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martes, 29 de septiembre de 2020

SPIDER-MAN: PECADOS ASCENDENTES, PARTE 2 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Amazing Spider-man # 46 / 847 (Ago-2020)
Guión: Nick Spencer.
Dibujo: Marcelo Ferreira.
Tintas: Roberto Poggi.
Color: David Curiel.
Portada: Josemaria Casanovas.
 
 


Guión:
Esta segunda entrega de “Pecados ascendientes” sigue profundizando en el misterioso regreso de Sin-Eater, de momento sólo sabiendo de la implicación de Kindred, sin tener mayores certezas aún de su propósito, pudiendo unir los rastros de migajas de pan para inferir hacia donde va el asunto.
 Spider-man ve impotente cómo Sin-Eater imparte su descarnado método de justicia, obteniendo la aprobación de la gente, ya aburrida de tanto beneficio para los criminales, quienes tras matar y delinquir, entran y salen de prisión como si se tratase de una puerta giratoria. Pero, viendo que los criminales reviven arrepentidos al máximo de sus pecados, al parecer el castigo de Sin-Eater es mucho peor que la muerte.
 Nick Spencer prosigue a buen ritmo su estadía en The Amazing Spider-man, dando una lectura digna y entretenida para quienes gustamos de leer las aventuras del arácnido protagonista.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Marcelo Ferreira realiza un apropiado trabajo que capta de buen modo toda la acción y el suspenso narrativo ofrecido en el guión de Spencer, con especial énfasis a lo perturbados que reviven las víctimas de Sin-Eater.
 Al igual que en el número anterior, contamos con otra notable portada de Josemaria Casanovas.
Nota: 6,0.
 

      

 
Historia: Durante un simposio sobre recursos renovables, la Legión Letal apareció causando estragos. Spider-man llegó a socorrer a las víctimas y detener a los villanos, sin mayor éxito. Cuando apareció Sin-Eater acabó con ellos terminantemente. Spider-man se percató que Sin-Eater no sólo los acababa, sino que también absorbía sus poderes. Es por ello que tras absorber los poderes de Grey Gargoyle, convirtió al arácnido en piedra obligándolo a ver su obra. La gente aplaudió efusivamente a Sin-Eater, dejando en claro que son más que receptivos a un tipo de justicia más duro.
 Al igual que sucedió con Overdrive, la Legión Letal revivió en la morgue, siendo posteriormente trasladados a Ravencroft. Allí se convirtieron en prisioneros modelo, sin meterse en problemas, ayudando a los demás, y arrepentidos de sus errores pasados. Lo que tiene a Spider-man perplejo es por qué la Legión Letal revivió bien, mientras que Overdrive tras revivir ha debido ser hospitalizado con soporte vital.
 Norah Winters logra obtener un permiso para entrevistar al líder de la Legión Letal en Ravencroft. El nuevo director, Norman Osborn, le advierte sobre las medidas de seguridad correspondientes. Al entrevistar al Conde Nefaria, Winters se encuentra con un panorama distinto al que pensaba; el tipo parece estar realmente arrepentido de sus pecados. Cuando la reportera se va del recinto, en su auto le espera escondido Sin-Eater… BLAM!!!
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.
 

      

 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Ojo con el detalle de tener a Norman Osborn como el nuevo director de Ravencroft. Ya resulta cansino la oportunidad de veces que hemos visto a Osborn caer en la locura y volver en importantes posiciones de poder, como si nada hubiese pasado, independiente de los contextos de cada historia. Osborn necesita unas largas vacaciones para que recién empecemos a echarlo de menos…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. Recuerda tomar todas las precauciones para prevenir el contagio del coronavirus. Excelsior!!! 😉

sábado, 5 de mayo de 2018

VENGADORES: SIN RENDICIÓN, PARTE 16 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Avengers # 690 (Abr-2018)
Guión: Mark Waid, Al Ewing, Jim Zub.
Arte: Pepe Larraz.
Color: David Curiel.
Portada: Mark Brooks.




Guión: Tras haber salvado al planeta del embate final de Challenger, las cosas vuelven a una relativa normalidad, y este número final de No Surrender, que sirve a modo de epílogo, nos hace lidiar con las consecuencias de lo ocurrido.
 De partida la mansión ha de ser reconstruida, a la vez que diversos miembros del equipo deciden dejar de estar en activo, por diferentes motivos personales. Los villanos han quedado dispersos; mientras Grandmaster, The Black Order y The Lethal Legion quedan libres para arremeter otro día, Voyager se ha ofrecido como voluntaria para custodiar a Challenger. Si bien los Vengadores quieren darle rango como miembro del equipo, ella cree que aún no se lo ha ganado.
 A criterio personal, uno de los momentos más esperados, y tensos, se da con la reunión de Bruce Banner y Clint Barton, quienes comparten sus puntos de vista después de la muerte del primero, por una flecha del segundo, durante los eventos de Civil war II. El momento es incomodo y se resuelve insatisfactoriamente. De seguro que a este respecto no está dicha la última palabra.
 En perspectiva, No Surrender ha cumplido con el cometido de entretener, aunque eso sí dio la sensación que se perdió parte del interés por su historia luego que se anunció el nuevo volumen de los Vengadores de la iniciativa A Fresh Start. Esperemos que se avecinen cosas aún mejores para los héroes más poderosos de la Tierra.
Nota: 5,0.


Arte: Pepe Larraz le pone la cinta de envoltorio a este número final de No Surrender, donde se aprecia un trazo más relajado que en entregas anteriores, aunque no por ello menos eficaz.
 Mirando atrás en perspectiva el arte de estas 16 entregas de No Surrender, el apartado artístico, con sus constantes cambios, sus altos y bajos, en lo general estuvo a la altura de las circunstancias.
 Como siempre, mención honrosa al notable arte de las portadas principales ilustradas por Mark Brooks.
Nota: 6,0.




Historia: Un recuperado Jarvis es llevado a la destruida mansión de los Vengadores, donde diversos miembros del equipo han comenzado la reconstrucción. Mientras recogen los escombros, Rogue, Falcon y Roberto hablan sobre ser líderes de equipo, a lo cual Roberto indica que planea dejar su posición pues cree que no lo hizo del modo correcto. Si bien los héroes muestran cierto optimismo mientras se llevan a cabo los arreglos, por algún motivo Jarvis no comparte el mismo entusiasmo.
 Por su parte, Voyager se despide de los Vengadores, pidiéndoles disculpas por los problemas ocasionados por el engaño perpetrado por su padre, Grandmaster. El Capitán América plantea que como actuó finalmente, del lado de los Vengadores, habla de la calidad de persona que es. Voyager se compromete a encargarse de Challenger, y quizás devolverlo a como era antes que Grandmaster lo engañase y enloqueciese. Voyager se retira clamando que la existencia de los Vengadores le da esperanza de un futuro mejor.
 En el planeta Angargal, Grandmaster alcanza a The Black Order para proponerles una nueva oportunidad de trabajo. Por su parte, The Lethal Legion pasa el tiempo en Knowhere, decididos a seguir juntos como equipo.
 En Texas, Lightning y Red Wolf se alían para detener a un grupo de AIM.
 En el cuartel auxiliar de los Vengadores, con las herramientas indicadas, Toni Ho comienza a reparar a Visión.
 Roberto cumple lo que dijo, y se retira de los Vengadores.
 La Bruja Escarlata, el Doctor Voodoo y Synapse se reúnen en Central Park. Wanda cree que Quicksilver sigue con vida, por lo cual el trío de héroes se aventurará para encontrarlo.
 Wonder man y Hércules también deciden tomarse un tiempo fuera de los Vengadores.
 Bruce Banner se reúne con Hawkeye para conversar tras lo sucedido durante la segunda Civil war, cuando Barton asestó la flecha que aún así no pudo mantener muerto por mucho tiempo a Hulk. La reunión es bastante incómoda y corta.
 Finalmente, en la mansión, Nadia le obsequia a Jarvis su propia inteligencia artificial, J.A.R.V.I.S., para ayudarle una vez todo vuelva a la normalidad. Ahora sí que Jarvis se siente mejor, más aún tras ver erigida una estatua con los Vengadores que salvaron la Tierra otra vez…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 El comic cuenta con dos páginas de epílogodentro del mismo comic que es un epílogo – a usanza de escena post-crédito, tanteándonos cómo Voyager y Challenger contemplan lo que el futuro inmediato les depara a los Vengadores. En otras palabras, un pase gol a la nueva etapa del período A Fresh Start encabezada por Jason Aaron y Ed McGuinness. Avengers # 1 / 691ahora con numeración dual -, salió a la venta el pasado 2 de Mayo, un comic bastante bueno, que ya tuve suerte de leer, y en los próximos días tendrá su respectivo artículo en el blog.


Voyager y Challenger contemplan el futuro de los Vengadores...

 Por mi parte me despido. Misión cumplida con las reseñas de No Surrender. Nos leemos en una futura ocasión, recuerda seguirnos también por nuestros espacios en Facebook o Twitter.

 Qué disfrutes de un buen fin de semana. Saludos. 😉

sábado, 10 de marzo de 2018

VENGADORES: SIN RENDICIÓN, PARTE 8 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Avengers # 682 (Feb-2018)
Guión: Mark Waid, Al Ewing, Jim Zub.
Arte: Sean Izaakse.
Color: David Curiel.
Portada: Mark Brooks.




Guión: La acción progresa con una nueva victoria para el equipo de los Vengadores, sin embargo, llegando recién a la mitad de No Surrender, aún queda mucho hilo por cortar. Lo paradójico es que pese a la gran cantidad de acción que vemos número tras número, la narrativa parece estar estancada dándole muchas vueltas a lo mismo. Hay escasos avances en los otros focos de atención. La enfermedad de Jarvis no evoluciona de la mejor manera, y por su lado, Challenger por fin presenta a su carta oculta para este juego cósmico.
 Tras un comienzo prometedor, la trama se ha puesto bastante parejita. Con un trío de guionistas, aportando el triple de ideas, sin duda que uno como aficionado podría esperar algo mucho mejor. Están quedando al debe
Nota: 4,0.


Arte: El arte vuelve a cambiar de manos, siendo Sean Izaakse el encargado de brindarnos su talento en esta ocasión. Lo positivo del caso es que mantiene un tono similar a lo que han hecho los artistas previos, favoreciendo cierta continuidad visual que es tan agradecida por nosotros los aficionados.
 La portada, otra magnifica composición de Mark Brooks.
Nota: 5,0.




Historia: Nuevo México. El recién llegado Red Wolf recuerda parte de su legado pasado mientras analiza la batalla entre los Vengadores y The Lethal Legion, tratando de buscar algún patrón que le ayude a discernir cómo ganar.
 En la Antártida, tras la victoria de Rogue, sus compañeros le felicitan entendiendo el dolor que le ha provocado la pérdida de Johnny Storm. Lightning acude rápidamente al cuartel auxiliar para informar de los progresos.
 Manhattan, el hospital Lenox Hill. Analizando la sangre de Jarvis, Bestia ha descubierto patógenos alienígenas de nivel cuántico en su torrente sanguíneo. Utilizando la sangre de Wasp – Nadia Van Dyne -, Bestia comienza a elaborar un antídoto, el cuál es cada vez más urgente pues los signos vitales de Jarvis comienzan a decaer.
 De regreso en Nuevo México, Red Wolf comienza a comprender el trasfondo del asunto. Quienes tocan los pyramoids no mueren, sino son transportados a otro lugar. Los Vengadores deben conseguir la mayor cantidad de ellos, pues de otro modo la Tierra perecerá. Del otro lado quizás pueda ser de mayor ayuda. Es por ello que le pide a Hawkeye que le despeje el camino hacia el pyramoid, pidiéndole que por favor confíe en lo que está haciendo. Hawkeye duda en un comienzo, pero finalmente accede, confiando en el criterio de alguien en quien confía como un hermano. Red Wolf lo logra, dejando el marcador a favor de los Vengadores, y llegando a la sala de juegos de Grandmaster, donde están los otros que tocaron los pyramoids, encerrados en cristales.
 Mientras Jarvis comienza a desvariar en el hospital clamando que todo es una mentira, Challenger no se muestra muy contento ante los resultados actuales. Sin embargo, revela su carta oculta… el inmortal Hulk.
CONTINUARÁ...
Nota: 5,0.




Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Después de este número queda 100% confirmado el tan bullado regreso del ahora inmortal Hulk, el que por cierto ya tiene serie confirmada para el período A Fresh Start. Esperemos las siguientes entregas para ver cómo prosigue esta situación

 De momento me despido, hasta la próxima ocasión. Si gustas de nuestra labor puedes seguirnos por Facebook o Twitter donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.

 Gracias por tu visita. Qué disfrutes de un buen fin de semana. 😉

lunes, 5 de marzo de 2018

VENGADORES: SIN RENDICIÓN, PARTE 7 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Avengers # 681 (Feb-2018)
Guión: Mark Waid, Al Ewing, Jim Zub.
Arte: Kim Jacinto, Mike Perkins.
Color: David Curiel.
Portada: Mark Brooks.




Guión: Con cada nueva entrega de No surrender nos van soltando nuevos pedacitos de información a modo de cuentagotas. La Tierra es sólo un medio para el fin. Una vez acabe el juego cósmico entre Grandmaster y Challenger el planeta será desechado, por eso es imperativo que los Vengadores, siendo la tercera potencia en juego, ganen la contienda.
 En este número, además, tenemos la oportunidad de explorar el origen de los poderes de Voyager, los cuales obtuvo de niña tras escuchar una discusión de sus padres. Su padre, Arthur Vector, era un reputado científico que estudiaba el entrelazamiento cuántico. Un desafortunado – o afortunado, según se le quiera ver – accidente, le dio a Valerie las mismas habilidades que su padre estudiaba.
 Los esfuerzos aunados de Mark Waid, Al Ewing y Jim Zub siguen comprendiendo una entretenida lectura, sin embargo, le falta ese “algo más” para redondear más la experiencia. Esperemos que no se duerman en los laureles.
Nota: 5,0.


Arte: Las labores artísticas de este ejemplar son compartidas entre Kim Jacinto y Mike Perkins, siendo este último quien desentona un poco con el tono parejo que habíamos tenido hasta este punto. Nada que sea tan grave, sin embargo, para quienes somos aficionados algo más quisquillosos, se hace notable a simple vista.
Nota: 5,0.




Historia: Glah-Ree, también conocido como Capitán Glory, relata como él y un grupo de guerreros takolianos fueron reclutados por Grandmaster para convertirlos en The Lethal Legion, y así utilizarlos en su juego cósmico contra Challenger. Ahora, en Nuevo México, The Lethal Legion se enfrenta al grupo de Vengadores liderado por Falcon en busca de obtener otro de los pyramoids.
 Entre tanto, en la Antártida, Rogue ha desplegado toda su furia en contra de Corvus Glaive. Mientras el villano yace en el suelo, Rogue, que ha obtenido sus recuerdos, les relata a sus compañeros Vengadores cómo fue que Challenger revivió a The Black Order para utilizarlos en su juego cósmico contra Grandmaster. En el momento de distracción aparece un miembro de The Lethal Legion haciéndose del pyramoid. Ahora es un triple empate con cada equipo teniendo un pyramoid a su favor.
 En el cuartel auxiliar de los Vengadores, Voyager se toma un breve descanso mientras relata el origen de sus poderes de teletransportación y entrelazamiento cuántico.
 De regreso en Nuevo México, la batalla prosigue cuando Synapse ve en la mente de Capitán Glory lo que le sucederá a la Tierra una vez el juego cósmico finalice… como tablero de juego, una vez acabe la contienda, la Tierra se convertirá en basura cósmica. Por lo tanto, Falcon le pide a su equipo que redoblen esfuerzos y por ningún motivo permitan que los enemigos obtengan otro pyramoid, no se pueden dar el lujo de perder. A pesar de los esfuerzos, The Lethal Legion está a punto de obtener otra victoria. Es cuando llega la caballería en la forma de Hawkeye y Red Wolf.
 En Arizona, en las ruinas de la montaña, una mano verde se asoma de entre los escombros…
CONTINUARÁ...
Nota: 5,0.




Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 Ya no es ningún secreto, pues se ha revelado gracias a las solicitaciones de los próximos meses, además que en este ejemplar ha quedado más que claro con la mano verde que vemos al final del cómic, que el regreso que se nos viene anticipando desde hace un par de entregas no es otro que sino el Hulk original, Bruce Banner. Ya veremos como cuadra todo en Avengers # 684, donde veremos este regreso suceder en toda regla.

 De momento me despido, hasta la próxima ocasión. Si gustas de nuestra labor puedes seguirnos por Facebook o Twitter donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del cómic.

 Gracias por tu visita. Qué inicies una buena semana. 😉

miércoles, 28 de febrero de 2018

VENGADORES: SIN RENDICIÓN, PARTE 6 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Avengers # 680 (Feb-2018)
Guión: Mark Waid, Al Ewing, Jim Zub.
Arte: Kim Jacinto.
Color: David Curiel.
Portada: Mark Brooks.




Guión: Rogue resiente a su manera la muerte de Johnny Storm. Para quienes no estaban al día de la franquicia Vengadora – dentro de los cuales me incluyo -, valga mencionar que Rogue y Johnny tenían una incipiente relación amorosa, explorada en las páginas del titulo Uncanny Avengers. Por esto mismo es que la mutante lo toma de manera tan personal, de todos modos manteniendo la suficiente compostura, como una buena líder de equipo. Como tercera potencia en este juego cósmico, los Vengadores dejan de lado las tácticas defensivas, y motivados por hacer honor a su nombre, pasan a estrategias más ofensivas para vengar a los caídos.
 Haciendo buen uso de la periocidad semanal del comic, el trío de guionistas no dan espacio para mayores descansos, con la acción sucediéndose de manera vertiginosa a lo largo de todo el planeta. No surrender sigue presentándose, de momento, como una lectura entretenida, sin embargo, esperemos que más adelante la trama vaya evolucionando a algo más que sólo enfrentamientos por la caza del tesoro.
Nota: 6,0.


Arte: Otro número ilustrado por Kim Jacinto, que mantiene el buen nivel artístico que se ha hecho patente a lo largo de todos los números de No surrender. La acción está bien ilustrada, así mismo reflejando de excelente manera los sentimientos de los personajes ante lo sucedido, en especial la diversa gama de emociones que Rogue nos demuestra durante el transcurso del ejemplar.
 Como siempre, destacar el notable trabajo de Mark Brooks en la portada principal del comic.
Nota: 6,0.




Historia: Roma. Rogue ha quedado notablemente afectada tras enterarse de la noticia de la muerte de Johnny Storm, sin embargo, debe mantener la compostura como líder de equipo. Es entonces que Voyager aparece anunciando que se han detectado dos nuevas señales en el planeta, una en Nuevo México y la otra en la Antártida, puntos en los que de seguro The Black Order y The Lethal Legion aparecerán para proseguir con su juego cósmico. Rogue clama que está cansada de estar a la defensiva. Es hora que los Vengadores pasen a la ofensiva.
 Entre tanto, en Perú, Falcon organiza a su equipo. Si bien Voyager transportará al equipo de Rogue hasta la Antártida, este equipo será transportado gracias a la magia de la Bruja Escarlata y el Doctor Voodoo. Janet Van Dyne, la Wasp original, se une al equipo explicando que salió del estasis al tiempo que ocurrió el deceso de Johnny Storm.
 En el Hospital Lenox Hill, en Manhattan, Wonder man aparece para poner al tanto a Bestia y Nadia de lo sucedido. Wonder man intenta utilizar sus poderes para ayudar a Jarvis, pero el intento resulta infructuoso.
 En la Antártida, The Black Order aparece en búsqueda del pyramoid. Sin embargo, el equipo de Rogue estaba esperándolos, procediendo al ataque. Rogue descarga toda su frustración golpeando a Corvus Glaive mientras The Lethal Legion también aparece para reclamar el premio.
 En Nevada, una figura que al parecer no puede morir se remece entre escombros…
CONTINUARÁ...
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Tras seis números de la presente historia en curso, en lo personal no la encuentro una obra maestra, pero al menos si un loable esfuerzo por ofrecer algo mejor de lo que se venía haciendo previamente. La verdad más cierta es que en gustos no hay nada escrito. Algo aplicable a todo tipo de cosas, como es en este caso, los comics. ¿Por qué lo saco a colación?... Por lo general me gusta navegar por internet y empaparme de diversas opiniones de otros aficionados y sitios especializados. Sobre No surrender he leído opiniones no muy positivas, así como en lo general sobre el período Marvel Legacy.

 Este descontento generalizado ha llevado a Marvel a replantearse nuevamente con la iniciativa “A Fresh Start”, donde los Vengadores recibirán un nuevo número 1, pero con numeración dual, también conservando la clásica, que sería el número 691.
 Sólo resta esperar que este nuevo volumen a estrenarse en Mayo, que escribirá Jason Aaron con arte de Ed McGuinness logre cautivar a una mayor número de aficionados, y que de una vez por todas Marvel le de con el palo al gato, manteniendo una relativa estabilidad en el tiempo. Basta de tantos reinicios, cambios editoriales y movidas de marketing… la paciencia tiene un límite.


Escena post-crédito de Wolverine en Avengers # 680.

 Para ir cerrando este artículo, valga mencionar que este comic cuenta con otra de las escenas post-créditos de Wolverine, esta vez situando al personaje en Perú.

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viernes, 9 de febrero de 2018

VENGADORES: SIN RENDICIÓN, PARTE 4 – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Avengers # 678 (Ene-2018)
Guión: Mark Waid, Al Ewing, Jim Zub.
Arte: Pepe Larraz.
Color: David Curriel.
Portada: Mark Brooks.




Guión: Si bien en el número anterior veíamos actitudes rebeldes por parte de Quicksilver, en esta ocasión quien acomete en estas actitudes es la Antorcha Humana, Johnny Storm. Como se ha hecho latente en el último tiempo, Johnny Storm extraña a sobremanera la solvencia del liderazgo de Reed Richards, algo que en esta ocasión lo lleva a tomar la iniciativa propia al ver que las estrategias no marchan del todo bien con la guía de Falcon. Las cosas no pintan para nada bien para la Tierra y los Vengadores, y para peor de los males, actitudes individualistas como las de Quicksilver o Johnny Storm no son de gran ayuda. Con tanta experiencia a cuestas deberían saber que la solución a este tipo de amenazas radica en el trabajo en equipo.
 La lectura sigue siendo entretenida, sin embargo, en este número se comenzó a sentir algo de estiramiento innecesario de la trama. Considerando que No Surrender tendrá una duración de 16 entregas queda a cuestionarse… ¿cuánto de relleno veremos en los próximos 12 números?... Ojalá que Mark Waid, Al Ewing y Jim Zub no nos decepcionen.
Nota: 5,0.


Arte: Pepe Larraz cumple con otra magnífica entrega, visualmente a la altura de las circunstancias. Los escenarios, la ambientación, la acción y el diseño de personajes hacen del visionado del comic una grata experiencia. Siendo que esta historia está saliendo con periocidad semanal, a partir de la próxima entrega comenzaremos a ver rotación de artistas. Sin duda, tras estos cuatro primeros y sensacionales números se extrañará la aportación de Larraz, esperando que sus reemplazos estén a la altura de lo previamente hecho.
Nota: 6,0.




Historia: Las batallas entre The Black Order y The Lethal Legion prosiguen en Roma y Perú, con los Vengadores entremedio. El objetivo de estas peleas es alcanzar unos objetos llamados Pyramoids, como parte del juego cósmico en que se ha visto envuelta la Tierra.
 En Perú, Johnny Storm observa los problemas de liderazgo de Falcon y decide tomar iniciativa propia en el ataque. En Roma, Quicksilver está a punto de recibir el golpe fatal por parte de los enemigos, pero es salvado por sus colegas Vengadores. Rogue se pregunta quién está detrás de todo esto. En ese mismo momento, en su sala de juegos cósmicos, Grandmaster y su oponente observan la acción en la Tierra.
 Rogue le pide a Voyager que lleve a Pietro hasta el cuartel auxiliar. Cuando llegan allá, Wanda se percata de lo sucedido a su hermano fue culpa de ella y Doctor Voodoo al intentar sacar del estasis a Visión con su magia.
 Por su parte, gracias a Black Dwarf, The Black Order logra su primera victoria al alcanzar el Pyramoid en Roma. Sin embargo, como precio por la victoria, Black Dwarf resulta desintegrado. Viendo lo sucedido, Rogue le pide a Lightning que viaje hasta Perú para comentarle al equipo de Falcon lo sucedido. Sin embargo, la advertencia parecer llegar tarde, pues justo en ese momento Johnny Storm alcanza el Pyramoid en Perú…
CONTINUARÁ...
Nota: 5,5.




Nota final: 5,5 (Chile) / 7,8 de 10 (Global).
 Esperemos que No Surrender no pierda fuelle y siga manteniéndose en un buen nivel. Para la siguiente entrega veremos que le depara el destino a Johnny Storm. Nos encontramos hasta el siguiente artículo relacionado a esta historia.

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