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martes, 9 de junio de 2026

TITANES: FIN DE LA TIERRA (DC K.O. TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Titans # 32 (Feb-2026)
Guión: John Layman.
Arte y color: Pete Woods.
Portada: Pete Woods.



 
Guión: Además de ser el último número tie-in de DC K.O., este ejemplar de Titans cumple la función de cerrar ciertos ciclos para dar paso a otros nuevos.
 La etapa de John Layman llega a su fin; 17 números con altos y bajos en que logró sacarle buen jugo a la mitología más conocida de este grupo de héroes. Tal como la etapa previa de Tom Taylor, en perspectiva se ha hecho corta; no sabremos a ciencia cierta si se alcanzó a rozar todo su potencial, o no. La fórmula de sacar a relucir siempre los viejos grandes éxitos, como la mítica historia del “Contrato de Judas”, puede llegar a ser algo cansino, a excepción de cuando se le puede aportar otra arista al caso. Aquí, al menos se ha dado inicio a un trepidante arco de redención para Terra, que ya veremos si los próximos equipos creativos sabrán desarrollar adecuadamente, o no.
 Ni frío ni calor, este cómic cumple con lo justo, con poco contenido relacionado a DC K.O., y dejando todo preparado para pasarle la posta al próximo equipo creativo
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Al igual que en el caso de Layman, este es el último número de Pete Woods como ilustrador de este volumen de Titans, siendo su próximo destino The Amazing Spider-man, en la Maravillosa Competencia. Woods ofreció un trabajo bastante bueno, con excelentes e identificables diseños de personajes, acción dinámica y reluciente de claridad.
 Se agradece el trabajo que Woods realizó en las páginas de este volumen.
Nota: 6,0.



 
Historia: Días antes, en el búnker de los Titanes en la Tierra, el equipo debate sobre evacuar a la traicionera Terra, Tara Markov, a Gemworld con Nightwing y Raven. Raven aboga por la compasión, citando éxitos pasados ​​como la redención de Shimmer y Vanadia contra Deathstroke, a pesar de las alianzas de Terra con él y su traición del Contrato de Judas. El grupo acepta a regañadientes, reconociendo los riesgos de sus poderes geo cinéticos en un reino de gemas mágicas.
 En Gemworld, Terra domina a Nightwing y Raven tras una explosión masiva de cristales, burlándose de su misericordia en medio de su toma de control. Raven se niega a luchar, indagando en la culpa de Terra por abusos y traiciones, mientras Nightwing le ofrece un camino heroico liberando a Amethyst y a los magos reales de prisiones cristalinas. Terra duda cuando resaltan su fuerza única contra Jinx y su potencial para ayudar a los refugiados de la Tierra.
 En la Tierra, Grail le ofrece a Donna servir a Darkseid a cambio de perdonarla a ella y al herido Arsenal, pero Donna se niega desafiante, invocando la determinación de Wonder woman. Se libera usando cadenas y visión de calor, pero jóvenes héroes liderados por Jon Kent intervienen mediante una trampa de señales de socorro. Donna coordina un exilio mediante un tubo boom para Grail y sus Parademonios, dispersándolos por el espacio.
 Raven conecta psíquicamente a los Titanes dispersos usando la magia de cristal de Amethyst y el poder mejorado de Terra, reuniendo a Beast Boy, Starfire, Donna, Nightwing y Arsenal en su alma. Reafirman su fe en la supervivencia de Cyborg en el Torneo Omega y celebran las victorias sobre Grail y la posible transformación de Terra. La conexión se desvanece, pero Donna les recuerda que los Titanes permanecen unidos, siempre…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número este volumen será retitulado como “New Titans”, trayendo importantes cambios tales como el equipo creativo o la misma formación del equipo. Tate Brombal y Sami Basri le tomarán el relevo a John Layman y Pete Woods iniciando con el arco titulado “El futuro es mañana”.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 24 de abril de 2026

TITANES: DIVIDIDOS CAEN (DC K.O. TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Titans # 31 (Ene-2026)
Guión: John Layman.
Arte y color: Pete Woods.
Portada: Pete Woods.



 
Guión: A causa de los sucesos de DC K.O., los Titanes se encuentran separados y dispersados por el universo. Mientras Cyborg es uno de los luchadores del Torneo Rey Omega, el resto del equipo se ha dedicado a supervisar la evacuación de la Tierra mientras el planeta se está convirtiendo en un nuevo Apokolips.
 El foco de atención de este número se divide en dos frentes. Por un lado, en lo que sucede en Gemworld con Nightwing y Raven. Terra podría ser el factor clave, debiendo elegir entre la redención o seguir por los malos pasos. Por el otro lado, Donna Troy y Roy Harper son de los pocos héroes que quedan en la Tierra y deben confrontar a la mismísima hija de Darkseid, Grail.
 John Layman no tiene malas ideas, pero la ejecución de las mismas no resulta ser de lo más óptima. A botón de ejemplo, todo lo de Terra sucede de manera rápida y forzada, como si la narrativa estuviese en piloto automático, perdiendo del todo el factor sorpresa. Y respecto a la batalla que acontece en la Tierra se presenta inverosímil al momento en que Arsenal es capaz de sobrevivir a impactos que lo deberían matar. El tipo es hábil, pero no es Batman
 Lectura a riesgo de los gustos de cada aficionado.
Nota: 4,0.
 
 
Arte: El arte de Pete Woods mantiene su estándar de calidad a lo largo de las secuencias de acción, facilitando el seguimiento de todos los focos de atención a pesar que los variados conflictos están aconteciendo de modo simultáneo. Los cambios en la paleta de colores sirven para diferenciar los múltiples escenarios de forma más eficaz.
 Al menos, el arte de Woods equilibra las cosas respecto al producto total.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Donna Troy reflexiona sobre la caída de los Titanes y su actual aislamiento. Mientras Starfire, Beast Boy, Nightwing y Raven se encuentran dispersos por planetas y dimensiones intentando salvar refugiados, sólo ella y Roy Harper permanecen en una Tierra moribunda que se está transformando lentamente en un nuevo Apokolips. El dúo es emboscado por Grail, la hija de Darkseid. Grail intenta manipular a Donna resaltando su herencia amazona compartida y ofreciéndole entrenarla como sirvienta para el regreso de Darkseid. La batalla se intensifica cuando Grail desata oleadas de Parademonios sobre ellos.
 Mientras tanto, en Gemworld, Nightwing se enfrenta a la todopoderosa hechicera Jinx, quien ha absorbido la energía mágica de todo el reino y de la princesa Amethyst, que ha sido capturada. Raven intenta intervenir, pero el poder de Jinx parece absoluto. Desesperada, Raven libera a la inestable Terra de su confinamiento. A pesar de su profundo resentimiento hacia los Titanes, Terra se da cuenta de su ventaja única en Gemworld. Dado que controla los minerales, puede manipular los cristales del planeta para neutralizar la magia de Jinx. Terra salva a Nightwing y Raven, pero rechaza reunirse con el equipo. En cambio, se apodera del trono de Gemworld, proclamándolo como su propio reinado, porque ya no confía en nadie.
 De vuelta en la Tierra, la situación se torna trágica. Roy resulta gravemente herido por los rayos Omega de Grail y es secuestrado por los Parademonios. Grail utiliza la vida de Roy como moneda de cambio para someter a Donna, exigiéndole su ayuda para prepararse para la llegada de su padre…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Para la siguiente entrega, el último número tie-in de la serie relacionado a DC K.O.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 6 de febrero de 2026

TITANES: MUNDOS SEPARADOS (DC K.O. TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Titans # 29 (Nov-2025)
Guión: John Layman.
Arte y color: Pete Woods.
Portada: Pete Woods.
 


 
Guión: En el marco de los sucesos de DC K.O., John Layman establece el tono con los Titanes intentando averiguar qué hacer con los villanos cuando evacuen la Tierra. Desde el comienzo, esto nos da una buena idea de lo emocionante que resulta el desarrollo de este cómic. Cada Titán enfrenta sus propios problemas mientras intentan prepararse para el apocalipsis, sin poder pedir ayuda al estar separados abordando diferentes problemas en diversos focos de atención. Los cambios entre Titán y Titán están escritos con fluidez y mantienen el enganche por descubrir qué sucederá a continuación.
 Como he dicho en reseñas previas, Layman cada vez le tiene mejor tomado el pulso a los personajes, y lo está conjugando de perlas en el contexto de DC K.O.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Una vez más, Pete Woods se hace cargo del arte de forma íntegra, ofreciendo un producto de calidad óptima. El detalle, la vitalidad y la emoción que se respira en cada página hablan por sí mismos como testimonio de un trabajo bien hecho. Ya sea el temperamento de Raven, las viñetas de combate con Nightwing o el bloqueo galáctico en el que se encuentra Starfire, todo está manejado a la perfección.
Nota: 6,0.



 
Historia: Una semana atrás, en el Búnker de los Titanes el equipo debatía sobre el enorme desafío de evacuar la Tierra. Roy Harper plantea la cuestión de qué hacer con los villanos del mundo. Donna Troy explica que la Liga de la Justicia está utilizando la Zona Fantasma e instalaciones de alta seguridad reducidas para el transporte, aunque Raven se preocupa por los adversarios que siguen sueltos.
 En el presente, en Gemworld, millones de refugiados han sido reubicados en campamentos en este mundo místico. Nightwing y Raven conocen a la Princesa Amy, también conocida como Amethyst, quien les ofrece alojamiento de lujo en su castillo. Mientras Raven lucha contra el terror colectivo de los exiliados, un misterioso individuo se mantiene bajo estricta vigilancia en una profunda mazmorra. Una joven se acerca a los héroes diciendo estar perdida, pero en realidad es la villana Jinx disfrazada. Mientras la Princesa Amy se ofrece a ayudar a encontrar a los padres de la niña, un espejo revela la verdadera forma guerrera de la niña, sin que los héroes se den cuenta.
 En sus aposentos, Dick y Raven hablan sobre sus compañeros de equipo. Cyborg lucha en el Torneo Omega para detener a Darkseid, mientras que Donna, Roy y Jon monitorean la situación desde la Watchtower. Mientras tanto, Starfire lidera un convoy de refugiados por el espacio cuando es emboscada por Granny Goodness y las Furias Femeninas de Apokolips.
 En un planeta lejano, Beast Boy y Beast Girl luchan contra criaturas gigantes con forma de araña mientras intentan proteger sus campamentos.
 De vuelta en Gemworld, Jinx se revela, encarcelando a la Princesa y a su corte en gemas y declarándose la nueva gobernante del reino mágico.
 Starfire encuentra alivio cuando el Green Lantern corps liderado por Jessica Cruz y una flota liderada por su hermana Blackfire llegan para repeler a las Furias, obligando a Granny Goodness a retirarse a la Tierra.
 En Gemworld, una Jinx casi omnipotente invoca monstruos para aplastar a Nightwing y Raven, quienes se encuentran aislados de toda comunicación exterior. En un último acto de desesperación, Raven desciende a la mazmorra más oscura del castillo para liberar a su prisionera secreta. Despierta a Terra, explicándole que su poder es lo único que podría salvar a Gemworld y a los refugiados del control total de Jinx…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En el próximo número, como parte del All Fight Month, el cómic estará enfocado en el combate entre Cyborg y Swamp Thing.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies un buen fin de semana. 😉

viernes, 10 de octubre de 2025

GREEN LANTERN: LA SUPREMACÍA STARBREAKER, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Green Lantern # 25 / 592 (Jul-2025)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: Xermánico.
Color: Romulo Fajardo Jr.
Portada: Xermánico.



 
Guión: Como hemos comprobado en las entregas anteriores, el espectro emocional está descontrolado, por lo que los Green Lantern corps se han dado a la misión de construir nuevas baterías de poder para estabilizar sus caóticas energías antes de que Starbreaker aproveche la situación para cumplir sus macabros propósitos.
 Llegando al número 25 del actual volumen de Green Lantern las cosas alcanzan un punto álgido dándose inicio al arco “La supremacía Starbreaker”. Cuando todo parece marchar bien, de todos modos, queda un amplio margen para que todo salga mal. Jeremy Adams abre la narrativa de una aventura cósmica de alto riesgo que podría acarrear consecuencias significativas para el destino de todo el universo. El cómic mantiene un ritmo ágil, moviéndose entre diferentes situaciones y ofreciendo las perspectivas de los personajes con eficacia. El final de suspenso sin duda deja con ganas de saber qué seguirá a continuación...
Nota: 6,0.


 
 
Arte: El arte de Xermánico se mantiene por todo lo alto, como un perfecto complemento para la narrativa de Adams. Su trabajo es consistente, dinámico y vibrante, capturando a la perfección el alcance cósmico de la historia en el papel. El diseño de personajes es magnífico y la representación del caótico estado del espectro emocional es efectiva e impactante. La paleta de colores proporcionada por Romulo Fajardo Jr. se presenta rica y diversa, lo que hace que las diversas energías del espectro emocional luzcan distintas y poderosas.
 En síntesis, un trabajo redondo.
Nota: 6,0.                                                     


 
 
Historia: Los Guardianes del Universo observan la inestabilidad que afecta el espectro emocional y, a regañadientes, delegan la tarea de salvar el universo al Green Lantern corps.
 En otra parte de Oa, Ellie se encuentra sumida en una profunda meditación y encuentra una puerta misteriosa. Intenta abrirla, pero la puerta la rechaza. Keli llama a Ellie, quien vuelve a la realidad y se concentra en su tarea actual: la reconstrucción de las baterías de los Lanterns. Guy se pregunta cómo puede Carol seguir operando y ella teoriza que una batería violeta debe estar activa en algún lugar del universo. Cuando John pregunta cómo pueden encender las nuevas baterías, Hal tiene una idea, pero los Lanterns tendrán que hacer un viaje por carretera.
 En el Castillo de la Piedra Desolada, Starbreaker y su corps terminan la construcción de su batería de energía, pero hasta que se encienda, su ejército permanecerá incorpóreo, así que lo presionan para que la active, o lo torturarán por toda la eternidad.
 Con la ayuda de Doctor Fate, Hal y un equipo de Lanterns compuesto por Carol, Guy y Kilowog viajan a Gemworld y reciben una cálida bienvenida de Amethyst, quien ya había recibido un mensaje de los Lanterns pidiéndoles ayuda. Amethyst les habla de las Piedras Cantoras, gemas especiales que amplifican cualquier energía que se les aplique. Las Piedras Cantoras pueden usarse para amplificar la energía emocional y cargar las baterías, pero obtenerlas será difícil.
 Las Piedras Cantoras están guardadas en una cueva por un dragón de cristal al que Amethyst llama "Henry". Ella los guía a la cueva y Guy, precipitadamente, decide hacerse con las piedras. Los demás Lanterns dejan que Guy haga todo el trabajo, y Guy se ve perseguido por un furioso Henry. Justo cuando los demás Lanterns intentan ayudar a Guy, son emboscados por Starbreaker y sus fuerzas.
 



 Los secuaces de Starbreaker provocan celos en Amethyst y la hacen atacar a Carol, mientras que el Lantern de la Pena intenta contagiar a Guy con tristeza, pero Guy contraataca. Carol se ve obligada a incapacitar y ayudar a Guy cuando Nate intenta tomar las piedras. Los Lanterns sólo logran conseguir una, mientras que Starbreaker y sus fuerzas escapan con dos.
 Hal y sus amigos regresan a Oa y se preparan para activar sus baterías, pero no antes de que Amethyst se disculpe con Carol por haberla atacado. Una vez que los Lanterns desaparecen, Amethyst se enfrenta a Henry para evitar que destruya el campo y lo devuelva a su cueva.
 Mientras tanto, Kyle y su equipo se sorprenden al descubrir la existencia de Aya, quien acaba de recuperar su forma corpórea. Kyle informa que sus viejos amigos Hal, Kilowog y Razer siguen vivos y, a través de su expresión facial, Odyssey nota que Aya siente amor por Razer.
 Starbreaker inserta las piedras en su batería justo cuando los Green Lanterns se preparan para activar las suyas. Kyle y su equipo ya han llegado a Oa y Razer finalmente se reúne con Aya. Para activar las nuevas baterías, Kyle debe aprovechar el poder del White Lantern mientras Ellie medita e intenta abrir la misteriosa puerta de su mente. Al abrirla, se encuentra con un extraño que le dice que Ellie no debería estar allí. Conmocionada, Ellie le dice a Keli que se quite el guantelete, pero es demasiado tarde, pues las baterías liberan una onda de energía que disipa a Ellie y elimina por completo toda emoción de la zona. Aya le pregunta a Razer si está bien, pero Razer responde que no siente nada…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La segunda parte del arco “La supremacía Starbreaker” tiene lugar en las páginas del cómic Green Lantern corps vol. 4 # 7.
 
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viernes, 7 de febrero de 2025

SUPERMAN: SÚPER NOCHE DE CITA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Superman # 21 / 864 (Dic-2024)
Guión: Joshua Williamson.
Arte: Dan Mora.
Color: Alejandro Sánchez.
Portada: Dan Mora.


 

Guión: Superwoman y Superman. Lois y Clark. Ante los actuales problemas que atraviesa la pareja, partiendo por el asunto con Doomsday, deciden tener una cita para que los temas negativos no los superen, y así poder recuperar algo de su relativa normalidad. Pero ahora que ambos tienen poderes no será una cita normal, sino que una súper cita.
 A todas luces Joshua Williamson nos presenta un número de relleno con la virtud de saber maquillarlo bastante bien para configurarlo en una experiencia sustancial y encantadora. Pese a ser un relleno, se avanza un poco en otras de las sub tramas previamente planteadas, haciéndose interesantes hechos como el incipiente interés amoroso de Lex Luthor por Mercy, o la nueva invasión que sufre Metrópolis llegando hacia el final de la lectura.
 No cabe duda que Williamson le pone bastante corazón a la escritura, demostrando que comprende en perfecta esencia cómo debe gestionarse un cómic del hombre de acero.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Dan Mora no está tan fino como en entregas anteriores, quizás por el exceso de trabajo considerando que también está ilustrando la serie Justice League Unlimited en paralelo, pero de todas formas su trabajo es una experiencia digna de visionarse, que enaltece con impresionantes imágenes la escritura de cualquier guionista.
 Un detalle que los viejos aficionados no podemos dejar pasar, el hermoso homenaje a Jon Bogdanove replicando la última página del cómic Superman: The Man of Steel # 19 (1993) en que Superman estaba llegando a sus límites al combatir a Doomsday.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Clark lleva a Lois a una "súper" noche de cita, comenzando con un juego de "dardos" en la luna con rocas gigantes, luego otras actividades relacionadas con superhéroes como un espectáculo privado de Zatanna, visita a la Isla Dinosaurio, búsqueda en el aire con Krypto y un picnic en Gemworld. Lois se da cuenta de que Clark está distraído y él admite que está pensando en Doomsday, pero esperaba que pudieran pasar una buena noche lejos de eso. Superman todavía está experimentando los efectos de la Kryptonita Roja sintética a la que fue expuesto por el Escuadrón de Venganza de Lex Luthor, y potencialmente puede entrar en una furia asesina si se estresa demasiado, y la presencia de Doomsday en la Tierra lo está acercando al punto de quiebre. Lois admite que ella también está asustada, ya que el día en que Doomsday mató a Clark fue el peor día de su vida y todavía la persigue. Superman le dice que el Señor del Tiempo le advirtió que el regreso de Doomsday era un presagio de cosas terribles por venir; y que si no lo mata y le da la muerte final que necesita para evolucionar a la divinidad, el Señor del Tiempo ha amenazado con destruir todo lo que ama.
 Antes de que puedan hablar más sobre ello, Amethyst entra corriendo y les pide ayuda, ya que la Casa Onyx ha invadido. Superman intenta luchar contra el ejército Onyx, pero Lois va con su líder y es capaz de negociar un acuerdo de paz entre ella y Amethyst. Ella le dice a Superman que pudo hablar con Lady Aikira y se enteró de que Onyx necesitaba gemas de las tierras de Amethyst para hacer medicinas, y él le dice que su verdadero súper poder siempre ha sido hacer que la gente hable. Él le pregunta si quiere seguir con la cita e ir a desayunar a algún lado, pero ella dice que algo se ha sentido mal con toda la cita; y Clark le dice que tiene una idea.
 



 Mientras tanto, en la Tierra, Mercy Graves está buscando en las bases de datos de Supercorp cualquier rastro de Brainiac con la esperanza de restaurar los recuerdos de Lex. Lex entra en su oficina y le dice que no ha podido dejar de pensar en ella desde que, desde su perspectiva, se conocieron. Para su asombro, le ha traído su café favorito, algo que nunca hizo ni siquiera cuando tenía sus recuerdos.
 Lois y Clark terminan su cita en Smallville con un simple burrito de desayuno con atuendo civil. Clark se disculpa por haber cometido un error y dice que solo quería que tuvieran una noche en la que no tuvieran que preocuparse por Doomsday ni por ninguno de sus otros problemas. Lois le dice que se estaba esforzando demasiado y que solo necesita que esté con ella en ese momento. Se besan, pero de repente escuchan a Supergirl pidiendo ayuda desde Metrópolis. Vuelan de regreso a Metrópolis a toda velocidad y ven que una flota de naves alienígenas ha aparecido en el cielo. La flota anuncia que son "The Aftermath", los últimos sobrevivientes de los mundos destruidos por Doomsday. Le dicen a la gente de la Tierra que tienen una hora para entregar a Doomsday o matarán a todos en el planeta…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Como se puede presagiar con el cliffhanger que nos deja este número, para el próximo las cosas pasarán de estar mal a estar peor
 
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domingo, 6 de marzo de 2022

FLASH: ¡LA VENGANZA ES MÍA!, PARTE 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 779 (Feb-2022)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: Fernando Pasarín, Brent Peeples.
Tintas: Matt Ryan.
Color: Jeremy Cox, Peter Pantazis, Jeremiah Skipper.
Portadas: Brandon Peterson, Todd Nauck.

 


Guión:
Durante los previos números la trama de The Flash se mantuvo a dos frentes, por un lado relatándonos las aventuras de Wally West en Gemworld, y por el otro, las aventuras de sus hijos en la Tierra. Finalmente ambos hilos narrativos convergen a lo grande.
 La escala en este número es enorme, y todo fluye sin problemas. Wally y compañía se enfrentan a todo un planeta de seres sobrenaturales. Hay un buen giro con respecto a los poderes de Jai, poniendo fin a una trama secundaria que se remonta a más de diez años y que de alguna manera puso al personaje de rodillas. Pero lo que definitivamente se agradece es el buen desarrollo. Después de años de historias de Flash serias, de suspenso y crimen que comenzaron con el regreso de Barry Allen, esta carrera parece estar canalizando a la edad de plata como su principal influencia, y los que somos fanáticos de Wally no podríamos pedir algo mejor.
 Buen trabajo de Jeremy Adams.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Se repite el esquema artístico del número anterior, pero a diferencia, en este número la dinámica entre ambos artistas fluye de mejor modo. Se nota mayor sincronía. Los cambios entre uno y otro calzan mejor, pero desde luego sigo prefiriendo a Fernando Pasarín.
 Respecto a las portadas, Brandon Peterson sigue ilustrando la portada principal, en esta ocasión contando con el talento de Todd Nauck en la portada alternativa.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: En la Tierra, Jai le dice a Irey que su padre está en problemas en Gemworld, y ella puede usar su velocidad para saltarlos a ellos y a Maxine a través de las dimensiones hasta la ubicación de Wally. Los tres se teletransportan frente a Wally justo a tiempo para salvarlo de la poseída Amethyst. Los niños West luchan contra la Liga de la Justicia Oscura mientras Maxine domina fácilmente a Dark Opal y revela que su padre es Animal man. Dark Opal les dice que Eclipso está cerca de tener éxito, y se ha dado cuenta de que Eclipso le lavará el cerebro junto con el resto del multiverso. Se ofrece a revitalizar la aguja como prometió y, a pesar de las reservas, Wally no tiene más remedio que aceptar.
 Con la aguja revitalizada, se dirigen al Corazón Oscuro, alcanzándolo justo cuando Eclipso comienza a enviar sus ondas telepáticas al multiverso. Los niños y Dark Opal despejan el camino, luchando contra los habitantes de Gemworld poseídos, y Wally corre hacia la ubicación de Starbreaker. Las defensas de Eclipso lo ralentizan, pero él las supera con la oleada de energía que Speed ​​Force le dio para su pelea con Savitar. Lanza la aguja a Starbreaker y queda encarcelado en el interior, mientras que todas las personas poseídas vuelven a la normalidad.
 El Espectro llega para recoger la aguja y le dice a Wally que fue elegido personalmente para derrotar a Eclipso por la Presencia, que lo estaba protegiendo de los poderes de Eclipso. Wally le pregunta al Espectro si la Presencia puede ayudar a Jai ​​y Espectro responde que Wally puede darle la oleada de energía de Speed ​​​​Force a Jai ​​si así lo desea. Wally transfiere la oleada a Jai, dándole una conexión total con la Fuerza y ​​permitiéndole usar sus poderes sin dolor.
 De regreso en la Tierra, Linda no puede dormir y baja las escaleras para tomar un refrigerio, pero en el camino se da cuenta de que los niños no están en sus habitaciones. Ella sale corriendo a buscarlos y, para su sorpresa, descubre que tiene súper velocidad...
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Curioso cliffhanger que nos deja este ejemplar… ¿Linda también tiene súper poderes?... Ya veremos cómo se desarrolla este asunto…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda tomar todas las precauciones para prevenir el contagio y expansión del coronavirus. 😉

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