al lector en esa mezcla de acción con la carga emotiva y triste que nos lleva este comic y en muchas de las partes nos logra compenetrar aún más haciendo al lector parte de la historia, lograr sentir lo que siente este green lantern, ser parte de la batalla. Un muy pero muy buen trabajo.

- Dibujos y Tintas: Si bien Neil Edwards no es Curt Swann si trata de reflejar el estilo de dibujo de Swann en el rostro de Superman principalmente en la forma de dibujar el rostro (la típica mandíbula de Swann) de Superman, por lo que sí lo hizo aproposito lo hizo bien a modo de "homenaje" aunque claro está en que el resto es propio de los comic actuales.
 En lo que respecta al resto del cómic Neil Edwards hace muchas de las viñetas hace los escenarios muy vacios y con muy poca profundidad privilegiando la acción, aún así este detalle resta muchos puntos.




Conclusión:

 Un cómic que revilitaliza el quién es el Green Lantern de Kriptón y ofrece muchas respuestas, aún así toma como referente el comic del año 72, es decir no lo desecha sino que lo complementa la historia.
 Hay que decir que este cómic es sumamente genial. Ahora lamentablemente sabemos que este cómic ninguna editorial lo tiene contemplado en publicarlo en español, por lo que debemos recurrir al siempre querido CBR y del que este servidor esta maqueteando, ahora desde el Bloguero Comic tanto esta serie (Adventures of Superman) como Smallville, entre otras más. Por lo que te invito a descargar toda la serie (si es que no sabes inglés ya que si hablas y entiendes esa lengua, cómpralo) desde acá:





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 Desde ya gracias por visitarnos y atento a tus comentarios y posteos los cuales se agradecen para saber qué es lo que quieres y qué es lo que hay que mejorar.
 Atentamente,
 Milo

domingo, 30 de octubre de 2011

JUSTICE, PARTE 11 (DE 12) - DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Justice # 11 (Jun-2007)
Guión: Alex Ross y Jim Krueger.
Arte: Alex Ross y Doug Braithwaite.


 Una gran historia, un gran argumento, un gran equipo y equipo de leyenda.
 Los más grandes villanos de la tierra, como nunca antes los has visto; El equipo más grande la historia del comic.
 El dibujo y un guión sin igual… no, no hablamos de cualquier historia; hablamos de una historia que no puedes dejar pasar. Hablamos de Justice.

 Amigos (as) bienvenidos (as):




Historia:

 El Joker hace de las suyas y ahora el Joker formaba parte de los planes de Brainiac, mientras que los héroes luchan contra los villanos unidos.
 Hal usando el anillo amarillo se enfrenta contra siniestro y el anillo de Hal esta en manos de John quien arma un cúpula gigante y con ella extrae a los parásitos que Brainiac ha introducido a lo largo de los villanos. Con esto extrae también los recuerdos y los conocimientos que ellos tienen de las identidades de todos los héroes.
 Otro hecho es que algunos héroes cambian las armaduras mientras que Shazam usa la armadura de Superman, este usa la armadura de Shazam; motivo y es que Superman sabe que traes él irán Metallo y Salomón Grundy a atacarlo, Shazam extrae y destruye la Kryptonita de Metallo y se saca el traje ahora todos están con sus verdaderos trajes.
 Aquaman llega a la ciudad para rescatar a su hijo y se da cuenta de la ciudad primero que hay u ejercito de robots Brainiac que destruyen y después de que todos los habitantes que han llegado a esta ciudad están poseídos Brainiac ante lo cual John le devuelve el anillo a Hal tras dejar KO a Siniestro. Ahora Hal se encarga de extraer los parásitos de  Brainiac a todos los habitantes de la ciudad.
 Superman va tras Brainiac, pero antes deberá hacer frente a Toyman, sin dudas este es un trabajo para él.
 Pero hay otro actor quien entra en escena y este corresponde al Espantapájaros quien infunde el miedo a los habitante y hace que estos se maten entre si.
 Continuará…




Análisis:

 Había olvidado comentar algo durante los once números y es algo esencial y es que en la portada de cada capitulo el comentarista de estos números es el personaje o héroe que protagoniza cada número se encarga de hacer los comentarios de los que esta sucediendo, así por ejemplo en el número 6 la portada aparece Ray Palmer y es él quien le toca hablar sobre los hechos, en el 7 el protagonista es Flash y aparece Barry Allen; en el 8 es Superman, en el 9 es Capitán Marvel, en el 10 Green Arrow.
 Lo que no te puedes perder en este número es el enfrentamiento de Hal contra Siniestro que es una de las buenas batallas y tal como lo anuncia que esto no es venganza, esto es Justicia.




 Amigos (as) esto es todo nos vemos la próxima entrega ya que en teoría es el último número, aun así me quiero extender uno más trayendo para sí un Bonus Track que espero que les guste.

 Me despido me despido hasta una próxima entrega. Desde ya gracias por visitarnos y atento a tus comentarios y posteos los cuales se agradecen para saber qué es lo que quieres y qué es lo que hay que mejorar.
 Atentamente,
 Milo

domingo, 16 de octubre de 2011

JUSTICE, PARTE 10 (DE 12) - DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Justice # 10 (Abr-2007)
Guión: Alex Ross y Jim Krueger.
Arte: Alex Ross y Doug Braithwaite.


 Una gran historia, un gran argumento, un gran equipo y equipo de leyenda.
 Los más grandes villanos de la tierra, como nunca antes los has visto; El equipo más grande la historia del comic.
 El dibujo y un guión sin igual… no, no hablamos de cualquier historia; hablamos de una historia que no puedes dejar pasar. Hablamos de Justice.

 Amigos (as) bienvenidos (as):




Historia:

 Los villanos lo han logrado y festejan creyendo que la Justice League ha sido destruida, pero Ray Palmer se infiltra y ve como Luthor tiene un campo de fuerza del que Brainiac no puede penetrar y ninguno de sus parásitos. Brainiac indica que en este mundo también habrá vida en el fondo del océano y muestra al hijo de Aquaman del que espera que en el futuro lo llame Padre y él pueda llamarlo Hijo. Ahora Ray Palmer ingresa al cuerpo de Grood y da la orden para que Los héroes comiencen el ataque.
 Por su parte, Arrow y Canario van por otros lugares a rescatar a los rehenes, pero en este lugar los espera una sorpresa… Supergirl. Una vez que Grood se recupera coordina el ataque de todos los rehenes que tiene y también contra Arrow y Canario Negro.
 Brainiac usa el tubo de teletransportación para mandar al hijo de Aquaman lejos.
Green arrow usa una flecha que dice que contiene kryptonita, pero Kara logra escuchar este comentario y la flecha no da sobre Kara sino en John Stewart, pero esta flecha no tenía kryptonita sino un anillo de los Green Lantern.
 Continuará…




Análisis:

 El Joker aparece, pero está viviendo como una especie de Forrest Gump al no ser considerado dentro de los planes de Brainiac, pero se supone que es el arma secreta.
Lo interesante es ver a John Stewart aunque debo reconocerlo que nunca ha sido mi Linterna Verde favorito (Prefiero a Kyle Rayner o a Guy Gardner), pero a mi criterio si es el más equilibrado de todos y eso hay que reconocerlo.
 Si es corto el resumen de la historia es porque en la historia hay mucha acción y muy poco dialogo. Un buen número que sabe enganchar para la siguiente parte. De la que por cierto nos vemos en la siguiente entrega.

 Me despido invitándolos a que no te pierdas semana a semana Batman Cine –TV, animación y otros con toda la historia de Batman fuera de los comics al igual que los artículos de mis otros colegas como lo son JoPeK, Ash y los artículos dedicados a los autores de JML, el cual aún tiene mucho que contar.

 Desde ya gracias por visitarnos y atento a tus comentarios y posteos los cuales se agradecen para saber qué es lo que quieres y qué es lo que hay que mejorar.
 Atentamente,
 Milo

domingo, 9 de octubre de 2011

JUSTICE, PARTE 9 (DE 12) - DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Justice # 9 (Feb-2007)
Guión: Alex Ross y Jim Krueger.
Arte: Alex Ross y Doug Braithwaite.


 Una gran historia, un gran argumento, un gran equipo y equipo de leyenda.
 Los más grandes villanos de la tierra, como nunca antes los has visto; El equipo más grande la historia del comic.
 El dibujo y un guión sin igual… no, no hablamos de cualquier historia; hablamos de una historia que no puedes dejar pasar. Hablamos de Justice.

 Amigos (as) bienvenidos (as):




Historia:

 Los héroes preparan un ataque a escala, la información los lleva África en donde se encuentra Grood y comienza la batalla, pero Grood también tiene lo suyo ya que cuenta con el anillo de Siniestro, pero Grood  escapa con la ayuda de Siniestro, no sin antes que Metamorfo le robe la copia del anillo amarillo que le había entregado siniestro.
Dentro de este ataque Capitán Marvel debe hacer frente a su familia (la familia Marvel) con Black Adam que no le ponen nada de fácil la tarea. Lamentablemente Marvel también termina contagiado, pero los parásitos son removidos gracias a la ayuda de Hal Jordan.
 Hal Jordan descubre porque Brainiac no lo mato y porque tiene cautivo a John Stewart ya que Brainiac lo que deseaba y lo que temía era el anillo de Hal. Y también temía por el anillo ya que era lo único que podía sacar a estos parásitos de los cuerpos. También tiene prisionero a Stewart ya que en caso de que Hal falle el sucesor es John Stewart.
 Por otra parte liberan a Capitán Frío el cual revela a Luthor que es lo que están planeando los héroes mientras él estuvo cautivo.
 Bruce y Clark se dirigen a un orfanato en donde uno de los niños fue curado y prontamente tiene que irse a la ciudad de los villanos. Bruce le pide a Clark que mire al niño a ver si tiene estos parásitos y con ello Bruce deduce que Brainiac está transformando a todos los humanos en una clase de maquinaria orgánica.




 Batman le pide a Marvel que visite a un interno de Arkham y que lleve consigo a Linterna Verde. Al llegar descubren que se trata de Sivana (Un villano del Capitán Marvel, muy al estilo de Luthor, pero este se trata de un científico loco) que ha sido absorbido por lo Brainiac. Silvana es liberado de los parásitos y comenta que esta idea fue de él con el fin de controlar a otros.
 Lex Luthor va a ver a Toyman del cual le pregunta sobre el ejército que esta creando Toyman de Brainiac y estos ya están listos para ser usados.
 Por su parte los grandes científicos (Doctor Magnus, Niles Caulder y Ray Palmer) de la Justice League están creando algo para poder enfrentar a los villanos sin que ataque estos parásitos y la respuesta cae unas armaduras.
 Continuará…




Análisis:

Lo que no te puedes perder en este número son:

- Las armaduras de los héroes de la Justice League ya que están que molan (la raja).
- El enfrentamiento entre Superman y Capitán Marvel.
- La Batalla entre Marvel con su familia.
- El ataque de los héroes contra Grood ya que esta viñeta es impresionante.

 Qué es lo que deja este número o que es lo interesante, u lo interesante son las batallas  que sostienen el Capitán Marvel y si bien es cierto la pelea entre Superman y Marvel es bastante FOME, la viñeta es bastante buena, aunque sé bien que tal vez hayas visto mejores, pero ninguna como solo el Maestro Ross lo sabe hacer.
Nos vemos hasta la próxima entrega ya en los números finales de esta saga, que espero que les esté gustando.




 Me despido invitándolos a que no te pierdas semana a semana Batman Cine –TV, animación y otros con toda la historia de Batman fuera de los comics al igual que los artículos de mis otros colegas como lo son JoPeK, Ash y los artículos dedicados a los autores de JML, del cual aún tiene mucho que contar.

 Desde ya gracias por visitarnos y atento a tus comentarios y posteos los cuales se agradecen para saber qué es lo que quieres y qué es lo que hay que mejorar.
 Atentamente,
 Milo

domingo, 2 de octubre de 2011

JUSTICE, PARTE 8 (DE 12) - DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Justice # 8 (Dic-2006)
Guión: Alex Ross y Jim Krueger.
Arte: Alex Ross y Doug Braithwaite.


 Una gran historia, un gran argumento, un gran equipo y equipo de leyenda.
 Los más grandes villanos de la tierra, como nunca antes los has visto; El equipo más grande la historia del comic.
 El dibujo y un guión sin igual… no, no hablamos de cualquier historia; hablamos de una historia que no puedes dejar pasar. Hablamos de Justice.

 Amigos (as) bienvenidos (as):




Historia:

 Definitivamente, Superman no estaba loco (como yo pensé en un número) al ver los gusanos que atacaban a Batman ya que en este número se demuestra que existen.
Flash toma como prisionero a Capitán Frío y lo lleva para interrogarlo a fortaleza de la soledad, en donde Batman decide Interrogarlo, preguntándole ¿Cuántos dedos le gustaría conservar para agarrar su arma? Después de esta “Charla” Batman se reúne con toda la Justice League informándole lo que sucede y es que todos los villanos también están siendo controlados. Y Superman les informa que el enemigo a derrotar es Brainiac.
 Aquaman llega con J’onn J’onzz a la fortaleza, junto con la Doom Patrol este les pregunta ¿qué están haciendo inactivos, es decir porque no se mueven?...
 El Anillo de Hal es encontrado por Phantom Stranger del cual Siniestro usando un tubo boom lo llevo a los confines de la realidad física y este también le trae su batería de poder ahora vuelven a la tierra en donde lo primero que hace es sacarle los gusanos a Batman y devolverle el lazo a Wonder Woman.
 Mera llega a la fortaleza en búsqueda de su marido (Aquaman) y le informa que Aqualad (Garth) se ha llevado a su hijo, Ahora Aquaman quiere la cabeza de Brainiac. Es en este momento en donde Tornado Rojo alerta a Superman que han secuestrado a todos los más cercanos a los miembros de la Justice League y es como un plan de seguro por si en caso que fallaban, para que no les hicieran daño.
 Continuará…




Análisis:

 Lo que no te puedes perder son las imágenes que acompañan este artículo, el motivo (si es posible descargarlas y obsérvalas desde tu ordenador) es simple: son espectaculares, el momento en que Hal recarga su Linterna y la conversación que sostiene Plastic Man con Elongated Man que son para partirse de la risa. Ahora dentro de esta conversación hay algo que se oculta y es el hecho de que Plastic Man viene de otra compañía que se fusiono con la DC (Charlton Comic) y Plastic Man es el primero en usar estos “poderes elásticos”. Mira la viñeta en donde Plastic Man se transforma en Capitán Marvel. El Capitán Marvel también proviene de otra compañía.
 ¿Qué es lo bueno de este número?, son las facetas de héroes que vemos en cada uno. También es un número entretenido y mucho mejor que el anterior. También vuelven a aparecer las fichas biográficas, y atento que en un futuro artículo tendrás alguna sorpresa.

 Me despido hasta una próxima entrega siempre, invitándolos a que no te pierdas semana a semana Batman Cine –TV, animación y otros con toda la historia de Batman fuera de los comics al igual que los artículos de mis otros colegas como lo son JoPeK, Ash y los artículos de los viernes dedicados a los autores de JML, el cual aún tiene mucho que contar.

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 Atentamente,
 Milo

domingo, 25 de septiembre de 2011

JUSTICE, PARTE 7 (DE 12) - DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Justice # 7 (Oct-2006)
Guión: Alex Ross y Jim Krueger.
Arte: Alex Ross y Doug Braithwaite.


 Una gran historia, un gran argumento, un gran equipo y equipo de leyenda.
 Los más grandes villanos de la Tierra, como nunca antes los has visto; El equipo más grande la historia del comic.
 El dibujo y un guión sin igual… no, no hablamos de cualquier historia; hablamos de una historia que no puedes dejar pasar. Hablamos de Justice.

 Amigos (as) bienvenidos (as):




Historia:

 Aquaman es encontrado por J’onn y Zatanna, pero algo le ha sucedido en su cabeza y lo llevan al único doctor y cirujano quien lo puede ayudar a los superhéroes, hablamos del Profesor Caulder, líder de la Doom Patrol, el que lo examina y llega a la conclusión de que alguien quería extraerle algo del cerebro de Aquaman y lo trató como un a un animal, pero en el fondo lo que trata de explicar Caulder es que a Aquaman le hicieron una lobotomía y examinaron su cerebro. Ahora el profesor Caulder trata de salvarlo dentro de un contenedor. También compara el cuerpo de Aquaman con una lagartija ya que si algo le sacó a Aquaman volverá a crecer, pero sin dudas Caulder queda asombrado de la fisiología única de Aquaman.
 Mientras que por su parte Superman logra frenar a Flash y Diana organiza una reunión de superhéroes en las puertas de la fortaleza de la soledad. Ahora con la llegada de Superman la reunión se realiza en este lugar.
 Lex Luthor, Brainiac y Grood mandan al resto de sus agentes a que capturen a los más cercanos de todos los la Justice League. Lois Lane, Jimmy Olsen, Carol Ferris, Aqualad van cayendo, pero siendo este último el más afectado ya que Grood toma el control temporal y le entrega al hijo de Aquaman a su archirrival Black Manta y ahora Black Manta se la lleva como trofeo a Brainiac.
 Continuará…




Análisis:

 Original resulta el hecho de que ahora las víctimas sean los más cercanos a los superhéroes, por lo que las pesadillas continúan. Otro tema que quiero comentar es que si en un número Alex Ross nos deleitó con la Baticueva, pues ahora es el turno de la Fortaleza de la soledad. Y el detalle de la llave gigante para entrar a este lugar, con los comentarios irónicos sobre este hecho.
 Más y nuevos integrantes del DCU siguen apareciendo dentro de este número como lo es el profesor Caulder, los Metal Men, Doom Patrol, la familia Shazam y obviamente mi favorito Plastic Man que lo visualice en una viñeta.
 Lo interesante de este número también es el hecho de que al final del número trae los archivos secretos de la Bati computadora. Son las biografías de los personajes, las que adjuntaré en algún otro artículo.

 Los espero en la próxima entrega o hasta dentro de poco ya que mi labor continúa y no es el único comic que estoy analizando y comentando… ser colaborador de este blog tiene sus sacrificios y recompensas (ojalá).

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 Atentamente,
 Milo

domingo, 18 de septiembre de 2011

JUSTICE, PARTE 6 (DE 12) - DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Justice # 6 (Ago-2006)
Guión: Alex Ross y Jim Krueger.
Arte: Alex Ross y Doug Braithwaite.


 Una gran historia, un gran argumento, un gran equipo, un equipo de leyenda.
Los más grandes villanos de la Tierra, como nunca antes los has visto; El equipo más grande la historia del comic.
 El dibujo y un guión sin igual… no, no hablamos de cualquier historia; hablamos de una historia que no puedes dejar pasar. Hablamos de Justice.

 Amigos (as) bienvenidos (as):




Historia:

 Capitán Marvel lleva a Superman al Sol para destruir sus microorganismos que lo acechan, pero en última instancia Marvel salva a Superman y lo lleva devuelta a la tierra, pero antes quieren ver el estado del Satélite esperando respuestas de Tornado Rojo, pero el Satélite es destruido.
 Ray Palmer en el hospital recibe el ataque de Cara de Barro quien intenta matarlo, pero este lo deja KO.
 A Hal Jordan solo le quedan 7 horas para que su Anillo se le acabe la batería, solución meterse dentro del anillo en forma indefinida esperando a que alguien lo encuentre y lo libere.
 J’onn J’onzz, Hawkman y Hawkgirl van a luchar contra Toyman, pero resulta que este lugar es solo una fachada para crear Brainiac.
 Lex y Brainiac piensan que Superman está muerto y no contaban con la ayuda de Marvel para esta batalla. Mientras que Gorila Grood usa su poder para sucumbir a la humanidad, el plan de esta Legión del mal está resultando y muchos van a las ciudades que ellos construyeron.
 Wonder Woman llega a la Batcueva, pero está gobernada por Poison Ivy. Libera a Batman de la prisión que Superman lo había dejado, ahora sabemos que Batman estaba controlado por Grood y con el lazo de la Verdad de Diana Batman se libra de los lazos de Grood y deja KO a Poison Ivy.
 El Doctor Will Magnus y los Metal Men lograron rescatar a Tornado Rojo (o los restos) y Tornado Rojo indica que encontró en donde se encuentra Aquaman… en la Argentina, mientras que Flash sigue aun sin detenerse.
 Continuará…




Análisis:

 Cada vez estoy más convencido que si no tienes un amplio conocimiento del DCU te resultara complicado leer este comic para comprenderlo en un amplio sentido. Es bueno, pero está orientado a los seguidores más acérrimos de este universo, si no sabes muy bien o no conoces muy bien a los personajes, créeme que te costará entender este comic o saberlo disfrutar como se debe.
 Las cosas comienzan a verse más claras, pese a que no es un comic complicado de entender si sabemos varias cosas y tenemos cierta claridad de lo que pasará, de la que probablemente no se esperan muchas sorpresas.
 El guión sigue estando a la altura, el dibujo también, pero lamentablemente (y hay que reconocerlo) no está a la altura de una leyenda épica como para calificarlo como una gran macro saga, como lo fue con Kingdom come. Sin dudas un buen dibujo sin un buen guión no es lo mismo. Se echa de menos mayor profundidad en este comic, pero aun así la historia dará varias sorpresas en el futuro.
 Lamentablemente si estas recién iniciándote en el DCU te tengo que decir que este no es tu comic, pero si sabes algo o medianamente algo disfrutarás de lo lindo. Para los más avanzados dentro del DCU, es un gran comic, pero hay que ser críticos no ha estado a la altura de los grandes.




 Me despido invitándolos a que no te pierdas semana a semana Batman Cine –TV, animación y otros con toda la historia de Batman fuera de los comics al igual que los artículos de mis otros colegas como lo son JoPeK, Ash y los artículos dedicados a los autores de JML, el cual aún tiene mucho que contar.

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 Atentamente,
 Milo

domingo, 11 de septiembre de 2011

JUSTICE, PARTE 5 (DE 12) - DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Justice # 5 (Jun-2006)
Guión: Alex Ross y Jim Krueger.
Arte: Alex Ross y Doug Braithwaite.




 Una gran historia, un gran argumento, un gran equipo y equipo de leyenda.
 Los más grandes villanos de la tierra, como nunca antes los has visto; El equipo más grande la historia del comic.
 El dibujo y un guión sin igual… no, no hablamos de cualquier historia; hablamos de una historia que no puedes dejar pasar. Hablamos de Justice.

 Amigos (as) bienvenidos (as):


Historia:

 Ralph Dibny (Enlogated Man) recibe una llamada de Iris West preguntando por Barry, pero Ralph  se queja por ser el tutor de los Teen Titans, ahora Ralph avisa a Rex y a Zatanna de las cosas que están sucediendo.
 J´onn Jonnz logra entrar en sí y comienza a ver que está en el océano y no en Marte rodeado de fuego (ver Justice parte 2) pero al salir del océano vemos a Barry corriendo sin cesar para tratar de ayudar a Superman.




 Aquaman aún está en shock con Brainiac, pero es visitado por Lex Luthor quien le indica que Luthor también traicionara. Ahora Brainiac tiene varias ciudades reducidas.
Superman quien el número anterior grita por ayuda, su llamado es escuchado por el Capitán Marvel, quien deja en su sitio al Parasito, Bizarro, Metallo y a Salomón Grundy. Todos ellos ahora derrotados se dirigen donde Lex Luthor.
 Ray Palmer yace en el hospital y su mujer está desconsolada.
 Wonder Woman con el poco de fuerza que aún le queda logra zafarse de Cheetah, no sin antes hacer un poco de historia de cómo llego a convertirse en Wonder Woman y tratando de convencer a Cheetah que ella solo quiere ayudarla.
 El extraño villano que atacó a Oliver y a Dinah da la cara y corresponde nada y nada menos que a Clayface, pero Dinah se recupera con un grito y algo de electricidad que le introduce Oliver con la lámpara de velador logran noquear a Clayface y este logra escapar. ¿Cómo se salvó Oliver del grito de Dinah? Al ver a Dinah no es Rubia es solo una peluca pero Clayface pensó que ella (Dinah) era rubia al ver esto Oliver se puso un tapón en los oídos y con ello no le afecto el grito de Canario Negro (Dinah).
 J´onn Jonnz informa telepáticamente a Shayera y Carter Hall que todos los miembros de la liga fueron atacados.
 Linterna Verde no sabe dónde se encuentra y el anillo aun con la voluntad de Hal es capaz de sacarlo de este lugar.
 Capitán Marvel con Superman (aun mal herido y en los brazos de este) van donde Batman a la Baticueva (una baticueva como nunca la has visto con un nivel de detalle impresionante sólo mira la imagen que adjunto).




 Batman recrimina a Superman de haber llevado al Capitán Marvel a la Baticueva, pero ahora Capitán Marvel como un gesto de amistad le muestra su verdadera identidad como Billy Batson. Pero Batman vuelve a recriminar a Superman de haber llevado a un niño a la baticueva (jajaja ¿Quién entiende a Batman?).
 Superman aun débil le explica a Batman que todos fueron atacados y están acudiendo a los miembros de reserva, pero Batman esconde algo en su mano y Superman se da cuenta es Kryptonita, y Superman le da un golpe (sólo mira la imagen) pero Superman lo golpea solo para aturdirlo. Lo que ve Superman corresponde a gusanos que se encuentran en la piel de Batman y ahora Superman también está afectado.
 Brainiac con Lex Luthor tiran estas ciudades reducidas al mar y estas comienzan a flotar como inmensos “planetas”. A lo que Lex le dice a Brainiac… “Este mundo no es lo suficientemente para los dos”
 Superman cree que él también está infectado, por los gusanos y que estos gusanos son controlados por Lex, ahora la única cura (y que le pide al Capitán Marvel para que lo ayude) es lanzar a Superman adentro del SOL.
 Continuará…




Análisis:

 Cada vez me doy cuenta de que para leer esta historia debes conocer algo del Universo DC, ya que no es solo colocarse a leerla. Si lo haces probablemente la encuentres una buena historia, pero si conoces el Universo DC vas a saber saborearla ya que dentro del dibujo de Alex Ross esconde muchos detalles, muchas referencias de este universo de ficción.
 Al leer este comic más me doy cuenta de que hay que conocer el DCU para poder apreciar esta historia. Si no es así esta historia pasa de ser una historia genial.
Ahora en este número nos encontramos con sabrosos invitados hablamos de aquellos miembros que son el refuerzo de la JLA y no son miembros “activos” pero aun así verlos en un dibujo foto realista no deja de llamar la atención.

 Nos vemos el próximo Domingo un abrazo y gracias por tus comentarios.

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 Por cierto quisiera pedir apoyo a todos los que leen en este Blog y que nos siguen en Facebook, para que coloquen en el muro del Facebook de Editorial Unlimited ponga a nuestra disposición o pedir que publiquen “Batman Año Uno” por favor amigas (os) apoye esta causa… desde ya muchas gracias.

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 Atentamente,
 Emilio Valenzuela V (Milo)

domingo, 4 de septiembre de 2011

JUSTICE, PARTE 4 (DE 12) - DC COMICS



Reseñado por: Emilio Valenzuela
Edición original: Justice # 4 (Abr-2006)
Guión: Alex Ross y Jim Krueger.
Arte: Alex Ross y Doug Braithwaite.


 Una gran historia, un gran argumento, un gran equipo y equipo de leyenda.
 Los más grandes villanos de la Tierra, como nunca antes los has visto; El equipo más grande la historia del comic.
 El dibujo y un guión sin igual… no, no hablamos de cualquier historia; hablamos de una historia que no puedes dejar pasar. Hablamos de Justice.

 Amigos (as) bienvenidos (as):




Historia:

 Lex Luthor se dirige a todo el planeta, hablando en todos los idiomas, informando que son los héroes. Pidiendo que la humanidad no los perdone y no los justifique, simplemente haciendo cuestionar a la humanidad quienes son estos “dioses” y porque no han hecho nada por ellos. Estos dioses pueden cambiar a la humanidad, tienen el conocimiento ¿Y qué es lo que hacen? Frenar a todo aquel que no piense como ellos. Es por esto que estos villanos han construido nuevas ciudades, librarán al mundo de todas las plagas y enfermedades humanas, ellos tienen el conocimiento y piensan usarlo para este fin. ¿Qué es lo que piden? Que aquellos que piensen por si mismo y que los que se atrevan vayan a estas ciudades que ellos han construido. No teman la Justice League no vendrá a salvarlos esta vez ni tampoco Irán por el contra estos villanos ya que la Justice League ya no existe.
 Efectivamente así es Clark Kent es atacado por Bizarro, en el Daily Planet, pero pronto se le unen Salomón Grundy, El Parasito y Metallo. Todos ellos conocen que Clark Kent es Superman y todos juntos comienzan a atacarlo.
 Hal Jordan es atacado por Siniestro y lo envía en un Tubo Boom muy lejos, ahora se desconoce el paradero de Hal Jordan. Dinah al estar con Oliver es atacada en la cocina por un extraño villano; ahora que la tiene controlada va por Oliver Queen.
Wonder Woman es atacada por Cheetah y Wonder Woman ahora queda mal herida.
Carter y Shayera Hall son atacados por Toyman, pero no bajos las identidades de Hombre y mujer halcón si no bajos sus alter Egos. Ray Palmer en su laboratorio es abatido por un francotirador y queda muy mal herido. Barry Allen en una cena con Iris West. Barry se toma la sopa, pero es vigilado por el Capitán Frío pero recibe una alerta Superman lo está llamando. Barry debe correr ahora como Flash, pero algo le pasa que no se puede detener. J’onn J’onnz no se sabe dónde está. Aquaman se encuentra con Brainiac. Tornado Rojo acéfalo (ya que se estaba autodestruyendo en el número anterior) en el satélite de la Justice League.
 Superman grita por ayuda, pero al final de este episodio la ayuda no llega… sin dudas la Justice League ha sido desmantelada.
 Continuará...




Análisis:

 Cada tomo de este comic me deja sin habla, es muy, pero muy bueno y los adjetivos para catalogar esta obra son pocos. La pregunta que me hago es ¿Por qué no leí antes este comic?... Sin duda debes leerlo ya que de seguro te va a gustar.

 Nos vemos el Próximo Domingo un abrazo y gracias por tus comentarios.

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 Por cierto quisiera pedir apoyo a todos los que leen en este Blog y que nos siguen en Facebook, para que coloquen en el muro del Facebook de Editorial Unlimited ponga a nuestra disposición o pedir que publiquen “Batman Año Uno” por favor amigas (os) apoye esta causa… desde ya muchas gracias.

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 Desde ya gracias por visitarnos y atento a tus comentarios y posteos los cuales se agradecen para saber qué es lo que quieres y qué es lo que hay que mejorar.
 Atentamente,
 Emilio Valenzuela V (Milo)

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