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martes, 6 de junio de 2023

SPAWN: SANTUARIO – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 61 (May-1997)
Guión: Todd McFarlane.
Dibujo: Greg Capullo.
Tintas: Todd McFarlane, Chance Wolf.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Después de que Cyan regresa a salvo con sus padres, Al Simmons tiene una larga conversación con Granny Blake y, como de costumbre, sus palabras lo calman mientras crean algo de confusión interna. Cuando regresa al callejón, los vagabundos han reconstruido su trono, que parece hipnotizarlo mientras se acomoda en él. Clown aparece en medio del trance de Spawn y revela hechos sorprendentes sobre su pasado y futuro. Mientras tanto, Jason Wynn confirma que los restos de Cy-Gor están a salvo, y ordena la desaparición de Terry Fitzgerald.
 Este número se presenta un tanto contradictorio en el sentido que vemos a McFarlane meterle mano al pasado y origen de su personaje, siendo que, hasta ese punto, contadas excepciones, sólo él lo había escrito. Por temas comerciales y legales, tales como el estreno de la película de Spawn, o que Rob Liefeld era el propietario legal de Chapel en ese entonces, hubo que retconear forzosamente para que Jessica Priest fuese la verdadera asesina de Al Simmons. Si el cambio hubiese sido por un motivo narrativo sólido, quizás hubiese sido más aceptable. Pero, en fin…
Nota: 5,0.
 
 
Arte: El arte de Greg Capullo siempre estaba a punto para ofrecer lo mejor de sí en cada nuevo número de Spawn, ya sea para seguir edificando mitología, o como en este caso, reescribir el pasado.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Los oficiales aseguran a Terry Fitzgerald y Wanda Blake que no hay nada más que puedan hacer ahora que Cyan Fitzgerald ha sido devuelta a su hogar. Cuando se van, uno de los oficiales llama a Jason Wynn y le informa que terminarán la vigilancia de su hogar y que Cy-Gor ha sido transportado al Centro de Contención de Norristown. Todavía no han encontrado la conexión con Terry y todo esto, pero realizarán pruebas en Cy-Gor. Wynn les da a sus hombres la orden de sacar a Terry porque está harto de tratar con él.
 Spawn se prepara para vengarse de Wynn y Chapel cuando Cogliostro pasa por allí. Le dice a Spawn que es impetuoso y que no entiende lo que está pasando. Él le dice que los gusanos que está usando para regenerarse se están alimentando de su alma.
 Spawn visita a Granny Blake y recibe sabiduría como siempre. Regresa a los callejones para encontrar que los vagabundos lo encontraron y construyeron un nuevo trono para él. Se queda dormido y tiene visiones de quién realmente lo mató ahora que Violator ha suscitado preguntas sobre si realmente fue Chapel quien lo mató…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 En este número podemos vislumbrar a Jessica Priest como la asesina de Spawn, sin embargo, no se profundiza mucho más en ella. Eso cambiaría en la serie Curse of Spawn, donde se le dedicaría una trilogía de númerosdel 12 al 14 – para conocer más de su historia. Valga mencionar que en la actualidad del universo de Spawn, Priest se ha convertido en She-Spawn, y es miembro del grupo The Scorched.
 
 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 16 de mayo de 2023

SPAWN: EMPEQUEÑECIDO – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 60 (Abr-1997)
Guión: Todd McFarlane.
Dibujo: Greg Capullo.
Tintas: Todd McFarlane, Chance Wolf.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Mientras la policía registra los callejones de Spawn en busca del secuestrador de Cyan, Jason Wynn dirige su propia vigilancia sobre Terry con órdenes de averiguar por qué la policía lo está buscando. Spawn luego encuentra a Cyan y a Clown, que se burla de él en batalla. Después de que Spawn usa una parte de su energía para destruir a Clown, lleva a Cyan con sus padres.
 Todd McFarlane lleva la historia a una conclusión por demás lógica, siendo quizás lo más interesante que se desprende de la lectura el hecho que Clown le insinúa a Spawn que el verdadero asesino de Al Simmons no fue Chapel, un misterio que se resolvería rápidamente, en el próximo número
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Greg Capullo nos brinda una interesante panorámica visual de este nuevo enfrentamiento entre Spawn y Clown / Violator. A medida que Capullo iba progresando y evolucionando en su estilo artístico, así mismo lo hacían también las peleas entre estos dos enemigos acérrimos. Como se anticipa desde la portada, desde luego, las cosas no fueron a bien para Clown en esta ocasión
 Detalle a mencionar, el arte infantil de los dibujos de Cyan fue realizado por la hija de Todd McFarlane, Cyan McFarlane.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Terry Fitzgerald sostiene a Wanda Blake en la noche y maldice a Al en voz baja. Mientras tanto, en Rat city, Cogliostro le ruega a Spawn que no mate a la policía que busca en el callejón. Le dice a Spawn que entienda por qué está de vuelta en la Tierra, antes de matar a más. Spawn es sorprendido repentinamente por un soldado de alta tecnología y desata su ira sobre él. El escuadrón de policía llama para encontrar a Cy-Gor y pide que la foto de Cyan Fitzgerald se extienda por toda la ciudad.
 Violator piensa en todos los problemas que está causando entre todas las partes de Jason Wynn, Fitzgerald y Spawn con su movimiento de secuestrar a Cyan. Él le prepara una bebida envenenada mientras ella duerme.
 En el cuartel general de la CIA, sus hombres le dicen a Jason Wynn que no pueden acercarse a Fitzgerald con todo el monitoreo policial. Luego le dicen que la policía está investigando a Spawn por secuestrar a Cyan. Él les dice que la prioridad no es la niña. Es averiguar con quién Terry compartió su información.
 En Queens, Spawn sorprende a Terry en su baño. Él le dice que no se llevó a Cyan y que necesita ayuda para recuperarla. Agarra algo de uno de los juguetes de Cyan de su habitación mientras Terry distrae a Wanda Blake. Spawn intenta usar uno de sus animales de peluche para conectar su aura con la de ella, ya que ella tiene su cordón. Spawn encuentra a Cyan y ataca a Violator en lugar de llevarla a un lugar seguro. Spawn estrangula a Clown hasta que el psicoplasma rezuma de él. Spawn le dice que Wynn y Chapel son los siguientes después de que lo mate. Clown se ríe histéricamente y le pregunta si todavía cree que fue Chapel quien lo mató. Spawn usa su necroplasma para bañarlo en un baño de ácido, aparentemente matándolo.
 Spawn devuelve a Cyan a su familia y Wanda agradece a Dios por su regreso…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Como mencionaba más arriba, en el próximo número Spawn conocería la verdadera identidad de su asesino, o mejor dicho, asesina
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

viernes, 28 de abril de 2023

SPAWN: DESAPARECIDA – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 59 (Mar-1997)
Guión: Todd McFarlane.
Dibujo: Greg Capullo.
Tintas: Danny Miki, Todd McFarlane, Chance Wolf.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Spawn presiona a Terry para que haga un movimiento final contra Jason Wynn usando la información del Mayor Forsberg. Más tarde ese mismo día, Cyan parece haber sido secuestrada por Spawn. Confundidos y angustiados, Terry y Wanda intentan entender su relación con Spawn y explicárselo a la policía mientras buscan a Cyan en los callejones. Wynn descubre que Terry está filtrando información a los "clientes" de Wynn. Y una asustada y hambrienta Cyan se ve obligada a colorear imágenes para el verdadero secuestrador: Clown.
 A estas alturas, ya con casi cinco años de recorrido editorial, Todd McFarlane tenía bien sentadas las bases de las dinámicas del cómic de Spawn. Para quienes éramos fieles asiduos al cómic, podíamos percibir hacia donde pretendía dirigirnos el autor con su narrativa. Si bien McFarlane podía ser un tanto predecible, aun así, su propuesta tenía cierto encanto que alentaba a proseguir con su lectura.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Siempre lo digo. En esta época lo mejor que tenía para ofrecer el cómic de Spawn era el arte de Greg Capullo. Un factor que sin duda le daba un atractivo extra a la lectura del cómic, haciéndonos volver mes a mes a por más. Sin duda que McFarlane fue muy afortunado en tener a Capullo ayudándole a hacer crecer el mito de Spawn. Más aún, un Capullo en constante estado de gracia, que mes a mes seguía mejorando su propuesta.
 Gracias Capullo por un trabajo bien hecho.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: En Queens, New York, Spawn vuelve a poner el chupete en la boca de Cyan Fitzgerald mientras duerme. Luego sorprende a Terry Fitzgerald en su casa. Spawn le dice con impaciencia que quiere dejar a Jason Wynn porque las cosas están tardando demasiado.
 En otra parte, Wynn recibe un disco que muestra que su propio empleado, Fitzgerald, lo ha estado pirateando. Se da cuenta de que las redadas en su escondite de armas y la pérdida del Mayor Forsberg probablemente fueron causadas por Fitzgerald.
 Mientras tanto, en Queens, Wanda Blake está jugando con Cyan cuando recibe una llamada. Después de descolgar y no haber respuesta del otro lado, regresa a la habitación de Cyan. Cuando no la encuentra, al principio cree que se está escondiendo. Después de un minuto, se da cuenta de que la raptaron. Ella llama a la policía y sospecha que Spawn estuvo en el centro del secuestro ya que estuvo recientemente en su casa. Cuando Terry corre a casa presa del pánico, él también comienza a pensar cómo Spawn, su antiguo amigo Al, podría hacer algo como esto. Terry les dice a los oficiales dónde está Rat city para que puedan investigar.
 La policía llega y recorre los callejones, encontrando a Cy-Gor. En otra parte, Clown colorea dibujos con Cyan…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Para el siguiente número se resolvería el asunto del secuestro de Cyan, que, pese a todos los malentendidos, sin duda generaría grietas en la renovada amistad entre Spawn y Terry.
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

martes, 11 de abril de 2023

SPAWN: HUÉRFANOS – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 58 (Feb-1997)
Guión: Todd McFarlane.
Dibujo: Greg Capullo.
Tintas: Danny Miki, Todd McFarlane, Chance Wolf.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Este número nos trae de regreso a Eddie y Andy, un par de niños de Alabama que conocimos tiempo atrás, en Spawn # 29, donde pudimos atestiguar cómo eran maltratados por su padre. Las cosas no terminaron bien, pese a la intervención de Spawn. Ambos quedaron huérfanos, y es de ese punto donde inicia la historia, con los niños viajando a New York en busca de su héroe.
 Todd McFarlane sigue enfatizando la idea que el mal sigue a Spawn, incluso cuando intenta hacer lo correcto. En el mismo caso de estos niños, cuando intentó ayudarlos la primera vez, las cosas fueron a peor. Y en esta ocasión, las cosas siguen el mismo camino. De mal en peor. Algo que se le puede criticar a McFarlane respecto al aspecto literario de Spawn en sus primeros años es el hecho de sobrecargar sus historias en busca de una esquiva sofisticación, terminando en tópicos demasiado clichés. Pero, en fin, a día de hoy se puede decir al menos que la experiencia ganada le ha servido al artista para mejorar su propuesta.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Lo mejor del cómic de Spawn en esta época seguía siendo el arte de Greg Capullo, en constante evolución, y cada vez más rico en detalles. Su arte secuencial se instauró como un factor de lo más atrayente a la hora de decidirse por leer un cómic de Spawn. Si bien la narrativa no era una obra maestra, ni tampoco un bodrio, no hubiese sido lo mismo sin el empeño artístico de un Capullo en estado de gracia, que mes a mes brindaba lo mejor de sí para hacer crecer la mitología de Spawn junto a McFarlane.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Eddie Frank y Andy Frank llegan a New York city para buscar a su amigo, Spawn. Conocen a un hombre llamado Snake, un traficante que los engaña para que se conviertan en mensajeros de drogas. Le dicen a Snake que están huyendo de Alabama. Habían quemado la casa de sus nuevos padres adoptivos por ser demasiado religiosos.
 Spawn trabaja en la electrónica de Cy-Gor mientras el mayor Forsberg habla de fondo. Elimina la unidad de rastreo en Cy-Gor, cegando a los hombres de Wynn que la estaban rastreando. Jason Wynn ordena la muerte de las personas que no pudieron rastrearlo y envía más hombres para encontrarlo.
 Eddie y Andy van hasta Rat city porque escucharon que Spawn podría pasar el rato allí. Cogliostro les guía. Cuando lo encuentran, Spawn les dice que no los ayudará. Andy todavía quiere quedarse, pero Eddie se marcha furioso.
 Cuando Eddie regresa a casa de Snake, le dice que dejó a Andy con Spawn. Snake le pide que entregue un paquete a Spawn, pero lo sigue en secreto en la entrega. Snake quiere vengarse de Spawn por detener algunos de sus negocios de drogas. Al llegar al callejón, abren fuego y le dan un balazo a Andy. Eddie empuja a Snake hacia atrás y accidentalmente lo asesina empujándolo hacia la caja torácica de un cadáver, empalándolo. Spawn envía a los niños a casa de regreso a Alabama, pero regresan cambiados y traumatizados por su experiencia…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 En el próximo número los problemas volverán a enfocarse en la familia Fitzgerald y su tribulada relación con Spawn.
 
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martes, 21 de marzo de 2023

SPAWN: KAHN – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 56 (Dic-1996)
Guión: Todd McFarlane.
Dibujo: Greg Capullo.
Tintas: Todd McFarlane, Danny Miki.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Prosiguiendo con los planes conjuntos de Spawn y Terry para hacer caer a Jason Wynn, la mayor parte de la historia de este número está dedicada a las alucinaciones sobre Genghis Khan que tiene el Mayor Forsberg. Evidentemente para Forsberg, Jason Wynn es su Genghis Khan personal.
 El sentido del diseño que se presenta en las páginas es excelente, pero se prolongan demasiado, y la narración pretenciosa no ayuda en demasía, sacando a relucir las notorias falencias narrativas de McFarlane, que, si bien suele estar bien encaminado en lo que quiere narrar, le falta ese toque preciso para cerrar el asunto de buena manera.
 Interesante número, aunque narrativamente podría haber sido mejor.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Greg Capullo seguía deslumbrando con su arte en constante evolución, siendo lo mejor que ofrecía el cómic de Spawn por estas fechas. No es osado decir que, sin Capullo, el cómic de Spawn no hubiese sido lo mismo en sus primeros años de vida, como en el caso de este mismo número, donde su narración visual en viñetas es esencial para hacer funcionar el todo del cómic.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: El presidente de Estados Unidos llama a Jason Wynn. Le informa que los ataques de guerrilla en todo el mundo están revelando evidencia de su participación en el comercio ilegal de armas. El presidente ordena a Wynn que tome el control de la situación, ya que no quiere complicaciones.
 En un campamento remoto, el Mayor Forsberg es retenido en su celda, volviéndose loco lentamente. De repente, el sonido de los disparos se puede escuchar en la distancia de un ataque a la prisión. Terry le da indicaciones a Spawn de manera remota para encontrar a Forsberg, ya que tiene información vital para derrocar a Wynn.
 Mientras tanto, en la celda, Forsberg revive la escena en la que Wynn había matado a su esposa e hijo. Spawn irrumpe en la celda donde estaba y se lleva a Forsberg consigo. Forsberg deja caer una caja que sostenía que contenía recuerdos de su familia asesinada.
 Mientras tanto, en Rat city, Cy-Gor encuentra el trono de Spawn y se sienta en él mientras él no está…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Para el próximo número por fin daría lugar el tan anticipado enfrentamiento entre Spawn y Cy-Gor, el cuál sacaría a la luz más verdades ocultas
 
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martes, 17 de enero de 2023

SPAWN: EXTRAÑO – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 49 (May-1996)
Guión: Todd McFarlane.
Dibujo: Greg Capullo.
Tintas: Danny Miki.
Color: Brian Haberlin, Dan Kemp.
Portada: Greg Capullo.
 
 
Guión: Los problemas de Spawn se acrecientan al punto que debe aceptar que necesita ayuda. Cogliostro se presenta como la ayuda indicada, confirmando que en el pasado él también fue un Hellspawn, y sabe por lo que el otrora Al Simmons ahora está pasando. En el trasfondo de las sub tramas, los cercanos a Spawn tampoco lo están pasando bien, particularmente Terry Fitzgerald, quien descubre tener un tumor cerebral y sufre un accidente automovilístico.
 Todd McFarlane configura todas las tramas a punto de converger para el próximo y trascendental número 50 de Spawn. Un trabajo notable considerando que se trataba de un cómic de autor que por aquellos tiempos tenía algo más de cuatro años de publicación. Siempre aprendiendo sobre la marcha y puliendo detalles. Se agradece el constante empeño por ofrecer un producto atractivo, y que, por lo mismo, ha perdurado hasta estos días.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Después de pasar por la fase quincenal del cómic de Spawn, Greg Capullo se configura definitivamente como el artista regular de la serie, rango que ostentaría hasta el mítico número 100. Su visión del personaje siempre fue única, aportando un diseño que se consagraría como la versión definitiva del personaje, por sobre el propio Todd McFarlane. Recientemente fue un gusto verlo ilustrando nuevamente al personaje para el cross-over Batman / Spawn.
 Para este número en particular, es notable la acción respecto a la enfermedad de Spawn, con su simbionte vuelto loco, y Capullo plasmándolo notablemente en el papel. Gracias por el talento y el buen oficio.
Nota: 6,0.
 


 
Historia: Spawn se dirige a Queens para ver a Granny Blake. Al le confía a Granny Blake que teme por su seguridad si continúa visitándola, pero su preocupación se encuentra con un sermón ligero.
 Debido a sus problemas de visión, Terry Fitzgerald se encuentra con un médico. Sin embargo, el médico no encuentra nada malo en él. El Dr. Buscino decide enviarlo a un neurocientífico para asegurarse de que su cerebro funcione correctamente.
 En otra parte, Violator se ríe de que Spawn se está suicidando, evitándole todos los problemas que conlleva planear en su contra.
 En los callejones, Cogliostro encuentra la prisión personal que Spawn ha construido. Él irrumpe y encuentra a Al siendo atacado por su traje. Libera a Al del traje y escapan de la prisión improvisada. Mientras se relajan, Cogliostro le dice que él también solía ser un Hellspawn. Spawn se derrumba y finalmente admite que necesita la ayuda de Cog.
 En el hospital, el Dr. Rollins le informa a Terry que tiene un tumor en el cerebro. Preocupado por los resultados de la prueba y la conspiración de asesinato de Wanda en su contra, se desmaya en su camino a casa. Se ve envuelto en un grave accidente automovilístico. 
 Mientras tanto, Cy-Gor llega a New York y murmura el nombre de Al Simmons. En otra parte, Sam Burke le dice a Twitch Williams que tiene una sorpresa para él. En su casa, Wanda recibe una llamada telefónica sobre el accidente de Terry y corre al hospital...
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Ahora sí que sí, todo queda listo y dispuesto para el número 50… un número doble de aniversario, lleno de sorpresas y consecuencias, de próxima reseña en el blog…
 
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viernes, 28 de octubre de 2022

SPAWN: FANBOY – IMAGE COMICS (TODD McFARLANE PRODUCTIONS)



Reseñado por: JML
Edición original: Spawn # 42 (Feb-1996)
Guión: Todd McFarlane.
Dibujo: Tony Daniel.
Tintas: Kevin Conrad.
Color: Steve Oliff, Quinn Supplee, Olyoptics.
Portada: Tony Daniel.
 
 
Guión: Pat Shaunessy, un niño de nueve años, un geek de los cómics, se mete en su escondite para escapar de los matones de la escuela. De repente, el uniforme enloquecido de Spawn lo ataca, pero Spawn se hace amigo de Pat. Más tarde, el uniforme arremete contra los torturadores de Pat, y sólo la intervención de Pat les salva la vida. Mientras tanto, Cy-Gor se dirige a New York y Sam y Twitch cierran el cerco sobre el jefe Banks.
 Tras los sucesos del arco anterior, Spawn inicia su camino a casa, debiendo en el trayecto recuperar las fuerzas que perdió tras ser desmembrado. Todd McFarlane mantiene una continuidad bien orquestada en relación a todas las sub tramas que avanzan a ritmo conjunto, ofreciendo un cómic bien balanceado.
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Siguiendo con la tendencia quincenal de la época, en este número le toca a Tony Daniel como ilustrador, ofreciendo un buen trabajo para la historia relatada. Teniendo al niño Pat como co-protagonista, un acérrimo fanático de los cómics, hay bastantes referencias visuales a los cómics de Marvel y DC, que no son disimuladas en ningún momento.
 En definitiva, Daniel se presenta como el artista adecuado al caso.
Nota: 6,0
 


 
Historia: Sam Burke y Twitch Williams se dirigen a Connecticut para profundizar en la conexión del jefe Banks con Billy Kincaid.
 Pat, un escolar local, corre a casa con una bolsa de lona llena de historietas. Huye de los matones de la escuela local que planean robar sus cómics. Se topa con Spawn, que se esconde en un cobertizo, curándose a sí mismo. Spawn le ofrece consejos sobre cómo enfrentarse a sus enemigos y mujeres.
 En Queens, Wanda Blake llega a casa con Granny Blake. Discuten la serie de buenos eventos, como las donaciones anónimas y los aumentos de pensión. Wanda tose y dice que probablemente sea sólo el estrés.
 En el cuartel general de la policía de la ciudad de New York, Sam y Twitch irrumpen en la oficina del jefe Banks. Ven las facturas del servicio de mensajería y sienten que será una buena pista para investigar, por lo que las toman.
 Cy-Gor continúa su viaje a casa. Murmura las palabras "Nu York".
 Mientras Pat camina a casa, es atacado por Tommy y su pandilla. Se arranca la camisa para revelar su atuendo de “Terrorizer”. Sin embargo, Spawn aparece y recoge a la pandilla. Pat le grita a Spawn que deje a los niños y que esta era su pelea. Los chicos huyen aterrorizados.
 Al día siguiente, Pam Williams se acerca a Pat y le dice que está impresionada de cómo se enfrentó a Spawn mientras ella le mira con ojos de amor...
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Mientras Spawn sigue algo distraído aún por los sucesos recientes, la trama de Sam y Twitch en relación al jefe Banks tomaría un rumbo bastante macabro en la próxima entrega
 
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