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miércoles, 28 de octubre de 2026

ABSOLUTE FLASH: AHORA ME VES – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Flash # 18 (Ago-2026)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Nick Robles.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Nick Robles.
 


 
Guión: En lo que respecta al universo Absolute, el mundo de Wally West se mantiene en perpetuo movimiento. Así como si nada, sale de un problema para caer de lleno en uno nuevo…
 En el mismo propósito de mantener este continuo movimiento, resulta notable la manera como Jeff Lemire sigue introduciendo a personajes y conceptos conocidos dándoles un giro absolutamente novedoso. Elenore Thawne se mantiene obstinada en el afán de hacerse cargo de la amenaza que Wally West - que ya ha adoptado el nombre de Flash - representa para sus planes y busca ayuda en múltiples fuentes, tales como el D.E.O., o el mismísimo Brainiac. Las conexiones entre los personajes del universo Absolute se hacen cada vez más palpables, fluyendo creativa y orgánicamente hacia un destino que no para de lucir prometedor. Se nos introducen dos viejos / nuevos personajes en la figura de Hunter Zolomon y “el Viejo”, a quienes en el canon conocemos como Zoom y Abra Kadabra, adaptados en el tono adecuado a las circunstancias.
 No cabe duda que cosas más grandes están en juego. Lemire mantiene interesante su narración…
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Tras ausentarse durante algunos números, regresa el buen Nick Robles a deleitarnos con su obra artística. A tenor de las circunstancias, el arte oscila entre la acción de superhéroes y el horror retorcido de maneras bastante creativas. Los diseños de personajes son una verdadera genialidad. En líneas generales, todo luce espléndido.
 La portada principal, obra de Robles, es brutalmente hermosa en su composición denotando la amenaza que representa Hunter Zolomon contrarrestando la habilidad de Wally.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: En la azotea de la Misión Dibny, Linda y Grodd intentan convencer a Wally de que se haga público y se convierta en el superhéroe residente de Central city, así como Wonder woman lo es en Gateway city. Sin embargo, Wally se muestra reacio, preocupado de que pueda llamar la atención del gobierno. Sugiere que, dada la locura que se ha desatado, debería alejarse lo más posible de Central city. Ralph y su esposa Sue, que subieron a la azotea sin ser vistos, le dicen que sería un error. Wally dice que le preocupa que si se queda los ponga a ellos y a los demás residentes en peligro, pero ellos responden que él mismo estaría en peligro si volviera a salir solo. Ralph le dice a Wally que tiene que dejar de huir y pensar qué va a hacer a continuación. Wally responde que lo único que quiere es encontrar a su padre, y Ralph empieza a decirle que no puede hacerlo todo solo. De repente, para horror de Wally y Linda, las extremidades de Ralph se estiran y se desploma en una masa sin huesos, mientras que a Sue le brotan forúnculos y ojos por todo el cuerpo y empieza a vomitar pequeños animales hechos de sangre.
 Una semana antes, el agente del D.E.O., Hunter Zolomon, es llamado a la oficina de su jefe, el director Bones. Bones le presenta a Elenore Thawne, a quien Zolomon reconoce como la jefa del Proyecto Olimpo. Thawne le dice que Wally West es un agente renegado del Proyecto Olimpo y que necesita que él lo capture y lo traiga. Como Zolomon posee la habilidad metahumana de viajar un minuto al pasado o al futuro, Thawne cree que es la persona idónea para capturar a Wally. Bones le dice a Zolomon que también enviará a "El Viejo" para que lo ayude en la misión. Zolomon replica furioso que el Viejo es incontrolable, lo que Thawne responde que es precisamente lo que lo hace perfecto.
 En el presente, la gente de Central city se transforma en monstruos y ataca a los transeúntes. Zolomon observa impasible y, a través de su comunicador, le dice a Thawne que precisamente por eso le había dicho que el Viejo no debía formar parte de la misión. Thawne le dice que lo ignore y se mantenga concentrado, ya que es sólo cuestión de tiempo hasta que la carnicería haga salir a Wally.



 
 Zolomon dice que el Viejo nunca tuvo el poder para hacer algo de la magnitud de lo que está sucediendo en Central city, y Thawne le dice que uno de sus colegas, que resulta ser Brainiac, le dio algunas mejoras. Él le pregunta quiénes son, y Thawne responde que son los buenos.
 En la misión, Wally dice que sea lo que sea que esté pasando, él debe haberlo provocado. Se pone su traje y les dice a Linda y Grodd que busquen un lugar seguro donde esconderse, luego sale corriendo. Grodd presiente algo y corre hacia ello, gritando "¡Malo!" y "¡Mentiroso!"; Linda lo persigue. Wally encuentra a una madre y un bebé a punto de ser atacados por monstruos en un callejón y los salva. Les dice que él es Flash y que todo estará bien, pero Zolomon entra al callejón y dice que lo ha estado buscando. Zolomon le dice a Wally que si va con él voluntariamente pueden detener toda la locura. Wally se niega y Zolomon dice que acaba de mirar treinta segundos en el futuro y vio a Wally derrotándolo, así que va a cambiar el futuro. Zolomon aparece repentinamente detrás de Wally y lo agarra. Wally se gira para golpearlo, pero Zolomon desaparece de nuevo, luego reaparece y golpea a Wally en la cara. El poder de Zolomon sobre el tiempo le permite superar la velocidad de Wally y derrotarlo. Finalmente, deja inconsciente a Wally y llama a Thawne para decirle que está derrotado, y Thawne le ordena que mate a Wally.
 Mientras tanto, Grodd corre por las calles seguido por Linda. De repente, la cabeza de Grodd desaparece y su cuerpo sin cabeza cae al suelo. En la calle, frente a Linda, un hombre vestido de mago saca la cabeza de Grodd de un sombrero de copa y le pregunta si quiere ver un truco…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Tras año y medio de publicación, con altos y bajos, Absolute Flash ha logrado afianzar su propuesta de buena manera, haciéndose progresivamente más interesante su lectura. Quizás infravalorada en comparación a los títulos Absolute de la Trinidad, si sigue por el buen camino, es cuestión de tiempo que este volumen logre alcanzar mayor reconocimiento…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 8 de octubre de 2026

FLASH: ¡A TRAVÉS DEL ESPEJO! – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 133 (Ene-1998)
Guión: Mark Millar, Grant Morrison.
Dibujo: Paul Ryan.
Tintas: John Nyberg.
Color: Tom McCraw.
Portada: Steve Lightle.
 
 
Guión: Continuando directamente del cliffhanger heredado del número anterior, el Amo de los Espejos amenaza a Linda Park con el propósito de tenderle una emboscada a Wally West. Si bien Wally y Linda ya se habían enfrentado previamente a McCulloch en The Flash # 105 (1995), a causa de un retorcido sentido de romanticismo, en esta ocasión el segundo Amo de los Espejos simplemente pretende distraer a Flash, amenazando la vida de Linda, para poder robar el Banco Nacional de Keystone a sus anchas. McCulloch ha mejorado su tecnología, y tan sólo necesita 15 minutos para lograr sus fines.
 Siguiendo con la mixtura entre Silver Age y de ciencia ficción inventiva que exuda la narración conjunta de Millar y Morrison, Wally atraviesa un prisma a la velocidad de la luz que lo divide en siete versiones de sí mismo, de siete colores diferentes. El todo se configura en número trepidante y frenético, con una cuenta atrás a cuestas, que se presenta divertido y conciso de digerir. Un número que podría considerarse de relleno, sin embargo, cuyo ritmo ágil es su mayor fortaleza, poniendo a juego la habilidad resolutiva de Wally West, un héroe que, a diferencia de otros, se ha forjado desde la niñez, teniendo un alto grado de experiencia que solía ser subestimada.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Los lápices limpios y clásicos de Paul Ryan abordan de modo pertinente la extraña geometría visual de los laberintos de espejos, las refracciones de luz y los duplicados fragmentados de Speed Force de Wally que se producen al atravesar el prisma. Para este tipo de historia con regusto a tiempos pasados, el estilo ilustrativo de Ryan pegaba de perillas.
 Al igual que en los números previos, la portada corría a cargo del excelente Steve Lightle.
Nota: 6,0.



          
Historia: El Amo de los Espejos le ha tendido una emboscada a Flash en la casa de Linda Park. La ha atrapado en una dimensión espejo y, si Wally West no hace algo al respecto en los próximos quince minutos, Linda quedará atrapada allí para siempre.
 Desafortunadamente para Wally, las ilusiones del Amo de los Espejos son suficientes para engañarlo y hacerle atravesar un prisma a la velocidad de la luz. Esto divide a Flash en siete versiones de diferentes colores. Para cuando Flash logra escapar de la trampa del Amo de los Espejos, Evan McCulloch ya ha robado el Banco Nacional de Keystone.
 El Amo de los Espejos continúa distrayendo a Flash con ilusiones y duplicados de espejo. Flash logra romper el arma de McCulloch, sin la cual Linda quedará atrapada para siempre. Es entonces que McCulloch envía a Flash a Singapur a buscar piezas de repuesto y luego libera a Linda con un minuto de sobra... o eso dice.
 Desafortunadamente para Wally, las ilusiones del Amo de los Espejos son suficientes para engañarlo y hacerle atravesar un prisma a la velocidad de la luz. Esto divide a Flash en siete versiones de diferentes colores. Para cuando Flash logra escapar de la trampa del Amo de los Espejos, Evan McCulloch ya ha robado el Banco Nacional de Keystone.
 El Amo de los Espejos continúa distrayendo a Flash con ilusiones y duplicados de espejo. Flash logra romper el arma de McCulloch, sin la cual Linda quedará atrapada para siempre. Es entonces que McCulloch envía a Flash a Singapur a buscar piezas de repuesto y luego libera a Linda con un minuto de sobra... o eso dice.
 A Wally se le da la opción de atrapar al ladrón o asegurarse que Linda esté bien. Desde luego, Wally elige a Linda. Después de encontrarla bien, regresa corriendo a toda velocidad y atrapa al Amo de los Espejos. McCulloch se ríe, sabiendo que puede escapar de su celda sin problema, hasta que Flash apague las luces…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Este número ha formado parte de algunas recopilaciones de las mejores historias de Flash de todos los tiempos.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 30 de septiembre de 2026

ABSOLUTE FLASH: GORILLA CITY, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Flash # 17 (Jul-2026)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Haining.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Nick Robles.



 
Guión: “Gorilla city” concluye abruptamente con un desenlace inesperado. Jeff Lemire nos presentó a un Grodd bastante diferente a lo que estábamos acostumbrados. Un ser benigno que se convirtió en un buen amigo para Wally West. Sin embargo, como parece ser una constante en el universo Absolute, las cosas rápidamente pasan de estar mal a peor, y los antagonismos de siempre parecen estar destinados a volver a eclosionar, tarde o temprano.
 La escritura de Lemire mantiene en vilo hasta el final, convirtiendo la búsqueda de Grodd en una tragedia instantánea mediante una simple bala que golpea física y emocionalmente con una fuerza descomunal que sacude hasta al más duro de los corazones. La muerte del papa de Grodd está destinada a suponer un punto de inflexión en la serie. Ya veremos cómo maneja las cosas Lemire de aquí en más, ojalá sorprendiendo con buenos giros, tal como lo hizo en esta ocasión.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Haining repite en las labores artísticas cumpliendo con esmero su trabajo, logrando transmitir fehacientemente las emociones en el papel. Las escenas de acción están manejadas a la perfección, y en lo particular, se hace palpable la pena de Grodd ante la perdida de su padre. Sea como sea, la familia es la familia.
 Gran trabajo, que con cada nueva entrega se va puliendo de mejor manera.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Tres días antes, los Rogues llegaron a Montevale y entraron al centro comercial en busca de Grodd. Fueron atacados por soldados con el cerebro lavado y al principio lucharon contra ellos, pero luego todos los Rogues, excepto Trickster, también fueron controlados y se volvieron contra ella, obligándola a huir.
 En el presente, Wally y Linda le explican a Trickster que el padre de Grodd está detrás de todo, no él. Trickster libera a Grodd y Wally, cuya herida de bala ya ha sanado, le pide que los lleve hasta su padre para poder convencerlo de que se detenga. Grodd los guía por el centro comercial y Wally comenta que los Rogues no tardaron en convertirse en mercenarios. Trickster le pregunta qué ha estado haciendo desde que se separaron y él dice que está buscando a Thawne para poder recuperar a su padre. Trickster hace un ruido de interés al oír eso, pero cuando Wally le pregunta al respecto, ella dice que no es nada y siguen adelante. Son atacados por los Rogues con el cerebro lavado y Wally les dice a los demás que corran mientras él se encarga de ellos. Invoca un rayo en su puño y golpea el suelo, enviando el rayo a través del piso para dejar inconscientes a los Rogues.
 Wally sigue a los demás afuera y ve al padre de Grodd sentado sobre una pila de cajas, rodeado de personas hipnotizadas. El padre de Grodd ruge de rabia al verlos, enviando ondas telepáticas que abruman a los civiles con dolor. Grodd salta frente a Wally y le dice a su padre que son sus amigos. Los dos tienen una lucha telepática y Wally corre para intentar noquear al padre de Grodd, pero este lo agarra por el cuello. Grodd aparta a su padre de Wally y le pide que se detenga. El padre de Grodd se calma y forcejean, cuando de repente Trickster asesina al padre de Grodd con un rifle.
 Antes de partir junto con los demás Rogues, Trickster le dice a Wally que Thawne está escondida en Kansas junto con Brainiac…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Fascinante dato le deja Trickster a Wally: Thawne no está con las mejores compañías que digamos… Poco a poco se van hilvanando interesantes y diversas conexiones en el contexto de este universo Absolute. Para quienes somos viejos aficionados, dinámicas que le dan un aire refrescante a su propuesta.
 
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lunes, 28 de septiembre de 2026

FLASH: LA VELOCIDAD ERA PODER, Y LA VELOCIDAD ERA ALEGRÍA, PARTE 5 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 35 / 835 (Jul-2026)
Guión: Ryan North.
Arte: Gavin Guidry.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Gavin Guidry.



 
Guión: Llegando a la quinta parte de “La velocidad era poder, y la velocidad era alegría”, Ryan North sigue ratificándose como lo mejor que le ha pasado a esta serie en los últimos años.
 Más de 30 años atrás, desde la legendaria etapa de Mark Waid, donde la mitología de los velocistas se expandió como nunca antes con la instauración del concepto de la Speed Force, los artistas que han seguido después han tratado de replicar esa sensación, con distintos grados de éxito. Geoff Johns, Joshua Williamson, Jeremy Adams, entre otros, se enfocaron en diversos aspectos, como el poder, los Rogues o las dinámicas familiares. Con North se siente como si tuviésemos el paquete completo. No es simple nostalgia, es nostalgia con contenido y perspectiva futura a la vez. Esta misma historia que nos presenta a Wally con su nueva habilidad precognitiva, es una clara muestra de ello. North ha sabido ser respetuoso del legado con una amplia mirada al porvenir.
 La lectura del Flash de North sigue siendo sumamente recomendable.
Nota: 6,3.
 
 
Arte: El arte de Gavin Guidry se mantiene en toda instancia a la altura de las circunstancias, resolviendo las situaciones planteadas en el papel con ingeniosas composiciones de página y viñetas, manejando los tiempos de la narrativa visual de manera acorde a darnos la perspectiva del súper veloz protagonista respecto a su recién descubierta habilidad de precognición. El color de Adriano Lucas cierra el juego de forma formidable.
 En síntesis, una genialidad.
Nota: 6,3.



 
Historia: Flash enfrenta a Heatwave, quien afirma que no está cometiendo ningún delito. Ha evaporado el agua del río para descubrir un barco hundido que contiene un tesoro en oro. Según las leyes de rescate marítimo, Heatwave puede reclamar el tesoro para él. Sin embargo, a súper velocidad, Wally West va hasta la biblioteca y leyendo libros se informa respecto a ciertos vacíos legales que pueden anular dicho efecto. A pesar que Heatwave lo vuelve a atacar, Flash afirma que no quiere pelear y le dice a Rory que, sin embargo, lo dejará acreditarse el descubrimiento del barco, pudiendo ganar algo con ello.
 Más tarde, Wally regresa a Terrifitech donde junto a Mister Terrific hacen un análisis de los factores que pueden equivocar sus predicciones del futuro. La conclusión obvia indica que, si Wally quiere predecir las cosas, entonces debe saber qué hace la gente. La Speed Force puede llenar los vacíos restantes. Así es que Wally comienza a probar la teoría, dispuesto a salvar a toda la gente de Central city.
 



 Wally comienza por casa, y empieza prediciendo todo lo que Linda le va a decir, antes que se lo diga. Después, junto con Linda, pone la teoría en práctica evitando que Capitán Boomerang robe un banco. Así sigue, durante el resto del día. Wally subsana todo tipo de situaciones antes que ocurran, desde las más pequeñas a las más grandes, logrando que por un día no pase ninguna cosa mala en toda Central city.
 Linda le pregunta a Wally qué hará ahora que ha logrado poner a salvo a toda la ciudad. Wally sonríe y decide ampliar su alcance a otras ciudades, comenzando por Metrópolis…
Nota: 6,3.


 
 
Nota final: 6,3 (Chile) / 9 de 10 (Global).
 A momento de escribir estas líneas, este arco aún no cierra en EEUU. Aún quedan unas cuantas entregas por delante para seguir tanteando cómo evoluciona la trama y la misma habilidad precognitiva de Wally…
 
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viernes, 4 de septiembre de 2026

FLASH: PARADA DE EMERGENCIA, PARTE 3 / VÍCTIMAS DE LA MODA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 132 (Dic-1997)
Guión: Mark Millar, Grant Morrison.
Dibujo: Paul Ryan.
Tintas: John Nyberg.
Color: Tom McCraw.
Portada: Steve Lightle.
 
 
Guión: Concluye “Parada de emergencia”, el arco de debut de la dupla de Mark Millar y Grant Morrison en The Flash vol. 2. De principio a fin destacan los elementos de ciencia ficción inventiva y de alto concepto aplicada en el campo de los superhéroes. La narrativa se apoya fuertemente en dar usos creativos a la Speed Force convirtiendo la discapacidad física de Wally West en una oportunidad para seguir ampliando su maestría en los usos de su poder.
 Con un recambio de lujo no se echó mucho en falta a Mark Waid, que eso sí, regresaría más adelante en el número 142 para una última tanda de números que cerrarían su recordada y legendaria etapa.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: Paul Ryan se mantenía siempre correcto en su cometido, con un estilo clásico y efectivo que no falla. En lo personal, no me desagrada su trabajo, pero llegando tras artistas tan notables como Mike Wieringo, Carlos Pacheco u Óscar Jiménez, comparativamente, su propuesta lucía un tanto más deslucida.
 Tal como en los números previos, la portada es obra del excelso Steve Lightle.
Nota: 5,0.



                                                                                  
Historia: Un segundo puede marcar la diferencia entre la vida y la muerte. Wally West se percata de la ausencia de Max Mercury y rápidamente intuye que está atrapado dentro del traje. Mientras trata de planear su próximo movimiento le comparte velocidad a Jay Garrick para que él y Bart Allen puedan contener la fuga de la cárcel del condado de Keystone.
 Finalmente, Wally es capaz de salvar a Max del traje arrojándole un grano de arena a súper velocidad para hacerle un pequeño agujero, que usa para deshacerlo en hilos. Sin embargo, el traje se reforma y se adhiere a un desprevenido Jay. Wally le dice al traje que deje en paz a Jay y lo tome a él. El traje accede, acto seguido, Wally vibra y provoca que explote, atomizándolo y absorbiéndolo en un rayo sin fin de la Speed Force.
 Con la situación resuelta, y luego de despedirse de sus aliados velocistas, Wally regresa a casa y al instante de ver a Linda se percata que algo anda mal. Se trata del Amo de los Espejos, que está esperándolo…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 Aprovechando este espacio final, quiero agradecer a la gente de OVNI Press por su edición de The Flash vol. 2, llegando al cuarto tomo el pasado viernes 28 de Agosto, cuyo contenido ofrece números que hasta este momento se encontraban inéditos en alguna edición en español. Siendo un aficionado de toda la vida de Wally West, me cumplieron un sueño. Eterna gratitud.
 

¡Gracias totales OVNI Press!

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 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies un excelente fin de semana. 😉

miércoles, 2 de septiembre de 2026

ABSOLUTE FLASH: GORILLA CITY, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Absolute Flash # 16 (Jun-2026)
Guión: Jeff Lemire.
Arte: Haining.
Color: Adriano Lucas.
Portada: Nick Robles.



 
Guión: Jeff Lemire da inicio al arco de dos números “Gorilla city”. Si bien la serie ha sufrido de altibajos desde el inicio a esta parte, un aspecto que ha sido bien cuidado es el desarrollo de los personajes y sus interacciones. La relación de amistad entre Wally y Grodd ha sido del todo genuina, y la incorporación de Linda a esta dinámica se ha presentado orgánica. Linda ha sido un buen aporte para la serie presentándose como una aliada crucial para Wally, intrépida y dispuesta a todo, lanzándose a la acción sin pensárselo dos veces. La relación fraternal entre Wally y Grodd sumado al entusiasmo juvenil inherente de Linda hace que el trío de personajes se complemente de manera exquisita.
 Sin dejar de lado el factor peligro, en este número ejerciendo como antagonista el padre de Grodd, todo funciona de maravilla. Siempre es de agradecer un trabajo bien estructurado.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Haining vuelve a ejercer en las labores artísticas. Hay escenas bien trabajadas e impactantes en este ejemplar, tal como el momento en que Wally recibe el mensaje psíquico de Grodd, como si estuviera sufriendo una sobrecarga sensorial. Es una pieza visual realmente efectiva que transmite la intensidad de la conexión psíquica sin necesidad de saturar con globos de diálogos.
 La portada principal del cómic es obra del habitual Nick Robles.
Nota: 6,0.



 
Historia: Grodd y su padre se han apoderado del pueblo de Montevale, Colorado, y todos sus habitantes han huido. Mientras busca comida en el centro comercial abandonado donde se han instalado, Grodd se topa con un pelotón de soldados. Huye de vuelta con su padre, quien les grita mientras los soldados abren fuego.
 Mientras tanto, en la sede de STAR Labs en Detroit, Wally lee el diario de Ray Palmer. En la última página, Palmer ha escrito "¿Qué hay debajo del Punto Quieto?", junto con un dibujo de un átomo y un símbolo Omega. Wally recuerda lo que su yo futuro dijo sobre Thawne llevándose a Rudy "abajo". Decide devolverle el diario a Linda para ver si ella puede descifrarlo, cuando de repente siente el grito psíquico de Grodd en su cabeza y se da cuenta de que su amigo está en peligro. Llama a Linda, quien todavía está enojada con él por haberla abandonado antes; pero ella acepta ayudarlo cuando él le dice que Grodd, a quien ha querido conocer desde que lo vio en la misión, está en peligro.
 Wally recoge a Linda en Iron Heights y corre hacia Colorado, deteniéndose en las vías del tren que llevan a Fort Fox, por donde caminó a casa la noche que obtuvo sus poderes. Observan un helicóptero Blackhawk sobrevolando la zona, y Linda ve en su teléfono una noticia local sobre disturbios en el centro comercial. Corren hacia allí y lo encuentran rodeado de coches de policía vacíos. Entran en el edificio en ruinas y, al doblar una esquina, ven a un policía inmóvil de espaldas. Se acercan a él y Linda le pregunta si está bien.
 



 El policía salta sobre ellos, gruñendo y con los ojos brillando en verde. Más policías salen a atacarlos, moviéndose como monos. Huyen de los policías y se topan con el pelotón de soldados, también poseídos. Los soldados abren fuego y Wally agarra a Linda para alejarla de las balas. Consigue esquivar la mayoría, pero recibe un disparo en la pantorrilla y cae. Suelta a Linda, cuyo impulso la lanza contra una pared y la deja inconsciente. Wally se arrastra hacia Linda mientras los soldados avanzan hacia ellos. Vuelven a disparar y Wally intenta proteger a Linda con su cuerpo, pero Grodd interviene y detiene las balas con un campo de fuerza telequinético.
 Grodd congela telepáticamente a Linda en su lugar y lleva a Wally de regreso a su nido, cargando telequinéticamente a la inconsciente Linda. Wally le pregunta a Grodd qué está pasando, y Grodd responde que su padre está herido y enojado. Le muestra a Wally sus recuerdos de cómo su padre obligó a los dos primeros soldados a dispararse entre sí, y luego tomó el control de los demás. Wally le pregunta a Grodd dónde está su padre ahora, y Grodd responde que está "en todas partes". Linda recupera la conciencia y se emociona al ver a Grodd, quien une su mente a la de él y a la de Wally. Linda venda la herida de Wally, pero cuando se vuelve para hablar con Grodd, él ya no está. Ambos lo llaman y una voz en las sombras les susurra que guarden silencio. Trickster sale de la oscuridad, apuntando con un cuchillo a la garganta de Grodd, y le dice a Wally que deben matarlo…
CONCLUIRÁ…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En el próximo número tendremos la conclusión de esta historia. A diferencia de las otras series de este universo, Absolute Flash ha evitado sumergirse en arcos demasiado largos. Algo que, dependiendo del gusto de cada lector, puede ser positivo o negativo…
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

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