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miércoles, 10 de junio de 2015

CONVERGENCE: BOOSTER GOLD - DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Convergence: Booster gold # 1 y 2 (Abr-2015 / May-2015)
Guión: Dan Jurgens.
Dibujo: Álvaro Martínez.
Tintas: Raúl Fernández.
Color: Chris Sotomayor.
Portadas: Dan Jurgens.




Guión: Pese a que no ha gozado de serie regular propia desde que dio inicio New 52, ha quedado claro en el tiempo que la importancia de Booster gold es trascendental en el multiverso DC. Ahora más que nunca antes, después del desarrollo de estos especiales de Convergence.
 De la mano de su propio creador, Dan Jurgens, asistimos a otro paso más en la evolución de Booster. O de los Boosters, considerando que han quedado claras las diferencias entre las versiones conocidas del personaje. Con mucho tacto y maestría, Jurgens utiliza a su favor los elementos que rodean el pasado y la actualidad del universo DC para darle mayor sustento aún a la creciente leyenda de Booster gold. Y lo mejor de todo es que sale airoso de ello con un excelente par de tie-ins que en más de algún aspecto son más explicativos de la trama de Convergence que lo que sucede en la misma serie central.
 No cabe duda que Convergence: Booster gold es una agradable excepción dentro de este nefasto evento que ha resultado ser Convergence, dejando en evidencia que de todo lo malo puede salir algo bueno.
Nota: 6,0.


Arte: Un apropiado trabajo de Álvaro Martínez en el dibujo logrando hacer lucir bien el desarrollo de la historia, con muy buen oficio en la ejecución. Se logra una notable diferenciación de cada Booster en el visionado de la obra. Respecto a diseños, se presenta interesante el diseño del nuevo Waverider, que mirado a fondo supone una apropiada fusión entre lo conocido del Waverider original y su actual alter ego. E interesante desde luego resulta fusionar a Waverider y Booster, mirándolo de la perspectiva que ambos personajes son creaciones graficas del propio Jurgens.
 Y por cierto, Jurgens no podía dejar de lado su faceta artística, por lo que realiza el arte de las portadas en ambos números.
Nota: 6,0.




Historia: Booster gold de Tierra-0 recuerda su futuro, cuando de pronto es liberado por Rip Hunter, en compañía de Skeets. Pero Rip iba en busca del otro Booster, quien en otro universo es su padre. Skeets le explica a Booster que las variables pueden cambiar dependiendo de cada universo.
 En este momento se encuentran en Skartaris. Rip le explica que Deimos va en busca de punto de fuga, a lo que Booster responde que ya lo sabía, pues él le dio la localización a Brainiac con tal de salvar a Goldstar – como se vio en Future’s end: Booster gold -. Booster y Rip van hasta el sótano del castillo de Deimos, donde tiene aprisionados a todos los viajeros temporales de las distintas realidades. Rip explica que pudo eludir ser atrapado debido a que su verdadero nombre y hogar son un secreto que sólo un par de personas saben. Es así que ambos liberan a Goldstar y al otro Booster.
 El Booster más adulto está enfermo por haber absorbido demasiada energía cronal a lo largo de su vida. Eso fue lo que lo tuvo rebotando de ciudad en ciudad a través del multiverso – también visto en el especial de Future’s end -. El efecto se vuelve a hacer latente y el Booster viejo desaparece, dejando a los demás enfrentándose a Deimos y un grupo de hombres lagarto.
 El Booster de Tierra-0 junto a Rip y Goldstar huyen llegando hasta la superficie del planeta Telos. Rip explica que este planeta ha sido creado sobre punto de fuga, por eso las ciudades convergentes están conviviendo en un mismo tiempo y espacio pese a pertenecer a distintos universos y épocas. Lo primordial ahora es encontrar al Booster viejo pues en su actual situación es como una brújula sin norte.
 La búsqueda comienza en una Metrópolis del futuro, donde se enfrentan a la Legión de superhéroes. Pero el Booster viejo da otro salto, llegando a su propia Metrópolis en el pasado, donde se encuentra con su mejor amigo: Blue Beetle. Booster se alegra de ver con vida a su amigo, el cual percibe de inmediato que algo anda mal y lo lleva por ayuda.
 El resto del grupo logra eludir a la Legión con una maniobra temporal de Rip, llegando hasta las industrias Kord, donde Beetle ha llevado al Booster viejo. Su condición ha empeorado precipitadamente y la única solución para salvarle es llevarlo hasta punto de fuga. Una vez allí, la última esperanza es introducir a Booster en una bóveda cronal oculta en las catacumbas. Como resultado, el viejo Booster sufre una transformación total convirtiéndose en una nueva versión de Waverider. Tras poner bajo seguro a todos los presentes, su nuevo conocimiento le indica lo que está por ocurrir, por lo que debe apresurarse a evitar el fin del multiverso…
CONTINUARÁ en CONVERGENCE # 8...
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Cuando Dan Jurgens se emplea bien logra buenos resultados argumentales. Más aún cuando se trata de Booster gold, la más famosa de sus creaciones personales. Ojalá que pronto la gente de DC se decida a darle una nueva serie al personaje, pues el vol.2 nos dejó un muy buen sabor de boca antes de ser cancelado debido a Flashpoint. No sería malo que sucediese pronto, considerando que en 2016 el personaje cumple 30 años.
 Tras ver que el Booster de Tierra-0 ha sido el único personaje New 52 con un rol verdaderamente relevante en los sucesos de Convergence, resta tan sólo el octavo número de la serie central para ver cómo el otrora Booster clásico y actual Waverider ayuda a evitar la destrucción del multiverso.

  De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 26 de septiembre de 2014

FUTURE’S END: BOOSTER GOLD – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The New 52 Future’s end: Booster gold # 1 (Sep-2014)
Guión: Dan Jurgens.
Dibujo: Moritat, Dan Jurgens, Will Conrad, Steve Lightle, Stephen Thompson, Ron Frenz, Brett Booth.
Tintas: Norm Rapmund, Mark Irwin, Scott Hanna.
Color: John Kalisz.
Portada 3D: Dan Jurgens.


Guión: El desaparecido Booster gold reaparece para protagonizar su propio especial de Future’s end dejando en evidencia su importancia en los eventos que se sucederán de aquí en más dentro de la plana editorial del universo DC.
 Esta trama nos sitúa en diversos tiempos y tierras del multiverso mientras Booster es interrogado por máquinas que presumiblemente podrían ser de Brother Eye o Brainiac – no queda especificado – en busca de uno de los secretos que este viajero temporal conoce: la ubicación de Punto de fuga.
 Hagamos memoria; a inicios de los ’90 fue precisamente el mismo guionista de esta historia, Dan Jurgens, quien introdujo estos conceptos al universo DC en las series de Superman. Punto de fuga es un lugar fuera del tiempo donde los Hombres lineales tenían su base y podían contemplar el flujo del tiempo, haciéndola de policías temporales en caso de ser necesario si alguien pretendía alterar hechos históricos de cómo debían ser. Sus miembros eran Liri Lee, Hunter, Matthew Rider y Waverider, este último teniendo especial protagonismo en sagas como Armaggeddon 2001 u Hora cero. Por bastante tiempo el concepto se enfrío hasta que fue retomado en el volumen 2 de Booster Gold cuando sus aventuras – junto a Rip Hunter y Skeets – se tornaron a asuntos temporales. Siempre he dicho que los asuntos de los viajes temporales en los cómics son muy jodidos porque crean bastantes paradojas, pero ni siquiera los propios viajeros del tiempo son infalibles, como bien hemos podido comprobar, no han logrado evitar sucesos significativamente nefastos.
 Este one-shot resulta de lo más interesante dejándonos con muchas dudas planteadas de cara a lo que sigue, quedando claro que hay que estar atentos a lo que se viene con Future’s end y World's end.
Nota: 6,0.




Arte: Contamos con un diverso mix de artistas que nos brindan su visión del personaje a través de las diversas épocas y tierras del multiverso. Artistas como el propio Dan Jurgens, que es el creador del personaje – y una de las cabezas pensantes tras la movida de Future’s end – o veteranos como Steve Lightle o Ron Frenz, engalanan las páginas del cómic con notables segmentos. Destacable en particular la labor de Frenz con un estilo muy a lo Jack Kirby en su interpretación del mundo de Kamandi. También tenemos, entre otros, al inconsistente Brett Booth, quien por suerte ilustra tan sólo dos páginas de cómic.
 La portada 3D parte de la iniciativa de este mes especial es obra de Dan Jurgens.
Nota: 6,0.




Historia: Nota: Los eventos aquí narrados ocurren a cinco años en el futuro de la actualidad de New 52.
 Booster aparece en Gotham city a finales de los 1.800’s. Lo último que recuerda es haber estado en el cuartel de la Liga de la Justicia. Es entonces que es atacado por unos lugareños. Justo al momento que aparece Batman se da un salto temporal.
 En otro lugar, Booster se encuentra encerrado por unas máquinas dentro de un tubo de estasis, quienes le exigen saber cierta información que requieren.
 Booster reaparece en el último lugar donde quedó, cuando la JLI combatió a OMAC. Booster concluye que debe haber ciertas distorsiones en el flujo temporal que lo hacen saltar dentro de diferentes épocas. Así intenta algo nuevo y congela el tiempo logrando comunicarse con su propio yo de aquel momento. Al ver en la pantallas a Superman y Wonder woman besándose, Booster se percata que no se encuentra en su universo y esto ya lo había vivido. Alguien está jugando con su mente.
 Siguen las perturbaciones temporales y Booster aparece en Metrópolis en el siglo 31 junto a la Legión de Superhéroes. Otro salto lleva a Booster hasta Hub city en Tierra-4, en medio de una pelea entre el Capitán Atom y el Doctor Spectro, cosa que le hace recordar que él junto a Rip Hunter descubrieron el multiverso. Queda más que claro que alguien está jugando con él. Otro salto más guía a Booster hasta el desolado mundo de Kamandi, Es evidente que los saltos no se limitan sólo al pasado y futuro, sino que también al multiverso.
 Las máquinas que intentan sacarle información a Booster se dan cuenta que hagan lo que hagan se sigue resistiendo por lo que suben la apuesta a algo o alguien que le interese. El nuevo salto lleva a Booster hasta su tiempo correcto donde se encuentra con su hermana Michelle, también conocida como Goldstar. Tras conversar con ella, Booster se percata que esta no es su hermana  y aparecen frente al Booster que está prisionero. En un principio todo daba a pensar que el Booster más viejo era una versión futura de sí mismo pero en realidad se percata que proviene de un mundo que jamás ha conocido el Booster más joven. Es entonces que las maquinas comienzan a torturar a Goldstar. El Booster más joven no puede verla sufrir y decide cooperar dando la información que necesitan… como acceder a Punto de fuga.
CONTINÚA en FUTURE’S END y WORLD'S END…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En este número especial podemos apreciar a Tierra-4 anterior a la primera Crisis, así como el mundo de Kamandi o el del Elseworld “Gotham by gaslight”. Sumado a lo que se ha apreciado en Superman: Doomed #2, queda más que claro que se cierne una nueva Crisis en el universo DC y lo viejo volverá a ser nuevo otra vez. Algo que siempre termina por suceder en los cómics, pero que tal vez no esperábamos que se estuviese dando tan rápido después del parafernalico reboot de 2011, tres años después. En lo general, la movida de New 52 ha sido bastante criticada teniendo más crítica negativa ante la escasa positiva. Es poco probable que las cosas vuelvan a ser como eran antes de Flashpoint, pero siempre se le puede echar mano a lo clásico como salvavidas. Ya quedó claro en el universo anterior cuando re introdujeron el concepto de multiverso en la Crisis Infinita. Habrá que estar atentos a lo que sucede de aquí en adelante en el cada vez más complicado universo DC donde en lugar de hacer las cosas más simples, sucede todo lo contrario.
 Y ojo con un detalle interesante que se puede desprender de las palabras del Booster más viejo; todo parece indicar que podría tratarse de la versión del personaje previa a Flashpoint.

 Por lo pronto, quedas cordialmente invitado a seguir la cobertura que le estamos dando a todo lo relacionado con “Future’s end” aquí en COMIC BOOK FAN AND LOVER. Además te puedes enterar de todas nuestras novedades en nuestros sitios de Facebook o Twitter.

 Muchas gracias por tu visita. Saludos. 😉

martes, 19 de junio de 2012

BOOSTER GOLD: LIBERÁNDOSE - DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Booster Gold # 39 (Feb-2011)
Guión: Keith Giffen, JM DeMatteis.
Dibujo: Chris Batista.
Tintas: Rich Perrotta.
Color: Hi-Fi.
Portada: Chris Batista.


Guión: Una historia muy emotiva y llena de nostalgia escrita por el dúo de escritores que sacó adelante a la clásica JLI de fines de los '80 y principios de los ‘90, Keith Giffen y JM DeMatteis.
 Quién mejor que ellos, que escribieron los primeros números donde inició la amistad entre Booster y Ted Kord - el fallecido segundo Blue Beetle -, así como algunas de sus mejores historias juntos, para contarnos este relato en el cual Booster saca a flote todas las emociones que ha tenido contenidas desde la muerte de su mejor amigo, dándose cuenta que no podrá volver a estar con él.
 Bonita historia con un final muy significativo.
Nota: 7,0.


Dibujo: Me gusta el estilo de Chris Batista para Booster Gold, se ve muy bien en líneas generales reflejando de buena manera el contenido emotivo de la historia, empezando por la portada que tiene un acertado diseño que deja de manifiesto de qué trata el comic.
 En definitiva, un cómic para nostálgicos sentimentales…
Nota: 6,0.




Historia: Entre viaje y viaje en el tiempo, Booster Gold junto a su fiel amigo cibernético Skeets, encuentra un momento para pasarlo en el presente. Alejándose un poco de la compañía de Rip Hunter, Rani y su hermana Goldstar, Booster se encuentra en la ciudad deteniendo a un maleante común y corriente que de casualidad se hace llamar “Booster”, cosa que no sale muy bien.
 Tras la frustración, Booster va al cementerio a visitar la tumba de su mejor amigo, Ted Kord, el fallecido Blue Beetle. Booster saca todo la que tiene dentro, dándose cuenta que haga lo que haga no podrá devolver la vida a su amigo. Por fin Booster deja el recuerdo de Ted tranquilo, sin nunca olvidarlo, para poder seguir adelante.
 En la última secuencia - bastante emotiva y simple - vemos cómo la tumba de Ted se conserva impecable a través del paso del tiempo.
Nota: 7,0.




Nota final: 6,7 (Chile) / 9,5 de 10 (Global).
 A pesar que en la última secuencia no se especifica, está claro que es Booster quien viajando a través de la corriente temporal se preocupa de mantener en buen estado la tumba de Ted. Una clara muestra de que los buenos amigos en verdad sí existen.

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 Nos leemos en una próxima ocasión, qué tengas un excelente día. 😉

domingo, 5 de junio de 2011

BOOSTER GOLD: BLUE AND GOLD – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Booster gold # 6, 0, 7, 8, 9, 10 y 1.000.000 (Mar-2008 / Sep-2008)
Guión: Geoff Johns y Jeff Katz.
Dibujo: Dan Jurgens.
Tinta: Norm Rapmund.
Color: Hi-Fi.
Portadas: Dan Jurgens.




Guión: Geoff Johns y Jeff Katz combinan toda la diversión y el suspenso - con unas cuantas sorpresas inesperadas - en la historia titulada estratégicamente “Blue and Gold”, tal cual como el título de algún cómic compartido que los fans de la JLI de los ’80 esperábamos algún día ver protagonizado por la dupla de Blue Beetle y Booster Gold.
 Se siente una gran nostalgia de ver a Booster junto a su mejor amigo Blue Beetle / Ted Kord en acción, como en los mejores tiempos. Los sucesos de esta historia también nos servirían para explorar tie-ins - bastante tardíos - de Booster Gold con eventos tales como Hora cero o DC One Million.
 Una historia que demuestra porque Booster ha crecido tanto como personaje en los últimos años y su serie estuvo dentro de lo mejor de DC en el momento de su publicación.
Nota: 6,0.




Arte: Cómo siempre he dicho, Dan Jurgens es un artista irregular, que depende bastante del entintador que le acompañe. En su tiempo de mayor fama, allá por 1992, era el encargado de dibujar dos series al mes: Superman con las tintas de Brett Breeding, con resultados bastante buenos y Justice League America con las tintas de Rick Burchett, con un nivel bastante mediocre. Si has leído La muerte de Superman, seguramente puedes notar esta irregularidad. Sin embargo, en el caso que nos convoca hoy, acompañado en las tintas de Norm Rapmund, el resultado es bastante bueno. Se nota que Jurgens se siente cómodo dibujando al personaje protagonista, que además fue creado por él mismo en 1986. Dentro de todo, además supuso una nueva oportunidad de Jurgens para dibujar a la Liga después de más de 10 años. El arte está al servicio de la historia, y se agradece.
Nota: 6,0.




Historia: Tras sus primeras misiones como el “más grande superhéroe del que jamás hayas oído” - tal como reza el slogan del título -, siendo el guardián del tiempo-continuo en el Universo DC tras los sucesos de 52, Booster siente gran frustración al sentir que ha fracasado, luego de impedir que el Joker le disparase a Bárbara Gordon en reiteradas ocasiones - leer La broma asesina y Booster gold # 5 -. Rip Hunter le dice a Booster que aprenda la lección: hay cosas que por más que se quiera no se pueden arreglar. Booster no lo acepta y ahora cumplirá una misión para el mismo: salvar la vida de su mejor amigo: el fallecido Ted Kord antes conocido como el segundo Blue Beetle.
 Ante la negativa de Rip a ayudarlo, aparece un sujeto llamado Black Beetle en una esfera temporal, proveniente del futuro, que le dice a Booster que si es posible salvar a Ted sin alterar el curso del presente y el futuro. A pesar de las advertencias de Rip que le dice que la muerte de Ted es un suceso inalterable de tiempo solidificado, Booster va con Black beetle, pero antes de rescatar a Ted reclutan a Dan Garrett, el primer Beetle y a Jaime Reyes, el tercer Beetle en distintos puntos de la corriente temporal.




 Se dan las presentaciones formales y acuden al momento prevío a la muerte de Ted, en el castillo de Checkmate, en Suiza. Los sucesos se dan similares a los ocurridos en Cuenta regresiva a Crisis infinita, sin embargo, la bala que iba a dar muerte a Ted, disparada por Maxwell Lord es detenida por Booster evitando el suceso.
 Regresando al presente, se dan cuenta que la corriente temporal ha sido alterada. Ahora Maxwell Lord y sus OMACs son la fuerza gobernante del mundo, puesto que sin el asesinato de Ted, Batman jamás fue alertado de la existencia del hermano ojo, y los sucesos que desembocaron en la Crisis infinita jamás sucedieron y para peor Lord podía controlar a Superman a voluntad. Cuando Booster y Ted reúnen a un grupo de sus antiguos compañeros de la JLI, se dan cuenta que Black beetle en verdad es parte de los ladrones del tiempo, conformados por Despero, Per Degaton, el Ultra-humanita y el padre de Booster - bajo la influencia de Mr. Mind -.




 Ted deduce que la única forma de evitar esta línea temporal es viajando al pasado y permitiendo ser asesinado. Black beetle intenta detenerlo, revelando ser el mayor enemigo de Jaime Reyes en el futuro, y el plan consistía en evitar la muerte de Ted para que Jaime nunca se hubiese convertido en el tercer beetle. Ted logra detener los planes de Black beetle y los ladrones del tiempo sacrificando su vida nuevamente.
 Booster nuevamente sufre la pérdida de su amigo, quien le enseña que siempre hay que hacer lo correcto por grande que sea el sacrificio. Pero a cambio, Rip Hunter ya en el presente restaurado, trae a Goldstar, la fallecida hermana de Booster al presente, evitando su muerte en el pasado.
Nota: 6,0.




Nota final: 6,2 (Chile) / 8,8 de 10 (Global).
 Entretenida historia, muy ingeniosa y dinámica, como suele ser el sello de las obras firmadas por Geoff Johns. Por lo menos a mí, me hizo rememorar los grandes momentos que el gran dúo de héroes que conocí en mi infancia me hicieron vivir, que no fueron precisamente Batman y Robin, sino los humanos y defectuosos Booster y Beetle, quienes me alegraban los días con sus travesuras y niñerías - como olvidar el casino de Kooey Kooey Kooey… -.


Lo que el futuro deparaba a Booster tras esta historia...

 Lectura altamente recomendada, en especial para nostálgicos fans de la JLI. En tiempos más reciente estos cómics fueron editados en español por Planeta de Agostini. En nuestro país puedes encontrarlos en tiendas especializadas tales como Shazam comics o Antiyal comics.

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 Qué tengas un excelente día. Saludos. 😉

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