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lunes, 6 de marzo de 2023

LAZARUS PLANET: SIGUIENTE EVOLUCIÓN – DC COMICS

 

Reseñado por: JML
Edición original: Lazarus Planet: Next Evolution # 1 (Feb-2023)
Portada: David Marquez.
 
 
 Otro one-shot especial dedicado a Lazarus Planet, en esta ocasión titulado Next Evolution. Siguiendo la tónica de los one-shots previos, se nos presentan cuatro relatos cortos relacionados al evento.
 
 A continuación, revisemos el contenido del one-shot:
 
 
LA VIGILIA NO VE EL MAL
 
Guión: Ram V.
Arte: Latit Kumar Sharma.
Color: Rain Beredo.
 


 
 Red Hood / Jason Todd se encuentra con un grupo de vigilantes que se hacen llamar The Vigil, quienes obtiene restos de resina de Lázaro para evitar que caiga en manos equivocadas…
 
 
ELEVACIÓN
 
Guión: Brandon T. Snider.
Arte: Laura Braga.
Color: Matt Herms.
 


 
 Flatline, la novia de Damian, va a Tokio para enfrentarse a Ubu, el guardaespaldas de Ra's al Ghul. Flatline lucha contra Ubu y sus guardaespaldas para finalmente encontrar una urna que tiene las cenizas de Ra's al Ghul, a quien es capaz de ver frente a ella…
 
 
EL ABISMO DEL OJO MUERTO
 
Guión: Chuck Brown.
Dibujo: Alitha Martinez.
Tintas: Mark Morales.
Color: Alex Guimaraes.
 


 
 Deadeye se enfrenta a su tía Amanda Waller, quien le revela que está en Tierra-3. Deadeye explica cómo su compañero cambiaformas, Everyman, fue cambiado por la explosión del volcán Lázaro e intentó matarlo. Waller le dice que el asunto es matar o morir…
 
 
RED CANARY
 
Guión: Delilah S. Dawson.
Arte y color: Brandt & Stein.
 


 
 Red Canary intenta estudiar para su prueba de química cuando observa que la erupción de Lázaro muta a las personas. Debe pedir la ayuda de Sideways para lidiar con unos cerdos. Finalmente se da cuenta que, siguiendo las señales, está preparada para actuar en solitario…
 
 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Disculpando ser tan majadero, este formato de los one-shots de Lazarus Planet me sigue pareciendo nefasto. Está claro que la razón de ser y su forma se debe al propósito de configurar cosas relacionadas al evento y tantear el futuro de los personajes del universo DC, viejos y nuevos. Desde esa perspectiva, este one-shot es el más balanceado en general. Con Red Canary y Flatline se hace un trabajo bastante bueno al mostrar aspectos geniales de la nueva ola de personajes de DC. Por el otro lado, las historias de Red Hood y Deadeye se sienten como inclusiones sin sentido, a pesar de ser más cercanas al evento.
 



 Tomando en cuenta los factores, sólo recomendaría la lectura de este one-shot – y los previosa riesgo de cada lector. Si bien está clara la función de estos one-shots tie-ins, en este caso, Next Evolution no presenta ninguna historia que se sienta necesaria o cautivadora a nivel argumental. Lo más sorprendente de esta entrega quizás podría ser el “regreso” de Ra’s Al Ghul. Pero… ¿Alguien acaso dudaba que Ra’s Al Ghul iba a volver tarde o temprano?... Respecto al arte, también se mantiene la tónica de los previos one-shots. Diversos estilos, de todo un poco. Para todos los gustos
 



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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 13 de octubre de 2022

AQUAMEN: MOMENTOS DE SILENCIO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Aquamen # 6 (Jul-2022)
Guión: Chuck Brown, Brandon Thomas.
Arte: Max Raynor.
Color: Adriano Lucas.
Portadas: Travis Moore, Fico Ossio, Philip Tan.
 


 
Guión: Este número final de la miniserie Aquamen va de consecuencias. Por un lado, las consecuencias de los ataques de los atlantes durmientes, y por el otro, el impacto que provoca la muerte de Aquaman, ocurrida durante los sucesos de La muerte de la Liga de la Justicia, en su familia.
 También otra consecuencia notable, a nivel editorial, es que considerando que originalmente Aquamen iba a ser una serie regular, y terminó siendo miniserie, quizás sus autores no le pusieron mayores ganas al asunto, ofreciendo un producto que, si bien lucía interesante en el papel, terminó siendo una experiencia descafeinada.
 En definitiva, estos seis números de Aquamen sirven para demostrar veracidad del axioma que las buenas intenciones no son suficientes para contar una buena historia.
Nota: 4,0.
 
 
Arte: El arte ofrecido por Max Raynor es de lo mejor del ejemplar, con el buen oficio y la intensidad precisa para cada secuencia del cómic según lo amerite.
 La portada principal de Travis Moore ofrece una apropiada composición para este “cierre”, replicando el buen trabajo que hizo a lo largo de las cinco entregas previas.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Con los durmientes atlantes desactivados, la familia Aquaman se pone a trabajar para lidiar con las consecuencias. Arthur le da a Mera el control de la bóveda llena de armas que el general Mako le mostró hace tantos años. Mera todavía está molesta con él por mantener en secreto la bóveda y los durmientes, pero tiene que irse para responder a una emergencia de la Liga de la Justicia, prometiendo que hablarán más cuando regrese. Mera encuentra un guantelete entre el contenido de la bóveda, lo que le permite usar su hidroquinesis para curar a las personas.
 Jackson, Black Manta y los Manta men limpian los escombros de la cámara del consejo y rescatan a los civiles atlantes atrapados debajo. Manta se disculpa con Jackson por no haber sido nunca un padre para él e intenta acercarse a su hijo. Garth y Tula luchan contra una incursión de Trench aprovechando el caos y se revela que están en una relación.
 Mientras tanto, en la superficie, los gobiernos del mundo debaten una respuesta a los ataques terroristas. Sin embargo, justo cuando la superficie está a punto de aceptar un ataque de represalia contra Atlantis, reciben noticias de que la Liga de la Justicia está desaparecida, presuntamente muerta. La noticia de que Aquaman está muerto se transmite a Atlantis. Toda la ciudad, incluido Orm, está de luto por él. Jackson deja su cita para cenar con Ha'Wea y va al Faro Curry para consolar a Mera…
Nota: 5,0.
 


                                                                    
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Este último número se siente como que está de más, pero al menos han sabido venderlo por sus conexiones con los sucesos venideros de la Dark Crisis, donde descubriríamos la verdad sobre la “muerte” de Aquaman y sus colegas de la Liga de la Justicia
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 27 de septiembre de 2022

AQUAMEN: TODOS LOS PUNTOS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Aquamen # 5 (Jun-2022)
Guión: Chuck Brown, Brandon Thomas.
Arte: Sami Basri.
Tintas: Vicente Cifuentes.
Color: Adriano Lucas.
Portadas: Travis Moore, Mico Suayan, David Talaski, Nick Robles.
 


 
Guión: El quinto número de Aquamen pone en marcha el plan de ataque de la Aqua-Familia en múltiples frentes para evitar que los agentes durmientes inciten a la guerra. Sin duda, un ocupado día de trabajo.
 Está claro que Brown y Thomas están tratando de contar una gran historia épica que impacte al mundo, pero hay demasiados detalles inconvenientes para que la catástrofe inminente tenga sentido, y el resultado final es una gran historia que se siente demasiado pequeña y, a veces, sin sentido. Los puntos más débiles de la historia son la trama enrevesada y la ejecución del plan.
 Quedando tan sólo un número para finiquitar esta miniserie, sólo resta esperar que los guionistas saquen un buen truco debajo de la manga para terminar con una nota alta, lo que a estas alturas sería algo milagroso.
Nota: 4,0.
 


 
Arte: Lo mejor del número sin duda es el arte de Sami Basri, que al menos llama al interés visual por seguir la trama propuesta. El trabajo conjunto entre dibujo, entintado y color resalta de buen modo y resulta atractivo de visionar. A veces, suceden tantas cosas que puede sentirse algo apresurado, pero el arte mantiene el ritmo y las transiciones de página lo suficientemente uniformes como para suavizar la acción. Buen mérito.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: La familia Aquaman, coordinados por Tula, pone en marcha su plan para detener a los durmientes, pero Black Manta se vuelve rebelde e intenta matar a Scavenger en lugar de simplemente rastrearlo, como era su tarea asignada. Los dos villanos pelean, teletransportándose a las ubicaciones de los demás mientras luchan. Eventualmente chocan contra la torre de transmisión que Mera y Jackson han construido en el océano y golpean el tridente Orichalcum de la torre, apagando la señal de desactivación.
 Jackson agarra el tridente y lo lleva él mismo a la cima de la torre. Mera envía la señal y Jackson es atacado por la energía de la torre. La torre explota y los demás pierden contacto con Jackson y Mera. Todos los durmientes del mundo se desactivan, excepto Bob Moss. Dos horas después de que se envía la señal de desactivación, Bob se cuela en Atlantis y entra en la cámara del consejo. Le dice al Consejo Atlante que se da cuenta de que son ellos, no las personas, quienes han olvidado los crímenes de la superficie contra la Atlántida y detonan una bomba suicida…
CONCLUIRÁ…
Nota: 4,0.
 


                                                                    
Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Como ya decía, sólo nos resta un número para dar carpetazo a esta miniserie, un número final que tendrá nexos con el actual evento que está desatado en el universo DC; Dark Crisis.
 
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viernes, 26 de agosto de 2022

AQUAMEN: RESCATADO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Aquamen # 4 (May-2022)
Guión: Chuck Brown, Brandon Thomas.
Arte: Sami Basri.
Tintas: Sami Basri, Vicente Cifuentes
Color: Adriano Lucas.
Portadas: Travis Moore, Mico Suayan, Dan Mora.
 


 
Guión: El cuarto número de Aquamen revela el papel de Scavenger en la conspiración para instigar una guerra entre Atlantis y la superficie. Mientras tanto, la familia Aquaman comienza a formular un plan. Tenemos un cómic útil dentro del contexto de las cosas, de medio camino, que técnicamente hace el trabajo, pero aún le falta ese algo para tomar consistencia de modo adecuado.
 El ritmo es bueno, la acción está bien ejecutada, el diálogo apropiado y las cosas están sucediendo. Lo que falta es una comprensión clara del plan y una razón para preocuparse. Los durmientes llevan a cabo ataques terroristas que en su mayoría solo se discuten causalmente o brevemente. Nada se siente grande aún; el peso de los ataques no se expresa como apuestas o consecuencias, y el plan se presenta como un caos fortuito.
 Esperemos que las cosas mejoren en los números por venir.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte ofrecido por Basri, Cifuentes y Lucas es bastante agradable. Es un poco plano comparativamente a otros trabajos de Basri, pero los diseños de los personajes son limpios y los colores son audaces. Al igual que la escritura, el arte está bien, aunque podría ser mejor. Nada especial o extraordinario, y tampoco abiertamente malo.
Nota: 5,0.
 


 
Historia: Hace diez semanas, Mera capturó a Scavenger en una isla tropical. Se despierta en el Acuario, la prisión de máxima seguridad de Atlantis. Cuatro semanas después, Ocean Master lo sacó de prisión y le preguntó si sabía cuáles son realmente las piedras guía de la isla. Llevó a Scavenger a la estación de transmisión y le pidió que activar el equipo él mismo mientras sostenía una piedra guía, asegurándole que la gema lo protegería. Scavenger sobrevivió y pareció absorber la piedra guía, aparentemente volviéndose más confiado como resultado. Mortimer aceptó llevar a otra persona a la estación y activar los durmientes mientras Orm distraía a la familia Aquaman atacando a las Naciones Unidas; a cambio, Orm prometió organizar otra pelea entre Mortimer y Aquaman.
 En la actualidad, Black Manta ataca a Scavenger para proteger a Jackson, pero la nueva armadura y la actitud de Mortimer significan que lucha sorprendentemente bien contra el gran villano y está cerca de vencerlo hasta que Jackson interviene y daña su armadura. Scavenger les dice a los Hydes que ya están muertos y se va volando, lo dejan ir porque ninguno de ellos puede perseguirlo. Manta agradece sinceramente a Jackson y elogia sus habilidades de lucha, para incomodidad de su hijo, luego se ofrece a ayudar con la limpieza. Mientras tanto, mientras Bob Moss viaja en un tren a Metrópolis, puede conectar telepáticamente a muchos de los otros durmientes de todo el mundo y activarlos, enviándolos a atacar objetivos principales.
 



 Los Aquamen y Manta regresan a Atlantis y se reúnen con el resto de la familia Aquaman para discutir sus próximos movimientos. Arthur y Manta rastrearán al primer durmiente que se activó, ya que controlarán a los demás; Ha'Wea irá a las Naciones Unidas como embajador interino de Atlantis para tranquilizar a las autoridades de la superficie y evitar que le declaren la guerra a Atlantis; Tula se encargará del Alto Consejo Atlante; Garth se conectará con los superhéroes y Jackson y Mera construirán una nueva estación de transmisión para desactivar a los durmientes.
 En las Naciones Unidas, Ha'Wea le dice al Consejo de Seguridad que los ataques están siendo lanzados por rebeldes separatistas atlantes y puede convencerlos de que no tomen ninguna medida por el momento. Sin embargo, uno de los embajadores es un durmiente y detona una bomba suicida. Ha'Wea está herido, pero sobrevive, y Jackson sale corriendo a la superficie para llevarlo de regreso a Atlantis. Cuando Jackson regresa, Mera le presenta a Mister Terrific, quien los ayudará a construir la estación…
CONTINUARÁ…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 La escala del plan de los durmientes podría ser aprovechada de mejor manera, inclusive podría ser la trama de un evento editorial. Sin embargo, la narrativa de este cómic de Aquamen, si bien aceptable, parece no tomarle del todo el peso a la amenaza épica que busca representar. La ejecución técnica de los autores está en la cuerda floja entre lo competente, más lejos que lo memorable. Insisto, ojalá las cosas mejoren en lo que sigue.
 
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martes, 16 de agosto de 2022

AQUAMEN: SOMBRA DEL MURCIELAGO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Aquamen # 3 (Abr-2022)
Guión: Chuck Brown, Brandon Thomas.
Arte: Max Raynor.
Color: Hi-Fi.
Portadas: Travis Moore, Mico Suayan, Fico Ossio.
 


 
Guión: Arthur Curry le revela información sorprendente a Mera, mientras Jackson Hyde lucha contra un peligroso adversario en Gotham city.
 El tercer número de este cómic de Aquamen descubre más sobre el misterio que rodea la presencia de atlantes durmientes en la superficie. También destaca varias dinámicas de relación, sobre todo entre Mera y Arthur. Es cuestión de tiempo ver cómo las cosas transcurren respecto a su relación y cómo sus situaciones anteriores repercutirán en la historia actual. Otro foco de interés es la presencia de Black Manta dentro de la narrativa. Su transición de enemigo a aliado es prometedora, especialmente porque está directamente influenciada por la presencia de Jackson.
 En definitiva, buen contenido y construcción del mundo en este número.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El arte de número corre a cargo de Max Raynor, quien ofrece escenas de acción brillantes que ocurren tanto en tierra como bajo el agua. La obra de arte hace un buen trabajo al mostrar marcadas diferencias entre los dos tipos de ambientes, la parte submarina se siente mejor trabajada. El brillante trabajo de color y el diseño crea un estimulante panorama visual que resulta de lo más atractivo.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Arthur y Black Manta escapan de la estación que se derrumba, pero son invadidos por drones de seguridad atlantes. Los soldados que se supone que deben monitorear los drones están holgazaneando y no reciben la alerta, por lo que Arthur y Manta pueden destruir los drones y escapar. Uno de los soldados, que en secreto es un operativo de Mera, le pasa en privado su ubicación mientras se asegura de que no se informe a las autoridades atlantes.
 Mientras tanto, Mera va a Marte para preguntarle a Frankenstein qué le pasó a Arthur, pero Frankenstein le dice que Arthur sólo estuvo en Marte durante tres horas antes de irse nuevamente, a pesar de estar fuera de casa durante días. Cuando regresa a Atlantis, recibe el mensaje sobre el paradero de Arthur y Manta. Luego intenta localizar a Jackson y envía a Garth al Acuario, su última ubicación conocida.
 En el Acuario, Orm está siendo tratado por heridas graves después de que Jackson lo golpeara con rabia. Garth llega buscando a Jackson y Orm le dice que Jackson lo interrogó, pero sus respuestas lo enfurecieron y lo atacó. Orm le dice a Garth que Jackson está fuera de control y actúa más como Black Manta que como Aquaman, pero Garth cree que la familia Aquaman puede ayudar a Jackson a superar su ira y le dice a Orm que le diga exactamente lo que le dijo a Jackson.
 Orm le dijo a Jackson que el hombre que activó a los durmientes fue Peter Mortimer, también conocido como Scavenger, a quien Jackson odia por amenazar una vez a Andy. Jackson se dirige a Gotham city, donde Orm le dijo que Mortimer asistiría a la inauguración de un museo esa noche. Mera lo llama, preocupada por su creciente agresión, pero Jackson le dice que está bien. Inicialmente planea ponerse en contacto con la Bat Familia para ayudarlo a buscar en la ciudad, pero una explosión cercana lo distrae.
 



 En las afueras de Atlantis, Mera rastrea y captura a Arthur y Black Manta, y le exige que explique lo que está sucediendo. Él le dice que algunos de sus recuerdos aún no han regresado desde que volvió a la vida, pero puede recordar que, en algún momento de su primer reinado como rey, un general atlante llamado Mako lo llevó a una bóveda secreta y le contó sobre agentes durmientes atlantes ocultos en la superficie, para tomar represalias en caso de un ataque catastrófico en Atlantis. Arthur afirma que cerró el programa y, sin embargo, los durmientes todavía estaban activados de alguna manera. Él dice que necesitan llegar a Jackson y detenerlo antes de que empeore las cosas.
 En Gotham city, Jackson combate un incendio en un edificio de apartamentos causado por la explosión. Es atacado por un agente durmiente activado, pero Batwoman llega y los deja inconscientes. Se encuentran en el techo y Jackson le dice a Batwoman lo que está pasando, y ella a su vez le dice que ha habido tres incidentes similares en Gotham esa noche. Asisten a la inauguración del museo vestidos de civil y Batwoman detecta un extraño pico de calor, que Jackson reconoce como una de las piedras guía de la isla tropical donde Jackson y Andy fueron atacados por Scavenger, en un anillo que ahora usa Mortimer. Jackson se enfrenta a Mortimer, quien está listo para él, ya que aparentemente Orm prometió enviar a Arthur a Mortimer para que pudiera vengarse de él.
 Mortimer ataca a Jackson, demostrando una súper fuerza igual a la suya. Mortimer se pone una nueva armadura que Orm actualizó con tecnología atlante, triplicando su fuerza y ​​permitiéndole dominar fácilmente al joven héroe. Sin embargo, Arthur y Manta llegan para salvarlo…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Me sigue pareciendo muy interesante este cómic. Voy un poco atrasado con las reseñas, espero ponerme pronto al día. Atentos al respecto, que más adelante su narrativa estará bastante ligada a los sucesos de la actual Dark Crisis.
 
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