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jueves, 18 de junio de 2026

JLA: CIELO EN LA TIERRA – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: JLA # 7 (Jul-1997)
Guión: Grant Morrison.
Dibujo: Howard Porter.
Tintas: John Dell, Ken Branch.
Color: Pat Garrahy.
Portada: Howard Porter.
 
 
Guión: La JLA de Grant Morrison seguía su curso, a cada número ratificándose como la columna vertebral del universo DC en la segunda mitad de la década de los ’90.
 Más allá de la impronta épica que nos ofrecía cada número, resultaba notable la manera en que Morrison sabía sacarle jugo a los miembros del equipo, inclusive en algunos casos haciéndolos relucir más que en sus propias series individuales. Las interacciones entre ellos y su manera de abordar los problemas en conjunto son magistrales. En este mismo número, Superman, que atravesaba su fase eléctrica, le comenta a Flash que quizás con sus poderes eléctricos no pueda estar a la altura de su propio mito. Acto seguido, mantiene a la luna en su órbita con su poder y voluntad, y luego va a pelear contra un ángel en la Tierra. ¿Qué más épico puede ser?... Morrison demostró de manera más fehaciente que en las propias series de Superman de la época que, con sus poderes eléctricos, de todos modos, seguía siendo el mejor superhéroe de todos.
 En palabras simples, la JLA de Morrison es una lectura imperdible para todo buen aficionado al universo DC.
Nota: 7,0.
 
 
Arte: Como he manifestado en reseñas anteriores, la épica narrativa de Morrison lograba sacar lo mejor del repertorio artístico de Howard Porter. En este número asistimos al clímax del asedio angelical en la Tierra, en cada viñeta el arte ofrecido a la altura de las circunstancias.
 Tanto a nivel argumental como visual, se sentía la efervescencia de una era de grandeza.
Nota: 6,0.



 
Historia: Asmodel llega a San Francisco con la intención de matar a Zauriel. Zauriel lo enfrenta junto a J’onn J’onnz, Wonder woman, Green Lantern / Kyle Rayner y Aquaman.
 Mientras tanto en la Luna, con sus poderes eléctricos, Superman crea un campo magnético para devolverla a su órbita original, oponiéndose a la voluntad de Nerón.
 De vuelta en la Tierra, los miembros de la Liga comienzan a luchar contra Asmodel.
 En otro lugar, el hombre en coma que despertó en un hospital de San Francisco comienza a volver locos a quienes lo rodean.
 Flash / Wally West modifica su ritmo molecular para compensar el teletransportador defectuoso y logra teletransportarse a San Francisco. Superman llega y se enfrenta a Asmodel él solo. Green Lantern crea una construcción que transforma el movimiento en sonido y Flash la utiliza produciendo suficiente sonido como para enviar a los ángeles de vuelta al cielo.
 Una vez superada la crisis, Zauriel va a visitar a la mujer de la que está enamorado, el motivo por el cuál renunció a su estatus angelical.
 Tiempo después, la JLA, incluyendo a Batman, se prepara para la ceremonia de bienvenida de su nuevo miembro, Green Arrow / Connor Hawke. Sin embargo, son sorpresivamente atacados y dejados inconscientes por The Key…
Nota: 7,0.



 
Nota final: 6,6 (Chile) / 9,5 de 10 (Global).
 Como bien anticipa el final de este número, para la próxima entrega asistiríamos al bautizo de fuego de Connor Hawke como miembro de la JLA, debiendo salvarlos de la trampa de The Key
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 6 de mayo de 2026

JLA: FUEGO EN EL CIELO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: JLA # 6 (Jun-1997)
Guión: Grant Morrison.
Dibujo: Howard Porter.
Tintas: John Dell.
Color: Pat Garrahy, Heroic Age.
Portada: Howard Porter.
 
 
Guión: Este número ejemplifica el nivel de planificación y versatilidad de Grant Morrison a la hora de explayarse narrativamente en el cómic de la JLA, entendiendo que son lo mejor de lo mejor que puede ofrecer el universo DC, y, por ende, cada número debe tener un marcado sentido de la épica.
 Morrison juguetea con los conceptos del cielo y del infierno presentándolos como distintos planos de la realidad, más que un concepto de divinidad y castigo. Partiendo desde la metáfora que implica un ángel cayendo del cielo, queda claro que, si bien los antagonistas son seres poderosos, pueden ser derrotados. Las dinámicas entre los Leaguers están perfectamente equilibradas jugando entre los límites del humor y el heroísmo. Morrison demuestra que conoce bien a los personajes y en ningún momento se sienten fuera de balance. Suceden muchas cosas de manera simultánea y el cómic nunca se siente sobrecargado; los tiempos son manejados con maestría.
 En resumidas cuentas, Morrison seguía redefiniendo el concepto del superhéroe en la segunda mitad de los años ’90, una lectura sin ningún desperdicio.
Nota: 7,0.
 
 
Arte: Tener a Morrison como escritor sin duda que enaltecía y potenciaba el trabajo artístico de Howard Porter, quien, pese a no ser un artista tan consumado, siempre sabía estar a la altura de las circunstancias. En cada viñeta se siente el peligro al acecho en un ambiente casi apocalíptico, demostrando que desde que dio inicio este volumen, la JLA se convirtió en la columna vertebral del universo DC de la época, ocupando el lugar que la Liga siempre debió mantener.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Mientras los demonios de Nerón juegan, un ángel cae del cielo y se le ve como una estrella fugaz en el firmamento nocturno. Al mismo tiempo, un hombre en coma despierta.
 En la Watchtower de la JLA, Kyle Rayner llama y les dice a Superman y Flash que ha recibido una llamada de alarma de J’onn J’onnz en San Francisco. Flash corre hacia el teletransportador para teletransportarse a San Francisco y queda atrapado en él.
 En San Francisco, J’onn ha encontrado al ángel en el fondo del mar. Otros tres ángeles abren las aguas y se preparan para la batalla.
 En Tokio, Aquaman y Wonder woman acaban de derrotar a Mangatron y responden a la llamada de J’onn.
 Green Lantern llega a San Francisco y uno de los tres ángeles lo ataca. Aquaman llega y golpea a uno de los ángeles, enviándolo volando. Luego, sale en su persecución. J’onn ataca al tercer ángel con una ráfaga mental y llega Wonder woman, dándole una patada en la cara.
 Los miembros de la JLA llevan al primer ángel a un lugar seguro y le piden que explique lo que está sucediendo. Él les dice que se llama Zauriel y que es un ángel que recientemente renunció. Ahora que Zauriel es mortal, puede morir. Otros ángeles saben que Zauriel posee información que podría ser peligrosa para ellos, por lo que intentan matarlo.
 Aquaman guía al ángel que lo persigue hasta una piscina en la azotea. El ángel lo empuja hacia abajo, atravesando el fondo de la piscina y cayendo al interior del edificio. Justo cuando está a punto de ser golpeado por el ángel, Zauriel llega y lo ataca, lanzándolo contra la pared opuesta. Zauriel usa un grito sónico que convierte al Ángel en cenizas.
 Los miembros de la JLA y Zauriel se reúnen y el cielo comienza a brillar con un resplandor amarillo. Zauriel supone que los ángeles están intentando entrar en el plano de existencia de la Tierra, lo que provocará una destrucción masiva.
 Mientras tanto, Flash sigue atrapado en el transportador junto al satélite, y los instrumentos de la Watchtower indican que la luna está empezando a caer hacia la Tierra…
Nota: 7,0.



 
Nota final: 6,6 (Chile) / 9,5 de 10 (Global).
 Dentro de las curiosidades, este número marcó la primera aparición de Zauriel en el universo DC, personaje que a posterior inclusive se convertiría en un Leaguer más.
 
 Para el próximo número se vendría la conclusión de esta historia.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

lunes, 18 de agosto de 2025

GREEN LANTERN: DESTINADO AL INFIERNO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Green Lantern # 23 / 590 (May-2025)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: Xermánico.
Color: Romulo Fajardo Jr.
Portada: Xermánico.



 
Guión: Jeremy Adams sigue replicando el modelo esquemático de lo que hizo Geoff Johns en su momento, retomando diversos aspectos pasados de la franquicia de Green Lantern, tratándolos con sumo respeto, para edificar futuro.
 Una vez más, Adams se inclina con fuerza hacia un espíritu de diversión, aventura y emoción. El viaje de Hal Jordan y compañía por el Infierno trae de regreso sus viejos vínculos con el Espectro, remontándose a los tiempos de Judgement Day (1999), al respecto estableciendo nuevos desarrollos de cara al futuro próximo. Además, la sub trama del grupo liderado por Kyle Rayner va cobrando mayor consistencia en consonancia con la tensión urgente de la búsqueda de Hal. A veces seguir tan estrechamente dos tramas es un poco jodido, pero Adams lo está manejando de perlas.
 La historia planteada en general sigue por el buen camino.
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Con un estilo artístico en constante evolución y mejora, Xermánico pisa el acelerador con ritmo y acción en ambas tramas para crear un número con mucha fuerza visual.
 A cada número que pasa no cabe ni la menor duda que Adams y Xermanico están en perfecta comunión, entendiéndose a la perfección.
Nota: 6,0.                                                     


 
 
Historia: Hal Jordan, Phantom Stranger y Zauriel continúan explorando el Infierno y se encuentran con un compañero inesperado, G'nort, quien está confundido porque Hal y sus amigos lo encontraron. Hal tiene que explicarle dónde están ahora. G'nort admite que su anillo se agotó hace mucho tiempo. Mientras las legiones de los condenados rodean a Hal y sus amigos, Zauriel abre una puerta y revela a un prisionero encadenado a una pared.
 El prisionero, un extraterrestre llamado Aidia, ya conoce a Hal, pues fue él quien lo encarceló en el Infierno cuando se vinculó con el Espectro. Hal ha venido a recuperar la última posesión de Aidia, un collar, que podría ser útil en sus planes para detener a Starbreaker, y Aidia proclama furioso que alguien lo liberará y que reanudará su búsqueda para liberar al universo de toda inocencia. Justo cuando Hal y sus compañeros salen de la celda de Aidia, se encuentran con otro visitante: el mismísimo Espectro.
 El Espectro ha seguido a Hal por una razón. Quiere que Hal vuelva a ser su anfitrión humano, sin embargo, Hal se niega. El Espíritu de la Venganza no acepta un no por respuesta y ataca a Hal hasta que cambie de opinión. Hal les dice a sus amigos que lleven el collar al reino de los vivos mientras él mantiene a raya al Espectro, pero su propia huida es bloqueada por demonios. Phantom Stranger y Zauriel se enfrentan a los condenados mientras G'nort corre hacia la salida.
 



 Con Jim Corrigan desaparecido, el Espectro busca desesperadamente un nuevo avatar, pero Hal no tiene motivos para volver a ser uno con él. El Espectro insiste en que Hal debe aceptarlo como signo de libre albedrío, pero Hal responde que su voluntad es suya y ni siquiera el Espectro puede quebrantarla. Hal no está de humor para entretener al Espectro y le dice que busque otro avatar. Sea lo que sea que el Espectro ofrezca, Hal no puede aceptarlo, pues sus hombros son demasiado débiles para soportar la carga. Hal se reúne con sus amigos y regresa a casa. Su misión está completa.
 Mientras tanto, en el espacio Reach, Kyle Rayner y sus amigos intentan escapar del Reach moviendo su nave hacia una nube de gas, pero el Interceptor es emboscado por un gran monstruo espacial. Mientras Superboy intenta reparar los motores de la nave, Kyle dirige el Interceptor entre los dientes de la criatura y evade la nave Reach en el proceso. La nave Reach se estrella contra la boca de la criatura, pero Kyle, Dan Garrett, Odyssey y Superboy aún no están a salvo, pues aún tienen que evadir al monstruo. En ese momento, los motores del Interceptor reciben un impulso de potencia y los héroes escapan.
 Más tarde, Aidia recibe otra visita. Se trata de Starbreaker, consciente de que Aidia ofrecería su alma en nombre de la venganza. Libera a Aidia de sus ataduras y lo invita a unirse a su corps, pero primero debe preguntar qué tipo de emoción empodera a Aidia, y Aidia responde: "Asco"…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Ojo con las numeraciones; estamos a dos entregas del número 25 de este volumen, y a diez del número 600 Legacy de Green Lantern, lo que hace suponer que se vienen grandes sorpresas en el camino…
 
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martes, 1 de julio de 2025

GREEN LANTERN: CARRETERA AL INFIERNO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Green Lantern # 22 / 589 (Abr-2025)
Guión: Jeremy Adams.
Arte: Xermánico.
Color: Romulo Fajardo Jr.
Portada: Xermánico.



 
Guión: Tras el tambaleante número anterior, Jeremy Adams recupera el ritmo ofreciendo una entretenida lectura, particularmente para quienes somos viejos conocedores del universo DC.
 Además de mantener interesante el hilo narrativo, en esta ocasión Adams mete mano en el extenso catálogo de personajes del universo DC sacándose de la manga unas cuantas apariciones sorpresa que no nos hubiésemos esperado venir, tales como Zauriel, G'nort, o un personaje en verdad inesperado, como el caso de Dan Garrett, el Blue Beetle original. No cabe duda que Adams aún guarda detalles en secreto para mantenernos en expectación. En ocasiones pareciese que los personajes hacen cosas al azar, para terminar descubriendo que todo tiene un propósito que no vislumbramos a primera vista.
 De momento vamos bien en el balance general de las cosas, esperando que Adams sepa gestionar de buena manera los tiempos de su narración para evitar los baches en el camino.  
Nota: 6,0.
 
 
Arte: Xermánico regresa tras tomarse un breve descanso, y como siempre, su trabajo artístico luce genial. Las viñetas acentúan los momentos de acción y emoción en sentidos bastante cinematográficos con panorámicas que invitan a la lectura.
 En resumidas cuentas, un magnífico cometido de principio a fin.
Nota: 6,0.                                                     



 
Historia: Hector Hammond, con sus poderes restaurados, inicia su ataque contra el D.E.O. Hal, Carol y Dove trabajan juntos e idean una estrategia para derrotarlo. Dove distrae a Hammond con una bengala de energía y Hal acerca a Carol lo suficiente como para que esta pueda silenciar su mente infundiéndole amor. Hal noquea a Hammond.
 Con la situación bajo control, el Director Bones lleva a Hal y Carol a una habitación para que hablen de lo sucedido. Bones intenta imponer su autoridad sobre los Lanterns, pero Hal responde que el Green Lantern corps tiene autoridad sobre el D.E.O., que ha estado traficando extraterrestres dentro y fuera de la Tierra, una violación de su tratado mutuo. Puede pasar por alto el uso de Hammond por parte de la D.E.O., pero no puede ignorar que la D.E.O. desobedeció su tratado con los Guardianes del Universo, a menos que reciba algo a cambio. Hal quiere una llave.
 Mientras tanto, Kyle y su equipo rescatan al misterioso hombre atrapado en el puesto de Avanzada Omega. Odyssey abre las cerraduras que retenían al hombre prisionero mientras Superboy rastrea la zona con su visión de rayos X y no encuentra enemigos en las inmediaciones. Pero en cuanto el hombre, identificado como Dan Garrett, la armada de los Reach comienza a acercarse a su posición. Odyssey lleva a Dan de vuelta a su nave mientras Kyle y Superboy mantienen a raya a los enemigos, pero Dan extiende la mano hacia un escarabajo que se encuentra en un pedestal, junto a las demás armas y trofeos de los Reach. El escarabajo, que responde al nombre de "Khaji Sha", rodea a Dan y forma un traje sobre él. Ahora es Silver Scarab.
 De vuelta en la Tierra, Hal ha viajado a una iglesia ubicada en el Purgatorio de San Patricio, en Irlanda. Junto a él están Phantom Stranger y Zauriel, quienes creen que la idea de Hal es mala. Como de costumbre, Hal permanece impasible y el trío entra en la iglesia. Al llegar al altar, Hal les ofrece la llave y manifiesta una puerta que conduce al Infierno. Allí, se encuentran con alguien inesperado: G'nort.
 Sin que Hal y sus amigos lo sepan, el Lantern del dolor los ha seguido hasta la iglesia. También quiere acceder al Infierno, pues cree que ese lugar contiene algo, cualquier cosa, que lo ayudará a detener su tristeza...
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Valga recordar que dentro del contexto más grande de las cosas también hay que seguirle la pista al actual volumen de Green Lantern corps, el cual por asuntos de tiempo no he tenido la chance de leer aún. Al menos hasta este punto, se puede entender todo como lecturas separadas.
 
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domingo, 18 de agosto de 2013

FANTASMA EXTRAÑO: UN HOMBRE TONTO (TRINITY WAR TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Trinity of sin: The Phantom Stranger # 11 (Ago-2013)
Guión: JM DeMatteis.
Arte: Fernando Blanco.
Color: Brad Anderson.
Portada: Guillem March.


Guión: Este número tie-in de Trinity war lleva a otro laberinto sin salida en la búsqueda del alma del Doctor Light. El Fantasma Extraño trata de ayudar a su manera a solventar las cosas pero le sale el tiro por la culata.
 Sin duda en los New 52 la figura del Fantasma Extraño ha cobrado otra dimensión, en particular en su inclusión con la Trinidad del pecado. Este tie-in si bien no es tan espectacular para la colección particular del personaje, sin duda que es un beneficio a la hora de llamar la atención de un mayor número de lectores.
 En resumen, parejito, a pesar de contar con un experto en las lides de personajes místicos como JM DeMatteis.
Nota: 5,0.


Arte: El dibujo de Fernando Blanco es efectivo a la hora de brindarnos el ambiente adecuado para la historia que demuestra las vivencias de viejos seres queridos en forma de espectros y fantasmas.
 La portada es obra de Guillem March.
Nota: 5,0.




Historia: El Fantasma extraño ha llevado a Batman, Katana y Deadman al lugar conocido como “el sótano del cielo”, la región del más allá más cercana al plano terrenal, donde se reúnen las almas de los muertos que aún no pueden abandonar del todo el plano físico.
 De vuelta a la casa de los misterios, un poco antes – eventos simultáneos al Justice League Dark # 22 – Batman charla con el Fantasma extraño sobre los sucesos concernientes a la muerte de doctor Light a manos de Superman, quien sin dudar para Batman es inocente. Extraño ve ciertos paralelismos con respecto a su historia personal recordando a su familia y al ángel Zauriel. Extraño accede a ayudar a su manera, buscando el alma del doctor Light.
 La búsqueda se desvirtúa cuando Katana sigue al alma de su difunto esposo Maseo, quien a ojos de Extraño puede ser un espectro aprovechándose de la situación. Por su parte, Batman se encuentra observando felices momentos de su pasado con sus padres Thomas y Martha. Deadman tiene éxito en hallar a Doctor Light. El grupo conversa con él, sin embargo, no tiene conciencia de lo ocurrido. Extraño infiere que una manera de arreglar las cosas es llevarlo de vuelta al plano terrenal. Es entonces que aparece el ángel Zauriel advirtiendo a Extraño que ha roto una regla que no debía romper: volver al más allá. Los héroes son devueltos a su lugar, y Light se ha ganado su descanso.
 Extraño asume su castigo: su existencia será borrada del tiempo y la memoria, mientras Zauriel se ve un poco consternado por lo sucedido…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,0 (Chile) / 7 de 10 (Global).
 La serie de Phantom Stranger iniciada hace algunos meses por Dan Didio fue rebautizada anteponiendo el apelativo de “Trinity of sin”, para aprovechar el efecto de incluir al personaje dentro de la Trinidad del pecado.

 Pasado el primer mes de Trinity war y leídos sus respectivos tie-insque para suerte son pocos – queda la clara sensación que a pesar que la historia ha sido de lo mejor en su foco central dentro de los títulos de las Ligas, los tie-in han sido bastante mediocres y no han estado a la altura de las circunstancias. Sólo una pobre excusa para elevar ventas aprovechando el tirón.

 Bueno, me despido dejándoles invitados para seguir la cobertura del segundo mes de Trinity war, aquí en COMIC BOOK FAN AND LOVER. Si gustas de nuestro blog eres bienvenido a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del cómic. 😉

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