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miércoles, 3 de septiembre de 2025

TOP 10: ENEMIGOS DE WOLVERINE



Reseñado por: JML
 
 
 Desde su primera aparición en las páginas de The Incredible Hulk # 180 (1974), Wolverine supo capturar la atención de los aficionados. Cuando al poco tiempo se integró a los X-men, su fama no hizo más que seguir creciendo, convirtiéndose en unosino el másde los personajes más populares de la franquicia mutante. Fue sólo cuestión de tiempo para que se comenzara a explorar la mitología de Wolverine de manera individual, por consiguiente, comenzando a acumular una interesante galería de enemigos.  
 
 A continuación, un Top 10 dedicado a los enemigos del mutante con garras de adamantium:
 
 
10) BLOODSCREAM & ROUGHOUSE.
 



 En esta décima posición pongo a Bloodscream y Roughouse, pues por lo general siempre trabajan juntos. Ambos conocieron a Wolverine durante el tiempo en que vivió en Madripoor como Patch, trabajando para el General Coy. Al paso del tiempo, el dúo de villanos se ha enfrentado a Wolverine en variadas ocasiones.
 
 
9) OGUN.
 



 Ogun era un ninja que trabajaba para la mafia de los Yakuza, con fuertes habilidades telepáticas. Tras poseer a Kitty Pride, Wolverine lo mató. Sin embargo, Ogun sobrevivió como un espíritu, capaz de poseer a quienquiera que entrara en contacto con él. En varias ocasiones, poseyó a Lady Deathstrike y a Viper, pero nunca pudo poseer al propio Wolverine.
 
 
8) DAKEN.
 



 Daken es el hijo perdido de Wolverine. En ausencia de su padre, Daken creció bajo la influencia de Romulus, quien mintió y le dijo que Logan había matado a su madre. Por lo tanto, cuando Daken se reveló ante su progenitor se convirtió inmediatamente en una seria amenaza para él.
 
 
7) CYBER.
 



 Silas Burr fue el brutal instructor de Logan durante su tiempo en el ejército canadiense. En un intento por doblegarlo por completo, Burr mató a su interés romántico y le propinó una de las peores palizas de su vida. Posteriormente, Burr se sometió a una cirugía que le inyectó adamantium en la piel, convirtiéndose así en Cyber.
 
 
6) SILVER SAMURAI.
 



 Kenuichio Harada, medio hermano de Mariko, la ex-amante de Logan, entró en conflicto con Logan por primera vez en Japón. Al paso del tiempo, Silver Samurai osciló entre un camino más heroico y sus costumbres mercenarias. En ese orden, dependiendo de la situación, Silver Samurai ha sido enemigo y fiel aliado de Wolverine.
 
 
5) ROMULUS.



 
 Romulus ha operado en las sombras durante siglos, manipulando los acontecimientos de la vida de Wolverine. Manipuló los hilos de muchos de sus enemigos, engañándolos para que obedecieran sus órdenes. En ausencia de Logan, crió a Daken, enseñándole a ser despiadado. Su plan era que Daken reemplazara a Wolverine.
 Durante el primer encuentro entre ambos, Romulus permitió que Logan viviera con la intención de que Daken acabara con él. Wolverine finalmente derrotó a Romulus encerrándolo en la dimensión de la Darkforce.
 
 
4) ABRAHAM CORNELIUS.
 



 El Dr. Abraham Cornelius fue parte medular del programa Weapon X. Jugó un papel clave en encontrar la manera de combinar adamantium con el hueso humano. Sin él, Wolverine no estaría impregnado de adamantium. Aunque Cornelius nunca representó una amenaza física para Logan, ha sido responsable de empoderar a algunos de los personajes más sanguinarios del universo Marvel, incluyendo al propio Wolverine.
 
 
3) LADY DEATHSTRIKE.
 



 Yuriko Oyama buscaba continuar la obra de su padre, Lord Dark Wind, así que cazó a Wolverine con la esperanza de extraer su adamantium para estudiarlo. Yuriko se transformó posteriormente en un ciborg y recibió garras de adamantium. Como Lady Deathstrike se reencontró con Wolverine cuando se unió a los Reavers. Junto a ellos, lo crucificó en una cruz en forma de X y lo dio por muerto. Esto sería solo el comienzo de una rivalidad que sigue vigente hasta hoy.
 
 
2) OMEGA RED.
 



 Arkady Rossovich, un ex-asesino en serie, fue capturado por la KGB y transformado en el súper soldado de la Unión Soviética, Omega Red. Armado con tentáculos de carbonadium, que le permitían drenar la energía vital de otros, Omega Red entró en conflicto con Wolverine y el Team X cuando robaron el Sintetizador de Carbonadium. Desde entonces, Omega Red ha perseguido a los miembros del Equipo X. Finalmente, Wolverine pudo acabar con Omega Red con la espada Muramasa, pero este último pronto fue resucitado por The Hand.
 
 
1) SABRETOOTH.
 



 Sabretooth y Logan llevan más de un siglo enfrentándose en un constante círculo vicioso de venganza. Son las dos caras de una misma moneda. Victor Creed, creció siendo un asesino feroz y conoció a Logan cuando atacó la tribu con la que él vivía. Se re encontraron cuando trabajaron juntos en el Team X, y posteriormente durante los sucesos de la Masacre Mutante. Si bien cada nuevo enfrentamiento parece ser definitivo, de un modo u otro siguen encontrándose para molerse a golpes mutuamente.
 
 
 Espero que este Top 10 haya sido de tu agrado. Si quieres proponer algún tema para esta sección háznoslo saber en tus comentarios. Nos encontramos en una próxima ocasión.
 
 Qué tengas un excelente día. Saludos.
 
 Qué tengas un excelente día. Saludos. 😉

miércoles, 22 de enero de 2025

WOLVERINE: ¡SI NO ESTUVIERA ROTO…! – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wolverine # 8 (Jun-1989)
Guión: Chris Claremont.
Arte: John Buscema.
Color: Glynis Oliver.
Portada: John Buscema.
 
 
Guión: Prosiguiendo directamente con la narrativa del número anterior tenemos a Wolverine interactuando con Hulk en tiempos en que ambos usaban distintas identidades: Patch y Mr. Fixit. En resumidas cuentas, Patch manipula a Fixit a su conveniencia para que lo ayude a interrumpir las diversas operaciones criminales en Madripoor, a su vez que no deja pasar la ocasión para hacerle más de alguna broma en el camino, aprovechando las ironías del caso.
 Chris Claremont utiliza bien los diálogos en este número con Fixit mejor establecido en Madripoor haciendo que la acción fluya de manera más versátil a lo largo de las páginas. Si bien Fixit en más de algún momento parece intuir que ya conocía de antes a Patch, a sabiendas de la historia conjunta y rivalidad entre Wolverine y Hulk, Claremont juega adecuadamente sus cartas.
 Un número de lectura entretenida y recomendable, a fechas de hoy un verdadero clásico.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Seguíamos con John Buscema como artista completo en lápiz y entintado, lo que resaltaba de aun mejor modo las virtudes de su propuesta. Tanto Patch como Mr. Fixit, protagonista y personaje invitado, lucen bastante bien en toda secuencia del cómic, partiendo por una espléndida portada que va directo al grano.
Nota: 6,0.



 
Historia: En el Hotel Sovereign, Mr. Fixit sale de la ducha y se enfurece al descubrir que alguien ha reemplazado todos sus trajes y ha llenado sus maletas con pantalones morados rotos, con una nota que dice "¡Sabemos quién eres! ¡Fuera de la ciudad!". Sin que Fixit lo sepa, este es el primero de muchos tormentos que Patch le hará pasar para manipularlo y que arruine las operaciones de Nguyen Coy en la escena del crimen de Madripoor. Joe Fixit está furioso y jura vengarse de quien le haya jugado esta broma.
 Esa noche, mientras Patch, Jessica Drew, el general Coy, su sobrina Karma, Lindsay McCabe, Tyger Tiger y el capitán Tai de la policía de Madripoor disfrutan de una noche de música en el Bar Princesa, las cosas se animan con la llegada de Fixit. Cuando destroza la puerta, O'Donnell se enfurece hasta que Fixit lo intimida y luego paga por el daño. Sabiendo que Patch es el hombre al que hay que acudir para obtener información en Madripoor, y sin saber que fue él quien puso todos los pantalones morados en su habitación de hotel, se dirige a él en busca de información sobre Coy. Todos creen que está a punto de estallar una pelea y comienzan a hacer apuestas, pero para sorpresa de todos, Patch acepta ayudar a Fixit. Lo lleva afuera y le dice que antes de ir tras el hombre que le han encargado buscar, quiere saber a qué se dedica. Antes de que puedan ir a ninguna parte, un camión de Madripet pasa a toda velocidad salpicando a Fixit. Enfurecido, Fixit se lanza al camión y lo destroza, dándose cuenta demasiado tarde de que transporta desechos. Con su traje arruinado, Patch decide atormentar aún más a Fixit proporcionándole la "única" ropa de su talla, un par de pantalones morados.
 Patch lo lleva a un salón de masajes que en realidad es una tapadera para el tráfico de esclavos y convence a Fixit para que lo ayude a liberar a todas las mujeres capturadas. Los dueños del establecimiento son muy agresivos y, cuando el dueño intenta causarle problemas a Patch por el incidente, Fixit destroza su negocio y le advierte al traficante de carne que no lo haga enojar.
 



 Al regresar a su habitación de hotel, Fixit es engañado por Patch para que espere hasta el amanecer. Cuando se transforma en Bruce Banner, Patch se asegura de que sea Banner, no Fixit, quien se lleve el botín de haber rescatado a las mujeres. Cuando Fixit regresa por la noche, está enojado porque Banner logró divertirse y no él.
 Esa noche, Patch lo lleva a otro viaje falso, esta vez lo rastrea hasta un santuario justo encima de la planta de procesamiento de cocaína más grande de Madripoor. Sospechando de Patch, Fixit lo envía primero, sin embargo, Patch logra escabullirse y usa sus garras para cortar el piso y enviar a Fixit a estrellarse contra la planta de procesamiento. Cuando sus guardias lo atacan, desmantela el lugar y hace que los guardias huyan. Cuando Patch le explica lo que hizo, Fixit se da cuenta de que le han tendido una trampa. Antes de que pueda ir más allá, Coy aparece con sus subordinados Roughhouse y Bloodscream, furioso porque el hombre enviado para ayudar en sus operaciones no ha hecho nada más que derribarlas. Cuando Fixit se da cuenta de que Coy es un señor del crimen, se da cuenta de que lo engañaron para ayudar a los mafiosos y se niega a hacer nada deshonesto ya que su empleador Berengetti no se ocupa de operaciones ilegales.
 Furioso por ser utilizado como un peón, Fixit le pregunta a Patch cómo va a evitar que ponga a Madripoor patas arriba y tome el control. Patch le explica que la mitad del día es luz solar, lo que lo hace vulnerable cuando se convierte en Bruce Banner. A Fixit no le gusta esto y, después de golpear a Patch en la cara, acepta irse. La noche siguiente, Patch organiza un vuelo para que Fixit regrese a los Estados Unidos, lo que le da la oportunidad de gastarle una última broma: decirle que volará hacia el este para disfrutar del vuelo de toda la noche. Engaña a Fixit para que tome un vuelo hacia el oeste, en dirección al sol naciente. Cuando Fixit se da cuenta, es demasiado tarde y se convierte de nuevo en Bruce Banner, maldiciendo el nombre de Patch…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para la próxima entrega, Claremont y Buscema se tomarían un breve descanso dejando la serie a cargo de Peter David y Gene Colan. A posterior, el décimo número sería el último de Claremont en los inicios de este volumen, volviendo a futuro para un arco entre los números 125 a 128, en 1998.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 23 de diciembre de 2024

WOLVERINE: MR. FIXIT LLEGA A LA CIUDAD – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wolverine # 7 (May-1989)
Guión: Chris Claremont.
Arte: John Buscema.
Color: Mike Rockwitz.
Portada: John Buscema.
 
 
Guión: Chris Claremont logra agregar asertivamente a Mr. Fixit en la narrativa que venía elaborando desde que dio inicio a este volumen de Wolverine. Mediante el uso de una sub trama en que vemos el viaje de Fixit a Madripoor, se presenta adecuadamente a la persona de Mr. Fixit a los lectores que no estaban pendientes de lo que sucedía en los cómics de Hulk. Fixit es una versión más astuta y callejera del personaje. Surgió como un matón de la mafia en Las Vegas, mostrando un lado diferente del carácter de Hulk. A la larga evolucionó, demostrándose como un personaje complejo que representa la lucha entre el intelecto y la fuerza bruta. Siendo que el mismo Wolverine pasaba algo similar personificando otra persona, la de Patch, resultaba sumamente atractivo cruzar los caminos de Patch y Fixit, más aún haciéndolo de un modo coherente.
 Respecto a lo que sucede en el resto del cómic, un momento que me parece de lo más WTF es que la adoración del Príncipe Baran a la figura de Lindsay McCabe como actriz termine salvándoles la vida a todos. De esas casualidades de una en un millón
Nota: 6,0.
 
 
Arte: En este número contamos con la particularidad que el propio John Buscema entinta su trabajo, lo que luce bastante bien en el resultado final. A ojo de buen aficionado se puede notar la diferencia, las secuencias se perciben más fluidas de lo habitual.
 En definitiva, un pequeño gran cambio significativo, para variar.
Nota: 6,0.



 
Historia: Tahoe, Nevada. Mr. Fixit ha sido contratado como un favor por su jefe Berengetti para ayudar a uno de sus compañeros jefes del crimen. El señor del crimen explica que ha comenzado a trabajar con un hombre del lejano oriente que aparentemente tenía una gran reputación, sin embargo, las noticias recientes han dejado a este señor del crimen preguntándose y le ha pedido a Mr. Fixit que viaje a Madripoor para investigarlo. Fixit acepta el trabajo y cuando el jefe del crimen le ofrece un puesto, Fixit lo rechaza respetuosamente.
 En Madripoor, en el palacio del Príncipe Baran, Patch, Jessica Drew, Lindsay McCabe, Karma su tío y los inconscientes Bloodscream y Roughhouse ahora están ante el propio Príncipe Baran, quien ha venido a interrumpir su batalla. El Príncipe no está contento de que hayan arrasado una de las alas de su casa y hayan matado a una de sus preciadas mascotas, pero su tono cambia cuando ve a Lindsay. Al reconocerla como actriz, Baran le confiesa que es un gran admirador y la despide, ordenando a sus tropas que hagan sentir cómodos a todos los invitados, para gran irritación de Coy.
 De vuelta en Estados Unidos, la chofer de Fixit, Connie, se detiene para llenar el tanque de gasolina de su limusina. Atrae la atención de una pandilla de motociclistas, cuyo líder intenta convencerla de que tenga una "cita". Cuando ella se niega, su líder, Dex, le da un puñetazo en la cara y raya la pintura del auto con su cuchillo. Esto hace que Mr. Fixit salga del auto y, al principio, la pandilla se le enfrenta, pero cuando comienza a destrozar sus motos, su líder intenta escapar. Fixit lo detiene y le advierte que es un novato en Las Vegas y que debería aprender cuál es su lugar. Luego ordena a la pandilla que arregle la pintura de su auto antes de tomar una de sus motos y continuar su viaje hacia el aeropuerto.
 Mientras está en Madripoor, Tyger Tiger camina por su habitación debatiendo qué hacer y cómo salir de la armadura indestructible en la que ahora está atrapada. Logan la agarra y la lleva hasta el techo. Cuando ella lo llama Wolverine, él le recuerda que Wolverine está "muerto" y que debería llamarlo Patch. Él razona con ella que Coy tomando el control de todo el imperio criminal de Madripoor sería demasiado peligroso, y que, si bien ambos lo quieren muerto, lo mejor que pueden hacer es permitirle tomar los mercados de drogas y esclavos abandonados en Madripoor para que nadie peor que Coy se apodere de esos mercados negros. Mientras Fixit se prepara para volar fuera de LAX, Coy y Tiger hacen un trato ante el Príncipe Baran, quien hace que sus guardias los escolten afuera.



 
 Después de que ambos señores del crimen se hayan ido, Baran invita a Patch, Jessica y Lindsay a un recorrido por su palacio. Lindsay se sorprende al descubrir que Baran, un fan suyo, tiene una habitación entera dedicada a ella y a sus películas con estatuas hechas de cada uno de los papeles que interpretó en las películas de Hollywood. Lindsay le dice a Baran que dejó de actuar después de que un encuentro con Viper la llevara al hospital
 Mientras está en el Sovereign Hotel, Coy desahoga sus frustraciones por perder el dominio total sobre el mercado criminal de Madripoor. Karma va a otra habitación para cambiarse cuando Roughhouse la invade. Está borracho y busca "divertirse" con ella. Antes de que pueda hacer algo, Patch lo ataca y Karma usa sus poderes para hacerlo dormir. Karma se alegra de ver a Patch y le dice que su tío se involucró con un jefe criminal estadounidense y, dado que el trato para gobernar todo el mercado criminal de Madripoor no había salido como estaba planeado, este mafioso estadounidense ha enviado a su agente, Mr. Fixit, para que se ocupe de su tío. A pesar de que Patch considera que esta situación es apropiada para Coy, acepta salvarlo de Mr. Fixit por el bien del Karma.
 Después de verificar sus fuentes para aprender todo lo que pueda sobre Mr. Fixit, Logan vigila el aeropuerto de Madripoor. Efectivamente, Fixit llega y se ve obligado a llevar sus propias maletas cuando su valet demuestra ser incapaz de cargarlas. Sin embargo, resulta ser un asesino que apunta con un arma a Fixit, pero cuando le dispara a quemarropa en la cara con su arma, no hace más que irritar al bruto. Llama a un ejército de hombres, lo que hace que Logan se dé cuenta de que no era el único que esperaba que llegara Fixit. Logan decide echar una mano cuando uno de los matones intenta matar a una joven. Logan y Fixit los rechazan fácilmente y cuando Fixit tiene una granada de mano explosiva en su mano, todos los atacantes huyen aterrorizados. Queriendo llegar a su hotel antes del amanecer, Fixit le paga a Logan para que lo lleve al Sovereign Hotel. Esa mañana, Logan ve por qué: Mr. Fixit se ha transformado en un rostro muy familiar, Bruce Banner. Al darse cuenta de que está tratando con Hulk, Logan hace todo lo posible por no reírse porque este trabajo le parecerá demasiado divertido…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Tal como comprobábamos en este número, si bien Logan ha reconocido a Fixit como Hulk, por su parte, Hulk aun no reconocía a Logan como Patch, lo que daría pie a que el mutante con garras de adamantium le jugase una que otra broma a su viejo amigo y rival en el próximo ejemplar…
 
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miércoles, 4 de diciembre de 2024

WOLVERINE: ¡TRIFULCA! – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wolverine # 6 (Abr-1989)
Guión: Chris Claremont.
Dibujo: John Buscema.
Tintas: Al Williamson.
Color: Glynis Oliver.
Portada: John Buscema.
 
 
Guión: Desde la portada, este sexto número de Wolverine vol. 2 nos promete la revancha entre el protagonista contra Bloodscream y Roughhouse.
 Chris Claremont presenta un número bastante cargado a la acción. La mayor parte de la acción tiene lugar en la segunda mitad del cómic, con la primera mitad preparándose para llevarnos a ello. Debido a que todos los protagonistas se unen lentamente a la pelea, hay una escalada gradual que efectivamente les da a todos un momento para brillar. A pesar de que la pelea es de cinco contra dos, este método asegura que la pelea contra Bloodsport y Roughhouse nunca se sienta unilateral, o como si fuera algo seguro para alguno de los dos bandos. Jessica Drew incluso logra darle a Roughhouse su merecido por su ímpetu misógino.
 Otro buen número que seguía edificando un trasfondo sólido para la mitología de Wolverine, así como para la historia de Madripoor.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: John Buscema sigue aprovechando de buen modo el guión proporcionado por Chris Claremont creando un elenco de apoyo para Wolverine que consiste casi exclusivamente en mujeres hermosas y villanos estrafalarios, a su vez de ir sustentando de manera más profunda y contundente el panorama visual de Madripoor. El palacio del Príncipe es oscuro y decadente, lo que enfatiza apropiadamente que la amplia brecha entre los que tienen poder y los que no tienen nada en Madripoor.
 Otra entrega que demuestra lo que vale la experiencia de un artista consagrado como John Buscema para enaltecer un cómic.
Nota: 6,0.



 
Historia: Karma ha viajado a la casa real del Príncipe Baran, gobernante de Madripoor, con la esperanza de liberar a Lindsay McCabe, Jessica Drew y Tyger Tiger, que han sido capturadas. Fingiendo tener un coche averiado, utiliza sus habilidades de posesión para tomar el control de uno de los guardias del palacio y entrar. Sin embargo, su asombro por la riqueza del Príncipe hace que su control sobre el guardia del palacio se desvanezca. Antes de que pueda capturarla, Patch lo deja inconsciente, ya que ha entrado en el castillo con Archie Corrigan, que tienen la misma misión que ella. Mientras se escabullen por el castillo, Karma explica su situación y le dice a Patch que empezó a trabajar para su tío corrupto porque sus hermanos habían desaparecido y que, tras agotar todos los demás recursos, esperaba que los contactos del sub mundo de sus tíos pudieran resultar útiles para encontrarlos. Al darse cuenta de que el precio moral de ponerse del lado de su padre era demasiado alto, decidió volverse contra él y redimirse salvando a Jessica y a los demás. Mientras recorren el patio, casi tropiezan con las garras de una criatura con tentáculos que el príncipe tiene viviendo en su fuente.
 En otra parte del castillo, Lindsay y Jessica son prisioneras de Coy, y han sido obligadas a usar ropa de esclava para las diversiones personales de él, Bloodscream y Roughhouse. A pesar de su captura, Coy ha mantenido con vida a las mujeres por dos razones: la primera para hacerlas sufrir por interponerse en su camino, y la segunda, para tratar de obligarlas a entregar la llave de la armadura indestructible en la que han colocado a Tyger Tiger. Los secuaces de Coy al principio no creen que la armadura de Landau, Luckman y Lake sea indestructible, pero pronto descubren la verdad cuando intentan romperla.
 



 Cuando se niegan a cooperar, Coy está a punto de lastimar a Lindsay cuando Patch entra de repente en la habitación y corta la garganta de Bloodscream, aparentemente matándolo en el proceso. Patch es luego atacado por Roughhouse, quien logra sacar a Patch del palacio a través de una pared, pero Logan lo derriba apuñalándolo en el estómago con sus garras.
 Mientras entra en la habitación para ir tras Coy, Bloodscream que se ha curado de su ataque, agarra a Patch y comienza a drenarle la sangre. Sin embargo, antes de que pueda extraerle toda la sangre a Logan, Karma lo toma bajo su control.
 Mientras Patch lucha por volver a la pelea, Roughhouse lo arroja afuera y va tras él. Cuando Bloodscream se libera del control de Karma, Archie intenta engañar a Coy para que se rinda amenazando con dispararle a su sobrina. Coy lo engaña y distrae a Archie el tiempo suficiente para que Bloodscream se acerque y lo desarme. Mientras Logan lucha contra Roughhouse afuera, Jessica intenta luchar contra Bloodscream. Cuando se da cuenta de que su toque puede hacerla sangrar, recibe la ayuda del revivido Tyger Tiger. Con Tyger a salvo de las habilidades de drenaje de sangre de Bloodscream, Jessica sale para ayudar a Patch a luchar contra Roughhouse. Allí, la criatura agarra al trío de combatientes, pero Patch logra liberarlos con sus garras.
 En el interior, Tyger logra noquear a Bloodscream y obliga a Coy a huir para buscar refugio. Al llamar a Roughhouse, el aspirante a zar del crimen se sorprende al descubrir que Jessica y Logan también lo han dejado inconsciente. Logan está a punto de matar a Coy cuando lo detiene la llegada del príncipe Baran y su guardia de palacio, quien les dice que solo él tiene el poder de solicitar una ejecución en su propio palacio…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número contaríamos con la presencia invitada de Hulk en su fase de Joe Fixit. En otras palabras, lo viejo volvería a ser nuevo cuando Patch conoce a Joe Fixit
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
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martes, 19 de noviembre de 2024

WOLVERINE: ¡LA LUNA DEL CAZADOR! – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wolverine # 5 (Mar-1989)
Guión: Chris Claremont.
Dibujo: John Buscema.
Tintas: Al Williamson.
Color: Glynis Oliver.
Portada: John Buscema.
 
 
Guión: Chris Claremont seguía planteando un cómic que nos brindaba una aproximación de lo más apropiada al presente que vivía Wolverine en Madripoor, a finales de los ’80. La cantidad de dialogo y acción está bien equilibrada, con los cambios de marcha precisos cuando Patch trabaja en modo sigiloso a cuando pasa a desenvainar sus garras de adamantium listo para hacer lo que mejor hace. Además, Claremont sabe diversificar bien su labor de escritura delegando confianza en el resto de personajes secundarios del reparto, tales como Lindsay McCabe o Jessica Drew, que han demostrado su valía en los números previos de la serie.
 Con cinco números publicados a estas alturas, no cabía duda que este volumen de Wolverine estaba logrando alcanzar un estándar narrativo promedio, a su propio ritmo.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: A su vez John Buscema mantenía por lo alto el estándar artístico de la serie ofreciendo todo su talento y experiencia al servicio de la historia, en una perspectiva más integral, dándole un importante impulso a la narrativa para consolidarse al paso del tiempo.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Mientras su tío Nguyen Ngoc Coy se prepara para asesinar a Patch, Karma rompe a llorar después de aplastar una copa de vino en sus manos. Al presenciar esto, Bloodscream le pregunta qué sucede. Cuando ella no le dice nada, él puede darse cuenta de que su alma está angustiada y prueba un poco de la sangre que queda en el mantel de su mano cortada, y le dice que sus vidas ahora están unidas hasta la muerte, o más allá.
 Mientras tanto, Patch ha alquilado un vuelo al continente a bordo del avión de Archie Corrigan para ayudar a Tyger Tiger a no ser expulsado de la escena del crimen de Madripoor. Logan detecta el olor persistente de Bloodscream en Archie y se pregunta si es leal al empleador de Bloodscream. Se prepara a usar sus garras para matar a Archie si eso resulta ser cierto. Archie ha regresado para "tomar un café", pero en realidad regresa por un arma para dispararle a Patch en la espalda. Logan se debate entre hacer el trabajo sucio o no, pero no toma una decisión porque pronto su avión es ametrallado por un avión de combate. Patch toma el control de los aviones y, con un poco de habilidad para volar, intenta escapar. Con su avión dañado y con pocas probabilidades de sobrevivir a más disparos, Logan salta del avión y usa sus garras para cortar el ala del avión atacante, lo que hace que se estrelle. En caída libre, Logan apunta a un lago que se encuentra muy abajo y realiza un aterrizaje perfecto en el agua.
 De regreso en la isla Madripoor, Lindsay McCabe y Jessica Drew llevan a la gravemente herida Tyger Tiger a una de las casas seguras de Patch, propiedad de la corporación conocida como Landau, Luckman & Lake. Allí son recibidos por Chang, quien les da la bienvenida, pero les dice que este no es el mejor lugar para esconderse y comienza a hacer arreglos para reubicarlos en otro lugar.
 Mientras están en el Triángulo Dorado, dos soldados de fortuna llamados Battleaxe y Shotgun inspeccionan el lugar del accidente en busca de Logan. Al no encontrar rastro de él, informan a su líder Hardcase, quien no está satisfecho y les ordena que busquen más entre los restos. Mientras siguen adelante, pasan junto a Logan, que se había estado escondiendo en el barro. Al salir del lodo, se acerca sigilosamente por detrás y los sorprende.
 



 Mientras tanto, en Madripoor, Lindsay y Jessica se sienten como en casa y conocen a Chang. Jessica se sorprende al encontrar una fotografía en miniatura del siglo XIX que muestra a Logan y Chang. Surgen más preguntas cuando Lindsay se prueba un atuendo que está hecho de metal, pero es tan cómodo como una segunda piel. Chang no tiene libertad para explicar los secretos de su organización, y cualquier otra explicación se interrumpe cuando de repente Roughhouse irrumpe a través de la pared para llevarse a Tyger Tiger.
 De vuelta en el Triángulo Dorado, Logan usa la radio de Axe y Shotgun para hacer una señal de emergencia a la base de los Harrier antes de apresurarse y luchar contra sus matones contratados y atacar su base. Mientras la pelea provoca un incendio, algunos de los hombres de Hardcase intentan hacer una fuga con el suministro de opio de Coy. Patch intenta detenerlos, pero es abatido a tiros. Mientras intentan escapar, Archie vuela por encima y hace estallar algunos de los camiones con las armas de su avión. Cuando uno de los hombres de Coy encuentra a Logan con vida, se sorprende al descubrir que sobrevivió a un cargador entero de municiones. Cuando intenta levantar su arma para dispararle de nuevo, Logan salta sobre él y lo mata con sus garras.
 Con el envío de opio destruido, Logan y Archie escapan de regreso a Madripoor, dejando atrás a los Harriers y a su líder Hardcase con la esperanza de volver a encontrarse con Logan en el futuro. En el camino de regreso, Archie le pregunta a Patch si esto paralizará el plan de Coy de apoderarse de la escena del crimen de Madripoor. Logan no está tan seguro, pero cree que todo es posible. La palabra de Logan parecería contraria, ya que en Madripoor, la casa segura de Landau, Luckman & Lake ha sido derribada y entre los escombros se encuentra el cuerpo sin vida de Chang…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número se vendría un nuevo round contra Bloodscream y Roughouse.
 
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