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miércoles, 5 de agosto de 2026

ABSOLUTE FLASH: …DE LAS COSAS QUE VIENEN – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Flash # 15 (May-2026)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Nick Robles.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Nick Robles.



 
Guión: Este número abre con una advertencia del futuro Wally West al Wally West del presente sobre las cosas que pasarán si es que sigue empecinado en el afán de encontrar a su padre. Habrá graves consecuencias
 Esta misma simple premisa hace que sea un tanto difícil el digerir y evaluar asertivamente cada nuevo número de Absolute Flash que va apareciendo en el mercado, siendo una serie que en perspectiva se preocupa más de las cosas que están por venircomo reza el mismo título de esta entrega - que de lo que está ocurriendo en tiempo presente. Quizás los primeros números resultaron ser una experiencia refrescante respecto a lo acostumbrado en la franquicia. Sin embargo, Jeff Lemire no es Alan Moore. Haciendo un paralelo con la hermosa narración del origen del Doctor Manhattan en Watchmen, narrada simultáneamente en tiempo pasado, presente y futuro, Lemire se queda corto en el intento de hacer algo similar en esta serie con un Wally West que puede visionar su historia en distintos períodos temporales, inclusive interactuar dos versiones de él mismo en un mismo punto. La idea es interesante, pero merece una mejor ejecución.
 La crítica no va por el lado que todo esté mal, o que el cómic no sea interesante. Simplemente enfocarse un poco más en lo que está sucediendo, que en lo que sucederá. No quemarse tan pronto con el mismo truco exponencial en cada nuevo intento
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Lo mejor de este cómic es que Nick Robles regresa a las labores de ilustración, en excelente forma. Robles le dio identidad visual a esta versión Absolute de Flash, por lo que se mantiene por antonomasia como el artista absoluto del título.
 Detalle a mencionar, al igual que todos los meses, las portadas variantes son preciosas.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Wally está durmiendo en el dormitorio de la Misión Dibny cuando oye una explosión afuera. Sale corriendo y ve una criatura hecha de sombras con la forma de la parte superior de un cuerpo humano corriendo por las calles, descuartizando a la gente a su paso. Ralph les dice a los niños que entren a refugiarse, y la criatura de sombras lo mata. Sale volando calle abajo y Wally la persigue, gritando que la matará. Se lanza para atrapar a la criatura, pero es más rápida que él y falla por poco. La criatura se aleja volando, dejando destrucción a su paso.
 Wally oye una voz detrás de él que dice su nombre y se gira para ver un portal abrirse con una figura sombría al otro lado. Supone que es Barry, pero en su lugar aparece una versión adulta de él mismo. Wally cree que es un sueño, pero su yo del futuro le dice que no lo es y le advierte que no puede volver a Punto Quieto. El Wally del futuro también le dice que es demasiado tarde para Rudy, ya que Thawne ya se lo ha llevado "abajo", y le explica que lo que Wally está viendo no es un sueño ni una visión: los ha transportado a ambos a este punto en el tiempo para advertir a su yo más joven. Le dice a Wally que la criatura que vio es "Black Flash" y que sus intentos de salvar a Rudy lo liberarán; luego le advierte a su yo del pasado que la única manera de cambiar ese futuro es que deje de buscar a Rudy. Wally dice que nunca dejará de buscar, y su yo del futuro lamenta decir que no puede detenerlo, sólo mostrarle el precio que tendrá que pagar. El Wally adulto retrocede a través del portal mientras Wally le grita que se detenga. De pronto, se encuentra de vuelta en su propio tiempo, parado en una esquina. Le explica a Linda que fue transportado a través del tiempo, pero no le cuenta lo que vio. Linda revela que, aunque todos los registros de STAR Labs aparentemente fueron borrados de internet, ella logró encontrarlos y le cuenta lo que descubrió. STAR Labs era un centro de investigación de vanguardia fundado por Barry Allen, Sam Scudder, Ray Palmer y un cuarto científico llamado Silas Stone. Esperaban cambiar el mundo, pero en menos de un año la compañía se desmoronó debido a un choque de egos y cada uno siguió su camino. Ray Palmer desapareció hace un año, supuestamente muerto en un accidente de laboratorio, pero Silas Stone sigue operando desde las antiguas oficinas de STAR Labs en Detroit.
 



 Wally y Linda coinciden en que Silas Stone es la mejor pista para rastrear a Ray Palmer y Wally decide ir a Detroit de inmediato. Sin embargo, se niega a que Linda lo acompañe, recordando el futuro que vio y creyendo que es demasiado peligroso. Linda intenta discutir, pero él huye, dejándola primero enfadada y luego triste.
 Mientras tanto, los Rogues se esconden en el Rancho Snart, en Kansas. Un dron con un maletín llega volando y lo deja caer en manos del Capitán Frío. Lo abre y encuentra una tableta con una nota dirigida a él, que le indica que es hora de trabajar. Los Rogues activan la tableta e inmediatamente reciben una videollamada del coronel Flag, a quien conocen de misiones anteriores en Markovia. Él les dice que el gobierno está intentando borrar todo rastro del Proyecto Olimpo, y que, si lo ayudan a resolver uno de esos cabos sueltos, podrá eliminar sus antecedentes penales. Ellos aceptan y Flag les encarga matar a Grodd.
 Wally llega a las instalaciones de STAR Labs en Detroit, pero encuentra las oficinas vacías y abandonadas. Encuentra unas puertas cerradas con llave, controladas por un escáner de huellas dactilares, y reúne su energía para abrirlas de un disparo, pero para su sorpresa, las atraviesa. Busca en el laboratorio del otro lado y ve que también está abandonado. Mientras camina, activa un mensaje holográfico de Palmer dirigido a Stone. El holograma dice que va a intentar detener lo que Barry y Elenore Thawne están haciendo y que ha descubierto que Punto Quieto no es lo que Barry cree. Palmer explica que ha encontrado algo que él llama la "Partícula Oscura" en el núcleo de todo, y cree que Punto Quieto es sólo la capa superficial de algo aterrador. Le dice a Stone que destruya su laboratorio y luego encuentre la manera de detener a Barry y Thawne antes de que sea demasiado tarde; y dice que dejó todas sus notas y diarios para ayudar. Wally abre el diario y encuentra lo que parece ser un diagrama esbozado de Punto Quieto, que muestra un pozo que se extiende hacia abajo con la forma de un rayo…
Nota: 5,0.


 
 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número, el regreso de Grodd, y desde luego, nuevos conflictos por venir
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 4 de agosto de 2026

FLASH: PARADA DE EMERGENCIA, PARTE 2 / HILOS – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 131 (Nov-1997)
Guión: Mark Millar, Grant Morrison.
Dibujo: Paul Ryan.
Tintas: John Nyberg.
Color: Tom McCraw.
Portada: Steve Lightle.
 
 
Guión: Tras haber quedado con las piernas rotas en su previo enfrentamiento contra el traje, ahora Wally West ha quedado confinado en una silla de ruedas. Gracias a su metabolismo acelerado podrá recuperarse de tan grave lesión en una semana, pero la amenaza del traje sigue presente y no lo esperará. Siguiendo el curso de acción lógica, Wally les pide ayuda a los otros velocistas para hacerse cargo de la amenaza y resguardar Keystone city, sin embargo, a todas luces no será suficiente.
 Este número sigue destacando por la ingeniosa trama ideada en la fuerza conjunta que representa el trabajo de Mark Millar y Grant Morrison. La dinámica de equipo repleta las páginas de energía, mientras el traje intenta hacer de las suyas creyendo que efectivamente ha eliminado a Flash. Destacada escritura de ritmo rápido y alto concepto, cuya lectura no tiene ningún desperdicio.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Fiel a sus preceptos artísticos, y sin mayores sobresaltos, Paul Ryan nos ofrecía un ejemplar estructurado, consistente y profundamente arraigado en una narrativa visual clara y clásica. A pesar de la subjetividad de los gustos, siempre cumplidor.
 La portada del cómic nos ofrece una sólida ilustración del buen Steve Lightle, de esas imágenes que hablan más que mil palabras, describiendo visualmente el predicamento de Wally West.
Nota: 5,0.



                                                                                  
Historia: Wally West recluta a Jay Garrick, Max Mercury e Impulso para luchar contra el traje, ya que sus piernas rotas lo dejarán fuera de servicio durante al menos una semana. Wally intentó ir rápido con su silla de ruedas, pero los materiales no resisten cuando empuja las ruedas a súper velocidad. Wally sugiere sorprender al traje haciendo que sus compañeros velocistas se hagan pasar por Flash. Y tan pronto como Linda Park recibe una llamada de la policía informándole que el traje ha poseído a un agente de la patrulla de carreteras, los tres velocistas comienzan a ejecutar el plan de Wally.
 Como era de esperar, el traje se sorprende al ver que Flash sigue vivo y, con los tres velocistas cambiando rápidamente de traje y atacándolo, todo parece ir según el plan de Wally. Pero entonces el traje logra apoderarse del cuerpo de Max Mercury, quien ahora también puede usar súper velocidad. Inmediatamente, el traje se dirige a la cárcel del condado de Keystone con la intención de liberar a los criminales súper humanos para poder alimentarse también de sus poderes. Bart se angustia porque su mentor podría no sobrevivir mucho tiempo bajo el control del traje.
 Mientras tanto, Wally piensa desesperadamente en cómo ser útil. Ha mejorado enormemente las diversas formas de usar sus poderes y ahora intenta usar la fórmula de velocidad de Johnny Quick para acceder a la Speed Force y convertir su energía en una armadura dorada que le permita moverse a pesar de tener las piernas rotas.
 Wally llega justo a tiempo a la cárcel del condado de Keystone para estar al lado de Jay Garrick mientras los reclusos liberados se abalanzan sobre ellos...
Nota: 6,0.



 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 En el próximo número, la conclusión de este entretenido arco.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 23 de julio de 2026

FLASH: LA VELOCIDAD ERA PODER, Y LA VELOCIDAD ERA ALEGRÍA, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 32 / 832 (Abr-2026)
Guión: Ryan North.
Arte: Gavin Guidry.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Gavin Guidry.



 
Guión: En esta segunda parte del arco en curso, la gente de Central city no deja de hacer videos dedicados al reto viral para que Flash los salve. Evidentemente, todo es parte de una elaborada artimaña para distraer a Wally West de sucesos más grandes ocurriendo justo por debajo de sus narices. Las habilidades periodísticas de Linda Park y una inesperada alianza con el Capitán Frío dejan en evidencia que ha habido robos de componentes para construir una bomba termonuclear. El problema es que los antagonistas llevan la delantera, y ahora sólo restan 20 minutos para que Flash y el Capitán Frío eviten que la bomba detone.
 Ryan North sigue tomándole el pulso a la serie explorando la dinámica familiar de los West, así como poniendo en juego las nuevas habilidades precognitivas de Wally. Su interacción con el Capitán Frío resulta por demás interesante. A diferencia de Barry Allen, cuando Wally se convirtió en el tercer Flash tuvo a Leonard Snart como amigo y aliado, a posterior convirtiéndose en un recurrente antagonista. Ha sido una relación de idas y vueltas que ha variado al paso del tiempo y de los autores de turno. Ya veremos cómo North va a abarcar esta alianza que se percibe incómoda para ambos.
 Hasta el momento vamos bien con North, entretenida lectura.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: Gavin Guidry se desenvuelve sumamente bien en el papel, demostrándose habilidoso acorde a los requerimientos argumentales. Wally recorre las calles de Central city a toda velocidad buscando evitar nuevas tragedias, poniendo en juego la habilidad del artista para capturar los detalles del mundo que permanece inmóvil mientras Flash hace su trabajo superheroico.
 En resumidas cuentas, las situaciones están resueltas de manera magistral en el plano visual.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Wally West ha pasado la última semana salvando a la gente de ponerse en peligro. Para su sorpresa, ve al Capitán Frío también saltar de un edificio y lo atrapa antes de que toque el suelo. Snart le dice a Wally que saltó porque necesitaba hablar con él. Le explica que Robby Eves es una tapadera y que los retos virales tienen como objetivo distraerlo de algo más grande; y que hay rumores en el mundo del hampa de que alguien planea matar a todos en Central city.
 A la mañana siguiente, Flash anuncia en los clasificados que retirará preventivamente a la gente de situaciones potencialmente peligrosas antes de que puedan grabar imágenes emocionantes. Impide docenas de acrobacias públicas, lo que provoca una caída significativa en la cantidad de vídeos enviados, pero esto hace que la gente empiece a ponerse en peligro en sus casas. Tiene una visión precognitiva de una mujer a punto de provocar una reacción química explosiva en su inodoro y la busca por toda la ciudad. La encuentra justo a tiempo e impide la explosión, pero mientras lo hace, un chico de catorce años es atropellado por un tren al otro lado de la ciudad. Sobrevive porque el conductor accionó los frenos de emergencia, pero resulta gravemente herido y es hospitalizado.
 Linda le dice a Wally que ha estado investigando y ha descubierto que los retos virales eran una mera distracción. Desde que comenzó el concurso, ha habido una serie de robos de materiales y componentes necesarios para construir una bomba termonuclear. Wally se reúne con Capitán Frío e intercambian información. Snart le dice que ha descubierto un hangar de aviones privado a las afueras de la ciudad que ha experimentado un aumento repentino de tráfico, y sospecha que allí está la bomba. También insiste en que Wally lo lleve consigo, ya que no confía en que pueda desactivarla de forma segura. Wally lleva a Snart al hangar, y cuando llegan, descubren que la bomba fue fabricada allí, pero que la han movido. Wally registra todo el lugar en busca de alguna pista sobre su paradero y encuentra un temporizador de repuesto. Snart le dice que lo encienda, ya que debería indicarles el tiempo restante. Wally activa el temporizador y comienza la cuenta regresiva, marcando desde veinte minutos…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Tal como nos deja planteado el cliffhanger final de este número, si Flash y el Capitán Frío no logran encontrar la bomba, las cosas se pondrán del todo explosivas
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué disfrutes de un excelente día. 😉

martes, 7 de julio de 2026

ABSOLUTE FLASH: AMO DE LOS ESPEJOS, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Flash # 14 (Abr-2026)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Haining.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Nick Robles.



 
Guión: En esta segunda parte y final de “Amo de los Espejos”, la narración de Jeff Lemire se enfoca en los personajes y no busca generar intriga ni tensión a base de preguntas y respuestas. En cambio, toda la tensión reside en la propia naturaleza de los personajes protagonistas. Sus acciones y reacciones impulsan la trama. Mientras Wally West busca encontrar a su padre, Linda Park se une a los anhelos de búsqueda queriendo encontrar a su hermano mayor. Quiérase, o no, sus caminos ya están inexorablemente entrelazados. Lo positivo del caso es que Linda funciona como una compañera que aporta sin restarle protagonismo a Wally. Sobre el Amo de los Espejos, si en algo se parece a su versión canónica, habrá que ir con pies de barro, siendo que finalmente las cosas pueden no ser tal como parecen.
 Absolute Flash se mantiene en buena forma, como una entretenida y recomendable lectura.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Haining repite en el arte de este número jugando con la alteración en las transiciones entre viñetas como un elemento visual narrativo. Los espejos fragmentados en la dimensión espejo son en su mayoría caóticos. El arte literalmente está al revés, al derecho y de lado, en todas las direcciones imaginables. Es sorprendente lo bien que funciona en perspectiva.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Wally y Linda huyen a través de un laberinto de espejos hasta llegar a un callejón sin salida. En uno de los espejos que forman las paredes, Wally ve la granja Kent, y en otro, Linda ve la Misión Dibny y a Ralph. Se preguntan cómo es posible todo esto, pero entonces oyen voces detrás de ellos y ven a los hombres con gafas acercándose. Preguntan "¿Dónde está Scudder?", y cuando ven que Wally y Linda no son a quienes buscan, deciden matarlos. Wally, con Linda aún agarrada a él, corre por la pared y sube al techo para escapar de sus atacantes. La gravedad cambia de alguna manera a su alrededor, de modo que Linda no se cae de su espalda. Después de despistar a sus atacantes, se detienen y revisan los espejos a su alrededor.
 En uno de ellos, Wally ve la casa de su infancia de la que él y Rudy se mudaron después de la muerte de Mary, ahora con una nueva familia viviendo allí; y en otro ve su habitación en Fort Fox. Mientras tanto, en un espejo en el "suelo", Linda ve a su hermano mayor, con quien no ha tenido contacto desde que el sistema de acogida los separó hace dos años. Entre lágrimas, le dice a Wally que creía que estaba muerto y le pregunta si su hermano puede oírla, pero él dice que no lo cree. Entonces, en un espejo de la pared, Wally ve Punto Quieto; y a Rudy hablando con Barry y los científicos alienígenas. Intenta llamar a Rudy, y cuando Linda le recuerda que Rudy no puede oírlo, Wally golpea el espejo gritando que Rudy tiene que oírlo. El espejo se rompe y aparecen los hombres con gafas, emergiendo del espejo que los rodea. Uno de ellos extiende la mano desde un espejo sobre ellos y los arrastra hacia las ruinas del laboratorio de Barry en Fort Fox. Les dice que están a salvo y que los demás no pueden seguirlos. Wally exige saber quién es y el hombre le dice que él es el "verdadero" y no como los demás. Se dirige a Wally por su nombre y revela que lo ha estado observando.
 



 Wally le exige al hombre que le abra el paso hacia Punto Quieto, y el hombre responde que lo hará si Wally hace algo por él. Wally lo estampa contra la pared y le exige que lo haga de inmediato, pero el hombre dice que, si algo le sucede, Wally nunca volverá a ver a su padre y Wally lo deja ir. Wally y Linda exigen saber quién es y por qué sus duplicados intentaban matarlos. Él les dice que se llama Sam Scudder, y que es físico e ingeniero que una vez trabajó con Barry Allen y otros dos para crear algo llamado "STAR Labs". Scudder explica que él creó la "Dimensión Espejo" en la que acababan de estar, pero hubo un accidente y ahora está atado a ella. No puede permanecer fuera por mucho tiempo sin sufrir graves efectos negativos y si no regresa cada hora morirá; pero cada vez que lo hace crea otro de los dobles con los que se encuentran, seres sin alma que quieren matarlo. Scudder le dice a Wally que encuentre a Elenore Thawne, porque ella puede liberarlo. Scudder comienza a sentir dolor y necesita regresar al espejo, pero le promete a Wally que, si encuentra a Thawne, abrirá un espejo hacia Punto Quieto para él. Wally le ruega a Scudder que lo lleve con su padre y que entonces lo ayudará, pero Scudder dice que todos en quienes confiaba lo han traicionado, y el trato es que primero encuentre a Thawne. Mientras comienza a hundirse en el espejo, Wally dice que ni siquiera sabe por dónde empezar. Desde dentro del espejo, Scudder le dice que empiece por los STAR Labs y encuentre a Ray Palmer.
 Wally le grita a Scudder que regrese, pero este desaparece y Linda le dice que se ha ido. Le dice a Wally que encontrarán a Thawne y que luego obligarán a Scudder a llevarlos con su padre y su hermano. Él dice que no quiere volver a ponerla en peligro, pero ella le responde que también está involucrada, quiera él o no. Linda le consigue un traje de repuesto de un estante de trajes de contención y parten de regreso a Central city. Sin que se den cuenta, en un trozo de espejo roto en el suelo, aparecen dobles de Wally y Linda con sonrisas maliciosas en sus rostros…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En el próximo número, en busca de lograr el objetivo de localizar a su padre, Wally comenzará su investigación respecto a STAR Labs
 
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jueves, 2 de julio de 2026

FLASH: LA VELOCIDAD ERA PODER, Y LA VELOCIDAD ERA ALEGRÍA, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 31 / 831 (Mar-2026)
Guión: Ryan North.
Arte: Gavin Guidry.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Gavin Guidry.



 
Guión: Superados los sucesos de DC K.O., diversos títulos de la editorial experimentan el comienzo de nuevas etapas, lo que en el caso de la cabecera de The Flash se traduce en la llegada del competente Ryan North en la escritura.
 La anterior etapa de Simon Spurrier no terminó de convencer, corriendo riesgos conceptuales que lograron sacarnos de nuestra zona de confort, en perspectiva, dejándonos a la deriva con nociones abstractas, complejas y difíciles de digerir. Mark Waid regresó brevemente para los números tie-in de DC K.O. trayendo de regreso todo el regusto clásico de un cómic de Flash bien escrito. Ahora con North tomando el control de la serie se logra una sensación mixta, un exquisito equilibrio entre lo clásico y contemporáneo. Desde un principio se siente una vibra luminosa, alegre y familiar que exuda por todos lados una notable inspiración a la Silver Age entremezclada con dinámicas contemporáneas tales como los retos virales. En resumidas cuentas, en este primer acercamiento a la propuesta de North, Wally West debe enfrentarse a las redes sociales. Una crítica bien planteada a las nuevas formas en que la sociedad contemporánea se está relacionando mediante el uso aplicaciones y redes sociales, como si la vida dependiera de ello. Algo que, para quienes tenemos cierta edad, nos deja en claro que, el dicho que los tiempos pasados eran mejores, realmente es cierto.
 Un buen comienzo, una recomendable lectura.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Previamente había apreciado el trabajo artístico de Guidry en algunos títulos de la Maravillosa Competencia, y he de decir que no me produjo ni frío ni calor. Ahora habiendo apreciado su trabajo en este título, de verdad encaja bien, me ha terminado por convencer su elección. Su desplante visual permite manejar los distintos estados narrativos, desde la comedia a la acción más dura, con bastante fluidez y solvencia en el papel. En algunos pasajes me recordó bastante a Chris Samnee. Respecto al diseño del traje de Flash, volvemos al traje más reconocible en lo que respecta a Wally West, con ojos blancos, instaurando leves cambios para hacerlo más distintivo de esta etapa que recién comienza.
 En definitiva, hay buena comunión entre la escritura y el arte.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Tras pasar una mañana familiar junto a Linda y sus hijos, Wally West sale a trotar durante tres minutos por Central city, se encuentra con un tornado que azota el parque. En el ojo del huracán descubre a Tar Pit, quien, sin querer, lo provocó con una vieja varita mágica que le compró a Weather Wizard en una venta de garaje. Wally destruye la varita y logra dispersar el tornado corriendo en sentido contrario. Ambos deciden irse a casa y olvidar lo sucedido, cuando de repente Wally tiene una premonición: ve a una mujer cayendo de un edificio.
 Wally sale corriendo y recorre la ciudad hasta encontrar el edificio correcto y a la mujer que se había caído. Trepa por la fachada, la atrapa y la lleva de vuelta a la azotea. Para su sorpresa, ella no está asustada, sino simplemente emocionada de verlo y le pide una selfie. Desconcertado, Wally acepta. Ella se toma la foto y se despide alegremente. Wally está aún más confundido, pero suena la alarma para volver a casa y así se olvida del asunto.
 A la mañana siguiente, Linda ve un anuncio clasificado en el periódico donde alguien dice que saltará de un edificio a las 8:30 y le pide a Flash que lo atrape. Como son las 8:29, Wally corre hacia la dirección del anuncio, atrapa al saltador justo a tiempo y lo sube a la azotea. El saltador, un chico llamado Rowan, le pide una selfie, pero Wally se niega y exige saber qué está pasando. Rowan revela que hay un nuevo reto en las redes sociales donde la gente se pone en peligro deliberadamente para que Flash los salve, con la esperanza de obtener las mejores imágenes y ganar diez mil dólares en un concurso diario.
 



 Wally dice que va a ponerle fin al asunto y baja con Rowan a las calles. Les dice a todos los curiosos y periodistas allí reunidos que el reto viral es peligroso y una locura que debe terminar de inmediato. Un periodista le pregunta si va a dejar de salvar a la gente que salta de los edificios y Wally dice que obviamente no lo hará. Luego, ella pregunta qué incentivo tienen las personas para detenerse si él los va a salvar de todos modos y si pueden ganar mucho dinero, y Wally se da cuenta de que no tiene respuesta para eso.
 Wally pasa el resto del día corriendo por la ciudad salvando a personas que se han puesto en peligro deliberadamente. En los breves instantes en que tiene un respiro entre rescates, rastrea el origen del concurso hasta una pequeña empresa de medios en línea en Central city. Corre a la oficina y se enfrenta al administrador web, Robby Eves, ordenándole que cierre el sitio de inmediato. Robby se niega y le muestra una transmisión en vivo de personas en las vías del tren a punto de ser atropelladas por un tren. Wally tiene que salir corriendo para salvarlas, pero le advierte a Robby que aún no ha terminado. Después de que se va, una figura sombría entra y le dice a Robby que lleve el concurso a la Fase Dos…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Ryan North se ha convertido en uno de mis autores contemporáneos favoritos desde su trabajo con los 4 Fantásticos, en la Maravillosa Competencia. Me alegra bastante su llegada a esta serie, esperando que nos brinde grandes alegrías a quienes hemos sido aficionados a Flash durante toda una vida
 
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martes, 23 de junio de 2026

FLASH: PARADA DE EMERGENCIA, PARTE 1 / ¿EL HOMBRE MÁS RÁPIDO MUERTO? – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 130 (Oct-1997)
Guión: Mark Millar, Grant Morrison.
Dibujo: Paul Ryan.
Tintas: John Nyberg.
Color: Tom McCraw.
Portada: Steve Lightle.
 
 
Guión: Mark Waid decidió tomarse un descanso para recargar sus ideas tras estar más de cinco años a cargo de la escritura de The Flash vol. 2. Y qué mejor que contar con reemplazos de lujo tales como Mark Millar y Grant Morrison, dos de los escritores de cómics más talentosos de las últimas décadas.
 La llegada de la dupla vino de la mano con el arco “Parada de emergencia”, una historia que juega con el espacio-tiempo mezclando eficazmente originales ideas de ciencia-ficción con una marcada inspiración conceptual de los cómics de la Silver Age. Además del bucle temporal de una hora que le da forma a la narración, el giro final que presenta esta primera parte resulta sorprendente en lo que respecta al velocista escarlata, quitándole de manera bastante brutal el uso de sus piernas.
 Una lectura que abría de buena manera el apetito por seguir pendiente a la serie, pese a la marcha de Waid.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Si bien Waid y Augustyn partieron, Paul Ryan se mantuvo en la parte artística para darle forma a la narración de Millar y Morrison. Siendo que Ryan siempre se manejó en un estilo clásico, y este mismo cómic exudaba una clara inspiración en la Silver Age, el trabajo del ilustrador encajó quizás mejor que en ocasiones anteriores, conformando como siempre un producto de lo más cumplidor.
 La portada del cómic en este caso corrió a cargo del buen Steve Lightle.
Nota: 5,0.



                                                                                  
Historia: En el ala de súper villanos de la cárcel del condado de Keystone, un misterioso traje que parece tener vida propia causa estragos.
 Mientras tanto, a modo de celebrar el cumpleaños de su novia Linda Park, Wally West la lleva corriendo de paseo hasta Taj Mahal, en India.
 De regreso en Keystone city, Max Mercury y Jay Garrick descubren lo que parece ser el cadáver de Wally. Tras investigar al respecto, Wally, Max y Jay descubren que este Wally fue "asesinado" por el mismo traje de súper villano con conciencia propia, y el cuerpo del mismo proviene de 60 minutos en el futuro. Es entonces que Wally se percata de lo que sucede y decide planear su propia "muerte".
 Mientras el Wally del presente corre a luchar contra el traje, el Wally del futuro despierta en la morgue y se dirige rápidamente al lugar de la batalla para provocarle un choque molecular a su yo del pasado y ralentizarlo hasta que parezca muerto.
 El plan de Wally funciona, y el traje cree que ha matado a Flash, enviando a la versión "muerta" al pasado, así cerrando el bucle. Desafortunadamente, mientras ralentizaba a su yo del pasado, Wally queda atrapado en una explosión y se rompe ambas piernas en el proceso…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
  ¿Puede ser efectivo un Flash que no puede correr?... La respuesta la conoceríamos en las próximas entregas por venir…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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