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sábado, 13 de diciembre de 2025

BATMAN / DEADPOOL # 1 – DC COMICS / MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman / Deadpool # 1 (Nov-2025)
Portada: Dan Mora.


 
 
 Un par de meses atrás fuimos testigos del regreso de los cross-overs entre Marvel y DC gracias al one-shot Deadpool / Batman, publicado por Marvel. Ahora le toca el turno a DC con la publicación del one-shot Batman / Deadpool, manteniendo un esquema similar con una historia principal con los protagonistas, y algunas historias de complemento con otros personajes de ambos universos de ficción.
 



 A continuación, el resumen y posterior análisis de cada una de las historias que contiene este one-shot:
 
 
¡LA TRAVESURA DEL BESO CÓSMICO!
 
Guión: Grant Morrison.
Arte: Dan Mora.
Color: Alejandro Sánchez.


 
 
 Las entidades cósmicas Eternity y Kismet se involucran en un encuentro romántico inesperado, lo que desencadena una perturbación cósmica en todo el multiverso, desestabilizando la realidad misma, provocando que el universo DC y el universo Marvel se superpongan breve y violentamente.
 A medida que las paredes dimensionales comienzan a deformarse, Batman detecta anomalías en la Tierra. En Gotham city entrevista a Victor Gover, un ex-agente del Escuadrón Suicida que llora la reciente muerte de su esposa. Gover revela que su equipo había sido enviado a Grecia para asegurar un misterioso artefacto que altera la realidad, conocido como el Teclado Cósmico, ahora sospechoso de estar reaccionando al evento cósmico.
 Batman y Robin viajan a Grecia, sólo para descubrir el sitio de la misión en caos: agentes de Checkmate asesinados, monstruosas criaturas interdimensionales y evidencia de una realidad colapsando, incluyendo un Batarang de un universo alternativo. Sin embargo, Cassandra Nova, usando sus poderes telequinéticos y telepáticos, ha estado manipulando a Batman y Deadpool para que encuentren el Teclado y reescriban la realidad a su favor. Usando a Deadpool como peón, puso a prueba a Batman sin saberlo mientras los guiaba hacia el Teclado Cósmico.
 



 Construyó un laberinto de realidad distorsionada, obligando a Batman y Deadpool a navegar por escenarios extraños y cambiantes. Cassandra implantó telepáticamente falsas percepciones directamente en la mente de Deadpool, haciéndole creer que Batman fue herido gravemente por flechas dentro del laberinto. Deadpool lanzó a Batman a uno de los Pozos de Lázaro de Ra's al Ghul, y de repente, Dark Claw, una personalidad alternativa de Batman desencadenada por el trauma en el Pozo de Lázaro combinado con las manipulaciones de Cassandra Nova, emergió. Dark Claw atacó a Deadpool y luchó brevemente contra él. Mientras tanto, en el mundo real, Robin atacó a Cassandra, liberando su control psíquico sobre Batman y Deadpool. Corren hacia la fortaleza que contiene el Teclado Cósmico, encontrando numerosos cuerpos de monstruosas criaturas interdimensionales y una variante inconsciente de Batman de la Tierra-7642. El dúo conoció a El Escritor, quien había obtenido el Teclado Cósmico. Cassandra intenta someter al Escritor telepáticamente, pero sin éxito. Usando el Teclado y la perturbación cósmica, el Escritor combina a Batman y Deadpool en "Deadbat", quien decapita a Cassandra.
 Al terminar la perturbación cósmica, ambos universos vuelven a la normalidad. Deadpool restaura la cabeza de Cassandra, colocándola en un frasco, y la esposa de Gover vuelve a la vida a petición de Batman.
 
 
UN MAGO ENTRA EN UN UNIVERSO
 
Guión: James Tynion IV, Joshua Williamson, Scott Snyder.
Arte: Hayden Sherman.
Color: Mike Spicer.
 


 
 Durante la perturbación cósmica que afecta a todo el multiverso, John Constantine llega al Sanctum Sanctorum en busca de la ayuda del Doctor Strange para separar sus mundos y restaurar el equilibrio metafísico. Una catastrófica ruptura de las barreras mágicas ha provocado la fusión de los Infiernos de ambos universos, lo que ha provocado un conflicto directo entre sus respectivos gobernantes, Nerón y Mephisto, así como sus avatares, Ghost Rider y Swamp Thing.
 Constantine afirma haber venido a formar una alianza, pero es una mentira calculada; su verdadero objetivo es adquirir el Ojo de Agamotto, un artefacto al que sabe que Strange jamás renunciaría voluntariamente. Tras un tenso intercambio y una breve muestra de manipulación mágica, Constantine logra usar el Ojo, finalmente con la reticente ayuda de Strange, para separar los reinos infernales fusionados y deshacer la colisión cósmica.
 Una vez resuelta la crisis, Constantine y Strange se separan como aliados incómodos, con su respeto mutuo atenuado por la desconfianza.
 
 
PALOS & GARRAS
 
Guión: Tom Palmer.
Arte: Bruno Redondo.
Color: Adriano Lucas.


 
 
 Gabby Kinney, el clon de Laura Kinney / Wolverine II, ha desaparecido en Gotham city. Wolverine II la busca e intenta contactar con Batman, quien no está disponible. Nightwing ofrece su ayuda para encontrar a Gabby.
 Usando el olor de Gabby, el dúo la rastrea hasta las alcantarillas. Mientras exploran el lugar, encuentran a Gabby en una jaula y la rescatan. De repente, Killer Croc aparece y los ataca. Temeroso, Croc se detiene, y Gabby revela que no fue él quien la secuestró; en cambio, se había llevado a Jonathan, el glotón mascota de Gabby.
 Nightwing somete a Croc, y más tarde en la Torre del Reloj, el dúo, junto con Gabby y Barbara Gordon, se sientan a comer comida china con Jonathan y la perrita Haley. Después, Nightwing y Wolverine II se van y, en una azotea, hablan sobre su infancia y sus respectivos padres: Batman y Wolverine.
 
 
¡¡¡EL SÁBADO ASOMBROSO DE HULK Y HARLEY!!!
 
Guión: Mariko Tamaki.
Arte: Amanda Conner.
Color: Tamra Bonvillain.
 


 
 Harley Quinn está en el Parque de Atracciones Acid Reign de Gotham city, comprando un perrito caliente en un puesto, cuando de repente un robot con forma de rata aparece corriendo, perseguido por Hulk. El robot choca accidentalmente contra el puesto y se lo lleva, entrando a toda velocidad en una planta de gestión de residuos y estrellándose contra un tanque de residuos tóxicos. Ante la mirada de Harley y Hulk, perritos calientes tóxicos salen del tanque y comienzan a atacarlos. Hulk lanza a Harley hacia el panel de control, y ella cambia el interruptor de "caliente" a "frío", congelando todos los perritos calientes. Mientras, Harley le grita a Hulk: "¡Hagámoslo otra vez!"…
 
 
NUEVOS AMIGOS EN VIEJOS LUGARES
 
Guión: G. Willow Wilson.
Dibujo: Denys Cowan.
Tintas: Klaus Janson.
Color: Francesco Segala.
 


 
 Kamala Khan y Virgil Hawkins cenan con sus respectivas familias cuando un kaiju comienza a atacar su barrio. Kamala se disfraza de Ms. Marvel, mientras que Virgil se disfraza de Static. Ms. Marvel y Static se reúnen y unen fuerzas para derrotar al kaiju.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Fiel a su acostumbrado estilo de escritura, Grant Morrison nos ofrece una historia donde la metaficción ocupa un lugar preponderante. Valiéndose de elementos sumamente reconocibles para el lector aficionado, bien empleados en su eje y desarrollo narrativo, saca adelante un relato que a todas luces es comparativamente superior al Deadpool / Batman de Zeb Wells. Partiendo desde la interesante metáfora planteada con Eternity y Kismet compartiendo cama, el uso de personajes que él mismo Morrison creó, tales como Cassandra Nova o Damian Wayne, hasta emplear viejos trucos que nunca pasan de modaléase su etapa en Animal man -, para bien o para mal, dependiendo del gusto lector, no cabe duda que Morrison nunca deja indiferente. Y tener la oportunidad de verlo escribir un cross-over entre DC y Marvel deja interesantes réditos. Destacar la breve aparición de Dark Claw, amalgama de Batman y Wolverine, y desde luego, el sublime arte de Dan Mora, todo un fuera de serie.
 



 En esta ocasión hay menos historias de complemento, pero en su mayoría muy bien seleccionadas, ofreciéndonos cruces tan lógicos como apropiados entre John Constantine y Doctor Strange, Nightwing y Wolverine o Static y Ms. Marvel. Quizás la única historia que se siente un tanto fuera de lugar es la de Harley Quinn y Hulk. Por el lado de Constantine y Strange vemos las similitudes y diferencias de la magia en ambos universos. Con Nightwing y Wolverine el peso del legado generacional. Con Harley Quinn y Hulk el humor y la ciencia loca. Con Static y Ms. Marvel nos enfocamos en los pequeños grandes detalles representado en los héroes de barrio. En definitiva, un surtido de historias refrescantes que sirven a su propósito con acierto. Respecto al arte de todas las historias, del todo funcional.
 



 La lectura de este one-shot en su conjunto sí que me resultó del todo meritoria. Recomendable. Para 2026 ya están programados dos nuevos cross-overs: Superman / Spider-man en Marzo y Spider-man / Superman en Abril. Cada cross-over contando además con nuevas historias de complemento. Ya veremos qué seguirá a futuro, si hay más cross-overs guiándonos quizás hacia algo más grande
 



 De momento me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de este blog puedes seguir sus novedades mediante las redes sociales, en Facebook o Twitter, donde además podrás encontrar diversas novedades relacionadas al mundo del cómic.
 
 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉



martes, 25 de marzo de 2025

JUSTICE LEAGUE UNLIMITED # 4 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League Unlimited # 4 (Feb-2025)
Guión: Mark Waid.
Arte: Dan Mora.
Color: Tamra Bonvillain.
Portada: Dan Mora.



 
Guión: Llegando como si nada al cuarto número de Justice League Unlimited, la serie mantiene su impulso sin parar. Incluso ofreciéndose un espectacular clímax en este número, dando la impresión que se ganó una importante batalla, lo cierto es que la guerra contra Inferno apenas está comenzando.
 La experiencia de Mark Waid brilla con solvencia, sabiendo administrar bien los tiempos narrativos y la interacción entre la gran cantidad de personajes que desfila por estas páginas. Con una historia cautivadora, Waid demuestra por enésima vez que comprende a estos personajes como pocos lo saben hacer, honrando con creces el legado de la Liga de la Justicia, y del universo DC en general.
 Una lectura imprescindible para la comprensión del universo DC contemporáneo, Justice League Unlimited se mantiene como uno de los mejores cómics de la editorial y, desde luego, totalmente recomendable.
Nota: 6,0.


 
 
Arte: Como siempre un cómic de excelente presentación. El arte de Dan Mora mantiene su potencia y se visualiza distendido profundizando en el interior del verde, ilustrando a los personajes y a los diferentes miembros del Parlamento de los Árboles. Y, por supuesto, ofreciendo su particular visión de Swamp Thing y Tefé Holland.
 Lo he dicho en otras ocasiones, es impresionante como todo parece salirle bien a Mora, y este cómic no es la excepción.
Nota: 6,5.
 


 
Historia: Con el Amazonas aún en llamas y Swamp Thing / Levi Kamei "destruido", Mr. Terrific recurre a la única persona que cree que puede ayudar: Tefé Holland, hija de Alec Holland. Tras una reticencia inicial, Mr. Terrific consigue que Tefé le ayude y combina sus poderes con la magia de Xanthe, Zatanna y John Constantine.
 En Egipto, Batman localiza a J’onn, diciéndole que sabe qué es lo que pasa respecto a sus poderes, y siendo que siempre ha sido el corazón de la Liga, el equipo no lo abandonará.
 De regreso en el Amazonas, tras algunos avances iniciales, Inferno envía a Dr. Occult, cargado mágicamente como una antorcha humana, lo que acelera el avance del fuego. Atrapado con Aquaman en el fuego, Tefé lo lleva hasta el verde. Buscan a Swamp Thing, quien se ha retirado al verde para sanar. Aquaman cree que, como todas las energías, el verde tiene corrientes. Es capaz de usar estas corrientes combinadas con el poder de Tefé y la magia que le fue infundida para invocar al Parlamento de los Árboles, quienes capturan al miembro de Inferno que mantiene cautivo a Swamp Thing en el verde. Una vez liberado y potenciado por la magia de los miembros de la Liga de la Justicia Ilimitada, Swamp Thing logra revertir los incendios de Inferno y restaurar por completo la selva.
 Inferno ha sido derrotado temporalmente, pero se mantienen confiados al avanzar hacia la fase final de su plan. Después de todo, teniendo a Air Wave como espía en las filas de la Liga, saben que los tienen justo donde quieren…
Nota: 6,0.



 
Nota final: 6,2 (Chile) / 8,8 de 10 (Global).
 Para el próximo número tendremos revelaciones mayores sobre Inferno
 
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 Será hasta una próxima ocasión. Qué tengas un excelente día. 😉

miércoles, 28 de agosto de 2024

WONDER WOMAN: EL PEOR DE LOS TIEMPOS (ABSOLUTE POWER TIE-IN) – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Wonder woman # 11 / 811 (Jul-2024)
Guión: Tom King.
Arte: Tony Daniel.
Color: Jay David Ramos.
Portada: Daniel Sampere.
 


 
Guión: Este número de Wonder woman nos envuelve en el contexto de los sucesos de Absolute Power. Diana se ha ocultado junto con otros miembros de la Liga de la Justicia Oscura mientras el mundo es devastado por la desinformación que propaga Amanda Waller.
 Tom King tiene una tarea que en el papel resulta sencilla y difícil a la vez: conseguir que Wonder woman sea capturada de manera convincente por el Amazo Paradise Lost con la finalidad de servir a la narrativa más amplia de Absolute Power. Suena fácil, pero siendo Wonder woman indudablemente poderosa, hay cierta dificultad en ejecutar esta acción de forma creíble, algo que, sin embargo, King consigue con gran fluidez y estilo en un número en el que vuelve a demostrar que el mayor y más universal poder de Wonder woman es su empatía.
 A pesar de ser parte de un evento más grande, de todos modos, King consigue mantener a Wonder woman en lo más profundo del corazón de otro número satisfactorio.
Nota: 6,0.
 


 
Arte: Tony Daniel ofrece una amplia gama de ángulos diferentes para abordar en una historia que visualmente incluye de todo, desde escenas de acción masivas y explosivas hasta primeros planos tensos y dramáticos. La sensación general de perspectiva se mantiene hermosa a lo largo del número y el heroísmo del personaje principal se transmite con un poder deslumbrantemente impresionante.
 El habitual Daniel Sampere se mantiene como ilustrador de la portada principal del cómic.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: El mundo entero se ha vuelto contra la comunidad de superhéroes y Amanda Waller ha estado difundiendo mentiras para engañar a la gente para que se vuelva contra los superhéroes que los han protegido durante tanto tiempo. Wonder woman y sus aliados, Billy Batson, Mary Bromfield, Detective Chimp, Jim Corrigan, John Constantine y Madame Xanadu han decidido permanecer ocultos en el hotel Watergate y pasar desapercibidos hasta que puedan planificar su próximo movimiento. Para pasar el tiempo y mantenerse entretenidos, los héroes mágicos prueban un juego de cartas, hasta que uno de los Amazos de Waller, Paradise Lost, irrumpe en la habitación de hotel y ataca a los héroes reunidos.
 Recitando las obras de Charles Dickens, Paradise Lost comienza a absorber los poderes de Constantine, hasta que es atacado por Wonder woman y sus aliados. Paradise Lost ya ha obtenido el conocimiento mágico de Constantine y teletransporta a Shazam a París, Francia, pero Mary Marvel lo distrae lo suficiente como para que el Espectro lo envíe volando con un poderoso puñetazo. Detective Chimp siente curiosidad por saber por qué Paradise Lost sigue hablando con entonaciones poéticas y Xanadu no quiere correr el riesgo de ser infectada por la magia demoníaca de Constantine al intentar analizar Paradise Lost.
 



 Wonder woman advierte al Espectro que no se acerque demasiado a Paradise Lost, pero hace caso omiso a su advertencia; Paradise Lost lo incapacita con su magia absorbida. Mary Marvel intenta un ataque desde arriba, pero Wonder woman la atrapa con su lazo y le aconseja que se mantenga alejada del robot, que ya ha absorbido la magia de Xanadu. Wonder woman le dice a Mary que escape con Bobo mientras ella mantiene al robot distraído. La batalla es feroz y, aunque Wonder woman lucha admirablemente, su oponente gana la partida gracias a los poderes que había robado e impide que Mary y Bobo escapen.
 La ayuda llega en forma de Shazam y, para incapacitar a su enemigo, Shazam y Mary lo golpean con su rayo mágico. Wonder woman sabe que no se puede permitir que Paradise Lost se lleve a Billy, por lo que le dice a Mary que escape con su hermano mientras Paradise Lost absorbe la magia que le da a Bobo su inteligencia. Sin otros aliados, Wonder woman se queda sola y su poder es absorbido por el robot enemigo, hasta que Bobo, reducido a un simple animal, ataca Paradise Lost y le da a Wonder woman la oportunidad de escapar…
Nota: 6,0.
 


 
Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 En estricto rigor de la continuidad, los sucesos de este número ocurren de manera simultanea a los del cómic Absolute Power # 1, teniendo continuación directa en las páginas de Absolute Power: Task Force VII # 1 y Absolute Power # 2.
 
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martes, 28 de mayo de 2024

SUPERMAN: VIVIR BIZARRO O MORIR – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Action comics # 1062 (Feb-2024)
Guión: Jason Aaron.
Arte: John Timms.
Color: Rex Lokus.
Portada: John Timms.
 


 
Guión: Después de una primera parte bien hilvanada e interesante, el segundo número de Jason Aaron en Action comics no es precisamente una continuación que mantenga este interés por lo alto. No es una mala lectura. De todos modos, vale la pena leer este número, sin embargo, el ritmo es un problema evidente que puede hacer que muchos lectores se desenganchen de la trama y no se entusiasmen mucho con lo que va ofreciendo la historia. La progresión de los sucesos de a ratos se alarga demasiado en el vaivén que Superman se va convirtiendo en Bizarro #1 y vuelve a la normalidad. Lo que hacía interesante a la primera parte de la historia era la imprevisibilidad de lo que podía ocurrir desde ese punto en adelante; lamentablemente, el desarrollo de este segundo número se siente como más de lo mismo, hecho que se acentúa en el mismo cliffhanger del final, sin ser algo que no se haya visto antes.
 A las puertas del tercer número y final de esta historia, Jason Aaron queda con posibilidades de 50/50 para mejorar el asunto, o seguir en declive
Nota: 5,0.
 
 
Arte: Al menos en la parte artística, John Timms sigue por lo alto manteniendo el buen nivel. Timms realmente captura el aislamiento y la desesperanza que siente Superman cuando todos los intentos de detener el hechizo de Bizarro fallan. Sin embargo, tal como mencionaba en el punto anterior, la trama y los temas se sienten incómodamente similares a obras previamente conocidas. Hecho que no influye en la calidad del producto, valga decirlo.
Nota: 6,0.


 
 
Historia: Gracias al hechizo de Bizarro, la gente de Metrópolis se ha convertido en Bizarros. Cuando un adolescente deprimido intenta suicidarse, los ciudadanos de Bizarro le dicen que ya lo haga. Los pilotos se relajan en los asientos de un avión, mientras los pasajeros intentan volarlo. Los bomberos esparcen el fuego por la ciudad en lugar de apagarlo. La ciudad entera se ha sumido en el caos y Superman, la única persona que podría devolverlo a la normalidad, está bajo el control de Bizarro. Él es Bizarro #1 ahora.
 Bizarro #1 y Bizarro Lois celebran la conversión de Metrópolis en la ciudad de Bizarros, hasta que Superman se libera del hechizo de Bizarro, repugnando a Bizarro Lois. Le ruega a Lois que también luche contra el hechizo, pero Bizarro Lois quiere recuperar a su marido. Superman se ve obligado a dejarla, pero promete encontrarla nuevamente. Durante las siguientes horas, Superman trabaja duro para salvar a las personas en peligro por los Bizarros, quienes lo odian y quieren el regreso de Bizarro #1, su amado héroe. Bizarro #1 no ha desaparecido del todo. Todavía susurra desde el interior de la cabeza de Superman, burlándose de él por sus esfuerzos por salvar a las personas que lo odian.
 Pasan unos días y Metrópolis ha sido puesta en cuarentena. Los héroes de la Tierra quieren ayudar a Superman, pero él ha insistido en que se queden atrás, para que no se conviertan ellos mismos en Bizarros. Doctor Fate, que ha estado tratando de encontrar una manera de revertir el hechizo Bizarro, ha sido convertido y contenido por Zatanna y Madame Xanadu. John Constantine y Blue Devil ahora están ayudando. Batman le dice a Superman que retroceda, pero Superman no quiere abandonar su ciudad, ya que la gente resultará herida en su ausencia.
 



 Bizarro Lois reúne a un grupo de personas bajo la estatua de Superman y comienza a quemar libros que, en su opinión, promueven una agenda anti-Bizarro. Al ver a Superman una vez más, los Bizarros le disparan con sus armas y Superman se ve obligado a desarmarlos. Una vez más, Bizarro #1 tienta a Superman para que ceda ante el hechizo Bizarro. Bizarro #1 recuerda la última vez que estuvo en Metrópolis. Recuerda cómo la gente de Metrópolis lo rechazó y se burló de él y ahora quiere que Superman sienta ese tipo de dolor, pero Superman aguanta y continúa con su misión, así como Lois recuerda brevemente a Clark, su verdadero esposo.
 Pasan más días y la cuarentena ha fracasado. El hechizo Bizarro se ha extendido por todo el mundo y Superman no ha sabido nada de su familia ni de sus aliados. Asumiendo que es la última persona en la Tierra que no ha sucumbido completamente al hechizo, Superman cree que sólo hay una manera de salvar al mundo: tiene que viajar profundamente dentro de su propia mente y luchar contra Bizarro. Para ello, necesita la ayuda de la persona más cuerda que ahora hay en la Tierra: Bizarro Joker…
CONCLUIRÁ…
Nota: 5,0.
 


 
Nota final: 5,3 (Chile) / 7,5 de 10 (Global).
 Como decía más arriba, el cliffhanger que nos deja este número, con Superman acudiendo por la ayuda del Joker, es una carta bastante manoseada. En diversas historias previas se ha jugado con la idea que, en un mundo de locos, el Joker terminaría siendo la persona más cuerda. Si bien este número bajó las expectativas, prefiero ser optimista y mirar el vaso medio lleno en lugar de medio vacío; le sigo dando el beneficio de la duda a lo que Aaron pueda hacer en la parte final de esta historia
 



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