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miércoles, 20 de mayo de 2026

WONDER WOMAN: LA ISLA DE RATONES Y HOMBRES, FINAL – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wonder woman # 28 / 828 (Dic-2025)
Guión: Tom King.
Arte: Daniel Sampere, Jorge Fornés.
Color: Tomey Morey.
Portada: Daniel Sampere.



 
Guión: Tom King cierra el extendido arco argumental de “La isla de ratones y hombres” centrándose menos en ofrecer acción culminante y más en atar cabos sueltos, preparando el terreno para todo lo que está por venir.
 En este afán de mostrarnos constantemente lo que depara el futuro, se sigue tanteando el nivel de amenaza que representará la Matriarca, personaje que a todas luces se dispone a posicionarse como la próxima gran némesis de todo lo que representa Wonder woman a nivel ideológico e icónico. De momento lacónico, King demuestra con la simple acción de ver a la Matriarca derrotar con relativa facilidad a algunos de los peores enemigos de Wonder woman que el mañana se vislumbra cada vez más color de hormiga para ella y sus cercanos. Y conectándolo con el tiempo presente, en la interacción que se desprende entre Diana, Superman y Batman, se anticipa que cada acción tendrá su consecuencia.
 He de reconocer que este volumen me mantiene sobre todo intrigado por saber qué es lo que pretende en definitiva King, hacia donde nos llevará. Habrá que seguir esperando, porque al parecer, todo indica que aún queda para rato
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de este número es compartido entre Daniel Sampere y Jorge Fornés. En el tiempo presente, Sampere captura eficazmente la transformación que tiene lugar en la Isla Moray, dejando de manifiesto que derrotar a un villano no resuelve de inmediato los problemas de las personas. En el tiempo futuro, Fornés nos presenta a una implacable Matriarca en acción derrotando a los enemigos de Wonder woman, pudiendo tantear su amenaza a nivel físico, de lo que es capaz en el campo de batalla.
 Se logra un trabajo bien equilibrado entre ambas las partes.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Mouse man ha sido derrocado. Su régimen tiránico en la Isla Moray ha acabado y ahora sus habitantes disfrutan de libertad. La Liga de la Justicia ha llegado a restablecer el orden, y Mouse man, herido, es llevado a una enfermería donde Wonder woman lo examina y le ofrece dos opciones. La primera es que permanezca en la Isla Moray y enfrente el juicio de quienes oprimió. Wonder woman desconoce si sus antiguos súbditos le concederán clemencia o lo condenarán a muerte, pero, en cualquier caso, espera sinceramente que encuentre la paz. La segunda opción es que sea juzgado en Themyscira, por las Amazonas. Es probable que las Amazonas no le concedan clemencia si descubren que mató a Emelie y amenazó con matar a Elizabeth. Las Amazonas no toleran que su gente sea lastimada o amenazada. Lo único que Mouse man puede responder es “Wonder woman lo sabe”, una respuesta que complace a Diana.
 Más tarde, Diana calma a un ratón gigante que había sido utilizado por el ejército de Mouse man como bestia de batalla, pues comprende que los ratones también fueron víctimas de su tiranía, al igual que los humanos. La niña de cabello rosa pregunta qué sucederá con su pueblo ahora que Mouse man ha sido derrocado, y Diana admite que desconoce qué les depara el futuro. Lo único que pueden hacer es vivir, cometer errores, aprender de ellos y seguir adelante. Diana dice que ni ella ni Mouse man tienen las respuestas, pero espera que la niña las encuentre.
 Wonder woman sube a Elizabeth al Jet Invisible y se prepara para partir de la Isla Moray, pero Superman y Batman quieren hablar con ella sobre sus recientes acciones. Admiten que Wonder woman salvó a esas personas, pero no puede simplemente romper las reglas y esperar buenos resultados. Las reglas existen por una razón. Sin embargo, a Wonder woman no le importa eso. Sólo le importa que la gente esté a salvo y que su hija esté protegida. El Jet Invisible despega y Wonder woman lleva a su hija a casa.
 



 En el futuro, la Matriarca entra en una arena de gladiadores para poner a prueba su poder y habilidad contra los antiguos enemigos de Wonder woman. Su primer oponente es el Angle man, quien ni siquiera sabe por qué está allí. Estaba sentado en su casa hasta que fue capturado, vestido con su antiguo traje y arrojado a la arena contra su voluntad, pero a la Monarca no le importa y lo mata rápidamente. Su segunda oponente es el Silver Swan, a quien no le importa por qué está allí con tal de poder luchar contra cualquiera que amenace a su amada Wonder woman. Ella tampoco dura mucho contra la Matriarca. Su tercer oponente, Doctor Psycho, intenta usar su telepatía contra ella, pero también cae ante su espada. Giganta se jacta de que la espada de la Matriarca será inútil contra ella, pero la tirana amazona blande un anillo de Green Lantern y atraviesa el corazón de Giganta con una ráfaga de energía verde. Su última oponente es Grail, quien afirma que la Matriarca no tiene ninguna posibilidad contra una diosa sedienta de batalla. La Matriarca es llevada al límite, pero mata a Grail y demuestra su superioridad ante los enemigos de Wonder woman. Los mató sólo para demostrar que podía triunfar donde Wonder woman había fracasado anteriormente…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Una historia se cierra, y otra se abre. Ya iremos sabiendo más de la Matriarca en futuras entregas de este volumen de Wonder woman
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

jueves, 23 de abril de 2026

WONDER WOMAN: LA ISLA DE RATONES Y HOMBRES, PARTE 5 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wonder woman # 27 / 827 (Nov-2025)
Guión: Tom King.
Arte: Daniel Sampere.
Color: Tomey Morey.
Portada: Daniel Sampere.



 
Guión: En esta quinta parte de “La isla de ratones y hombres”, la trama por fin da signos de un avance más directo, más allá de los cansinos diálogos que nos han acompañado en las entregas anteriores, "Mouse man sabe" y "Los ratones tienen orejas".
 Tom King sigue sumergiéndonos en su alegoría sobre el poder y el miedo. A medida que vamos descubriendo nuevos detalles sobre el antagonista, como el hecho que tenía una alianza con el Soberano - cuyo pacto se ha roto por razones obvias -, queda en evidencia que ha debido recurrir a bastantes artimañas para conseguir lo que quiere. Mouse man cree tener poder real sobre Wonder woman al amenazarla con dañar a sus seres queridos. Pero la jugada no le sale como él esperaba. Diana no está dispuesta a ser amenazada ni subyugada. El retrato que King nos da de la protagonista es más duro que en anteriores iteraciones, sin embargo, se comprende que el personaje debe evolucionar a la par del mundo en que vivimos. Wonder woman siempre ha sido en sí una contradicción en el sentido de ser una guerrera que busca la paz. Cada autor lo interpreta a su manera, con menor o mayor grado de éxito.
 El trabajo de King quizás no sea de gusto transversal, pero al menos no deja indiferente. Tiene algo que decir. Y como lector aficionado, es algo de agradecer.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: El equipo artístico de Daniel Sampere y Tomey Morey sigue cumpliendo diligentemente con el trabajo artístico. Es notable el excelente nivel de detalle que nos permite ir apreciando de manera tangible cómo Mouse man siente la ira de Wonder woman. Si bien el pulso narrativo de King a veces falla, el arte eleva el todo de la historia a otro nivel.
 Un trabajo consistente y de calidad.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: En la isla Moray, Etta Candy vigila a Lizzie, Emelie, Lyssa y a la niña que Wonder woman salvó mientras están sentadas alrededor de una fogata. Para pasar el tiempo, Etta entretiene a sus compañeras con historias sobre su amistad con Diana y les asegura que ella las salvará a toda costa. De repente, son emboscadas y capturadas por los soldados de Mouse man. Emelie intenta defender a su hija, pero recibe un disparo en la cabeza.
 En la fortaleza de Mouse man, este le dice a Wonder woman que él y el Soberano colaboraron para esconder a Emelie de ella, pero que, con el Soberano arrestado, ahora puede hacer lo que quiera con Emelie y su hija. Además, Etta y Lizzie también han sido capturadas. Él cree que esto le da poder sobre Wonder woman y le ordena a la Princesa Amazona que se arrodille, sin embargo, ella se niega. Furioso, Mouse man la abofetea y le dice que, si continúa su desafío, sus ratas se darán un festín con Lizzie. La respuesta de Diana es un puñetazo en la mandíbula del enemigo. Luego, lo agarra y comienza a lanzarlo contra las murallas de su propio castillo.
 En otro lugar, la joven de pelo rosado es llevada a una sala de interrogatorios donde uno de los oficiales de Mouse man la interroga, permitiéndole hablar con libertad. Durante el interrogatorio, el oficial intenta presentar a Mouse man como una figura virtuosa, digna de admiración y respeto. Dice que ha protegido a la gente de la isla y los ha inspirado a ser mejores, pero la joven sabe que son sólo mentiras y, conmovida, pronuncia dos palabras: Wonder woman.
 



 De repente, la habitación comienza a temblar y los cristales se rompen. La joven sabe que su salvadora está cerca. Wonder woman utiliza el cuerpo de Mouse man para atravesar decenas de muros hasta llegar al exterior. Un guardia de seguridad asustado le dispara, pero bloquea el disparo y usa su lazo para quitarle el rifle y dárselo a Mouse man, quien apenas puede mantenerse en pie tras recibir tanto daño. Con el arma en manos de Mouse man, Wonder woman le dice que lo que suceda después será su decisión. Mientras se aleja, Mouse man intenta dispararle, sin embargo, Diana desvia la bala hacia su pecho. Luego agarra a su enemigo y le dice que este conflicto surgió después de que ella amenazara a su hija. La ira que sufrió le pertenecía sólo a Wonder woman, no a los dioses, a las Amazonas, ni siquiera a las personas que torturó.
 La joven de pelo rosado escapa de la fortaleza a través de los agujeros que Wonder woman provocó y se encuentra con su salvadora personal, quien deja caer a Mouse man al suelo. Al notar que la chica ahora habla fluidamente, Wonder woman observa que ambas han cambiado a lo largo de su aventura…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número, por fin, la conclusión de este extenso arco.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 13 de marzo de 2026

WONDER WOMAN: LA ISLA DE RATONES Y HOMBRES, PARTE 4 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wonder woman # 26 / 826 (Oct-2025)
Guión: Tom King.
Arte: Daniel Sampere.
Color: Tomey Morey.
Portada: Daniel Sampere.



 
Guión: Llegando a la cuarta parte del arco “La isla de ratones y hombres”, lo cierto es que los reiterativos diálogos "Mouse man sabe" y "Los ratones tienen orejas" llegan a colmar la paciencia. Pero ya entrando en terreno sólido respecto a los orígenes de la situación, del régimen de Mouse man, se entiende la alegoría que Tom King pretende establecer sobre cómo van afianzándose las dictaduras. Lo que en un principio parecía algo bueno, va torciéndose hasta llegar a un punto de no retorno. Sobre este tipo de temática, claramente hay historias mucho mejor desarrolladas, sin embargo, de todas maneras, King logra transmitir un mensaje que va sobre la manipulación del poder, el miedo y el control.
 Soy honesto en decir que esta historia no es lo que esperaba, pero tampoco resulta carente de interés.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de Daniel Sampere, como es usual, se mantiene como el elemento más consistente de la serie. Lamentablemente, la realidad supera a la ficción. Los fascistas en islas privadas son villanos que han logrado trascender de las páginas de los cómics, por lo que, siempre resulta un placer ver, al menos en la ficción, a alguien como Wonder woman ponerlos en su sitio.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Tras salvar a Etta, Emille y a la pequeña Lissa, Diana centra su atención en una misión aún mayor: liberar a los habitantes de la isla del régimen tiránico de Mouse man. Acechados por roedores gigantes, la presencia del régimen se siente por doquier, pero no siempre fue así.
 A través de una serie de flashbacks, descubrimos el propósito original de la isla: servir como santuario para quienes buscaban una vida libre de superhéroes y el caos que estos generan. Estos vistazos al pasado revelan cómo Mouse man surgió de la nada, progresivamente manipulando un movimiento de ciudadanos desilusionados para convertirlos en una dictadura basada en el miedo.
 Aliándose con los renegados felinos, Wonder woman decide que ya es suficiente y asalta la fortaleza de Mouse man, decidida a enfrentarlo directamente. Sin embargo, Mouse man resulta ser mucho más formidable de lo que esperaba. Después de todo, los ratones tienen oídos, y Mouse man lo sabe todo. Por consiguiente, ha mandado a capturar a la hija de Diana en el intertanto de su pelea…
Nota: 5,0.



 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Mouse man representa el ideal del sueño americano para una persona que se ha sentido insignificante toda su vida, y que, aparte del resentimiento, ahora tiene el poder para imponer las cosas a su manera. Una dictadura es una dictadura, venga de donde venga. Ya sabremos cómo prosigue el desarrollo de la historia en los próximos números
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 11 de febrero de 2026

WONDER WOMAN: LA ISLA DE RATONES Y HOMBRES, PARTE 3 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wonder woman # 25 / 825 (Sep-2025)
Guión: Tom King.
Arte: Daniel Sampere, Jorge Fornés.
Color: Tomey Morey.
Portada: Daniel Sampere.



 
Guión: Tras varios días explorando un mundo infestado de ratones, Wonder woman finalmente descubre a la desaparecida Etta Candy y a la amazona fugitiva, Emelie. Junto a ellas se esconde un pequeño presagio de muerte que parece apagar todo atisbo de esperanza.
 En esta tercera parte del arco “La isla de ratones y hombres”, que además celebra el número 25 del actual volumen de Wonder woman, Tom King marca un antes y un después al introducirnos a La Matriarca, personaje que se ha descrito como la antítesis de la protagonista, su futura gran archirrival. Aparte de eso, seguimos con los cansinos diálogos "Mouse man sabe" y "Los ratones tienen orejas" por doquier. Esperemos que lo que King está cocinando valga la pena en una perspectiva futura de las cosas.
 A seguir esperando…
Nota: 5,0.
 


 
Arte: El habitual Daniel Sampere mantiene su impecable labor artística, en esta ocasión siendo complementado por Jorge Fornés, quien nos ofrece la fatídica perspectiva futura de los héroes derrotados por La Matriarca. El diseño de La Matriarca, bastante atractivo.
 En su conjunto, un cómic de excelente presentación en el ámbito visual.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Wonder woman continúa su misión a través de la extraña tierra obsesionada con los ratones en busca de Etta Candy y Emelie, quien está huyendo. En el camino, sigue teniendo encuentros con una población entrenada para pronunciar sólo dos frases: "Mouse man sabe" y "Los ratones tienen orejas".
 Finalmente, Diana localiza a Etta y Emelie, pero no se da cuenta de que el bebé que lleva en su vientre es mucho más que un recién nacido. Este bebé presagia la fatalidad, destinada a cambiar el destino de Diana para siempre.




 Paralelamente a su viaje, se ven visiones inquietantes de un futuro sombrío. En estos atisbos, casi toda la Liga de la Justicia yace muerta; Green Arrow es empalado, el Detective Marciano quemado, Batman ahorcado, Hawkman lanzado desde una cornisa y Superman aniquilado. Todo ello vinculado a la hija de Emelie, Lyssa. La implicación es clara: Lyssa algún día se alzará como la temible villana conocida como La Matriarca, una amenaza sin precedentes a todo lo que Diana se ha enfrentado previamente.
 Diana también descubre un pequeño movimiento de resistencia en la isla, conocido como Los Gatos. Su objetivo es socavar el poder de Mouse man. Sin embargo, Diana debe tomar una decisión sobre si su misión es simplemente rescatar a sus amigos o arriesgarlo todo para liberar a un pueblo que vive bajo la tiranía…
Nota: 5,0.


 
 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Este número no sólo avanza en la historia actual, sino que también establece con firmeza lo que está en juego para el futuro, planteando un conflicto de alto riesgo entre Wonder woman y una inminente adversaria apocalíptica. Habrá que ver si el asunto de Mouse man tiene alguna relación más profunda con lo concerniente a La Matriarca
 
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lunes, 12 de enero de 2026

WONDER WOMAN: LA ISLA DE RATONES Y HOMBRES, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wonder woman # 24 / 824 (Ago-2025)
Guión: Tom King.
Arte: Daniel Sampere.
Color: Tomey Morey.
Portada: Daniel Sampere.



 
Guión: "Mouse man sabe" y "Los ratones tienen orejas". Realmente llega a ser exasperante leer los mismos diálogos a lo largo de todo este cómic. Lo de las orejas se explica por sí solo, pero, ¿qué es lo que sabe Mouse man?... Lo que es cierto, es que sí sabe cómo fastidiar las cosas.
 La escritura de Tom King en este caso se presenta como el estilo sobre la sustancia. El repetitivo "Mouse man sabe" pretende ser escalofriante, ingenioso y temáticamente resonante. Sin embargo, no profundiza en el conflicto, no desvela ningún misterio y ni siquiera suena siniestro. Simplemente está ahí, una, otra y otra vez… Mouse man sabe.
 Ineficazmente, King intenta crear tensión a través de la repetición, pero en lugar de ser inteligente o inquietante, el diálogo de "Mouse man sabe" es mucho más molesto que estimulante. Ojalá King retome la buena senda en las próximas entregas.
Nota: 4,0.
 


 
Arte: Visualmente, el cómic luce esplendido. Lamentablemente, sin mucho desarrollo, se siente como si se hubiese desperdiciado el talento de Daniel Sampere en esta ocasión.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Wonder woman intenta consolar a la joven que acaba de salvar. La niña deja de gritar y rompe a llorar después de que Diana la abraza. Sigue diciendo que "Mouse man sabe", Diana desconoce el significado de esa frase. Mientras Wonder woman consuela a Lizzie, la niña anónima dice "los ratones tienen orejas", una información que Diana ya conoce. Wonder woman deduce que esas frases son lo único que la niña puede decir, o quizás lo único que se le permite decir. Los edificios y paredes a su alrededor están pintados con imágenes propagandísticas de Mouse man. Todas anuncian lo mismo: "Mouse man sabe".
 Wonder woman decide llevar a la niña a su casa y, en el camino, ve que los coches son tirados por ratones gigantes, similares a carruajes tirados por caballos. Un ratón gigante las ataca y Diana intenta calmar la situación pacíficamente, pues ya se ha encontrado con ratones bajo control mental. El ratón se niega a ceder y Wonder woman se ve obligada a golpearlo hasta dejarlo inconsciente.
 



 Mientras se dirigían a la casa de la niña, unos hombres armados las detuvieron. Con su lenguaje peculiar, la niña los convenció de que la dejaran pasar y que Wonder woman no representaba una amenaza para ellos. Al entrar, vieron a la madre de la niña a punta de pistola por los soldados de Mouse man, pero Diana los venció fácilmente, asegurándose de que la niña, su madre y Lizzie salieran ilesas. Sin embargo, Diana recibió un disparo en la frente y perdió algo de sangre. Furiosa, preguntó a sus oponentes derrotados qué sabía Mouse man.
 Tiempo después, la situación se comunica a las fuerzas de seguridad de Mouse man. Algunos oficiales de alto rango pueden hablar con propiedad sin mencionar a Mouse man constantemente, pero no pueden mencionar el nombre de la intrusa. Una vez que Mouse man se entera de lo sucedido, deduce rápidamente que Wonder woman ha entrado en su isla…
Nota: 4,0.
 


 
Nota final: 4,6 (Chile) / 6,5 de 10 (Global).
 Aún quedan varios números por delante para finalizar este arco y ofrecer algo más sustancial e interesante al respecto…
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies una buena semana. 😉

viernes, 12 de diciembre de 2025

WONDER WOMAN: LA ISLA DE RATONES Y HOMBRES, PARTE 1 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wonder woman # 23 / 823 (Jul-2025)
Guión: Tom King.
Arte: Daniel Sampere.
Color: Tomey Morey.
Portada: Daniel Sampere.



 
Guión: Tras el prólogo ofrecido en el número anterior, en este ejemplar arranca oficialmente el arco “La isla de ratones y hombres”. Si bien en el citado prólogo se presentó a Mouse man como un villano desechable que se sentía arrancado directamente de la Edad de Plata, este número promete mucho más para la figura del personaje.
 Se nos revela que un grupo de personas de distintas naciones se ha asentado en Isla Moray, viviendo bajo el yugo de Mouse man. Wonder woman pretende ir al lugar a rescatar a Etta Candy y el bebé de Emelie, sin embargo, de llegar a hacerlo estaría infringiendo una serie de edictos. Este hilo argumental es coherente con la constante línea narrativa por parte de Tom King de abordar problemas del mundo real desde la perspectiva única que ofrece el universo DC. Si bien el aludido Mouse man no aparece en este número, queda de manifiesto el terror psicológico que provoca su figura, simbolizando a los poderosos que se aprovechan de los débiles e indefensos. Wonder woman encaja a la perfección en esta narrativa al ser la fuerza que se niega a seguir las reglas.
 De principio interesante, ya veremos cómo se presenta el desarrollo de la historia en los números por venir.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: El buen Daniel Sampere regresa a tiempo para desplegar todo su talento en el inicio de la siguiente fase de la etapa de Tom King. La narrativa visual es efectiva a la hora de transmitir consistentemente el alto grado de terror psicológico que produce la figura de Mouse man en los habitantes de Isla Morey. A veces una imagen transmite más que mil palabras, lo que es bastante descriptivo del trabajo de Sampere.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: En la Watchtower de la Liga de la Justicia, Wonder woman intenta almorzar y conversar con Stephanie Brown, la tercera Batgirl, hasta que ve a Mr. Terrific sentado en una mesa cercana.
 Previamente, Wonder woman había recibido una llamada de socorro de su amiga Etta Candy, quien había localizado a la amazona rebelde Emelie y a su hija en la Isla Moray, un territorio extranjero, y necesitaba ser rescatada. Wonder woman solicitó permiso a la Liga de la Justicia para salvar a Etta y Mr. Terrific presentó su caso al consejo de gobierno de la Liga, pero el consejo se negó, ya que la Isla Moray había sido fundada por personas que abandonaron voluntariamente sus países de origen y querían que las Naciones Unidas y la Liga de la Justicia respetaran su soberanía, y si un superhéroe de la Liga de la Justicia entraba en su nación, se consideraría una violación de su acuerdo. Mr. Terrific se da cuenta de que Wonder woman desea desesperadamente ir a salvarlos y le aconseja seguir las reglas porque ellos son los buenos y los buenos las siguen.
 



 Tiempo después, Wonder woman intenta aliviar su estrés levantando pesas y escuchando de nuevo el mensaje de Etta, pero esto sólo aumenta su preocupación por su amiga. Consulta con Superman y Batman sobre qué hacer, pero estos repiten lo que dijo Mr. Terrific y Batman le advierte a Wonder woman que su entrada a la Isla Moray tendrá consecuencias. Wonder Woman se despide, no sin antes abrazar la cara de Batman y admitir que Afrodita tenía razón sobre él. Es adorable.
 En Isla Moray, la gente vive bajo el yugo de Mouse man y sólo puede hablar y escribir dos frases: "Mouse man sabe" y "los ratones tienen orejas". Una chica intenta tener una vida normal en circunstancias tan deprimentes, pero su carácter rebelde en la escuela la mete en problemas. El director lleva a su padre a su despacho para hablar sobre la chica y este la abofetea por su desobediencia.
 De camino a casa, la niña y su padre son interceptados por los soldados de Mouse man, quienes sacan al padre de su coche a rastras y lo golpean hasta la muerte, mientras la hija observa horrorizada. La niña escapa a los barrios bajos, intentando ignorar las tragedias que la rodean. Intenta dormir bajo una parada de autobús, pero también es atacada por los soldados de Mouse man. Por suerte, la salva Wonder woman, quien lleva a la bebé Elizabeth atada a la espalda. Wonder woman la consuela y le dice que es libre de decir lo que piensa. La niña rompe a llorar y grita mientras Lizzie despierta…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Sólo diré que esta historia tiene para largo
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué inicies un buen fin de semana. 😉

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